Merge tag 'arm-soc-drivers-5.11' of git://git.kernel.org/pub/scm/linux/kernel/git...
[linux-2.6-microblaze.git] / block / bfq-wf2q.c
1 // SPDX-License-Identifier: GPL-2.0-or-later
2 /*
3  * Hierarchical Budget Worst-case Fair Weighted Fair Queueing
4  * (B-WF2Q+): hierarchical scheduling algorithm by which the BFQ I/O
5  * scheduler schedules generic entities. The latter can represent
6  * either single bfq queues (associated with processes) or groups of
7  * bfq queues (associated with cgroups).
8  */
9 #include "bfq-iosched.h"
10
11 /**
12  * bfq_gt - compare two timestamps.
13  * @a: first ts.
14  * @b: second ts.
15  *
16  * Return @a > @b, dealing with wrapping correctly.
17  */
18 static int bfq_gt(u64 a, u64 b)
19 {
20         return (s64)(a - b) > 0;
21 }
22
23 static struct bfq_entity *bfq_root_active_entity(struct rb_root *tree)
24 {
25         struct rb_node *node = tree->rb_node;
26
27         return rb_entry(node, struct bfq_entity, rb_node);
28 }
29
30 static unsigned int bfq_class_idx(struct bfq_entity *entity)
31 {
32         struct bfq_queue *bfqq = bfq_entity_to_bfqq(entity);
33
34         return bfqq ? bfqq->ioprio_class - 1 :
35                 BFQ_DEFAULT_GRP_CLASS - 1;
36 }
37
38 unsigned int bfq_tot_busy_queues(struct bfq_data *bfqd)
39 {
40         return bfqd->busy_queues[0] + bfqd->busy_queues[1] +
41                 bfqd->busy_queues[2];
42 }
43
44 static struct bfq_entity *bfq_lookup_next_entity(struct bfq_sched_data *sd,
45                                                  bool expiration);
46
47 static bool bfq_update_parent_budget(struct bfq_entity *next_in_service);
48
49 /**
50  * bfq_update_next_in_service - update sd->next_in_service
51  * @sd: sched_data for which to perform the update.
52  * @new_entity: if not NULL, pointer to the entity whose activation,
53  *              requeueing or repositioning triggered the invocation of
54  *              this function.
55  * @expiration: id true, this function is being invoked after the
56  *             expiration of the in-service entity
57  *
58  * This function is called to update sd->next_in_service, which, in
59  * its turn, may change as a consequence of the insertion or
60  * extraction of an entity into/from one of the active trees of
61  * sd. These insertions/extractions occur as a consequence of
62  * activations/deactivations of entities, with some activations being
63  * 'true' activations, and other activations being requeueings (i.e.,
64  * implementing the second, requeueing phase of the mechanism used to
65  * reposition an entity in its active tree; see comments on
66  * __bfq_activate_entity and __bfq_requeue_entity for details). In
67  * both the last two activation sub-cases, new_entity points to the
68  * just activated or requeued entity.
69  *
70  * Returns true if sd->next_in_service changes in such a way that
71  * entity->parent may become the next_in_service for its parent
72  * entity.
73  */
74 static bool bfq_update_next_in_service(struct bfq_sched_data *sd,
75                                        struct bfq_entity *new_entity,
76                                        bool expiration)
77 {
78         struct bfq_entity *next_in_service = sd->next_in_service;
79         bool parent_sched_may_change = false;
80         bool change_without_lookup = false;
81
82         /*
83          * If this update is triggered by the activation, requeueing
84          * or repositioning of an entity that does not coincide with
85          * sd->next_in_service, then a full lookup in the active tree
86          * can be avoided. In fact, it is enough to check whether the
87          * just-modified entity has the same priority as
88          * sd->next_in_service, is eligible and has a lower virtual
89          * finish time than sd->next_in_service. If this compound
90          * condition holds, then the new entity becomes the new
91          * next_in_service. Otherwise no change is needed.
92          */
93         if (new_entity && new_entity != sd->next_in_service) {
94                 /*
95                  * Flag used to decide whether to replace
96                  * sd->next_in_service with new_entity. Tentatively
97                  * set to true, and left as true if
98                  * sd->next_in_service is NULL.
99                  */
100                 change_without_lookup = true;
101
102                 /*
103                  * If there is already a next_in_service candidate
104                  * entity, then compare timestamps to decide whether
105                  * to replace sd->service_tree with new_entity.
106                  */
107                 if (next_in_service) {
108                         unsigned int new_entity_class_idx =
109                                 bfq_class_idx(new_entity);
110                         struct bfq_service_tree *st =
111                                 sd->service_tree + new_entity_class_idx;
112
113                         change_without_lookup =
114                                 (new_entity_class_idx ==
115                                  bfq_class_idx(next_in_service)
116                                  &&
117                                  !bfq_gt(new_entity->start, st->vtime)
118                                  &&
119                                  bfq_gt(next_in_service->finish,
120                                         new_entity->finish));
121                 }
122
123                 if (change_without_lookup)
124                         next_in_service = new_entity;
125         }
126
127         if (!change_without_lookup) /* lookup needed */
128                 next_in_service = bfq_lookup_next_entity(sd, expiration);
129
130         if (next_in_service) {
131                 bool new_budget_triggers_change =
132                         bfq_update_parent_budget(next_in_service);
133
134                 parent_sched_may_change = !sd->next_in_service ||
135                         new_budget_triggers_change;
136         }
137
138         sd->next_in_service = next_in_service;
139
140         if (!next_in_service)
141                 return parent_sched_may_change;
142
143         return parent_sched_may_change;
144 }
145
146 #ifdef CONFIG_BFQ_GROUP_IOSCHED
147
148 struct bfq_group *bfq_bfqq_to_bfqg(struct bfq_queue *bfqq)
149 {
150         struct bfq_entity *group_entity = bfqq->entity.parent;
151
152         if (!group_entity)
153                 group_entity = &bfqq->bfqd->root_group->entity;
154
155         return container_of(group_entity, struct bfq_group, entity);
156 }
157
158 /*
159  * Returns true if this budget changes may let next_in_service->parent
160  * become the next_in_service entity for its parent entity.
161  */
162 static bool bfq_update_parent_budget(struct bfq_entity *next_in_service)
163 {
164         struct bfq_entity *bfqg_entity;
165         struct bfq_group *bfqg;
166         struct bfq_sched_data *group_sd;
167         bool ret = false;
168
169         group_sd = next_in_service->sched_data;
170
171         bfqg = container_of(group_sd, struct bfq_group, sched_data);
172         /*
173          * bfq_group's my_entity field is not NULL only if the group
174          * is not the root group. We must not touch the root entity
175          * as it must never become an in-service entity.
176          */
177         bfqg_entity = bfqg->my_entity;
178         if (bfqg_entity) {
179                 if (bfqg_entity->budget > next_in_service->budget)
180                         ret = true;
181                 bfqg_entity->budget = next_in_service->budget;
182         }
183
184         return ret;
185 }
186
187 /*
188  * This function tells whether entity stops being a candidate for next
189  * service, according to the restrictive definition of the field
190  * next_in_service. In particular, this function is invoked for an
191  * entity that is about to be set in service.
192  *
193  * If entity is a queue, then the entity is no longer a candidate for
194  * next service according to the that definition, because entity is
195  * about to become the in-service queue. This function then returns
196  * true if entity is a queue.
197  *
198  * In contrast, entity could still be a candidate for next service if
199  * it is not a queue, and has more than one active child. In fact,
200  * even if one of its children is about to be set in service, other
201  * active children may still be the next to serve, for the parent
202  * entity, even according to the above definition. As a consequence, a
203  * non-queue entity is not a candidate for next-service only if it has
204  * only one active child. And only if this condition holds, then this
205  * function returns true for a non-queue entity.
