Merge tag 'acpi-5.15-rc1-3' of git://git.kernel.org/pub/scm/linux/kernel/git/rafael...
[linux-2.6-microblaze.git] / drivers / input / joystick / analog.c
1 // SPDX-License-Identifier: GPL-2.0-or-later
2 /*
3  *  Copyright (c) 1996-2001 Vojtech Pavlik
4  */
5
6 /*
7  * Analog joystick and gamepad driver for Linux
8  */
9
10 /*
11  */
12
13 #include <linux/delay.h>
14 #include <linux/kernel.h>
15 #include <linux/module.h>
16 #include <linux/slab.h>
17 #include <linux/bitops.h>
18 #include <linux/init.h>
19 #include <linux/input.h>
20 #include <linux/gameport.h>
21 #include <linux/jiffies.h>
22 #include <linux/timex.h>
23 #include <linux/timekeeping.h>
24
25 #define DRIVER_DESC     "Analog joystick and gamepad driver"
26
27 MODULE_AUTHOR("Vojtech Pavlik <vojtech@ucw.cz>");
28 MODULE_DESCRIPTION(DRIVER_DESC);
29 MODULE_LICENSE("GPL");
30
31 static bool use_ktime = true;
32 module_param(use_ktime, bool, 0400);
33 MODULE_PARM_DESC(use_ktime, "Use ktime for measuring I/O speed");
34
35 /*
36  * Option parsing.
37  */
38
39 #define ANALOG_PORTS            16
40
41 static char *js[ANALOG_PORTS];
42 static unsigned int js_nargs;
43 static int analog_options[ANALOG_PORTS];
44 module_param_array_named(map, js, charp, &js_nargs, 0);
45 MODULE_PARM_DESC(map, "Describes analog joysticks type/capabilities");
46
47 /*
48  * Times, feature definitions.
49  */
50
51 #define ANALOG_RUDDER           0x00004
52 #define ANALOG_THROTTLE         0x00008
53 #define ANALOG_AXES_STD         0x0000f
54 #define ANALOG_BTNS_STD         0x000f0
55
56 #define ANALOG_BTNS_CHF         0x00100
57 #define ANALOG_HAT1_CHF         0x00200
58 #define ANALOG_HAT2_CHF         0x00400
59 #define ANALOG_HAT_FCS          0x00800
60 #define ANALOG_HATS_ALL         0x00e00
61 #define ANALOG_BTN_TL           0x01000
62 #define ANALOG_BTN_TR           0x02000
63 #define ANALOG_BTN_TL2          0x04000
64 #define ANALOG_BTN_TR2          0x08000
65 #define ANALOG_BTNS_TLR         0x03000
66 #define ANALOG_BTNS_TLR2        0x0c000
67 #define ANALOG_BTNS_GAMEPAD     0x0f000
68
69 #define ANALOG_HBTN_CHF         0x10000
70 #define ANALOG_ANY_CHF          0x10700
71 #define ANALOG_SAITEK           0x20000
72 #define ANALOG_EXTENSIONS       0x7ff00
73 #define ANALOG_GAMEPAD          0x80000
74
75 #define ANALOG_MAX_TIME         3       /* 3 ms */
76 #define ANALOG_LOOP_TIME        2000    /* 2 * loop */
77 #define ANALOG_SAITEK_DELAY     200     /* 200 us */
78 #define ANALOG_SAITEK_TIME      2000    /* 2000 us */
79 #define ANALOG_AXIS_TIME        2       /* 2 * refresh */
80 #define ANALOG_INIT_RETRIES     8       /* 8 times */
81 #define ANALOG_FUZZ_BITS        2       /* 2 bit more */
82 #define ANALOG_FUZZ_MAGIC       36      /* 36 u*ms/loop */
83
84 #define ANALOG_MAX_NAME_LENGTH  128
85 #define ANALOG_MAX_PHYS_LENGTH  32
86
87 static short analog_axes[] = { ABS_X, ABS_Y, ABS_RUDDER, ABS_THROTTLE };
