net: qede: convert to SPDX License Identifiers
[linux-2.6-microblaze.git] / lib / sbitmap.c
1 // SPDX-License-Identifier: GPL-2.0-only
2 /*
3  * Copyright (C) 2016 Facebook
4  * Copyright (C) 2013-2014 Jens Axboe
5  */
6
7 #include <linux/sched.h>
8 #include <linux/random.h>
9 #include <linux/sbitmap.h>
10 #include <linux/seq_file.h>
11
12 /*
13  * See if we have deferred clears that we can batch move
14  */
15 static inline bool sbitmap_deferred_clear(struct sbitmap *sb, int index)
16 {
17         unsigned long mask, val;
18         bool ret = false;
19         unsigned long flags;
20
21         spin_lock_irqsave(&sb->map[index].swap_lock, flags);
22
23         if (!sb->map[index].cleared)
24                 goto out_unlock;
25
26         /*
27          * First get a stable cleared mask, setting the old mask to 0.
28          */
29         mask = xchg(&sb->map[index].cleared, 0);
30
31         /*
32          * Now clear the masked bits in our free word
33          */
34         do {
35                 val = sb->map[index].word;
36         } while (cmpxchg(&sb->map[index].word, val, val & ~mask) != val);
37
38         ret = true;
39 out_unlock:
40         spin_unlock_irqrestore(&sb->map[index].swap_lock, flags);
41         return ret;
42 }
43
44 int sbitmap_init_node(struct sbitmap *sb, unsigned int depth, int shift,
45                       gfp_t flags, int node)
46 {
47         unsigned int bits_per_word;
48         unsigned int i;
49
50         if (shift < 0) {
51                 shift = ilog2(BITS_PER_LONG);
52                 /*
53                  * If the bitmap is small, shrink the number of bits per word so
54                  * we spread over a few cachelines, at least. If less than 4
55                  * bits, just forget about it, it's not going to work optimally
56                  * anyway.
57                  */
58                 if (depth >= 4) {
59                         while ((4U << shift) > depth)
60                                 shift--;
61                 }
62         }
63         bits_per_word = 1U << shift;
64         if (bits_per_word > BITS_PER_LONG)
65                 return -EINVAL;
66
67         sb->shift = shift;
68         sb->depth = depth;
69         sb->map_nr = DIV_ROUND_UP(sb->depth, bits_per_word);
70
71         if (depth == 0) {
72                 sb->map = NULL;
73                 return 0;
74         }
75
76         sb->map = kcalloc_node(sb->map_nr, sizeof(*sb->map), flags, node);
77         if (!sb->map)
78                 return -ENOMEM;
79
80         for (i = 0; i < sb->map_nr; i++) {
81                 sb->map[i].depth = min(depth, bits_per_word);
82                 depth -= sb->map[i].depth;
83                 spin_lock_init(&sb->map[i].swap_lock);
84         }
85         return 0;
86 }
87 EXPORT_SYMBOL_GPL(sbitmap_init_node);
88
89 void sbitmap_resize(struct sbitmap *sb, unsigned int depth)
90 {
91         unsigned int bits_per_word = 1U << sb->shift;
92         unsigned int i;
93
94         for (i = 0; i < sb->map_nr; i++)
95                 sbitmap_deferred_clear(sb, i);
96
97         sb->depth = depth;
98         sb->map_nr = DIV_ROUND_UP(sb->depth, bits_per_word);
99
100         for (i = 0; i < sb->map_nr; i++) {
101                 sb->map[i].depth = min(depth, bits_per_word);
102                 depth -= sb->map[i].depth;
103         }
104 }
105 EXPORT_SYMBOL_GPL(sbitmap_resize);
106
107 static int __sbitmap_get_word(unsigned long *word, unsigned long depth,
108                               unsigned int hint, bool wrap)
109 {
110         unsigned int orig_hint = hint;
111         int nr;
112
113         while (1) {
114                 nr = find_next_zero_bit(word, depth, hint);
115                 if (unlikely(nr >= depth)) {
116                         /*
117                          * We started with an offset, and we didn't reset the
118                          * offset to 0 in a failure case, so start from 0 to
119                          * exhaust the map.