206  */
207 static bool bfq_no_longer_next_in_service(struct bfq_entity *entity)
208 {
209         struct bfq_group *bfqg;
210
211         if (bfq_entity_to_bfqq(entity))
212                 return true;
213
214         bfqg = container_of(entity, struct bfq_group, entity);
215
216         /*
217          * The field active_entities does not always contain the
218          * actual number of active children entities: it happens to
219          * not account for the in-service entity in case the latter is
220          * removed from its active tree (which may get done after
221          * invoking the function bfq_no_longer_next_in_service in
222          * bfq_get_next_queue). Fortunately, here, i.e., while
223          * bfq_no_longer_next_in_service is not yet completed in
224          * bfq_get_next_queue, bfq_active_extract has not yet been
225          * invoked, and thus active_entities still coincides with the
226          * actual number of active entities.
227          */
228         if (bfqg->active_entities == 1)
229                 return true;
230
231         return false;
232 }
233
234 #else /* CONFIG_BFQ_GROUP_IOSCHED */
235
236 struct bfq_group *bfq_bfqq_to_bfqg(struct bfq_queue *bfqq)
237 {
238         return bfqq->bfqd->root_group;
239 }
240
241 static bool bfq_update_parent_budget(struct bfq_entity *next_in_service)
242 {
243         return false;
244 }
245
246 static bool bfq_no_longer_next_in_service(struct bfq_entity *entity)
247 {
248         return true;
249 }
250
251 #endif /* CONFIG_BFQ_GROUP_IOSCHED */
252
253 /*
254  * Shift for timestamp calculations.  This actually limits the maximum
255  * service allowed in one timestamp delta (small shift values increase it),
256  * the maximum total weight that can be used for the queues in the system
257  * (big shift values increase it), and the period of virtual time
258  * wraparounds.
259  */
260 #define WFQ_SERVICE_SHIFT       22
261
262 struct bfq_queue *bfq_entity_to_bfqq(struct bfq_entity *entity)
263 {
264         struct bfq_queue *bfqq = NULL;
265
266         if (!entity->my_sched_data)
267                 bfqq = container_of(entity, struct bfq_queue, entity);
268
269         return bfqq;
270 }
271
272
273 /**
274  * bfq_delta - map service into the virtual time domain.
275  * @service: amount of service.
276  * @weight: scale factor (weight of an entity or weight sum).
277  */
278 static u64 bfq_delta(unsigned long service, unsigned long weight)
279 {
280         return div64_ul((u64)service << WFQ_SERVICE_SHIFT, weight);
281 }
282
283 /**
284  * bfq_calc_finish - assign the finish time to an entity.
285  * @entity: the entity to act upon.
286  * @service: the service to be charged to the entity.
287  */
288 static void bfq_calc_finish(struct bfq_entity *entity, unsigned long service)
289 {
290         struct bfq_queue *bfqq = bfq_entity_to_bfqq(entity);
291
292         entity->finish = entity->start +
293                 bfq_delta(service, entity->weight);
294
295         if (bfqq) {
296                 bfq_log_bfqq(bfqq->bfqd, bfqq,
297                         "calc_finish: serv %lu, w %d",
298                         service, entity->weight);
299                 bfq_log_bfqq(bfqq->bfqd, bfqq,
300                         "calc_finish: start %llu, finish %llu, delta %llu",
301                         entity->start, entity->finish,
302                         bfq_delta(service, entity->weight));
303         }
304 }
305
306 /**
307  * bfq_entity_of - get an entity from a node.
308  * @node: the node field of the entity.
309  *
310  * Convert a node pointer to the relative entity.  This is used only
311  * to simplify the logic of some functions and not as the generic
312  * conversion mechanism because, e.g., in the tree walking functions,
313  * the check for a %NULL value would be redundant.
314  */
315 struct bfq_entity *bfq_entity_of(struct rb_node *node)
316 {
317         struct bfq_entity *entity = NULL;
318
319         if (node)
320                 entity = rb_entry(node, struct bfq_entity, rb_node);
321
322         return entity;
323 }
324
325 /**
326  * bfq_extract - remove an entity from a tree.
327  * @root: the tree root.
328  * @entity: the entity to remove.
329  */
330 static void bfq_extract(struct rb_root *root, struct bfq_entity *entity)
331 {
332         entity->tree = NULL;
333         rb_erase(&entity->rb_node, root);
334 }
335
336 /**
337  * bfq_idle_extract - extract an entity from the idle tree.
338  * @st: the service tree of the owning @entity.
339  * @entity: the entity being removed.
340  */
341 static void bfq_idle_extract(struct bfq_service_tree *st,
342                              struct bfq_entity *entity)
343 {
344         struct bfq_queue *bfqq = bfq_entity_to_bfqq(entity);
345         struct rb_node *next;
346
347         if (entity == st->first_idle) {
348                 next = rb_next(&entity->rb_node);
349                 st->first_idle = bfq_entity_of(next);
350         }
351
352         if (entity == st->last_idle) {
353                 next = rb_prev(&entity->rb_node);
354                 st->last_idle = bfq_entity_of(next);
355         }
356
357         bfq_extract(&st->idle, entity);
358
359         if (bfqq)
360                 list_del(&bfqq->bfqq_list);
361 }
362
363 /**
364  * bfq_insert - generic tree insertion.
365  * @root: tree root.
366  * @entity: entity to insert.
367  *
368  * This is used for the idle and the active tree, since they are both
369  * ordered by finish time.
370  */
371 static void bfq_insert(struct rb_root *root, struct bfq_entity *entity)
372 {
373         struct bfq_entity *entry;
374         struct rb_node **node = &root->rb_node;
375         struct rb_node *parent = NULL;
376
377         while (*node) {
378                 parent = *node;
379                 entry = rb_entry(parent, struct bfq_entity, rb_node);
380
381                 if (bfq_gt(entry->finish, entity->finish))
382                         node = &parent->rb_left;
383                 else
384                         node = &parent->rb_right;
385         }
386
387         rb_link_node(&entity->rb_node, parent, node);
388         rb_insert_color(&entity->rb_node, root);
389
390         entity->tree = root;
391 }
392
393 /**
394  * bfq_update_min - update the min_start field of a entity.
395  * @entity: the entity to update.
396  * @node: one of its children.
397  *
398  * This function is called when @entity may store an invalid value for
399  * min_start due to updates to the active tree.  The function  assumes
400  * that the subtree rooted at @node (which may be its left or its right
401  * child) has a valid min_start value.
402  */
403 static void bfq_update_min(struct bfq_entity *entity, struct rb_node *node)
404 {
405         struct bfq_entity *child;
406
407         if (node) {
408                 child = rb_entry(node, struct bfq_entity, rb_node);
409                 if (bfq_gt(entity->min_start, child->min_start))
410                         entity->min_start = child->min_start;
411         }
412 }
413
414 /**
415  * bfq_update_active_node - recalculate min_start.
416  * @node: the node to update.
417  *
418  * @node may have changed position or one of its children may have moved,
419  * this function updates its min_start value.  The left and right subtrees
420  * are assumed to hold a correct min_start value.
421  */
422 static void bfq_update_active_node(struct rb_node *node)
423 {
424         struct bfq_entity *entity = rb_entry(node, struct bfq_entity, rb_node);
425
426         entity->min_start = entity->start;
427         bfq_update_min(entity, node->rb_right);
428         bfq_update_min(entity, node->rb_left);
429 }
430
431 /**
432  * bfq_update_active_tree - update min_start for the whole active tree.
433  * @node: the starting node.
434  *
435  * @node must be the deepest modified node after an update.  This function
436  * updates its min_start using the values held by its children, assuming
437  * that they did not change, and then updates all the nodes that may have
438  * changed in the path to the root.  The only nodes that may have changed
439  * are the ones in the path or their siblings.
440  */
441 static void bfq_update_active_tree(struct rb_node *node)
442 {
443         struct rb_node *parent;
444
445 up:
446         bfq_update_active_node(node);
447
448         parent = rb_parent(node);
449         if (!parent)
450                 return;
451
452         if (node == parent->rb_left && parent->rb_right)
453                 bfq_update_active_node(parent->rb_right);
454         else if (parent->rb_left)
455                 bfq_update_active_node(parent->rb_left);
456
457         node = parent;
458         goto up;
459 }
460
461 /**
462  * bfq_active_insert - insert an entity in the active tree of its
463  *                     group/device.
464  * @st: the service tree of the entity.
