Merge branch 'nvme-5.2-rc2' of git://git.infradead.org/nvme into for-linus
[linux-2.6-microblaze.git] / kernel / locking / mutex.c
1 /*
2  * kernel/locking/mutex.c
3  *
4  * Mutexes: blocking mutual exclusion locks
5  *
6  * Started by Ingo Molnar:
7  *
8  *  Copyright (C) 2004, 2005, 2006 Red Hat, Inc., Ingo Molnar <mingo@redhat.com>
9  *
10  * Many thanks to Arjan van de Ven, Thomas Gleixner, Steven Rostedt and
11  * David Howells for suggestions and improvements.
12  *
13  *  - Adaptive spinning for mutexes by Peter Zijlstra. (Ported to mainline
14  *    from the -rt tree, where it was originally implemented for rtmutexes
15  *    by Steven Rostedt, based on work by Gregory Haskins, Peter Morreale
16  *    and Sven Dietrich.
17  *
18  * Also see Documentation/locking/mutex-design.txt.
19  */
20 #include <linux/mutex.h>
21 #include <linux/ww_mutex.h>
22 #include <linux/sched/signal.h>
23 #include <linux/sched/rt.h>
24 #include <linux/sched/wake_q.h>
25 #include <linux/sched/debug.h>
26 #include <linux/export.h>
27 #include <linux/spinlock.h>
28 #include <linux/interrupt.h>
29 #include <linux/debug_locks.h>
30 #include <linux/osq_lock.h>
31
32 #ifdef CONFIG_DEBUG_MUTEXES
33 # include "mutex-debug.h"
34 #else
35 # include "mutex.h"
36 #endif
37
38 void
39 __mutex_init(struct mutex *lock, const char *name, struct lock_class_key *key)
40 {
41         atomic_long_set(&lock->owner, 0);
42         spin_lock_init(&lock->wait_lock);
43         INIT_LIST_HEAD(&lock->wait_list);
44 #ifdef CONFIG_MUTEX_SPIN_ON_OWNER
45         osq_lock_init(&lock->osq);
46 #endif
47
48         debug_mutex_init(lock, name, key);
49 }
50 EXPORT_SYMBOL(__mutex_init);
51
52 /*
53  * @owner: contains: 'struct task_struct *' to the current lock owner,
54  * NULL means not owned. Since task_struct pointers are aligned at
55  * at least L1_CACHE_BYTES, we have low bits to store extra state.
56  *
57  * Bit0 indicates a non-empty waiter list; unlock must issue a wakeup.
58  * Bit1 indicates unlock needs to hand the lock to the top-waiter
59  * Bit2 indicates handoff has been done and we're waiting for pickup.
60  */
61 #define MUTEX_FLAG_WAITERS      0x01
62 #define MUTEX_FLAG_HANDOFF      0x02
63 #define MUTEX_FLAG_PICKUP       0x04
64
65 #define MUTEX_FLAGS             0x07
66
67 static inline struct task_struct *__owner_task(unsigned long owner)
68 {
69         return (struct task_struct *)(owner & ~MUTEX_FLAGS);
70 }
71
72 static inline unsigned long __owner_flags(unsigned long owner)
73 {
74         return owner & MUTEX_FLAGS;
75 }
76
77 /*
78  * Trylock variant that retuns the owning task on failure.
79  */
80 static inline struct task_struct *__mutex_trylock_or_owner(struct mutex *lock)
81 {
82         unsigned long owner, curr = (unsigned long)current;
83
84         owner = atomic_long_read(&lock->owner);
85         for (;;) { /* must loop, can race against a flag */
86                 unsigned long old, flags = __owner_flags(owner);
87                 unsigned long task = owner & ~MUTEX_FLAGS;
88
89                 if (task) {
90                         if (likely(task != curr))
91                                 break;
92
93                         if (likely(!(flags & MUTEX_FLAG_PICKUP)))
94                                 break;
95
96                         flags &= ~MUTEX_FLAG_PICKUP;
97                 } else {
98 #ifdef CONFIG_DEBUG_MUTEXES
99                         DEBUG_LOCKS_WARN_ON(flags & MUTEX_FLAG_PICKUP);
100 #endif
101                 }
102
103                 /*
104                  * We set the HANDOFF bit, we must make sure it doesn't live
105                  * past the point where we acquire it. This would be possible
106                  * if we (accidentally) set the bit on an unlocked mutex.
107                  */
108                 flags &= ~MUTEX_FLAG_HANDOFF;
109
110                 old = atomic_long_cmpxchg_acquire(&lock->owner, owner, curr | flags);
111                 if (old == owner)
112                         return NULL;
113
114                 owner = old;
115         }
116
117         return __owner_task(owner);
118 }
119
120 /*
121  * Actual trylock that will work on any unlocked state.
122  */
123 static inline bool __mutex_trylock(struct mutex *lock)
124 {
125         return !__mutex_trylock_or_owner(lock);
126 }
127
128 #ifndef CONFIG_DEBUG_LOCK_ALLOC
129 /*
130  * Lockdep annotations are contained to the slow paths for simplicity.
131  * There is nothing that would stop spreading the lockdep annotations outwards
132  * except more code.
133  */
134
135 /*
136  * Optimistic trylock that only works in the uncontended case. Make sure to
137  * follow with a __mutex_trylock() before failing.
138  */
139 static __always_inline bool __mutex_trylock_fast(struct mutex *lock)
140 {
141         unsigned long curr = (unsigned long)current;
142         unsigned long zero = 0UL;
143
144         if (atomic_long_try_cmpxchg_acquire(&lock->owner, &zero, curr))
145                 return true;
146
147         return false;
148 }
149
150 static __always_inline bool __mutex_unlock_fast(struct mutex *lock)
151 {
152         unsigned long curr = (unsigned long)current;
153
154         if (atomic_long_cmpxchg_release(&lock->owner, curr, 0UL) == curr)
155                 return true;
156
157         return false;
158 }
159 #endif
160
161 static inline void __mutex_set_flag(struct mutex *lock, unsigned long flag)
162 {
163         atomic_long_or(flag, &lock->owner);
164 }
165
166 static inline void __mutex_clear_flag(struct mutex *lock, unsigned long flag)
167 {
168         atomic_long_andnot(flag, &lock->owner);
169 }
170
171 static inline bool __mutex_waiter_is_first(struct mutex *lock, struct mutex_waiter *waiter)
172 {
173         return list_first_entry(&lock->wait_list, struct mutex_waiter, list) == waiter;
174 }
175
176 /*
177  * Add @waiter to a given location in the lock wait_list and set the
178  * FLAG_WAITERS flag if it's the first waiter.
