Linux 6.9-rc1
[linux-2.6-microblaze.git] / drivers / gpu / drm / panfrost / panfrost_regs.h
1 /* SPDX-License-Identifier: GPL-2.0 */
2 /* Copyright 2018 Marty E. Plummer <hanetzer@startmail.com> */
3 /* Copyright 2019 Linaro, Ltd, Rob Herring <robh@kernel.org> */
4 /*
5  * Register definitions based on mali_midg_regmap.h
6  * (C) COPYRIGHT 2010-2018 ARM Limited. All rights reserved.
7  */
8 #ifndef __PANFROST_REGS_H__
9 #define __PANFROST_REGS_H__
10
11 #define GPU_ID                          0x00
12 #define GPU_L2_FEATURES                 0x004   /* (RO) Level 2 cache features */
13 #define GPU_CORE_FEATURES               0x008   /* (RO) Shader Core Features */
14 #define GPU_TILER_FEATURES              0x00C   /* (RO) Tiler Features */
15 #define GPU_MEM_FEATURES                0x010   /* (RO) Memory system features */
16 #define   GROUPS_L2_COHERENT            BIT(0)  /* Cores groups are l2 coherent */
17
18 #define GPU_MMU_FEATURES                0x014   /* (RO) MMU features */
19 #define GPU_AS_PRESENT                  0x018   /* (RO) Address space slots present */
20 #define GPU_JS_PRESENT                  0x01C   /* (RO) Job slots present */
21
22 #define GPU_INT_RAWSTAT                 0x20
23 #define GPU_INT_CLEAR                   0x24
24 #define GPU_INT_MASK                    0x28
25 #define GPU_INT_STAT                    0x2c
26 #define   GPU_IRQ_FAULT                 BIT(0)
27 #define   GPU_IRQ_MULTIPLE_FAULT        BIT(7)
28 #define   GPU_IRQ_RESET_COMPLETED       BIT(8)
29 #define   GPU_IRQ_POWER_CHANGED         BIT(9)
30 #define   GPU_IRQ_POWER_CHANGED_ALL     BIT(10)
31 #define   GPU_IRQ_PERFCNT_SAMPLE_COMPLETED BIT(16)
32 #define   GPU_IRQ_CLEAN_CACHES_COMPLETED BIT(17)
33 #define   GPU_IRQ_MASK_ALL                       \
34           (GPU_IRQ_FAULT                        |\
35            GPU_IRQ_MULTIPLE_FAULT               |\
36            GPU_IRQ_RESET_COMPLETED              |\
37            GPU_IRQ_POWER_CHANGED                |\
38            GPU_IRQ_POWER_CHANGED_ALL            |\
39            GPU_IRQ_PERFCNT_SAMPLE_COMPLETED     |\
40            GPU_IRQ_CLEAN_CACHES_COMPLETED)
41 #define GPU_IRQ_MASK_ERROR                      \
42         (                                       \
43          GPU_IRQ_FAULT                          |\
44          GPU_IRQ_MULTIPLE_FAULT)
45 #define GPU_CMD                         0x30
46 #define   GPU_CMD_SOFT_RESET            0x01
47 #define   GPU_CMD_HARD_RESET            0x02
48 #define   GPU_CMD_PERFCNT_CLEAR         0x03
49 #define   GPU_CMD_PERFCNT_SAMPLE        0x04
50 #define   GPU_CMD_CYCLE_COUNT_START     0x05
51 #define   GPU_CMD_CYCLE_COUNT_STOP      0x06
52 #define   GPU_CMD_CLEAN_CACHES          0x07
53 #define   GPU_CMD_CLEAN_INV_CACHES      0x08
54 #define GPU_STATUS                      0x34
55 #define   GPU_STATUS_PRFCNT_ACTIVE      BIT(2)
56 #define GPU_LATEST_FLUSH_ID             0x38
57 #define GPU_PWR_KEY                     0x50    /* (WO) Power manager key register */
