Merge branch 'for-linus' of git://git.kernel.org/pub/scm/linux/kernel/git/dtor/input
[linux-2.6-microblaze.git] / drivers / input / joystick / grip.c
1 // SPDX-License-Identifier: GPL-2.0-or-later
2 /*
3  *  Copyright (c) 1998-2001 Vojtech Pavlik
4  */
5
6 /*
7  * Gravis/Kensington GrIP protocol joystick and gamepad driver for Linux
8  */
9
10 /*
11  */
12
13 #include <linux/kernel.h>
14 #include <linux/module.h>
15 #include <linux/slab.h>
16 #include <linux/gameport.h>
17 #include <linux/input.h>
18 #include <linux/jiffies.h>
19
20 #define DRIVER_DESC     "Gravis GrIP protocol joystick driver"
21
22 MODULE_AUTHOR("Vojtech Pavlik <vojtech@ucw.cz>");
23 MODULE_DESCRIPTION(DRIVER_DESC);
24 MODULE_LICENSE("GPL");
25
26 #define GRIP_MODE_GPP           1
27 #define GRIP_MODE_BD            2
28 #define GRIP_MODE_XT            3
29 #define GRIP_MODE_DC            4
30
31 #define GRIP_LENGTH_GPP         24
32 #define GRIP_STROBE_GPP         200     /* 200 us */
33 #define GRIP_LENGTH_XT          4
34 #define GRIP_STROBE_XT          64      /* 64 us */
35 #define GRIP_MAX_CHUNKS_XT      10
36 #define GRIP_MAX_BITS_XT        30
37
38 struct grip {
39         struct gameport *gameport;
40         struct input_dev *dev[2];
41         unsigned char mode[2];
42         int reads;
43         int bads;
44         char phys[2][32];
45 };
46
47 static int grip_btn_gpp[] = { BTN_START, BTN_SELECT, BTN_TR2, BTN_Y, 0, BTN_TL2, BTN_A, BTN_B, BTN_X, 0, BTN_TL, BTN_TR, -1 };
48 static int grip_btn_bd[] = { BTN_THUMB, BTN_THUMB2, BTN_TRIGGER, BTN_TOP, BTN_BASE, -1 };
49 static int grip_btn_xt[] = { BTN_TRIGGER, BTN_THUMB, BTN_A, BTN_B, BTN_C, BTN_X, BTN_Y, BTN_Z, BTN_SELECT, BTN_START, BTN_MODE, -1 };
50 static int grip_btn_dc[] = { BTN_TRIGGER, BTN_THUMB, BTN_TOP, BTN_TOP2, BTN_BASE, BTN_BASE2, BTN_BASE3, BTN_BASE4, BTN_BASE5, -1 };
51
52 static int grip_abs_gpp[] = { ABS_X, ABS_Y, -1 };
53 static int grip_abs_bd[] = { ABS_X, ABS_Y, ABS_THROTTLE, ABS_HAT0X, ABS_HAT0Y, -1 };
54 static int grip_abs_xt[] = { ABS_X, ABS_Y, ABS_BRAKE, ABS_GAS, ABS_THROTTLE, ABS_HAT0X, ABS_HAT0Y, ABS_HAT1X, ABS_HAT1Y, -1 };
55 static int grip_abs_dc[] = { ABS_X, ABS_Y, ABS_RX, ABS_RY, ABS_THROTTLE, ABS_HAT0X, ABS_HAT0Y, -1 };
56
57 static char *grip_name[] = { NULL, "Gravis GamePad Pro", "Gravis Blackhawk Digital",
58                                 "Gravis Xterminator Digital", "Gravis Xterminator DualControl" };
59 static int *grip_abs[] = { NULL, grip_abs_gpp, grip_abs_bd, grip_abs_xt, grip_abs_dc };
60 static int *grip_btn[] = { NULL, grip_btn_gpp, grip_btn_bd, grip_btn_xt, grip_btn_dc };
61 static char grip_anx[] = { 0, 0, 3, 5, 5 };
62 static char grip_cen[] = { 0, 0, 2, 2, 4 };
63
64 /*
65  * grip_gpp_read_packet() reads a Gravis GamePad Pro packet.
