Merge tag 'for-linus' of git://git.kernel.org/pub/scm/linux/kernel/git/rdma/rdma
[linux-2.6-microblaze.git] / include / sound / opl3.h
1 /* SPDX-License-Identifier: GPL-2.0-or-later */
2 #ifndef __SOUND_OPL3_H
3 #define __SOUND_OPL3_H
4
5 /*
6  * Definitions of the OPL-3 registers.
7  *
8  * Copyright (c) by Jaroslav Kysela <perex@perex.cz>,
9  *                  Hannu Savolainen 1993-1996
10  *
11  *      The OPL-3 mode is switched on by writing 0x01, to the offset 5
12  *      of the right side.
13  *
14  *      Another special register at the right side is at offset 4. It contains
15  *      a bit mask defining which voices are used as 4 OP voices.
16  *
17  *      The percussive mode is implemented in the left side only.
18  *
19  *      With the above exceptions the both sides can be operated independently.
20  *      
21  *      A 4 OP voice can be created by setting the corresponding
22  *      bit at offset 4 of the right side.
23  *
24  *      For example setting the rightmost bit (0x01) changes the
25  *      first voice on the right side to the 4 OP mode. The fourth
26  *      voice is made inaccessible.
27  *
28  *      If a voice is set to the 2 OP mode, it works like 2 OP modes
29  *      of the original YM3812 (AdLib). In addition the voice can 
30  *      be connected the left, right or both stereo channels. It can
31  *      even be left unconnected. This works with 4 OP voices also.
32  *
33  *      The stereo connection bits are located in the FEEDBACK_CONNECTION
34  *      register of the voice (0xC0-0xC8). In 4 OP voices these bits are
35  *      in the second half of the voice.
36  */
37
38 #include <sound/core.h>
39 #include <sound/hwdep.h>
40 #include <sound/timer.h>
41 #include <sound/seq_midi_emul.h>
42 #include <sound/seq_oss.h>
43 #include <sound/seq_oss_legacy.h>
44 #include <sound/seq_device.h>
45 #include <sound/asound_fm.h>
46
47 /*
48  *    Register numbers for the global registers
49  */
50
51 #define OPL3_REG_TEST                   0x01
52 #define   OPL3_ENABLE_WAVE_SELECT       0x20
53
54 #define OPL3_REG_TIMER1                 0x02
55 #define OPL3_REG_TIMER2                 0x03
56 #define OPL3_REG_TIMER_CONTROL          0x04    /* Left side */
57 #define   OPL3_IRQ_RESET                0x80
58 #define   OPL3_TIMER1_MASK              0x40
59 #define   OPL3_TIMER2_MASK              0x20
60 #define   OPL3_TIMER1_START             0x01
61 #define   OPL3_TIMER2_START             0x02
62
63 #define OPL3_REG_CONNECTION_SELECT      0x04    /* Right side */
64 #define   OPL3_LEFT_4OP_0               0x01
65 #define   OPL3_LEFT_4OP_1               0x02
66 #define   OPL3_LEFT_4OP_2               0x04
67 #define   OPL3_RIGHT_4OP_0              0x08
68 #define   OPL3_RIGHT_4OP_1              0x10
69 #define   OPL3_RIGHT_4OP_2              0x20
70
71 #define OPL3_REG_MODE                   0x05    /* Right side */
72 #define   OPL3_OPL3_ENABLE              0x01    /* OPL3 mode */
73 #define   OPL3_OPL4_ENABLE              0x02    /* OPL4 mode */
74
75 #define OPL3_REG_KBD_SPLIT              0x08    /* Left side */
76 #define   OPL3_COMPOSITE_SINE_WAVE_MODE 0x80    /* Don't use with OPL-3? */
77 #define   OPL3_KEYBOARD_SPLIT           0x40
78
79 #define OPL3_REG_PERCUSSION             0xbd    /* Left side only */