465  * @entity: the entity being inserted.
466  *
467  * The active tree is ordered by finish time, but an extra key is kept
468  * per each node, containing the minimum value for the start times of
469  * its children (and the node itself), so it's possible to search for
470  * the eligible node with the lowest finish time in logarithmic time.
471  */
472 static void bfq_active_insert(struct bfq_service_tree *st,
473                               struct bfq_entity *entity)
474 {
475         struct bfq_queue *bfqq = bfq_entity_to_bfqq(entity);
476         struct rb_node *node = &entity->rb_node;
477 #ifdef CONFIG_BFQ_GROUP_IOSCHED
478         struct bfq_sched_data *sd = NULL;
479         struct bfq_group *bfqg = NULL;
480         struct bfq_data *bfqd = NULL;
481 #endif
482
483         bfq_insert(&st->active, entity);
484
485         if (node->rb_left)
486                 node = node->rb_left;
487         else if (node->rb_right)
488                 node = node->rb_right;
489
490         bfq_update_active_tree(node);
491
492 #ifdef CONFIG_BFQ_GROUP_IOSCHED
493         sd = entity->sched_data;
494         bfqg = container_of(sd, struct bfq_group, sched_data);
495         bfqd = (struct bfq_data *)bfqg->bfqd;
496 #endif
497         if (bfqq)
498                 list_add(&bfqq->bfqq_list, &bfqq->bfqd->active_list);
499 #ifdef CONFIG_BFQ_GROUP_IOSCHED
500         if (bfqg != bfqd->root_group)
501                 bfqg->active_entities++;
502 #endif
503 }
504
505 /**
506  * bfq_ioprio_to_weight - calc a weight from an ioprio.
507  * @ioprio: the ioprio value to convert.
508  */
509 unsigned short bfq_ioprio_to_weight(int ioprio)
510 {
511         return (IOPRIO_BE_NR - ioprio) * BFQ_WEIGHT_CONVERSION_COEFF;
512 }
513
514 /**
515  * bfq_weight_to_ioprio - calc an ioprio from a weight.
516  * @weight: the weight value to convert.
517  *
518  * To preserve as much as possible the old only-ioprio user interface,
519  * 0 is used as an escape ioprio value for weights (numerically) equal or
520  * larger than IOPRIO_BE_NR * BFQ_WEIGHT_CONVERSION_COEFF.
521  */
522 static unsigned short bfq_weight_to_ioprio(int weight)
523 {
524         return max_t(int, 0,
525                      IOPRIO_BE_NR * BFQ_WEIGHT_CONVERSION_COEFF - weight);
526 }
527
528 static void bfq_get_entity(struct bfq_entity *entity)
529 {
530         struct bfq_queue *bfqq = bfq_entity_to_bfqq(entity);
531
532         if (bfqq) {
533                 bfqq->ref++;
534                 bfq_log_bfqq(bfqq->bfqd, bfqq, "get_entity: %p %d",
535                              bfqq, bfqq->ref);
536         }
537 }
538
539 /**
540  * bfq_find_deepest - find the deepest node that an extraction can modify.
541  * @node: the node being removed.
542  *
543  * Do the first step of an extraction in an rb tree, looking for the
544  * node that will replace @node, and returning the deepest node that
545  * the following modifications to the tree can touch.  If @node is the
546  * last node in the tree return %NULL.
547  */
548 static struct rb_node *bfq_find_deepest(struct rb_node *node)
549 {
550         struct rb_node *deepest;
551
552         if (!node->rb_right && !node->rb_left)
553                 deepest = rb_parent(node);
554         else if (!node->rb_right)
555                 deepest = node->rb_left;
556         else if (!node->rb_left)
557                 deepest = node->rb_right;
558         else {
559                 deepest = rb_next(node);
560                 if (deepest->rb_right)
561                         deepest = deepest->rb_right;
562                 else if (rb_parent(deepest) != node)
563                         deepest = rb_parent(deepest);
564         }
565
566         return deepest;
567 }
568
569 /**
570  * bfq_active_extract - remove an entity from the active tree.
571  * @st: the service_tree containing the tree.
572  * @entity: the entity being removed.
573  */
574 static void bfq_active_extract(struct bfq_service_tree *st,
575                                struct bfq_entity *entity)
576 {
577         struct bfq_queue *bfqq = bfq_entity_to_bfqq(entity);
578         struct rb_node *node;
579 #ifdef CONFIG_BFQ_GROUP_IOSCHED
580         struct bfq_sched_data *sd = NULL;
581         struct bfq_group *bfqg = NULL;
582         struct bfq_data *bfqd = NULL;
583 #endif
584
585         node = bfq_find_deepest(&entity->rb_node);
586         bfq_extract(&st->active, entity);
587
588         if (node)
589                 bfq_update_active_tree(node);
590
591 #ifdef CONFIG_BFQ_GROUP_IOSCHED
592         sd = entity->sched_data;
593         bfqg = container_of(sd, struct bfq_group, sched_data);
594         bfqd = (struct bfq_data *)bfqg->bfqd;
595 #endif
596         if (bfqq)
597                 list_del(&bfqq->bfqq_list);
598 #ifdef CONFIG_BFQ_GROUP_IOSCHED
599         if (bfqg != bfqd->root_group)
600                 bfqg->active_entities--;
601 #endif
602 }
603
604 /**
605  * bfq_idle_insert - insert an entity into the idle tree.
606  * @st: the service tree containing the tree.
607  * @entity: the entity to insert.
608  */
609 static void bfq_idle_insert(struct bfq_service_tree *st,
610                             struct bfq_entity *entity)
611 {
612         struct bfq_queue *bfqq = bfq_entity_to_bfqq(entity);
613         struct bfq_entity *first_idle = st->first_idle;
614         struct bfq_entity *last_idle = st->last_idle;
615
616         if (!first_idle || bfq_gt(first_idle->finish, entity->finish))
617                 st->first_idle = entity;
618         if (!last_idle || bfq_gt(entity->finish, last_idle->finish))
619                 st->last_idle = entity;
620
621         bfq_insert(&st->idle, entity);
622
623         if (bfqq)
624                 list_add(&bfqq->bfqq_list, &bfqq->bfqd->idle_list);
625 }
626
627 /**
628  * bfq_forget_entity - do not consider entity any longer for scheduling
629  * @st: the service tree.
630  * @entity: the entity being removed.
631  * @is_in_service: true if entity is currently the in-service entity.
632  *
633  * Forget everything about @entity. In addition, if entity represents
634  * a queue, and the latter is not in service, then release the service
635  * reference to the queue (the one taken through bfq_get_entity). In
636  * fact, in this case, there is really no more service reference to
637  * the queue, as the latter is also outside any service tree. If,
638  * instead, the queue is in service, then __bfq_bfqd_reset_in_service
639  * will take care of putting the reference when the queue finally
640  * stops being served.
641  */
642 static void bfq_forget_entity(struct bfq_service_tree *st,
643                               struct bfq_entity *entity,
644                               bool is_in_service)
645 {
646         struct bfq_queue *bfqq = bfq_entity_to_bfqq(entity);
647
648         entity->on_st_or_in_serv = false;
649         st->wsum -= entity->weight;
650         if (bfqq && !is_in_service)
651                 bfq_put_queue(bfqq);
652 }
653
654 /**
655  * bfq_put_idle_entity - release the idle tree ref of an entity.
656  * @st: service tree for the entity.
657  * @entity: the entity being released.
658  */
659 void bfq_put_idle_entity(struct bfq_service_tree *st, struct bfq_entity *entity)
660 {
661         bfq_idle_extract(st, entity);
662         bfq_forget_entity(st, entity,
663                           entity == entity->sched_data->in_service_entity);
664 }
665
666 /**
667  * bfq_forget_idle - update the idle tree if necessary.
668  * @st: the service tree to act upon.
669  *
670  * To preserve the global O(log N) complexity we only remove one entry here;
671  * as the idle tree will not grow indefinitely this can be done safely.