179  */
180 static void __sched
181 __mutex_add_waiter(struct mutex *lock, struct mutex_waiter *waiter,
182                    struct list_head *list)
183 {
184         debug_mutex_add_waiter(lock, waiter, current);
185
186         list_add_tail(&waiter->list, list);
187         if (__mutex_waiter_is_first(lock, waiter))
188                 __mutex_set_flag(lock, MUTEX_FLAG_WAITERS);
189 }
190
191 /*
192  * Give up ownership to a specific task, when @task = NULL, this is equivalent
193  * to a regular unlock. Sets PICKUP on a handoff, clears HANDOF, preserves
194  * WAITERS. Provides RELEASE semantics like a regular unlock, the
195  * __mutex_trylock() provides a matching ACQUIRE semantics for the handoff.
196  */
197 static void __mutex_handoff(struct mutex *lock, struct task_struct *task)
198 {
199         unsigned long owner = atomic_long_read(&lock->owner);
200
201         for (;;) {
202                 unsigned long old, new;
203
204 #ifdef CONFIG_DEBUG_MUTEXES
205                 DEBUG_LOCKS_WARN_ON(__owner_task(owner) != current);
206                 DEBUG_LOCKS_WARN_ON(owner & MUTEX_FLAG_PICKUP);
207 #endif
208
209                 new = (owner & MUTEX_FLAG_WAITERS);
210                 new |= (unsigned long)task;
211                 if (task)
212                         new |= MUTEX_FLAG_PICKUP;
213
214                 old = atomic_long_cmpxchg_release(&lock->owner, owner, new);
215                 if (old == owner)
216                         break;
217
218                 owner = old;
219         }
220 }
221
222 #ifndef CONFIG_DEBUG_LOCK_ALLOC
223 /*
224  * We split the mutex lock/unlock logic into separate fastpath and
225  * slowpath functions, to reduce the register pressure on the fastpath.
226  * We also put the fastpath first in the kernel image, to make sure the
227  * branch is predicted by the CPU as default-untaken.
228  */
229 static void __sched __mutex_lock_slowpath(struct mutex *lock);
230
231 /**
232  * mutex_lock - acquire the mutex
233  * @lock: the mutex to be acquired
234  *
235  * Lock the mutex exclusively for this task. If the mutex is not
236  * available right now, it will sleep until it can get it.
237  *
238  * The mutex must later on be released by the same task that
239  * acquired it. Recursive locking is not allowed. The task
240  * may not exit without first unlocking the mutex. Also, kernel
241  * memory where the mutex resides must not be freed with
242  * the mutex still locked. The mutex must first be initialized
243  * (or statically defined) before it can be locked. memset()-ing
244  * the mutex to 0 is not allowed.
245  *
246  * (The CONFIG_DEBUG_MUTEXES .config option turns on debugging
247  * checks that will enforce the restrictions and will also do
248  * deadlock debugging)
249  *
250  * This function is similar to (but not equivalent to) down().
251  */
252 void __sched mutex_lock(struct mutex *lock)
253 {
254         might_sleep();
255
256         if (!__mutex_trylock_fast(lock))
257                 __mutex_lock_slowpath(lock);
258 }
259 EXPORT_SYMBOL(mutex_lock);
260 #endif
261
262 /*
263  * Wait-Die:
264  *   The newer transactions are killed when:
265  *     It (the new transaction) makes a request for a lock being held
266  *     by an older transaction.
267  *
268  * Wound-Wait:
269  *   The newer transactions are wounded when:
270  *     An older transaction makes a request for a lock being held by
271  *     the newer transaction.
272  */
273
274 /*
275  * Associate the ww_mutex @ww with the context @ww_ctx under which we acquired
276  * it.
277  */
278 static __always_inline void
279 ww_mutex_lock_acquired(struct ww_mutex *ww, struct ww_acquire_ctx *ww_ctx)
280 {
281 #ifdef CONFIG_DEBUG_MUTEXES
282         /*
283          * If this WARN_ON triggers, you used ww_mutex_lock to acquire,
284          * but released with a normal mutex_unlock in this call.
285          *
286          * This should never happen, always use ww_mutex_unlock.
287          */
288         DEBUG_LOCKS_WARN_ON(ww->ctx);
289
290         /*
291          * Not quite done after calling ww_acquire_done() ?
292          */
293         DEBUG_LOCKS_WARN_ON(ww_ctx->done_acquire);
294
295         if (ww_ctx->contending_lock) {
296                 /*
297                  * After -EDEADLK you tried to
298                  * acquire a different ww_mutex? Bad!
299                  */
300                 DEBUG_LOCKS_WARN_ON(ww_ctx->contending_lock != ww);
301
302                 /*
303                  * You called ww_mutex_lock after receiving -EDEADLK,
304                  * but 'forgot' to unlock everything else first?
305                  */
306                 DEBUG_LOCKS_WARN_ON(ww_ctx->acquired > 0);
307                 ww_ctx->contending_lock = NULL;
308         }
309
310         /*
311          * Naughty, using a different class will lead to undefined behavior!
312          */
313         DEBUG_LOCKS_WARN_ON(ww_ctx->ww_class != ww->ww_class);
314 #endif
315         ww_ctx->acquired++;
316         ww->ctx = ww_ctx;
317 }
318
319 /*
320  * Determine if context @a is 'after' context @b. IOW, @a is a younger
321  * transaction than @b and depending on algorithm either needs to wait for
322  * @b or die.
323  */
324 static inline bool __sched
325 __ww_ctx_stamp_after(struct ww_acquire_ctx *a, struct ww_acquire_ctx *b)
326 {
327
328         return (signed long)(a->stamp - b->stamp) > 0;
329 }
330
331 /*
332  * Wait-Die; wake a younger waiter context (when locks held) such that it can
333  * die.
334  *
335  * Among waiters with context, only the first one can have other locks acquired
336  * already (ctx->acquired > 0), because __ww_mutex_add_waiter() and
337  * __ww_mutex_check_kill() wake any but the earliest context.
338  */
339 static bool __sched
340 __ww_mutex_die(struct mutex *lock, struct mutex_waiter *waiter,
341                struct ww_acquire_ctx *ww_ctx)
342 {
343         if (!ww_ctx->is_wait_die)
344                 return false;
345
346         if (waiter->ww_ctx->acquired > 0 &&
347                         __ww_ctx_stamp_after(waiter->ww_ctx, ww_ctx)) {
348                 debug_mutex_wake_waiter(lock, waiter);
349                 wake_up_process(waiter->task);
350         }
351
352         return true;
353 }
354
355 /*
356  * Wound-Wait; wound a younger @hold_ctx if it holds the lock.