58 #define  GPU_PWR_KEY_UNLOCK             0x2968A819
59 #define GPU_PWR_OVERRIDE0               0x54    /* (RW) Power manager override settings */
60 #define GPU_PWR_OVERRIDE1               0x58    /* (RW) Power manager override settings */
61 #define GPU_FAULT_STATUS                0x3C
62 #define GPU_FAULT_ADDRESS_LO            0x40
63 #define GPU_FAULT_ADDRESS_HI            0x44
64
65 #define GPU_PERFCNT_BASE_LO             0x60
66 #define GPU_PERFCNT_BASE_HI             0x64
67 #define GPU_PERFCNT_CFG                 0x68
68 #define   GPU_PERFCNT_CFG_MODE(x)       (x)
69 #define   GPU_PERFCNT_CFG_MODE_OFF      0
70 #define   GPU_PERFCNT_CFG_MODE_MANUAL   1
71 #define   GPU_PERFCNT_CFG_MODE_TILE     2
72 #define   GPU_PERFCNT_CFG_AS(x)         ((x) << 4)
73 #define   GPU_PERFCNT_CFG_SETSEL(x)     ((x) << 8)
74 #define GPU_PRFCNT_JM_EN                0x6c
75 #define GPU_PRFCNT_SHADER_EN            0x70
76 #define GPU_PRFCNT_TILER_EN             0x74
77 #define GPU_PRFCNT_MMU_L2_EN            0x7c
78
79 #define GPU_CYCLE_COUNT_LO              0x90
80 #define GPU_CYCLE_COUNT_HI              0x94
81
82 #define GPU_THREAD_MAX_THREADS          0x0A0   /* (RO) Maximum number of threads per core */
83 #define GPU_THREAD_MAX_WORKGROUP_SIZE   0x0A4   /* (RO) Maximum workgroup size */
84 #define GPU_THREAD_MAX_BARRIER_SIZE     0x0A8   /* (RO) Maximum threads waiting at a barrier */
85 #define GPU_THREAD_FEATURES             0x0AC   /* (RO) Thread features */
86 #define GPU_THREAD_TLS_ALLOC            0x310   /* (RO) Number of threads per core that
87                                                  * TLS must be allocated for */
88
89 #define GPU_TEXTURE_FEATURES(n)         (0x0B0 + ((n) * 4))
90 #define GPU_JS_FEATURES(n)              (0x0C0 + ((n) * 4))
91 #define GPU_AFBC_FEATURES               (0x4C)  /* (RO) AFBC support on Bifrost */
92
93 #define GPU_SHADER_PRESENT_LO           0x100   /* (RO) Shader core present bitmap, low word */
94 #define GPU_SHADER_PRESENT_HI           0x104   /* (RO) Shader core present bitmap, high word */
95 #define GPU_TILER_PRESENT_LO            0x110   /* (RO) Tiler core present bitmap, low word */
96 #define GPU_TILER_PRESENT_HI            0x114   /* (RO) Tiler core present bitmap, high word */
97
98 #define GPU_L2_PRESENT_LO               0x120   /* (RO) Level 2 cache present bitmap, low word */
99 #define GPU_L2_PRESENT_HI               0x124   /* (RO) Level 2 cache present bitmap, high word */
100
101 #define GPU_COHERENCY_FEATURES          0x300   /* (RO) Coherency features present */
102 #define   COHERENCY_ACE_LITE            BIT(0)
103 #define   COHERENCY_ACE                 BIT(1)
104
105 #define GPU_STACK_PRESENT_LO            0xE00   /* (RO) Core stack present bitmap, low word */
106 #define GPU_STACK_PRESENT_HI            0xE04   /* (RO) Core stack present bitmap, high word */
107
108 #define SHADER_READY_LO                 0x140   /* (RO) Shader core ready bitmap, low word */