88 static short analog_hats[] = { ABS_HAT0X, ABS_HAT0Y, ABS_HAT1X, ABS_HAT1Y, ABS_HAT2X, ABS_HAT2Y };
89 static short analog_pads[] = { BTN_Y, BTN_Z, BTN_TL, BTN_TR };
90 static short analog_exts[] = { ANALOG_HAT1_CHF, ANALOG_HAT2_CHF, ANALOG_HAT_FCS };
91 static short analog_pad_btn[] = { BTN_A, BTN_B, BTN_C, BTN_X, BTN_TL2, BTN_TR2, BTN_SELECT, BTN_START, BTN_MODE, BTN_BASE };
92 static short analog_joy_btn[] = { BTN_TRIGGER, BTN_THUMB, BTN_TOP, BTN_TOP2, BTN_BASE, BTN_BASE2,
93                                   BTN_BASE3, BTN_BASE4, BTN_BASE5, BTN_BASE6 };
94
95 static unsigned char analog_chf[] = { 0xf, 0x0, 0x1, 0x9, 0x2, 0x4, 0xc, 0x8, 0x3, 0x5, 0xb, 0x7, 0xd, 0xe, 0xa, 0x6 };
96
97 struct analog {
98         struct input_dev *dev;
99         int mask;
100         short *buttons;
101         char name[ANALOG_MAX_NAME_LENGTH];
102         char phys[ANALOG_MAX_PHYS_LENGTH];
103 };
104
105 struct analog_port {
106         struct gameport *gameport;
107         struct analog analog[2];
108         unsigned char mask;
109         char saitek;
110         char cooked;
111         int bads;
112         int reads;
113         int speed;
114         int loop;
115         int fuzz;
116         int axes[4];
117         int buttons;
118         int initial[4];
119         int axtime;
120 };
121
122 /*
123  * Time macros.
124  */
125
126 #ifdef __i386__
127
128 #include <linux/i8253.h>
129
130 #define GET_TIME(x)     do { if (boot_cpu_has(X86_FEATURE_TSC)) x = (unsigned int)rdtsc(); else x = get_time_pit(); } while (0)
131 #define DELTA(x,y)      (boot_cpu_has(X86_FEATURE_TSC) ? ((y) - (x)) : ((x) - (y) + ((x) < (y) ? PIT_TICK_RATE / HZ : 0)))
132 #define TIME_NAME       (boot_cpu_has(X86_FEATURE_TSC)?"TSC":"PIT")
133 static unsigned int get_time_pit(void)
134 {
135         unsigned long flags;
136         unsigned int count;
137
138         raw_spin_lock_irqsave(&i8253_lock, flags);
139         outb_p(0x00, 0x43);
140         count = inb_p(0x40);
141         count |= inb_p(0x40) << 8;
142         raw_spin_unlock_irqrestore(&i8253_lock, flags);
143
144         return count;
145 }
146 #elif defined(__x86_64__)
147 #define GET_TIME(x)     do { x = (unsigned int)rdtsc(); } while (0)
148 #define DELTA(x,y)      ((y)-(x))
149 #define TIME_NAME       "TSC"
150 #elif defined(__alpha__) || defined(CONFIG_ARM) || defined(CONFIG_ARM64) || defined(CONFIG_PPC) || defined(CONFIG_RISCV)
151 #define GET_TIME(x)     do { x = get_cycles(); } while (0)
152 #define DELTA(x,y)      ((y)-(x))
153 #define TIME_NAME       "get_cycles"
154 #else
155 #define FAKE_TIME
156 static unsigned long analog_faketime = 0;
157 #define GET_TIME(x)     do { x = analog_faketime++; } while(0)
158 #define DELTA(x,y)      ((y)-(x))
159 #define TIME_NAME       "Unreliable"
160 #warning Precise timer not defined for this architecture.
