Merge tag 'rproc-v6.8' of git://git.kernel.org/pub/scm/linux/kernel/git/remoteproc...
[linux-2.6-microblaze.git] / block / badblocks.c
1 // SPDX-License-Identifier: GPL-2.0
2 /*
3  * Bad block management
4  *
5  * - Heavily based on MD badblocks code from Neil Brown
6  *
7  * Copyright (c) 2015, Intel Corporation.
8  */
9
10 #include <linux/badblocks.h>
11 #include <linux/seqlock.h>
12 #include <linux/device.h>
13 #include <linux/kernel.h>
14 #include <linux/module.h>
15 #include <linux/stddef.h>
16 #include <linux/types.h>
17 #include <linux/slab.h>
18
19 /*
20  * The purpose of badblocks set/clear is to manage bad blocks ranges which are
21  * identified by LBA addresses.
22  *
23  * When the caller of badblocks_set() wants to set a range of bad blocks, the
24  * setting range can be acked or unacked. And the setting range may merge,
25  * overwrite, skip the overlapped already set range, depends on who they are
26  * overlapped or adjacent, and the acknowledgment type of the ranges. It can be
27  * more complicated when the setting range covers multiple already set bad block
28  * ranges, with restrictions of maximum length of each bad range and the bad
29  * table space limitation.
30  *
31  * It is difficult and unnecessary to take care of all the possible situations,
32  * for setting a large range of bad blocks, we can handle it by dividing the
33  * large range into smaller ones when encounter overlap, max range length or
34  * bad table full conditions. Every time only a smaller piece of the bad range
35  * is handled with a limited number of conditions how it is interacted with
36  * possible overlapped or adjacent already set bad block ranges. Then the hard
37  * complicated problem can be much simpler to handle in proper way.
38  *
39  * When setting a range of bad blocks to the bad table, the simplified situations
40  * to be considered are, (The already set bad blocks ranges are naming with
41  *  prefix E, and the setting bad blocks range is naming with prefix S)
42  *
43  * 1) A setting range is not overlapped or adjacent to any other already set bad
44  *    block range.
45  *                         +--------+
46  *                         |    S   |
47  *                         +--------+
48  *        +-------------+               +-------------+
49  *        |      E1     |               |      E2     |
50  *        +-------------+               +-------------+
51  *    For this situation if the bad blocks table is not full, just allocate a
52  *    free slot from the bad blocks table to mark the setting range S. The
53  *    result is,
54  *        +-------------+  +--------+   +-------------+
55  *        |      E1     |  |    S   |   |      E2     |
56  *        +-------------+  +--------+   +-------------+
57  * 2) A setting range starts exactly at a start LBA of an already set bad blocks
58  *    range.
59  * 2.1) The setting range size < already set range size
60  *        +--------+
61  *        |    S   |
62  *        +--------+
63  *        +-------------+
64  *        |      E      |
65  *        +-------------+
66  * 2.1.1) If S and E are both acked or unacked range, the setting range S can
67  *    be merged into existing bad range E. The result is,
68  *        +-------------+
69  *        |      S      |
70  *        +-------------+
71  * 2.1.2) If S is unacked setting and E is acked, the setting will be denied, and
72  *    the result is,
73  *        +-------------+
74  *        |      E      |
75  *        +-------------+
76  * 2.1.3) If S is acked setting and E is unacked, range S can overwrite on E.
77  *    An extra slot from the bad blocks table will be allocated for S, and head
78  *    of E will move to end of the inserted range S. The result is,
79  *        +--------+----+
80  *        |    S   | E  |
81  *        +--------+----+
82  * 2.2) The setting range size == already set range size
83  * 2.2.1) If S and E are both acked or unacked range, the setting range S can
84  *    be merged into existing bad range E. The result is,
85  *        +-------------+
86  *        |      S      |
87  *        +-------------+
88  * 2.2.2) If S is unacked setting and E is acked, the setting will be denied, and
89  *    the result is,
90  *        +-------------+
91  *        |      E      |
92  *        +-------------+
93  * 2.2.3) If S is acked setting and E is unacked, range S can overwrite all of
94       bad blocks range E. The result is,
95  *        +-------------+
96  *        |      S      |
97  *        +-------------+
98  * 2.3) The setting range size > already set range size
99  *        +-------------------+
100  *        |          S        |
101  *        +-------------------+
102  *        +-------------+
103  *        |      E      |
104  *        +-------------+
105  *    For such situation, the setting range S can be treated as two parts, the
106  *    first part (S1) is as same size as the already set range E, the second
107  *    part (S2) is the rest of setting range.
108  *        +-------------+-----+        +-------------+       +-----+
109  *        |    S1       | S2  |        |     S1      |       | S2  |
110  *        +-------------+-----+  ===>  +-------------+       +-----+
111  *        +-------------+              +-------------+
112  *        |      E      |              |      E      |
113  *        +-------------+              +-------------+
114  *    Now we only focus on how to handle the setting range S1 and already set
115  *    range E, which are already explained in 2.2), for the rest S2 it will be
116  *    handled later in next loop.
117  * 3) A setting range starts before the start LBA of an already set bad blocks
118  *    range.
119  *        +-------------+
120  *        |      S      |
121  *        +-------------+
122  *             +-------------+
123  *             |      E      |
124  *             +-------------+
125  *    For this situation, the setting range S can be divided into two parts, the
126  *    first (S1) ends at the start LBA of already set range E, the second part
127  *    (S2) starts exactly at a start LBA of the already set range E.
