Merge branch 'for-linus' of git://git.kernel.org/pub/scm/linux/kernel/git/dtor/input
[linux-2.6-microblaze.git] / drivers / input / joystick / adi.c
1 // SPDX-License-Identifier: GPL-2.0-or-later
2 /*
3  *  Copyright (c) 1998-2005 Vojtech Pavlik
4  */
5
6 /*
7  * Logitech ADI joystick family driver for Linux
8  */
9
10 /*
11  */
12
13 #include <linux/delay.h>
14 #include <linux/kernel.h>
15 #include <linux/module.h>
16 #include <linux/string.h>
17 #include <linux/slab.h>
18 #include <linux/input.h>
19 #include <linux/gameport.h>
20 #include <linux/jiffies.h>
21
22 #define DRIVER_DESC     "Logitech ADI joystick family driver"
23
24 MODULE_AUTHOR("Vojtech Pavlik <vojtech@ucw.cz>");
25 MODULE_DESCRIPTION(DRIVER_DESC);
26 MODULE_LICENSE("GPL");
27
28 /*
29  * Times, array sizes, flags, ids.
30  */
31
32 #define ADI_MAX_START           200     /* Trigger to packet timeout [200us] */
33 #define ADI_MAX_STROBE          40      /* Single bit timeout [40us] */
34 #define ADI_INIT_DELAY          10      /* Delay after init packet [10ms] */
35 #define ADI_DATA_DELAY          4       /* Delay after data packet [4ms] */
36
37 #define ADI_MAX_LENGTH          256
38 #define ADI_MIN_LENGTH          8
39 #define ADI_MIN_LEN_LENGTH      10
40 #define ADI_MIN_ID_LENGTH       66
41 #define ADI_MAX_NAME_LENGTH     64
42 #define ADI_MAX_CNAME_LENGTH    16
43 #define ADI_MAX_PHYS_LENGTH     64
44
45 #define ADI_FLAG_HAT            0x04
46 #define ADI_FLAG_10BIT          0x08
47
48 #define ADI_ID_TPD              0x01
49 #define ADI_ID_WGP              0x06
50 #define ADI_ID_WGPE             0x08
51 #define ADI_ID_MAX              0x0a
52
53 /*
54  * Names, buttons, axes ...
55  */
56
57 static char *adi_names[] = {    "WingMan Extreme Digital", "ThunderPad Digital", "SideCar", "CyberMan 2",
58                                 "WingMan Interceptor", "WingMan Formula", "WingMan GamePad",
59                                 "WingMan Extreme Digital 3D", "WingMan GamePad Extreme",
60                                 "WingMan GamePad USB", "Unknown Device %#x" };
61
62 static char adi_wmgpe_abs[] =   { ABS_X, ABS_Y, ABS_HAT0X, ABS_HAT0Y };
63 static char adi_wmi_abs[] =     { ABS_X, ABS_Y, ABS_THROTTLE, ABS_HAT0X, ABS_HAT0Y, ABS_HAT1X, ABS_HAT1Y, ABS_HAT2X, ABS_HAT2Y };
64 static char adi_wmed3d_abs[] =  { ABS_X, ABS_Y, ABS_THROTTLE, ABS_RZ, ABS_HAT0X, ABS_HAT0Y };
65 static char adi_cm2_abs[] =     { ABS_X, ABS_Y, ABS_Z, ABS_RX, ABS_RY, ABS_RZ };
66 static char adi_wmf_abs[] =     { ABS_WHEEL, ABS_GAS, ABS_BRAKE, ABS_HAT0X, ABS_HAT0Y, ABS_HAT1X, ABS_HAT1Y, ABS_HAT2X, ABS_HAT2Y };
67
68 static short adi_wmgpe_key[] =  { BTN_A, BTN_B, BTN_C, BTN_X, BTN_Y, BTN_Z,  BTN_TL, BTN_TR, BTN_START, BTN_MODE, BTN_SELECT };
69 static short adi_wmi_key[] =    { BTN_TRIGGER,  BTN_TOP, BTN_THUMB, BTN_TOP2, BTN_BASE, BTN_BASE2, BTN_BASE3, BTN_BASE4, BTN_EXTRA };
70 static short adi_wmed3d_key[] = { BTN_TRIGGER, BTN_THUMB, BTN_THUMB2, BTN_TOP, BTN_TOP2, BTN_BASE, BTN_BASE2 };
71 static short adi_cm2_key[] =    { BTN_1, BTN_2, BTN_3, BTN_4, BTN_5, BTN_6, BTN_7, BTN_8 };
72
73 static char* adi_abs[] = { adi_wmi_abs, adi_wmgpe_abs, adi_wmf_abs, adi_cm2_abs, adi_wmi_abs, adi_wmf_abs,
74                            adi_wmgpe_abs, adi_wmed3d_abs, adi_wmgpe_abs, adi_wmgpe_abs, adi_wmi_abs };
75
76 static short* adi_key[] = { adi_wmi_key, adi_wmgpe_key, adi_cm2_key, adi_cm2_key, adi_wmi_key, adi_cm2_key,
77                             adi_wmgpe_key, adi_wmed3d_key, adi_wmgpe_key, adi_wmgpe_key, adi_wmi_key };
78
79 /*
80  * Hat to axis conversion arrays.