120                          */
121                         if (orig_hint && hint && wrap) {
122                                 hint = orig_hint = 0;
123                                 continue;
124                         }
125                         return -1;
126                 }
127
128                 if (!test_and_set_bit_lock(nr, word))
129                         break;
130
131                 hint = nr + 1;
132                 if (hint >= depth - 1)
133                         hint = 0;
134         }
135
136         return nr;
137 }
138
139 static int sbitmap_find_bit_in_index(struct sbitmap *sb, int index,
140                                      unsigned int alloc_hint, bool round_robin)
141 {
142         int nr;
143
144         do {
145                 nr = __sbitmap_get_word(&sb->map[index].word,
146                                         sb->map[index].depth, alloc_hint,
147                                         !round_robin);
148                 if (nr != -1)
149                         break;
150                 if (!sbitmap_deferred_clear(sb, index))
151                         break;
152         } while (1);
153
154         return nr;
155 }
156
157 int sbitmap_get(struct sbitmap *sb, unsigned int alloc_hint, bool round_robin)
158 {
159         unsigned int i, index;
160         int nr = -1;
161
162         index = SB_NR_TO_INDEX(sb, alloc_hint);
163
164         /*
165          * Unless we're doing round robin tag allocation, just use the
166          * alloc_hint to find the right word index. No point in looping
167          * twice in find_next_zero_bit() for that case.
168          */
169         if (round_robin)
170                 alloc_hint = SB_NR_TO_BIT(sb, alloc_hint);
171         else
172                 alloc_hint = 0;
173
174         for (i = 0; i < sb->map_nr; i++) {
175                 nr = sbitmap_find_bit_in_index(sb, index, alloc_hint,
176                                                 round_robin);
177                 if (nr != -1) {
178                         nr += index << sb->shift;
179                         break;
180                 }
181
182                 /* Jump to next index. */
183                 alloc_hint = 0;
184                 if (++index >= sb->map_nr)
185                         index = 0;
186         }
187
188         return nr;
189 }
190 EXPORT_SYMBOL_GPL(sbitmap_get);
191
192 int sbitmap_get_shallow(struct sbitmap *sb, unsigned int alloc_hint,
193                         unsigned long shallow_depth)
194 {
195         unsigned int i, index;
196         int nr = -1;
197
198         index = SB_NR_TO_INDEX(sb, alloc_hint);
199
200         for (i = 0; i < sb->map_nr; i++) {
201 again:
202                 nr = __sbitmap_get_word(&sb->map[index].word,
203                                         min(sb->map[index].depth, shallow_depth),
204                                         SB_NR_TO_BIT(sb, alloc_hint), true);
205                 if (nr != -1) {
206                         nr += index << sb->shift;
207                         break;
208                 }
209
210                 if (sbitmap_deferred_clear(sb, index))
211                         goto again;
212
213                 /* Jump to next index. */
214                 index++;
215                 alloc_hint = index << sb->shift;
216
217                 if (index >= sb->map_nr) {
218                         index = 0;
219                         alloc_hint = 0;
220                 }
221         }
222
223         return nr;
224 }
225 EXPORT_SYMBOL_GPL(sbitmap_get_shallow);
226
227 bool sbitmap_any_bit_set(const struct sbitmap *sb)
228 {
229         unsigned int i;
230
231         for (i = 0; i < sb->map_nr; i++) {
232                 if (sb->map[i].word & ~sb->map[i].cleared)
233                         return true;
234         }
235         return false;
236 }
237 EXPORT_SYMBOL_GPL(sbitmap_any_bit_set);
238
