locking/mutex: Consolidate core headers, remove kernel/locking/mutex-debug.h
[linux-2.6-microblaze.git] / kernel / locking / mutex.c
1 // SPDX-License-Identifier: GPL-2.0-only
2 /*
3  * kernel/locking/mutex.c
4  *
5  * Mutexes: blocking mutual exclusion locks
6  *
7  * Started by Ingo Molnar:
8  *
9  *  Copyright (C) 2004, 2005, 2006 Red Hat, Inc., Ingo Molnar <mingo@redhat.com>
10  *
11  * Many thanks to Arjan van de Ven, Thomas Gleixner, Steven Rostedt and
12  * David Howells for suggestions and improvements.
13  *
14  *  - Adaptive spinning for mutexes by Peter Zijlstra. (Ported to mainline
15  *    from the -rt tree, where it was originally implemented for rtmutexes
16  *    by Steven Rostedt, based on work by Gregory Haskins, Peter Morreale
17  *    and Sven Dietrich.
18  *
19  * Also see Documentation/locking/mutex-design.rst.
20  */
21 #include <linux/mutex.h>
22 #include <linux/ww_mutex.h>
23 #include <linux/sched/signal.h>
24 #include <linux/sched/rt.h>
25 #include <linux/sched/wake_q.h>
26 #include <linux/sched/debug.h>
27 #include <linux/export.h>
28 #include <linux/spinlock.h>
29 #include <linux/interrupt.h>
30 #include <linux/debug_locks.h>
31 #include <linux/osq_lock.h>
32
33 #include "mutex.h"
34
35 #ifdef CONFIG_DEBUG_MUTEXES
36 # define MUTEX_WARN_ON(cond) DEBUG_LOCKS_WARN_ON(cond)
37 #else
38 # define MUTEX_WARN_ON(cond)
39 #endif
40
41 void
42 __mutex_init(struct mutex *lock, const char *name, struct lock_class_key *key)
43 {
44         atomic_long_set(&lock->owner, 0);
45         spin_lock_init(&lock->wait_lock);
46         INIT_LIST_HEAD(&lock->wait_list);
47 #ifdef CONFIG_MUTEX_SPIN_ON_OWNER
48         osq_lock_init(&lock->osq);
49 #endif
50
51         debug_mutex_init(lock, name, key);
52 }
53 EXPORT_SYMBOL(__mutex_init);
54
55 /*
56  * @owner: contains: 'struct task_struct *' to the current lock owner,
57  * NULL means not owned. Since task_struct pointers are aligned at
58  * at least L1_CACHE_BYTES, we have low bits to store extra state.
59  *
60  * Bit0 indicates a non-empty waiter list; unlock must issue a wakeup.
61  * Bit1 indicates unlock needs to hand the lock to the top-waiter
62  * Bit2 indicates handoff has been done and we're waiting for pickup.
63  */
64 #define MUTEX_FLAG_WAITERS      0x01
65 #define MUTEX_FLAG_HANDOFF      0x02
66 #define MUTEX_FLAG_PICKUP       0x04
67
68 #define MUTEX_FLAGS             0x07
69
70 /*
71  * Internal helper function; C doesn't allow us to hide it :/
72  *
73  * DO NOT USE (outside of mutex code).
74  */
75 static inline struct task_struct *__mutex_owner(struct mutex *lock)
76 {
77         return (struct task_struct *)(atomic_long_read(&lock->owner) & ~MUTEX_FLAGS);
78 }
79
80 static inline struct task_struct *__owner_task(unsigned long owner)
81 {
82         return (struct task_struct *)(owner & ~MUTEX_FLAGS);
83 }
84
85 bool mutex_is_locked(struct mutex *lock)
86 {
87         return __mutex_owner(lock) != NULL;
88 }
89 EXPORT_SYMBOL(mutex_is_locked);
90
91 static inline unsigned long __owner_flags(unsigned long owner)
92 {
93         return owner & MUTEX_FLAGS;
94 }
95
96 static inline struct task_struct *__mutex_trylock_common(struct mutex *lock, bool handoff)
97 {
98         unsigned long owner, curr = (unsigned long)current;
99
100         owner = atomic_long_read(&lock->owner);
101         for (;;) { /* must loop, can race against a flag */
102                 unsigned long flags = __owner_flags(owner);
103                 unsigned long task = owner & ~MUTEX_FLAGS;
104
105                 if (task) {
106                         if (flags & MUTEX_FLAG_PICKUP) {
107                                 if (task != curr)
108                                         break;
109                                 flags &= ~MUTEX_FLAG_PICKUP;
110                         } else if (handoff) {
111                                 if (flags & MUTEX_FLAG_HANDOFF)
112                                         break;
113                                 flags |= MUTEX_FLAG_HANDOFF;
114                         } else {
115                                 break;
116                         }
117                 } else {
118                         MUTEX_WARN_ON(flags & (MUTEX_FLAG_HANDOFF | MUTEX_FLAG_PICKUP));
119                         task = curr;
120                 }
121
122                 if (atomic_long_try_cmpxchg_acquire(&lock->owner, &owner, task | flags)) {
123                         if (task == curr)
124                                 return NULL;
125                         break;
126                 }
127         }
128
129         return __owner_task(owner);
130 }
131
132 /*
133  * Trylock or set HANDOFF
134  */
135 static inline bool __mutex_trylock_or_handoff(struct mutex *lock, bool handoff)
136 {
137         return !__mutex_trylock_common(lock, handoff);
138 }
139
140 /*
141  * Actual trylock that will work on any unlocked state.
142  */
143 static inline bool __mutex_trylock(struct mutex *lock)
144 {
145         return !__mutex_trylock_common(lock, false);
146 }
147
148 #ifndef CONFIG_DEBUG_LOCK_ALLOC
149 /*
150  * Lockdep annotations are contained to the slow paths for simplicity.
151  * There is nothing that would stop spreading the lockdep annotations outwards
152  * except more code.
153  */
154
155 /*
156  * Optimistic trylock that only works in the uncontended case. Make sure to
157  * follow with a __mutex_trylock() before failing.