128  *        +----+---------+             +----+      +---------+
129  *        | S1 |    S2   |             | S1 |      |    S2   |
130  *        +----+---------+      ===>   +----+      +---------+
131  *             +-------------+                     +-------------+
132  *             |      E      |                     |      E      |
133  *             +-------------+                     +-------------+
134  *    Now only the first part S1 should be handled in this loop, which is in
135  *    similar condition as 1). The rest part S2 has exact same start LBA address
136  *    of the already set range E, they will be handled in next loop in one of
137  *    situations in 2).
138  * 4) A setting range starts after the start LBA of an already set bad blocks
139  *    range.
140  * 4.1) If the setting range S exactly matches the tail part of already set bad
141  *    blocks range E, like the following chart shows,
142  *            +---------+
143  *            |   S     |
144  *            +---------+
145  *        +-------------+
146  *        |      E      |
147  *        +-------------+
148  * 4.1.1) If range S and E have same acknowledge value (both acked or unacked),
149  *    they will be merged into one, the result is,
150  *        +-------------+
151  *        |      S      |
152  *        +-------------+
153  * 4.1.2) If range E is acked and the setting range S is unacked, the setting
154  *    request of S will be rejected, the result is,
155  *        +-------------+
156  *        |      E      |
157  *        +-------------+
158  * 4.1.3) If range E is unacked, and the setting range S is acked, then S may
159  *    overwrite the overlapped range of E, the result is,
160  *        +---+---------+
161  *        | E |    S    |
162  *        +---+---------+
163  * 4.2) If the setting range S stays in middle of an already set range E, like
164  *    the following chart shows,
165  *             +----+
166  *             | S  |
167  *             +----+
168  *        +--------------+
169  *        |       E      |
170  *        +--------------+
171  * 4.2.1) If range S and E have same acknowledge value (both acked or unacked),
172  *    they will be merged into one, the result is,
173  *        +--------------+
174  *        |       S      |
175  *        +--------------+
176  * 4.2.2) If range E is acked and the setting range S is unacked, the setting
177  *    request of S will be rejected, the result is also,
178  *        +--------------+
179  *        |       E      |
180  *        +--------------+
181  * 4.2.3) If range E is unacked, and the setting range S is acked, then S will
182  *    inserted into middle of E and split previous range E into two parts (E1
183  *    and E2), the result is,
184  *        +----+----+----+
185  *        | E1 |  S | E2 |
186  *        +----+----+----+
187  * 4.3) If the setting bad blocks range S is overlapped with an already set bad
188  *    blocks range E. The range S starts after the start LBA of range E, and
189  *    ends after the end LBA of range E, as the following chart shows,
190  *            +-------------------+
191  *            |          S        |
192  *            +-------------------+
193  *        +-------------+
194  *        |      E      |
195  *        +-------------+
196  *    For this situation the range S can be divided into two parts, the first
197  *    part (S1) ends at end range E, and the second part (S2) has rest range of
198  *    origin S.
199  *            +---------+---------+            +---------+      +---------+
200  *            |    S1   |    S2   |            |    S1   |      |    S2   |
201  *            +---------+---------+  ===>      +---------+      +---------+
202  *        +-------------+                  +-------------+
203  *        |      E      |                  |      E      |
204  *        +-------------+                  +-------------+
205  *     Now in this loop the setting range S1 and already set range E can be
206  *     handled as the situations 4.1), the rest range S2 will be handled in next
207  *     loop and ignored in this loop.
208  * 5) A setting bad blocks range S is adjacent to one or more already set bad
209  *    blocks range(s), and they are all acked or unacked range.
210  * 5.1) Front merge: If the already set bad blocks range E is before setting
211  *    range S and they are adjacent,
212  *                +------+
213  *                |  S   |
214  *                +------+
215  *        +-------+
216  *        |   E   |
217  *        +-------+
218  * 5.1.1) When total size of range S and E <= BB_MAX_LEN, and their acknowledge
219  *    values are same, the setting range S can front merges into range E. The
220  *    result is,
221  *        +--------------+
222  *        |       S      |
223  *        +--------------+
224  * 5.1.2) Otherwise these two ranges cannot merge, just insert the setting
225  *    range S right after already set range E into the bad blocks table. The
226  *    result is,
227  *        +--------+------+
228  *        |   E    |   S  |
229  *        +--------+------+
230  * 6) Special cases which above conditions cannot handle
231  * 6.1) Multiple already set ranges may merge into less ones in a full bad table
232  *        +-------------------------------------------------------+
233  *        |                           S                           |
234  *        +-------------------------------------------------------+
235  *        |<----- BB_MAX_LEN ----->|
236  *                                 +-----+     +-----+   +-----+
237  *                                 | E1  |     | E2  |   | E3  |
238  *                                 +-----+     +-----+   +-----+
239  *     In the above example, when the bad blocks table is full, inserting the
240  *     first part of setting range S will fail because no more available slot
241  *     can be allocated from bad blocks table. In this situation a proper
242  *     setting method should be go though all the setting bad blocks range and
243  *     look for chance to merge already set ranges into less ones. When there
244  *     is available slot from bad blocks table, re-try again to handle more
245  *     setting bad blocks ranges as many as possible.
246  *        +------------------------+
247  *        |          S3            |
248  *        +------------------------+
249  *        |<----- BB_MAX_LEN ----->|
250  *                                 +-----+-----+-----+---+-----+--+
251  *                                 |       S1        |     S2     |
252  *                                 +-----+-----+-----+---+-----+--+
253  *     The above chart shows although the first part (S3) cannot be inserted due
254  *     to no-space in bad blocks table, but the following E1, E2 and E3 ranges
255  *     can be merged with rest part of S into less range S1 and S2. Now there is
256  *     1 free slot in bad blocks table.