239 static unsigned int __sbitmap_weight(const struct sbitmap *sb, bool set)
240 {
241         unsigned int i, weight = 0;
242
243         for (i = 0; i < sb->map_nr; i++) {
244                 const struct sbitmap_word *word = &sb->map[i];
245
246                 if (set)
247                         weight += bitmap_weight(&word->word, word->depth);
248                 else
249                         weight += bitmap_weight(&word->cleared, word->depth);
250         }
251         return weight;
252 }
253
254 static unsigned int sbitmap_weight(const struct sbitmap *sb)
255 {
256         return __sbitmap_weight(sb, true);
257 }
258
259 static unsigned int sbitmap_cleared(const struct sbitmap *sb)
260 {
261         return __sbitmap_weight(sb, false);
262 }
263
264 void sbitmap_show(struct sbitmap *sb, struct seq_file *m)
265 {
266         seq_printf(m, "depth=%u\n", sb->depth);
267         seq_printf(m, "busy=%u\n", sbitmap_weight(sb) - sbitmap_cleared(sb));
268         seq_printf(m, "cleared=%u\n", sbitmap_cleared(sb));
269         seq_printf(m, "bits_per_word=%u\n", 1U << sb->shift);
270         seq_printf(m, "map_nr=%u\n", sb->map_nr);
271 }
272 EXPORT_SYMBOL_GPL(sbitmap_show);
273
274 static inline void emit_byte(struct seq_file *m, unsigned int offset, u8 byte)
275 {
276         if ((offset & 0xf) == 0) {
277                 if (offset != 0)
278                         seq_putc(m, '\n');
279                 seq_printf(m, "%08x:", offset);
280         }
281         if ((offset & 0x1) == 0)
282                 seq_putc(m, ' ');
283         seq_printf(m, "%02x", byte);
284 }
285
286 void sbitmap_bitmap_show(struct sbitmap *sb, struct seq_file *m)
287 {
288         u8 byte = 0;
289         unsigned int byte_bits = 0;
290         unsigned int offset = 0;
291         int i;
292
293         for (i = 0; i < sb->map_nr; i++) {
294                 unsigned long word = READ_ONCE(sb->map[i].word);
295                 unsigned int word_bits = READ_ONCE(sb->map[i].depth);
296
297                 while (word_bits > 0) {
298                         unsigned int bits = min(8 - byte_bits, word_bits);
299
300                         byte |= (word & (BIT(bits) - 1)) << byte_bits;
301                         byte_bits += bits;
302                         if (byte_bits == 8) {
303                                 emit_byte(m, offset, byte);
304                                 byte = 0;
305                                 byte_bits = 0;
306                                 offset++;
307                         }
308                         word >>= bits;
309                         word_bits -= bits;
310                 }
311         }
312         if (byte_bits) {
313                 emit_byte(m, offset, byte);
314                 offset++;
315         }
316         if (offset)
317                 seq_putc(m, '\n');
318 }
319 EXPORT_SYMBOL_GPL(sbitmap_bitmap_show);
320
321 static unsigned int sbq_calc_wake_batch(struct sbitmap_queue *sbq,
322                                         unsigned int depth)
323 {
324         unsigned int wake_batch;
325         unsigned int shallow_depth;
326
327         /*
328          * For each batch, we wake up one queue. We need to make sure that our
329          * batch size is small enough that the full depth of the bitmap,
330          * potentially limited by a shallow depth, is enough to wake up all of
331          * the queues.
332          *
333          * Each full word of the bitmap has bits_per_word bits, and there might
334          * be a partial word. There are depth / bits_per_word full words and
335          * depth % bits_per_word bits left over. In bitwise arithmetic:
336          *
337          * bits_per_word = 1 << shift
338          * depth / bits_per_word = depth >> shift
339          * depth % bits_per_word = depth & ((1 << shift) - 1)
340          *
341          * Each word can be limited to sbq->min_shallow_depth bits.