158  */
159 static __always_inline bool __mutex_trylock_fast(struct mutex *lock)
160 {
161         unsigned long curr = (unsigned long)current;
162         unsigned long zero = 0UL;
163
164         if (atomic_long_try_cmpxchg_acquire(&lock->owner, &zero, curr))
165                 return true;
166
167         return false;
168 }
169
170 static __always_inline bool __mutex_unlock_fast(struct mutex *lock)
171 {
172         unsigned long curr = (unsigned long)current;
173
174         return atomic_long_try_cmpxchg_release(&lock->owner, &curr, 0UL);
175 }
176 #endif
177
178 static inline void __mutex_set_flag(struct mutex *lock, unsigned long flag)
179 {
180         atomic_long_or(flag, &lock->owner);
181 }
182
183 static inline void __mutex_clear_flag(struct mutex *lock, unsigned long flag)
184 {
185         atomic_long_andnot(flag, &lock->owner);
186 }
187
188 static inline bool __mutex_waiter_is_first(struct mutex *lock, struct mutex_waiter *waiter)
189 {
190         return list_first_entry(&lock->wait_list, struct mutex_waiter, list) == waiter;
191 }
192
193 /*
194  * Add @waiter to a given location in the lock wait_list and set the
195  * FLAG_WAITERS flag if it's the first waiter.
196  */
197 static void
198 __mutex_add_waiter(struct mutex *lock, struct mutex_waiter *waiter,
199                    struct list_head *list)
200 {
201         debug_mutex_add_waiter(lock, waiter, current);
202
203         list_add_tail(&waiter->list, list);
204         if (__mutex_waiter_is_first(lock, waiter))
205                 __mutex_set_flag(lock, MUTEX_FLAG_WAITERS);
206 }
207
208 static void
209 __mutex_remove_waiter(struct mutex *lock, struct mutex_waiter *waiter)
210 {
211         list_del(&waiter->list);
212         if (likely(list_empty(&lock->wait_list)))
213                 __mutex_clear_flag(lock, MUTEX_FLAGS);
214
215         debug_mutex_remove_waiter(lock, waiter, current);
216 }
217
218 /*
219  * Give up ownership to a specific task, when @task = NULL, this is equivalent
220  * to a regular unlock. Sets PICKUP on a handoff, clears HANDOFF, preserves
221  * WAITERS. Provides RELEASE semantics like a regular unlock, the
222  * __mutex_trylock() provides a matching ACQUIRE semantics for the handoff.
223  */
224 static void __mutex_handoff(struct mutex *lock, struct task_struct *task)
225 {
226         unsigned long owner = atomic_long_read(&lock->owner);
227
228         for (;;) {
229                 unsigned long new;
230
231                 MUTEX_WARN_ON(__owner_task(owner) != current);
232                 MUTEX_WARN_ON(owner & MUTEX_FLAG_PICKUP);
233
234                 new = (owner & MUTEX_FLAG_WAITERS);
235                 new |= (unsigned long)task;
236                 if (task)
237                         new |= MUTEX_FLAG_PICKUP;
238
239                 if (atomic_long_try_cmpxchg_release(&lock->owner, &owner, new))
240                         break;
241         }
242 }
243
244 #ifndef CONFIG_DEBUG_LOCK_ALLOC
245 /*
246  * We split the mutex lock/unlock logic into separate fastpath and
247  * slowpath functions, to reduce the register pressure on the fastpath.
248  * We also put the fastpath first in the kernel image, to make sure the
249  * branch is predicted by the CPU as default-untaken.
250  */
251 static void __sched __mutex_lock_slowpath(struct mutex *lock);
252
253 /**
254  * mutex_lock - acquire the mutex
255  * @lock: the mutex to be acquired
256  *
257  * Lock the mutex exclusively for this task. If the mutex is not
258  * available right now, it will sleep until it can get it.
259  *
260  * The mutex must later on be released by the same task that
261  * acquired it. Recursive locking is not allowed. The task
262  * may not exit without first unlocking the mutex. Also, kernel
263  * memory where the mutex resides must not be freed with
264  * the mutex still locked. The mutex must first be initialized
265  * (or statically defined) before it can be locked. memset()-ing
266  * the mutex to 0 is not allowed.
267  *
268  * (The CONFIG_DEBUG_MUTEXES .config option turns on debugging
269  * checks that will enforce the restrictions and will also do
270  * deadlock debugging)
271  *
272  * This function is similar to (but not equivalent to) down().
273  */
274 void __sched mutex_lock(struct mutex *lock)
275 {
276         might_sleep();
277
278         if (!__mutex_trylock_fast(lock))
279                 __mutex_lock_slowpath(lock);
280 }
281 EXPORT_SYMBOL(mutex_lock);
282 #endif
283
284 /*
285  * Wait-Die:
286  *   The newer transactions are killed when:
287  *     It (the new transaction) makes a request for a lock being held
288  *     by an older transaction.
289  *
290  * Wound-Wait:
291  *   The newer transactions are wounded when:
292  *     An older transaction makes a request for a lock being held by
293  *     the newer transaction.
294  */
295
296 /*
297  * Associate the ww_mutex @ww with the context @ww_ctx under which we acquired
298  * it.
299  */
300 static __always_inline void
301 ww_mutex_lock_acquired(struct ww_mutex *ww, struct ww_acquire_ctx *ww_ctx)
302 {
303 #ifdef CONFIG_DEBUG_MUTEXES
304         /*
305          * If this WARN_ON triggers, you used ww_mutex_lock to acquire,
306          * but released with a normal mutex_unlock in this call.
307          *
308          * This should never happen, always use ww_mutex_unlock.
309          */
310         DEBUG_LOCKS_WARN_ON(ww->ctx);
311
312         /*
313          * Not quite done after calling ww_acquire_done() ?
314          */
315         DEBUG_LOCKS_WARN_ON(ww_ctx->done_acquire);
316
317         if (ww_ctx->contending_lock) {
318                 /*
319                  * After -EDEADLK you tried to
320                  * acquire a different ww_mutex? Bad!
321                  */
322                 DEBUG_LOCKS_WARN_ON(ww_ctx->contending_lock != ww);
323
324                 /*
325                  * You called ww_mutex_lock after receiving -EDEADLK,
326                  * but 'forgot' to unlock everything else first?
327                  */
328                 DEBUG_LOCKS_WARN_ON(ww_ctx->acquired > 0);
329                 ww_ctx->contending_lock = NULL;
330         }
331
332         /*
333          * Naughty, using a different class will lead to undefined behavior!
334          */
335         DEBUG_LOCKS_WARN_ON(ww_ctx->ww_class != ww->ww_class);
336 #endif
337         ww_ctx->acquired++;
338         ww->ctx = ww_ctx;
339 }
340
341 /*
342  * Determine if context @a is 'after' context @b. IOW, @a is a younger
343  * transaction than @b and depending on algorithm either needs to wait for
344  * @b or die.
345  */
346 static inline bool __sched
347 __ww_ctx_stamp_after(struct ww_acquire_ctx *a, struct ww_acquire_ctx *b)
348 {
349
350         return (signed long)(a->stamp - b->stamp) > 0;
351 }
352
353 /*
354  * Wait-Die; wake a younger waiter context (when locks held) such that it can
355  * die.
