lib/genalloc.c: Fix a typo
[linux-2.6-microblaze.git] / lib / bitmap.c
1 // SPDX-License-Identifier: GPL-2.0-only
2 /*
3  * lib/bitmap.c
4  * Helper functions for bitmap.h.
5  */
6 #include <linux/export.h>
7 #include <linux/thread_info.h>
8 #include <linux/ctype.h>
9 #include <linux/errno.h>
10 #include <linux/bitmap.h>
11 #include <linux/bitops.h>
12 #include <linux/bug.h>
13 #include <linux/kernel.h>
14 #include <linux/mm.h>
15 #include <linux/slab.h>
16 #include <linux/string.h>
17 #include <linux/uaccess.h>
18
19 #include <asm/page.h>
20
21 #include "kstrtox.h"
22
23 /**
24  * DOC: bitmap introduction
25  *
26  * bitmaps provide an array of bits, implemented using an
27  * array of unsigned longs.  The number of valid bits in a
28  * given bitmap does _not_ need to be an exact multiple of
29  * BITS_PER_LONG.
30  *
31  * The possible unused bits in the last, partially used word
32  * of a bitmap are 'don't care'.  The implementation makes
33  * no particular effort to keep them zero.  It ensures that
34  * their value will not affect the results of any operation.
35  * The bitmap operations that return Boolean (bitmap_empty,
36  * for example) or scalar (bitmap_weight, for example) results
37  * carefully filter out these unused bits from impacting their
38  * results.
39  *
40  * The byte ordering of bitmaps is more natural on little
41  * endian architectures.  See the big-endian headers
42  * include/asm-ppc64/bitops.h and include/asm-s390/bitops.h
43  * for the best explanations of this ordering.
44  */
45
46 int __bitmap_equal(const unsigned long *bitmap1,
47                 const unsigned long *bitmap2, unsigned int bits)
48 {
49         unsigned int k, lim = bits/BITS_PER_LONG;
50         for (k = 0; k < lim; ++k)
51                 if (bitmap1[k] != bitmap2[k])
52                         return 0;
53
54         if (bits % BITS_PER_LONG)
55                 if ((bitmap1[k] ^ bitmap2[k]) & BITMAP_LAST_WORD_MASK(bits))
56                         return 0;
57
58         return 1;
59 }
60 EXPORT_SYMBOL(__bitmap_equal);
61
62 bool __bitmap_or_equal(const unsigned long *bitmap1,
63                        const unsigned long *bitmap2,
64                        const unsigned long *bitmap3,
65                        unsigned int bits)
66 {
67         unsigned int k, lim = bits / BITS_PER_LONG;
68         unsigned long tmp;
69
70         for (k = 0; k < lim; ++k) {
71                 if ((bitmap1[k] | bitmap2[k]) != bitmap3[k])
72                         return false;
73         }
74
75         if (!(bits % BITS_PER_LONG))
76                 return true;
77
78         tmp = (bitmap1[k] | bitmap2[k]) ^ bitmap3[k];
79         return (tmp & BITMAP_LAST_WORD_MASK(bits)) == 0;
80 }
81
82 void __bitmap_complement(unsigned long *dst, const unsigned long *src, unsigned int bits)
83 {
84         unsigned int k, lim = BITS_TO_LONGS(bits);
85         for (k = 0; k < lim; ++k)
86                 dst[k] = ~src[k];
87 }
88 EXPORT_SYMBOL(__bitmap_complement);
89
90 /**
91  * __bitmap_shift_right - logical right shift of the bits in a bitmap
92  *   @dst : destination bitmap
93  *   @src : source bitmap
94  *   @shift : shift by this many bits
95  *   @nbits : bitmap size, in bits
96  *
97  * Shifting right (dividing) means moving bits in the MS -> LS bit
98  * direction.  Zeros are fed into the vacated MS positions and the
99  * LS bits shifted off the bottom are lost.
100  */
101 void __bitmap_shift_right(unsigned long *dst, const unsigned long *src,
102                         unsigned shift, unsigned nbits)
103 {
104         unsigned k, lim = BITS_TO_LONGS(nbits);
105         unsigned off = shift/BITS_PER_LONG, rem = shift % BITS_PER_LONG;
106         unsigned long mask = BITMAP_LAST_WORD_MASK(nbits);
107         for (k = 0; off + k < lim; ++k) {
108                 unsigned long upper, lower;
109
110                 /*
111                  * If shift is not word aligned, take lower rem bits of
112                  * word above and make them the top rem bits of result.
113                  */
114                 if (!rem || off + k + 1 >= lim)
115                         upper = 0;
116                 else {
117                         upper = src[off + k + 1];
118                         if (off + k + 1 == lim - 1)
119                                 upper &= mask;
120                         upper <<= (BITS_PER_LONG - rem);
121                 }
122                 lower = src[off + k];
123                 if (off + k == lim - 1)
124                         lower &= mask;
125                 lower >>= rem;
126                 dst[k] = lower | upper;
127         }
128         if (off)
129                 memset(&dst[lim - off], 0, off*sizeof(unsigned long));
130 }
131 EXPORT_SYMBOL(__bitmap_shift_right);
132
133
134 /**
135  * __bitmap_shift_left - logical left shift of the bits in a bitmap
136  *   @dst : destination bitmap
137  *   @src : source bitmap
138  *   @shift : shift by this many bits
139  *   @nbits : bitmap size, in bits
140  *
141  * Shifting left (multiplying) means moving bits in the LS -> MS
142  * direction.  Zeros are fed into the vacated LS bit positions
143  * and those MS bits shifted off the top are lost.
144  */
145
146 void __bitmap_shift_left(unsigned long *dst, const unsigned long *src,
147                         unsigned int shift, unsigned int nbits)
148 {
149         int k;
150         unsigned int lim = BITS_TO_LONGS(nbits);
151         unsigned int off = shift/BITS_PER_LONG, rem = shift % BITS_PER_LONG;
152         for (k = lim - off - 1; k >= 0; --k) {
153                 unsigned long upper, lower;
154
155                 /*
156                  * If shift is not word aligned, take upper rem bits of
157                  * word below and make them the bottom rem bits of result.