66  */
67
68 static int grip_gpp_read_packet(struct gameport *gameport, int shift, unsigned int *data)
69 {
70         unsigned long flags;
71         unsigned char u, v;
72         unsigned int t;
73         int i;
74
75         int strobe = gameport_time(gameport, GRIP_STROBE_GPP);
76
77         data[0] = 0;
78         t = strobe;
79         i = 0;
80
81         local_irq_save(flags);
82
83         v = gameport_read(gameport) >> shift;
84
85         do {
86                 t--;
87                 u = v; v = (gameport_read(gameport) >> shift) & 3;
88                 if (~v & u & 1) {
89                         data[0] |= (v >> 1) << i++;
90                         t = strobe;
91                 }
92         } while (i < GRIP_LENGTH_GPP && t > 0);
93
94         local_irq_restore(flags);
95
96         if (i < GRIP_LENGTH_GPP) return -1;
97
98         for (i = 0; i < GRIP_LENGTH_GPP && (data[0] & 0xfe4210) ^ 0x7c0000; i++)
99                 data[0] = data[0] >> 1 | (data[0] & 1) << (GRIP_LENGTH_GPP - 1);
100
101         return -(i == GRIP_LENGTH_GPP);
102 }
103
104 /*
105  * grip_xt_read_packet() reads a Gravis Xterminator packet.
106  */
107
108 static int grip_xt_read_packet(struct gameport *gameport, int shift, unsigned int *data)
109 {
110         unsigned int i, j, buf, crc;
111         unsigned char u, v, w;
112         unsigned long flags;
113         unsigned int t;
114         char status;
115
116         int strobe = gameport_time(gameport, GRIP_STROBE_XT);
117
118         data[0] = data[1] = data[2] = data[3] = 0;
119         status = buf = i = j = 0;
120         t = strobe;
121
122         local_irq_save(flags);
123
124         v = w = (gameport_read(gameport) >> shift) & 3;
125
126         do {
127                 t--;
128                 u = (gameport_read(gameport) >> shift) & 3;
129
130                 if (u ^ v) {
131
132                         if ((u ^ v) & 1) {
133                                 buf = (buf << 1) | (u >> 1);
134                                 t = strobe;
135                                 i++;
136                         } else
137
138                         if ((((u ^ v) & (v ^ w)) >> 1) & ~(u | v | w) & 1) {
139                                 if (i == 20) {
140                                         crc = buf ^ (buf >> 7) ^ (buf >> 14);
141                                         if (!((crc ^ (0x25cb9e70 >> ((crc >> 2) & 0x1c))) & 0xf)) {
142                                                 data[buf >> 18] = buf >> 4;
143                                                 status |= 1 << (buf >> 18);
144                                         }
145                                         j++;
146                                 }
147                                 t = strobe;
148                                 buf = 0;
149                                 i = 0;
150                         }
151                         w = v;
152                         v = u;
153                 }
154
155         } while (status != 0xf && i < GRIP_MAX_BITS_XT && j < GRIP_MAX_CHUNKS_XT && t > 0);
156
157         local_irq_restore(flags);
158
159         return -(status != 0xf);
160 }
161
162 /*
163  * grip_timer() repeatedly polls the joysticks and generates events.
164  */
165
166 static void grip_poll(struct gameport *gameport)
167 {
168         struct grip *grip = gameport_get_drvdata(gameport);
169         unsigned int data[GRIP_LENGTH_XT];
170         struct input_dev *dev;
171         int i, j;
172
173         for (i = 0; i < 2; i++) {
174
175                 dev = grip->dev[i];
176                 if (!dev)
177                         continue;
178
179                 grip->reads++;
180
181                 switch (grip->mode[i]) {
182
183                         case GRIP_MODE_GPP:
184
185                                 if (grip_gpp_read_packet(grip->gameport, (i << 1) + 4, data)) {
186                                         grip->bads++;
187                                         break;
188                                 }
189
190                                 input_report_abs(dev, ABS_X, ((*data >> 15) & 1) - ((*data >> 16) & 1));
191                                 input_report_abs(dev, ABS_Y, ((*data >> 13) & 1) - ((*data >> 12) & 1));
192
193                                 for (j = 0; j < 12; j++)
194                                         if (grip_btn_gpp[j])
195                                                 input_report_key(dev, grip_btn_gpp[j], (*data >> j) & 1);
196
197                                 break;