672  */
673 static void bfq_forget_idle(struct bfq_service_tree *st)
674 {
675         struct bfq_entity *first_idle = st->first_idle;
676         struct bfq_entity *last_idle = st->last_idle;
677
678         if (RB_EMPTY_ROOT(&st->active) && last_idle &&
679             !bfq_gt(last_idle->finish, st->vtime)) {
680                 /*
681                  * Forget the whole idle tree, increasing the vtime past
682                  * the last finish time of idle entities.
683                  */
684                 st->vtime = last_idle->finish;
685         }
686
687         if (first_idle && !bfq_gt(first_idle->finish, st->vtime))
688                 bfq_put_idle_entity(st, first_idle);
689 }
690
691 struct bfq_service_tree *bfq_entity_service_tree(struct bfq_entity *entity)
692 {
693         struct bfq_sched_data *sched_data = entity->sched_data;
694         unsigned int idx = bfq_class_idx(entity);
695
696         return sched_data->service_tree + idx;
697 }
698
699 /*
700  * Update weight and priority of entity. If update_class_too is true,
701  * then update the ioprio_class of entity too.
702  *
703  * The reason why the update of ioprio_class is controlled through the
704  * last parameter is as follows. Changing the ioprio class of an
705  * entity implies changing the destination service trees for that
706  * entity. If such a change occurred when the entity is already on one
707  * of the service trees for its previous class, then the state of the
708  * entity would become more complex: none of the new possible service
709  * trees for the entity, according to bfq_entity_service_tree(), would
710  * match any of the possible service trees on which the entity
711  * is. Complex operations involving these trees, such as entity
712  * activations and deactivations, should take into account this
713  * additional complexity.  To avoid this issue, this function is
714  * invoked with update_class_too unset in the points in the code where
715  * entity may happen to be on some tree.
716  */
717 struct bfq_service_tree *
718 __bfq_entity_update_weight_prio(struct bfq_service_tree *old_st,
719                                 struct bfq_entity *entity,
720                                 bool update_class_too)
721 {
722         struct bfq_service_tree *new_st = old_st;
723
724         if (entity->prio_changed) {
725                 struct bfq_queue *bfqq = bfq_entity_to_bfqq(entity);
726                 unsigned int prev_weight, new_weight;
727                 struct bfq_data *bfqd = NULL;
728                 struct rb_root_cached *root;
729 #ifdef CONFIG_BFQ_GROUP_IOSCHED
730                 struct bfq_sched_data *sd;
731                 struct bfq_group *bfqg;
732 #endif
733
734                 if (bfqq)
735                         bfqd = bfqq->bfqd;
736 #ifdef CONFIG_BFQ_GROUP_IOSCHED
737                 else {
738                         sd = entity->my_sched_data;
739                         bfqg = container_of(sd, struct bfq_group, sched_data);
740                         bfqd = (struct bfq_data *)bfqg->bfqd;
741                 }
742 #endif
743
744                 /* Matches the smp_wmb() in bfq_group_set_weight. */
745                 smp_rmb();
746                 old_st->wsum -= entity->weight;
747
748                 if (entity->new_weight != entity->orig_weight) {
749                         if (entity->new_weight < BFQ_MIN_WEIGHT ||
750                             entity->new_weight > BFQ_MAX_WEIGHT) {
751                                 pr_crit("update_weight_prio: new_weight %d\n",
752                                         entity->new_weight);
753                                 if (entity->new_weight < BFQ_MIN_WEIGHT)
754                                         entity->new_weight = BFQ_MIN_WEIGHT;
755                                 else
756                                         entity->new_weight = BFQ_MAX_WEIGHT;
757                         }
758                         entity->orig_weight = entity->new_weight;
759                         if (bfqq)
760                                 bfqq->ioprio =
761                                   bfq_weight_to_ioprio(entity->orig_weight);
762                 }
763
764                 if (bfqq && update_class_too)
765                         bfqq->ioprio_class = bfqq->new_ioprio_class;
766
767                 /*
768                  * Reset prio_changed only if the ioprio_class change
769                  * is not pending any longer.
770                  */
771                 if (!bfqq || bfqq->ioprio_class == bfqq->new_ioprio_class)
772                         entity->prio_changed = 0;
773
774                 /*
775                  * NOTE: here we may be changing the weight too early,
776                  * this will cause unfairness.  The correct approach
777                  * would have required additional complexity to defer
778                  * weight changes to the proper time instants (i.e.,
779                  * when entity->finish <= old_st->vtime).
780                  */
781                 new_st = bfq_entity_service_tree(entity);
782
783                 prev_weight = entity->weight;
784                 new_weight = entity->orig_weight *
785                              (bfqq ? bfqq->wr_coeff : 1);
786                 /*
787                  * If the weight of the entity changes, and the entity is a
788                  * queue, remove the entity from its old weight counter (if
789                  * there is a counter associated with the entity).
790                  */
791                 if (prev_weight != new_weight && bfqq) {
792                         root = &bfqd->queue_weights_tree;
793                         __bfq_weights_tree_remove(bfqd, bfqq, root);
794                 }
795                 entity->weight = new_weight;
796                 /*
797                  * Add the entity, if it is not a weight-raised queue,
798                  * to the counter associated with its new weight.
799                  */
800                 if (prev_weight != new_weight && bfqq && bfqq->wr_coeff == 1) {
801                         /* If we get here, root has been initialized. */
802                         bfq_weights_tree_add(bfqd, bfqq, root);
803                 }
804
805                 new_st->wsum += entity->weight;
806
807                 if (new_st != old_st)
808                         entity->start = new_st->vtime;
809         }
810
811         return new_st;
812 }
813
814 /**
815  * bfq_bfqq_served - update the scheduler status after selection for
816  *                   service.
817  * @bfqq: the queue being served.
818  * @served: bytes to transfer.
819  *
820  * NOTE: this can be optimized, as the timestamps of upper level entities
821  * are synchronized every time a new bfqq is selected for service.  By now,
822  * we keep it to better check consistency.
823  */
824 void bfq_bfqq_served(struct bfq_queue *bfqq, int served)
825 {
826         struct bfq_entity *entity = &bfqq->entity;
827         struct bfq_service_tree *st;
828
829         if (!bfqq->service_from_backlogged)
830                 bfqq->first_IO_time = jiffies;
831
832         if (bfqq->wr_coeff > 1)
833                 bfqq->service_from_wr += served;
834
835         bfqq->service_from_backlogged += served;
836         for_each_entity(entity) {
837                 st = bfq_entity_service_tree(entity);
838
839                 entity->service += served;
840
841                 st->vtime += bfq_delta(served, st->wsum);
842                 bfq_forget_idle(st);
843         }
844         bfq_log_bfqq(bfqq->bfqd, bfqq, "bfqq_served %d secs", served);
845 }
846
847 /**
848  * bfq_bfqq_charge_time - charge an amount of service equivalent to the length
849  *                        of the time interval during which bfqq has been in
850  *                        service.
851  * @bfqd: the device
852  * @bfqq: the queue that needs a service update.
853  * @time_ms: the amount of time during which the queue has received service
854  *
855  * If a queue does not consume its budget fast enough, then providing
856  * the queue with service fairness may impair throughput, more or less
857  * severely. For this reason, queues that consume their budget slowly
858  * are provided with time fairness instead of service fairness. This
859  * goal is achieved through the BFQ scheduling engine, even if such an
860  * engine works in the service, and not in the time domain. The trick
861  * is charging these queues with an inflated amount of service, equal
862  * to the amount of service that they would have received during their
863  * service slot if they had been fast, i.e., if their requests had
864  * been dispatched at a rate equal to the estimated peak rate.
865  *
866  * It is worth noting that time fairness can cause important
867  * distortions in terms of bandwidth distribution, on devices with
868  * internal queueing. The reason is that I/O requests dispatched
869  * during the service slot of a queue may be served after that service
870  * slot is finished, and may have a total processing time loosely
871  * correlated with the duration of the service slot. This is
872  * especially true for short service slots.
