bpf: Move ksym_tnode to bpf_ksym
[linux-2.6-microblaze.git] / lib / bitmap.c
1 // SPDX-License-Identifier: GPL-2.0-only
2 /*
3  * lib/bitmap.c
4  * Helper functions for bitmap.h.
5  */
6 #include <linux/export.h>
7 #include <linux/thread_info.h>
8 #include <linux/ctype.h>
9 #include <linux/errno.h>
10 #include <linux/bitmap.h>
11 #include <linux/bitops.h>
12 #include <linux/bug.h>
13 #include <linux/kernel.h>
14 #include <linux/mm.h>
15 #include <linux/slab.h>
16 #include <linux/string.h>
17 #include <linux/uaccess.h>
18
19 #include <asm/page.h>
20
21 #include "kstrtox.h"
22
23 /**
24  * DOC: bitmap introduction
25  *
26  * bitmaps provide an array of bits, implemented using an an
27  * array of unsigned longs.  The number of valid bits in a
28  * given bitmap does _not_ need to be an exact multiple of
29  * BITS_PER_LONG.
30  *
31  * The possible unused bits in the last, partially used word
32  * of a bitmap are 'don't care'.  The implementation makes
33  * no particular effort to keep them zero.  It ensures that
34  * their value will not affect the results of any operation.
35  * The bitmap operations that return Boolean (bitmap_empty,
36  * for example) or scalar (bitmap_weight, for example) results
37  * carefully filter out these unused bits from impacting their
38  * results.
39  *
40  * The byte ordering of bitmaps is more natural on little
41  * endian architectures.  See the big-endian headers
42  * include/asm-ppc64/bitops.h and include/asm-s390/bitops.h
43  * for the best explanations of this ordering.
44  */
45
46 int __bitmap_equal(const unsigned long *bitmap1,
47                 const unsigned long *bitmap2, unsigned int bits)
48 {
49         unsigned int k, lim = bits/BITS_PER_LONG;
50         for (k = 0; k < lim; ++k)
51                 if (bitmap1[k] != bitmap2[k])
52                         return 0;
53
54         if (bits % BITS_PER_LONG)
55                 if ((bitmap1[k] ^ bitmap2[k]) & BITMAP_LAST_WORD_MASK(bits))
56                         return 0;
57
58         return 1;
59 }
60 EXPORT_SYMBOL(__bitmap_equal);
61
62 bool __bitmap_or_equal(const unsigned long *bitmap1,
63                        const unsigned long *bitmap2,
64                        const unsigned long *bitmap3,
65                        unsigned int bits)
66 {
67         unsigned int k, lim = bits / BITS_PER_LONG;
68         unsigned long tmp;
69
70         for (k = 0; k < lim; ++k) {
71                 if ((bitmap1[k] | bitmap2[k]) != bitmap3[k])
72                         return false;
73         }
74
75         if (!(bits % BITS_PER_LONG))
76                 return true;
77
78         tmp = (bitmap1[k] | bitmap2[k]) ^ bitmap3[k];
79         return (tmp & BITMAP_LAST_WORD_MASK(bits)) == 0;
80 }
81
82 void __bitmap_complement(unsigned long *dst, const unsigned long *src, unsigned int bits)
83 {
84         unsigned int k, lim = BITS_TO_LONGS(bits);
85         for (k = 0; k < lim; ++k)
86                 dst[k] = ~src[k];
87 }
88 EXPORT_SYMBOL(__bitmap_complement);
89
90 /**
91  * __bitmap_shift_right - logical right shift of the bits in a bitmap
92  *   @dst : destination bitmap
93  *   @src : source bitmap
94  *   @shift : shift by this many bits
95  *   @nbits : bitmap size, in bits
96  *
97  * Shifting right (dividing) means moving bits in the MS -> LS bit
98  * direction.  Zeros are fed into the vacated MS positions and the
99  * LS bits shifted off the bottom are lost.
100  */
101 void __bitmap_shift_right(unsigned long *dst, const unsigned long *src,
102                         unsigned shift, unsigned nbits)
103 {
104         unsigned k, lim = BITS_TO_LONGS(nbits);
105         unsigned off = shift/BITS_PER_LONG, rem = shift % BITS_PER_LONG;
106         unsigned long mask = BITMAP_LAST_WORD_MASK(nbits);
107         for (k = 0; off + k < lim; ++k) {
108                 unsigned long upper, lower;
109
110                 /*
111                  * If shift is not word aligned, take lower rem bits of
112                  * word above and make them the top rem bits of result.
113                  */
114                 if (!rem || off + k + 1 >= lim)
115                         upper = 0;
116                 else {
117                         upper = src[off + k + 1];
118                         if (off + k + 1 == lim - 1)
119                                 upper &= mask;
120                         upper <<= (BITS_PER_LONG - rem);
121                 }
122                 lower = src[off + k];
123                 if (off + k == lim - 1)
124                         lower &= mask;
125                 lower >>= rem;
126                 dst[k] = lower | upper;
127         }
128         if (off)
129                 memset(&dst[lim - off], 0, off*sizeof(unsigned long));
130 }
131 EXPORT_SYMBOL(__bitmap_shift_right);
132
133
134 /**
135  * __bitmap_shift_left - logical left shift of the bits in a bitmap
136  *   @dst : destination bitmap
137  *   @src : source bitmap
138  *   @shift : shift by this many bits
139  *   @nbits : bitmap size, in bits
140  *
141  * Shifting left (multiplying) means moving bits in the LS -> MS
142  * direction.  Zeros are fed into the vacated LS bit positions
143  * and those MS bits shifted off the top are lost.
144  */
145
146 void __bitmap_shift_left(unsigned long *dst, const unsigned long *src,
147                         unsigned int shift, unsigned int nbits)
148 {
149         int k;
150         unsigned int lim = BITS_TO_LONGS(nbits);
151         unsigned int off = shift/BITS_PER_LONG, rem = shift % BITS_PER_LONG;
152         for (k = lim - off - 1; k >= 0; --k) {
153                 unsigned long upper, lower;
154
155                 /*
156                  * If shift is not word aligned, take upper rem bits of
157                  * word below and make them the bottom rem bits of result.
