Merge tag 'tegra-for-5.14-rc3-arm64-dt' of git://git.kernel.org/pub/scm/linux/kernel...
[linux-2.6-microblaze.git] / drivers / input / joystick / Kconfig
1 # SPDX-License-Identifier: GPL-2.0-only
2 #
3 # Joystick driver configuration
4 #
5 menuconfig INPUT_JOYSTICK
6         bool "Joysticks/Gamepads"
7         depends on !UML
8         help
9           If you have a joystick, 6dof controller, gamepad, steering wheel,
10           weapon control system or something like that you can say Y here
11           and the list of supported devices will be displayed. This option
12           doesn't affect the kernel.
13
14           Please read the file <file:Documentation/input/joydev/joystick.rst> which
15           contains more information.
16
17 if INPUT_JOYSTICK
18
19 config JOYSTICK_ANALOG
20         tristate "Classic PC analog joysticks and gamepads"
21         select GAMEPORT
22         help
23           Say Y here if you have a joystick that connects to the PC
24           gameport. In addition to the usual PC analog joystick, this driver
25           supports many extensions, including joysticks with throttle control,
26           with rudders, additional hats and buttons compatible with CH
27           Flightstick Pro, ThrustMaster FCS, 6 and 8 button gamepads, or
28           Saitek Cyborg joysticks.
29
30           Please read the file <file:Documentation/input/joydev/joystick.rst> which
31           contains more information.
32
33           To compile this driver as a module, choose M here: the
34           module will be called analog.
35
36 config JOYSTICK_A3D
37         tristate "Assassin 3D and MadCatz Panther devices"
38         select GAMEPORT
39         help
40           Say Y here if you have an FPGaming or MadCatz controller using the
41           A3D protocol over the PC gameport.
42
43           To compile this driver as a module, choose M here: the
44           module will be called a3d.
45
46 config JOYSTICK_ADC
47         tristate "Simple joystick connected over ADC"
48         depends on IIO
49         select IIO_BUFFER_CB
50         help
51           Say Y here if you have a simple joystick connected over ADC.
52
53           To compile this driver as a module, choose M here: the
54           module will be called adc-joystick.
55
56 config JOYSTICK_ADI
57         tristate "Logitech ADI digital joysticks and gamepads"
58         select GAMEPORT
59         depends on ADI!=m # avoid module name conflict
60         help
61           Say Y here if you have a Logitech controller using the ADI
62           protocol over the PC gameport.
63
64           To compile this driver as a module, choose M here: the
65           module will be called adi.
66
67 config JOYSTICK_COBRA
68         tristate "Creative Labs Blaster Cobra gamepad"
69         select GAMEPORT
70         help
71           Say Y here if you have a Creative Labs Blaster Cobra gamepad.
72
73           To compile this driver as a module, choose M here: the
74           module will be called cobra.
75
76 config JOYSTICK_GF2K
77         tristate "Genius Flight2000 Digital joysticks and gamepads"
78         select GAMEPORT
79         help
80           Say Y here if you have a Genius Flight2000 or MaxFighter digitally
81           communicating joystick or gamepad.
82
83           To compile this driver as a module, choose M here: the
84           module will be called gf2k.
85
86 config JOYSTICK_GRIP
87         tristate "Gravis GrIP joysticks and gamepads"
88         select GAMEPORT
89         help
90           Say Y here if you have a Gravis controller using the GrIP protocol
91           over the PC gameport.
92
93           To compile this driver as a module, choose M here: the
94           module will be called grip.
95
96 config JOYSTICK_GRIP_MP
97         tristate "Gravis GrIP MultiPort"
98         select GAMEPORT
99         help
100           Say Y here if you have the original Gravis GrIP MultiPort, a hub
101           that connects to the gameport and you connect gamepads to it.
102
103           To compile this driver as a module, choose M here: the
104           module will be called grip_mp.
105
106 config JOYSTICK_GUILLEMOT
107         tristate "Guillemot joysticks and gamepads"
108         select GAMEPORT
109         help
110           Say Y here if you have a Guillemot joystick using a digital
111           protocol over the PC gameport.
112
113           To compile this driver as a module, choose M here: the
114           module will be called guillemot.
115
116 config JOYSTICK_INTERACT
117         tristate "InterAct digital joysticks and gamepads"
118         select GAMEPORT
119         help
120           Say Y here if you have an InterAct gameport or joystick
121           communicating digitally over the gameport.
122
123           To compile this driver as a module, choose M here: the
124           module will be called interact.
125
126 config JOYSTICK_SIDEWINDER
127         tristate "Microsoft SideWinder digital joysticks and gamepads"
128         select GAMEPORT
129         help
130           Say Y here if you have a Microsoft controller using the Digital
131           Overdrive protocol over PC gameport.
132
133           To compile this driver as a module, choose M here: the
134           module will be called sidewinder.