873  */
874 void bfq_bfqq_charge_time(struct bfq_data *bfqd, struct bfq_queue *bfqq,
875                           unsigned long time_ms)
876 {
877         struct bfq_entity *entity = &bfqq->entity;
878         unsigned long timeout_ms = jiffies_to_msecs(bfq_timeout);
879         unsigned long bounded_time_ms = min(time_ms, timeout_ms);
880         int serv_to_charge_for_time =
881                 (bfqd->bfq_max_budget * bounded_time_ms) / timeout_ms;
882         int tot_serv_to_charge = max(serv_to_charge_for_time, entity->service);
883
884         /* Increase budget to avoid inconsistencies */
885         if (tot_serv_to_charge > entity->budget)
886                 entity->budget = tot_serv_to_charge;
887
888         bfq_bfqq_served(bfqq,
889                         max_t(int, 0, tot_serv_to_charge - entity->service));
890 }
891
892 static void bfq_update_fin_time_enqueue(struct bfq_entity *entity,
893                                         struct bfq_service_tree *st,
894                                         bool backshifted)
895 {
896         struct bfq_queue *bfqq = bfq_entity_to_bfqq(entity);
897
898         /*
899          * When this function is invoked, entity is not in any service
900          * tree, then it is safe to invoke next function with the last
901          * parameter set (see the comments on the function).
902          */
903         st = __bfq_entity_update_weight_prio(st, entity, true);
904         bfq_calc_finish(entity, entity->budget);
905
906         /*
907          * If some queues enjoy backshifting for a while, then their
908          * (virtual) finish timestamps may happen to become lower and
909          * lower than the system virtual time.  In particular, if
910          * these queues often happen to be idle for short time
911          * periods, and during such time periods other queues with
912          * higher timestamps happen to be busy, then the backshifted
913          * timestamps of the former queues can become much lower than
914          * the system virtual time. In fact, to serve the queues with
915          * higher timestamps while the ones with lower timestamps are
916          * idle, the system virtual time may be pushed-up to much
917          * higher values than the finish timestamps of the idle
918          * queues. As a consequence, the finish timestamps of all new
919          * or newly activated queues may end up being much larger than
920          * those of lucky queues with backshifted timestamps. The
921          * latter queues may then monopolize the device for a lot of
922          * time. This would simply break service guarantees.
923          *
924          * To reduce this problem, push up a little bit the
925          * backshifted timestamps of the queue associated with this
926          * entity (only a queue can happen to have the backshifted
927          * flag set): just enough to let the finish timestamp of the
928          * queue be equal to the current value of the system virtual
929          * time. This may introduce a little unfairness among queues
930          * with backshifted timestamps, but it does not break
931          * worst-case fairness guarantees.
932          *
933          * As a special case, if bfqq is weight-raised, push up
934          * timestamps much less, to keep very low the probability that
935          * this push up causes the backshifted finish timestamps of
936          * weight-raised queues to become higher than the backshifted
937          * finish timestamps of non weight-raised queues.
938          */
939         if (backshifted && bfq_gt(st->vtime, entity->finish)) {
940                 unsigned long delta = st->vtime - entity->finish;
941
942                 if (bfqq)
943                         delta /= bfqq->wr_coeff;
944
945                 entity->start += delta;
946                 entity->finish += delta;
947         }
948
949         bfq_active_insert(st, entity);
950 }
951
952 /**
953  * __bfq_activate_entity - handle activation of entity.
954  * @entity: the entity being activated.
955  * @non_blocking_wait_rq: true if entity was waiting for a request
956  *
957  * Called for a 'true' activation, i.e., if entity is not active and
958  * one of its children receives a new request.
959  *
960  * Basically, this function updates the timestamps of entity and
961  * inserts entity into its active tree, after possibly extracting it
962  * from its idle tree.
963  */
964 static void __bfq_activate_entity(struct bfq_entity *entity,
965                                   bool non_blocking_wait_rq)
966 {
967         struct bfq_service_tree *st = bfq_entity_service_tree(entity);
968         bool backshifted = false;
969         unsigned long long min_vstart;
970
971         /* See comments on bfq_fqq_update_budg_for_activation */
972         if (non_blocking_wait_rq && bfq_gt(st->vtime, entity->finish)) {
973                 backshifted = true;
974                 min_vstart = entity->finish;
975         } else
976                 min_vstart = st->vtime;
977
978         if (entity->tree == &st->idle) {
979                 /*
980                  * Must be on the idle tree, bfq_idle_extract() will
981                  * check for that.
982                  */
983                 bfq_idle_extract(st, entity);
984                 entity->start = bfq_gt(min_vstart, entity->finish) ?
985                         min_vstart : entity->finish;
986         } else {
987                 /*
988                  * The finish time of the entity may be invalid, and
989                  * it is in the past for sure, otherwise the queue
990                  * would have been on the idle tree.
991                  */
992                 entity->start = min_vstart;
993                 st->wsum += entity->weight;
994                 /*
995                  * entity is about to be inserted into a service tree,
996                  * and then set in service: get a reference to make
997                  * sure entity does not disappear until it is no
998                  * longer in service or scheduled for service.
999                  */
1000                 bfq_get_entity(entity);
1001
1002                 entity->on_st_or_in_serv = true;
1003         }
1004
1005 #ifdef CONFIG_BFQ_GROUP_IOSCHED
1006         if (!bfq_entity_to_bfqq(entity)) { /* bfq_group */
1007                 struct bfq_group *bfqg =
1008                         container_of(entity, struct bfq_group, entity);
1009                 struct bfq_data *bfqd = bfqg->bfqd;
1010
1011                 if (!entity->in_groups_with_pending_reqs) {
1012                         entity->in_groups_with_pending_reqs = true;
1013                         bfqd->num_groups_with_pending_reqs++;
1014                 }
1015         }
1016 #endif
1017
1018         bfq_update_fin_time_enqueue(entity, st, backshifted);
1019 }
1020
1021 /**
1022  * __bfq_requeue_entity - handle requeueing or repositioning of an entity.
1023  * @entity: the entity being requeued or repositioned.
1024  *
1025  * Requeueing is needed if this entity stops being served, which
1026  * happens if a leaf descendant entity has expired. On the other hand,
1027  * repositioning is needed if the next_inservice_entity for the child
1028  * entity has changed. See the comments inside the function for
1029  * details.
1030  *
1031  * Basically, this function: 1) removes entity from its active tree if
1032  * present there, 2) updates the timestamps of entity and 3) inserts
1033  * entity back into its active tree (in the new, right position for
1034  * the new values of the timestamps).
1035  */
1036 static void __bfq_requeue_entity(struct bfq_entity *entity)
1037 {
1038         struct bfq_sched_data *sd = entity->sched_data;
1039         struct bfq_service_tree *st = bfq_entity_service_tree(entity);
1040
1041         if (entity == sd->in_service_entity) {
1042                 /*
1043                  * We are requeueing the current in-service entity,
1044                  * which may have to be done for one of the following
1045                  * reasons:
1046                  * - entity represents the in-service queue, and the
1047                  *   in-service queue is being requeued after an
1048                  *   expiration;
1049                  * - entity represents a group, and its budget has
1050                  *   changed because one of its child entities has
1051                  *   just been either activated or requeued for some
1052                  *   reason; the timestamps of the entity need then to
1053                  *   be updated, and the entity needs to be enqueued
1054                  *   or repositioned accordingly.
1055                  *
1056                  * In particular, before requeueing, the start time of
1057                  * the entity must be moved forward to account for the
1058                  * service that the entity has received while in
1059                  * service. This is done by the next instructions. The
1060                  * finish time will then be updated according to this
1061                  * new value of the start time, and to the budget of
1062                  * the entity.
1063                  */
1064                 bfq_calc_finish(entity, entity->service);
1065                 entity->start = entity->finish;
1066                 /*
1067                  * In addition, if the entity had more than one child
1068                  * when set in service, then it was not extracted from
1069                  * the active tree. This implies that the position of
1070                  * the entity in the active tree may need to be
1071                  * changed now, because we have just updated the start
1072                  * time of the entity, and we will update its finish
1073                  * time in a moment (the requeueing is then, more
1074                  * precisely, a repositioning in this case). To
1075                  * implement this repositioning, we: 1) dequeue the
1076                  * entity here, 2) update the finish time and requeue
1077                  * the entity according to the new timestamps below.