81  */
82
83 static struct {
84         int x;
85         int y;
86 } adi_hat_to_axis[] = {{ 0, 0}, { 0,-1}, { 1,-1}, { 1, 0}, { 1, 1}, { 0, 1}, {-1, 1}, {-1, 0}, {-1,-1}};
87
88 /*
89  * Per-port information.
90  */
91
92 struct adi {
93         struct input_dev *dev;
94         int length;
95         int ret;
96         int idx;
97         unsigned char id;
98         char buttons;
99         char axes10;
100         char axes8;
101         signed char pad;
102         char hats;
103         char *abs;
104         short *key;
105         char name[ADI_MAX_NAME_LENGTH];
106         char cname[ADI_MAX_CNAME_LENGTH];
107         char phys[ADI_MAX_PHYS_LENGTH];
108         unsigned char data[ADI_MAX_LENGTH];
109 };
110
111 struct adi_port {
112         struct gameport *gameport;
113         struct adi adi[2];
114         int bad;
115         int reads;
116 };
117
118 /*
119  * adi_read_packet() reads a Logitech ADI packet.
120  */
121
122 static void adi_read_packet(struct adi_port *port)
123 {
124         struct adi *adi = port->adi;
125         struct gameport *gameport = port->gameport;
126         unsigned char u, v, w, x, z;
127         int t[2], s[2], i;
128         unsigned long flags;
129
130         for (i = 0; i < 2; i++) {
131                 adi[i].ret = -1;
132                 t[i] = gameport_time(gameport, ADI_MAX_START);
133                 s[i] = 0;
134         }
135
136         local_irq_save(flags);
137
138         gameport_trigger(gameport);
139         v = z = gameport_read(gameport);
140
141         do {
142                 u = v;
143                 w = u ^ (v = x = gameport_read(gameport));
144                 for (i = 0; i < 2; i++, w >>= 2, x >>= 2) {
145                         t[i]--;
146                         if ((w & 0x30) && s[i]) {
147                                 if ((w & 0x30) < 0x30 && adi[i].ret < ADI_MAX_LENGTH && t[i] > 0) {
148                                         adi[i].data[++adi[i].ret] = w;
149                                         t[i] = gameport_time(gameport, ADI_MAX_STROBE);
150                                 } else t[i] = 0;
151                         } else if (!(x & 0x30)) s[i] = 1;
152                 }
153         } while (t[0] > 0 || t[1] > 0);
154
155         local_irq_restore(flags);
156
157         return;
158 }
159
160 /*
161  * adi_move_bits() detects a possible 2-stream mode, and moves
162  * the bits accordingly.
163  */
164
165 static void adi_move_bits(struct adi_port *port, int length)
166 {
167         int i;
168         struct adi *adi = port->adi;
169
170         adi[0].idx = adi[1].idx = 0;
171
172         if (adi[0].ret <= 0 || adi[1].ret <= 0) return;
173         if (adi[0].data[0] & 0x20 || ~adi[1].data[0] & 0x20) return;
174
175         for (i = 1; i <= adi[1].ret; i++)
176                 adi[0].data[((length - 1) >> 1) + i + 1] = adi[1].data[i];
177
178         adi[0].ret += adi[1].ret;
179         adi[1].ret = -1;
180 }
181
182 /*
183  * adi_get_bits() gathers bits from the data packet.