158                  */
159                 if (rem && k > 0)
160                         lower = src[k - 1] >> (BITS_PER_LONG - rem);
161                 else
162                         lower = 0;
163                 upper = src[k] << rem;
164                 dst[k + off] = lower | upper;
165         }
166         if (off)
167                 memset(dst, 0, off*sizeof(unsigned long));
168 }
169 EXPORT_SYMBOL(__bitmap_shift_left);
170
171 /**
172  * bitmap_cut() - remove bit region from bitmap and right shift remaining bits
173  * @dst: destination bitmap, might overlap with src
174  * @src: source bitmap
175  * @first: start bit of region to be removed
176  * @cut: number of bits to remove
177  * @nbits: bitmap size, in bits
178  *
179  * Set the n-th bit of @dst iff the n-th bit of @src is set and
180  * n is less than @first, or the m-th bit of @src is set for any
181  * m such that @first <= n < nbits, and m = n + @cut.
182  *
183  * In pictures, example for a big-endian 32-bit architecture:
184  *
185  * @src:
186  * 31                                   63
187  * |                                    |
188  * 10000000 11000001 11110010 00010101  10000000 11000001 01110010 00010101
189  *                 |  |              |                                    |
190  *                16  14             0                                   32
191  *
192  * if @cut is 3, and @first is 14, bits 14-16 in @src are cut and @dst is:
193  *
194  * 31                                   63
195  * |                                    |
196  * 10110000 00011000 00110010 00010101  00010000 00011000 00101110 01000010
197  *                    |              |                                    |
198  *                    14 (bit 17     0                                   32
199  *                        from @src)
200  *
201  * Note that @dst and @src might overlap partially or entirely.
202  *
203  * This is implemented in the obvious way, with a shift and carry
204  * step for each moved bit. Optimisation is left as an exercise
205  * for the compiler.
206  */
207 void bitmap_cut(unsigned long *dst, const unsigned long *src,
208                 unsigned int first, unsigned int cut, unsigned int nbits)
209 {
210         unsigned int len = BITS_TO_LONGS(nbits);
211         unsigned long keep = 0, carry;
212         int i;
213
214         memmove(dst, src, len * sizeof(*dst));
215
216         if (first % BITS_PER_LONG) {
217                 keep = src[first / BITS_PER_LONG] &
218                        (~0UL >> (BITS_PER_LONG - first % BITS_PER_LONG));
219         }
220
221         while (cut--) {
222                 for (i = first / BITS_PER_LONG; i < len; i++) {
223                         if (i < len - 1)
224                                 carry = dst[i + 1] & 1UL;
225                         else
226                                 carry = 0;
227
228                         dst[i] = (dst[i] >> 1) | (carry << (BITS_PER_LONG - 1));
229                 }
230         }
231
232         dst[first / BITS_PER_LONG] &= ~0UL << (first % BITS_PER_LONG);
233         dst[first / BITS_PER_LONG] |= keep;
234 }
235 EXPORT_SYMBOL(bitmap_cut);
236
237 int __bitmap_and(unsigned long *dst, const unsigned long *bitmap1,
238                                 const unsigned long *bitmap2, unsigned int bits)
239 {
240         unsigned int k;
241         unsigned int lim = bits/BITS_PER_LONG;
242         unsigned long result = 0;
243
244         for (k = 0; k < lim; k++)
245                 result |= (dst[k] = bitmap1[k] & bitmap2[k]);
246         if (bits % BITS_PER_LONG)
247                 result |= (dst[k] = bitmap1[k] & bitmap2[k] &
248                            BITMAP_LAST_WORD_MASK(bits));
249         return result != 0;
250 }
251 EXPORT_SYMBOL(__bitmap_and);
252
253 void __bitmap_or(unsigned long *dst, const unsigned long *bitmap1,
254                                 const unsigned long *bitmap2, unsigned int bits)
255 {
256         unsigned int k;
257         unsigned int nr = BITS_TO_LONGS(bits);
258
259         for (k = 0; k < nr; k++)
260                 dst[k] = bitmap1[k] | bitmap2[k];
261 }
262 EXPORT_SYMBOL(__bitmap_or);
263
264 void __bitmap_xor(unsigned long *dst, const unsigned long *bitmap1,
265                                 const unsigned long *bitmap2, unsigned int bits)
266 {
267         unsigned int k;
268         unsigned int nr = BITS_TO_LONGS(bits);
269
270         for (k = 0; k < nr; k++)
271                 dst[k] = bitmap1[k] ^ bitmap2[k];
272 }
273 EXPORT_SYMBOL(__bitmap_xor);
274
275 int __bitmap_andnot(unsigned long *dst, const unsigned long *bitmap1,
276                                 const unsigned long *bitmap2, unsigned int bits)
277 {
278         unsigned int k;
279         unsigned int lim = bits/BITS_PER_LONG;
280         unsigned long result = 0;
281
282         for (k = 0; k < lim; k++)
283                 result |= (dst[k] = bitmap1[k] & ~bitmap2[k]);
284         if (bits % BITS_PER_LONG)
285                 result |= (dst[k] = bitmap1[k] & ~bitmap2[k] &
286                            BITMAP_LAST_WORD_MASK(bits));
287         return result != 0;
288 }
289 EXPORT_SYMBOL(__bitmap_andnot);
290
291 void __bitmap_replace(unsigned long *dst,
292                       const unsigned long *old, const unsigned long *new,
293                       const unsigned long *mask, unsigned int nbits)
294 {
295         unsigned int k;
296         unsigned int nr = BITS_TO_LONGS(nbits);
297
298         for (k = 0; k < nr; k++)
299                 dst[k] = (old[k] & ~mask[k]) | (new[k] & mask[k]);
300 }
301 EXPORT_SYMBOL(__bitmap_replace);
302
303 int __bitmap_intersects(const unsigned long *bitmap1,
304                         const unsigned long *bitmap2, unsigned int bits)
305 {
306         unsigned int k, lim = bits/BITS_PER_LONG;
307         for (k = 0; k < lim; ++k)
308                 if (bitmap1[k] & bitmap2[k])
309                         return 1;
310
311         if (bits % BITS_PER_LONG)
312                 if ((bitmap1[k] & bitmap2[k]) & BITMAP_LAST_WORD_MASK(bits))
313                         return 1;
314         return 0;
315 }
316 EXPORT_SYMBOL(__bitmap_intersects);
317
318 int __bitmap_subset(const unsigned long *bitmap1,
319                     const unsigned long *bitmap2, unsigned int bits)
320 {
321         unsigned int k, lim = bits/BITS_PER_LONG;