1078                  */
1079                 if (entity->tree)
1080                         bfq_active_extract(st, entity);
1081         } else { /* The entity is already active, and not in service */
1082                 /*
1083                  * In this case, this function gets called only if the
1084                  * next_in_service entity below this entity has
1085                  * changed, and this change has caused the budget of
1086                  * this entity to change, which, finally implies that
1087                  * the finish time of this entity must be
1088                  * updated. Such an update may cause the scheduling,
1089                  * i.e., the position in the active tree, of this
1090                  * entity to change. We handle this change by: 1)
1091                  * dequeueing the entity here, 2) updating the finish
1092                  * time and requeueing the entity according to the new
1093                  * timestamps below. This is the same approach as the
1094                  * non-extracted-entity sub-case above.
1095                  */
1096                 bfq_active_extract(st, entity);
1097         }
1098
1099         bfq_update_fin_time_enqueue(entity, st, false);
1100 }
1101
1102 static void __bfq_activate_requeue_entity(struct bfq_entity *entity,
1103                                           struct bfq_sched_data *sd,
1104                                           bool non_blocking_wait_rq)
1105 {
1106         struct bfq_service_tree *st = bfq_entity_service_tree(entity);
1107
1108         if (sd->in_service_entity == entity || entity->tree == &st->active)
1109                  /*
1110                   * in service or already queued on the active tree,
1111                   * requeue or reposition
1112                   */
1113                 __bfq_requeue_entity(entity);
1114         else
1115                 /*
1116                  * Not in service and not queued on its active tree:
1117                  * the activity is idle and this is a true activation.
1118                  */
1119                 __bfq_activate_entity(entity, non_blocking_wait_rq);
1120 }
1121
1122
1123 /**
1124  * bfq_activate_requeue_entity - activate or requeue an entity representing a
1125  *                               bfq_queue, and activate, requeue or reposition
1126  *                               all ancestors for which such an update becomes
1127  *                               necessary.
1128  * @entity: the entity to activate.
1129  * @non_blocking_wait_rq: true if this entity was waiting for a request
1130  * @requeue: true if this is a requeue, which implies that bfqq is
1131  *           being expired; thus ALL its ancestors stop being served and must
1132  *           therefore be requeued
1133  * @expiration: true if this function is being invoked in the expiration path
1134  *             of the in-service queue
1135  */
1136 static void bfq_activate_requeue_entity(struct bfq_entity *entity,
1137                                         bool non_blocking_wait_rq,
1138                                         bool requeue, bool expiration)
1139 {
1140         struct bfq_sched_data *sd;
1141
1142         for_each_entity(entity) {
1143                 sd = entity->sched_data;
1144                 __bfq_activate_requeue_entity(entity, sd, non_blocking_wait_rq);
1145
1146                 if (!bfq_update_next_in_service(sd, entity, expiration) &&
1147                     !requeue)
1148                         break;
1149         }
1150 }
1151
1152 /**
1153  * __bfq_deactivate_entity - update sched_data and service trees for
1154  * entity, so as to represent entity as inactive
1155  * @entity: the entity being deactivated.
1156  * @ins_into_idle_tree: if false, the entity will not be put into the
1157  *                      idle tree.
1158  *
1159  * If necessary and allowed, puts entity into the idle tree. NOTE:
1160  * entity may be on no tree if in service.
1161  */
1162 bool __bfq_deactivate_entity(struct bfq_entity *entity, bool ins_into_idle_tree)
1163 {
1164         struct bfq_sched_data *sd = entity->sched_data;
1165         struct bfq_service_tree *st;
1166         bool is_in_service;
1167
1168         if (!entity->on_st_or_in_serv) /*
1169                                         * entity never activated, or
1170                                         * already inactive
1171                                         */
1172                 return false;
1173
1174         /*
1175          * If we get here, then entity is active, which implies that
1176          * bfq_group_set_parent has already been invoked for the group
1177          * represented by entity. Therefore, the field
1178          * entity->sched_data has been set, and we can safely use it.
1179          */
1180         st = bfq_entity_service_tree(entity);
1181         is_in_service = entity == sd->in_service_entity;
1182
1183         bfq_calc_finish(entity, entity->service);
1184
1185         if (is_in_service)
1186                 sd->in_service_entity = NULL;
1187         else
1188                 /*
1189                  * Non in-service entity: nobody will take care of
1190                  * resetting its service counter on expiration. Do it
1191                  * now.
1192                  */
1193                 entity->service = 0;
1194
1195         if (entity->tree == &st->active)
1196                 bfq_active_extract(st, entity);
1197         else if (!is_in_service && entity->tree == &st->idle)
1198                 bfq_idle_extract(st, entity);
1199
1200         if (!ins_into_idle_tree || !bfq_gt(entity->finish, st->vtime))
1201                 bfq_forget_entity(st, entity, is_in_service);
1202         else
1203                 bfq_idle_insert(st, entity);
1204
1205         return true;
1206 }
1207
1208 /**
1209  * bfq_deactivate_entity - deactivate an entity representing a bfq_queue.
1210  * @entity: the entity to deactivate.
1211  * @ins_into_idle_tree: true if the entity can be put into the idle tree
1212  * @expiration: true if this function is being invoked in the expiration path
1213  *             of the in-service queue
1214  */
1215 static void bfq_deactivate_entity(struct bfq_entity *entity,
1216                                   bool ins_into_idle_tree,
1217                                   bool expiration)
1218 {
1219         struct bfq_sched_data *sd;
1220         struct bfq_entity *parent = NULL;
1221
1222         for_each_entity_safe(entity, parent) {
1223                 sd = entity->sched_data;
1224
1225                 if (!__bfq_deactivate_entity(entity, ins_into_idle_tree)) {
1226                         /*
1227                          * entity is not in any tree any more, so
1228                          * this deactivation is a no-op, and there is
1229                          * nothing to change for upper-level entities
1230                          * (in case of expiration, this can never
1231                          * happen).
1232                          */
1233                         return;
1234                 }
1235
1236                 if (sd->next_in_service == entity)
1237                         /*
1238                          * entity was the next_in_service entity,
1239                          * then, since entity has just been
1240                          * deactivated, a new one must be found.
1241                          */
1242                         bfq_update_next_in_service(sd, NULL, expiration);
1243
1244                 if (sd->next_in_service || sd->in_service_entity) {
1245                         /*
1246                          * The parent entity is still active, because
1247                          * either next_in_service or in_service_entity
1248                          * is not NULL. So, no further upwards
1249                          * deactivation must be performed.  Yet,
1250                          * next_in_service has changed. Then the
1251                          * schedule does need to be updated upwards.
1252                          *
1253                          * NOTE If in_service_entity is not NULL, then
1254                          * next_in_service may happen to be NULL,
1255                          * although the parent entity is evidently
1256                          * active. This happens if 1) the entity
1257                          * pointed by in_service_entity is the only
1258                          * active entity in the parent entity, and 2)
1259                          * according to the definition of
1260                          * next_in_service, the in_service_entity
1261                          * cannot be considered as
1262                          * next_in_service. See the comments on the
1263                          * definition of next_in_service for details.
1264                          */
1265                         break;
1266                 }
1267
1268                 /*
1269                  * If we get here, then the parent is no more
1270                  * backlogged and we need to propagate the
1271                  * deactivation upwards. Thus let the loop go on.
1272                  */
1273
1274                 /*
1275                  * Also let parent be queued into the idle tree on
1276                  * deactivation, to preserve service guarantees, and
1277                  * assuming that who invoked this function does not
1278                  * need parent entities too to be removed completely.
1279                  */
1280                 ins_into_idle_tree = true;
1281         }
1282
1283         /*
1284          * If the deactivation loop is fully executed, then there are
1285          * no more entities to touch and next loop is not executed at
1286          * all. Otherwise, requeue remaining entities if they are
1287          * about to stop receiving service, or reposition them if this
1288          * is not the case.