357  *
358  * Wound the lock holder if there are waiters with older transactions than
359  * the lock holders. Even if multiple waiters may wound the lock holder,
360  * it's sufficient that only one does.
361  */
362 static bool __ww_mutex_wound(struct mutex *lock,
363                              struct ww_acquire_ctx *ww_ctx,
364                              struct ww_acquire_ctx *hold_ctx)
365 {
366         struct task_struct *owner = __mutex_owner(lock);
367
368         lockdep_assert_held(&lock->wait_lock);
369
370         /*
371          * Possible through __ww_mutex_add_waiter() when we race with
372          * ww_mutex_set_context_fastpath(). In that case we'll get here again
373          * through __ww_mutex_check_waiters().
374          */
375         if (!hold_ctx)
376                 return false;
377
378         /*
379          * Can have !owner because of __mutex_unlock_slowpath(), but if owner,
380          * it cannot go away because we'll have FLAG_WAITERS set and hold
381          * wait_lock.
382          */
383         if (!owner)
384                 return false;
385
386         if (ww_ctx->acquired > 0 && __ww_ctx_stamp_after(hold_ctx, ww_ctx)) {
387                 hold_ctx->wounded = 1;
388
389                 /*
390                  * wake_up_process() paired with set_current_state()
391                  * inserts sufficient barriers to make sure @owner either sees
392                  * it's wounded in __ww_mutex_check_kill() or has a
393                  * wakeup pending to re-read the wounded state.
394                  */
395                 if (owner != current)
396                         wake_up_process(owner);
397
398                 return true;
399         }
400
401         return false;
402 }
403
404 /*
405  * We just acquired @lock under @ww_ctx, if there are later contexts waiting
406  * behind us on the wait-list, check if they need to die, or wound us.
407  *
408  * See __ww_mutex_add_waiter() for the list-order construction; basically the
409  * list is ordered by stamp, smallest (oldest) first.
410  *
411  * This relies on never mixing wait-die/wound-wait on the same wait-list;
412  * which is currently ensured by that being a ww_class property.
413  *
414  * The current task must not be on the wait list.
415  */
416 static void __sched
417 __ww_mutex_check_waiters(struct mutex *lock, struct ww_acquire_ctx *ww_ctx)
418 {
419         struct mutex_waiter *cur;
420
421         lockdep_assert_held(&lock->wait_lock);
422
423         list_for_each_entry(cur, &lock->wait_list, list) {
424                 if (!cur->ww_ctx)
425                         continue;
426
427                 if (__ww_mutex_die(lock, cur, ww_ctx) ||
428                     __ww_mutex_wound(lock, cur->ww_ctx, ww_ctx))
429                         break;
430         }
431 }
432
433 /*
434  * After acquiring lock with fastpath, where we do not hold wait_lock, set ctx
435  * and wake up any waiters so they can recheck.
436  */
437 static __always_inline void
438 ww_mutex_set_context_fastpath(struct ww_mutex *lock, struct ww_acquire_ctx *ctx)
439 {
440         ww_mutex_lock_acquired(lock, ctx);
441
442         /*
443          * The lock->ctx update should be visible on all cores before
444          * the WAITERS check is done, otherwise contended waiters might be
445          * missed. The contended waiters will either see ww_ctx == NULL
446          * and keep spinning, or it will acquire wait_lock, add itself
447          * to waiter list and sleep.
448          */
449         smp_mb(); /* See comments above and below. */
450
451         /*
452          * [W] ww->ctx = ctx        [W] MUTEX_FLAG_WAITERS
453          *     MB                       MB
454          * [R] MUTEX_FLAG_WAITERS   [R] ww->ctx
455          *
456          * The memory barrier above pairs with the memory barrier in
457          * __ww_mutex_add_waiter() and makes sure we either observe ww->ctx
458          * and/or !empty list.
459          */
460         if (likely(!(atomic_long_read(&lock->base.owner) & MUTEX_FLAG_WAITERS)))
461                 return;
462
463         /*
464          * Uh oh, we raced in fastpath, check if any of the waiters need to
465          * die or wound us.
466          */
467         spin_lock(&lock->base.wait_lock);
468         __ww_mutex_check_waiters(&lock->base, ctx);
469         spin_unlock(&lock->base.wait_lock);
470 }
471
472 #ifdef CONFIG_MUTEX_SPIN_ON_OWNER
473
474 static inline
475 bool ww_mutex_spin_on_owner(struct mutex *lock, struct ww_acquire_ctx *ww_ctx,
476                             struct mutex_waiter *waiter)
477 {
478         struct ww_mutex *ww;
479
480         ww = container_of(lock, struct ww_mutex, base);
481
482         /*
483          * If ww->ctx is set the contents are undefined, only
484          * by acquiring wait_lock there is a guarantee that
485          * they are not invalid when reading.
486          *
487          * As such, when deadlock detection needs to be
488          * performed the optimistic spinning cannot be done.
489          *
490          * Check this in every inner iteration because we may
491          * be racing against another thread's ww_mutex_lock.
492          */
493         if (ww_ctx->acquired > 0 && READ_ONCE(ww->ctx))
494                 return false;
495
496         /*
497          * If we aren't on the wait list yet, cancel the spin
498          * if there are waiters. We want  to avoid stealing the
499          * lock from a waiter with an earlier stamp, since the
500          * other thread may already own a lock that we also
501          * need.
502          */
503         if (!waiter && (atomic_long_read(&lock->owner) & MUTEX_FLAG_WAITERS))
504                 return false;
505
506         /*
507          * Similarly, stop spinning if we are no longer the
508          * first waiter.
509          */
510         if (waiter && !__mutex_waiter_is_first(lock, waiter))
511                 return false;
512
513         return true;
514 }
515
516 /*
517  * Look out! "owner" is an entirely speculative pointer access and not
518  * reliable.
519  *
520  * "noinline" so that this function shows up on perf profiles.
521  */
522 static noinline
523 bool mutex_spin_on_owner(struct mutex *lock, struct task_struct *owner,
524                          struct ww_acquire_ctx *ww_ctx, struct mutex_waiter *waiter)
525 {
526         bool ret = true;
527
528         rcu_read_lock();
529         while (__mutex_owner(lock) == owner) {
530                 /*
531                  * Ensure we emit the owner->on_cpu, dereference _after_
532                  * checking lock->owner still matches owner. If that fails,
533                  * owner might point to freed memory. If it still matches,
534                  * the rcu_read_lock() ensures the memory stays valid.