356  *
357  * Among waiters with context, only the first one can have other locks acquired
358  * already (ctx->acquired > 0), because __ww_mutex_add_waiter() and
359  * __ww_mutex_check_kill() wake any but the earliest context.
360  */
361 static bool __sched
362 __ww_mutex_die(struct mutex *lock, struct mutex_waiter *waiter,
363                struct ww_acquire_ctx *ww_ctx)
364 {
365         if (!ww_ctx->is_wait_die)
366                 return false;
367
368         if (waiter->ww_ctx->acquired > 0 &&
369                         __ww_ctx_stamp_after(waiter->ww_ctx, ww_ctx)) {
370                 debug_mutex_wake_waiter(lock, waiter);
371                 wake_up_process(waiter->task);
372         }
373
374         return true;
375 }
376
377 /*
378  * Wound-Wait; wound a younger @hold_ctx if it holds the lock.
379  *
380  * Wound the lock holder if there are waiters with older transactions than
381  * the lock holders. Even if multiple waiters may wound the lock holder,
382  * it's sufficient that only one does.
383  */
384 static bool __ww_mutex_wound(struct mutex *lock,
385                              struct ww_acquire_ctx *ww_ctx,
386                              struct ww_acquire_ctx *hold_ctx)
387 {
388         struct task_struct *owner = __mutex_owner(lock);
389
390         lockdep_assert_held(&lock->wait_lock);
391
392         /*
393          * Possible through __ww_mutex_add_waiter() when we race with
394          * ww_mutex_set_context_fastpath(). In that case we'll get here again
395          * through __ww_mutex_check_waiters().
396          */
397         if (!hold_ctx)
398                 return false;
399
400         /*
401          * Can have !owner because of __mutex_unlock_slowpath(), but if owner,
402          * it cannot go away because we'll have FLAG_WAITERS set and hold
403          * wait_lock.
404          */
405         if (!owner)
406                 return false;
407
408         if (ww_ctx->acquired > 0 && __ww_ctx_stamp_after(hold_ctx, ww_ctx)) {
409                 hold_ctx->wounded = 1;
410
411                 /*
412                  * wake_up_process() paired with set_current_state()
413                  * inserts sufficient barriers to make sure @owner either sees
414                  * it's wounded in __ww_mutex_check_kill() or has a
415                  * wakeup pending to re-read the wounded state.
416                  */
417                 if (owner != current)
418                         wake_up_process(owner);
419
420                 return true;
421         }
422
423         return false;
424 }
425
426 /*
427  * We just acquired @lock under @ww_ctx, if there are later contexts waiting
428  * behind us on the wait-list, check if they need to die, or wound us.
429  *
430  * See __ww_mutex_add_waiter() for the list-order construction; basically the
431  * list is ordered by stamp, smallest (oldest) first.
432  *
433  * This relies on never mixing wait-die/wound-wait on the same wait-list;
434  * which is currently ensured by that being a ww_class property.
435  *
436  * The current task must not be on the wait list.
437  */
438 static void __sched
439 __ww_mutex_check_waiters(struct mutex *lock, struct ww_acquire_ctx *ww_ctx)
440 {
441         struct mutex_waiter *cur;
442
443         lockdep_assert_held(&lock->wait_lock);
444
445         list_for_each_entry(cur, &lock->wait_list, list) {
446                 if (!cur->ww_ctx)
447                         continue;
448
449                 if (__ww_mutex_die(lock, cur, ww_ctx) ||
450                     __ww_mutex_wound(lock, cur->ww_ctx, ww_ctx))
451                         break;
452         }
453 }
454
455 /*
456  * After acquiring lock with fastpath, where we do not hold wait_lock, set ctx
457  * and wake up any waiters so they can recheck.
458  */
459 static __always_inline void
460 ww_mutex_set_context_fastpath(struct ww_mutex *lock, struct ww_acquire_ctx *ctx)
461 {
462         ww_mutex_lock_acquired(lock, ctx);
463
464         /*
465          * The lock->ctx update should be visible on all cores before
466          * the WAITERS check is done, otherwise contended waiters might be
467          * missed. The contended waiters will either see ww_ctx == NULL
468          * and keep spinning, or it will acquire wait_lock, add itself
469          * to waiter list and sleep.
470          */
471         smp_mb(); /* See comments above and below. */
472
473         /*
474          * [W] ww->ctx = ctx        [W] MUTEX_FLAG_WAITERS
475          *     MB                       MB
476          * [R] MUTEX_FLAG_WAITERS   [R] ww->ctx
477          *
478          * The memory barrier above pairs with the memory barrier in
479          * __ww_mutex_add_waiter() and makes sure we either observe ww->ctx
480          * and/or !empty list.
481          */
482         if (likely(!(atomic_long_read(&lock->base.owner) & MUTEX_FLAG_WAITERS)))
483                 return;
484
485         /*
486          * Uh oh, we raced in fastpath, check if any of the waiters need to
487          * die or wound us.
488          */
489         spin_lock(&lock->base.wait_lock);
490         __ww_mutex_check_waiters(&lock->base, ctx);
491         spin_unlock(&lock->base.wait_lock);
492 }
493
494 #ifdef CONFIG_MUTEX_SPIN_ON_OWNER
495
496 /*
497  * Trylock variant that returns the owning task on failure.
498  */
499 static inline struct task_struct *__mutex_trylock_or_owner(struct mutex *lock)
500 {
501         return __mutex_trylock_common(lock, false);
502 }
503
504 static inline
505 bool ww_mutex_spin_on_owner(struct mutex *lock, struct ww_acquire_ctx *ww_ctx,
506                             struct mutex_waiter *waiter)
507 {
508         struct ww_mutex *ww;
509
510         ww = container_of(lock, struct ww_mutex, base);
511
512         /*
513          * If ww->ctx is set the contents are undefined, only
514          * by acquiring wait_lock there is a guarantee that
515          * they are not invalid when reading.
516          *
517          * As such, when deadlock detection needs to be
518          * performed the optimistic spinning cannot be done.
519          *
520          * Check this in every inner iteration because we may
521          * be racing against another thread's ww_mutex_lock.
522          */
523         if (ww_ctx->acquired > 0 && READ_ONCE(ww->ctx))
524                 return false;
525
526         /*
527          * If we aren't on the wait list yet, cancel the spin
528          * if there are waiters. We want  to avoid stealing the
529          * lock from a waiter with an earlier stamp, since the
530          * other thread may already own a lock that we also
531          * need.
532          */
533         if (!waiter && (atomic_long_read(&lock->owner) & MUTEX_FLAG_WAITERS))
534                 return false;
535
536         /*
537          * Similarly, stop spinning if we are no longer the
538          * first waiter.