342          */
343         shallow_depth = min(1U << sbq->sb.shift, sbq->min_shallow_depth);
344         depth = ((depth >> sbq->sb.shift) * shallow_depth +
345                  min(depth & ((1U << sbq->sb.shift) - 1), shallow_depth));
346         wake_batch = clamp_t(unsigned int, depth / SBQ_WAIT_QUEUES, 1,
347                              SBQ_WAKE_BATCH);
348
349         return wake_batch;
350 }
351
352 int sbitmap_queue_init_node(struct sbitmap_queue *sbq, unsigned int depth,
353                             int shift, bool round_robin, gfp_t flags, int node)
354 {
355         int ret;
356         int i;
357
358         ret = sbitmap_init_node(&sbq->sb, depth, shift, flags, node);
359         if (ret)
360                 return ret;
361
362         sbq->alloc_hint = alloc_percpu_gfp(unsigned int, flags);
363         if (!sbq->alloc_hint) {
364                 sbitmap_free(&sbq->sb);
365                 return -ENOMEM;
366         }
367
368         if (depth && !round_robin) {
369                 for_each_possible_cpu(i)
370                         *per_cpu_ptr(sbq->alloc_hint, i) = prandom_u32() % depth;
371         }
372
373         sbq->min_shallow_depth = UINT_MAX;
374         sbq->wake_batch = sbq_calc_wake_batch(sbq, depth);
375         atomic_set(&sbq->wake_index, 0);
376         atomic_set(&sbq->ws_active, 0);
377
378         sbq->ws = kzalloc_node(SBQ_WAIT_QUEUES * sizeof(*sbq->ws), flags, node);
379         if (!sbq->ws) {
380                 free_percpu(sbq->alloc_hint);
381                 sbitmap_free(&sbq->sb);
382                 return -ENOMEM;
383         }
384
385         for (i = 0; i < SBQ_WAIT_QUEUES; i++) {
386                 init_waitqueue_head(&sbq->ws[i].wait);
387                 atomic_set(&sbq->ws[i].wait_cnt, sbq->wake_batch);
388         }
389
390         sbq->round_robin = round_robin;
391         return 0;
392 }
393 EXPORT_SYMBOL_GPL(sbitmap_queue_init_node);
394
395 static void sbitmap_queue_update_wake_batch(struct sbitmap_queue *sbq,
396                                             unsigned int depth)
397 {
398         unsigned int wake_batch = sbq_calc_wake_batch(sbq, depth);
399         int i;
400
401         if (sbq->wake_batch != wake_batch) {
402                 WRITE_ONCE(sbq->wake_batch, wake_batch);
403                 /*
404                  * Pairs with the memory barrier in sbitmap_queue_wake_up()
405                  * to ensure that the batch size is updated before the wait
406                  * counts.
407                  */
408                 smp_mb();
409                 for (i = 0; i < SBQ_WAIT_QUEUES; i++)
410                         atomic_set(&sbq->ws[i].wait_cnt, 1);
411         }
412 }
413
414 void sbitmap_queue_resize(struct sbitmap_queue *sbq, unsigned int depth)
415 {
416         sbitmap_queue_update_wake_batch(sbq, depth);
417         sbitmap_resize(&sbq->sb, depth);
418 }
419 EXPORT_SYMBOL_GPL(sbitmap_queue_resize);
420
421 int __sbitmap_queue_get(struct sbitmap_queue *sbq)
422 {
423         unsigned int hint, depth;
424         int nr;
425
426         hint = this_cpu_read(*sbq->alloc_hint);
427         depth = READ_ONCE(sbq->sb.depth);
428         if (unlikely(hint >= depth)) {
429                 hint = depth ? prandom_u32() % depth : 0;
430                 this_cpu_write(*sbq->alloc_hint, hint);
431         }
432         nr = sbitmap_get(&sbq->sb, hint, sbq->round_robin);
433
434         if (nr == -1) {
435                 /* If the map is full, a hint won't do us much good. */
436                 this_cpu_write(*sbq->alloc_hint, 0);
437         } else if (nr == hint || unlikely(sbq->round_robin)) {
438                 /* Only update the hint if we used it. */
439                 hint = nr + 1;
440                 if (hint >= depth - 1)
441                         hint = 0;
442                 this_cpu_write(*sbq->alloc_hint, hint);
443         }
444
445         return nr;
446 }
447 EXPORT_SYMBOL_GPL(__sbitmap_queue_get);
448
449 int __sbitmap_queue_get_shallow(struct sbitmap_queue *sbq,
450                                 unsigned int shallow_depth)
451 {
452         unsigned int hint, depth;
453         int nr;
454
455         WARN_ON_ONCE(shallow_depth < sbq->min_shallow_depth);
456
457         hint = this_cpu_read(*sbq->alloc_hint);
458         depth = READ_ONCE(sbq->sb.depth);
459         if (unlikely(hint >= depth)) {
460                 hint = depth ? prandom_u32() % depth : 0;
461                 this_cpu_write(*sbq->alloc_hint, hint);
462         }
463         nr = sbitmap_get_shallow(&sbq->sb, hint, shallow_depth);
464
465         if (nr == -1) {
466                 /* If the map is full, a hint won't do us much good. */