109 #define SHADER_READY_HI                 0x144   /* (RO) Shader core ready bitmap, high word */
110
111 #define TILER_READY_LO                  0x150   /* (RO) Tiler core ready bitmap, low word */
112 #define TILER_READY_HI                  0x154   /* (RO) Tiler core ready bitmap, high word */
113
114 #define L2_READY_LO                     0x160   /* (RO) Level 2 cache ready bitmap, low word */
115 #define L2_READY_HI                     0x164   /* (RO) Level 2 cache ready bitmap, high word */
116
117 #define STACK_READY_LO                  0xE10   /* (RO) Core stack ready bitmap, low word */
118 #define STACK_READY_HI                  0xE14   /* (RO) Core stack ready bitmap, high word */
119
120
121 #define SHADER_PWRON_LO                 0x180   /* (WO) Shader core power on bitmap, low word */
122 #define SHADER_PWRON_HI                 0x184   /* (WO) Shader core power on bitmap, high word */
123
124 #define TILER_PWRON_LO                  0x190   /* (WO) Tiler core power on bitmap, low word */
125 #define TILER_PWRON_HI                  0x194   /* (WO) Tiler core power on bitmap, high word */
126
127 #define L2_PWRON_LO                     0x1A0   /* (WO) Level 2 cache power on bitmap, low word */
128 #define L2_PWRON_HI                     0x1A4   /* (WO) Level 2 cache power on bitmap, high word */
129
130 #define STACK_PWRON_LO                  0xE20   /* (RO) Core stack power on bitmap, low word */
131 #define STACK_PWRON_HI                  0xE24   /* (RO) Core stack power on bitmap, high word */
132
133
134 #define SHADER_PWROFF_LO                0x1C0   /* (WO) Shader core power off bitmap, low word */
135 #define SHADER_PWROFF_HI                0x1C4   /* (WO) Shader core power off bitmap, high word */
136
137 #define TILER_PWROFF_LO                 0x1D0   /* (WO) Tiler core power off bitmap, low word */
138 #define TILER_PWROFF_HI                 0x1D4   /* (WO) Tiler core power off bitmap, high word */
139
140 #define L2_PWROFF_LO                    0x1E0   /* (WO) Level 2 cache power off bitmap, low word */
141 #define L2_PWROFF_HI                    0x1E4   /* (WO) Level 2 cache power off bitmap, high word */
142
143 #define STACK_PWROFF_LO                 0xE30   /* (RO) Core stack power off bitmap, low word */
144 #define STACK_PWROFF_HI                 0xE34   /* (RO) Core stack power off bitmap, high word */
145
146
147 #define SHADER_PWRTRANS_LO              0x200   /* (RO) Shader core power transition bitmap, low word */
148 #define SHADER_PWRTRANS_HI              0x204   /* (RO) Shader core power transition bitmap, high word */
149
150 #define TILER_PWRTRANS_LO               0x210   /* (RO) Tiler core power transition bitmap, low word */
151 #define TILER_PWRTRANS_HI               0x214   /* (RO) Tiler core power transition bitmap, high word */
152
153 #define L2_PWRTRANS_LO                  0x220   /* (RO) Level 2 cache power transition bitmap, low word */