135
136 config JOYSTICK_TMDC
137         tristate "ThrustMaster DirectConnect joysticks and gamepads"
138         select GAMEPORT
139         help
140           Say Y here if you have a ThrustMaster controller using the
141           DirectConnect (BSP) protocol over the PC gameport.
142
143           To compile this driver as a module, choose M here: the
144           module will be called tmdc.
145
146 source "drivers/input/joystick/iforce/Kconfig"
147
148 config JOYSTICK_WARRIOR
149         tristate "Logitech WingMan Warrior joystick"
150         select SERIO
151         help
152           Say Y here if you have a Logitech WingMan Warrior joystick connected
153           to your computer's serial port.
154
155           To compile this driver as a module, choose M here: the
156           module will be called warrior.
157
158 config JOYSTICK_MAGELLAN
159         tristate "LogiCad3d Magellan/SpaceMouse 6dof controllers"
160         select SERIO
161         help
162           Say Y here if you have a Magellan or Space Mouse 6DOF controller
163           connected to your computer's serial port.
164
165           To compile this driver as a module, choose M here: the
166           module will be called magellan.
167
168 config JOYSTICK_SPACEORB
169         tristate "SpaceTec SpaceOrb/Avenger 6dof controllers"
170         select SERIO
171         help
172           Say Y here if you have a SpaceOrb 360 or SpaceBall Avenger 6DOF
173           controller connected to your computer's serial port.
174
175           To compile this driver as a module, choose M here: the
176           module will be called spaceorb.
177
178 config JOYSTICK_SPACEBALL
179         tristate "SpaceTec SpaceBall 6dof controllers"
180         select SERIO
181         help
182           Say Y here if you have a SpaceTec SpaceBall 2003/3003/4000 FLX
183           controller connected to your computer's serial port. For the
184           SpaceBall 4000 USB model, use the USB HID driver.
185
186           To compile this driver as a module, choose M here: the
187           module will be called spaceball.
188
189 config JOYSTICK_STINGER
190         tristate "Gravis Stinger gamepad"
191         select SERIO
192         help
193           Say Y here if you have a Gravis Stinger connected to one of your
194           serial ports.
195
196           To compile this driver as a module, choose M here: the
197           module will be called stinger.
198
199 config JOYSTICK_TWIDJOY
200         tristate "Twiddler as a joystick"
201         select SERIO
202         help
203           Say Y here if you have a Handykey Twiddler connected to your
204           computer's serial port and want to use it as a joystick.
205
206           To compile this driver as a module, choose M here: the
207           module will be called twidjoy.
208
209 config JOYSTICK_ZHENHUA
210         tristate "5-byte Zhenhua RC transmitter"
211         select SERIO
212         select BITREVERSE
213         help
214           Say Y here if you have a Zhen Hua PPM-4CH transmitter which is
215           supplied with a ready to fly micro electric indoor helicopters
216           such as EasyCopter, Lama, MiniCopter, DragonFly or Jabo and want
217           to use it via serial cable as a joystick.
218
219           To compile this driver as a module, choose M here: the
220           module will be called zhenhua.
221
222 config JOYSTICK_DB9
223         tristate "Multisystem, Sega Genesis, Saturn joysticks and gamepads"
224         depends on PARPORT
225         help
226           Say Y here if you have a Sega Master System gamepad, Sega Genesis
227           gamepad, Sega Saturn gamepad, or a Multisystem -- Atari, Amiga,
228           Commodore, Amstrad CPC joystick connected to your parallel port.
229           For more information on how to use the driver please read
230           <file:Documentation/input/devices/joystick-parport.rst>.
231
232           To compile this driver as a module, choose M here: the
233           module will be called db9.
234
235 config JOYSTICK_GAMECON
236         tristate "Multisystem, NES, SNES, N64, PSX joysticks and gamepads"
237         depends on PARPORT
238         select INPUT_FF_MEMLESS
239         help
240           Say Y here if you have a Nintendo Entertainment System gamepad,
241           Super Nintendo Entertainment System gamepad, Nintendo 64 gamepad,
242           Sony PlayStation gamepad or a Multisystem -- Atari, Amiga,
243           Commodore, Amstrad CPC joystick connected to your parallel port.
244           For more information on how to use the driver please read
245           <file:Documentation/input/devices/joystick-parport.rst>.
246
247           To compile this driver as a module, choose M here: the
248           module will be called gamecon.
249
250 config JOYSTICK_TURBOGRAFX
251         tristate "Multisystem joysticks via TurboGraFX device"
252         depends on PARPORT
253         help
254           Say Y here if you have the TurboGraFX interface by Steffen Schwenke,
255           and want to use it with Multisystem -- Atari, Amiga, Commodore,
256           Amstrad CPC joystick. For more information on how to use the driver
257           please read <file:Documentation/input/devices/joystick-parport.rst>.
258
259           To compile this driver as a module, choose M here: the
260           module will be called turbografx.
261
262 config JOYSTICK_AMIGA
263         tristate "Amiga joysticks"
264         depends on AMIGA
265         help
266           Say Y here if you have an Amiga with a digital joystick connected
267           to it.