467                 this_cpu_write(*sbq->alloc_hint, 0);
468         } else if (nr == hint || unlikely(sbq->round_robin)) {
469                 /* Only update the hint if we used it. */
470                 hint = nr + 1;
471                 if (hint >= depth - 1)
472                         hint = 0;
473                 this_cpu_write(*sbq->alloc_hint, hint);
474         }
475
476         return nr;
477 }
478 EXPORT_SYMBOL_GPL(__sbitmap_queue_get_shallow);
479
480 void sbitmap_queue_min_shallow_depth(struct sbitmap_queue *sbq,
481                                      unsigned int min_shallow_depth)
482 {
483         sbq->min_shallow_depth = min_shallow_depth;
484         sbitmap_queue_update_wake_batch(sbq, sbq->sb.depth);
485 }
486 EXPORT_SYMBOL_GPL(sbitmap_queue_min_shallow_depth);
487
488 static struct sbq_wait_state *sbq_wake_ptr(struct sbitmap_queue *sbq)
489 {
490         int i, wake_index;
491
492         if (!atomic_read(&sbq->ws_active))
493                 return NULL;
494
495         wake_index = atomic_read(&sbq->wake_index);
496         for (i = 0; i < SBQ_WAIT_QUEUES; i++) {
497                 struct sbq_wait_state *ws = &sbq->ws[wake_index];
498
499                 if (waitqueue_active(&ws->wait)) {
500                         if (wake_index != atomic_read(&sbq->wake_index))
501                                 atomic_set(&sbq->wake_index, wake_index);
502                         return ws;
503                 }
504
505                 wake_index = sbq_index_inc(wake_index);
506         }
507
508         return NULL;
509 }
510
511 static bool __sbq_wake_up(struct sbitmap_queue *sbq)
512 {
513         struct sbq_wait_state *ws;
514         unsigned int wake_batch;
515         int wait_cnt;
516
517         ws = sbq_wake_ptr(sbq);
518         if (!ws)
519                 return false;
520
521         wait_cnt = atomic_dec_return(&ws->wait_cnt);
522         if (wait_cnt <= 0) {
523                 int ret;
524
525                 wake_batch = READ_ONCE(sbq->wake_batch);
526
527                 /*
528                  * Pairs with the memory barrier in sbitmap_queue_resize() to
529                  * ensure that we see the batch size update before the wait
530                  * count is reset.
531                  */
532                 smp_mb__before_atomic();
533
534                 /*
535                  * For concurrent callers of this, the one that failed the
536                  * atomic_cmpxhcg() race should call this function again
537                  * to wakeup a new batch on a different 'ws'.
538                  */
539                 ret = atomic_cmpxchg(&ws->wait_cnt, wait_cnt, wake_batch);
540                 if (ret == wait_cnt) {
541                         sbq_index_atomic_inc(&sbq->wake_index);
542                         wake_up_nr(&ws->wait, wake_batch);
543                         return false;
544                 }
545
546                 return true;
547         }
548
549         return false;
550 }
551
552 void sbitmap_queue_wake_up(struct sbitmap_queue *sbq)
553 {
554         while (__sbq_wake_up(sbq))
555                 ;
556 }
557 EXPORT_SYMBOL_GPL(sbitmap_queue_wake_up);
558
559 void sbitmap_queue_clear(struct sbitmap_queue *sbq, unsigned int nr,
560                          unsigned int cpu)
561 {
562         /*
563          * Once the clear bit is set, the bit may be allocated out.
564          *
565          * Orders READ/WRITE on the asssociated instance(such as request
566          * of blk_mq) by this bit for avoiding race with re-allocation,
567          * and its pair is the memory barrier implied in __sbitmap_get_word.
568          *
569          * One invariant is that the clear bit has to be zero when the bit
570          * is in use.
571          */
572         smp_mb__before_atomic();
573         sbitmap_deferred_clear_bit(&sbq->sb, nr);
574
575         /*
576          * Pairs with the memory barrier in set_current_state() to ensure the
577          * proper ordering of clear_bit_unlock()/waitqueue_active() in the waker
578          * and test_and_set_bit_lock()/prepare_to_wait()/finish_wait() in the
579          * waiter. See the comment on waitqueue_active().
580          */
581         smp_mb__after_atomic();
582         sbitmap_queue_wake_up(sbq);
583
584         if (likely(!sbq->round_robin && nr < sbq->sb.depth))
585                 *per_cpu_ptr(sbq->alloc_hint, cpu) = nr;
586 }
587 EXPORT_SYMBOL_GPL(sbitmap_queue_clear);
588
589 void sbitmap_queue_wake_all(struct sbitmap_queue *sbq)
590 {
591         int i, wake_index;
592
593         /*
594          * Pairs with the memory barrier in set_current_state() like in
595          * sbitmap_queue_wake_up().
