Merge branch 'for-linus' of git://git.kernel.org/pub/scm/linux/kernel/git/dtor/input
[linux-2.6-microblaze.git] / security / landlock / ruleset.h
1 /* SPDX-License-Identifier: GPL-2.0-only */
2 /*
3  * Landlock LSM - Ruleset management
4  *
5  * Copyright © 2016-2020 Mickaël Salaün <mic@digikod.net>
6  * Copyright © 2018-2020 ANSSI
7  */
8
9 #ifndef _SECURITY_LANDLOCK_RULESET_H
10 #define _SECURITY_LANDLOCK_RULESET_H
11
12 #include <linux/mutex.h>
13 #include <linux/rbtree.h>
14 #include <linux/refcount.h>
15 #include <linux/workqueue.h>
16
17 #include "object.h"
18
19 /**
20  * struct landlock_layer - Access rights for a given layer
21  */
22 struct landlock_layer {
23         /**
24          * @level: Position of this layer in the layer stack.
25          */
26         u16 level;
27         /**
28          * @access: Bitfield of allowed actions on the kernel object.  They are
29          * relative to the object type (e.g. %LANDLOCK_ACTION_FS_READ).
30          */
31         u16 access;
32 };
33
34 /**
35  * struct landlock_rule - Access rights tied to an object
36  */
37 struct landlock_rule {
38         /**
39          * @node: Node in the ruleset's red-black tree.
40          */
41         struct rb_node node;
42         /**
43          * @object: Pointer to identify a kernel object (e.g. an inode).  This
44          * is used as a key for this ruleset element.  This pointer is set once
45          * and never modified.  It always points to an allocated object because
46          * each rule increments the refcount of its object.
47          */
48         struct landlock_object *object;
49         /**
50          * @num_layers: Number of entries in @layers.
51          */
52         u32 num_layers;
53         /**
54          * @layers: Stack of layers, from the latest to the newest, implemented
55          * as a flexible array member (FAM).
56          */
57         struct landlock_layer layers[];
58 };
59
60 /**
61  * struct landlock_hierarchy - Node in a ruleset hierarchy
62  */
63 struct landlock_hierarchy {
64         /**
65          * @parent: Pointer to the parent node, or NULL if it is a root
66          * Landlock domain.
67          */
68         struct landlock_hierarchy *parent;
69         /**
70          * @usage: Number of potential children domains plus their parent
71          * domain.
72          */
73         refcount_t usage;
74 };
75
76 /**
77  * struct landlock_ruleset - Landlock ruleset
78  *
79  * This data structure must contain unique entries, be updatable, and quick to
80  * match an object.
81  */
82 struct landlock_ruleset {
83         /**
84          * @root: Root of a red-black tree containing &struct landlock_rule
85          * nodes.  Once a ruleset is tied to a process (i.e. as a domain), this
86          * tree is immutable until @usage reaches zero.
87          */
88         struct rb_root root;
89         /**
90          * @hierarchy: Enables hierarchy identification even when a parent
91          * domain vanishes.  This is needed for the ptrace protection.
92          */
93         struct landlock_hierarchy *hierarchy;
94         union {
95                 /**
96                  * @work_free: Enables to free a ruleset within a lockless
97                  * section.  This is only used by
98                  * landlock_put_ruleset_deferred() when @usage reaches zero.
99                  * The fields @lock, @usage, @num_rules, @num_layers and
100                  * @fs_access_masks are then unused.
101                  */
102                 struct work_struct work_free;
103                 struct {
104                         /**
105                          * @lock: Protects against concurrent modifications of
106                          * @root, if @usage is greater than zero.
107                          */
108                         struct mutex lock;
109                         /**
110                          * @usage: Number of processes (i.e. domains) or file
111                          * descriptors referencing this ruleset.
112                          */
113                         refcount_t usage;
114                         /**
115                          * @num_rules: Number of non-overlapping (i.e. not for
116                          * the same object) rules in this ruleset.
117                          */
118                         u32 num_rules;
119                         /**
120                          * @num_layers: Number of layers that are used in this
121                          * ruleset.  This enables to check that all the layers
122                          * allow an access request.  A value of 0 identifies a
123                          * non-merged ruleset (i.e. not a domain).
124                          */
125                         u32 num_layers;
126                         /**
127                          * @fs_access_masks: Contains the subset of filesystem
128                          * actions that are restricted by a ruleset.  A domain
129                          * saves all layers of merged rulesets in a stack
130                          * (FAM), starting from the first layer to the last
131                          * one.  These layers are used when merging rulesets,
132                          * for user space backward compatibility (i.e.
133                          * future-proof), and to properly handle merged
134                          * rulesets without overlapping access rights.  These
135                          * layers are set once and never changed for the
136                          * lifetime of the ruleset.
137                          */
138                         u16 fs_access_masks[];
139                 };
140         };
141 };
142
143 struct landlock_ruleset *landlock_create_ruleset(const u32 fs_access_mask);
144
145 void landlock_put_ruleset(struct landlock_ruleset *const ruleset);
146 void landlock_put_ruleset_deferred(struct landlock_ruleset *const ruleset);
147
148 int landlock_insert_rule(struct landlock_ruleset *const ruleset,
149                 struct landlock_object *const object, const u32 access);
150
151 struct landlock_ruleset *landlock_merge_ruleset(
152                 struct landlock_ruleset *const parent,
153                 struct landlock_ruleset *const ruleset);
154
155 const struct landlock_rule *landlock_find_rule(
156                 const struct landlock_ruleset *const ruleset,
157                 const struct landlock_object *const object);
158
159 static inline void landlock_get_ruleset(struct landlock_ruleset *const ruleset)
160 {
161         if (ruleset)
162                 refcount_inc(&ruleset->usage);
163 }
164
165 #endif /* _SECURITY_LANDLOCK_RULESET_H */