257  *        +------------------------+-----+-----+-----+---+-----+--+
258  *        |           S3           |       S1        |     S2     |
259  *        +------------------------+-----+-----+-----+---+-----+--+
260  *     Since the bad blocks table is not full anymore, re-try again for the
261  *     origin setting range S. Now the setting range S3 can be inserted into the
262  *     bad blocks table with previous freed slot from multiple ranges merge.
263  * 6.2) Front merge after overwrite
264  *    In the following example, in bad blocks table, E1 is an acked bad blocks
265  *    range and E2 is an unacked bad blocks range, therefore they are not able
266  *    to merge into a larger range. The setting bad blocks range S is acked,
267  *    therefore part of E2 can be overwritten by S.
268  *                      +--------+
269  *                      |    S   |                             acknowledged
270  *                      +--------+                         S:       1
271  *              +-------+-------------+                   E1:       1
272  *              |   E1  |    E2       |                   E2:       0
273  *              +-------+-------------+
274  *     With previous simplified routines, after overwriting part of E2 with S,
275  *     the bad blocks table should be (E3 is remaining part of E2 which is not
276  *     overwritten by S),
277  *                                                             acknowledged
278  *              +-------+--------+----+                    S:       1
279  *              |   E1  |    S   | E3 |                   E1:       1
280  *              +-------+--------+----+                   E3:       0
281  *     The above result is correct but not perfect. Range E1 and S in the bad
282  *     blocks table are all acked, merging them into a larger one range may
283  *     occupy less bad blocks table space and make badblocks_check() faster.
284  *     Therefore in such situation, after overwriting range S, the previous range
285  *     E1 should be checked for possible front combination. Then the ideal
286  *     result can be,
287  *              +----------------+----+                        acknowledged
288  *              |       E1       | E3 |                   E1:       1
289  *              +----------------+----+                   E3:       0
290  * 6.3) Behind merge: If the already set bad blocks range E is behind the setting
291  *    range S and they are adjacent. Normally we don't need to care about this
292  *    because front merge handles this while going though range S from head to
293  *    tail, except for the tail part of range S. When the setting range S are
294  *    fully handled, all the above simplified routine doesn't check whether the
295  *    tail LBA of range S is adjacent to the next already set range and not
296  *    merge them even it is possible.
297  *        +------+
298  *        |  S   |
299  *        +------+
300  *               +-------+
301  *               |   E   |
302  *               +-------+
303  *    For the above special situation, when the setting range S are all handled
304  *    and the loop ends, an extra check is necessary for whether next already
305  *    set range E is right after S and mergeable.
306  * 6.3.1) When total size of range E and S <= BB_MAX_LEN, and their acknowledge
307  *    values are same, the setting range S can behind merges into range E. The
308  *    result is,
309  *        +--------------+
310  *        |       S      |
311  *        +--------------+
312  * 6.3.2) Otherwise these two ranges cannot merge, just insert the setting range
313  *     S in front of the already set range E in the bad blocks table. The result
314  *     is,
315  *        +------+-------+
316  *        |  S   |   E   |
317  *        +------+-------+
318  *
319  * All the above 5 simplified situations and 3 special cases may cover 99%+ of
320  * the bad block range setting conditions. Maybe there is some rare corner case
321  * is not considered and optimized, it won't hurt if badblocks_set() fails due
322  * to no space, or some ranges are not merged to save bad blocks table space.
323  *
324  * Inside badblocks_set() each loop starts by jumping to re_insert label, every
325  * time for the new loop prev_badblocks() is called to find an already set range
326  * which starts before or at current setting range. Since the setting bad blocks
327  * range is handled from head to tail, most of the cases it is unnecessary to do
328  * the binary search inside prev_badblocks(), it is possible to provide a hint
329  * to prev_badblocks() for a fast path, then the expensive binary search can be
330  * avoided. In my test with the hint to prev_badblocks(), except for the first
331  * loop, all rested calls to prev_badblocks() can go into the fast path and
332  * return correct bad blocks table index immediately.
333  *
334  *
335  * Clearing a bad blocks range from the bad block table has similar idea as
336  * setting does, but much more simpler. The only thing needs to be noticed is
337  * when the clearing range hits middle of a bad block range, the existing bad
338  * block range will split into two, and one more item should be added into the
339  * bad block table. The simplified situations to be considered are, (The already
340  * set bad blocks ranges in bad block table are naming with prefix E, and the
341  * clearing bad blocks range is naming with prefix C)
342  *
343  * 1) A clearing range is not overlapped to any already set ranges in bad block
344  *    table.
345  *    +-----+         |          +-----+         |          +-----+
346  *    |  C  |         |          |  C  |         |          |  C  |
347  *    +-----+         or         +-----+         or         +-----+
348  *            +---+   |   +----+         +----+  |  +---+
349  *            | E |   |   | E1 |         | E2 |  |  | E |
350  *            +---+   |   +----+         +----+  |  +---+
351  *    For the above situations, no bad block to be cleared and no failure
352  *    happens, simply returns 0.
353  * 2) The clearing range hits middle of an already setting bad blocks range in
354  *    the bad block table.
355  *            +---+
356  *            | C |
357  *            +---+
358  *     +-----------------+
359  *     |         E       |
360  *     +-----------------+
361  *    In this situation if the bad block table is not full, the range E will be
362  *    split into two ranges E1 and E2. The result is,
363  *     +------+   +------+
364  *     |  E1  |   |  E2  |
365  *     +------+   +------+
366  * 3) The clearing range starts exactly at same LBA as an already set bad block range
367  *    from the bad block table.