322         for (k = 0; k < lim; ++k)
323                 if (bitmap1[k] & ~bitmap2[k])
324                         return 0;
325
326         if (bits % BITS_PER_LONG)
327                 if ((bitmap1[k] & ~bitmap2[k]) & BITMAP_LAST_WORD_MASK(bits))
328                         return 0;
329         return 1;
330 }
331 EXPORT_SYMBOL(__bitmap_subset);
332
333 int __bitmap_weight(const unsigned long *bitmap, unsigned int bits)
334 {
335         unsigned int k, lim = bits/BITS_PER_LONG;
336         int w = 0;
337
338         for (k = 0; k < lim; k++)
339                 w += hweight_long(bitmap[k]);
340
341         if (bits % BITS_PER_LONG)
342                 w += hweight_long(bitmap[k] & BITMAP_LAST_WORD_MASK(bits));
343
344         return w;
345 }
346 EXPORT_SYMBOL(__bitmap_weight);
347
348 void __bitmap_set(unsigned long *map, unsigned int start, int len)
349 {
350         unsigned long *p = map + BIT_WORD(start);
351         const unsigned int size = start + len;
352         int bits_to_set = BITS_PER_LONG - (start % BITS_PER_LONG);
353         unsigned long mask_to_set = BITMAP_FIRST_WORD_MASK(start);
354
355         while (len - bits_to_set >= 0) {
356                 *p |= mask_to_set;
357                 len -= bits_to_set;
358                 bits_to_set = BITS_PER_LONG;
359                 mask_to_set = ~0UL;
360                 p++;
361         }
362         if (len) {
363                 mask_to_set &= BITMAP_LAST_WORD_MASK(size);
364                 *p |= mask_to_set;
365         }
366 }
367 EXPORT_SYMBOL(__bitmap_set);
368
369 void __bitmap_clear(unsigned long *map, unsigned int start, int len)
370 {
371         unsigned long *p = map + BIT_WORD(start);
372         const unsigned int size = start + len;
373         int bits_to_clear = BITS_PER_LONG - (start % BITS_PER_LONG);
374         unsigned long mask_to_clear = BITMAP_FIRST_WORD_MASK(start);
375
376         while (len - bits_to_clear >= 0) {
377                 *p &= ~mask_to_clear;
378                 len -= bits_to_clear;
379                 bits_to_clear = BITS_PER_LONG;
380                 mask_to_clear = ~0UL;
381                 p++;
382         }
383         if (len) {
384                 mask_to_clear &= BITMAP_LAST_WORD_MASK(size);
385                 *p &= ~mask_to_clear;
386         }
387 }
388 EXPORT_SYMBOL(__bitmap_clear);
389
390 /**
391  * bitmap_find_next_zero_area_off - find a contiguous aligned zero area
392  * @map: The address to base the search on
393  * @size: The bitmap size in bits
394  * @start: The bitnumber to start searching at
395  * @nr: The number of zeroed bits we're looking for
396  * @align_mask: Alignment mask for zero area
397  * @align_offset: Alignment offset for zero area.
398  *
399  * The @align_mask should be one less than a power of 2; the effect is that
400  * the bit offset of all zero areas this function finds plus @align_offset
401  * is multiple of that power of 2.
402  */
403 unsigned long bitmap_find_next_zero_area_off(unsigned long *map,
404                                              unsigned long size,
405                                              unsigned long start,
406                                              unsigned int nr,
407                                              unsigned long align_mask,
408                                              unsigned long align_offset)
409 {
410         unsigned long index, end, i;
411 again:
412         index = find_next_zero_bit(map, size, start);
413
414         /* Align allocation */
415         index = __ALIGN_MASK(index + align_offset, align_mask) - align_offset;
416
417         end = index + nr;
418         if (end > size)
419                 return end;
420         i = find_next_bit(map, end, index);
421         if (i < end) {
422                 start = i + 1;
423                 goto again;
424         }
425         return index;
426 }
427 EXPORT_SYMBOL(bitmap_find_next_zero_area_off);
428
429 /*
430  * Bitmap printing & parsing functions: first version by Nadia Yvette Chambers,
431  * second version by Paul Jackson, third by Joe Korty.
432  */
433
434 /**
435  * bitmap_parse_user - convert an ASCII hex string in a user buffer into a bitmap
436  *
437  * @ubuf: pointer to user buffer containing string.
438  * @ulen: buffer size in bytes.  If string is smaller than this
439  *    then it must be terminated with a \0.
440  * @maskp: pointer to bitmap array that will contain result.
441  * @nmaskbits: size of bitmap, in bits.
442  */
443 int bitmap_parse_user(const char __user *ubuf,
444                         unsigned int ulen, unsigned long *maskp,
445                         int nmaskbits)
446 {
447         char *buf;
448         int ret;
449
450         buf = memdup_user_nul(ubuf, ulen);
451         if (IS_ERR(buf))
452                 return PTR_ERR(buf);
453
454         ret = bitmap_parse(buf, UINT_MAX, maskp, nmaskbits);
455
456         kfree(buf);
457         return ret;
458 }
459 EXPORT_SYMBOL(bitmap_parse_user);
460
461 /**
462  * bitmap_print_to_pagebuf - convert bitmap to list or hex format ASCII string
463  * @list: indicates whether the bitmap must be list
464  * @buf: page aligned buffer into which string is placed
465  * @maskp: pointer to bitmap to convert
466  * @nmaskbits: size of bitmap, in bits
467  *
468  * Output format is a comma-separated list of decimal numbers and
469  * ranges if list is specified or hex digits grouped into comma-separated
470  * sets of 8 digits/set. Returns the number of characters written to buf.
471  *
472  * It is assumed that @buf is a pointer into a PAGE_SIZE, page-aligned
473  * area and that sufficient storage remains at @buf to accommodate the
474  * bitmap_print_to_pagebuf() output. Returns the number of characters
475  * actually printed to @buf, excluding terminating '\0'.
476  */
477 int bitmap_print_to_pagebuf(bool list, char *buf, const unsigned long *maskp,
478                             int nmaskbits)
479 {
480         ptrdiff_t len = PAGE_SIZE - offset_in_page(buf);
481
482         return list ? scnprintf(buf, len, "%*pbl\n", nmaskbits, maskp) :
483                       scnprintf(buf, len, "%*pb\n", nmaskbits, maskp);
484 }
485 EXPORT_SYMBOL(bitmap_print_to_pagebuf);
486
487 /*
488  * Region 9-38:4/10 describes the following bitmap structure:
489  * 0       9  12    18                  38
490  * .........****......****......****......