80 #define   OPL3_TREMOLO_DEPTH            0x80
81 #define   OPL3_VIBRATO_DEPTH            0x40
82 #define   OPL3_PERCUSSION_ENABLE        0x20
83 #define   OPL3_BASSDRUM_ON              0x10
84 #define   OPL3_SNAREDRUM_ON             0x08
85 #define   OPL3_TOMTOM_ON                0x04
86 #define   OPL3_CYMBAL_ON                0x02
87 #define   OPL3_HIHAT_ON                 0x01
88
89 /*
90  *    Offsets to the register banks for operators. To get the
91  *      register number just add the operator offset to the bank offset
92  *
93  *      AM/VIB/EG/KSR/Multiple (0x20 to 0x35)
94  */
95 #define OPL3_REG_AM_VIB                 0x20
96 #define   OPL3_TREMOLO_ON               0x80
97 #define   OPL3_VIBRATO_ON               0x40
98 #define   OPL3_SUSTAIN_ON               0x20
99 #define   OPL3_KSR                      0x10    /* Key scaling rate */
100 #define   OPL3_MULTIPLE_MASK            0x0f    /* Frequency multiplier */
101
102  /*
103   *   KSL/Total level (0x40 to 0x55)
104   */
105 #define OPL3_REG_KSL_LEVEL              0x40
106 #define   OPL3_KSL_MASK                 0xc0    /* Envelope scaling bits */
107 #define   OPL3_TOTAL_LEVEL_MASK         0x3f    /* Strength (volume) of OP */
108
109 /*
110  *    Attack / Decay rate (0x60 to 0x75)
111  */
112 #define OPL3_REG_ATTACK_DECAY           0x60
113 #define   OPL3_ATTACK_MASK              0xf0
114 #define   OPL3_DECAY_MASK               0x0f
115
116 /*
117  * Sustain level / Release rate (0x80 to 0x95)
118  */
119 #define OPL3_REG_SUSTAIN_RELEASE        0x80
120 #define   OPL3_SUSTAIN_MASK             0xf0
121 #define   OPL3_RELEASE_MASK             0x0f
122
123 /*
124  * Wave select (0xE0 to 0xF5)
125  */
126 #define OPL3_REG_WAVE_SELECT            0xe0
127 #define   OPL3_WAVE_SELECT_MASK         0x07
128
129 /*
130  *    Offsets to the register banks for voices. Just add to the
131  *      voice number to get the register number.
132  *
133  *      F-Number low bits (0xA0 to 0xA8).
134  */
135 #define OPL3_REG_FNUM_LOW               0xa0
136
137 /*
138  *    F-number high bits / Key on / Block (octave) (0xB0 to 0xB8)
139  */
140 #define OPL3_REG_KEYON_BLOCK            0xb0
141 #define   OPL3_KEYON_BIT                0x20
142 #define   OPL3_BLOCKNUM_MASK            0x1c
143 #define   OPL3_FNUM_HIGH_MASK           0x03
144
145 /*
146  *    Feedback / Connection (0xc0 to 0xc8)
147  *
148  *      These registers have two new bits when the OPL-3 mode
149  *      is selected. These bits controls connecting the voice
150  *      to the stereo channels. For 4 OP voices this bit is
151  *      defined in the second half of the voice (add 3 to the
152  *      register offset).
153  *
154  *      For 4 OP voices the connection bit is used in the
155  *      both halves (gives 4 ways to connect the operators).
156  */
157 #define OPL3_REG_FEEDBACK_CONNECTION    0xc0
158 #define   OPL3_FEEDBACK_MASK            0x0e    /* Valid just for 1st OP of a voice */
159 #define   OPL3_CONNECTION_BIT           0x01
160 /*
161  *    In the 4 OP mode there is four possible configurations how the
162  *      operators can be connected together (in 2 OP modes there is just
163  *      AM or FM). The 4 OP connection mode is defined by the rightmost
164  *      bit of the FEEDBACK_CONNECTION (0xC0-0xC8) on the both halves.