154 #define L2_PWRTRANS_HI                  0x224   /* (RO) Level 2 cache power transition bitmap, high word */
155
156 #define STACK_PWRTRANS_LO               0xE40   /* (RO) Core stack power transition bitmap, low word */
157 #define STACK_PWRTRANS_HI               0xE44   /* (RO) Core stack power transition bitmap, high word */
158
159
160 #define SHADER_PWRACTIVE_LO             0x240   /* (RO) Shader core active bitmap, low word */
161 #define SHADER_PWRACTIVE_HI             0x244   /* (RO) Shader core active bitmap, high word */
162
163 #define TILER_PWRACTIVE_LO              0x250   /* (RO) Tiler core active bitmap, low word */
164 #define TILER_PWRACTIVE_HI              0x254   /* (RO) Tiler core active bitmap, high word */
165
166 #define L2_PWRACTIVE_LO                 0x260   /* (RO) Level 2 cache active bitmap, low word */
167 #define L2_PWRACTIVE_HI                 0x264   /* (RO) Level 2 cache active bitmap, high word */
168
169 #define GPU_JM_CONFIG                   0xF00   /* (RW) Job Manager configuration register (Implementation specific register) */
170 #define GPU_SHADER_CONFIG               0xF04   /* (RW) Shader core configuration settings (Implementation specific register) */
171 #define GPU_TILER_CONFIG                0xF08   /* (RW) Tiler core configuration settings (Implementation specific register) */
172 #define GPU_L2_MMU_CONFIG               0xF0C   /* (RW) Configuration of the L2 cache and MMU (Implementation specific register) */
173
174 /* L2_MMU_CONFIG register */
175 #define L2_MMU_CONFIG_ALLOW_SNOOP_DISPARITY_SHIFT       23
176 #define L2_MMU_CONFIG_ALLOW_SNOOP_DISPARITY             (0x1 << L2_MMU_CONFIG_ALLOW_SNOOP_DISPARITY_SHIFT)
177 #define L2_MMU_CONFIG_LIMIT_EXTERNAL_READS_SHIFT        24
178 #define L2_MMU_CONFIG_LIMIT_EXTERNAL_READS              (0x3 << L2_MMU_CONFIG_LIMIT_EXTERNAL_READS_SHIFT)
179 #define L2_MMU_CONFIG_LIMIT_EXTERNAL_READS_OCTANT       (0x1 << L2_MMU_CONFIG_LIMIT_EXTERNAL_READS_SHIFT)
180 #define L2_MMU_CONFIG_LIMIT_EXTERNAL_READS_QUARTER      (0x2 << L2_MMU_CONFIG_LIMIT_EXTERNAL_READS_SHIFT)
181 #define L2_MMU_CONFIG_LIMIT_EXTERNAL_READS_HALF         (0x3 << L2_MMU_CONFIG_LIMIT_EXTERNAL_READS_SHIFT)
182
183 #define L2_MMU_CONFIG_LIMIT_EXTERNAL_WRITES_SHIFT       26
184 #define L2_MMU_CONFIG_LIMIT_EXTERNAL_WRITES             (0x3 << L2_MMU_CONFIG_LIMIT_EXTERNAL_WRITES_SHIFT)
185 #define L2_MMU_CONFIG_LIMIT_EXTERNAL_WRITES_OCTANT      (0x1 << L2_MMU_CONFIG_LIMIT_EXTERNAL_WRITES_SHIFT)
186 #define L2_MMU_CONFIG_LIMIT_EXTERNAL_WRITES_QUARTER     (0x2 << L2_MMU_CONFIG_LIMIT_EXTERNAL_WRITES_SHIFT)
187 #define L2_MMU_CONFIG_LIMIT_EXTERNAL_WRITES_HALF        (0x3 << L2_MMU_CONFIG_LIMIT_EXTERNAL_WRITES_SHIFT)
188
189 #define L2_MMU_CONFIG_3BIT_LIMIT_EXTERNAL_READS_SHIFT   12
190 #define L2_MMU_CONFIG_3BIT_LIMIT_EXTERNAL_READS         (0x7 << L2_MMU_CONFIG_LIMIT_EXTERNAL_READS_SHIFT)
191
192 #define L2_MMU_CONFIG_3BIT_LIMIT_EXTERNAL_WRITES_SHIFT  15
193 #define L2_MMU_CONFIG_3BIT_LIMIT_EXTERNAL_WRITES        (0x7 << L2_MMU_CONFIG_LIMIT_EXTERNAL_WRITES_SHIFT)