161 #endif
162
163 static inline u64 get_time(void)
164 {
165         if (use_ktime) {
166                 return ktime_get_ns();
167         } else {
168                 unsigned int x;
169                 GET_TIME(x);
170                 return x;
171         }
172 }
173
174 static inline unsigned int delta(u64 x, u64 y)
175 {
176         if (use_ktime)
177                 return y - x;
178         else
179                 return DELTA((unsigned int)x, (unsigned int)y);
180 }
181
182 /*
183  * analog_decode() decodes analog joystick data and reports input events.
184  */
185
186 static void analog_decode(struct analog *analog, int *axes, int *initial, int buttons)
187 {
188         struct input_dev *dev = analog->dev;
189         int i, j;
190
191         if (analog->mask & ANALOG_HAT_FCS)
192                 for (i = 0; i < 4; i++)
193                         if (axes[3] < ((initial[3] * ((i << 1) + 1)) >> 3)) {
194                                 buttons |= 1 << (i + 14);
195                                 break;
196                         }
197
198         for (i = j = 0; i < 6; i++)
199                 if (analog->mask & (0x10 << i))
200                         input_report_key(dev, analog->buttons[j++], (buttons >> i) & 1);
201
202         if (analog->mask & ANALOG_HBTN_CHF)
203                 for (i = 0; i < 4; i++)
204                         input_report_key(dev, analog->buttons[j++], (buttons >> (i + 10)) & 1);
205
206         if (analog->mask & ANALOG_BTN_TL)
207                 input_report_key(dev, analog_pads[0], axes[2] < (initial[2] >> 1));
208         if (analog->mask & ANALOG_BTN_TR)
209                 input_report_key(dev, analog_pads[1], axes[3] < (initial[3] >> 1));
210         if (analog->mask & ANALOG_BTN_TL2)
211                 input_report_key(dev, analog_pads[2], axes[2] > (initial[2] + (initial[2] >> 1)));
212         if (analog->mask & ANALOG_BTN_TR2)
213                 input_report_key(dev, analog_pads[3], axes[3] > (initial[3] + (initial[3] >> 1)));
214
215         for (i = j = 0; i < 4; i++)
216                 if (analog->mask & (1 << i))
217                         input_report_abs(dev, analog_axes[j++], axes[i]);
218
219         for (i = j = 0; i < 3; i++)
220                 if (analog->mask & analog_exts[i]) {
221                         input_report_abs(dev, analog_hats[j++],
222                                 ((buttons >> ((i << 2) + 7)) & 1) - ((buttons >> ((i << 2) + 9)) & 1));
223                         input_report_abs(dev, analog_hats[j++],
224                                 ((buttons >> ((i << 2) + 8)) & 1) - ((buttons >> ((i << 2) + 6)) & 1));
225                 }
226
227         input_sync(dev);
228 }
229
230 /*
231  * analog_cooked_read() reads analog joystick data.