491  *          ^  ^     ^                   ^
492  *      start  off   group_len         end
493  */
494 struct region {
495         unsigned int start;
496         unsigned int off;
497         unsigned int group_len;
498         unsigned int end;
499 };
500
501 static int bitmap_set_region(const struct region *r,
502                                 unsigned long *bitmap, int nbits)
503 {
504         unsigned int start;
505
506         if (r->end >= nbits)
507                 return -ERANGE;
508
509         for (start = r->start; start <= r->end; start += r->group_len)
510                 bitmap_set(bitmap, start, min(r->end - start + 1, r->off));
511
512         return 0;
513 }
514
515 static int bitmap_check_region(const struct region *r)
516 {
517         if (r->start > r->end || r->group_len == 0 || r->off > r->group_len)
518                 return -EINVAL;
519
520         return 0;
521 }
522
523 static const char *bitmap_getnum(const char *str, unsigned int *num)
524 {
525         unsigned long long n;
526         unsigned int len;
527
528         len = _parse_integer(str, 10, &n);
529         if (!len)
530                 return ERR_PTR(-EINVAL);
531         if (len & KSTRTOX_OVERFLOW || n != (unsigned int)n)
532                 return ERR_PTR(-EOVERFLOW);
533
534         *num = n;
535         return str + len;
536 }
537
538 static inline bool end_of_str(char c)
539 {
540         return c == '\0' || c == '\n';
541 }
542
543 static inline bool __end_of_region(char c)
544 {
545         return isspace(c) || c == ',';
546 }
547
548 static inline bool end_of_region(char c)
549 {
550         return __end_of_region(c) || end_of_str(c);
551 }
552
553 /*
554  * The format allows commas and whitespases at the beginning
555  * of the region.
556  */
557 static const char *bitmap_find_region(const char *str)
558 {
559         while (__end_of_region(*str))
560                 str++;
561
562         return end_of_str(*str) ? NULL : str;
563 }
564
565 static const char *bitmap_find_region_reverse(const char *start, const char *end)
566 {
567         while (start <= end && __end_of_region(*end))
568                 end--;
569
570         return end;
571 }
572
573 static const char *bitmap_parse_region(const char *str, struct region *r)
574 {
575         str = bitmap_getnum(str, &r->start);
576         if (IS_ERR(str))
577                 return str;
578
579         if (end_of_region(*str))
580                 goto no_end;
581
582         if (*str != '-')
583                 return ERR_PTR(-EINVAL);
584
585         str = bitmap_getnum(str + 1, &r->end);
586         if (IS_ERR(str))
587                 return str;
588
589         if (end_of_region(*str))
590                 goto no_pattern;
591
592         if (*str != ':')
593                 return ERR_PTR(-EINVAL);
594
595         str = bitmap_getnum(str + 1, &r->off);
596         if (IS_ERR(str))
597                 return str;
598
599         if (*str != '/')
600                 return ERR_PTR(-EINVAL);
601
602         return bitmap_getnum(str + 1, &r->group_len);
603
604 no_end:
605         r->end = r->start;
606 no_pattern:
607         r->off = r->end + 1;
608         r->group_len = r->end + 1;
609
610         return end_of_str(*str) ? NULL : str;
611 }
612
613 /**
614  * bitmap_parselist - convert list format ASCII string to bitmap
615  * @buf: read user string from this buffer; must be terminated
616  *    with a \0 or \n.
617  * @maskp: write resulting mask here
618  * @nmaskbits: number of bits in mask to be written
619  *
620  * Input format is a comma-separated list of decimal numbers and
621  * ranges.  Consecutively set bits are shown as two hyphen-separated
622  * decimal numbers, the smallest and largest bit numbers set in
623  * the range.
624  * Optionally each range can be postfixed to denote that only parts of it
625  * should be set. The range will divided to groups of specific size.
626  * From each group will be used only defined amount of bits.
627  * Syntax: range:used_size/group_size
628  * Example: 0-1023:2/256 ==> 0,1,256,257,512,513,768,769
629  *
630  * Returns: 0 on success, -errno on invalid input strings. Error values:
631  *
632  *   - ``-EINVAL``: wrong region format
633  *   - ``-EINVAL``: invalid character in string
634  *   - ``-ERANGE``: bit number specified too large for mask
635  *   - ``-EOVERFLOW``: integer overflow in the input parameters
636  */
637 int bitmap_parselist(const char *buf, unsigned long *maskp, int nmaskbits)
638 {
639         struct region r;
640         long ret;
641
642         bitmap_zero(maskp, nmaskbits);
643
644         while (buf) {
645                 buf = bitmap_find_region(buf);
646                 if (buf == NULL)
647                         return 0;
648
649                 buf = bitmap_parse_region(buf, &r);
650                 if (IS_ERR(buf))
651                         return PTR_ERR(buf);
652
653                 ret = bitmap_check_region(&r);
654                 if (ret)
655                         return ret;
656
657                 ret = bitmap_set_region(&r, maskp, nmaskbits);
658                 if (ret)
659                         return ret;
660         }
661
662         return 0;
663 }
664 EXPORT_SYMBOL(bitmap_parselist);
665
666
667 /**
668  * bitmap_parselist_user()
669  *
670  * @ubuf: pointer to user buffer containing string.
671  * @ulen: buffer size in bytes.  If string is smaller than this
672  *    then it must be terminated with a \0.
673  * @maskp: pointer to bitmap array that will contain result.
674  * @nmaskbits: size of bitmap, in bits.
675  *
676  * Wrapper for bitmap_parselist(), providing it with user buffer.
677  */
678 int bitmap_parselist_user(const char __user *ubuf,
679                         unsigned int ulen, unsigned long *maskp,
680                         int nmaskbits)
681 {
682         char *buf;
683         int ret;
684
685         buf = memdup_user_nul(ubuf, ulen);
686         if (IS_ERR(buf))
687                 return PTR_ERR(buf);
688
689         ret = bitmap_parselist(buf, maskp, nmaskbits);
690
691         kfree(buf);
692         return ret;
693 }
694 EXPORT_SYMBOL(bitmap_parselist_user);
695
696 static const char *bitmap_get_x32_reverse(const char *start,
697                                         const char *end, u32 *num)
698 {
699         u32 ret = 0;
700         int c, i;
701
702         for (i = 0; i < 32; i += 4) {
703                 c = hex_to_bin(*end--);
704                 if (c < 0)
705                         return ERR_PTR(-EINVAL);
706
707                 ret |= c << i;
708
709                 if (start > end || __end_of_region(*end))
710                         goto out;
711         }
712
713         if (hex_to_bin(*end--) >= 0)
714                 return ERR_PTR(-EOVERFLOW);
715 out:
716         *num = ret;
717         return end;
718 }
719
720 /**
721  * bitmap_parse - convert an ASCII hex string into a bitmap.