268
269           To compile this driver as a module, choose M here: the
270           module will be called amijoy.
271
272 config JOYSTICK_AS5011
273         tristate "Austria Microsystem AS5011 joystick"
274         depends on I2C
275         help
276           Say Y here if you have an AS5011 digital joystick connected to your
277           system.
278
279           To compile this driver as a module, choose M here: the
280           module will be called as5011.
281
282 config JOYSTICK_JOYDUMP
283         tristate "Gameport data dumper"
284         select GAMEPORT
285         help
286           Say Y here if you want to dump data from your joystick into the system
287           log for debugging purposes. Say N if you are making a production
288           configuration or aren't sure.
289
290           To compile this driver as a module, choose M here: the
291           module will be called joydump.
292
293 config JOYSTICK_XPAD
294         tristate "X-Box gamepad support"
295         depends on USB_ARCH_HAS_HCD
296         select USB
297         help
298           Say Y here if you want to use the X-Box pad with your computer.
299           Make sure to say Y to "Joystick support" (CONFIG_INPUT_JOYDEV)
300           and/or "Event interface support" (CONFIG_INPUT_EVDEV) as well.
301
302           For information about how to connect the X-Box pad to USB, see
303           <file:Documentation/input/devices/xpad.rst>.
304
305           To compile this driver as a module, choose M here: the
306           module will be called xpad.
307
308 config JOYSTICK_XPAD_FF
309         bool "X-Box gamepad rumble support"
310         depends on JOYSTICK_XPAD && INPUT
311         select INPUT_FF_MEMLESS
312         help
313           Say Y here if you want to take advantage of xbox 360 rumble features.
314
315 config JOYSTICK_XPAD_LEDS
316         bool "LED Support for Xbox360 controller 'BigX' LED"
317         depends on JOYSTICK_XPAD && (LEDS_CLASS=y || LEDS_CLASS=JOYSTICK_XPAD)
318         help
319           This option enables support for the LED which surrounds the Big X on
320           XBox 360 controller.
321
322 config JOYSTICK_WALKERA0701
323         tristate "Walkera WK-0701 RC transmitter"
324         depends on HIGH_RES_TIMERS && PARPORT
325         help
326           Say Y or M here if you have a Walkera WK-0701 transmitter which is
327           supplied with a ready to fly Walkera helicopters such as HM36,
328           HM37, HM60 and want to use it via parport as a joystick. More
329           information is available: <file:Documentation/input/devices/walkera0701.rst>
330
331           To compile this driver as a module, choose M here: the
332           module will be called walkera0701.
333
334 config JOYSTICK_MAPLE
335         tristate "Dreamcast control pad"
336         depends on MAPLE
337         help
338           Say Y here if you have a SEGA Dreamcast and want to use your
339           controller as a joystick.
340
341           Most Dreamcast users will say Y.
342
343           To compile this as a module choose M here: the module will be called
344           maplecontrol.
345
346 config JOYSTICK_PSXPAD_SPI
347         tristate "PlayStation 1/2 joypads via SPI interface"
348         depends on SPI
349         help
350           Say Y here if you wish to connect PlayStation 1/2 joypads
351           via SPI interface.
352
353           To compile this driver as a module, choose M here: the
354           module will be called psxpad-spi.
355
356 config JOYSTICK_PSXPAD_SPI_FF
357         bool "PlayStation 1/2 joypads force feedback (rumble) support"
358         depends on JOYSTICK_PSXPAD_SPI
359         select INPUT_FF_MEMLESS
360         help
361           Say Y here if you want to take advantage of PlayStation 1/2
362           joypads rumble features.
363
364           To drive rumble motor a dedicated power supply is required.
365
366 config JOYSTICK_PXRC
367         tristate "PhoenixRC Flight Controller Adapter"
368         depends on USB_ARCH_HAS_HCD
369         select USB
370         help
371           Say Y here if you want to use the PhoenixRC Flight Controller Adapter.
372
373           To compile this driver as a module, choose M here: the
374           module will be called pxrc.
375
376 config JOYSTICK_QWIIC
377         tristate "SparkFun Qwiic Joystick"
378         depends on I2C
379         help
380           Say Y here if you want to use the SparkFun Qwiic Joystick.
381
382           To compile this driver as a module, choose M here: the
383           module will be called qwiic-joystick.
384
385 config JOYSTICK_FSIA6B
386         tristate "FlySky FS-iA6B RC Receiver"
387         select SERIO
388         help
389           Say Y here if you use a FlySky FS-i6 RC remote control along with the
390           FS-iA6B RC receiver as a joystick input device.
391
392           To compile this driver as a module, choose M here: the
393           module will be called fsia6b.
394
395 config JOYSTICK_N64
396         bool "N64 controller"
397         depends on MACH_NINTENDO64
398         help
399           Say Y here if you want enable support for the four
400           built-in controller ports on the Nintendo 64 console.
401
402 endif