539          */
540         if (waiter && !__mutex_waiter_is_first(lock, waiter))
541                 return false;
542
543         return true;
544 }
545
546 /*
547  * Look out! "owner" is an entirely speculative pointer access and not
548  * reliable.
549  *
550  * "noinline" so that this function shows up on perf profiles.
551  */
552 static noinline
553 bool mutex_spin_on_owner(struct mutex *lock, struct task_struct *owner,
554                          struct ww_acquire_ctx *ww_ctx, struct mutex_waiter *waiter)
555 {
556         bool ret = true;
557
558         rcu_read_lock();
559         while (__mutex_owner(lock) == owner) {
560                 /*
561                  * Ensure we emit the owner->on_cpu, dereference _after_
562                  * checking lock->owner still matches owner. If that fails,
563                  * owner might point to freed memory. If it still matches,
564                  * the rcu_read_lock() ensures the memory stays valid.
565                  */
566                 barrier();
567
568                 /*
569                  * Use vcpu_is_preempted to detect lock holder preemption issue.
570                  */
571                 if (!owner->on_cpu || need_resched() ||
572                                 vcpu_is_preempted(task_cpu(owner))) {
573                         ret = false;
574                         break;
575                 }
576
577                 if (ww_ctx && !ww_mutex_spin_on_owner(lock, ww_ctx, waiter)) {
578                         ret = false;
579                         break;
580                 }
581
582                 cpu_relax();
583         }
584         rcu_read_unlock();
585
586         return ret;
587 }
588
589 /*
590  * Initial check for entering the mutex spinning loop
591  */
592 static inline int mutex_can_spin_on_owner(struct mutex *lock)
593 {
594         struct task_struct *owner;
595         int retval = 1;
596
597         if (need_resched())
598                 return 0;
599
600         rcu_read_lock();
601         owner = __mutex_owner(lock);
602
603         /*
604          * As lock holder preemption issue, we both skip spinning if task is not
605          * on cpu or its cpu is preempted
606          */
607         if (owner)
608                 retval = owner->on_cpu && !vcpu_is_preempted(task_cpu(owner));
609         rcu_read_unlock();
610
611         /*
612          * If lock->owner is not set, the mutex has been released. Return true
613          * such that we'll trylock in the spin path, which is a faster option
614          * than the blocking slow path.
615          */
616         return retval;
617 }
618
619 /*
620  * Optimistic spinning.
621  *
622  * We try to spin for acquisition when we find that the lock owner
623  * is currently running on a (different) CPU and while we don't
624  * need to reschedule. The rationale is that if the lock owner is
625  * running, it is likely to release the lock soon.
626  *
627  * The mutex spinners are queued up using MCS lock so that only one
628  * spinner can compete for the mutex. However, if mutex spinning isn't
629  * going to happen, there is no point in going through the lock/unlock
630  * overhead.
631  *
632  * Returns true when the lock was taken, otherwise false, indicating
633  * that we need to jump to the slowpath and sleep.
634  *
635  * The waiter flag is set to true if the spinner is a waiter in the wait
636  * queue. The waiter-spinner will spin on the lock directly and concurrently
637  * with the spinner at the head of the OSQ, if present, until the owner is
638  * changed to itself.
639  */
640 static __always_inline bool
641 mutex_optimistic_spin(struct mutex *lock, struct ww_acquire_ctx *ww_ctx,
642                       struct mutex_waiter *waiter)
643 {
644         if (!waiter) {
645                 /*
646                  * The purpose of the mutex_can_spin_on_owner() function is
647                  * to eliminate the overhead of osq_lock() and osq_unlock()
648                  * in case spinning isn't possible. As a waiter-spinner
649                  * is not going to take OSQ lock anyway, there is no need
650                  * to call mutex_can_spin_on_owner().
651                  */
652                 if (!mutex_can_spin_on_owner(lock))
653                         goto fail;
654
655                 /*
656                  * In order to avoid a stampede of mutex spinners trying to
657                  * acquire the mutex all at once, the spinners need to take a
658                  * MCS (queued) lock first before spinning on the owner field.
659                  */
660                 if (!osq_lock(&lock->osq))
661                         goto fail;
662         }
663
664         for (;;) {
665                 struct task_struct *owner;
666
667                 /* Try to acquire the mutex... */
668                 owner = __mutex_trylock_or_owner(lock);
669                 if (!owner)
670                         break;
671
672                 /*
673                  * There's an owner, wait for it to either
674                  * release the lock or go to sleep.
675                  */
676                 if (!mutex_spin_on_owner(lock, owner, ww_ctx, waiter))
677                         goto fail_unlock;
678
679                 /*
680                  * The cpu_relax() call is a compiler barrier which forces
681                  * everything in this loop to be re-loaded. We don't need
682                  * memory barriers as we'll eventually observe the right
683                  * values at the cost of a few extra spins.
684                  */
685                 cpu_relax();
686         }
687
688         if (!waiter)
689                 osq_unlock(&lock->osq);
690
691         return true;
692
693
694 fail_unlock:
695         if (!waiter)
696                 osq_unlock(&lock->osq);
697
698 fail:
699         /*
700          * If we fell out of the spin path because of need_resched(),
701          * reschedule now, before we try-lock the mutex. This avoids getting
702          * scheduled out right after we obtained the mutex.
703          */
704         if (need_resched()) {
705                 /*
706                  * We _should_ have TASK_RUNNING here, but just in case
707                  * we do not, make it so, otherwise we might get stuck.
708                  */
709                 __set_current_state(TASK_RUNNING);
710                 schedule_preempt_disabled();
711         }
712
713         return false;
714 }
715 #else
716 static __always_inline bool
717 mutex_optimistic_spin(struct mutex *lock, struct ww_acquire_ctx *ww_ctx,
718                       struct mutex_waiter *waiter)
719 {
720         return false;
721 }
722 #endif
723
724 static noinline void __sched __mutex_unlock_slowpath(struct mutex *lock, unsigned long ip);
725
726 /**
727  * mutex_unlock - release the mutex
728  * @lock: the mutex to be released
729  *
730  * Unlock a mutex that has been locked by this task previously.
731  *
732  * This function must not be used in interrupt context. Unlocking
733  * of a not locked mutex is not allowed.
734  *
735  * This function is similar to (but not equivalent to) up().