535                  */
536                 barrier();
537
538                 /*
539                  * Use vcpu_is_preempted to detect lock holder preemption issue.
540                  */
541                 if (!owner->on_cpu || need_resched() ||
542                                 vcpu_is_preempted(task_cpu(owner))) {
543                         ret = false;
544                         break;
545                 }
546
547                 if (ww_ctx && !ww_mutex_spin_on_owner(lock, ww_ctx, waiter)) {
548                         ret = false;
549                         break;
550                 }
551
552                 cpu_relax();
553         }
554         rcu_read_unlock();
555
556         return ret;
557 }
558
559 /*
560  * Initial check for entering the mutex spinning loop
561  */
562 static inline int mutex_can_spin_on_owner(struct mutex *lock)
563 {
564         struct task_struct *owner;
565         int retval = 1;
566
567         if (need_resched())
568                 return 0;
569
570         rcu_read_lock();
571         owner = __mutex_owner(lock);
572
573         /*
574          * As lock holder preemption issue, we both skip spinning if task is not
575          * on cpu or its cpu is preempted
576          */
577         if (owner)
578                 retval = owner->on_cpu && !vcpu_is_preempted(task_cpu(owner));
579         rcu_read_unlock();
580
581         /*
582          * If lock->owner is not set, the mutex has been released. Return true
583          * such that we'll trylock in the spin path, which is a faster option
584          * than the blocking slow path.
585          */
586         return retval;
587 }
588
589 /*
590  * Optimistic spinning.
591  *
592  * We try to spin for acquisition when we find that the lock owner
593  * is currently running on a (different) CPU and while we don't
594  * need to reschedule. The rationale is that if the lock owner is
595  * running, it is likely to release the lock soon.
596  *
597  * The mutex spinners are queued up using MCS lock so that only one
598  * spinner can compete for the mutex. However, if mutex spinning isn't
599  * going to happen, there is no point in going through the lock/unlock
600  * overhead.
601  *
602  * Returns true when the lock was taken, otherwise false, indicating
603  * that we need to jump to the slowpath and sleep.
604  *
605  * The waiter flag is set to true if the spinner is a waiter in the wait
606  * queue. The waiter-spinner will spin on the lock directly and concurrently
607  * with the spinner at the head of the OSQ, if present, until the owner is
608  * changed to itself.
609  */
610 static __always_inline bool
611 mutex_optimistic_spin(struct mutex *lock, struct ww_acquire_ctx *ww_ctx,
612                       const bool use_ww_ctx, struct mutex_waiter *waiter)
613 {
614         if (!waiter) {
615                 /*
616                  * The purpose of the mutex_can_spin_on_owner() function is
617                  * to eliminate the overhead of osq_lock() and osq_unlock()
618                  * in case spinning isn't possible. As a waiter-spinner
619                  * is not going to take OSQ lock anyway, there is no need
620                  * to call mutex_can_spin_on_owner().
621                  */
622                 if (!mutex_can_spin_on_owner(lock))
623                         goto fail;
624
625                 /*
626                  * In order to avoid a stampede of mutex spinners trying to
627                  * acquire the mutex all at once, the spinners need to take a
628                  * MCS (queued) lock first before spinning on the owner field.
629                  */
630                 if (!osq_lock(&lock->osq))
631                         goto fail;
632         }
633
634         for (;;) {
635                 struct task_struct *owner;
636
637                 /* Try to acquire the mutex... */
638                 owner = __mutex_trylock_or_owner(lock);
639                 if (!owner)
640                         break;
641
642                 /*
643                  * There's an owner, wait for it to either
644                  * release the lock or go to sleep.
645                  */
646                 if (!mutex_spin_on_owner(lock, owner, ww_ctx, waiter))
647                         goto fail_unlock;
648
649                 /*
650                  * The cpu_relax() call is a compiler barrier which forces
651                  * everything in this loop to be re-loaded. We don't need
652                  * memory barriers as we'll eventually observe the right
653                  * values at the cost of a few extra spins.
654                  */
655                 cpu_relax();
656         }
657
658         if (!waiter)
659                 osq_unlock(&lock->osq);
660
661         return true;
662
663
664 fail_unlock:
665         if (!waiter)
666                 osq_unlock(&lock->osq);
667
668 fail:
669         /*
670          * If we fell out of the spin path because of need_resched(),
671          * reschedule now, before we try-lock the mutex. This avoids getting
672          * scheduled out right after we obtained the mutex.
673          */
674         if (need_resched()) {
675                 /*
676                  * We _should_ have TASK_RUNNING here, but just in case
677                  * we do not, make it so, otherwise we might get stuck.
678                  */
679                 __set_current_state(TASK_RUNNING);
680                 schedule_preempt_disabled();
681         }
682
683         return false;
684 }
685 #else
686 static __always_inline bool
687 mutex_optimistic_spin(struct mutex *lock, struct ww_acquire_ctx *ww_ctx,
688                       const bool use_ww_ctx, struct mutex_waiter *waiter)
689 {
690         return false;
691 }
692 #endif
693
694 static noinline void __sched __mutex_unlock_slowpath(struct mutex *lock, unsigned long ip);
695
696 /**
697  * mutex_unlock - release the mutex
698  * @lock: the mutex to be released
699  *
700  * Unlock a mutex that has been locked by this task previously.
701  *
702  * This function must not be used in interrupt context. Unlocking
703  * of a not locked mutex is not allowed.
704  *
705  * This function is similar to (but not equivalent to) up().
706  */
707 void __sched mutex_unlock(struct mutex *lock)
708 {
709 #ifndef CONFIG_DEBUG_LOCK_ALLOC
710         if (__mutex_unlock_fast(lock))
711                 return;
712 #endif
713         __mutex_unlock_slowpath(lock, _RET_IP_);
714 }
715 EXPORT_SYMBOL(mutex_unlock);
716
717 /**
718  * ww_mutex_unlock - release the w/w mutex
719  * @lock: the mutex to be released
720  *
721  * Unlock a mutex that has been locked by this task previously with any of the
722  * ww_mutex_lock* functions (with or without an acquire context). It is
723  * forbidden to release the locks after releasing the acquire context.
724  *
725  * This function must not be used in interrupt context. Unlocking
726  * of a unlocked mutex is not allowed.