1289          */
1290         entity = parent;
1291         for_each_entity(entity) {
1292                 /*
1293                  * Invoke __bfq_requeue_entity on entity, even if
1294                  * already active, to requeue/reposition it in the
1295                  * active tree (because sd->next_in_service has
1296                  * changed)
1297                  */
1298                 __bfq_requeue_entity(entity);
1299
1300                 sd = entity->sched_data;
1301                 if (!bfq_update_next_in_service(sd, entity, expiration) &&
1302                     !expiration)
1303                         /*
1304                          * next_in_service unchanged or not causing
1305                          * any change in entity->parent->sd, and no
1306                          * requeueing needed for expiration: stop
1307                          * here.
1308                          */
1309                         break;
1310         }
1311 }
1312
1313 /**
1314  * bfq_calc_vtime_jump - compute the value to which the vtime should jump,
1315  *                       if needed, to have at least one entity eligible.
1316  * @st: the service tree to act upon.
1317  *
1318  * Assumes that st is not empty.
1319  */
1320 static u64 bfq_calc_vtime_jump(struct bfq_service_tree *st)
1321 {
1322         struct bfq_entity *root_entity = bfq_root_active_entity(&st->active);
1323
1324         if (bfq_gt(root_entity->min_start, st->vtime))
1325                 return root_entity->min_start;
1326
1327         return st->vtime;
1328 }
1329
1330 static void bfq_update_vtime(struct bfq_service_tree *st, u64 new_value)
1331 {
1332         if (new_value > st->vtime) {
1333                 st->vtime = new_value;
1334                 bfq_forget_idle(st);
1335         }
1336 }
1337
1338 /**
1339  * bfq_first_active_entity - find the eligible entity with
1340  *                           the smallest finish time
1341  * @st: the service tree to select from.
1342  * @vtime: the system virtual to use as a reference for eligibility
1343  *
1344  * This function searches the first schedulable entity, starting from the
1345  * root of the tree and going on the left every time on this side there is
1346  * a subtree with at least one eligible (start <= vtime) entity. The path on
1347  * the right is followed only if a) the left subtree contains no eligible
1348  * entities and b) no eligible entity has been found yet.
1349  */
1350 static struct bfq_entity *bfq_first_active_entity(struct bfq_service_tree *st,
1351                                                   u64 vtime)
1352 {
1353         struct bfq_entity *entry, *first = NULL;
1354         struct rb_node *node = st->active.rb_node;
1355
1356         while (node) {
1357                 entry = rb_entry(node, struct bfq_entity, rb_node);
1358 left:
1359                 if (!bfq_gt(entry->start, vtime))
1360                         first = entry;
1361
1362                 if (node->rb_left) {
1363                         entry = rb_entry(node->rb_left,
1364                                          struct bfq_entity, rb_node);
1365                         if (!bfq_gt(entry->min_start, vtime)) {
1366                                 node = node->rb_left;
1367                                 goto left;
1368                         }
1369                 }
1370                 if (first)
1371                         break;
1372                 node = node->rb_right;
1373         }
1374
1375         return first;
1376 }
1377
1378 /**
1379  * __bfq_lookup_next_entity - return the first eligible entity in @st.
1380  * @st: the service tree.
1381  *
1382  * If there is no in-service entity for the sched_data st belongs to,
1383  * then return the entity that will be set in service if:
1384  * 1) the parent entity this st belongs to is set in service;
1385  * 2) no entity belonging to such parent entity undergoes a state change
1386  * that would influence the timestamps of the entity (e.g., becomes idle,
1387  * becomes backlogged, changes its budget, ...).
1388  *
1389  * In this first case, update the virtual time in @st too (see the
1390  * comments on this update inside the function).
1391  *
1392  * In contrast, if there is an in-service entity, then return the
1393  * entity that would be set in service if not only the above
1394  * conditions, but also the next one held true: the currently
1395  * in-service entity, on expiration,
1396  * 1) gets a finish time equal to the current one, or
1397  * 2) is not eligible any more, or
1398  * 3) is idle.
1399  */
1400 static struct bfq_entity *
1401 __bfq_lookup_next_entity(struct bfq_service_tree *st, bool in_service)
1402 {
1403         struct bfq_entity *entity;
1404         u64 new_vtime;
1405
1406         if (RB_EMPTY_ROOT(&st->active))
1407                 return NULL;
1408
1409         /*
1410          * Get the value of the system virtual time for which at
1411          * least one entity is eligible.
1412          */
1413         new_vtime = bfq_calc_vtime_jump(st);
1414
1415         /*
1416          * If there is no in-service entity for the sched_data this
1417          * active tree belongs to, then push the system virtual time
1418          * up to the value that guarantees that at least one entity is
1419          * eligible. If, instead, there is an in-service entity, then
1420          * do not make any such update, because there is already an
1421          * eligible entity, namely the in-service one (even if the
1422          * entity is not on st, because it was extracted when set in
1423          * service).
1424          */
1425         if (!in_service)
1426                 bfq_update_vtime(st, new_vtime);
1427
1428         entity = bfq_first_active_entity(st, new_vtime);
1429
1430         return entity;
1431 }
1432
1433 /**
1434  * bfq_lookup_next_entity - return the first eligible entity in @sd.
1435  * @sd: the sched_data.
1436  * @expiration: true if we are on the expiration path of the in-service queue
1437  *
1438  * This function is invoked when there has been a change in the trees
1439  * for sd, and we need to know what is the new next entity to serve
1440  * after this change.
1441  */
1442 static struct bfq_entity *bfq_lookup_next_entity(struct bfq_sched_data *sd,
1443                                                  bool expiration)
1444 {
1445         struct bfq_service_tree *st = sd->service_tree;
1446         struct bfq_service_tree *idle_class_st = st + (BFQ_IOPRIO_CLASSES - 1);
1447         struct bfq_entity *entity = NULL;
1448         int class_idx = 0;
1449
1450         /*
1451          * Choose from idle class, if needed to guarantee a minimum
1452          * bandwidth to this class (and if there is some active entity
1453          * in idle class). This should also mitigate
1454          * priority-inversion problems in case a low priority task is
1455          * holding file system resources.
1456          */
1457         if (time_is_before_jiffies(sd->bfq_class_idle_last_service +
1458                                    BFQ_CL_IDLE_TIMEOUT)) {
1459                 if (!RB_EMPTY_ROOT(&idle_class_st->active))
1460                         class_idx = BFQ_IOPRIO_CLASSES - 1;
1461                 /* About to be served if backlogged, or not yet backlogged */
1462                 sd->bfq_class_idle_last_service = jiffies;
1463         }
1464
1465         /*
1466          * Find the next entity to serve for the highest-priority
1467          * class, unless the idle class needs to be served.
1468          */
1469         for (; class_idx < BFQ_IOPRIO_CLASSES; class_idx++) {
1470                 /*
1471                  * If expiration is true, then bfq_lookup_next_entity
1472                  * is being invoked as a part of the expiration path
1473                  * of the in-service queue. In this case, even if
1474                  * sd->in_service_entity is not NULL,
1475                  * sd->in_service_entity at this point is actually not
1476                  * in service any more, and, if needed, has already
1477                  * been properly queued or requeued into the right
1478                  * tree. The reason why sd->in_service_entity is still
1479                  * not NULL here, even if expiration is true, is that
1480                  * sd->in_service_entity is reset as a last step in the
1481                  * expiration path. So, if expiration is true, tell
1482                  * __bfq_lookup_next_entity that there is no
1483                  * sd->in_service_entity.
1484                  */
1485                 entity = __bfq_lookup_next_entity(st + class_idx,
1486                                                   sd->in_service_entity &&
1487                                                   !expiration);
1488
1489                 if (entity)
1490                         break;
1491         }
1492
1493         if (!entity)
1494                 return NULL;
1495
1496         return entity;
1497 }
1498
1499 bool next_queue_may_preempt(struct bfq_data *bfqd)
1500 {
1501         struct bfq_sched_data *sd = &bfqd->root_group->sched_data;
1502
1503         return sd->next_in_service != sd->in_service_entity;
1504 }
1505
1506 /*
1507  * Get next queue for service.