736  */
737 void __sched mutex_unlock(struct mutex *lock)
738 {
739 #ifndef CONFIG_DEBUG_LOCK_ALLOC
740         if (__mutex_unlock_fast(lock))
741                 return;
742 #endif
743         __mutex_unlock_slowpath(lock, _RET_IP_);
744 }
745 EXPORT_SYMBOL(mutex_unlock);
746
747 /**
748  * ww_mutex_unlock - release the w/w mutex
749  * @lock: the mutex to be released
750  *
751  * Unlock a mutex that has been locked by this task previously with any of the
752  * ww_mutex_lock* functions (with or without an acquire context). It is
753  * forbidden to release the locks after releasing the acquire context.
754  *
755  * This function must not be used in interrupt context. Unlocking
756  * of a unlocked mutex is not allowed.
757  */
758 void __sched ww_mutex_unlock(struct ww_mutex *lock)
759 {
760         /*
761          * The unlocking fastpath is the 0->1 transition from 'locked'
762          * into 'unlocked' state:
763          */
764         if (lock->ctx) {
765                 MUTEX_WARN_ON(!lock->ctx->acquired);
766                 if (lock->ctx->acquired > 0)
767                         lock->ctx->acquired--;
768                 lock->ctx = NULL;
769         }
770
771         mutex_unlock(&lock->base);
772 }
773 EXPORT_SYMBOL(ww_mutex_unlock);
774
775
776 static __always_inline int __sched
777 __ww_mutex_kill(struct mutex *lock, struct ww_acquire_ctx *ww_ctx)
778 {
779         if (ww_ctx->acquired > 0) {
780 #ifdef CONFIG_DEBUG_MUTEXES
781                 struct ww_mutex *ww;
782
783                 ww = container_of(lock, struct ww_mutex, base);
784                 DEBUG_LOCKS_WARN_ON(ww_ctx->contending_lock);
785                 ww_ctx->contending_lock = ww;
786 #endif
787                 return -EDEADLK;
788         }
789
790         return 0;
791 }
792
793
794 /*
795  * Check the wound condition for the current lock acquire.
796  *
797  * Wound-Wait: If we're wounded, kill ourself.
798  *
799  * Wait-Die: If we're trying to acquire a lock already held by an older
800  *           context, kill ourselves.
801  *
802  * Since __ww_mutex_add_waiter() orders the wait-list on stamp, we only have to
803  * look at waiters before us in the wait-list.
804  */
805 static inline int __sched
806 __ww_mutex_check_kill(struct mutex *lock, struct mutex_waiter *waiter,
807                       struct ww_acquire_ctx *ctx)
808 {
809         struct ww_mutex *ww = container_of(lock, struct ww_mutex, base);
810         struct ww_acquire_ctx *hold_ctx = READ_ONCE(ww->ctx);
811         struct mutex_waiter *cur;
812
813         if (ctx->acquired == 0)
814                 return 0;
815
816         if (!ctx->is_wait_die) {
817                 if (ctx->wounded)
818                         return __ww_mutex_kill(lock, ctx);
819
820                 return 0;
821         }
822
823         if (hold_ctx && __ww_ctx_stamp_after(ctx, hold_ctx))
824                 return __ww_mutex_kill(lock, ctx);
825
826         /*
827          * If there is a waiter in front of us that has a context, then its
828          * stamp is earlier than ours and we must kill ourself.
829          */
830         cur = waiter;
831         list_for_each_entry_continue_reverse(cur, &lock->wait_list, list) {
832                 if (!cur->ww_ctx)
833                         continue;
834
835                 return __ww_mutex_kill(lock, ctx);
836         }
837
838         return 0;
839 }
840
841 /*
842  * Add @waiter to the wait-list, keep the wait-list ordered by stamp, smallest
843  * first. Such that older contexts are preferred to acquire the lock over
844  * younger contexts.
845  *
846  * Waiters without context are interspersed in FIFO order.
847  *
848  * Furthermore, for Wait-Die kill ourself immediately when possible (there are
849  * older contexts already waiting) to avoid unnecessary waiting and for
850  * Wound-Wait ensure we wound the owning context when it is younger.
851  */
852 static inline int __sched
853 __ww_mutex_add_waiter(struct mutex_waiter *waiter,
854                       struct mutex *lock,
855                       struct ww_acquire_ctx *ww_ctx)
856 {
857         struct mutex_waiter *cur;
858         struct list_head *pos;
859         bool is_wait_die;
860
861         if (!ww_ctx) {
862                 __mutex_add_waiter(lock, waiter, &lock->wait_list);
863                 return 0;
864         }
865
866         is_wait_die = ww_ctx->is_wait_die;
867
868         /*
869          * Add the waiter before the first waiter with a higher stamp.
870          * Waiters without a context are skipped to avoid starving
871          * them. Wait-Die waiters may die here. Wound-Wait waiters
872          * never die here, but they are sorted in stamp order and
873          * may wound the lock holder.
874          */
875         pos = &lock->wait_list;
876         list_for_each_entry_reverse(cur, &lock->wait_list, list) {
877                 if (!cur->ww_ctx)
878                         continue;
879
880                 if (__ww_ctx_stamp_after(ww_ctx, cur->ww_ctx)) {
881                         /*
882                          * Wait-Die: if we find an older context waiting, there
883                          * is no point in queueing behind it, as we'd have to
884                          * die the moment it would acquire the lock.
885                          */
886                         if (is_wait_die) {
887                                 int ret = __ww_mutex_kill(lock, ww_ctx);
888
889                                 if (ret)
890                                         return ret;
891                         }
892
893                         break;
894                 }
895
896                 pos = &cur->list;
897
898                 /* Wait-Die: ensure younger waiters die. */
899                 __ww_mutex_die(lock, cur, ww_ctx);
900         }
901
902         __mutex_add_waiter(lock, waiter, pos);
903
904         /*
905          * Wound-Wait: if we're blocking on a mutex owned by a younger context,
906          * wound that such that we might proceed.
907          */
908         if (!is_wait_die) {
909                 struct ww_mutex *ww = container_of(lock, struct ww_mutex, base);
910
911                 /*
912                  * See ww_mutex_set_context_fastpath(). Orders setting
913                  * MUTEX_FLAG_WAITERS vs the ww->ctx load,
914                  * such that either we or the fastpath will wound @ww->ctx.
915                  */
916                 smp_mb();
917                 __ww_mutex_wound(lock, ww_ctx, ww->ctx);
918         }
919
920         return 0;
921 }
922
923 /*
924  * Lock a mutex (possibly interruptible), slowpath:
925  */
926 static __always_inline int __sched
927 __mutex_lock_common(struct mutex *lock, unsigned int state, unsigned int subclass,
928                     struct lockdep_map *nest_lock, unsigned long ip,
929                     struct ww_acquire_ctx *ww_ctx, const bool use_ww_ctx)
930 {
931         struct mutex_waiter waiter;
932         struct ww_mutex *ww;
933         int ret;
934
935         if (!use_ww_ctx)
936                 ww_ctx = NULL;
937
938         might_sleep();
939
940         MUTEX_WARN_ON(lock->magic != lock);
941
942         ww = container_of(lock, struct ww_mutex, base);
943         if (ww_ctx) {
944                 if (unlikely(ww_ctx == READ_ONCE(ww->ctx)))
945                         return -EALREADY;
946
947                 /*
948                  * Reset the wounded flag after a kill. No other process can
949                  * race and wound us here since they can't have a valid owner
950                  * pointer if we don't have any locks held.
