drm/msm: export hangcheck_period in debugfs
[linux-2.6-microblaze.git] / drivers / gpu / drm / msm / msm_gpu.h
1 /* SPDX-License-Identifier: GPL-2.0-only */
2 /*
3  * Copyright (C) 2013 Red Hat
4  * Author: Rob Clark <robdclark@gmail.com>
5  */
6
7 #ifndef __MSM_GPU_H__
8 #define __MSM_GPU_H__
9
10 #include <linux/adreno-smmu-priv.h>
11 #include <linux/clk.h>
12 #include <linux/interconnect.h>
13 #include <linux/pm_opp.h>
14 #include <linux/regulator/consumer.h>
15
16 #include "msm_drv.h"
17 #include "msm_fence.h"
18 #include "msm_ringbuffer.h"
19 #include "msm_gem.h"
20
21 struct msm_gem_submit;
22 struct msm_gpu_perfcntr;
23 struct msm_gpu_state;
24
25 struct msm_gpu_config {
26         const char *ioname;
27         unsigned int nr_rings;
28 };
29
30 /* So far, with hardware that I've seen to date, we can have:
31  *  + zero, one, or two z180 2d cores
32  *  + a3xx or a2xx 3d core, which share a common CP (the firmware
33  *    for the CP seems to implement some different PM4 packet types
34  *    but the basics of cmdstream submission are the same)
35  *
36  * Which means that the eventual complete "class" hierarchy, once
37  * support for all past and present hw is in place, becomes:
38  *  + msm_gpu
39  *    + adreno_gpu
40  *      + a3xx_gpu
41  *      + a2xx_gpu
42  *    + z180_gpu
43  */
44 struct msm_gpu_funcs {
45         int (*get_param)(struct msm_gpu *gpu, uint32_t param, uint64_t *value);
46         int (*hw_init)(struct msm_gpu *gpu);
47         int (*pm_suspend)(struct msm_gpu *gpu);
48         int (*pm_resume)(struct msm_gpu *gpu);
49         void (*submit)(struct msm_gpu *gpu, struct msm_gem_submit *submit);
50         void (*flush)(struct msm_gpu *gpu, struct msm_ringbuffer *ring);
51         irqreturn_t (*irq)(struct msm_gpu *irq);
52         struct msm_ringbuffer *(*active_ring)(struct msm_gpu *gpu);
53         void (*recover)(struct msm_gpu *gpu);
54         void (*destroy)(struct msm_gpu *gpu);
55 #if defined(CONFIG_DEBUG_FS) || defined(CONFIG_DEV_COREDUMP)
56         /* show GPU status in debugfs: */
57         void (*show)(struct msm_gpu *gpu, struct msm_gpu_state *state,
58                         struct drm_printer *p);
59         /* for generation specific debugfs: */
60         void (*debugfs_init)(struct msm_gpu *gpu, struct drm_minor *minor);
61 #endif
62         unsigned long (*gpu_busy)(struct msm_gpu *gpu);
63         struct msm_gpu_state *(*gpu_state_get)(struct msm_gpu *gpu);
64         int (*gpu_state_put)(struct msm_gpu_state *state);
65         unsigned long (*gpu_get_freq)(struct msm_gpu *gpu);
66         void (*gpu_set_freq)(struct msm_gpu *gpu, struct dev_pm_opp *opp);
67         struct msm_gem_address_space *(*create_address_space)
68                 (struct msm_gpu *gpu, struct platform_device *pdev);
69         struct msm_gem_address_space *(*create_private_address_space)
70                 (struct msm_gpu *gpu);
71         uint32_t (*get_rptr)(struct msm_gpu *gpu, struct msm_ringbuffer *ring);
72 };
73
74 struct msm_gpu {
75         const char *name;
76         struct drm_device *dev;
77         struct platform_device *pdev;
78         const struct msm_gpu_funcs *funcs;
79
80         struct adreno_smmu_priv adreno_smmu;
81
82         /* performance counters (hw & sw): */
83         spinlock_t perf_lock;
84         bool perfcntr_active;
85         struct {
86                 bool active;
87                 ktime_t time;
88         } last_sample;
89         uint32_t totaltime, activetime;    /* sw counters */
90         uint32_t last_cntrs[5];            /* hw counters */
91         const struct msm_gpu_perfcntr *perfcntrs;
92         uint32_t num_perfcntrs;
93
94         struct msm_ringbuffer *rb[MSM_GPU_MAX_RINGS];
95         int nr_rings;
96
97         /*
98          * List of GEM active objects on this gpu.  Protected by
99          * msm_drm_private::mm_lock
100          */
101         struct list_head active_list;
102
103         /* does gpu need hw_init? */
104         bool needs_hw_init;
105
106         /* number of GPU hangs (for all contexts) */
107         int global_faults;
108
109         void __iomem *mmio;
110         int irq;
111
112         struct msm_gem_address_space *aspace;
113
114         /* Power Control: */
115         struct regulator *gpu_reg, *gpu_cx;
116         struct clk_bulk_data *grp_clks;
117         int nr_clocks;
118         struct clk *ebi1_clk, *core_clk, *rbbmtimer_clk;