232  */
233
234 static int analog_cooked_read(struct analog_port *port)
235 {
236         struct gameport *gameport = port->gameport;
237         u64 time[4], start, loop, now;
238         unsigned int loopout, timeout;
239         unsigned char data[4], this, last;
240         unsigned long flags;
241         int i, j;
242
243         loopout = (ANALOG_LOOP_TIME * port->loop) / 1000;
244         timeout = ANALOG_MAX_TIME * port->speed;
245
246         local_irq_save(flags);
247         gameport_trigger(gameport);
248         now = get_time();
249         local_irq_restore(flags);
250
251         start = now;
252         this = port->mask;
253         i = 0;
254
255         do {
256                 loop = now;
257                 last = this;
258
259                 local_irq_disable();
260                 this = gameport_read(gameport) & port->mask;
261                 now = get_time();
262                 local_irq_restore(flags);
263
264                 if ((last ^ this) && (delta(loop, now) < loopout)) {
265                         data[i] = last ^ this;
266                         time[i] = now;
267                         i++;
268                 }
269
270         } while (this && (i < 4) && (delta(start, now) < timeout));
271
272         this <<= 4;
273
274         for (--i; i >= 0; i--) {
275                 this |= data[i];
276                 for (j = 0; j < 4; j++)
277                         if (data[i] & (1 << j))
278                                 port->axes[j] = (delta(start, time[i]) << ANALOG_FUZZ_BITS) / port->loop;
279         }
280
281         return -(this != port->mask);
282 }
283
284 static int analog_button_read(struct analog_port *port, char saitek, char chf)
285 {
286         unsigned char u;
287         int t = 1, i = 0;
288         int strobe = gameport_time(port->gameport, ANALOG_SAITEK_TIME);
289
290         u = gameport_read(port->gameport);
291
292         if (!chf) {
293                 port->buttons = (~u >> 4) & 0xf;
294                 return 0;
295         }
296
297         port->buttons = 0;
298
299         while ((~u & 0xf0) && (i < 16) && t) {
300                 port->buttons |= 1 << analog_chf[(~u >> 4) & 0xf];
301                 if (!saitek) return 0;
302                 udelay(ANALOG_SAITEK_DELAY);
303                 t = strobe;
304                 gameport_trigger(port->gameport);
305                 while (((u = gameport_read(port->gameport)) & port->mask) && t) t--;
306                 i++;
307         }
308
309         return -(!t || (i == 16));
310 }
311
312 /*
313  * analog_poll() repeatedly polls the Analog joysticks.
314  */
315
316 static void analog_poll(struct gameport *gameport)
317 {
318         struct analog_port *port = gameport_get_drvdata(gameport);
319         int i;
320
321         char saitek = !!(port->analog[0].mask & ANALOG_SAITEK);
322         char chf = !!(port->analog[0].mask & ANALOG_ANY_CHF);
323
324         if (port->cooked) {
325                 port->bads -= gameport_cooked_read(port->gameport, port->axes, &port->buttons);
326                 if (chf)
327                         port->buttons = port->buttons ? (1 << analog_chf[port->buttons]) : 0;
328                 port->reads++;
329         } else {
330                 if (!port->axtime--) {
331                         port->bads -= analog_cooked_read(port);
332                         port->bads -= analog_button_read(port, saitek, chf);
333                         port->reads++;
334                         port->axtime = ANALOG_AXIS_TIME - 1;
335                 } else {
336                         if (!saitek)
337                                 analog_button_read(port, saitek, chf);
338                 }
339         }
340
341         for (i = 0; i < 2; i++)
342                 if (port->analog[i].mask)
343                         analog_decode(port->analog + i, port->axes, port->initial, port->buttons);
344 }
345
346 /*
347  * analog_open() is a callback from the input open routine.
348  */
349
350 static int analog_open(struct input_dev *dev)
351 {
352         struct analog_port *port = input_get_drvdata(dev);
353
354         gameport_start_polling(port->gameport);
355         return 0;
356 }
357
358 /*
359  * analog_close() is a callback from the input close routine.
360  */
361
362 static void analog_close(struct input_dev *dev)
363 {
364         struct analog_port *port = input_get_drvdata(dev);
365
366         gameport_stop_polling(port->gameport);
367 }
368
369 /*
370  * analog_calibrate_timer() calibrates the timer and computes loop
371  * and timeout values for a joystick port.