158                  */
159                 if (rem && k > 0)
160                         lower = src[k - 1] >> (BITS_PER_LONG - rem);
161                 else
162                         lower = 0;
163                 upper = src[k] << rem;
164                 dst[k + off] = lower | upper;
165         }
166         if (off)
167                 memset(dst, 0, off*sizeof(unsigned long));
168 }
169 EXPORT_SYMBOL(__bitmap_shift_left);
170
171 /**
172  * bitmap_cut() - remove bit region from bitmap and right shift remaining bits
173  * @dst: destination bitmap, might overlap with src
174  * @src: source bitmap
175  * @first: start bit of region to be removed
176  * @cut: number of bits to remove
177  * @nbits: bitmap size, in bits
178  *
179  * Set the n-th bit of @dst iff the n-th bit of @src is set and
180  * n is less than @first, or the m-th bit of @src is set for any
181  * m such that @first <= n < nbits, and m = n + @cut.
182  *
183  * In pictures, example for a big-endian 32-bit architecture:
184  *
185  * The @src bitmap is::
186  *
187  *   31                                   63
188  *   |                                    |
189  *   10000000 11000001 11110010 00010101  10000000 11000001 01110010 00010101
190  *                   |  |              |                                    |
191  *                  16  14             0                                   32
192  *
193  * if @cut is 3, and @first is 14, bits 14-16 in @src are cut and @dst is::
194  *
195  *   31                                   63
196  *   |                                    |
197  *   10110000 00011000 00110010 00010101  00010000 00011000 00101110 01000010
198  *                      |              |                                    |
199  *                      14 (bit 17     0                                   32
200  *                          from @src)
201  *
202  * Note that @dst and @src might overlap partially or entirely.
203  *
204  * This is implemented in the obvious way, with a shift and carry
205  * step for each moved bit. Optimisation is left as an exercise
206  * for the compiler.
207  */
208 void bitmap_cut(unsigned long *dst, const unsigned long *src,
209                 unsigned int first, unsigned int cut, unsigned int nbits)
210 {
211         unsigned int len = BITS_TO_LONGS(nbits);
212         unsigned long keep = 0, carry;
213         int i;
214
215         if (first % BITS_PER_LONG) {
216                 keep = src[first / BITS_PER_LONG] &
217                        (~0UL >> (BITS_PER_LONG - first % BITS_PER_LONG));
218         }
219
220         memmove(dst, src, len * sizeof(*dst));
221
222         while (cut--) {
223                 for (i = first / BITS_PER_LONG; i < len; i++) {
224                         if (i < len - 1)
225                                 carry = dst[i + 1] & 1UL;
226                         else
227                                 carry = 0;
228
229                         dst[i] = (dst[i] >> 1) | (carry << (BITS_PER_LONG - 1));
230                 }
231         }
232
233         dst[first / BITS_PER_LONG] &= ~0UL << (first % BITS_PER_LONG);
234         dst[first / BITS_PER_LONG] |= keep;
235 }
236 EXPORT_SYMBOL(bitmap_cut);
237
238 int __bitmap_and(unsigned long *dst, const unsigned long *bitmap1,
239                                 const unsigned long *bitmap2, unsigned int bits)
240 {
241         unsigned int k;
242         unsigned int lim = bits/BITS_PER_LONG;
243         unsigned long result = 0;
244
245         for (k = 0; k < lim; k++)
246                 result |= (dst[k] = bitmap1[k] & bitmap2[k]);
247         if (bits % BITS_PER_LONG)
248                 result |= (dst[k] = bitmap1[k] & bitmap2[k] &
249                            BITMAP_LAST_WORD_MASK(bits));
250         return result != 0;
251 }
252 EXPORT_SYMBOL(__bitmap_and);
253
254 void __bitmap_or(unsigned long *dst, const unsigned long *bitmap1,
255                                 const unsigned long *bitmap2, unsigned int bits)
256 {
257         unsigned int k;
258         unsigned int nr = BITS_TO_LONGS(bits);
259
260         for (k = 0; k < nr; k++)
261                 dst[k] = bitmap1[k] | bitmap2[k];
262 }
263 EXPORT_SYMBOL(__bitmap_or);
264
265 void __bitmap_xor(unsigned long *dst, const unsigned long *bitmap1,
266                                 const unsigned long *bitmap2, unsigned int bits)
267 {
268         unsigned int k;
269         unsigned int nr = BITS_TO_LONGS(bits);
270
271         for (k = 0; k < nr; k++)
272                 dst[k] = bitmap1[k] ^ bitmap2[k];
273 }
274 EXPORT_SYMBOL(__bitmap_xor);
275
276 int __bitmap_andnot(unsigned long *dst, const unsigned long *bitmap1,
277                                 const unsigned long *bitmap2, unsigned int bits)
278 {
279         unsigned int k;
280         unsigned int lim = bits/BITS_PER_LONG;
281         unsigned long result = 0;
282
283         for (k = 0; k < lim; k++)
284                 result |= (dst[k] = bitmap1[k] & ~bitmap2[k]);
285         if (bits % BITS_PER_LONG)
286                 result |= (dst[k] = bitmap1[k] & ~bitmap2[k] &
287                            BITMAP_LAST_WORD_MASK(bits));
288         return result != 0;
289 }
290 EXPORT_SYMBOL(__bitmap_andnot);
291
292 void __bitmap_replace(unsigned long *dst,
293                       const unsigned long *old, const unsigned long *new,
294                       const unsigned long *mask, unsigned int nbits)
295 {
296         unsigned int k;
297         unsigned int nr = BITS_TO_LONGS(nbits);
298
299         for (k = 0; k < nr; k++)
300                 dst[k] = (old[k] & ~mask[k]) | (new[k] & mask[k]);
301 }
302 EXPORT_SYMBOL(__bitmap_replace);
303
304 int __bitmap_intersects(const unsigned long *bitmap1,
305                         const unsigned long *bitmap2, unsigned int bits)
306 {
307         unsigned int k, lim = bits/BITS_PER_LONG;
308         for (k = 0; k < lim; ++k)
309                 if (bitmap1[k] & bitmap2[k])
310                         return 1;
311
312         if (bits % BITS_PER_LONG)
313                 if ((bitmap1[k] & bitmap2[k]) & BITMAP_LAST_WORD_MASK(bits))
314                         return 1;
315         return 0;
316 }
317 EXPORT_SYMBOL(__bitmap_intersects);
318
319 int __bitmap_subset(const unsigned long *bitmap1,
320                     const unsigned long *bitmap2, unsigned int bits)
321 {
322         unsigned int k, lim = bits/BITS_PER_LONG;