184  */
185
186 static inline int adi_get_bits(struct adi *adi, int count)
187 {
188         int bits = 0;
189         int i;
190         if ((adi->idx += count) > adi->ret) return 0;
191         for (i = 0; i < count; i++)
192                 bits |= ((adi->data[adi->idx - i] >> 5) & 1) << i;
193         return bits;
194 }
195
196 /*
197  * adi_decode() decodes Logitech joystick data into input events.
198  */
199
200 static int adi_decode(struct adi *adi)
201 {
202         struct input_dev *dev = adi->dev;
203         char *abs = adi->abs;
204         short *key = adi->key;
205         int i, t;
206
207         if (adi->ret < adi->length || adi->id != (adi_get_bits(adi, 4) | (adi_get_bits(adi, 4) << 4)))
208                 return -1;
209
210         for (i = 0; i < adi->axes10; i++)
211                 input_report_abs(dev, *abs++, adi_get_bits(adi, 10));
212
213         for (i = 0; i < adi->axes8; i++)
214                 input_report_abs(dev, *abs++, adi_get_bits(adi, 8));
215
216         for (i = 0; i < adi->buttons && i < 63; i++) {
217                 if (i == adi->pad) {
218                         t = adi_get_bits(adi, 4);
219                         input_report_abs(dev, *abs++, ((t >> 2) & 1) - ( t       & 1));
220                         input_report_abs(dev, *abs++, ((t >> 1) & 1) - ((t >> 3) & 1));
221                 }
222                 input_report_key(dev, *key++, adi_get_bits(adi, 1));
223         }
224
225         for (i = 0; i < adi->hats; i++) {
226                 if ((t = adi_get_bits(adi, 4)) > 8) t = 0;
227                 input_report_abs(dev, *abs++, adi_hat_to_axis[t].x);
228                 input_report_abs(dev, *abs++, adi_hat_to_axis[t].y);
229         }
230
231         for (i = 63; i < adi->buttons; i++)
232                 input_report_key(dev, *key++, adi_get_bits(adi, 1));
233
234         input_sync(dev);
235
236         return 0;
237 }
238
239 /*
240  * adi_read() reads the data packet and decodes it.
241  */
242
243 static int adi_read(struct adi_port *port)
244 {
245         int i;
246         int result = 0;
247
248         adi_read_packet(port);
249         adi_move_bits(port, port->adi[0].length);
250
251         for (i = 0; i < 2; i++)
252                 if (port->adi[i].length)
253                          result |= adi_decode(port->adi + i);
254
255         return result;
256 }
257
258 /*
259  * adi_poll() repeatedly polls the Logitech joysticks.
260  */
261
262 static void adi_poll(struct gameport *gameport)
263 {
264         struct adi_port *port = gameport_get_drvdata(gameport);
265
266         port->bad -= adi_read(port);
267         port->reads++;
268 }
269
270 /*
271  * adi_open() is a callback from the input open routine.
272  */
273
274 static int adi_open(struct input_dev *dev)
275 {
276         struct adi_port *port = input_get_drvdata(dev);
277
278         gameport_start_polling(port->gameport);
279         return 0;
280 }
281
282 /*
283  * adi_close() is a callback from the input close routine.
284  */
285
286 static void adi_close(struct input_dev *dev)
287 {
288         struct adi_port *port = input_get_drvdata(dev);
289
290         gameport_stop_polling(port->gameport);
291 }
292
293 /*
294  * adi_init_digital() sends a trigger & delay sequence
295  * to reset and initialize a Logitech joystick into digital mode.