372  */
373
374 static void analog_calibrate_timer(struct analog_port *port)
375 {
376         struct gameport *gameport = port->gameport;
377         unsigned int i, t, tx;
378         u64 t1, t2, t3;
379         unsigned long flags;
380
381         if (use_ktime) {
382                 port->speed = 1000000;
383         } else {
384                 local_irq_save(flags);
385                 t1 = get_time();
386 #ifdef FAKE_TIME
387                 analog_faketime += 830;
388 #endif
389                 mdelay(1);
390                 t2 = get_time();
391                 t3 = get_time();
392                 local_irq_restore(flags);
393
394                 port->speed = delta(t1, t2) - delta(t2, t3);
395         }
396
397         tx = ~0;
398
399         for (i = 0; i < 50; i++) {
400                 local_irq_save(flags);
401                 t1 = get_time();
402                 for (t = 0; t < 50; t++) {
403                         gameport_read(gameport);
404                         t2 = get_time();
405                 }
406                 t3 = get_time();
407                 local_irq_restore(flags);
408                 udelay(i);
409                 t = delta(t1, t2) - delta(t2, t3);
410                 if (t < tx) tx = t;
411         }
412
413         port->loop = tx / 50;
414 }
415
416 /*
417  * analog_name() constructs a name for an analog joystick.
418  */
419
420 static void analog_name(struct analog *analog)
421 {
422         snprintf(analog->name, sizeof(analog->name), "Analog %d-axis %d-button",
423                  hweight8(analog->mask & ANALOG_AXES_STD),
424                  hweight8(analog->mask & ANALOG_BTNS_STD) + !!(analog->mask & ANALOG_BTNS_CHF) * 2 +
425                  hweight16(analog->mask & ANALOG_BTNS_GAMEPAD) + !!(analog->mask & ANALOG_HBTN_CHF) * 4);
426
427         if (analog->mask & ANALOG_HATS_ALL)
428                 snprintf(analog->name, sizeof(analog->name), "%s %d-hat",
429                          analog->name, hweight16(analog->mask & ANALOG_HATS_ALL));
430
431         if (analog->mask & ANALOG_HAT_FCS)
432                 strlcat(analog->name, " FCS", sizeof(analog->name));
433         if (analog->mask & ANALOG_ANY_CHF)
434                 strlcat(analog->name, (analog->mask & ANALOG_SAITEK) ? " Saitek" : " CHF",
435                         sizeof(analog->name));
436
437         strlcat(analog->name, (analog->mask & ANALOG_GAMEPAD) ? " gamepad": " joystick",
438                 sizeof(analog->name));
439 }
440
441 /*
442  * analog_init_device()
443  */
444
445 static int analog_init_device(struct analog_port *port, struct analog *analog, int index)
446 {
447         struct input_dev *input_dev;
448         int i, j, t, v, w, x, y, z;
449         int error;
450
451         analog_name(analog);
452         snprintf(analog->phys, sizeof(analog->phys),
453                  "%s/input%d", port->gameport->phys, index);
454         analog->buttons = (analog->mask & ANALOG_GAMEPAD) ? analog_pad_btn : analog_joy_btn;
455
456         analog->dev = input_dev = input_allocate_device();
457         if (!input_dev)
458                 return -ENOMEM;
459
460         input_dev->name = analog->name;
461         input_dev->phys = analog->phys;
462         input_dev->id.bustype = BUS_GAMEPORT;
463         input_dev->id.vendor = GAMEPORT_ID_VENDOR_ANALOG;
464         input_dev->id.product = analog->mask >> 4;
465         input_dev->id.version = 0x0100;
466         input_dev->dev.parent = &port->gameport->dev;
467
468         input_set_drvdata(input_dev, port);
469
470         input_dev->open = analog_open;
471         input_dev->close = analog_close;
472
473         input_dev->evbit[0] = BIT_MASK(EV_KEY) | BIT_MASK(EV_ABS);
474
475         for (i = j = 0; i < 4; i++)
476                 if (analog->mask & (1 << i)) {
477
478                         t = analog_axes[j];
479                         x = port->axes[i];