727  */
728 void __sched ww_mutex_unlock(struct ww_mutex *lock)
729 {
730         /*
731          * The unlocking fastpath is the 0->1 transition from 'locked'
732          * into 'unlocked' state:
733          */
734         if (lock->ctx) {
735 #ifdef CONFIG_DEBUG_MUTEXES
736                 DEBUG_LOCKS_WARN_ON(!lock->ctx->acquired);
737 #endif
738                 if (lock->ctx->acquired > 0)
739                         lock->ctx->acquired--;
740                 lock->ctx = NULL;
741         }
742
743         mutex_unlock(&lock->base);
744 }
745 EXPORT_SYMBOL(ww_mutex_unlock);
746
747
748 static __always_inline int __sched
749 __ww_mutex_kill(struct mutex *lock, struct ww_acquire_ctx *ww_ctx)
750 {
751         if (ww_ctx->acquired > 0) {
752 #ifdef CONFIG_DEBUG_MUTEXES
753                 struct ww_mutex *ww;
754
755                 ww = container_of(lock, struct ww_mutex, base);
756                 DEBUG_LOCKS_WARN_ON(ww_ctx->contending_lock);
757                 ww_ctx->contending_lock = ww;
758 #endif
759                 return -EDEADLK;
760         }
761
762         return 0;
763 }
764
765
766 /*
767  * Check the wound condition for the current lock acquire.
768  *
769  * Wound-Wait: If we're wounded, kill ourself.
770  *
771  * Wait-Die: If we're trying to acquire a lock already held by an older
772  *           context, kill ourselves.
773  *
774  * Since __ww_mutex_add_waiter() orders the wait-list on stamp, we only have to
775  * look at waiters before us in the wait-list.
776  */
777 static inline int __sched
778 __ww_mutex_check_kill(struct mutex *lock, struct mutex_waiter *waiter,
779                       struct ww_acquire_ctx *ctx)
780 {
781         struct ww_mutex *ww = container_of(lock, struct ww_mutex, base);
782         struct ww_acquire_ctx *hold_ctx = READ_ONCE(ww->ctx);
783         struct mutex_waiter *cur;
784
785         if (ctx->acquired == 0)
786                 return 0;
787
788         if (!ctx->is_wait_die) {
789                 if (ctx->wounded)
790                         return __ww_mutex_kill(lock, ctx);
791
792                 return 0;
793         }
794
795         if (hold_ctx && __ww_ctx_stamp_after(ctx, hold_ctx))
796                 return __ww_mutex_kill(lock, ctx);
797
798         /*
799          * If there is a waiter in front of us that has a context, then its
800          * stamp is earlier than ours and we must kill ourself.
801          */
802         cur = waiter;
803         list_for_each_entry_continue_reverse(cur, &lock->wait_list, list) {
804                 if (!cur->ww_ctx)
805                         continue;
806
807                 return __ww_mutex_kill(lock, ctx);
808         }
809
810         return 0;
811 }
812
813 /*
814  * Add @waiter to the wait-list, keep the wait-list ordered by stamp, smallest
815  * first. Such that older contexts are preferred to acquire the lock over
816  * younger contexts.
817  *
818  * Waiters without context are interspersed in FIFO order.
819  *
820  * Furthermore, for Wait-Die kill ourself immediately when possible (there are
821  * older contexts already waiting) to avoid unnecessary waiting and for
822  * Wound-Wait ensure we wound the owning context when it is younger.
823  */
824 static inline int __sched
825 __ww_mutex_add_waiter(struct mutex_waiter *waiter,
826                       struct mutex *lock,
827                       struct ww_acquire_ctx *ww_ctx)
828 {
829         struct mutex_waiter *cur;
830         struct list_head *pos;
831         bool is_wait_die;
832
833         if (!ww_ctx) {
834                 __mutex_add_waiter(lock, waiter, &lock->wait_list);
835                 return 0;
836         }
837
838         is_wait_die = ww_ctx->is_wait_die;
839
840         /*
841          * Add the waiter before the first waiter with a higher stamp.
842          * Waiters without a context are skipped to avoid starving
843          * them. Wait-Die waiters may die here. Wound-Wait waiters
844          * never die here, but they are sorted in stamp order and
845          * may wound the lock holder.
846          */
847         pos = &lock->wait_list;
848         list_for_each_entry_reverse(cur, &lock->wait_list, list) {
849                 if (!cur->ww_ctx)
850                         continue;
851
852                 if (__ww_ctx_stamp_after(ww_ctx, cur->ww_ctx)) {
853                         /*
854                          * Wait-Die: if we find an older context waiting, there
855                          * is no point in queueing behind it, as we'd have to
856                          * die the moment it would acquire the lock.
857                          */
858                         if (is_wait_die) {
859                                 int ret = __ww_mutex_kill(lock, ww_ctx);
860
861                                 if (ret)
862                                         return ret;
863                         }
864
865                         break;
866                 }
867
868                 pos = &cur->list;
869
870                 /* Wait-Die: ensure younger waiters die. */
871                 __ww_mutex_die(lock, cur, ww_ctx);
872         }
873
874         __mutex_add_waiter(lock, waiter, pos);
875
876         /*
877          * Wound-Wait: if we're blocking on a mutex owned by a younger context,
878          * wound that such that we might proceed.
879          */
880         if (!is_wait_die) {
881                 struct ww_mutex *ww = container_of(lock, struct ww_mutex, base);
882
883                 /*
884                  * See ww_mutex_set_context_fastpath(). Orders setting
885                  * MUTEX_FLAG_WAITERS vs the ww->ctx load,
886                  * such that either we or the fastpath will wound @ww->ctx.
887                  */
888                 smp_mb();
889                 __ww_mutex_wound(lock, ww_ctx, ww->ctx);
890         }
891
892         return 0;
893 }
894
895 /*
896  * Lock a mutex (possibly interruptible), slowpath:
897  */
898 static __always_inline int __sched
899 __mutex_lock_common(struct mutex *lock, long state, unsigned int subclass,
900                     struct lockdep_map *nest_lock, unsigned long ip,
901                     struct ww_acquire_ctx *ww_ctx, const bool use_ww_ctx)
902 {
903         struct mutex_waiter waiter;
904         bool first = false;
905         struct ww_mutex *ww;
906         int ret;
907
908         might_sleep();
909
910         ww = container_of(lock, struct ww_mutex, base);
911         if (use_ww_ctx && ww_ctx) {
912                 if (unlikely(ww_ctx == READ_ONCE(ww->ctx)))
913                         return -EALREADY;
914
915                 /*
916                  * Reset the wounded flag after a kill. No other process can
917                  * race and wound us here since they can't have a valid owner
918                  * pointer if we don't have any locks held.