323         for (k = 0; k < lim; ++k)
324                 if (bitmap1[k] & ~bitmap2[k])
325                         return 0;
326
327         if (bits % BITS_PER_LONG)
328                 if ((bitmap1[k] & ~bitmap2[k]) & BITMAP_LAST_WORD_MASK(bits))
329                         return 0;
330         return 1;
331 }
332 EXPORT_SYMBOL(__bitmap_subset);
333
334 int __bitmap_weight(const unsigned long *bitmap, unsigned int bits)
335 {
336         unsigned int k, lim = bits/BITS_PER_LONG;
337         int w = 0;
338
339         for (k = 0; k < lim; k++)
340                 w += hweight_long(bitmap[k]);
341
342         if (bits % BITS_PER_LONG)
343                 w += hweight_long(bitmap[k] & BITMAP_LAST_WORD_MASK(bits));
344
345         return w;
346 }
347 EXPORT_SYMBOL(__bitmap_weight);
348
349 void __bitmap_set(unsigned long *map, unsigned int start, int len)
350 {
351         unsigned long *p = map + BIT_WORD(start);
352         const unsigned int size = start + len;
353         int bits_to_set = BITS_PER_LONG - (start % BITS_PER_LONG);
354         unsigned long mask_to_set = BITMAP_FIRST_WORD_MASK(start);
355
356         while (len - bits_to_set >= 0) {
357                 *p |= mask_to_set;
358                 len -= bits_to_set;
359                 bits_to_set = BITS_PER_LONG;
360                 mask_to_set = ~0UL;
361                 p++;
362         }
363         if (len) {
364                 mask_to_set &= BITMAP_LAST_WORD_MASK(size);
365                 *p |= mask_to_set;
366         }
367 }
368 EXPORT_SYMBOL(__bitmap_set);
369
370 void __bitmap_clear(unsigned long *map, unsigned int start, int len)
371 {
372         unsigned long *p = map + BIT_WORD(start);
373         const unsigned int size = start + len;
374         int bits_to_clear = BITS_PER_LONG - (start % BITS_PER_LONG);
375         unsigned long mask_to_clear = BITMAP_FIRST_WORD_MASK(start);
376
377         while (len - bits_to_clear >= 0) {
378                 *p &= ~mask_to_clear;
379                 len -= bits_to_clear;
380                 bits_to_clear = BITS_PER_LONG;
381                 mask_to_clear = ~0UL;
382                 p++;
383         }
384         if (len) {
385                 mask_to_clear &= BITMAP_LAST_WORD_MASK(size);
386                 *p &= ~mask_to_clear;
387         }
388 }
389 EXPORT_SYMBOL(__bitmap_clear);
390
391 /**
392  * bitmap_find_next_zero_area_off - find a contiguous aligned zero area
393  * @map: The address to base the search on
394  * @size: The bitmap size in bits
395  * @start: The bitnumber to start searching at
396  * @nr: The number of zeroed bits we're looking for
397  * @align_mask: Alignment mask for zero area
398  * @align_offset: Alignment offset for zero area.
399  *
400  * The @align_mask should be one less than a power of 2; the effect is that
401  * the bit offset of all zero areas this function finds plus @align_offset
402  * is multiple of that power of 2.
403  */
404 unsigned long bitmap_find_next_zero_area_off(unsigned long *map,
405                                              unsigned long size,
406                                              unsigned long start,
407                                              unsigned int nr,
408                                              unsigned long align_mask,
409                                              unsigned long align_offset)
410 {
411         unsigned long index, end, i;
412 again:
413         index = find_next_zero_bit(map, size, start);
414
415         /* Align allocation */
416         index = __ALIGN_MASK(index + align_offset, align_mask) - align_offset;
417
418         end = index + nr;
419         if (end > size)
420                 return end;
421         i = find_next_bit(map, end, index);
422         if (i < end) {
423                 start = i + 1;
424                 goto again;
425         }
426         return index;
427 }
428 EXPORT_SYMBOL(bitmap_find_next_zero_area_off);
429
430 /*
431  * Bitmap printing & parsing functions: first version by Nadia Yvette Chambers,
432  * second version by Paul Jackson, third by Joe Korty.
433  */
434
435 /**
436  * bitmap_parse_user - convert an ASCII hex string in a user buffer into a bitmap
437  *
438  * @ubuf: pointer to user buffer containing string.
439  * @ulen: buffer size in bytes.  If string is smaller than this
440  *    then it must be terminated with a \0.
441  * @maskp: pointer to bitmap array that will contain result.
442  * @nmaskbits: size of bitmap, in bits.
443  */
444 int bitmap_parse_user(const char __user *ubuf,
445                         unsigned int ulen, unsigned long *maskp,
446                         int nmaskbits)
447 {
448         char *buf;
449         int ret;
450
451         buf = memdup_user_nul(ubuf, ulen);
452         if (IS_ERR(buf))
453                 return PTR_ERR(buf);
454
455         ret = bitmap_parse(buf, UINT_MAX, maskp, nmaskbits);
456
457         kfree(buf);
458         return ret;
459 }
460 EXPORT_SYMBOL(bitmap_parse_user);
461
462 /**
463  * bitmap_print_to_pagebuf - convert bitmap to list or hex format ASCII string
464  * @list: indicates whether the bitmap must be list
465  * @buf: page aligned buffer into which string is placed
466  * @maskp: pointer to bitmap to convert
467  * @nmaskbits: size of bitmap, in bits
468  *
469  * Output format is a comma-separated list of decimal numbers and
470  * ranges if list is specified or hex digits grouped into comma-separated
471  * sets of 8 digits/set. Returns the number of characters written to buf.
472  *
473  * It is assumed that @buf is a pointer into a PAGE_SIZE, page-aligned
474  * area and that sufficient storage remains at @buf to accommodate the
475  * bitmap_print_to_pagebuf() output. Returns the number of characters
476  * actually printed to @buf, excluding terminating '\0'.
477  */
478 int bitmap_print_to_pagebuf(bool list, char *buf, const unsigned long *maskp,
479                             int nmaskbits)
480 {
481         ptrdiff_t len = PAGE_SIZE - offset_in_page(buf);
482
483         return list ? scnprintf(buf, len, "%*pbl\n", nmaskbits, maskp) :
484                       scnprintf(buf, len, "%*pb\n", nmaskbits, maskp);
485 }
486 EXPORT_SYMBOL(bitmap_print_to_pagebuf);
487
488 /*
489  * Region 9-38:4/10 describes the following bitmap structure:
490  * 0       9  12    18                  38           N
491  * .........****......****......****..................