368  * 3.1) Partially covered at head part
369  *         +------------+
370  *         |     C      |
371  *         +------------+
372  *         +-----------------+
373  *         |         E       |
374  *         +-----------------+
375  *    For this situation, the overlapped already set range will update the
376  *    start LBA to end of C and shrink the range to BB_LEN(E) - BB_LEN(C). No
377  *    item deleted from bad block table. The result is,
378  *                      +----+
379  *                      | E1 |
380  *                      +----+
381  * 3.2) Exact fully covered
382  *         +-----------------+
383  *         |         C       |
384  *         +-----------------+
385  *         +-----------------+
386  *         |         E       |
387  *         +-----------------+
388  *    For this situation the whole bad blocks range E will be cleared and its
389  *    corresponded item is deleted from the bad block table.
390  * 4) The clearing range exactly ends at same LBA as an already set bad block
391  *    range.
392  *                   +-------+
393  *                   |   C   |
394  *                   +-------+
395  *         +-----------------+
396  *         |         E       |
397  *         +-----------------+
398  *    For the above situation, the already set range E is updated to shrink its
399  *    end to the start of C, and reduce its length to BB_LEN(E) - BB_LEN(C).
400  *    The result is,
401  *         +---------+
402  *         |    E    |
403  *         +---------+
404  * 5) The clearing range is partially overlapped with an already set bad block
405  *    range from the bad block table.
406  * 5.1) The already set bad block range is front overlapped with the clearing
407  *    range.
408  *         +----------+
409  *         |     C    |
410  *         +----------+
411  *              +------------+
412  *              |      E     |
413  *              +------------+
414  *   For such situation, the clearing range C can be treated as two parts. The
415  *   first part ends at the start LBA of range E, and the second part starts at
416  *   same LBA of range E.
417  *         +----+-----+               +----+   +-----+
418  *         | C1 | C2  |               | C1 |   | C2  |
419  *         +----+-----+         ===>  +----+   +-----+
420  *              +------------+                 +------------+
421  *              |      E     |                 |      E     |
422  *              +------------+                 +------------+
423  *   Now the first part C1 can be handled as condition 1), and the second part C2 can be
424  *   handled as condition 3.1) in next loop.
425  * 5.2) The already set bad block range is behind overlaopped with the clearing
426  *   range.
427  *                 +----------+
428  *                 |     C    |
429  *                 +----------+
430  *         +------------+
431  *         |      E     |
432  *         +------------+
433  *   For such situation, the clearing range C can be treated as two parts. The
434  *   first part C1 ends at same end LBA of range E, and the second part starts
435  *   at end LBA of range E.
436  *                 +----+-----+                 +----+    +-----+
437  *                 | C1 | C2  |                 | C1 |    | C2  |
438  *                 +----+-----+  ===>           +----+    +-----+
439  *         +------------+               +------------+
440  *         |      E     |               |      E     |
441  *         +------------+               +------------+
442  *   Now the first part clearing range C1 can be handled as condition 4), and
443  *   the second part clearing range C2 can be handled as condition 1) in next
444  *   loop.
445  *
446  *   All bad blocks range clearing can be simplified into the above 5 situations
447  *   by only handling the head part of the clearing range in each run of the
448  *   while-loop. The idea is similar to bad blocks range setting but much
449  *   simpler.
450  */
451
452 /*
453  * Find the range starts at-or-before 's' from bad table. The search
454  * starts from index 'hint' and stops at index 'hint_end' from the bad
455  * table.
456  */
457 static int prev_by_hint(struct badblocks *bb, sector_t s, int hint)
458 {
459         int hint_end = hint + 2;
460         u64 *p = bb->page;
461         int ret = -1;
462
463         while ((hint < hint_end) && ((hint + 1) <= bb->count) &&
464                (BB_OFFSET(p[hint]) <= s)) {
465                 if ((hint + 1) == bb->count || BB_OFFSET(p[hint + 1]) > s) {
466                         ret = hint;
467                         break;
468                 }
469                 hint++;
470         }
471
472         return ret;
473 }
474
475 /*
476  * Find the range starts at-or-before bad->start. If 'hint' is provided
477  * (hint >= 0) then search in the bad table from hint firstly. It is
478  * very probably the wanted bad range can be found from the hint index,
479  * then the unnecessary while-loop iteration can be avoided.
480  */
481 static int prev_badblocks(struct badblocks *bb, struct badblocks_context *bad,
482                           int hint)
483 {
484         sector_t s = bad->start;
485         int ret = -1;
486         int lo, hi;
487         u64 *p;
488
489         if (!bb->count)
490                 goto out;
491
492         if (hint >= 0) {
493                 ret = prev_by_hint(bb, s, hint);
494                 if (ret >= 0)
495                         goto out;
496         }
497
498         lo = 0;
499         hi = bb->count;
500         p = bb->page;
501
502         /* The following bisect search might be unnecessary */
503         if (BB_OFFSET(p[lo]) > s)
504                 return -1;
505         if (BB_OFFSET(p[hi - 1]) <= s)
506                 return hi - 1;
507
508         /* Do bisect search in bad table */
509         while (hi - lo > 1) {
510                 int mid = (lo + hi)/2;
511                 sector_t a = BB_OFFSET(p[mid]);
512
513                 if (a == s) {
514                         ret = mid;
515                         goto out;
516                 }
517
518                 if (a < s)
519                         lo = mid;
520                 else
521                         hi = mid;
522         }
523
524         if (BB_OFFSET(p[lo]) <= s)
525                 ret = lo;
526 out:
527         return ret;
528 }
529
530 /*
531  * Return 'true' if the range indicated by 'bad' can be backward merged
532  * with the bad range (from the bad table) index by 'behind'.