165  *
166  *      First half      Second half     Mode
167  *
168  *                                       +---+
169  *                                       v   |
170  *      0               0               >+-1-+--2--3--4-->
171  *
172  *
173  *                                      
174  *                                       +---+
175  *                                       |   |
176  *      0               1               >+-1-+--2-+
177  *                                                |->
178  *                                      >--3----4-+
179  *                                      
180  *                                       +---+
181  *                                       |   |
182  *      1               0               >+-1-+-----+
183  *                                                 |->
184  *                                      >--2--3--4-+
185  *
186  *                                       +---+
187  *                                       |   |
188  *      1               1               >+-1-+--+
189  *                                              |
190  *                                      >--2--3-+->
191  *                                              |
192  *                                      >--4----+
193  */
194 #define   OPL3_STEREO_BITS              0x30    /* OPL-3 only */
195 #define     OPL3_VOICE_TO_LEFT          0x10
196 #define     OPL3_VOICE_TO_RIGHT         0x20
197
198 /*
199
200  */
201
202 #define OPL3_LEFT               0x0000
203 #define OPL3_RIGHT              0x0100
204
205 #define OPL3_HW_AUTO            0x0000
206 #define OPL3_HW_OPL2            0x0200
207 #define OPL3_HW_OPL3            0x0300
208 #define OPL3_HW_OPL3_SV         0x0301  /* S3 SonicVibes */
209 #define OPL3_HW_OPL3_CS         0x0302  /* CS4232/CS4236+ */
210 #define OPL3_HW_OPL3_FM801      0x0303  /* FM801 */
211 #define OPL3_HW_OPL3_CS4281     0x0304  /* CS4281 */
212 #define OPL3_HW_OPL4            0x0400  /* YMF278B/YMF295 */
213 #define OPL3_HW_OPL4_ML         0x0401  /* YMF704/YMF721 */
214 #define OPL3_HW_MASK            0xff00
215
216 #define MAX_OPL2_VOICES         9
217 #define MAX_OPL3_VOICES         18
218
219 struct snd_opl3;
220
221 /*
222  * Instrument record, aka "Patch"
223  */
224
225 /* FM operator */
226 struct fm_operator {
227         unsigned char am_vib;
228         unsigned char ksl_level;
229         unsigned char attack_decay;
230         unsigned char sustain_release;
231         unsigned char wave_select;
232 } __attribute__((packed));
233
234 /* Instrument data */
235 struct fm_instrument {
236         struct fm_operator op[4];
237         unsigned char feedback_connection[2];
238         unsigned char echo_delay;
239         unsigned char echo_atten;
240         unsigned char chorus_spread;
241         unsigned char trnsps;
242         unsigned char fix_dur;
243         unsigned char modes;
244         unsigned char fix_key;
245 };
246
247 /* type */
248 #define FM_PATCH_OPL2   0x01            /* OPL2 2 operators FM instrument */
249 #define FM_PATCH_OPL3   0x02            /* OPL3 4 operators FM instrument */
250
251 /* Instrument record */
252 struct fm_patch {
253         unsigned char prog;
254         unsigned char bank;
255         unsigned char type;
256         struct fm_instrument inst;
257         char name[24];
258         struct fm_patch *next;
259 };
260
261
262 /*
263  * A structure to keep track of each hardware voice
264  */
265 struct snd_opl3_voice {
266         int  state;             /* status */
267 #define SNDRV_OPL3_ST_OFF               0       /* Not playing */
268 #define SNDRV_OPL3_ST_ON_2OP    1       /* 2op voice is allocated */
269 #define SNDRV_OPL3_ST_ON_4OP    2       /* 4op voice is allocated */
270 #define SNDRV_OPL3_ST_NOT_AVAIL -1      /* voice is not available */
271
272         unsigned int time;      /* An allocation time */
273         unsigned char note;     /* Note currently assigned to this voice */
274
275         unsigned long note_off; /* note-off time */
276         int note_off_check;     /* check note-off time */
277
278         unsigned char keyon_reg;        /* KON register shadow */
279
280         struct snd_midi_channel *chan;  /* Midi channel for this note */