596          */
597         smp_mb();
598         wake_index = atomic_read(&sbq->wake_index);
599         for (i = 0; i < SBQ_WAIT_QUEUES; i++) {
600                 struct sbq_wait_state *ws = &sbq->ws[wake_index];
601
602                 if (waitqueue_active(&ws->wait))
603                         wake_up(&ws->wait);
604
605                 wake_index = sbq_index_inc(wake_index);
606         }
607 }
608 EXPORT_SYMBOL_GPL(sbitmap_queue_wake_all);
609
610 void sbitmap_queue_show(struct sbitmap_queue *sbq, struct seq_file *m)
611 {
612         bool first;
613         int i;
614
615         sbitmap_show(&sbq->sb, m);
616
617         seq_puts(m, "alloc_hint={");
618         first = true;
619         for_each_possible_cpu(i) {
620                 if (!first)
621                         seq_puts(m, ", ");
622                 first = false;
623                 seq_printf(m, "%u", *per_cpu_ptr(sbq->alloc_hint, i));
624         }
625         seq_puts(m, "}\n");
626
627         seq_printf(m, "wake_batch=%u\n", sbq->wake_batch);
628         seq_printf(m, "wake_index=%d\n", atomic_read(&sbq->wake_index));
629         seq_printf(m, "ws_active=%d\n", atomic_read(&sbq->ws_active));
630
631         seq_puts(m, "ws={\n");
632         for (i = 0; i < SBQ_WAIT_QUEUES; i++) {
633                 struct sbq_wait_state *ws = &sbq->ws[i];
634
635                 seq_printf(m, "\t{.wait_cnt=%d, .wait=%s},\n",
636                            atomic_read(&ws->wait_cnt),
637                            waitqueue_active(&ws->wait) ? "active" : "inactive");
638         }
639         seq_puts(m, "}\n");
640
641         seq_printf(m, "round_robin=%d\n", sbq->round_robin);
642         seq_printf(m, "min_shallow_depth=%u\n", sbq->min_shallow_depth);
643 }
644 EXPORT_SYMBOL_GPL(sbitmap_queue_show);
645
646 void sbitmap_add_wait_queue(struct sbitmap_queue *sbq,
647                             struct sbq_wait_state *ws,
648                             struct sbq_wait *sbq_wait)
649 {
650         if (!sbq_wait->sbq) {
651                 sbq_wait->sbq = sbq;
652                 atomic_inc(&sbq->ws_active);
653                 add_wait_queue(&ws->wait, &sbq_wait->wait);
654         }
655 }
656 EXPORT_SYMBOL_GPL(sbitmap_add_wait_queue);
657
658 void sbitmap_del_wait_queue(struct sbq_wait *sbq_wait)
659 {
660         list_del_init(&sbq_wait->wait.entry);
661         if (sbq_wait->sbq) {
662                 atomic_dec(&sbq_wait->sbq->ws_active);
663                 sbq_wait->sbq = NULL;
664         }
665 }
666 EXPORT_SYMBOL_GPL(sbitmap_del_wait_queue);
667
668 void sbitmap_prepare_to_wait(struct sbitmap_queue *sbq,
669                              struct sbq_wait_state *ws,
670                              struct sbq_wait *sbq_wait, int state)
671 {
672         if (!sbq_wait->sbq) {
673                 atomic_inc(&sbq->ws_active);
674                 sbq_wait->sbq = sbq;
675         }
676         prepare_to_wait_exclusive(&ws->wait, &sbq_wait->wait, state);
677 }
678 EXPORT_SYMBOL_GPL(sbitmap_prepare_to_wait);
679
680 void sbitmap_finish_wait(struct sbitmap_queue *sbq, struct sbq_wait_state *ws,
681                          struct sbq_wait *sbq_wait)
682 {
683         finish_wait(&ws->wait, &sbq_wait->wait);
684         if (sbq_wait->sbq) {
685                 atomic_dec(&sbq->ws_active);
686                 sbq_wait->sbq = NULL;
687         }
688 }
689 EXPORT_SYMBOL_GPL(sbitmap_finish_wait);