533  */
534 static bool can_merge_behind(struct badblocks *bb,
535                              struct badblocks_context *bad, int behind)
536 {
537         sector_t sectors = bad->len;
538         sector_t s = bad->start;
539         u64 *p = bb->page;
540
541         if ((s < BB_OFFSET(p[behind])) &&
542             ((s + sectors) >= BB_OFFSET(p[behind])) &&
543             ((BB_END(p[behind]) - s) <= BB_MAX_LEN) &&
544             BB_ACK(p[behind]) == bad->ack)
545                 return true;
546         return false;
547 }
548
549 /*
550  * Do backward merge for range indicated by 'bad' and the bad range
551  * (from the bad table) indexed by 'behind'. The return value is merged
552  * sectors from bad->len.
553  */
554 static int behind_merge(struct badblocks *bb, struct badblocks_context *bad,
555                         int behind)
556 {
557         sector_t sectors = bad->len;
558         sector_t s = bad->start;
559         u64 *p = bb->page;
560         int merged = 0;
561
562         WARN_ON(s >= BB_OFFSET(p[behind]));
563         WARN_ON((s + sectors) < BB_OFFSET(p[behind]));
564
565         if (s < BB_OFFSET(p[behind])) {
566                 merged = BB_OFFSET(p[behind]) - s;
567                 p[behind] =  BB_MAKE(s, BB_LEN(p[behind]) + merged, bad->ack);
568
569                 WARN_ON((BB_LEN(p[behind]) + merged) >= BB_MAX_LEN);
570         }
571
572         return merged;
573 }
574
575 /*
576  * Return 'true' if the range indicated by 'bad' can be forward
577  * merged with the bad range (from the bad table) indexed by 'prev'.
578  */
579 static bool can_merge_front(struct badblocks *bb, int prev,
580                             struct badblocks_context *bad)
581 {
582         sector_t s = bad->start;
583         u64 *p = bb->page;
584
585         if (BB_ACK(p[prev]) == bad->ack &&
586             (s < BB_END(p[prev]) ||
587              (s == BB_END(p[prev]) && (BB_LEN(p[prev]) < BB_MAX_LEN))))
588                 return true;
589         return false;
590 }
591
592 /*
593  * Do forward merge for range indicated by 'bad' and the bad range
594  * (from bad table) indexed by 'prev'. The return value is sectors
595  * merged from bad->len.
596  */
597 static int front_merge(struct badblocks *bb, int prev, struct badblocks_context *bad)
598 {
599         sector_t sectors = bad->len;
600         sector_t s = bad->start;
601         u64 *p = bb->page;
602         int merged = 0;
603
604         WARN_ON(s > BB_END(p[prev]));
605
606         if (s < BB_END(p[prev])) {
607                 merged = min_t(sector_t, sectors, BB_END(p[prev]) - s);
608         } else {
609                 merged = min_t(sector_t, sectors, BB_MAX_LEN - BB_LEN(p[prev]));
610                 if ((prev + 1) < bb->count &&
611                     merged > (BB_OFFSET(p[prev + 1]) - BB_END(p[prev]))) {
612                         merged = BB_OFFSET(p[prev + 1]) - BB_END(p[prev]);
613                 }
614
615                 p[prev] = BB_MAKE(BB_OFFSET(p[prev]),
616                                   BB_LEN(p[prev]) + merged, bad->ack);
617         }
618
619         return merged;
620 }
621
622 /*
623  * 'Combine' is a special case which can_merge_front() is not able to
624  * handle: If a bad range (indexed by 'prev' from bad table) exactly
625  * starts as bad->start, and the bad range ahead of 'prev' (indexed by
626  * 'prev - 1' from bad table) exactly ends at where 'prev' starts, and
627  * the sum of their lengths does not exceed BB_MAX_LEN limitation, then
628  * these two bad range (from bad table) can be combined.
629  *
630  * Return 'true' if bad ranges indexed by 'prev' and 'prev - 1' from bad
631  * table can be combined.
632  */
633 static bool can_combine_front(struct badblocks *bb, int prev,
634                               struct badblocks_context *bad)
635 {
636         u64 *p = bb->page;
637
638         if ((prev > 0) &&
639             (BB_OFFSET(p[prev]) == bad->start) &&
640             (BB_END(p[prev - 1]) == BB_OFFSET(p[prev])) &&
641             (BB_LEN(p[prev - 1]) + BB_LEN(p[prev]) <= BB_MAX_LEN) &&
642             (BB_ACK(p[prev - 1]) == BB_ACK(p[prev])))
643                 return true;
644         return false;
645 }
646
647 /*
648  * Combine the bad ranges indexed by 'prev' and 'prev - 1' (from bad
649  * table) into one larger bad range, and the new range is indexed by
650  * 'prev - 1'.
651  * The caller of front_combine() will decrease bb->count, therefore
652  * it is unnecessary to clear p[perv] after front merge.
653  */
654 static void front_combine(struct badblocks *bb, int prev)
655 {
656         u64 *p = bb->page;
657
658         p[prev - 1] = BB_MAKE(BB_OFFSET(p[prev - 1]),
659                               BB_LEN(p[prev - 1]) + BB_LEN(p[prev]),
660                               BB_ACK(p[prev]));
661         if ((prev + 1) < bb->count)
662                 memmove(p + prev, p + prev + 1, (bb->count - prev - 1) * 8);
663 }
664
665 /*
666  * Return 'true' if the range indicated by 'bad' is exactly forward
667  * overlapped with the bad range (from bad table) indexed by 'front'.
668  * Exactly forward overlap means the bad range (from bad table) indexed
669  * by 'prev' does not cover the whole range indicated by 'bad'.