951                  */
952                 if (ww_ctx->acquired == 0)
953                         ww_ctx->wounded = 0;
954         }
955
956         preempt_disable();
957         mutex_acquire_nest(&lock->dep_map, subclass, 0, nest_lock, ip);
958
959         if (__mutex_trylock(lock) ||
960             mutex_optimistic_spin(lock, ww_ctx, NULL)) {
961                 /* got the lock, yay! */
962                 lock_acquired(&lock->dep_map, ip);
963                 if (ww_ctx)
964                         ww_mutex_set_context_fastpath(ww, ww_ctx);
965                 preempt_enable();
966                 return 0;
967         }
968
969         spin_lock(&lock->wait_lock);
970         /*
971          * After waiting to acquire the wait_lock, try again.
972          */
973         if (__mutex_trylock(lock)) {
974                 if (ww_ctx)
975                         __ww_mutex_check_waiters(lock, ww_ctx);
976
977                 goto skip_wait;
978         }
979
980         debug_mutex_lock_common(lock, &waiter);
981
982         lock_contended(&lock->dep_map, ip);
983
984         if (!use_ww_ctx) {
985                 /* add waiting tasks to the end of the waitqueue (FIFO): */
986                 __mutex_add_waiter(lock, &waiter, &lock->wait_list);
987
988
989 #ifdef CONFIG_DEBUG_MUTEXES
990                 waiter.ww_ctx = MUTEX_POISON_WW_CTX;
991 #endif
992         } else {
993                 /*
994                  * Add in stamp order, waking up waiters that must kill
995                  * themselves.
996                  */
997                 ret = __ww_mutex_add_waiter(&waiter, lock, ww_ctx);
998                 if (ret)
999                         goto err_early_kill;
1000
1001                 waiter.ww_ctx = ww_ctx;
1002         }
1003
1004         waiter.task = current;
1005
1006         set_current_state(state);
1007         for (;;) {
1008                 bool first;
1009
1010                 /*
1011                  * Once we hold wait_lock, we're serialized against
1012                  * mutex_unlock() handing the lock off to us, do a trylock
1013                  * before testing the error conditions to make sure we pick up
1014                  * the handoff.
1015                  */
1016                 if (__mutex_trylock(lock))
1017                         goto acquired;
1018
1019                 /*
1020                  * Check for signals and kill conditions while holding
1021                  * wait_lock. This ensures the lock cancellation is ordered
1022                  * against mutex_unlock() and wake-ups do not go missing.
1023                  */
1024                 if (signal_pending_state(state, current)) {
1025                         ret = -EINTR;
1026                         goto err;
1027                 }
1028
1029                 if (ww_ctx) {
1030                         ret = __ww_mutex_check_kill(lock, &waiter, ww_ctx);
1031                         if (ret)
1032                                 goto err;
1033                 }
1034
1035                 spin_unlock(&lock->wait_lock);
1036                 schedule_preempt_disabled();
1037
1038                 first = __mutex_waiter_is_first(lock, &waiter);
1039
1040                 set_current_state(state);
1041                 /*
1042                  * Here we order against unlock; we must either see it change
1043                  * state back to RUNNING and fall through the next schedule(),
1044                  * or we must see its unlock and acquire.
1045                  */
1046                 if (__mutex_trylock_or_handoff(lock, first) ||
1047                     (first && mutex_optimistic_spin(lock, ww_ctx, &waiter)))
1048                         break;
1049
1050                 spin_lock(&lock->wait_lock);
1051         }
1052         spin_lock(&lock->wait_lock);
1053 acquired:
1054         __set_current_state(TASK_RUNNING);
1055
1056         if (ww_ctx) {
1057                 /*
1058                  * Wound-Wait; we stole the lock (!first_waiter), check the
1059                  * waiters as anyone might want to wound us.
1060                  */
1061                 if (!ww_ctx->is_wait_die &&
1062                     !__mutex_waiter_is_first(lock, &waiter))
1063                         __ww_mutex_check_waiters(lock, ww_ctx);
1064         }
1065
1066         __mutex_remove_waiter(lock, &waiter);
1067
1068         debug_mutex_free_waiter(&waiter);
1069
1070 skip_wait:
1071         /* got the lock - cleanup and rejoice! */
1072         lock_acquired(&lock->dep_map, ip);
1073
1074         if (ww_ctx)
1075                 ww_mutex_lock_acquired(ww, ww_ctx);
1076
1077         spin_unlock(&lock->wait_lock);
1078         preempt_enable();
1079         return 0;
1080
1081 err:
1082         __set_current_state(TASK_RUNNING);
1083         __mutex_remove_waiter(lock, &waiter);
1084 err_early_kill:
1085         spin_unlock(&lock->wait_lock);
1086         debug_mutex_free_waiter(&waiter);
1087         mutex_release(&lock->dep_map, ip);
1088         preempt_enable();
1089         return ret;
1090 }
1091
1092 static int __sched
1093 __mutex_lock(struct mutex *lock, unsigned int state, unsigned int subclass,
1094              struct lockdep_map *nest_lock, unsigned long ip)
1095 {
1096         return __mutex_lock_common(lock, state, subclass, nest_lock, ip, NULL, false);
1097 }
1098
1099 static int __sched
1100 __ww_mutex_lock(struct mutex *lock, unsigned int state, unsigned int subclass,
1101                 struct lockdep_map *nest_lock, unsigned long ip,
1102                 struct ww_acquire_ctx *ww_ctx)
1103 {
1104         return __mutex_lock_common(lock, state, subclass, nest_lock, ip, ww_ctx, true);
1105 }
1106
1107 #ifdef CONFIG_DEBUG_LOCK_ALLOC
1108 void __sched
1109 mutex_lock_nested(struct mutex *lock, unsigned int subclass)
1110 {
1111         __mutex_lock(lock, TASK_UNINTERRUPTIBLE, subclass, NULL, _RET_IP_);
1112 }
1113
1114 EXPORT_SYMBOL_GPL(mutex_lock_nested);