119         uint32_t fast_rate;
120
121         /* Hang and Inactivity Detection:
122          */
123 #define DRM_MSM_INACTIVE_PERIOD   66 /* in ms (roughly four frames) */
124
125 #define DRM_MSM_HANGCHECK_DEFAULT_PERIOD 500 /* in ms */
126         struct timer_list hangcheck_timer;
127
128         /* work for handling GPU recovery: */
129         struct kthread_work recover_work;
130
131         /* work for handling active-list retiring: */
132         struct kthread_work retire_work;
133
134         /* worker for retire/recover: */
135         struct kthread_worker *worker;
136
137         struct drm_gem_object *memptrs_bo;
138
139         struct {
140                 struct devfreq *devfreq;
141                 u64 busy_cycles;
142                 ktime_t time;
143         } devfreq;
144
145         uint32_t suspend_count;
146
147         struct msm_gpu_state *crashstate;
148         /* True if the hardware supports expanded apriv (a650 and newer) */
149         bool hw_apriv;
150
151         struct thermal_cooling_device *cooling;
152 };
153
154 static inline struct msm_gpu *dev_to_gpu(struct device *dev)
155 {
156         struct adreno_smmu_priv *adreno_smmu = dev_get_drvdata(dev);
157         return container_of(adreno_smmu, struct msm_gpu, adreno_smmu);
158 }
159
160 /* It turns out that all targets use the same ringbuffer size */
161 #define MSM_GPU_RINGBUFFER_SZ SZ_32K
162 #define MSM_GPU_RINGBUFFER_BLKSIZE 32
163
164 #define MSM_GPU_RB_CNTL_DEFAULT \
165                 (AXXX_CP_RB_CNTL_BUFSZ(ilog2(MSM_GPU_RINGBUFFER_SZ / 8)) | \
166                 AXXX_CP_RB_CNTL_BLKSZ(ilog2(MSM_GPU_RINGBUFFER_BLKSIZE / 8)))
167
168 static inline bool msm_gpu_active(struct msm_gpu *gpu)
169 {
170         int i;
171
172         for (i = 0; i < gpu->nr_rings; i++) {
173                 struct msm_ringbuffer *ring = gpu->rb[i];
174
175                 if (ring->seqno > ring->memptrs->fence)
176                         return true;
177         }
178
179         return false;
180 }
181
182 /* Perf-Counters:
183  * The select_reg and select_val are just there for the benefit of the child
184  * class that actually enables the perf counter..  but msm_gpu base class
185  * will handle sampling/displaying the counters.
186  */
187
188 struct msm_gpu_perfcntr {
189         uint32_t select_reg;
190         uint32_t sample_reg;
191         uint32_t select_val;
192         const char *name;
193 };
194
195 struct msm_gpu_submitqueue {
196         int id;
197         u32 flags;
198         u32 prio;
199         int faults;
200         struct msm_file_private *ctx;
201         struct list_head node;
202         struct kref ref;
203 };
204
205 struct msm_gpu_state_bo {
206         u64 iova;
207         size_t size;
208         void *data;
209         bool encoded;
210 };
211
212 struct msm_gpu_state {
213         struct kref ref;
214         struct timespec64 time;
215
216         struct {
217                 u64 iova;
218                 u32 fence;
219                 u32 seqno;
220                 u32 rptr;
221                 u32 wptr;
222                 void *data;
223                 int data_size;
224                 bool encoded;
225         } ring[MSM_GPU_MAX_RINGS];
226
227         int nr_registers;
228         u32 *registers;
229
230         u32 rbbm_status;
231
232         char *comm;
233         char *cmd;
234
235         int nr_bos;
236         struct msm_gpu_state_bo *bos;
237 };
238
239 static inline void gpu_write(struct msm_gpu *gpu, u32 reg, u32 data)
240 {
241         msm_writel(data, gpu->mmio + (reg << 2));
242 }
243
244 static inline u32 gpu_read(struct msm_gpu *gpu, u32 reg)
245 {
246         return msm_readl(gpu->mmio + (reg << 2));
247 }
248
249 static inline void gpu_rmw(struct msm_gpu *gpu, u32 reg, u32 mask, u32 or)
250 {
251         msm_rmw(gpu->mmio + (reg << 2), mask, or);
252 }
253
254 static inline u64 gpu_read64(struct msm_gpu *gpu, u32 lo, u32 hi)
255 {
256         u64 val;
257
258         /*
259          * Why not a readq here? Two reasons: 1) many of the LO registers are
260          * not quad word aligned and 2) the GPU hardware designers have a bit
261          * of a history of putting registers where they fit, especially in
262          * spins. The longer a GPU family goes the higher the chance that
263          * we'll get burned.  We could do a series of validity checks if we
264          * wanted to, but really is a readq() that much better? Nah.