480                         y = (port->axes[0] + port->axes[1]) >> 1;
481                         z = y - port->axes[i];
482                         z = z > 0 ? z : -z;
483                         v = (x >> 3);
484                         w = (x >> 3);
485
486                         if ((i == 2 || i == 3) && (j == 2 || j == 3) && (z > (y >> 3)))
487                                 x = y;
488
489                         if (analog->mask & ANALOG_SAITEK) {
490                                 if (i == 2) x = port->axes[i];
491                                 v = x - (x >> 2);
492                                 w = (x >> 4);
493                         }
494
495                         input_set_abs_params(input_dev, t, v, (x << 1) - v, port->fuzz, w);
496                         j++;
497                 }
498
499         for (i = j = 0; i < 3; i++)
500                 if (analog->mask & analog_exts[i])
501                         for (x = 0; x < 2; x++) {
502                                 t = analog_hats[j++];
503                                 input_set_abs_params(input_dev, t, -1, 1, 0, 0);
504                         }
505
506         for (i = j = 0; i < 4; i++)
507                 if (analog->mask & (0x10 << i))
508                         set_bit(analog->buttons[j++], input_dev->keybit);
509
510         if (analog->mask & ANALOG_BTNS_CHF)
511                 for (i = 0; i < 2; i++)
512                         set_bit(analog->buttons[j++], input_dev->keybit);
513
514         if (analog->mask & ANALOG_HBTN_CHF)
515                 for (i = 0; i < 4; i++)
516                         set_bit(analog->buttons[j++], input_dev->keybit);
517
518         for (i = 0; i < 4; i++)
519                 if (analog->mask & (ANALOG_BTN_TL << i))
520                         set_bit(analog_pads[i], input_dev->keybit);
521
522         analog_decode(analog, port->axes, port->initial, port->buttons);
523
524         error = input_register_device(analog->dev);
525         if (error) {
526                 input_free_device(analog->dev);
527                 return error;
528         }
529
530         return 0;
531 }
532
533 /*
534  * analog_init_devices() sets up device-specific values and registers the input devices.
535  */
536
537 static int analog_init_masks(struct analog_port *port)
538 {
539         int i;
540         struct analog *analog = port->analog;
541         int max[4];
542
543         if (!port->mask)
544                 return -1;
545
546         if ((port->mask & 3) != 3 && port->mask != 0xc) {
547                 printk(KERN_WARNING "analog.c: Unknown joystick device found  "
548                         "(data=%#x, %s), probably not analog joystick.\n",
549                         port->mask, port->gameport->phys);
550                 return -1;
551         }
552
553
554         i = analog_options[0]; /* FIXME !!! - need to specify options for different ports */
555
556         analog[0].mask = i & 0xfffff;
557
558         analog[0].mask &= ~(ANALOG_AXES_STD | ANALOG_HAT_FCS | ANALOG_BTNS_GAMEPAD)
559                         | port->mask | ((port->mask << 8) & ANALOG_HAT_FCS)
560                         | ((port->mask << 10) & ANALOG_BTNS_TLR) | ((port->mask << 12) & ANALOG_BTNS_TLR2);
561
562         analog[0].mask &= ~(ANALOG_HAT2_CHF)
563                         | ((analog[0].mask & ANALOG_HBTN_CHF) ? 0 : ANALOG_HAT2_CHF);
564
565         analog[0].mask &= ~(ANALOG_THROTTLE | ANALOG_BTN_TR | ANALOG_BTN_TR2)
566                         | ((~analog[0].mask & ANALOG_HAT_FCS) >> 8)
567                         | ((~analog[0].mask & ANALOG_HAT_FCS) << 2)
568                         | ((~analog[0].mask & ANALOG_HAT_FCS) << 4);
569
570         analog[0].mask &= ~(ANALOG_THROTTLE | ANALOG_RUDDER)
571                         | (((~analog[0].mask & ANALOG_BTNS_TLR ) >> 10)
572                         &  ((~analog[0].mask & ANALOG_BTNS_TLR2) >> 12));