1508  */
1509 struct bfq_queue *bfq_get_next_queue(struct bfq_data *bfqd)
1510 {
1511         struct bfq_entity *entity = NULL;
1512         struct bfq_sched_data *sd;
1513         struct bfq_queue *bfqq;
1514
1515         if (bfq_tot_busy_queues(bfqd) == 0)
1516                 return NULL;
1517
1518         /*
1519          * Traverse the path from the root to the leaf entity to
1520          * serve. Set in service all the entities visited along the
1521          * way.
1522          */
1523         sd = &bfqd->root_group->sched_data;
1524         for (; sd ; sd = entity->my_sched_data) {
1525                 /*
1526                  * WARNING. We are about to set the in-service entity
1527                  * to sd->next_in_service, i.e., to the (cached) value
1528                  * returned by bfq_lookup_next_entity(sd) the last
1529                  * time it was invoked, i.e., the last time when the
1530                  * service order in sd changed as a consequence of the
1531                  * activation or deactivation of an entity. In this
1532                  * respect, if we execute bfq_lookup_next_entity(sd)
1533                  * in this very moment, it may, although with low
1534                  * probability, yield a different entity than that
1535                  * pointed to by sd->next_in_service. This rare event
1536                  * happens in case there was no CLASS_IDLE entity to
1537                  * serve for sd when bfq_lookup_next_entity(sd) was
1538                  * invoked for the last time, while there is now one
1539                  * such entity.
1540                  *
1541                  * If the above event happens, then the scheduling of
1542                  * such entity in CLASS_IDLE is postponed until the
1543                  * service of the sd->next_in_service entity
1544                  * finishes. In fact, when the latter is expired,
1545                  * bfq_lookup_next_entity(sd) gets called again,
1546                  * exactly to update sd->next_in_service.
1547                  */
1548
1549                 /* Make next_in_service entity become in_service_entity */
1550                 entity = sd->next_in_service;
1551                 sd->in_service_entity = entity;
1552
1553                 /*
1554                  * If entity is no longer a candidate for next
1555                  * service, then it must be extracted from its active
1556                  * tree, so as to make sure that it won't be
1557                  * considered when computing next_in_service. See the
1558                  * comments on the function
1559                  * bfq_no_longer_next_in_service() for details.
1560                  */
1561                 if (bfq_no_longer_next_in_service(entity))
1562                         bfq_active_extract(bfq_entity_service_tree(entity),
1563                                            entity);
1564
1565                 /*
1566                  * Even if entity is not to be extracted according to
1567                  * the above check, a descendant entity may get
1568                  * extracted in one of the next iterations of this
1569                  * loop. Such an event could cause a change in
1570                  * next_in_service for the level of the descendant
1571                  * entity, and thus possibly back to this level.
1572                  *
1573                  * However, we cannot perform the resulting needed
1574                  * update of next_in_service for this level before the
1575                  * end of the whole loop, because, to know which is
1576                  * the correct next-to-serve candidate entity for each
1577                  * level, we need first to find the leaf entity to set
1578                  * in service. In fact, only after we know which is
1579                  * the next-to-serve leaf entity, we can discover
1580                  * whether the parent entity of the leaf entity
1581                  * becomes the next-to-serve, and so on.
1582                  */
1583         }
1584
1585         bfqq = bfq_entity_to_bfqq(entity);
1586
1587         /*
1588          * We can finally update all next-to-serve entities along the
1589          * path from the leaf entity just set in service to the root.
1590          */
1591         for_each_entity(entity) {
1592                 struct bfq_sched_data *sd = entity->sched_data;
1593
1594                 if (!bfq_update_next_in_service(sd, NULL, false))
1595                         break;
1596         }
1597
1598         return bfqq;
1599 }
1600
1601 /* returns true if the in-service queue gets freed */
1602 bool __bfq_bfqd_reset_in_service(struct bfq_data *bfqd)
1603 {
1604         struct bfq_queue *in_serv_bfqq = bfqd->in_service_queue;
1605         struct bfq_entity *in_serv_entity = &in_serv_bfqq->entity;
1606         struct bfq_entity *entity = in_serv_entity;
1607
1608         bfq_clear_bfqq_wait_request(in_serv_bfqq);
1609         hrtimer_try_to_cancel(&bfqd->idle_slice_timer);
1610         bfqd->in_service_queue = NULL;
1611
1612         /*
1613          * When this function is called, all in-service entities have
1614          * been properly deactivated or requeued, so we can safely
1615          * execute the final step: reset in_service_entity along the
1616          * path from entity to the root.
1617          */
1618         for_each_entity(entity)
1619                 entity->sched_data->in_service_entity = NULL;
1620
1621         /*
1622          * in_serv_entity is no longer in service, so, if it is in no
1623          * service tree either, then release the service reference to
1624          * the queue it represents (taken with bfq_get_entity).
1625          */
1626         if (!in_serv_entity->on_st_or_in_serv) {
1627                 /*
1628                  * If no process is referencing in_serv_bfqq any
1629                  * longer, then the service reference may be the only
1630                  * reference to the queue. If this is the case, then
1631                  * bfqq gets freed here.
1632                  */
1633                 int ref = in_serv_bfqq->ref;
1634                 bfq_put_queue(in_serv_bfqq);
1635                 if (ref == 1)
1636                         return true;
1637         }
1638
1639         return false;
1640 }
1641
1642 void bfq_deactivate_bfqq(struct bfq_data *bfqd, struct bfq_queue *bfqq,
1643                          bool ins_into_idle_tree, bool expiration)
1644 {
1645         struct bfq_entity *entity = &bfqq->entity;
1646
1647         bfq_deactivate_entity(entity, ins_into_idle_tree, expiration);
1648 }
1649
1650 void bfq_activate_bfqq(struct bfq_data *bfqd, struct bfq_queue *bfqq)
1651 {
1652         struct bfq_entity *entity = &bfqq->entity;
1653
1654         bfq_activate_requeue_entity(entity, bfq_bfqq_non_blocking_wait_rq(bfqq),
1655                                     false, false);
1656         bfq_clear_bfqq_non_blocking_wait_rq(bfqq);
1657 }
1658
1659 void bfq_requeue_bfqq(struct bfq_data *bfqd, struct bfq_queue *bfqq,
1660                       bool expiration)
1661 {
1662         struct bfq_entity *entity = &bfqq->entity;
1663
1664         bfq_activate_requeue_entity(entity, false,
1665                                     bfqq == bfqd->in_service_queue, expiration);
1666 }
1667
1668 /*
1669  * Called when the bfqq no longer has requests pending, remove it from
1670  * the service tree. As a special case, it can be invoked during an
1671  * expiration.
1672  */
1673 void bfq_del_bfqq_busy(struct bfq_data *bfqd, struct bfq_queue *bfqq,
1674                        bool expiration)
1675 {
1676         bfq_log_bfqq(bfqd, bfqq, "del from busy");
1677
1678         bfq_clear_bfqq_busy(bfqq);
1679
1680         bfqd->busy_queues[bfqq->ioprio_class - 1]--;
1681
1682         if (bfqq->wr_coeff > 1)
1683                 bfqd->wr_busy_queues--;
1684
1685         bfqg_stats_update_dequeue(bfqq_group(bfqq));
1686
1687         bfq_deactivate_bfqq(bfqd, bfqq, true, expiration);
1688
1689         if (!bfqq->dispatched)
1690                 bfq_weights_tree_remove(bfqd, bfqq);
1691 }
1692
1693 /*
1694  * Called when an inactive queue receives a new request.
1695  */
1696 void bfq_add_bfqq_busy(struct bfq_data *bfqd, struct bfq_queue *bfqq)
1697 {
1698         bfq_log_bfqq(bfqd, bfqq, "add to busy");
1699
1700         bfq_activate_bfqq(bfqd, bfqq);
1701
1702         bfq_mark_bfqq_busy(bfqq);
1703         bfqd->busy_queues[bfqq->ioprio_class - 1]++;
1704
1705         if (!bfqq->dispatched)
1706                 if (bfqq->wr_coeff == 1)
1707                         bfq_weights_tree_add(bfqd, bfqq,
1708                                              &bfqd->queue_weights_tree);
1709
1710         if (bfqq->wr_coeff > 1)
1711                 bfqd->wr_busy_queues++;
1712 }