194
195 /* SHADER_CONFIG register */
196 #define SC_ALT_COUNTERS                 BIT(3)
197 #define SC_OVERRIDE_FWD_PIXEL_KILL      BIT(4)
198 #define SC_SDC_DISABLE_OQ_DISCARD       BIT(6)
199 #define SC_LS_ALLOW_ATTR_TYPES          BIT(16)
200 #define SC_LS_PAUSEBUFFER_DISABLE       BIT(16)
201 #define SC_TLS_HASH_ENABLE              BIT(17)
202 #define SC_LS_ATTR_CHECK_DISABLE        BIT(18)
203 #define SC_ENABLE_TEXGRD_FLAGS          BIT(25)
204 #define SC_VAR_ALGORITHM                BIT(29)
205 /* End SHADER_CONFIG register */
206
207 /* TILER_CONFIG register */
208 #define TC_CLOCK_GATE_OVERRIDE          BIT(0)
209
210 /* JM_CONFIG register */
211 #define JM_TIMESTAMP_OVERRIDE           BIT(0)
212 #define JM_CLOCK_GATE_OVERRIDE          BIT(1)
213 #define JM_JOB_THROTTLE_ENABLE          BIT(2)
214 #define JM_JOB_THROTTLE_LIMIT_SHIFT     3
215 #define JM_MAX_JOB_THROTTLE_LIMIT       0x3F
216 #define JM_FORCE_COHERENCY_FEATURES_SHIFT 2
217 #define JM_IDVS_GROUP_SIZE_SHIFT        16
218 #define JM_DEFAULT_IDVS_GROUP_SIZE      0xF
219 #define JM_MAX_IDVS_GROUP_SIZE          0x3F
220
221
222 /* Job Control regs */
223 #define JOB_INT_RAWSTAT                 0x1000
224 #define JOB_INT_CLEAR                   0x1004
225 #define JOB_INT_MASK                    0x1008
226 #define JOB_INT_STAT                    0x100c
227 #define JOB_INT_JS_STATE                0x1010
228 #define JOB_INT_THROTTLE                0x1014
229
230 #define MK_JS_MASK(j)                   (0x10001 << (j))
231 #define JOB_INT_MASK_ERR(j)             BIT((j) + 16)
232 #define JOB_INT_MASK_DONE(j)            BIT(j)
233
234 #define JS_BASE                         0x1800
235 #define JS_SLOT_STRIDE                  0x80
236
237 #define JS_HEAD_LO(n)                   (JS_BASE + ((n) * JS_SLOT_STRIDE) + 0x00)
238 #define JS_HEAD_HI(n)                   (JS_BASE + ((n) * JS_SLOT_STRIDE) + 0x04)
239 #define JS_TAIL_LO(n)                   (JS_BASE + ((n) * JS_SLOT_STRIDE) + 0x08)
240 #define JS_TAIL_HI(n)                   (JS_BASE + ((n) * JS_SLOT_STRIDE) + 0x0c)
241 #define JS_AFFINITY_LO(n)               (JS_BASE + ((n) * JS_SLOT_STRIDE) + 0x10)
242 #define JS_AFFINITY_HI(n)               (JS_BASE + ((n) * JS_SLOT_STRIDE) + 0x14)
243 #define JS_CONFIG(n)                    (JS_BASE + ((n) * JS_SLOT_STRIDE) + 0x18)
244 #define JS_XAFFINITY(n)                 (JS_BASE + ((n) * JS_SLOT_STRIDE) + 0x1c)
245 #define JS_COMMAND(n)                   (JS_BASE + ((n) * JS_SLOT_STRIDE) + 0x20)
246 #define JS_STATUS(n)                    (JS_BASE + ((n) * JS_SLOT_STRIDE) + 0x24)
247 #define JS_HEAD_NEXT_LO(n)              (JS_BASE + ((n) * JS_SLOT_STRIDE) + 0x40)
248 #define JS_HEAD_NEXT_HI(n)              (JS_BASE + ((n) * JS_SLOT_STRIDE) + 0x44)
249 #define JS_AFFINITY_NEXT_LO(n)          (JS_BASE + ((n) * JS_SLOT_STRIDE) + 0x50)
250 #define JS_AFFINITY_NEXT_HI(n)          (JS_BASE + ((n) * JS_SLOT_STRIDE) + 0x54)