492  *          ^  ^     ^                   ^           ^
493  *      start  off   group_len         end       nbits
494  */
495 struct region {
496         unsigned int start;
497         unsigned int off;
498         unsigned int group_len;
499         unsigned int end;
500         unsigned int nbits;
501 };
502
503 static void bitmap_set_region(const struct region *r, unsigned long *bitmap)
504 {
505         unsigned int start;
506
507         for (start = r->start; start <= r->end; start += r->group_len)
508                 bitmap_set(bitmap, start, min(r->end - start + 1, r->off));
509 }
510
511 static int bitmap_check_region(const struct region *r)
512 {
513         if (r->start > r->end || r->group_len == 0 || r->off > r->group_len)
514                 return -EINVAL;
515
516         if (r->end >= r->nbits)
517                 return -ERANGE;
518
519         return 0;
520 }
521
522 static const char *bitmap_getnum(const char *str, unsigned int *num,
523                                  unsigned int lastbit)
524 {
525         unsigned long long n;
526         unsigned int len;
527
528         if (str[0] == 'N') {
529                 *num = lastbit;
530                 return str + 1;
531         }
532
533         len = _parse_integer(str, 10, &n);
534         if (!len)
535                 return ERR_PTR(-EINVAL);
536         if (len & KSTRTOX_OVERFLOW || n != (unsigned int)n)
537                 return ERR_PTR(-EOVERFLOW);
538
539         *num = n;
540         return str + len;
541 }
542
543 static inline bool end_of_str(char c)
544 {
545         return c == '\0' || c == '\n';
546 }
547
548 static inline bool __end_of_region(char c)
549 {
550         return isspace(c) || c == ',';
551 }
552
553 static inline bool end_of_region(char c)
554 {
555         return __end_of_region(c) || end_of_str(c);
556 }
557
558 /*
559  * The format allows commas and whitespaces at the beginning
560  * of the region.
561  */
562 static const char *bitmap_find_region(const char *str)
563 {
564         while (__end_of_region(*str))
565                 str++;
566
567         return end_of_str(*str) ? NULL : str;
568 }
569
570 static const char *bitmap_find_region_reverse(const char *start, const char *end)
571 {
572         while (start <= end && __end_of_region(*end))
573                 end--;
574
575         return end;
576 }
577
578 static const char *bitmap_parse_region(const char *str, struct region *r)
579 {
580         unsigned int lastbit = r->nbits - 1;
581
582         str = bitmap_getnum(str, &r->start, lastbit);
583         if (IS_ERR(str))
584                 return str;
585
586         if (end_of_region(*str))
587                 goto no_end;
588
589         if (*str != '-')
590                 return ERR_PTR(-EINVAL);
591
592         str = bitmap_getnum(str + 1, &r->end, lastbit);
593         if (IS_ERR(str))
594                 return str;
595
596         if (end_of_region(*str))
597                 goto no_pattern;
598
599         if (*str != ':')
600                 return ERR_PTR(-EINVAL);
601
602         str = bitmap_getnum(str + 1, &r->off, lastbit);
603         if (IS_ERR(str))
604                 return str;
605
606         if (*str != '/')
607                 return ERR_PTR(-EINVAL);
608
609         return bitmap_getnum(str + 1, &r->group_len, lastbit);
610
611 no_end:
612         r->end = r->start;
613 no_pattern:
614         r->off = r->end + 1;
615         r->group_len = r->end + 1;
616
617         return end_of_str(*str) ? NULL : str;
618 }
619
620 /**
621  * bitmap_parselist - convert list format ASCII string to bitmap
622  * @buf: read user string from this buffer; must be terminated
623  *    with a \0 or \n.
624  * @maskp: write resulting mask here
625  * @nmaskbits: number of bits in mask to be written
626  *
627  * Input format is a comma-separated list of decimal numbers and
628  * ranges.  Consecutively set bits are shown as two hyphen-separated
629  * decimal numbers, the smallest and largest bit numbers set in
630  * the range.
631  * Optionally each range can be postfixed to denote that only parts of it
632  * should be set. The range will divided to groups of specific size.
633  * From each group will be used only defined amount of bits.
634  * Syntax: range:used_size/group_size
635  * Example: 0-1023:2/256 ==> 0,1,256,257,512,513,768,769
636  * The value 'N' can be used as a dynamically substituted token for the
637  * maximum allowed value; i.e (nmaskbits - 1).  Keep in mind that it is
638  * dynamic, so if system changes cause the bitmap width to change, such
639  * as more cores in a CPU list, then any ranges using N will also change.
640  *
641  * Returns: 0 on success, -errno on invalid input strings. Error values:
642  *
643  *   - ``-EINVAL``: wrong region format
644  *   - ``-EINVAL``: invalid character in string
645  *   - ``-ERANGE``: bit number specified too large for mask
646  *   - ``-EOVERFLOW``: integer overflow in the input parameters
647  */
648 int bitmap_parselist(const char *buf, unsigned long *maskp, int nmaskbits)
649 {
650         struct region r;
651         long ret;
652
653         r.nbits = nmaskbits;
654         bitmap_zero(maskp, r.nbits);
655
656         while (buf) {
657                 buf = bitmap_find_region(buf);
658                 if (buf == NULL)
659                         return 0;
660
661                 buf = bitmap_parse_region(buf, &r);
662                 if (IS_ERR(buf))
663                         return PTR_ERR(buf);
664
665                 ret = bitmap_check_region(&r);
666                 if (ret)
667                         return ret;
668
669                 bitmap_set_region(&r, maskp);
670         }
671
672         return 0;
673 }
674 EXPORT_SYMBOL(bitmap_parselist);
675
676
677 /**
678  * bitmap_parselist_user()
679  *
680  * @ubuf: pointer to user buffer containing string.
681  * @ulen: buffer size in bytes.  If string is smaller than this
682  *    then it must be terminated with a \0.
683  * @maskp: pointer to bitmap array that will contain result.
684  * @nmaskbits: size of bitmap, in bits.
685  *
686  * Wrapper for bitmap_parselist(), providing it with user buffer.
687  */
688 int bitmap_parselist_user(const char __user *ubuf,
689                         unsigned int ulen, unsigned long *maskp,
690                         int nmaskbits)
691 {
692         char *buf;
693         int ret;
694
695         buf = memdup_user_nul(ubuf, ulen);
696         if (IS_ERR(buf))
697                 return PTR_ERR(buf);
698
699         ret = bitmap_parselist(buf, maskp, nmaskbits);
700
701         kfree(buf);
702         return ret;
703 }
704 EXPORT_SYMBOL(bitmap_parselist_user);
705
706 static const char *bitmap_get_x32_reverse(const char *start,
707                                         const char *end, u32 *num)
708 {
709         u32 ret = 0;
710         int c, i;
711
712         for (i = 0; i < 32; i += 4) {
713                 c = hex_to_bin(*end--);
714                 if (c < 0)
715                         return ERR_PTR(-EINVAL);
716
717                 ret |= c << i;
718
719                 if (start > end || __end_of_region(*end))
720                         goto out;
721         }
722
723         if (hex_to_bin(*end--) >= 0)
724                 return ERR_PTR(-EOVERFLOW);
725 out:
726         *num = ret;
727         return end;
728 }
729
730 /**
731  * bitmap_parse - convert an ASCII hex string into a bitmap.