919                  */
920                 if (ww_ctx->acquired == 0)
921                         ww_ctx->wounded = 0;
922         }
923
924         preempt_disable();
925         mutex_acquire_nest(&lock->dep_map, subclass, 0, nest_lock, ip);
926
927         if (__mutex_trylock(lock) ||
928             mutex_optimistic_spin(lock, ww_ctx, use_ww_ctx, NULL)) {
929                 /* got the lock, yay! */
930                 lock_acquired(&lock->dep_map, ip);
931                 if (use_ww_ctx && ww_ctx)
932                         ww_mutex_set_context_fastpath(ww, ww_ctx);
933                 preempt_enable();
934                 return 0;
935         }
936
937         spin_lock(&lock->wait_lock);
938         /*
939          * After waiting to acquire the wait_lock, try again.
940          */
941         if (__mutex_trylock(lock)) {
942                 if (use_ww_ctx && ww_ctx)
943                         __ww_mutex_check_waiters(lock, ww_ctx);
944
945                 goto skip_wait;
946         }
947
948         debug_mutex_lock_common(lock, &waiter);
949
950         lock_contended(&lock->dep_map, ip);
951
952         if (!use_ww_ctx) {
953                 /* add waiting tasks to the end of the waitqueue (FIFO): */
954                 __mutex_add_waiter(lock, &waiter, &lock->wait_list);
955
956
957 #ifdef CONFIG_DEBUG_MUTEXES
958                 waiter.ww_ctx = MUTEX_POISON_WW_CTX;
959 #endif
960         } else {
961                 /*
962                  * Add in stamp order, waking up waiters that must kill
963                  * themselves.
964                  */
965                 ret = __ww_mutex_add_waiter(&waiter, lock, ww_ctx);
966                 if (ret)
967                         goto err_early_kill;
968
969                 waiter.ww_ctx = ww_ctx;
970         }
971
972         waiter.task = current;
973
974         set_current_state(state);
975         for (;;) {
976                 /*
977                  * Once we hold wait_lock, we're serialized against
978                  * mutex_unlock() handing the lock off to us, do a trylock
979                  * before testing the error conditions to make sure we pick up
980                  * the handoff.
981                  */
982                 if (__mutex_trylock(lock))
983                         goto acquired;
984
985                 /*
986                  * Check for signals and kill conditions while holding
987                  * wait_lock. This ensures the lock cancellation is ordered
988                  * against mutex_unlock() and wake-ups do not go missing.
989                  */
990                 if (signal_pending_state(state, current)) {
991                         ret = -EINTR;
992                         goto err;
993                 }
994
995                 if (use_ww_ctx && ww_ctx) {
996                         ret = __ww_mutex_check_kill(lock, &waiter, ww_ctx);
997                         if (ret)
998                                 goto err;
999                 }
1000
1001                 spin_unlock(&lock->wait_lock);
1002                 schedule_preempt_disabled();
1003
1004                 /*
1005                  * ww_mutex needs to always recheck its position since its waiter
1006                  * list is not FIFO ordered.
1007                  */
1008                 if ((use_ww_ctx && ww_ctx) || !first) {
1009                         first = __mutex_waiter_is_first(lock, &waiter);
1010                         if (first)
1011                                 __mutex_set_flag(lock, MUTEX_FLAG_HANDOFF);
1012                 }
1013
1014                 set_current_state(state);
1015                 /*
1016                  * Here we order against unlock; we must either see it change
1017                  * state back to RUNNING and fall through the next schedule(),
1018                  * or we must see its unlock and acquire.
1019                  */
1020                 if (__mutex_trylock(lock) ||
1021                     (first && mutex_optimistic_spin(lock, ww_ctx, use_ww_ctx, &waiter)))
1022                         break;
1023
1024                 spin_lock(&lock->wait_lock);
1025         }
1026         spin_lock(&lock->wait_lock);
1027 acquired:
1028         __set_current_state(TASK_RUNNING);
1029
1030         if (use_ww_ctx && ww_ctx) {
1031                 /*
1032                  * Wound-Wait; we stole the lock (!first_waiter), check the
1033                  * waiters as anyone might want to wound us.
1034                  */
1035                 if (!ww_ctx->is_wait_die &&
1036                     !__mutex_waiter_is_first(lock, &waiter))
1037                         __ww_mutex_check_waiters(lock, ww_ctx);
1038         }
1039
1040         mutex_remove_waiter(lock, &waiter, current);
1041         if (likely(list_empty(&lock->wait_list)))
1042                 __mutex_clear_flag(lock, MUTEX_FLAGS);
1043
1044         debug_mutex_free_waiter(&waiter);
1045
1046 skip_wait:
1047         /* got the lock - cleanup and rejoice! */
1048         lock_acquired(&lock->dep_map, ip);
1049
1050         if (use_ww_ctx && ww_ctx)
1051                 ww_mutex_lock_acquired(ww, ww_ctx);
1052
1053         spin_unlock(&lock->wait_lock);
1054         preempt_enable();
1055         return 0;
1056
1057 err:
1058         __set_current_state(TASK_RUNNING);
1059         mutex_remove_waiter(lock, &waiter, current);
1060 err_early_kill:
1061         spin_unlock(&lock->wait_lock);
1062         debug_mutex_free_waiter(&waiter);
1063         mutex_release(&lock->dep_map, 1, ip);
1064         preempt_enable();
1065         return ret;
1066 }
1067
1068 static int __sched
1069 __mutex_lock(struct mutex *lock, long state, unsigned int subclass,
1070              struct lockdep_map *nest_lock, unsigned long ip)
1071 {
1072         return __mutex_lock_common(lock, state, subclass, nest_lock, ip, NULL, false);
1073 }
1074
1075 static int __sched
1076 __ww_mutex_lock(struct mutex *lock, long state, unsigned int subclass,
1077                 struct lockdep_map *nest_lock, unsigned long ip,
1078                 struct ww_acquire_ctx *ww_ctx)
1079 {
1080         return __mutex_lock_common(lock, state, subclass, nest_lock, ip, ww_ctx, true);
1081 }
1082
1083 #ifdef CONFIG_DEBUG_LOCK_ALLOC
1084 void __sched