251 #define JS_CONFIG_NEXT(n)               (JS_BASE + ((n) * JS_SLOT_STRIDE) + 0x58)
252 #define JS_COMMAND_NEXT(n)              (JS_BASE + ((n) * JS_SLOT_STRIDE) + 0x60)
253 #define JS_FLUSH_ID_NEXT(n)             (JS_BASE + ((n) * JS_SLOT_STRIDE) + 0x70)
254
255 /* Possible values of JS_CONFIG and JS_CONFIG_NEXT registers */
256 #define JS_CONFIG_START_FLUSH_CLEAN             BIT(8)
257 #define JS_CONFIG_START_FLUSH_CLEAN_INVALIDATE  (3u << 8)
258 #define JS_CONFIG_START_MMU                     BIT(10)
259 #define JS_CONFIG_JOB_CHAIN_FLAG                BIT(11)
260 #define JS_CONFIG_END_FLUSH_CLEAN               BIT(12)
261 #define JS_CONFIG_END_FLUSH_CLEAN_INVALIDATE    (3u << 12)
262 #define JS_CONFIG_ENABLE_FLUSH_REDUCTION        BIT(14)
263 #define JS_CONFIG_DISABLE_DESCRIPTOR_WR_BK      BIT(15)
264 #define JS_CONFIG_THREAD_PRI(n)                 ((n) << 16)
265
266 #define JS_COMMAND_NOP                  0x00
267 #define JS_COMMAND_START                0x01
268 #define JS_COMMAND_SOFT_STOP            0x02    /* Gently stop processing a job chain */
269 #define JS_COMMAND_HARD_STOP            0x03    /* Rudely stop processing a job chain */
270 #define JS_COMMAND_SOFT_STOP_0          0x04    /* Execute SOFT_STOP if JOB_CHAIN_FLAG is 0 */
271 #define JS_COMMAND_HARD_STOP_0          0x05    /* Execute HARD_STOP if JOB_CHAIN_FLAG is 0 */
272 #define JS_COMMAND_SOFT_STOP_1          0x06    /* Execute SOFT_STOP if JOB_CHAIN_FLAG is 1 */
273 #define JS_COMMAND_HARD_STOP_1          0x07    /* Execute HARD_STOP if JOB_CHAIN_FLAG is 1 */
274
275 /* MMU regs */
276 #define MMU_INT_RAWSTAT                 0x2000
277 #define MMU_INT_CLEAR                   0x2004
278 #define MMU_INT_MASK                    0x2008
279 #define MMU_INT_STAT                    0x200c
280
281 /* AS_COMMAND register commands */
282 #define AS_COMMAND_NOP                  0x00    /* NOP Operation */
283 #define AS_COMMAND_UPDATE               0x01    /* Broadcasts the values in AS_TRANSTAB and ASn_MEMATTR to all MMUs */
284 #define AS_COMMAND_LOCK                 0x02    /* Issue a lock region command to all MMUs */
285 #define AS_COMMAND_UNLOCK               0x03    /* Issue a flush region command to all MMUs */
286 #define AS_COMMAND_FLUSH                0x04    /* Flush all L2 caches then issue a flush region command to all MMUs
287                                                    (deprecated - only for use with T60x) */
288 #define AS_COMMAND_FLUSH_PT             0x04    /* Flush all L2 caches then issue a flush region command to all MMUs */
289 #define AS_COMMAND_FLUSH_MEM            0x05    /* Wait for memory accesses to complete, flush all the L1s cache then
290                                                    flush all L2 caches then issue a flush region command to all MMUs */
291
292 #define MMU_BASE                        0x2400
293 #define MMU_AS_SHIFT                    0x06
294 #define MMU_AS(as)                      (MMU_BASE + ((as) << MMU_AS_SHIFT))
295