722  * @start: pointer to buffer containing string.
723  * @buflen: buffer size in bytes.  If string is smaller than this
724  *    then it must be terminated with a \0 or \n. In that case,
725  *    UINT_MAX may be provided instead of string length.
726  * @maskp: pointer to bitmap array that will contain result.
727  * @nmaskbits: size of bitmap, in bits.
728  *
729  * Commas group hex digits into chunks.  Each chunk defines exactly 32
730  * bits of the resultant bitmask.  No chunk may specify a value larger
731  * than 32 bits (%-EOVERFLOW), and if a chunk specifies a smaller value
732  * then leading 0-bits are prepended.  %-EINVAL is returned for illegal
733  * characters. Grouping such as "1,,5", ",44", "," or "" is allowed.
734  * Leading, embedded and trailing whitespace accepted.
735  */
736 int bitmap_parse(const char *start, unsigned int buflen,
737                 unsigned long *maskp, int nmaskbits)
738 {
739         const char *end = strnchrnul(start, buflen, '\n') - 1;
740         int chunks = BITS_TO_U32(nmaskbits);
741         u32 *bitmap = (u32 *)maskp;
742         int unset_bit;
743
744         while (1) {
745                 end = bitmap_find_region_reverse(start, end);
746                 if (start > end)
747                         break;
748
749                 if (!chunks--)
750                         return -EOVERFLOW;
751
752                 end = bitmap_get_x32_reverse(start, end, bitmap++);
753                 if (IS_ERR(end))
754                         return PTR_ERR(end);
755         }
756
757         unset_bit = (BITS_TO_U32(nmaskbits) - chunks) * 32;
758         if (unset_bit < nmaskbits) {
759                 bitmap_clear(maskp, unset_bit, nmaskbits - unset_bit);
760                 return 0;
761         }
762
763         if (find_next_bit(maskp, unset_bit, nmaskbits) != unset_bit)
764                 return -EOVERFLOW;
765
766         return 0;
767 }
768 EXPORT_SYMBOL(bitmap_parse);
769
770
771 #ifdef CONFIG_NUMA
772 /**
773  * bitmap_pos_to_ord - find ordinal of set bit at given position in bitmap
774  *      @buf: pointer to a bitmap
775  *      @pos: a bit position in @buf (0 <= @pos < @nbits)
776  *      @nbits: number of valid bit positions in @buf
777  *
778  * Map the bit at position @pos in @buf (of length @nbits) to the
779  * ordinal of which set bit it is.  If it is not set or if @pos
780  * is not a valid bit position, map to -1.
781  *
782  * If for example, just bits 4 through 7 are set in @buf, then @pos
783  * values 4 through 7 will get mapped to 0 through 3, respectively,
784  * and other @pos values will get mapped to -1.  When @pos value 7
785  * gets mapped to (returns) @ord value 3 in this example, that means
786  * that bit 7 is the 3rd (starting with 0th) set bit in @buf.
787  *
788  * The bit positions 0 through @bits are valid positions in @buf.
789  */
790 static int bitmap_pos_to_ord(const unsigned long *buf, unsigned int pos, unsigned int nbits)
791 {
792         if (pos >= nbits || !test_bit(pos, buf))
793                 return -1;
794
795         return __bitmap_weight(buf, pos);
796 }
797
798 /**
799  * bitmap_ord_to_pos - find position of n-th set bit in bitmap
800  *      @buf: pointer to bitmap
801  *      @ord: ordinal bit position (n-th set bit, n >= 0)
802  *      @nbits: number of valid bit positions in @buf
803  *
804  * Map the ordinal offset of bit @ord in @buf to its position in @buf.
805  * Value of @ord should be in range 0 <= @ord < weight(buf). If @ord
806  * >= weight(buf), returns @nbits.
807  *
808  * If for example, just bits 4 through 7 are set in @buf, then @ord
809  * values 0 through 3 will get mapped to 4 through 7, respectively,
810  * and all other @ord values returns @nbits.  When @ord value 3
811  * gets mapped to (returns) @pos value 7 in this example, that means
812  * that the 3rd set bit (starting with 0th) is at position 7 in @buf.
813  *
814  * The bit positions 0 through @nbits-1 are valid positions in @buf.
815  */
816 unsigned int bitmap_ord_to_pos(const unsigned long *buf, unsigned int ord, unsigned int nbits)
817 {
818         unsigned int pos;
819
820         for (pos = find_first_bit(buf, nbits);
821              pos < nbits && ord;
822              pos = find_next_bit(buf, nbits, pos + 1))
823                 ord--;
824
825         return pos;
826 }
827
828 /**
829  * bitmap_remap - Apply map defined by a pair of bitmaps to another bitmap
830  *      @dst: remapped result
831  *      @src: subset to be remapped
832  *      @old: defines domain of map
833  *      @new: defines range of map
834  *      @nbits: number of bits in each of these bitmaps
835  *
836  * Let @old and @new define a mapping of bit positions, such that
837  * whatever position is held by the n-th set bit in @old is mapped
838  * to the n-th set bit in @new.  In the more general case, allowing
839  * for the possibility that the weight 'w' of @new is less than the
840  * weight of @old, map the position of the n-th set bit in @old to
841  * the position of the m-th set bit in @new, where m == n % w.
842  *
843  * If either of the @old and @new bitmaps are empty, or if @src and
844  * @dst point to the same location, then this routine copies @src
845  * to @dst.
846  *
847  * The positions of unset bits in @old are mapped to themselves
848  * (the identify map).
849  *
850  * Apply the above specified mapping to @src, placing the result in
851  * @dst, clearing any bits previously set in @dst.
852  *
853  * For example, lets say that @old has bits 4 through 7 set, and
854  * @new has bits 12 through 15 set.  This defines the mapping of bit
855  * position 4 to 12, 5 to 13, 6 to 14 and 7 to 15, and of all other
856  * bit positions unchanged.  So if say @src comes into this routine
857  * with bits 1, 5 and 7 set, then @dst should leave with bits 1,
858  * 13 and 15 set.