1085 mutex_lock_nested(struct mutex *lock, unsigned int subclass)
1086 {
1087         __mutex_lock(lock, TASK_UNINTERRUPTIBLE, subclass, NULL, _RET_IP_);
1088 }
1089
1090 EXPORT_SYMBOL_GPL(mutex_lock_nested);
1091
1092 void __sched
1093 _mutex_lock_nest_lock(struct mutex *lock, struct lockdep_map *nest)
1094 {
1095         __mutex_lock(lock, TASK_UNINTERRUPTIBLE, 0, nest, _RET_IP_);
1096 }
1097 EXPORT_SYMBOL_GPL(_mutex_lock_nest_lock);
1098
1099 int __sched
1100 mutex_lock_killable_nested(struct mutex *lock, unsigned int subclass)
1101 {
1102         return __mutex_lock(lock, TASK_KILLABLE, subclass, NULL, _RET_IP_);
1103 }
1104 EXPORT_SYMBOL_GPL(mutex_lock_killable_nested);
1105
1106 int __sched
1107 mutex_lock_interruptible_nested(struct mutex *lock, unsigned int subclass)
1108 {
1109         return __mutex_lock(lock, TASK_INTERRUPTIBLE, subclass, NULL, _RET_IP_);
1110 }
1111 EXPORT_SYMBOL_GPL(mutex_lock_interruptible_nested);
1112
1113 void __sched
1114 mutex_lock_io_nested(struct mutex *lock, unsigned int subclass)
1115 {
1116         int token;
1117
1118         might_sleep();
1119
1120         token = io_schedule_prepare();
1121         __mutex_lock_common(lock, TASK_UNINTERRUPTIBLE,
1122                             subclass, NULL, _RET_IP_, NULL, 0);
1123         io_schedule_finish(token);
1124 }
1125 EXPORT_SYMBOL_GPL(mutex_lock_io_nested);
1126
1127 static inline int
1128 ww_mutex_deadlock_injection(struct ww_mutex *lock, struct ww_acquire_ctx *ctx)
1129 {
1130 #ifdef CONFIG_DEBUG_WW_MUTEX_SLOWPATH
1131         unsigned tmp;
1132
1133         if (ctx->deadlock_inject_countdown-- == 0) {
1134                 tmp = ctx->deadlock_inject_interval;
1135                 if (tmp > UINT_MAX/4)
1136                         tmp = UINT_MAX;
1137                 else
1138                         tmp = tmp*2 + tmp + tmp/2;
1139
1140                 ctx->deadlock_inject_interval = tmp;
1141                 ctx->deadlock_inject_countdown = tmp;
1142                 ctx->contending_lock = lock;
1143
1144                 ww_mutex_unlock(lock);
1145
1146                 return -EDEADLK;
1147         }
1148 #endif
1149
1150         return 0;
1151 }
1152
1153 int __sched
1154 ww_mutex_lock(struct ww_mutex *lock, struct ww_acquire_ctx *ctx)
1155 {
1156         int ret;
1157
1158         might_sleep();
1159         ret =  __ww_mutex_lock(&lock->base, TASK_UNINTERRUPTIBLE,
1160                                0, ctx ? &ctx->dep_map : NULL, _RET_IP_,
1161                                ctx);
1162         if (!ret && ctx && ctx->acquired > 1)
1163                 return ww_mutex_deadlock_injection(lock, ctx);
1164
1165         return ret;
1166 }
1167 EXPORT_SYMBOL_GPL(ww_mutex_lock);
1168
1169 int __sched
1170 ww_mutex_lock_interruptible(struct ww_mutex *lock, struct ww_acquire_ctx *ctx)
1171 {
1172         int ret;
1173
1174         might_sleep();
1175         ret = __ww_mutex_lock(&lock->base, TASK_INTERRUPTIBLE,
1176                               0, ctx ? &ctx->dep_map : NULL, _RET_IP_,
1177                               ctx);
1178
1179         if (!ret && ctx && ctx->acquired > 1)
1180                 return ww_mutex_deadlock_injection(lock, ctx);
1181
1182         return ret;
1183 }
1184 EXPORT_SYMBOL_GPL(ww_mutex_lock_interruptible);
1185
1186 #endif
1187
1188 /*
1189  * Release the lock, slowpath:
1190  */
1191 static noinline void __sched __mutex_unlock_slowpath(struct mutex *lock, unsigned long ip)
1192 {
1193         struct task_struct *next = NULL;
1194         DEFINE_WAKE_Q(wake_q);
1195         unsigned long owner;
1196
1197         mutex_release(&lock->dep_map, 1, ip);
1198
1199         /*
1200          * Release the lock before (potentially) taking the spinlock such that
1201          * other contenders can get on with things ASAP.
1202          *
1203          * Except when HANDOFF, in that case we must not clear the owner field,
1204          * but instead set it to the top waiter.
1205          */
1206         owner = atomic_long_read(&lock->owner);
1207         for (;;) {
1208                 unsigned long old;
1209
1210 #ifdef CONFIG_DEBUG_MUTEXES
1211                 DEBUG_LOCKS_WARN_ON(__owner_task(owner) != current);
1212                 DEBUG_LOCKS_WARN_ON(owner & MUTEX_FLAG_PICKUP);
1213 #endif
1214
1215                 if (owner & MUTEX_FLAG_HANDOFF)
1216                         break;
1217
1218                 old = atomic_long_cmpxchg_release(&lock->owner, owner,
1219                                                   __owner_flags(owner));
1220                 if (old == owner) {
1221                         if (owner & MUTEX_FLAG_WAITERS)
1222                                 break;
1223
1224                         return;
1225                 }
1226
1227                 owner = old;
1228         }
1229
1230         spin_lock(&lock->wait_lock);
1231         debug_mutex_unlock(lock);
1232         if (!list_empty(&lock->wait_list)) {
1233                 /* get the first entry from the wait-list: */
1234                 struct mutex_waiter *waiter =
1235                         list_first_entry(&lock->wait_list,
1236                                          struct mutex_waiter, list);
1237
1238                 next = waiter->task;
1239
1240                 debug_mutex_wake_waiter(lock, waiter);
1241                 wake_q_add(&wake_q, next);
1242         }
1243
1244         if (owner & MUTEX_FLAG_HANDOFF)
1245                 __mutex_handoff(lock, next);
1246
1247         spin_unlock(&lock->wait_lock);
1248
1249         wake_up_q(&wake_q);
1250 }
1251
1252 #ifndef CONFIG_DEBUG_LOCK_ALLOC
1253 /*
1254  * Here come the less common (and hence less performance-critical) APIs:
1255  * mutex_lock_interruptible() and mutex_trylock().
1256  */
1257 static noinline int __sched
1258 __mutex_lock_killable_slowpath(struct mutex *lock);
1259
1260 static noinline int __sched
1261 __mutex_lock_interruptible_slowpath(struct mutex *lock);
1262
1263 /**
1264  * mutex_lock_interruptible() - Acquire the mutex, interruptible by signals.
1265  * @lock: The mutex to be acquired.
1266  *
1267  * Lock the mutex like mutex_lock().  If a signal is delivered while the
1268  * process is sleeping, this function will return without acquiring the
1269  * mutex.
1270  *
1271  * Context: Process context.