265          */
266
267         /*
268          * For some lo/hi registers (like perfcounters), the hi value is latched
269          * when the lo is read, so make sure to read the lo first to trigger
270          * that
271          */
272         val = (u64) msm_readl(gpu->mmio + (lo << 2));
273         val |= ((u64) msm_readl(gpu->mmio + (hi << 2)) << 32);
274
275         return val;
276 }
277
278 static inline void gpu_write64(struct msm_gpu *gpu, u32 lo, u32 hi, u64 val)
279 {
280         /* Why not a writeq here? Read the screed above */
281         msm_writel(lower_32_bits(val), gpu->mmio + (lo << 2));
282         msm_writel(upper_32_bits(val), gpu->mmio + (hi << 2));
283 }
284
285 int msm_gpu_pm_suspend(struct msm_gpu *gpu);
286 int msm_gpu_pm_resume(struct msm_gpu *gpu);
287 void msm_gpu_resume_devfreq(struct msm_gpu *gpu);
288
289 int msm_gpu_hw_init(struct msm_gpu *gpu);
290
291 void msm_gpu_perfcntr_start(struct msm_gpu *gpu);
292 void msm_gpu_perfcntr_stop(struct msm_gpu *gpu);
293 int msm_gpu_perfcntr_sample(struct msm_gpu *gpu, uint32_t *activetime,
294                 uint32_t *totaltime, uint32_t ncntrs, uint32_t *cntrs);
295
296 void msm_gpu_retire(struct msm_gpu *gpu);
297 void msm_gpu_submit(struct msm_gpu *gpu, struct msm_gem_submit *submit);
298
299 int msm_gpu_init(struct drm_device *drm, struct platform_device *pdev,
300                 struct msm_gpu *gpu, const struct msm_gpu_funcs *funcs,
301                 const char *name, struct msm_gpu_config *config);
302
303 struct msm_gem_address_space *
304 msm_gpu_create_private_address_space(struct msm_gpu *gpu, struct task_struct *task);
305
306 void msm_gpu_cleanup(struct msm_gpu *gpu);
307
308 struct msm_gpu *adreno_load_gpu(struct drm_device *dev);
309 void __init adreno_register(void);
310 void __exit adreno_unregister(void);
311
312 static inline void msm_submitqueue_put(struct msm_gpu_submitqueue *queue)
313 {
314         if (queue)
315                 kref_put(&queue->ref, msm_submitqueue_destroy);
316 }
317
318 static inline struct msm_gpu_state *msm_gpu_crashstate_get(struct msm_gpu *gpu)
319 {
320         struct msm_gpu_state *state = NULL;
321
322         mutex_lock(&gpu->dev->struct_mutex);
323
324         if (gpu->crashstate) {
325                 kref_get(&gpu->crashstate->ref);
326                 state = gpu->crashstate;
327         }
328
329         mutex_unlock(&gpu->dev->struct_mutex);
330
331         return state;
332 }
333
334 static inline void msm_gpu_crashstate_put(struct msm_gpu *gpu)
335 {
336         mutex_lock(&gpu->dev->struct_mutex);
337
338         if (gpu->crashstate) {
339                 if (gpu->funcs->gpu_state_put(gpu->crashstate))
340                         gpu->crashstate = NULL;
341         }
342
343         mutex_unlock(&gpu->dev->struct_mutex);
344 }
345
346 /*
347  * Simple macro to semi-cleanly add the MAP_PRIV flag for targets that can
348  * support expanded privileges
349  */
350 #define check_apriv(gpu, flags) \
351         (((gpu)->hw_apriv ? MSM_BO_MAP_PRIV : 0) | (flags))
352
353
354 #endif /* __MSM_GPU_H__ */