859  */
860 void bitmap_remap(unsigned long *dst, const unsigned long *src,
861                 const unsigned long *old, const unsigned long *new,
862                 unsigned int nbits)
863 {
864         unsigned int oldbit, w;
865
866         if (dst == src)         /* following doesn't handle inplace remaps */
867                 return;
868         bitmap_zero(dst, nbits);
869
870         w = bitmap_weight(new, nbits);
871         for_each_set_bit(oldbit, src, nbits) {
872                 int n = bitmap_pos_to_ord(old, oldbit, nbits);
873
874                 if (n < 0 || w == 0)
875                         set_bit(oldbit, dst);   /* identity map */
876                 else
877                         set_bit(bitmap_ord_to_pos(new, n % w, nbits), dst);
878         }
879 }
880
881 /**
882  * bitmap_bitremap - Apply map defined by a pair of bitmaps to a single bit
883  *      @oldbit: bit position to be mapped
884  *      @old: defines domain of map
885  *      @new: defines range of map
886  *      @bits: number of bits in each of these bitmaps
887  *
888  * Let @old and @new define a mapping of bit positions, such that
889  * whatever position is held by the n-th set bit in @old is mapped
890  * to the n-th set bit in @new.  In the more general case, allowing
891  * for the possibility that the weight 'w' of @new is less than the
892  * weight of @old, map the position of the n-th set bit in @old to
893  * the position of the m-th set bit in @new, where m == n % w.
894  *
895  * The positions of unset bits in @old are mapped to themselves
896  * (the identify map).
897  *
898  * Apply the above specified mapping to bit position @oldbit, returning
899  * the new bit position.
900  *
901  * For example, lets say that @old has bits 4 through 7 set, and
902  * @new has bits 12 through 15 set.  This defines the mapping of bit
903  * position 4 to 12, 5 to 13, 6 to 14 and 7 to 15, and of all other
904  * bit positions unchanged.  So if say @oldbit is 5, then this routine
905  * returns 13.
906  */
907 int bitmap_bitremap(int oldbit, const unsigned long *old,
908                                 const unsigned long *new, int bits)
909 {
910         int w = bitmap_weight(new, bits);
911         int n = bitmap_pos_to_ord(old, oldbit, bits);
912         if (n < 0 || w == 0)
913                 return oldbit;
914         else
915                 return bitmap_ord_to_pos(new, n % w, bits);
916 }
917
918 /**
919  * bitmap_onto - translate one bitmap relative to another
920  *      @dst: resulting translated bitmap
921  *      @orig: original untranslated bitmap
922  *      @relmap: bitmap relative to which translated
923  *      @bits: number of bits in each of these bitmaps
924  *
925  * Set the n-th bit of @dst iff there exists some m such that the
926  * n-th bit of @relmap is set, the m-th bit of @orig is set, and
927  * the n-th bit of @relmap is also the m-th _set_ bit of @relmap.
928  * (If you understood the previous sentence the first time your
929  * read it, you're overqualified for your current job.)
930  *
931  * In other words, @orig is mapped onto (surjectively) @dst,
932  * using the map { <n, m> | the n-th bit of @relmap is the
933  * m-th set bit of @relmap }.
934  *
935  * Any set bits in @orig above bit number W, where W is the
936  * weight of (number of set bits in) @relmap are mapped nowhere.
937  * In particular, if for all bits m set in @orig, m >= W, then
938  * @dst will end up empty.  In situations where the possibility
939  * of such an empty result is not desired, one way to avoid it is
940  * to use the bitmap_fold() operator, below, to first fold the
941  * @orig bitmap over itself so that all its set bits x are in the
942  * range 0 <= x < W.  The bitmap_fold() operator does this by
943  * setting the bit (m % W) in @dst, for each bit (m) set in @orig.
944  *
945  * Example [1] for bitmap_onto():
946  *  Let's say @relmap has bits 30-39 set, and @orig has bits
947  *  1, 3, 5, 7, 9 and 11 set.  Then on return from this routine,
948  *  @dst will have bits 31, 33, 35, 37 and 39 set.
949  *
950  *  When bit 0 is set in @orig, it means turn on the bit in
951  *  @dst corresponding to whatever is the first bit (if any)
952  *  that is turned on in @relmap.  Since bit 0 was off in the
953  *  above example, we leave off that bit (bit 30) in @dst.
954  *
955  *  When bit 1 is set in @orig (as in the above example), it
956  *  means turn on the bit in @dst corresponding to whatever
957  *  is the second bit that is turned on in @relmap.  The second
958  *  bit in @relmap that was turned on in the above example was
959  *  bit 31, so we turned on bit 31 in @dst.
960  *
961  *  Similarly, we turned on bits 33, 35, 37 and 39 in @dst,
962  *  because they were the 4th, 6th, 8th and 10th set bits
963  *  set in @relmap, and the 4th, 6th, 8th and 10th bits of
964  *  @orig (i.e. bits 3, 5, 7 and 9) were also set.
965  *
966  *  When bit 11 is set in @orig, it means turn on the bit in
967  *  @dst corresponding to whatever is the twelfth bit that is
968  *  turned on in @relmap.  In the above example, there were
969  *  only ten bits turned on in @relmap (30..39), so that bit
970  *  11 was set in @orig had no affect on @dst.
971  *
972  * Example [2] for bitmap_fold() + bitmap_onto():
973  *  Let's say @relmap has these ten bits set::
974  *
975  *              40 41 42 43 45 48 53 61 74 95
976  *
977  *  (for the curious, that's 40 plus the first ten terms of the
978  *  Fibonacci sequence.)
979  *
980  *  Further lets say we use the following code, invoking
981  *  bitmap_fold() then bitmap_onto, as suggested above to
982  *  avoid the possibility of an empty @dst result::
983  *
984  *      unsigned long *tmp;     // a temporary bitmap's bits
985  *
986  *      bitmap_fold(tmp, orig, bitmap_weight(relmap, bits), bits);
987  *      bitmap_onto(dst, tmp, relmap, bits);
988  *
989  *  Then this table shows what various values of @dst would be, for
990  *  various @orig's.  I list the zero-based positions of each set bit.
991  *  The tmp column shows the intermediate result, as computed by
992  *  using bitmap_fold() to fold the @orig bitmap modulo ten
993  *  (the weight of @relmap):
994  *
995  *      =============== ============== =================
996  *      @orig           tmp            @dst
997  *      0                0             40
998  *      1                1             41
999  *      9                9             95
1000  *      10               0             40 [#f1]_
1001  *      1 3 5 7          1 3 5 7       41 43 48 61
1002  *      0 1 2 3 4        0 1 2 3 4     40 41 42 43 45
1003  *      0 9 18 27        0 9 8 7       40 61 74 95
1004  *      0 10 20 30       0             40
1005  *      0 11 22 33       0 1 2 3       40 41 42 43
1006  *      0 12 24 36       0 2 4 6       40 42 45 53
1007  *      78 102 211       1 2 8         41 42 74 [#f1]_
1008  *      =============== ============== =================
1009  *
1010  * .. [#f1]
1011  *
1012  *     For these marked lines, if we hadn't first done bitmap_fold()
1013  *     into tmp, then the @dst result would have been empty.