573
574         analog[1].mask = ((i >> 20) & 0xff) | ((i >> 12) & 0xf0000);
575
576         analog[1].mask &= (analog[0].mask & ANALOG_EXTENSIONS) ? ANALOG_GAMEPAD
577                         : (((ANALOG_BTNS_STD | port->mask) & ~analog[0].mask) | ANALOG_GAMEPAD);
578
579         if (port->cooked) {
580
581                 for (i = 0; i < 4; i++) max[i] = port->axes[i] << 1;
582
583                 if ((analog[0].mask & 0x7) == 0x7) max[2] = (max[0] + max[1]) >> 1;
584                 if ((analog[0].mask & 0xb) == 0xb) max[3] = (max[0] + max[1]) >> 1;
585                 if ((analog[0].mask & ANALOG_BTN_TL) && !(analog[0].mask & ANALOG_BTN_TL2)) max[2] >>= 1;
586                 if ((analog[0].mask & ANALOG_BTN_TR) && !(analog[0].mask & ANALOG_BTN_TR2)) max[3] >>= 1;
587                 if ((analog[0].mask & ANALOG_HAT_FCS)) max[3] >>= 1;
588
589                 gameport_calibrate(port->gameport, port->axes, max);
590         }
591
592         for (i = 0; i < 4; i++)
593                 port->initial[i] = port->axes[i];
594
595         return -!(analog[0].mask || analog[1].mask);
596 }
597
598 static int analog_init_port(struct gameport *gameport, struct gameport_driver *drv, struct analog_port *port)
599 {
600         int i, t, u, v;
601
602         port->gameport = gameport;
603
604         gameport_set_drvdata(gameport, port);
605
606         if (!gameport_open(gameport, drv, GAMEPORT_MODE_RAW)) {
607
608                 analog_calibrate_timer(port);
609
610                 gameport_trigger(gameport);
611                 t = gameport_read(gameport);
612                 msleep(ANALOG_MAX_TIME);
613                 port->mask = (gameport_read(gameport) ^ t) & t & 0xf;
614                 port->fuzz = (port->speed * ANALOG_FUZZ_MAGIC) / port->loop / 1000 + ANALOG_FUZZ_BITS;
615
616                 for (i = 0; i < ANALOG_INIT_RETRIES; i++) {
617                         if (!analog_cooked_read(port))
618                                 break;
619                         msleep(ANALOG_MAX_TIME);
620                 }
621
622                 u = v = 0;
623
624                 msleep(ANALOG_MAX_TIME);
625                 t = gameport_time(gameport, ANALOG_MAX_TIME * 1000);
626                 gameport_trigger(gameport);
627                 while ((gameport_read(port->gameport) & port->mask) && (u < t))
628                         u++;
629                 udelay(ANALOG_SAITEK_DELAY);
630                 t = gameport_time(gameport, ANALOG_SAITEK_TIME);
631                 gameport_trigger(gameport);
632                 while ((gameport_read(port->gameport) & port->mask) && (v < t))
633                         v++;
634
635                 if (v < (u >> 1)) { /* FIXME - more than one port */
636                         analog_options[0] |= /* FIXME - more than one port */
637                                 ANALOG_SAITEK | ANALOG_BTNS_CHF | ANALOG_HBTN_CHF | ANALOG_HAT1_CHF;
638                         return 0;
639                 }
640
641                 gameport_close(gameport);
642         }
643
644         if (!gameport_open(gameport, drv, GAMEPORT_MODE_COOKED)) {
645
646                 for (i = 0; i < ANALOG_INIT_RETRIES; i++)
647                         if (!gameport_cooked_read(gameport, port->axes, &port->buttons))
648                                 break;
649                 for (i = 0; i < 4; i++)
650                         if (port->axes[i] != -1)
651                                 port->mask |= 1 << i;
652
653                 port->fuzz = gameport->fuzz;
654                 port->cooked = 1;
655                 return 0;
656         }
657
658         return gameport_open(gameport, drv, GAMEPORT_MODE_RAW);
659 }
660
661 static int analog_connect(struct gameport *gameport, struct gameport_driver *drv)
662 {
663         struct analog_port *port;
664         int i;
665         int err;