281 };
282
283 struct snd_opl3 {
284         unsigned long l_port;
285         unsigned long r_port;
286         struct resource *res_l_port;
287         struct resource *res_r_port;
288         unsigned short hardware;
289         /* hardware access */
290         void (*command) (struct snd_opl3 * opl3, unsigned short cmd, unsigned char val);
291         unsigned short timer_enable;
292         int seq_dev_num;        /* sequencer device number */
293         struct snd_timer *timer1;
294         struct snd_timer *timer2;
295         spinlock_t timer_lock;
296
297         void *private_data;
298         void (*private_free)(struct snd_opl3 *);
299
300         struct snd_hwdep *hwdep;
301         spinlock_t reg_lock;
302         struct snd_card *card;          /* The card that this belongs to */
303         unsigned char fm_mode;          /* OPL mode, see SNDRV_DM_FM_MODE_XXX */
304         unsigned char rhythm;           /* percussion mode flag */
305         unsigned char max_voices;       /* max number of voices */
306 #if IS_ENABLED(CONFIG_SND_SEQUENCER)
307 #define SNDRV_OPL3_MODE_SYNTH 0         /* OSS - voices allocated by application */
308 #define SNDRV_OPL3_MODE_SEQ 1           /* ALSA - driver handles voice allocation */
309         int synth_mode;                 /* synth mode */
310         int seq_client;
311
312         struct snd_seq_device *seq_dev; /* sequencer device */
313         struct snd_midi_channel_set * chset;
314
315 #if IS_ENABLED(CONFIG_SND_SEQUENCER_OSS)
316         struct snd_seq_device *oss_seq_dev;     /* OSS sequencer device */
317         struct snd_midi_channel_set * oss_chset;
318 #endif
319  
320 #define OPL3_PATCH_HASH_SIZE    32
321         struct fm_patch *patch_table[OPL3_PATCH_HASH_SIZE];
322
323         struct snd_opl3_voice voices[MAX_OPL3_VOICES]; /* Voices (OPL3 'channel') */
324         int use_time;                   /* allocation counter */
325
326         unsigned short connection_reg;  /* connection reg shadow */
327         unsigned char drum_reg;         /* percussion reg shadow */
328
329         spinlock_t voice_lock;          /* Lock for voice access */
330
331         struct timer_list tlist;        /* timer for note-offs and effects */
332         int sys_timer_status;           /* system timer run status */
333         spinlock_t sys_timer_lock;      /* Lock for system timer access */
334 #endif
335 };
336
337 /* opl3.c */
338 void snd_opl3_interrupt(struct snd_hwdep * hw);
339 int snd_opl3_new(struct snd_card *card, unsigned short hardware,
340                  struct snd_opl3 **ropl3);
341 int snd_opl3_init(struct snd_opl3 *opl3);
342 int snd_opl3_create(struct snd_card *card,
343                     unsigned long l_port, unsigned long r_port,
344                     unsigned short hardware,
345                     int integrated,
346                     struct snd_opl3 ** opl3);
347 int snd_opl3_timer_new(struct snd_opl3 * opl3, int timer1_dev, int timer2_dev);
348 int snd_opl3_hwdep_new(struct snd_opl3 * opl3, int device, int seq_device,
349                        struct snd_hwdep ** rhwdep);
350
351 /* opl3_synth */
352 int snd_opl3_open(struct snd_hwdep * hw, struct file *file);
353 int snd_opl3_ioctl(struct snd_hwdep * hw, struct file *file,
354                    unsigned int cmd, unsigned long arg);
355 int snd_opl3_release(struct snd_hwdep * hw, struct file *file);
356
357 void snd_opl3_reset(struct snd_opl3 * opl3);
358
359 #if IS_ENABLED(CONFIG_SND_SEQUENCER)
360 long snd_opl3_write(struct snd_hwdep *hw, const char __user *buf, long count,
361                     loff_t *offset);
362 int snd_opl3_load_patch(struct snd_opl3 *opl3,
363                         int prog, int bank, int type,
364                         const char *name,
365                         const unsigned char *ext,
366                         const unsigned char *data);
367 struct fm_patch *snd_opl3_find_patch(struct snd_opl3 *opl3, int prog, int bank,
368                                      int create_patch);
369 void snd_opl3_clear_patches(struct snd_opl3 *opl3);
370 #else
371 #define snd_opl3_write  NULL
372 static inline void snd_opl3_clear_patches(struct snd_opl3 *opl3) {}
373 #endif
374
375 #endif /* __SOUND_OPL3_H */