670  */
671 static bool overlap_front(struct badblocks *bb, int front,
672                           struct badblocks_context *bad)
673 {
674         u64 *p = bb->page;
675
676         if (bad->start >= BB_OFFSET(p[front]) &&
677             bad->start < BB_END(p[front]))
678                 return true;
679         return false;
680 }
681
682 /*
683  * Return 'true' if the range indicated by 'bad' is exactly backward
684  * overlapped with the bad range (from bad table) indexed by 'behind'.
685  */
686 static bool overlap_behind(struct badblocks *bb, struct badblocks_context *bad,
687                            int behind)
688 {
689         u64 *p = bb->page;
690
691         if (bad->start < BB_OFFSET(p[behind]) &&
692             (bad->start + bad->len) > BB_OFFSET(p[behind]))
693                 return true;
694         return false;
695 }
696
697 /*
698  * Return 'true' if the range indicated by 'bad' can overwrite the bad
699  * range (from bad table) indexed by 'prev'.
700  *
701  * The range indicated by 'bad' can overwrite the bad range indexed by
702  * 'prev' when,
703  * 1) The whole range indicated by 'bad' can cover partial or whole bad
704  *    range (from bad table) indexed by 'prev'.
705  * 2) The ack value of 'bad' is larger or equal to the ack value of bad
706  *    range 'prev'.
707  *
708  * If the overwriting doesn't cover the whole bad range (from bad table)
709  * indexed by 'prev', new range might be split from existing bad range,
710  * 1) The overwrite covers head or tail part of existing bad range, 1
711  *    extra bad range will be split and added into the bad table.
712  * 2) The overwrite covers middle of existing bad range, 2 extra bad
713  *    ranges will be split (ahead and after the overwritten range) and
714  *    added into the bad table.
715  * The number of extra split ranges of the overwriting is stored in
716  * 'extra' and returned for the caller.
717  */
718 static bool can_front_overwrite(struct badblocks *bb, int prev,
719                                 struct badblocks_context *bad, int *extra)
720 {
721         u64 *p = bb->page;
722         int len;
723
724         WARN_ON(!overlap_front(bb, prev, bad));
725
726         if (BB_ACK(p[prev]) >= bad->ack)
727                 return false;
728
729         if (BB_END(p[prev]) <= (bad->start + bad->len)) {
730                 len = BB_END(p[prev]) - bad->start;
731                 if (BB_OFFSET(p[prev]) == bad->start)
732                         *extra = 0;
733                 else
734                         *extra = 1;
735
736                 bad->len = len;
737         } else {
738                 if (BB_OFFSET(p[prev]) == bad->start)
739                         *extra = 1;
740                 else
741                 /*
742                  * prev range will be split into two, beside the overwritten
743                  * one, an extra slot needed from bad table.
744                  */
745                         *extra = 2;
746         }
747
748         if ((bb->count + (*extra)) >= MAX_BADBLOCKS)
749                 return false;
750
751         return true;
752 }
753
754 /*
755  * Do the overwrite from the range indicated by 'bad' to the bad range
756  * (from bad table) indexed by 'prev'.
757  * The previously called can_front_overwrite() will provide how many
758  * extra bad range(s) might be split and added into the bad table. All
759  * the splitting cases in the bad table will be handled here.
760  */
761 static int front_overwrite(struct badblocks *bb, int prev,
762                            struct badblocks_context *bad, int extra)
763 {
764         u64 *p = bb->page;
765         sector_t orig_end = BB_END(p[prev]);
766         int orig_ack = BB_ACK(p[prev]);
767
768         switch (extra) {
769         case 0:
770                 p[prev] = BB_MAKE(BB_OFFSET(p[prev]), BB_LEN(p[prev]),
771                                   bad->ack);
772                 break;
773         case 1:
774                 if (BB_OFFSET(p[prev]) == bad->start) {
775                         p[prev] = BB_MAKE(BB_OFFSET(p[prev]),
776                                           bad->len, bad->ack);
777                         memmove(p + prev + 2, p + prev + 1,
778                                 (bb->count - prev - 1) * 8);
779                         p[prev + 1] = BB_MAKE(bad->start + bad->len,
780                                               orig_end - BB_END(p[prev]),
781                                               orig_ack);
782                 } else {
783                         p[prev] = BB_MAKE(BB_OFFSET(p[prev]),
784                                           bad->start - BB_OFFSET(p[prev]),
785                                           orig_ack);
786                         /*
787                          * prev +2 -> prev + 1 + 1, which is for,
788                          * 1) prev + 1: the slot index of the previous one
789                          * 2) + 1: one more slot for extra being 1.
790                          */
791                         memmove(p + prev + 2, p + prev + 1,
792                                 (bb->count - prev - 1) * 8);
793                         p[prev + 1] = BB_MAKE(bad->start, bad->len, bad->ack);
794                 }
795                 break;
796         case 2:
797                 p[prev] = BB_MAKE(BB_OFFSET(p[prev]),
798                                   bad->start - BB_OFFSET(p[prev]),
799                                   orig_ack);
800                 /*
801                  * prev + 3 -> prev + 1 + 2, which is for,
802                  * 1) prev + 1: the slot index of the previous one
803                  * 2) + 2: two more slots for extra being 2.
804                  */
805                 memmove(p + prev + 3, p + prev + 1,
806                         (bb->count - prev - 1) * 8);
807                 p[prev + 1] = BB_MAKE(bad->start, bad->len, bad->ack);
808                 p[prev + 2] = BB_MAKE(BB_END(p[prev + 1]),
809                                       orig_end - BB_END(p[prev + 1]),
810                                       orig_ack);
811                 break;
812         default:
813                 break;
814         }
815
816         return bad->len;
817 }
818
819 /*
820  * Explicitly insert a range indicated by 'bad' to the bad table, where
821  * the location is indexed by 'at'.