1014  *
1015  * If either of @orig or @relmap is empty (no set bits), then @dst
1016  * will be returned empty.
1017  *
1018  * If (as explained above) the only set bits in @orig are in positions
1019  * m where m >= W, (where W is the weight of @relmap) then @dst will
1020  * once again be returned empty.
1021  *
1022  * All bits in @dst not set by the above rule are cleared.
1023  */
1024 void bitmap_onto(unsigned long *dst, const unsigned long *orig,
1025                         const unsigned long *relmap, unsigned int bits)
1026 {
1027         unsigned int n, m;      /* same meaning as in above comment */
1028
1029         if (dst == orig)        /* following doesn't handle inplace mappings */
1030                 return;
1031         bitmap_zero(dst, bits);
1032
1033         /*
1034          * The following code is a more efficient, but less
1035          * obvious, equivalent to the loop:
1036          *      for (m = 0; m < bitmap_weight(relmap, bits); m++) {
1037          *              n = bitmap_ord_to_pos(orig, m, bits);
1038          *              if (test_bit(m, orig))
1039          *                      set_bit(n, dst);
1040          *      }
1041          */
1042
1043         m = 0;
1044         for_each_set_bit(n, relmap, bits) {
1045                 /* m == bitmap_pos_to_ord(relmap, n, bits) */
1046                 if (test_bit(m, orig))
1047                         set_bit(n, dst);
1048                 m++;
1049         }
1050 }
1051
1052 /**
1053  * bitmap_fold - fold larger bitmap into smaller, modulo specified size
1054  *      @dst: resulting smaller bitmap
1055  *      @orig: original larger bitmap
1056  *      @sz: specified size
1057  *      @nbits: number of bits in each of these bitmaps
1058  *
1059  * For each bit oldbit in @orig, set bit oldbit mod @sz in @dst.
1060  * Clear all other bits in @dst.  See further the comment and
1061  * Example [2] for bitmap_onto() for why and how to use this.
1062  */
1063 void bitmap_fold(unsigned long *dst, const unsigned long *orig,
1064                         unsigned int sz, unsigned int nbits)
1065 {
1066         unsigned int oldbit;
1067
1068         if (dst == orig)        /* following doesn't handle inplace mappings */
1069                 return;
1070         bitmap_zero(dst, nbits);
1071
1072         for_each_set_bit(oldbit, orig, nbits)
1073                 set_bit(oldbit % sz, dst);
1074 }
1075 #endif /* CONFIG_NUMA */
1076
1077 /*
1078  * Common code for bitmap_*_region() routines.
1079  *      bitmap: array of unsigned longs corresponding to the bitmap
1080  *      pos: the beginning of the region
1081  *      order: region size (log base 2 of number of bits)
1082  *      reg_op: operation(s) to perform on that region of bitmap
1083  *
1084  * Can set, verify and/or release a region of bits in a bitmap,
1085  * depending on which combination of REG_OP_* flag bits is set.
1086  *
1087  * A region of a bitmap is a sequence of bits in the bitmap, of
1088  * some size '1 << order' (a power of two), aligned to that same
1089  * '1 << order' power of two.
1090  *
1091  * Returns 1 if REG_OP_ISFREE succeeds (region is all zero bits).
1092  * Returns 0 in all other cases and reg_ops.
1093  */
1094
1095 enum {
1096         REG_OP_ISFREE,          /* true if region is all zero bits */
1097         REG_OP_ALLOC,           /* set all bits in region */
1098         REG_OP_RELEASE,         /* clear all bits in region */
1099 };
1100
1101 static int __reg_op(unsigned long *bitmap, unsigned int pos, int order, int reg_op)
1102 {
1103         int nbits_reg;          /* number of bits in region */
1104         int index;              /* index first long of region in bitmap */
1105         int offset;             /* bit offset region in bitmap[index] */
1106         int nlongs_reg;         /* num longs spanned by region in bitmap */
1107         int nbitsinlong;        /* num bits of region in each spanned long */
1108         unsigned long mask;     /* bitmask for one long of region */
1109         int i;                  /* scans bitmap by longs */
1110         int ret = 0;            /* return value */
1111
1112         /*
1113          * Either nlongs_reg == 1 (for small orders that fit in one long)
1114          * or (offset == 0 && mask == ~0UL) (for larger multiword orders.)
1115          */
1116         nbits_reg = 1 << order;
1117         index = pos / BITS_PER_LONG;
1118         offset = pos - (index * BITS_PER_LONG);
1119         nlongs_reg = BITS_TO_LONGS(nbits_reg);
1120         nbitsinlong = min(nbits_reg,  BITS_PER_LONG);
1121
1122         /*
1123          * Can't do "mask = (1UL << nbitsinlong) - 1", as that
1124          * overflows if nbitsinlong == BITS_PER_LONG.
1125          */
1126         mask = (1UL << (nbitsinlong - 1));
1127         mask += mask - 1;
1128         mask <<= offset;
1129
1130         switch (reg_op) {
1131         case REG_OP_ISFREE:
1132                 for (i = 0; i < nlongs_reg; i++) {
1133                         if (bitmap[index + i] & mask)
1134                                 goto done;
1135                 }
1136                 ret = 1;        /* all bits in region free (zero) */
1137                 break;
1138
1139         case REG_OP_ALLOC:
1140                 for (i = 0; i < nlongs_reg; i++)
1141                         bitmap[index + i] |= mask;
1142                 break;
1143
1144         case REG_OP_RELEASE:
1145                 for (i = 0; i < nlongs_reg; i++)
1146                         bitmap[index + i] &= ~mask;
1147                 break;
1148         }
1149 done:
1150         return ret;
1151 }
1152
1153 /**
1154  * bitmap_find_free_region - find a contiguous aligned mem region
1155  *      @bitmap: array of unsigned longs corresponding to the bitmap
1156  *      @bits: number of bits in the bitmap
1157  *      @order: region size (log base 2 of number of bits) to find
1158  *
1159  * Find a region of free (zero) bits in a @bitmap of @bits bits and
1160  * allocate them (set them to one).  Only consider regions of length
1161  * a power (@order) of two, aligned to that power of two, which
1162  * makes the search algorithm much faster.