296  */
297
298 static void adi_init_digital(struct gameport *gameport)
299 {
300         static const int seq[] = { 4, -2, -3, 10, -6, -11, -7, -9, 11, 0 };
301         int i;
302
303         for (i = 0; seq[i]; i++) {
304                 gameport_trigger(gameport);
305                 if (seq[i] > 0)
306                         msleep(seq[i]);
307                 if (seq[i] < 0) {
308                         mdelay(-seq[i]);
309                         udelay(-seq[i]*14);     /* It looks like mdelay() is off by approx 1.4% */
310                 }
311         }
312 }
313
314 static void adi_id_decode(struct adi *adi, struct adi_port *port)
315 {
316         int i, t;
317
318         if (adi->ret < ADI_MIN_ID_LENGTH) /* Minimum ID packet length */
319                 return;
320
321         if (adi->ret < (t = adi_get_bits(adi, 10))) {
322                 printk(KERN_WARNING "adi: Short ID packet: reported: %d != read: %d\n", t, adi->ret);
323                 return;
324         }
325
326         adi->id = adi_get_bits(adi, 4) | (adi_get_bits(adi, 4) << 4);
327
328         if ((t = adi_get_bits(adi, 4)) & ADI_FLAG_HAT) adi->hats++;
329
330         adi->length = adi_get_bits(adi, 10);
331
332         if (adi->length >= ADI_MAX_LENGTH || adi->length < ADI_MIN_LENGTH) {
333                 printk(KERN_WARNING "adi: Bad data packet length (%d).\n", adi->length);
334                 adi->length = 0;
335                 return;
336         }
337
338         adi->axes8 = adi_get_bits(adi, 4);
339         adi->buttons = adi_get_bits(adi, 6);
340
341         if (adi_get_bits(adi, 6) != 8 && adi->hats) {
342                 printk(KERN_WARNING "adi: Other than 8-dir POVs not supported yet.\n");
343                 adi->length = 0;
344                 return;
345         }
346
347         adi->buttons += adi_get_bits(adi, 6);
348         adi->hats += adi_get_bits(adi, 4);
349
350         i = adi_get_bits(adi, 4);
351
352         if (t & ADI_FLAG_10BIT) {
353                 adi->axes10 = adi->axes8 - i;
354                 adi->axes8 = i;
355         }
356
357         t = adi_get_bits(adi, 4);
358
359         for (i = 0; i < t; i++)
360                 adi->cname[i] = adi_get_bits(adi, 8);
361         adi->cname[i] = 0;
362
363         t = 8 + adi->buttons + adi->axes10 * 10 + adi->axes8 * 8 + adi->hats * 4;
364         if (adi->length != t && adi->length != t + (t & 1)) {
365                 printk(KERN_WARNING "adi: Expected length %d != data length %d\n", t, adi->length);
366                 adi->length = 0;
367                 return;
368         }
369
370         switch (adi->id) {
371                 case ADI_ID_TPD:
372                         adi->pad = 4;
373                         adi->buttons -= 4;
374                         break;
375                 case ADI_ID_WGP:
376                         adi->pad = 0;
377                         adi->buttons -= 4;
378                         break;
379                 default:
380                         adi->pad = -1;
381                         break;
382         }
383 }
384
385 static int adi_init_input(struct adi *adi, struct adi_port *port, int half)
386 {
387         struct input_dev *input_dev;
388         char buf[ADI_MAX_NAME_LENGTH];
389         int i, t;
390
391         adi->dev = input_dev = input_allocate_device();
392         if (!input_dev)
393                 return -ENOMEM;
394
395         t = adi->id < ADI_ID_MAX ? adi->id : ADI_ID_MAX;
396
397         snprintf(buf, ADI_MAX_PHYS_LENGTH, adi_names[t], adi->id);
398         snprintf(adi->name, ADI_MAX_NAME_LENGTH, "Logitech %s [%s]", buf, adi->cname);
399         snprintf(adi->phys, ADI_MAX_PHYS_LENGTH, "%s/input%d", port->gameport->phys, half);
400
401         adi->abs = adi_abs[t];
402         adi->key = adi_key[t];
403
404         input_dev->name = adi->name;
405         input_dev->phys = adi->phys;
406         input_dev->id.bustype = BUS_GAMEPORT;
407         input_dev->id.vendor = GAMEPORT_ID_VENDOR_LOGITECH;
408         input_dev->id.product = adi->id;
409         input_dev->id.version = 0x0100;
410         input_dev->dev.parent = &port->gameport->dev;
411
412         input_set_drvdata(input_dev, port);
413
414         input_dev->open = adi_open;
415         input_dev->close = adi_close;
416
417         input_dev->evbit[0] = BIT_MASK(EV_KEY) | BIT_MASK(EV_ABS);