822  */
823 static int insert_at(struct badblocks *bb, int at, struct badblocks_context *bad)
824 {
825         u64 *p = bb->page;
826         int len;
827
828         WARN_ON(badblocks_full(bb));
829
830         len = min_t(sector_t, bad->len, BB_MAX_LEN);
831         if (at < bb->count)
832                 memmove(p + at + 1, p + at, (bb->count - at) * 8);
833         p[at] = BB_MAKE(bad->start, len, bad->ack);
834
835         return len;
836 }
837
838 static void badblocks_update_acked(struct badblocks *bb)
839 {
840         bool unacked = false;
841         u64 *p = bb->page;
842         int i;
843
844         if (!bb->unacked_exist)
845                 return;
846
847         for (i = 0; i < bb->count ; i++) {
848                 if (!BB_ACK(p[i])) {
849                         unacked = true;
850                         break;
851                 }
852         }
853
854         if (!unacked)
855                 bb->unacked_exist = 0;
856 }
857
858 /* Do exact work to set bad block range into the bad block table */
859 static int _badblocks_set(struct badblocks *bb, sector_t s, int sectors,
860                           int acknowledged)
861 {
862         int retried = 0, space_desired = 0;
863         int orig_len, len = 0, added = 0;
864         struct badblocks_context bad;
865         int prev = -1, hint = -1;
866         sector_t orig_start;
867         unsigned long flags;
868         int rv = 0;
869         u64 *p;
870
871         if (bb->shift < 0)
872                 /* badblocks are disabled */
873                 return 1;
874
875         if (sectors == 0)
876                 /* Invalid sectors number */
877                 return 1;
878
879         if (bb->shift) {
880                 /* round the start down, and the end up */
881                 sector_t next = s + sectors;
882
883                 rounddown(s, bb->shift);
884                 roundup(next, bb->shift);
885                 sectors = next - s;
886         }
887
888         write_seqlock_irqsave(&bb->lock, flags);
889
890         orig_start = s;
891         orig_len = sectors;
892         bad.ack = acknowledged;
893         p = bb->page;
894
895 re_insert:
896         bad.start = s;
897         bad.len = sectors;
898         len = 0;
899
900         if (badblocks_empty(bb)) {
901                 len = insert_at(bb, 0, &bad);
902                 bb->count++;
903                 added++;
904                 goto update_sectors;
905         }
906
907         prev = prev_badblocks(bb, &bad, hint);
908
909         /* start before all badblocks */
910         if (prev < 0) {
911                 if (!badblocks_full(bb)) {
912                         /* insert on the first */
913                         if (bad.len > (BB_OFFSET(p[0]) - bad.start))
914                                 bad.len = BB_OFFSET(p[0]) - bad.start;
915                         len = insert_at(bb, 0, &bad);
916                         bb->count++;
917                         added++;
918                         hint = 0;
919                         goto update_sectors;
920                 }
921
922                 /* No sapce, try to merge */
923                 if (overlap_behind(bb, &bad, 0)) {
924                         if (can_merge_behind(bb, &bad, 0)) {
925                                 len = behind_merge(bb, &bad, 0);
926                                 added++;
927                         } else {
928                                 len = BB_OFFSET(p[0]) - s;
929                                 space_desired = 1;
930                         }
931                         hint = 0;
932                         goto update_sectors;
933                 }
934
935                 /* no table space and give up */
936                 goto out;
937         }
938
939         /* in case p[prev-1] can be merged with p[prev] */
940         if (can_combine_front(bb, prev, &bad)) {
941                 front_combine(bb, prev);
942                 bb->count--;
943                 added++;
944                 hint = prev;
945                 goto update_sectors;
946         }
947
948         if (overlap_front(bb, prev, &bad)) {
949                 if (can_merge_front(bb, prev, &bad)) {
950                         len = front_merge(bb, prev, &bad);
951                         added++;
952                 } else {
953                         int extra = 0;
954
955                         if (!can_front_overwrite(bb, prev, &bad, &extra)) {
956                                 len = min_t(sector_t,
957                                             BB_END(p[prev]) - s, sectors);
958                                 hint = prev;
959                                 goto update_sectors;
960                         }
961
962                         len = front_overwrite(bb, prev, &bad, extra);
963                         added++;
964                         bb->count += extra;
965
966                         if (can_combine_front(bb, prev, &bad)) {
967                                 front_combine(bb, prev);
968                                 bb->count--;
969                         }
970                 }
971                 hint = prev;
972                 goto update_sectors;
973         }
974
975         if (can_merge_front(bb, prev, &bad)) {
976                 len = front_merge(bb, prev, &bad);
977                 added++;
978                 hint = prev;
979                 goto update_sectors;
980         }
981
982         /* if no space in table, still try to merge in the covered range */
983         if (badblocks_full(bb)) {
984                 /* skip the cannot-merge range */
985                 if (((prev + 1) < bb->count) &&
986                     overlap_behind(bb, &bad, prev + 1) &&
987                     ((s + sectors) >= BB_END(p[prev + 1]))) {
988                         len = BB_END(p[prev + 1]) - s;
989                         hint = prev + 1;
990                         goto update_sectors;
991                 }
992
993                 /* no retry any more */
994                 len = sectors;
995                 space_desired = 1;
996                 hint = -1;
997                 goto update_sectors;
998         }
999
1000         /* cannot merge and there is space in bad table */
1001         if ((prev + 1) < bb->count &&
1002             overlap_behind(bb, &bad, prev + 1))
1003                 bad.len = min_t(sector_t,
1004                                 bad.len, BB_OFFSET(p[prev + 1]) - bad.start);
1005
1006         len = insert_at(bb, prev + 1, &bad);
1007         bb->count++;
1008         added++;
1009         hint = prev + 1;
1010
1011 update_sectors:
1012         s += len;
1013         sectors -= len;
1014
1015         if (sectors > 0)
1016                 goto re_insert;
1017
1018         WARN_ON(sectors < 0);
1019
1020         /*
1021          * Check whether the following already set range can be
1022          * merged. (prev < 0) condition is not handled here,
1023          * because it's already complicated enough.