1115
1116 void __sched
1117 _mutex_lock_nest_lock(struct mutex *lock, struct lockdep_map *nest)
1118 {
1119         __mutex_lock(lock, TASK_UNINTERRUPTIBLE, 0, nest, _RET_IP_);
1120 }
1121 EXPORT_SYMBOL_GPL(_mutex_lock_nest_lock);
1122
1123 int __sched
1124 mutex_lock_killable_nested(struct mutex *lock, unsigned int subclass)
1125 {
1126         return __mutex_lock(lock, TASK_KILLABLE, subclass, NULL, _RET_IP_);
1127 }
1128 EXPORT_SYMBOL_GPL(mutex_lock_killable_nested);
1129
1130 int __sched
1131 mutex_lock_interruptible_nested(struct mutex *lock, unsigned int subclass)
1132 {
1133         return __mutex_lock(lock, TASK_INTERRUPTIBLE, subclass, NULL, _RET_IP_);
1134 }
1135 EXPORT_SYMBOL_GPL(mutex_lock_interruptible_nested);
1136
1137 void __sched
1138 mutex_lock_io_nested(struct mutex *lock, unsigned int subclass)
1139 {
1140         int token;
1141
1142         might_sleep();
1143
1144         token = io_schedule_prepare();
1145         __mutex_lock_common(lock, TASK_UNINTERRUPTIBLE,
1146                             subclass, NULL, _RET_IP_, NULL, 0);
1147         io_schedule_finish(token);
1148 }
1149 EXPORT_SYMBOL_GPL(mutex_lock_io_nested);
1150
1151 static inline int
1152 ww_mutex_deadlock_injection(struct ww_mutex *lock, struct ww_acquire_ctx *ctx)
1153 {
1154 #ifdef CONFIG_DEBUG_WW_MUTEX_SLOWPATH
1155         unsigned tmp;
1156
1157         if (ctx->deadlock_inject_countdown-- == 0) {
1158                 tmp = ctx->deadlock_inject_interval;
1159                 if (tmp > UINT_MAX/4)
1160                         tmp = UINT_MAX;
1161                 else
1162                         tmp = tmp*2 + tmp + tmp/2;
1163
1164                 ctx->deadlock_inject_interval = tmp;
1165                 ctx->deadlock_inject_countdown = tmp;
1166                 ctx->contending_lock = lock;
1167
1168                 ww_mutex_unlock(lock);
1169
1170                 return -EDEADLK;
1171         }
1172 #endif
1173
1174         return 0;
1175 }
1176
1177 int __sched
1178 ww_mutex_lock(struct ww_mutex *lock, struct ww_acquire_ctx *ctx)
1179 {
1180         int ret;
1181
1182         might_sleep();
1183         ret =  __ww_mutex_lock(&lock->base, TASK_UNINTERRUPTIBLE,
1184                                0, ctx ? &ctx->dep_map : NULL, _RET_IP_,
1185                                ctx);
1186         if (!ret && ctx && ctx->acquired > 1)
1187                 return ww_mutex_deadlock_injection(lock, ctx);
1188
1189         return ret;
1190 }
1191 EXPORT_SYMBOL_GPL(ww_mutex_lock);
1192
1193 int __sched
1194 ww_mutex_lock_interruptible(struct ww_mutex *lock, struct ww_acquire_ctx *ctx)
1195 {
1196         int ret;
1197
1198         might_sleep();
1199         ret = __ww_mutex_lock(&lock->base, TASK_INTERRUPTIBLE,
1200                               0, ctx ? &ctx->dep_map : NULL, _RET_IP_,
1201                               ctx);
1202
1203         if (!ret && ctx && ctx->acquired > 1)
1204                 return ww_mutex_deadlock_injection(lock, ctx);
1205
1206         return ret;
1207 }
1208 EXPORT_SYMBOL_GPL(ww_mutex_lock_interruptible);
1209
1210 #endif
1211
1212 /*
1213  * Release the lock, slowpath:
1214  */
1215 static noinline void __sched __mutex_unlock_slowpath(struct mutex *lock, unsigned long ip)
1216 {
1217         struct task_struct *next = NULL;
1218         DEFINE_WAKE_Q(wake_q);
1219         unsigned long owner;
1220
1221         mutex_release(&lock->dep_map, ip);
1222
1223         /*
1224          * Release the lock before (potentially) taking the spinlock such that
1225          * other contenders can get on with things ASAP.
1226          *
1227          * Except when HANDOFF, in that case we must not clear the owner field,
1228          * but instead set it to the top waiter.
1229          */
1230         owner = atomic_long_read(&lock->owner);
1231         for (;;) {
1232                 MUTEX_WARN_ON(__owner_task(owner) != current);
1233                 MUTEX_WARN_ON(owner & MUTEX_FLAG_PICKUP);
1234
1235                 if (owner & MUTEX_FLAG_HANDOFF)
1236                         break;
1237
1238                 if (atomic_long_try_cmpxchg_release(&lock->owner, &owner, __owner_flags(owner))) {
1239                         if (owner & MUTEX_FLAG_WAITERS)
1240                                 break;
1241
1242                         return;
1243                 }
1244         }
1245
1246         spin_lock(&lock->wait_lock);
1247         debug_mutex_unlock(lock);
1248         if (!list_empty(&lock->wait_list)) {
1249                 /* get the first entry from the wait-list: */
1250                 struct mutex_waiter *waiter =
1251                         list_first_entry(&lock->wait_list,
1252                                          struct mutex_waiter, list);
1253
1254                 next = waiter->task;
1255
1256                 debug_mutex_wake_waiter(lock, waiter);
1257                 wake_q_add(&wake_q, next);
1258         }
1259
1260         if (owner & MUTEX_FLAG_HANDOFF)
1261                 __mutex_handoff(lock, next);
1262
1263         spin_unlock(&lock->wait_lock);
1264
1265         wake_up_q(&wake_q);
1266 }
1267
1268 #ifndef CONFIG_DEBUG_LOCK_ALLOC
1269 /*
1270  * Here come the less common (and hence less performance-critical) APIs:
1271  * mutex_lock_interruptible() and mutex_trylock().
1272  */
1273 static noinline int __sched
1274 __mutex_lock_killable_slowpath(struct mutex *lock);
1275
1276 static noinline int __sched
1277 __mutex_lock_interruptible_slowpath(struct mutex *lock);
1278
1279 /**
1280  * mutex_lock_interruptible() - Acquire the mutex, interruptible by signals.
1281  * @lock: The mutex to be acquired.
1282  *
1283  * Lock the mutex like mutex_lock().  If a signal is delivered while the
1284  * process is sleeping, this function will return without acquiring the
1285  * mutex.
1286  *
1287  * Context: Process context.
1288  * Return: 0 if the lock was successfully acquired or %-EINTR if a
1289  * signal arrived.