732  * @start: pointer to buffer containing string.
733  * @buflen: buffer size in bytes.  If string is smaller than this
734  *    then it must be terminated with a \0 or \n. In that case,
735  *    UINT_MAX may be provided instead of string length.
736  * @maskp: pointer to bitmap array that will contain result.
737  * @nmaskbits: size of bitmap, in bits.
738  *
739  * Commas group hex digits into chunks.  Each chunk defines exactly 32
740  * bits of the resultant bitmask.  No chunk may specify a value larger
741  * than 32 bits (%-EOVERFLOW), and if a chunk specifies a smaller value
742  * then leading 0-bits are prepended.  %-EINVAL is returned for illegal
743  * characters. Grouping such as "1,,5", ",44", "," or "" is allowed.
744  * Leading, embedded and trailing whitespace accepted.
745  */
746 int bitmap_parse(const char *start, unsigned int buflen,
747                 unsigned long *maskp, int nmaskbits)
748 {
749         const char *end = strnchrnul(start, buflen, '\n') - 1;
750         int chunks = BITS_TO_U32(nmaskbits);
751         u32 *bitmap = (u32 *)maskp;
752         int unset_bit;
753         int chunk;
754
755         for (chunk = 0; ; chunk++) {
756                 end = bitmap_find_region_reverse(start, end);
757                 if (start > end)
758                         break;
759
760                 if (!chunks--)
761                         return -EOVERFLOW;
762
763 #if defined(CONFIG_64BIT) && defined(__BIG_ENDIAN)
764                 end = bitmap_get_x32_reverse(start, end, &bitmap[chunk ^ 1]);
765 #else
766                 end = bitmap_get_x32_reverse(start, end, &bitmap[chunk]);
767 #endif
768                 if (IS_ERR(end))
769                         return PTR_ERR(end);
770         }
771
772         unset_bit = (BITS_TO_U32(nmaskbits) - chunks) * 32;
773         if (unset_bit < nmaskbits) {
774                 bitmap_clear(maskp, unset_bit, nmaskbits - unset_bit);
775                 return 0;
776         }
777
778         if (find_next_bit(maskp, unset_bit, nmaskbits) != unset_bit)
779                 return -EOVERFLOW;
780
781         return 0;
782 }
783 EXPORT_SYMBOL(bitmap_parse);
784
785
786 #ifdef CONFIG_NUMA
787 /**
788  * bitmap_pos_to_ord - find ordinal of set bit at given position in bitmap
789  *      @buf: pointer to a bitmap
790  *      @pos: a bit position in @buf (0 <= @pos < @nbits)
791  *      @nbits: number of valid bit positions in @buf
792  *
793  * Map the bit at position @pos in @buf (of length @nbits) to the
794  * ordinal of which set bit it is.  If it is not set or if @pos
795  * is not a valid bit position, map to -1.
796  *
797  * If for example, just bits 4 through 7 are set in @buf, then @pos
798  * values 4 through 7 will get mapped to 0 through 3, respectively,
799  * and other @pos values will get mapped to -1.  When @pos value 7
800  * gets mapped to (returns) @ord value 3 in this example, that means
801  * that bit 7 is the 3rd (starting with 0th) set bit in @buf.
802  *
803  * The bit positions 0 through @bits are valid positions in @buf.
804  */
805 static int bitmap_pos_to_ord(const unsigned long *buf, unsigned int pos, unsigned int nbits)
806 {
807         if (pos >= nbits || !test_bit(pos, buf))
808                 return -1;
809
810         return __bitmap_weight(buf, pos);
811 }
812
813 /**
814  * bitmap_ord_to_pos - find position of n-th set bit in bitmap
815  *      @buf: pointer to bitmap
816  *      @ord: ordinal bit position (n-th set bit, n >= 0)
817  *      @nbits: number of valid bit positions in @buf
818  *
819  * Map the ordinal offset of bit @ord in @buf to its position in @buf.
820  * Value of @ord should be in range 0 <= @ord < weight(buf). If @ord
821  * >= weight(buf), returns @nbits.
822  *
823  * If for example, just bits 4 through 7 are set in @buf, then @ord
824  * values 0 through 3 will get mapped to 4 through 7, respectively,
825  * and all other @ord values returns @nbits.  When @ord value 3
826  * gets mapped to (returns) @pos value 7 in this example, that means
827  * that the 3rd set bit (starting with 0th) is at position 7 in @buf.
828  *
829  * The bit positions 0 through @nbits-1 are valid positions in @buf.
830  */
831 unsigned int bitmap_ord_to_pos(const unsigned long *buf, unsigned int ord, unsigned int nbits)
832 {
833         unsigned int pos;
834
835         for (pos = find_first_bit(buf, nbits);
836              pos < nbits && ord;
837              pos = find_next_bit(buf, nbits, pos + 1))
838                 ord--;
839
840         return pos;
841 }
842
843 /**
844  * bitmap_remap - Apply map defined by a pair of bitmaps to another bitmap
845  *      @dst: remapped result
846  *      @src: subset to be remapped
847  *      @old: defines domain of map
848  *      @new: defines range of map
849  *      @nbits: number of bits in each of these bitmaps
850  *
851  * Let @old and @new define a mapping of bit positions, such that
852  * whatever position is held by the n-th set bit in @old is mapped
853  * to the n-th set bit in @new.  In the more general case, allowing
854  * for the possibility that the weight 'w' of @new is less than the
855  * weight of @old, map the position of the n-th set bit in @old to
856  * the position of the m-th set bit in @new, where m == n % w.
857  *
858  * If either of the @old and @new bitmaps are empty, or if @src and
859  * @dst point to the same location, then this routine copies @src
860  * to @dst.
861  *
862  * The positions of unset bits in @old are mapped to themselves
863  * (the identify map).
864  *
865  * Apply the above specified mapping to @src, placing the result in
866  * @dst, clearing any bits previously set in @dst.
867  *
868  * For example, lets say that @old has bits 4 through 7 set, and
869  * @new has bits 12 through 15 set.  This defines the mapping of bit
870  * position 4 to 12, 5 to 13, 6 to 14 and 7 to 15, and of all other
871  * bit positions unchanged.  So if say @src comes into this routine
872  * with bits 1, 5 and 7 set, then @dst should leave with bits 1,
873  * 13 and 15 set.