418
419         for (i = 0; i < adi->axes10 + adi->axes8 + (adi->hats + (adi->pad != -1)) * 2; i++)
420                 set_bit(adi->abs[i], input_dev->absbit);
421
422         for (i = 0; i < adi->buttons; i++)
423                 set_bit(adi->key[i], input_dev->keybit);
424
425         return 0;
426 }
427
428 static void adi_init_center(struct adi *adi)
429 {
430         int i, t, x;
431
432         if (!adi->length)
433                 return;
434
435         for (i = 0; i < adi->axes10 + adi->axes8 + (adi->hats + (adi->pad != -1)) * 2; i++) {
436
437                 t = adi->abs[i];
438                 x = input_abs_get_val(adi->dev, t);
439
440                 if (t == ABS_THROTTLE || t == ABS_RUDDER || adi->id == ADI_ID_WGPE)
441                         x = i < adi->axes10 ? 512 : 128;
442
443                 if (i < adi->axes10)
444                         input_set_abs_params(adi->dev, t, 64, x * 2 - 64, 2, 16);
445                 else if (i < adi->axes10 + adi->axes8)
446                         input_set_abs_params(adi->dev, t, 48, x * 2 - 48, 1, 16);
447                 else
448                         input_set_abs_params(adi->dev, t, -1, 1, 0, 0);
449         }
450 }
451
452 /*
453  * adi_connect() probes for Logitech ADI joysticks.
454  */
455
456 static int adi_connect(struct gameport *gameport, struct gameport_driver *drv)
457 {
458         struct adi_port *port;
459         int i;
460         int err;
461
462         port = kzalloc(sizeof(struct adi_port), GFP_KERNEL);
463         if (!port)
464                 return -ENOMEM;
465
466         port->gameport = gameport;
467
468         gameport_set_drvdata(gameport, port);
469
470         err = gameport_open(gameport, drv, GAMEPORT_MODE_RAW);
471         if (err)
472                 goto fail1;
473
474         adi_init_digital(gameport);
475         adi_read_packet(port);
476
477         if (port->adi[0].ret >= ADI_MIN_LEN_LENGTH)
478                 adi_move_bits(port, adi_get_bits(port->adi, 10));
479
480         for (i = 0; i < 2; i++) {
481                 adi_id_decode(port->adi + i, port);
482
483                 if (!port->adi[i].length)
484                         continue;
485
486                 err = adi_init_input(port->adi + i, port, i);
487                 if (err)
488                         goto fail2;
489         }
490
491         if (!port->adi[0].length && !port->adi[1].length) {
492                 err = -ENODEV;
493                 goto fail2;
494         }
495
496         gameport_set_poll_handler(gameport, adi_poll);
497         gameport_set_poll_interval(gameport, 20);
498
499         msleep(ADI_INIT_DELAY);
500         if (adi_read(port)) {
501                 msleep(ADI_DATA_DELAY);
502                 adi_read(port);
503         }
504
505         for (i = 0; i < 2; i++)
506                 if (port->adi[i].length > 0) {
507                         adi_init_center(port->adi + i);
508                         err = input_register_device(port->adi[i].dev);
509                         if (err)
510                                 goto fail3;
511                 }
512
513         return 0;
514
515  fail3: while (--i >= 0) {
516                 if (port->adi[i].length > 0) {
517                         input_unregister_device(port->adi[i].dev);
518                         port->adi[i].dev = NULL;
519                 }
520         }
521  fail2: for (i = 0; i < 2; i++)
522                 input_free_device(port->adi[i].dev);
523         gameport_close(gameport);
524  fail1: gameport_set_drvdata(gameport, NULL);
525         kfree(port);
526         return err;
527 }
528
529 static void adi_disconnect(struct gameport *gameport)
530 {
531         int i;
532         struct adi_port *port = gameport_get_drvdata(gameport);
533
534         for (i = 0; i < 2; i++)
535                 if (port->adi[i].length > 0)
536                         input_unregister_device(port->adi[i].dev);
537         gameport_close(gameport);
538         gameport_set_drvdata(gameport, NULL);
539         kfree(port);
540 }
541
542 static struct gameport_driver adi_drv = {
543         .driver         = {
544                 .name   = "adi",
545         },
546         .description    = DRIVER_DESC,
547         .connect        = adi_connect,
548         .disconnect     = adi_disconnect,
549 };
550
551 module_gameport_driver(adi_drv);