1272  * Return: 0 if the lock was successfully acquired or %-EINTR if a
1273  * signal arrived.
1274  */
1275 int __sched mutex_lock_interruptible(struct mutex *lock)
1276 {
1277         might_sleep();
1278
1279         if (__mutex_trylock_fast(lock))
1280                 return 0;
1281
1282         return __mutex_lock_interruptible_slowpath(lock);
1283 }
1284
1285 EXPORT_SYMBOL(mutex_lock_interruptible);
1286
1287 /**
1288  * mutex_lock_killable() - Acquire the mutex, interruptible by fatal signals.
1289  * @lock: The mutex to be acquired.
1290  *
1291  * Lock the mutex like mutex_lock().  If a signal which will be fatal to
1292  * the current process is delivered while the process is sleeping, this
1293  * function will return without acquiring the mutex.
1294  *
1295  * Context: Process context.
1296  * Return: 0 if the lock was successfully acquired or %-EINTR if a
1297  * fatal signal arrived.
1298  */
1299 int __sched mutex_lock_killable(struct mutex *lock)
1300 {
1301         might_sleep();
1302
1303         if (__mutex_trylock_fast(lock))
1304                 return 0;
1305
1306         return __mutex_lock_killable_slowpath(lock);
1307 }
1308 EXPORT_SYMBOL(mutex_lock_killable);
1309
1310 /**
1311  * mutex_lock_io() - Acquire the mutex and mark the process as waiting for I/O
1312  * @lock: The mutex to be acquired.
1313  *
1314  * Lock the mutex like mutex_lock().  While the task is waiting for this
1315  * mutex, it will be accounted as being in the IO wait state by the
1316  * scheduler.
1317  *
1318  * Context: Process context.
1319  */
1320 void __sched mutex_lock_io(struct mutex *lock)
1321 {
1322         int token;
1323
1324         token = io_schedule_prepare();
1325         mutex_lock(lock);
1326         io_schedule_finish(token);
1327 }
1328 EXPORT_SYMBOL_GPL(mutex_lock_io);
1329
1330 static noinline void __sched
1331 __mutex_lock_slowpath(struct mutex *lock)
1332 {
1333         __mutex_lock(lock, TASK_UNINTERRUPTIBLE, 0, NULL, _RET_IP_);
1334 }
1335
1336 static noinline int __sched
1337 __mutex_lock_killable_slowpath(struct mutex *lock)
1338 {
1339         return __mutex_lock(lock, TASK_KILLABLE, 0, NULL, _RET_IP_);
1340 }
1341
1342 static noinline int __sched
1343 __mutex_lock_interruptible_slowpath(struct mutex *lock)
1344 {
1345         return __mutex_lock(lock, TASK_INTERRUPTIBLE, 0, NULL, _RET_IP_);
1346 }
1347
1348 static noinline int __sched
1349 __ww_mutex_lock_slowpath(struct ww_mutex *lock, struct ww_acquire_ctx *ctx)
1350 {
1351         return __ww_mutex_lock(&lock->base, TASK_UNINTERRUPTIBLE, 0, NULL,
1352                                _RET_IP_, ctx);
1353 }
1354
1355 static noinline int __sched
1356 __ww_mutex_lock_interruptible_slowpath(struct ww_mutex *lock,
1357                                             struct ww_acquire_ctx *ctx)
1358 {
1359         return __ww_mutex_lock(&lock->base, TASK_INTERRUPTIBLE, 0, NULL,
1360                                _RET_IP_, ctx);
1361 }
1362
1363 #endif
1364
1365 /**
1366  * mutex_trylock - try to acquire the mutex, without waiting
1367  * @lock: the mutex to be acquired
1368  *
1369  * Try to acquire the mutex atomically. Returns 1 if the mutex
1370  * has been acquired successfully, and 0 on contention.
1371  *
1372  * NOTE: this function follows the spin_trylock() convention, so
1373  * it is negated from the down_trylock() return values! Be careful
1374  * about this when converting semaphore users to mutexes.
1375  *
1376  * This function must not be used in interrupt context. The
1377  * mutex must be released by the same task that acquired it.
1378  */
1379 int __sched mutex_trylock(struct mutex *lock)
1380 {
1381         bool locked = __mutex_trylock(lock);
1382
1383         if (locked)
1384                 mutex_acquire(&lock->dep_map, 0, 1, _RET_IP_);
1385
1386         return locked;
1387 }
1388 EXPORT_SYMBOL(mutex_trylock);
1389
1390 #ifndef CONFIG_DEBUG_LOCK_ALLOC
1391 int __sched
1392 ww_mutex_lock(struct ww_mutex *lock, struct ww_acquire_ctx *ctx)
1393 {
1394         might_sleep();
1395
1396         if (__mutex_trylock_fast(&lock->base)) {
1397                 if (ctx)
1398                         ww_mutex_set_context_fastpath(lock, ctx);
1399                 return 0;
1400         }
1401
1402         return __ww_mutex_lock_slowpath(lock, ctx);
1403 }
1404 EXPORT_SYMBOL(ww_mutex_lock);
1405
1406 int __sched
1407 ww_mutex_lock_interruptible(struct ww_mutex *lock, struct ww_acquire_ctx *ctx)
1408 {
1409         might_sleep();
1410
1411         if (__mutex_trylock_fast(&lock->base)) {
1412                 if (ctx)
1413                         ww_mutex_set_context_fastpath(lock, ctx);
1414                 return 0;
1415         }
1416
1417         return __ww_mutex_lock_interruptible_slowpath(lock, ctx);
1418 }
1419 EXPORT_SYMBOL(ww_mutex_lock_interruptible);
1420
1421 #endif
1422
1423 /**
1424  * atomic_dec_and_mutex_lock - return holding mutex if we dec to 0
1425  * @cnt: the atomic which we are to dec
1426  * @lock: the mutex to return holding if we dec to 0
1427  *
1428  * return true and hold lock if we dec to 0, return false otherwise
1429  */
1430 int atomic_dec_and_mutex_lock(atomic_t *cnt, struct mutex *lock)
1431 {
1432         /* dec if we can't possibly hit 0 */
1433         if (atomic_add_unless(cnt, -1, 1))
1434                 return 0;
1435         /* we might hit 0, so take the lock */
1436         mutex_lock(lock);
1437         if (!atomic_dec_and_test(cnt)) {
1438                 /* when we actually did the dec, we didn't hit 0 */
1439                 mutex_unlock(lock);
1440                 return 0;
1441         }
1442         /* we hit 0, and we hold the lock */
1443         return 1;
1444 }
1445 EXPORT_SYMBOL(atomic_dec_and_mutex_lock);