1290  */
1291 int __sched mutex_lock_interruptible(struct mutex *lock)
1292 {
1293         might_sleep();
1294
1295         if (__mutex_trylock_fast(lock))
1296                 return 0;
1297
1298         return __mutex_lock_interruptible_slowpath(lock);
1299 }
1300
1301 EXPORT_SYMBOL(mutex_lock_interruptible);
1302
1303 /**
1304  * mutex_lock_killable() - Acquire the mutex, interruptible by fatal signals.
1305  * @lock: The mutex to be acquired.
1306  *
1307  * Lock the mutex like mutex_lock().  If a signal which will be fatal to
1308  * the current process is delivered while the process is sleeping, this
1309  * function will return without acquiring the mutex.
1310  *
1311  * Context: Process context.
1312  * Return: 0 if the lock was successfully acquired or %-EINTR if a
1313  * fatal signal arrived.
1314  */
1315 int __sched mutex_lock_killable(struct mutex *lock)
1316 {
1317         might_sleep();
1318
1319         if (__mutex_trylock_fast(lock))
1320                 return 0;
1321
1322         return __mutex_lock_killable_slowpath(lock);
1323 }
1324 EXPORT_SYMBOL(mutex_lock_killable);
1325
1326 /**
1327  * mutex_lock_io() - Acquire the mutex and mark the process as waiting for I/O
1328  * @lock: The mutex to be acquired.
1329  *
1330  * Lock the mutex like mutex_lock().  While the task is waiting for this
1331  * mutex, it will be accounted as being in the IO wait state by the
1332  * scheduler.
1333  *
1334  * Context: Process context.
1335  */
1336 void __sched mutex_lock_io(struct mutex *lock)
1337 {
1338         int token;
1339
1340         token = io_schedule_prepare();
1341         mutex_lock(lock);
1342         io_schedule_finish(token);
1343 }
1344 EXPORT_SYMBOL_GPL(mutex_lock_io);
1345
1346 static noinline void __sched
1347 __mutex_lock_slowpath(struct mutex *lock)
1348 {
1349         __mutex_lock(lock, TASK_UNINTERRUPTIBLE, 0, NULL, _RET_IP_);
1350 }
1351
1352 static noinline int __sched
1353 __mutex_lock_killable_slowpath(struct mutex *lock)
1354 {
1355         return __mutex_lock(lock, TASK_KILLABLE, 0, NULL, _RET_IP_);
1356 }
1357
1358 static noinline int __sched
1359 __mutex_lock_interruptible_slowpath(struct mutex *lock)
1360 {
1361         return __mutex_lock(lock, TASK_INTERRUPTIBLE, 0, NULL, _RET_IP_);
1362 }
1363
1364 static noinline int __sched
1365 __ww_mutex_lock_slowpath(struct ww_mutex *lock, struct ww_acquire_ctx *ctx)
1366 {
1367         return __ww_mutex_lock(&lock->base, TASK_UNINTERRUPTIBLE, 0, NULL,
1368                                _RET_IP_, ctx);
1369 }
1370
1371 static noinline int __sched
1372 __ww_mutex_lock_interruptible_slowpath(struct ww_mutex *lock,
1373                                             struct ww_acquire_ctx *ctx)
1374 {
1375         return __ww_mutex_lock(&lock->base, TASK_INTERRUPTIBLE, 0, NULL,
1376                                _RET_IP_, ctx);
1377 }
1378
1379 #endif
1380
1381 /**
1382  * mutex_trylock - try to acquire the mutex, without waiting
1383  * @lock: the mutex to be acquired
1384  *
1385  * Try to acquire the mutex atomically. Returns 1 if the mutex
1386  * has been acquired successfully, and 0 on contention.
1387  *
1388  * NOTE: this function follows the spin_trylock() convention, so
1389  * it is negated from the down_trylock() return values! Be careful
1390  * about this when converting semaphore users to mutexes.
1391  *
1392  * This function must not be used in interrupt context. The
1393  * mutex must be released by the same task that acquired it.
1394  */
1395 int __sched mutex_trylock(struct mutex *lock)
1396 {
1397         bool locked;
1398
1399         MUTEX_WARN_ON(lock->magic != lock);
1400
1401         locked = __mutex_trylock(lock);
1402         if (locked)
1403                 mutex_acquire(&lock->dep_map, 0, 1, _RET_IP_);
1404
1405         return locked;
1406 }
1407 EXPORT_SYMBOL(mutex_trylock);
1408
1409 #ifndef CONFIG_DEBUG_LOCK_ALLOC
1410 int __sched
1411 ww_mutex_lock(struct ww_mutex *lock, struct ww_acquire_ctx *ctx)
1412 {
1413         might_sleep();
1414
1415         if (__mutex_trylock_fast(&lock->base)) {
1416                 if (ctx)
1417                         ww_mutex_set_context_fastpath(lock, ctx);
1418                 return 0;
1419         }
1420
1421         return __ww_mutex_lock_slowpath(lock, ctx);
1422 }
1423 EXPORT_SYMBOL(ww_mutex_lock);
1424
1425 int __sched
1426 ww_mutex_lock_interruptible(struct ww_mutex *lock, struct ww_acquire_ctx *ctx)
1427 {
1428         might_sleep();
1429
1430         if (__mutex_trylock_fast(&lock->base)) {
1431                 if (ctx)
1432                         ww_mutex_set_context_fastpath(lock, ctx);
1433                 return 0;
1434         }
1435
1436         return __ww_mutex_lock_interruptible_slowpath(lock, ctx);
1437 }
1438 EXPORT_SYMBOL(ww_mutex_lock_interruptible);
1439
1440 #endif
1441
1442 /**
1443  * atomic_dec_and_mutex_lock - return holding mutex if we dec to 0
1444  * @cnt: the atomic which we are to dec
1445  * @lock: the mutex to return holding if we dec to 0
1446  *
1447  * return true and hold lock if we dec to 0, return false otherwise
1448  */
1449 int atomic_dec_and_mutex_lock(atomic_t *cnt, struct mutex *lock)
1450 {
1451         /* dec if we can't possibly hit 0 */
1452         if (atomic_add_unless(cnt, -1, 1))
1453                 return 0;
1454         /* we might hit 0, so take the lock */
1455         mutex_lock(lock);
1456         if (!atomic_dec_and_test(cnt)) {
1457                 /* when we actually did the dec, we didn't hit 0 */
1458                 mutex_unlock(lock);
1459                 return 0;
1460         }
1461         /* we hit 0, and we hold the lock */
1462         return 1;
1463 }
1464 EXPORT_SYMBOL(atomic_dec_and_mutex_lock);