296 #define AS_TRANSTAB_LO(as)              (MMU_AS(as) + 0x00) /* (RW) Translation Table Base Address for address space n, low word */
297 #define AS_TRANSTAB_HI(as)              (MMU_AS(as) + 0x04) /* (RW) Translation Table Base Address for address space n, high word */
298 #define AS_MEMATTR_LO(as)               (MMU_AS(as) + 0x08) /* (RW) Memory attributes for address space n, low word. */
299 #define AS_MEMATTR_HI(as)               (MMU_AS(as) + 0x0C) /* (RW) Memory attributes for address space n, high word. */
300 #define AS_LOCKADDR_LO(as)              (MMU_AS(as) + 0x10) /* (RW) Lock region address for address space n, low word */
301 #define AS_LOCKADDR_HI(as)              (MMU_AS(as) + 0x14) /* (RW) Lock region address for address space n, high word */
302 #define AS_COMMAND(as)                  (MMU_AS(as) + 0x18) /* (WO) MMU command register for address space n */
303 #define AS_FAULTSTATUS(as)              (MMU_AS(as) + 0x1C) /* (RO) MMU fault status register for address space n */
304 #define AS_FAULTADDRESS_LO(as)          (MMU_AS(as) + 0x20) /* (RO) Fault Address for address space n, low word */
305 #define AS_FAULTADDRESS_HI(as)          (MMU_AS(as) + 0x24) /* (RO) Fault Address for address space n, high word */
306 #define AS_STATUS(as)                   (MMU_AS(as) + 0x28) /* (RO) Status flags for address space n */
307 /* Additional Bifrost AS registers */
308 #define AS_TRANSCFG_LO(as)              (MMU_AS(as) + 0x30) /* (RW) Translation table configuration for address space n, low word */
309 #define AS_TRANSCFG_HI(as)              (MMU_AS(as) + 0x34) /* (RW) Translation table configuration for address space n, high word */
310 #define AS_FAULTEXTRA_LO(as)            (MMU_AS(as) + 0x38) /* (RO) Secondary fault address for address space n, low word */
311 #define AS_FAULTEXTRA_HI(as)            (MMU_AS(as) + 0x3C) /* (RO) Secondary fault address for address space n, high word */
312
313 #define MMU_AS_STRIDE                   (1 << MMU_AS_SHIFT)
314
315 /*
316  * Begin LPAE MMU TRANSTAB register values
317  */
318 #define AS_TRANSTAB_LPAE_ADDR_SPACE_MASK        0xfffffffffffff000
319 #define AS_TRANSTAB_LPAE_ADRMODE_IDENTITY       0x2
320 #define AS_TRANSTAB_LPAE_ADRMODE_TABLE          0x3
321 #define AS_TRANSTAB_LPAE_ADRMODE_MASK           0x3
322 #define AS_TRANSTAB_LPAE_READ_INNER             BIT(2)
323 #define AS_TRANSTAB_LPAE_SHARE_OUTER            BIT(4)
324
325 #define AS_STATUS_AS_ACTIVE                     0x01
326
327 #define AS_FAULTSTATUS_ACCESS_TYPE_MASK         (0x3 << 8)
328 #define AS_FAULTSTATUS_ACCESS_TYPE_ATOMIC       (0x0 << 8)
329 #define AS_FAULTSTATUS_ACCESS_TYPE_EX           (0x1 << 8)
330 #define AS_FAULTSTATUS_ACCESS_TYPE_READ         (0x2 << 8)
331 #define AS_FAULTSTATUS_ACCESS_TYPE_WRITE        (0x3 << 8)
332
333 #define AS_LOCK_REGION_MIN_SIZE                 (1ULL << 15)
334
335 #define gpu_write(dev, reg, data) writel(data, dev->iomem + reg)
336 #define gpu_read(dev, reg) readl(dev->iomem + reg)
337
338 #endif