874  */
875 void bitmap_remap(unsigned long *dst, const unsigned long *src,
876                 const unsigned long *old, const unsigned long *new,
877                 unsigned int nbits)
878 {
879         unsigned int oldbit, w;
880
881         if (dst == src)         /* following doesn't handle inplace remaps */
882                 return;
883         bitmap_zero(dst, nbits);
884
885         w = bitmap_weight(new, nbits);
886         for_each_set_bit(oldbit, src, nbits) {
887                 int n = bitmap_pos_to_ord(old, oldbit, nbits);
888
889                 if (n < 0 || w == 0)
890                         set_bit(oldbit, dst);   /* identity map */
891                 else
892                         set_bit(bitmap_ord_to_pos(new, n % w, nbits), dst);
893         }
894 }
895
896 /**
897  * bitmap_bitremap - Apply map defined by a pair of bitmaps to a single bit
898  *      @oldbit: bit position to be mapped
899  *      @old: defines domain of map
900  *      @new: defines range of map
901  *      @bits: number of bits in each of these bitmaps
902  *
903  * Let @old and @new define a mapping of bit positions, such that
904  * whatever position is held by the n-th set bit in @old is mapped
905  * to the n-th set bit in @new.  In the more general case, allowing
906  * for the possibility that the weight 'w' of @new is less than the
907  * weight of @old, map the position of the n-th set bit in @old to
908  * the position of the m-th set bit in @new, where m == n % w.
909  *
910  * The positions of unset bits in @old are mapped to themselves
911  * (the identify map).
912  *
913  * Apply the above specified mapping to bit position @oldbit, returning
914  * the new bit position.
915  *
916  * For example, lets say that @old has bits 4 through 7 set, and
917  * @new has bits 12 through 15 set.  This defines the mapping of bit
918  * position 4 to 12, 5 to 13, 6 to 14 and 7 to 15, and of all other
919  * bit positions unchanged.  So if say @oldbit is 5, then this routine
920  * returns 13.
921  */
922 int bitmap_bitremap(int oldbit, const unsigned long *old,
923                                 const unsigned long *new, int bits)
924 {
925         int w = bitmap_weight(new, bits);
926         int n = bitmap_pos_to_ord(old, oldbit, bits);
927         if (n < 0 || w == 0)
928                 return oldbit;
929         else
930                 return bitmap_ord_to_pos(new, n % w, bits);
931 }
932
933 /**
934  * bitmap_onto - translate one bitmap relative to another
935  *      @dst: resulting translated bitmap
936  *      @orig: original untranslated bitmap
937  *      @relmap: bitmap relative to which translated
938  *      @bits: number of bits in each of these bitmaps
939  *
940  * Set the n-th bit of @dst iff there exists some m such that the
941  * n-th bit of @relmap is set, the m-th bit of @orig is set, and
942  * the n-th bit of @relmap is also the m-th _set_ bit of @relmap.
943  * (If you understood the previous sentence the first time your
944  * read it, you're overqualified for your current job.)
945  *
946  * In other words, @orig is mapped onto (surjectively) @dst,
947  * using the map { <n, m> | the n-th bit of @relmap is the
948  * m-th set bit of @relmap }.
949  *
950  * Any set bits in @orig above bit number W, where W is the
951  * weight of (number of set bits in) @relmap are mapped nowhere.
952  * In particular, if for all bits m set in @orig, m >= W, then
953  * @dst will end up empty.  In situations where the possibility
954  * of such an empty result is not desired, one way to avoid it is
955  * to use the bitmap_fold() operator, below, to first fold the
956  * @orig bitmap over itself so that all its set bits x are in the
957  * range 0 <= x < W.  The bitmap_fold() operator does this by
958  * setting the bit (m % W) in @dst, for each bit (m) set in @orig.
959  *
960  * Example [1] for bitmap_onto():
961  *  Let's say @relmap has bits 30-39 set, and @orig has bits
962  *  1, 3, 5, 7, 9 and 11 set.  Then on return from this routine,
963  *  @dst will have bits 31, 33, 35, 37 and 39 set.
964  *
965  *  When bit 0 is set in @orig, it means turn on the bit in
966  *  @dst corresponding to whatever is the first bit (if any)
967  *  that is turned on in @relmap.  Since bit 0 was off in the
968  *  above example, we leave off that bit (bit 30) in @dst.
969  *
970  *  When bit 1 is set in @orig (as in the above example), it
971  *  means turn on the bit in @dst corresponding to whatever
972  *  is the second bit that is turned on in @relmap.  The second
973  *  bit in @relmap that was turned on in the above example was
974  *  bit 31, so we turned on bit 31 in @dst.
975  *
976  *  Similarly, we turned on bits 33, 35, 37 and 39 in @dst,
977  *  because they were the 4th, 6th, 8th and 10th set bits
978  *  set in @relmap, and the 4th, 6th, 8th and 10th bits of
979  *  @orig (i.e. bits 3, 5, 7 and 9) were also set.
980  *
981  *  When bit 11 is set in @orig, it means turn on the bit in
982  *  @dst corresponding to whatever is the twelfth bit that is
983  *  turned on in @relmap.  In the above example, there were
984  *  only ten bits turned on in @relmap (30..39), so that bit
985  *  11 was set in @orig had no affect on @dst.
986  *
987  * Example [2] for bitmap_fold() + bitmap_onto():
988  *  Let's say @relmap has these ten bits set::
989  *
990  *              40 41 42 43 45 48 53 61 74 95
991  *
992  *  (for the curious, that's 40 plus the first ten terms of the
993  *  Fibonacci sequence.)
994  *
995  *  Further lets say we use the following code, invoking
996  *  bitmap_fold() then bitmap_onto, as suggested above to
997  *  avoid the possibility of an empty @dst result::
998  *
999  *      unsigned long *tmp;     // a temporary bitmap's bits
1000  *
1001  *      bitmap_fold(tmp, orig, bitmap_weight(relmap, bits), bits);
1002  *      bitmap_onto(dst, tmp, relmap, bits);
1003  *
1004  *  Then this table shows what various values of @dst would be, for
1005  *  various @orig's.  I list the zero-based positions of each set bit.