1163  *
1164  * Return the bit offset in bitmap of the allocated region,
1165  * or -errno on failure.
1166  */
1167 int bitmap_find_free_region(unsigned long *bitmap, unsigned int bits, int order)
1168 {
1169         unsigned int pos, end;          /* scans bitmap by regions of size order */
1170
1171         for (pos = 0 ; (end = pos + (1U << order)) <= bits; pos = end) {
1172                 if (!__reg_op(bitmap, pos, order, REG_OP_ISFREE))
1173                         continue;
1174                 __reg_op(bitmap, pos, order, REG_OP_ALLOC);
1175                 return pos;
1176         }
1177         return -ENOMEM;
1178 }
1179 EXPORT_SYMBOL(bitmap_find_free_region);
1180
1181 /**
1182  * bitmap_release_region - release allocated bitmap region
1183  *      @bitmap: array of unsigned longs corresponding to the bitmap
1184  *      @pos: beginning of bit region to release
1185  *      @order: region size (log base 2 of number of bits) to release
1186  *
1187  * This is the complement to __bitmap_find_free_region() and releases
1188  * the found region (by clearing it in the bitmap).
1189  *
1190  * No return value.
1191  */
1192 void bitmap_release_region(unsigned long *bitmap, unsigned int pos, int order)
1193 {
1194         __reg_op(bitmap, pos, order, REG_OP_RELEASE);
1195 }
1196 EXPORT_SYMBOL(bitmap_release_region);
1197
1198 /**
1199  * bitmap_allocate_region - allocate bitmap region
1200  *      @bitmap: array of unsigned longs corresponding to the bitmap
1201  *      @pos: beginning of bit region to allocate
1202  *      @order: region size (log base 2 of number of bits) to allocate
1203  *
1204  * Allocate (set bits in) a specified region of a bitmap.
1205  *
1206  * Return 0 on success, or %-EBUSY if specified region wasn't
1207  * free (not all bits were zero).
1208  */
1209 int bitmap_allocate_region(unsigned long *bitmap, unsigned int pos, int order)
1210 {
1211         if (!__reg_op(bitmap, pos, order, REG_OP_ISFREE))
1212                 return -EBUSY;
1213         return __reg_op(bitmap, pos, order, REG_OP_ALLOC);
1214 }
1215 EXPORT_SYMBOL(bitmap_allocate_region);
1216
1217 /**
1218  * bitmap_copy_le - copy a bitmap, putting the bits into little-endian order.
1219  * @dst:   destination buffer
1220  * @src:   bitmap to copy
1221  * @nbits: number of bits in the bitmap
1222  *
1223  * Require nbits % BITS_PER_LONG == 0.
1224  */
1225 #ifdef __BIG_ENDIAN
1226 void bitmap_copy_le(unsigned long *dst, const unsigned long *src, unsigned int nbits)
1227 {
1228         unsigned int i;
1229
1230         for (i = 0; i < nbits/BITS_PER_LONG; i++) {
1231                 if (BITS_PER_LONG == 64)
1232                         dst[i] = cpu_to_le64(src[i]);
1233                 else
1234                         dst[i] = cpu_to_le32(src[i]);
1235         }
1236 }
1237 EXPORT_SYMBOL(bitmap_copy_le);
1238 #endif
1239
1240 unsigned long *bitmap_alloc(unsigned int nbits, gfp_t flags)
1241 {
1242         return kmalloc_array(BITS_TO_LONGS(nbits), sizeof(unsigned long),
1243                              flags);
1244 }
1245 EXPORT_SYMBOL(bitmap_alloc);
1246
1247 unsigned long *bitmap_zalloc(unsigned int nbits, gfp_t flags)
1248 {
1249         return bitmap_alloc(nbits, flags | __GFP_ZERO);
1250 }
1251 EXPORT_SYMBOL(bitmap_zalloc);
1252
1253 void bitmap_free(const unsigned long *bitmap)
1254 {
1255         kfree(bitmap);
1256 }
1257 EXPORT_SYMBOL(bitmap_free);
1258
1259 #if BITS_PER_LONG == 64
1260 /**
1261  * bitmap_from_arr32 - copy the contents of u32 array of bits to bitmap
1262  *      @bitmap: array of unsigned longs, the destination bitmap
1263  *      @buf: array of u32 (in host byte order), the source bitmap
1264  *      @nbits: number of bits in @bitmap
1265  */
1266 void bitmap_from_arr32(unsigned long *bitmap, const u32 *buf, unsigned int nbits)
1267 {
1268         unsigned int i, halfwords;
1269
1270         halfwords = DIV_ROUND_UP(nbits, 32);
1271         for (i = 0; i < halfwords; i++) {
1272                 bitmap[i/2] = (unsigned long) buf[i];
1273                 if (++i < halfwords)
1274                         bitmap[i/2] |= ((unsigned long) buf[i]) << 32;
1275         }
1276
1277         /* Clear tail bits in last word beyond nbits. */
1278         if (nbits % BITS_PER_LONG)
1279                 bitmap[(halfwords - 1) / 2] &= BITMAP_LAST_WORD_MASK(nbits);
1280 }
1281 EXPORT_SYMBOL(bitmap_from_arr32);
1282
1283 /**
1284  * bitmap_to_arr32 - copy the contents of bitmap to a u32 array of bits
1285  *      @buf: array of u32 (in host byte order), the dest bitmap
1286  *      @bitmap: array of unsigned longs, the source bitmap
1287  *      @nbits: number of bits in @bitmap
1288  */
1289 void bitmap_to_arr32(u32 *buf, const unsigned long *bitmap, unsigned int nbits)
1290 {
1291         unsigned int i, halfwords;
1292
1293         halfwords = DIV_ROUND_UP(nbits, 32);
1294         for (i = 0; i < halfwords; i++) {
1295                 buf[i] = (u32) (bitmap[i/2] & UINT_MAX);
1296                 if (++i < halfwords)
1297                         buf[i] = (u32) (bitmap[i/2] >> 32);
1298         }
1299
1300         /* Clear tail bits in last element of array beyond nbits. */
1301         if (nbits % BITS_PER_LONG)
1302                 buf[halfwords - 1] &= (u32) (UINT_MAX >> ((-nbits) & 31));
1303 }
1304 EXPORT_SYMBOL(bitmap_to_arr32);
1305
1306 #endif