198
199                         case GRIP_MODE_BD:
200
201                                 if (grip_xt_read_packet(grip->gameport, (i << 1) + 4, data)) {
202                                         grip->bads++;
203                                         break;
204                                 }
205
206                                 input_report_abs(dev, ABS_X,        (data[0] >> 2) & 0x3f);
207                                 input_report_abs(dev, ABS_Y,  63 - ((data[0] >> 8) & 0x3f));
208                                 input_report_abs(dev, ABS_THROTTLE, (data[2] >> 8) & 0x3f);
209
210                                 input_report_abs(dev, ABS_HAT0X, ((data[2] >> 1) & 1) - ( data[2]       & 1));
211                                 input_report_abs(dev, ABS_HAT0Y, ((data[2] >> 2) & 1) - ((data[2] >> 3) & 1));
212
213                                 for (j = 0; j < 5; j++)
214                                         input_report_key(dev, grip_btn_bd[j], (data[3] >> (j + 4)) & 1);
215
216                                 break;
217
218                         case GRIP_MODE_XT:
219
220                                 if (grip_xt_read_packet(grip->gameport, (i << 1) + 4, data)) {
221                                         grip->bads++;
222                                         break;
223                                 }
224
225                                 input_report_abs(dev, ABS_X,        (data[0] >> 2) & 0x3f);
226                                 input_report_abs(dev, ABS_Y,  63 - ((data[0] >> 8) & 0x3f));
227                                 input_report_abs(dev, ABS_BRAKE,    (data[1] >> 2) & 0x3f);
228                                 input_report_abs(dev, ABS_GAS,      (data[1] >> 8) & 0x3f);
229                                 input_report_abs(dev, ABS_THROTTLE, (data[2] >> 8) & 0x3f);
230
231                                 input_report_abs(dev, ABS_HAT0X, ((data[2] >> 1) & 1) - ( data[2]       & 1));
232                                 input_report_abs(dev, ABS_HAT0Y, ((data[2] >> 2) & 1) - ((data[2] >> 3) & 1));
233                                 input_report_abs(dev, ABS_HAT1X, ((data[2] >> 5) & 1) - ((data[2] >> 4) & 1));
234                                 input_report_abs(dev, ABS_HAT1Y, ((data[2] >> 6) & 1) - ((data[2] >> 7) & 1));
235
236                                 for (j = 0; j < 11; j++)
237                                         input_report_key(dev, grip_btn_xt[j], (data[3] >> (j + 3)) & 1);
238                                 break;
239
240                         case GRIP_MODE_DC:
241
242                                 if (grip_xt_read_packet(grip->gameport, (i << 1) + 4, data)) {
243                                         grip->bads++;
244                                         break;
245                                 }
246
247                                 input_report_abs(dev, ABS_X,        (data[0] >> 2) & 0x3f);
248                                 input_report_abs(dev, ABS_Y,        (data[0] >> 8) & 0x3f);
249                                 input_report_abs(dev, ABS_RX,       (data[1] >> 2) & 0x3f);
250                                 input_report_abs(dev, ABS_RY,       (data[1] >> 8) & 0x3f);
251                                 input_report_abs(dev, ABS_THROTTLE, (data[2] >> 8) & 0x3f);
252
253                                 input_report_abs(dev, ABS_HAT0X, ((data[2] >> 1) & 1) - ( data[2]       & 1));
254                                 input_report_abs(dev, ABS_HAT0Y, ((data[2] >> 2) & 1) - ((data[2] >> 3) & 1));
255
256                                 for (j = 0; j < 9; j++)
257                                         input_report_key(dev, grip_btn_dc[j], (data[3] >> (j + 3)) & 1);
258                                 break;
259
260
261                 }
262
263                 input_sync(dev);
264         }
265 }
266
267 static int grip_open(struct input_dev *dev)
268 {
269         struct grip *grip = input_get_drvdata(dev);
270
271         gameport_start_polling(grip->gameport);
272         return 0;
273 }
274
275 static void grip_close(struct input_dev *dev)
276 {
277         struct grip *grip = input_get_drvdata(dev);
278
279         gameport_stop_polling(grip->gameport);
280 }
281
282 static int grip_connect(struct gameport *gameport, struct gameport_driver *drv)
283 {
284         struct grip *grip;
285         struct input_dev *input_dev;
286         unsigned int data[GRIP_LENGTH_XT];
287         int i, j, t;
288         int err;
289