1006  *  The tmp column shows the intermediate result, as computed by
1007  *  using bitmap_fold() to fold the @orig bitmap modulo ten
1008  *  (the weight of @relmap):
1009  *
1010  *      =============== ============== =================
1011  *      @orig           tmp            @dst
1012  *      0                0             40
1013  *      1                1             41
1014  *      9                9             95
1015  *      10               0             40 [#f1]_
1016  *      1 3 5 7          1 3 5 7       41 43 48 61
1017  *      0 1 2 3 4        0 1 2 3 4     40 41 42 43 45
1018  *      0 9 18 27        0 9 8 7       40 61 74 95
1019  *      0 10 20 30       0             40
1020  *      0 11 22 33       0 1 2 3       40 41 42 43
1021  *      0 12 24 36       0 2 4 6       40 42 45 53
1022  *      78 102 211       1 2 8         41 42 74 [#f1]_
1023  *      =============== ============== =================
1024  *
1025  * .. [#f1]
1026  *
1027  *     For these marked lines, if we hadn't first done bitmap_fold()
1028  *     into tmp, then the @dst result would have been empty.
1029  *
1030  * If either of @orig or @relmap is empty (no set bits), then @dst
1031  * will be returned empty.
1032  *
1033  * If (as explained above) the only set bits in @orig are in positions
1034  * m where m >= W, (where W is the weight of @relmap) then @dst will
1035  * once again be returned empty.
1036  *
1037  * All bits in @dst not set by the above rule are cleared.
1038  */
1039 void bitmap_onto(unsigned long *dst, const unsigned long *orig,
1040                         const unsigned long *relmap, unsigned int bits)
1041 {
1042         unsigned int n, m;      /* same meaning as in above comment */
1043
1044         if (dst == orig)        /* following doesn't handle inplace mappings */
1045                 return;
1046         bitmap_zero(dst, bits);
1047
1048         /*
1049          * The following code is a more efficient, but less
1050          * obvious, equivalent to the loop:
1051          *      for (m = 0; m < bitmap_weight(relmap, bits); m++) {
1052          *              n = bitmap_ord_to_pos(orig, m, bits);
1053          *              if (test_bit(m, orig))
1054          *                      set_bit(n, dst);
1055          *      }
1056          */
1057
1058         m = 0;
1059         for_each_set_bit(n, relmap, bits) {
1060                 /* m == bitmap_pos_to_ord(relmap, n, bits) */
1061                 if (test_bit(m, orig))
1062                         set_bit(n, dst);
1063                 m++;
1064         }
1065 }
1066
1067 /**
1068  * bitmap_fold - fold larger bitmap into smaller, modulo specified size
1069  *      @dst: resulting smaller bitmap
1070  *      @orig: original larger bitmap
1071  *      @sz: specified size
1072  *      @nbits: number of bits in each of these bitmaps
1073  *
1074  * For each bit oldbit in @orig, set bit oldbit mod @sz in @dst.
1075  * Clear all other bits in @dst.  See further the comment and
1076  * Example [2] for bitmap_onto() for why and how to use this.
1077  */
1078 void bitmap_fold(unsigned long *dst, const unsigned long *orig,
1079                         unsigned int sz, unsigned int nbits)
1080 {
1081         unsigned int oldbit;
1082
1083         if (dst == orig)        /* following doesn't handle inplace mappings */
1084                 return;
1085         bitmap_zero(dst, nbits);
1086
1087         for_each_set_bit(oldbit, orig, nbits)
1088                 set_bit(oldbit % sz, dst);
1089 }
1090 #endif /* CONFIG_NUMA */
1091
1092 /*
1093  * Common code for bitmap_*_region() routines.
1094  *      bitmap: array of unsigned longs corresponding to the bitmap
1095  *      pos: the beginning of the region
1096  *      order: region size (log base 2 of number of bits)
1097  *      reg_op: operation(s) to perform on that region of bitmap
1098  *
1099  * Can set, verify and/or release a region of bits in a bitmap,
1100  * depending on which combination of REG_OP_* flag bits is set.
1101  *
1102  * A region of a bitmap is a sequence of bits in the bitmap, of
1103  * some size '1 << order' (a power of two), aligned to that same
1104  * '1 << order' power of two.
1105  *
1106  * Returns 1 if REG_OP_ISFREE succeeds (region is all zero bits).
1107  * Returns 0 in all other cases and reg_ops.
1108  */
1109
1110 enum {
1111         REG_OP_ISFREE,          /* true if region is all zero bits */
1112         REG_OP_ALLOC,           /* set all bits in region */
1113         REG_OP_RELEASE,         /* clear all bits in region */
1114 };
1115
1116 static int __reg_op(unsigned long *bitmap, unsigned int pos, int order, int reg_op)
1117 {
1118         int nbits_reg;          /* number of bits in region */
1119         int index;              /* index first long of region in bitmap */
1120         int offset;             /* bit offset region in bitmap[index] */
1121         int nlongs_reg;         /* num longs spanned by region in bitmap */
1122         int nbitsinlong;        /* num bits of region in each spanned long */
1123         unsigned long mask;     /* bitmask for one long of region */
1124         int i;                  /* scans bitmap by longs */
1125         int ret = 0;            /* return value */
1126
1127         /*
1128          * Either nlongs_reg == 1 (for small orders that fit in one long)
1129          * or (offset == 0 && mask == ~0UL) (for larger multiword orders.)
1130          */
1131         nbits_reg = 1 << order;
1132         index = pos / BITS_PER_LONG;
1133         offset = pos - (index * BITS_PER_LONG);
1134         nlongs_reg = BITS_TO_LONGS(nbits_reg);
1135         nbitsinlong = min(nbits_reg,  BITS_PER_LONG);
1136
1137         /*
1138          * Can't do "mask = (1UL << nbitsinlong) - 1", as that
1139          * overflows if nbitsinlong == BITS_PER_LONG.
1140          */
1141         mask = (1UL << (nbitsinlong - 1));
1142         mask += mask - 1;
1143         mask <<= offset;
1144
1145         switch (reg_op) {
1146         case REG_OP_ISFREE:
1147                 for (i = 0; i < nlongs_reg; i++) {
1148                         if (bitmap[index + i] & mask)
1149                                 goto done;
1150                 }
1151                 ret = 1;        /* all bits in region free (zero) */
1152                 break;
1153
1154         case REG_OP_ALLOC:
1155                 for (i = 0; i < nlongs_reg; i++)
1156                         bitmap[index + i] |= mask;
1157                 break;
1158
1159         case REG_OP_RELEASE:
1160                 for (i = 0; i < nlongs_reg; i++)
1161                         bitmap[index + i] &= ~mask;
1162                 break;
1163         }
1164 done:
1165         return ret;
1166 }
1167
1168 /**
1169  * bitmap_find_free_region - find a contiguous aligned mem region
1170  *      @bitmap: array of unsigned longs corresponding to the bitmap
1171  *      @bits: number of bits in the bitmap
1172  *      @order: region size (log base 2 of number of bits) to find
1173  *
1174  * Find a region of free (zero) bits in a @bitmap of @bits bits and
1175  * allocate them (set them to one).  Only consider regions of length
1176  * a power (@order) of two, aligned to that power of two, which
1177  * makes the search algorithm much faster.