666
667         if (!(port = kzalloc(sizeof(struct analog_port), GFP_KERNEL)))
668                 return -ENOMEM;
669
670         err = analog_init_port(gameport, drv, port);
671         if (err)
672                 goto fail1;
673
674         err = analog_init_masks(port);
675         if (err)
676                 goto fail2;
677
678         gameport_set_poll_handler(gameport, analog_poll);
679         gameport_set_poll_interval(gameport, 10);
680
681         for (i = 0; i < 2; i++)
682                 if (port->analog[i].mask) {
683                         err = analog_init_device(port, port->analog + i, i);
684                         if (err)
685                                 goto fail3;
686                 }
687
688         return 0;
689
690  fail3: while (--i >= 0)
691                 if (port->analog[i].mask)
692                         input_unregister_device(port->analog[i].dev);
693  fail2: gameport_close(gameport);
694  fail1: gameport_set_drvdata(gameport, NULL);
695         kfree(port);
696         return err;
697 }
698
699 static void analog_disconnect(struct gameport *gameport)
700 {
701         struct analog_port *port = gameport_get_drvdata(gameport);
702         int i;
703
704         for (i = 0; i < 2; i++)
705                 if (port->analog[i].mask)
706                         input_unregister_device(port->analog[i].dev);
707         gameport_close(gameport);
708         gameport_set_drvdata(gameport, NULL);
709         printk(KERN_INFO "analog.c: %d out of %d reads (%d%%) on %s failed\n",
710                 port->bads, port->reads, port->reads ? (port->bads * 100 / port->reads) : 0,
711                 port->gameport->phys);
712         kfree(port);
713 }
714
715 struct analog_types {
716         char *name;
717         int value;
718 };
719
720 static struct analog_types analog_types[] = {
721         { "none",       0x00000000 },
722         { "auto",       0x000000ff },
723         { "2btn",       0x0000003f },
724         { "y-joy",      0x0cc00033 },
725         { "y-pad",      0x8cc80033 },
726         { "fcs",        0x000008f7 },
727         { "chf",        0x000002ff },
728         { "fullchf",    0x000007ff },
729         { "gamepad",    0x000830f3 },
730         { "gamepad8",   0x0008f0f3 },
731         { NULL, 0 }
732 };
733
734 static void analog_parse_options(void)
735 {
736         int i, j;
737         char *end;
738
739         for (i = 0; i < js_nargs; i++) {
740
741                 for (j = 0; analog_types[j].name; j++)
742                         if (!strcmp(analog_types[j].name, js[i])) {
743                                 analog_options[i] = analog_types[j].value;
744                                 break;
745                         }
746                 if (analog_types[j].name) continue;
747
748                 analog_options[i] = simple_strtoul(js[i], &end, 0);
749                 if (end != js[i]) continue;
750
751                 analog_options[i] = 0xff;
752                 if (!strlen(js[i])) continue;
753
754                 printk(KERN_WARNING "analog.c: Bad config for port %d - \"%s\"\n", i, js[i]);
755         }
756
757         for (; i < ANALOG_PORTS; i++)
758                 analog_options[i] = 0xff;
759 }
760
761 /*
762  * The gameport device structure.
763  */
764
765 static struct gameport_driver analog_drv = {
766         .driver         = {
767                 .name   = "analog",
768         },
769         .description    = DRIVER_DESC,
770         .connect        = analog_connect,
771         .disconnect     = analog_disconnect,
772 };
773
774 static int __init analog_init(void)
775 {
776         analog_parse_options();
777         return gameport_register_driver(&analog_drv);
778 }
779
780 static void __exit analog_exit(void)
781 {
782         gameport_unregister_driver(&analog_drv);
783 }
784
785 module_init(analog_init);
786 module_exit(analog_exit);