290         if (!(grip = kzalloc(sizeof(struct grip), GFP_KERNEL)))
291                 return -ENOMEM;
292
293         grip->gameport = gameport;
294
295         gameport_set_drvdata(gameport, grip);
296
297         err = gameport_open(gameport, drv, GAMEPORT_MODE_RAW);
298         if (err)
299                 goto fail1;
300
301         for (i = 0; i < 2; i++) {
302                 if (!grip_gpp_read_packet(gameport, (i << 1) + 4, data)) {
303                         grip->mode[i] = GRIP_MODE_GPP;
304                         continue;
305                 }
306                 if (!grip_xt_read_packet(gameport, (i << 1) + 4, data)) {
307                         if (!(data[3] & 7)) {
308                                 grip->mode[i] = GRIP_MODE_BD;
309                                 continue;
310                         }
311                         if (!(data[2] & 0xf0)) {
312                                 grip->mode[i] = GRIP_MODE_XT;
313                                 continue;
314                         }
315                         grip->mode[i] = GRIP_MODE_DC;
316                         continue;
317                 }
318         }
319
320         if (!grip->mode[0] && !grip->mode[1]) {
321                 err = -ENODEV;
322                 goto fail2;
323         }
324
325         gameport_set_poll_handler(gameport, grip_poll);
326         gameport_set_poll_interval(gameport, 20);
327
328         for (i = 0; i < 2; i++) {
329                 if (!grip->mode[i])
330                         continue;
331
332                 grip->dev[i] = input_dev = input_allocate_device();
333                 if (!input_dev) {
334                         err = -ENOMEM;
335                         goto fail3;
336                 }
337
338                 snprintf(grip->phys[i], sizeof(grip->phys[i]),
339                          "%s/input%d", gameport->phys, i);
340
341                 input_dev->name = grip_name[grip->mode[i]];
342                 input_dev->phys = grip->phys[i];
343                 input_dev->id.bustype = BUS_GAMEPORT;
344                 input_dev->id.vendor = GAMEPORT_ID_VENDOR_GRAVIS;
345                 input_dev->id.product = grip->mode[i];
346                 input_dev->id.version = 0x0100;
347                 input_dev->dev.parent = &gameport->dev;
348
349                 input_set_drvdata(input_dev, grip);
350
351                 input_dev->open = grip_open;
352                 input_dev->close = grip_close;
353
354                 input_dev->evbit[0] = BIT_MASK(EV_KEY) | BIT_MASK(EV_ABS);
355
356                 for (j = 0; (t = grip_abs[grip->mode[i]][j]) >= 0; j++) {
357
358                         if (j < grip_cen[grip->mode[i]])
359                                 input_set_abs_params(input_dev, t, 14, 52, 1, 2);
360                         else if (j < grip_anx[grip->mode[i]])
361                                 input_set_abs_params(input_dev, t, 3, 57, 1, 0);
362                         else
363                                 input_set_abs_params(input_dev, t, -1, 1, 0, 0);
364                 }
365
366                 for (j = 0; (t = grip_btn[grip->mode[i]][j]) >= 0; j++)
367                         if (t > 0)
368                                 set_bit(t, input_dev->keybit);
369
370                 err = input_register_device(grip->dev[i]);
371                 if (err)
372                         goto fail4;
373         }
374
375         return 0;
376
377  fail4: input_free_device(grip->dev[i]);
378  fail3: while (--i >= 0)
379                 if (grip->dev[i])
380                         input_unregister_device(grip->dev[i]);
381  fail2: gameport_close(gameport);
382  fail1: gameport_set_drvdata(gameport, NULL);
383         kfree(grip);
384         return err;
385 }
386
387 static void grip_disconnect(struct gameport *gameport)
388 {
389         struct grip *grip = gameport_get_drvdata(gameport);
390         int i;
391
392         for (i = 0; i < 2; i++)
393                 if (grip->dev[i])
394                         input_unregister_device(grip->dev[i]);
395         gameport_close(gameport);
396         gameport_set_drvdata(gameport, NULL);
397         kfree(grip);
398 }
399
400 static struct gameport_driver grip_drv = {
401         .driver         = {
402                 .name   = "grip",
403                 .owner  = THIS_MODULE,
404         },
405         .description    = DRIVER_DESC,
406         .connect        = grip_connect,
407         .disconnect     = grip_disconnect,
408 };
409
410 module_gameport_driver(grip_drv);