1178  *
1179  * Return the bit offset in bitmap of the allocated region,
1180  * or -errno on failure.
1181  */
1182 int bitmap_find_free_region(unsigned long *bitmap, unsigned int bits, int order)
1183 {
1184         unsigned int pos, end;          /* scans bitmap by regions of size order */
1185
1186         for (pos = 0 ; (end = pos + (1U << order)) <= bits; pos = end) {
1187                 if (!__reg_op(bitmap, pos, order, REG_OP_ISFREE))
1188                         continue;
1189                 __reg_op(bitmap, pos, order, REG_OP_ALLOC);
1190                 return pos;
1191         }
1192         return -ENOMEM;
1193 }
1194 EXPORT_SYMBOL(bitmap_find_free_region);
1195
1196 /**
1197  * bitmap_release_region - release allocated bitmap region
1198  *      @bitmap: array of unsigned longs corresponding to the bitmap
1199  *      @pos: beginning of bit region to release
1200  *      @order: region size (log base 2 of number of bits) to release
1201  *
1202  * This is the complement to __bitmap_find_free_region() and releases
1203  * the found region (by clearing it in the bitmap).
1204  *
1205  * No return value.
1206  */
1207 void bitmap_release_region(unsigned long *bitmap, unsigned int pos, int order)
1208 {
1209         __reg_op(bitmap, pos, order, REG_OP_RELEASE);
1210 }
1211 EXPORT_SYMBOL(bitmap_release_region);
1212
1213 /**
1214  * bitmap_allocate_region - allocate bitmap region
1215  *      @bitmap: array of unsigned longs corresponding to the bitmap
1216  *      @pos: beginning of bit region to allocate
1217  *      @order: region size (log base 2 of number of bits) to allocate
1218  *
1219  * Allocate (set bits in) a specified region of a bitmap.
1220  *
1221  * Return 0 on success, or %-EBUSY if specified region wasn't
1222  * free (not all bits were zero).
1223  */
1224 int bitmap_allocate_region(unsigned long *bitmap, unsigned int pos, int order)
1225 {
1226         if (!__reg_op(bitmap, pos, order, REG_OP_ISFREE))
1227                 return -EBUSY;
1228         return __reg_op(bitmap, pos, order, REG_OP_ALLOC);
1229 }
1230 EXPORT_SYMBOL(bitmap_allocate_region);
1231
1232 /**
1233  * bitmap_copy_le - copy a bitmap, putting the bits into little-endian order.
1234  * @dst:   destination buffer
1235  * @src:   bitmap to copy
1236  * @nbits: number of bits in the bitmap
1237  *
1238  * Require nbits % BITS_PER_LONG == 0.
1239  */
1240 #ifdef __BIG_ENDIAN
1241 void bitmap_copy_le(unsigned long *dst, const unsigned long *src, unsigned int nbits)
1242 {
1243         unsigned int i;
1244
1245         for (i = 0; i < nbits/BITS_PER_LONG; i++) {
1246                 if (BITS_PER_LONG == 64)
1247                         dst[i] = cpu_to_le64(src[i]);
1248                 else
1249                         dst[i] = cpu_to_le32(src[i]);
1250         }
1251 }
1252 EXPORT_SYMBOL(bitmap_copy_le);
1253 #endif
1254
1255 unsigned long *bitmap_alloc(unsigned int nbits, gfp_t flags)
1256 {
1257         return kmalloc_array(BITS_TO_LONGS(nbits), sizeof(unsigned long),
1258                              flags);
1259 }
1260 EXPORT_SYMBOL(bitmap_alloc);
1261
1262 unsigned long *bitmap_zalloc(unsigned int nbits, gfp_t flags)
1263 {
1264         return bitmap_alloc(nbits, flags | __GFP_ZERO);
1265 }
1266 EXPORT_SYMBOL(bitmap_zalloc);
1267
1268 void bitmap_free(const unsigned long *bitmap)
1269 {
1270         kfree(bitmap);
1271 }
1272 EXPORT_SYMBOL(bitmap_free);
1273
1274 #if BITS_PER_LONG == 64
1275 /**
1276  * bitmap_from_arr32 - copy the contents of u32 array of bits to bitmap
1277  *      @bitmap: array of unsigned longs, the destination bitmap
1278  *      @buf: array of u32 (in host byte order), the source bitmap
1279  *      @nbits: number of bits in @bitmap
1280  */
1281 void bitmap_from_arr32(unsigned long *bitmap, const u32 *buf, unsigned int nbits)
1282 {
1283         unsigned int i, halfwords;
1284
1285         halfwords = DIV_ROUND_UP(nbits, 32);
1286         for (i = 0; i < halfwords; i++) {
1287                 bitmap[i/2] = (unsigned long) buf[i];
1288                 if (++i < halfwords)
1289                         bitmap[i/2] |= ((unsigned long) buf[i]) << 32;
1290         }
1291
1292         /* Clear tail bits in last word beyond nbits. */
1293         if (nbits % BITS_PER_LONG)
1294                 bitmap[(halfwords - 1) / 2] &= BITMAP_LAST_WORD_MASK(nbits);
1295 }
1296 EXPORT_SYMBOL(bitmap_from_arr32);
1297
1298 /**
1299  * bitmap_to_arr32 - copy the contents of bitmap to a u32 array of bits
1300  *      @buf: array of u32 (in host byte order), the dest bitmap
1301  *      @bitmap: array of unsigned longs, the source bitmap
1302  *      @nbits: number of bits in @bitmap
1303  */
1304 void bitmap_to_arr32(u32 *buf, const unsigned long *bitmap, unsigned int nbits)
1305 {
1306         unsigned int i, halfwords;
1307
1308         halfwords = DIV_ROUND_UP(nbits, 32);
1309         for (i = 0; i < halfwords; i++) {
1310                 buf[i] = (u32) (bitmap[i/2] & UINT_MAX);
1311                 if (++i < halfwords)
1312                         buf[i] = (u32) (bitmap[i/2] >> 32);
1313         }
1314
1315         /* Clear tail bits in last element of array beyond nbits. */
1316         if (nbits % BITS_PER_LONG)
1317                 buf[halfwords - 1] &= (u32) (UINT_MAX >> ((-nbits) & 31));
1318 }
1319 EXPORT_SYMBOL(bitmap_to_arr32);
1320
1321 #endif