1024          */
1025         if (prev >= 0 &&
1026             (prev + 1) < bb->count &&
1027             BB_END(p[prev]) == BB_OFFSET(p[prev + 1]) &&
1028             (BB_LEN(p[prev]) + BB_LEN(p[prev + 1])) <= BB_MAX_LEN &&
1029             BB_ACK(p[prev]) == BB_ACK(p[prev + 1])) {
1030                 p[prev] = BB_MAKE(BB_OFFSET(p[prev]),
1031                                   BB_LEN(p[prev]) + BB_LEN(p[prev + 1]),
1032                                   BB_ACK(p[prev]));
1033
1034                 if ((prev + 2) < bb->count)
1035                         memmove(p + prev + 1, p + prev + 2,
1036                                 (bb->count -  (prev + 2)) * 8);
1037                 bb->count--;
1038         }
1039
1040         if (space_desired && !badblocks_full(bb)) {
1041                 s = orig_start;
1042                 sectors = orig_len;
1043                 space_desired = 0;
1044                 if (retried++ < 3)
1045                         goto re_insert;
1046         }
1047
1048 out:
1049         if (added) {
1050                 set_changed(bb);
1051
1052                 if (!acknowledged)
1053                         bb->unacked_exist = 1;
1054                 else
1055                         badblocks_update_acked(bb);
1056         }
1057
1058         write_sequnlock_irqrestore(&bb->lock, flags);
1059
1060         if (!added)
1061                 rv = 1;
1062
1063         return rv;
1064 }
1065
1066 /*
1067  * Clear the bad block range from bad block table which is front overlapped
1068  * with the clearing range. The return value is how many sectors from an
1069  * already set bad block range are cleared. If the whole bad block range is
1070  * covered by the clearing range and fully cleared, 'delete' is set as 1 for
1071  * the caller to reduce bb->count.
1072  */
1073 static int front_clear(struct badblocks *bb, int prev,
1074                        struct badblocks_context *bad, int *deleted)
1075 {
1076         sector_t sectors = bad->len;
1077         sector_t s = bad->start;
1078         u64 *p = bb->page;
1079         int cleared = 0;
1080
1081         *deleted = 0;
1082         if (s == BB_OFFSET(p[prev])) {
1083                 if (BB_LEN(p[prev]) > sectors) {
1084                         p[prev] = BB_MAKE(BB_OFFSET(p[prev]) + sectors,
1085                                           BB_LEN(p[prev]) - sectors,
1086                                           BB_ACK(p[prev]));
1087                         cleared = sectors;
1088                 } else {
1089                         /* BB_LEN(p[prev]) <= sectors */
1090                         cleared = BB_LEN(p[prev]);
1091                         if ((prev + 1) < bb->count)
1092                                 memmove(p + prev, p + prev + 1,
1093                                        (bb->count - prev - 1) * 8);
1094                         *deleted = 1;
1095                 }
1096         } else if (s > BB_OFFSET(p[prev])) {
1097                 if (BB_END(p[prev]) <= (s + sectors)) {
1098                         cleared = BB_END(p[prev]) - s;
1099                         p[prev] = BB_MAKE(BB_OFFSET(p[prev]),
1100                                           s - BB_OFFSET(p[prev]),
1101                                           BB_ACK(p[prev]));
1102                 } else {
1103                         /* Splitting is handled in front_splitting_clear() */
1104                         BUG();
1105                 }
1106         }
1107
1108         return cleared;
1109 }
1110
1111 /*
1112  * Handle the condition that the clearing range hits middle of an already set
1113  * bad block range from bad block table. In this condition the existing bad
1114  * block range is split into two after the middle part is cleared.
1115  */
1116 static int front_splitting_clear(struct badblocks *bb, int prev,
1117                                   struct badblocks_context *bad)
1118 {
1119         u64 *p = bb->page;
1120         u64 end = BB_END(p[prev]);
1121         int ack = BB_ACK(p[prev]);
1122         sector_t sectors = bad->len;
1123         sector_t s = bad->start;
1124
1125         p[prev] = BB_MAKE(BB_OFFSET(p[prev]),
1126                           s - BB_OFFSET(p[prev]),
1127                           ack);
1128         memmove(p + prev + 2, p + prev + 1, (bb->count - prev - 1) * 8);
1129         p[prev + 1] = BB_MAKE(s + sectors, end - s - sectors, ack);
1130         return sectors;
1131 }
1132
1133 /* Do the exact work to clear bad block range from the bad block table */
1134 static int _badblocks_clear(struct badblocks *bb, sector_t s, int sectors)
1135 {
1136         struct badblocks_context bad;
1137         int prev = -1, hint = -1;
1138         int len = 0, cleared = 0;
1139         int rv = 0;
1140         u64 *p;
1141
1142         if (bb->shift < 0)
1143                 /* badblocks are disabled */
1144                 return 1;
1145
1146         if (sectors == 0)
1147                 /* Invalid sectors number */
1148                 return 1;
1149
1150         if (bb->shift) {
1151                 sector_t target;
1152
1153                 /* When clearing we round the start up and the end down.
1154                  * This should not matter as the shift should align with
1155                  * the block size and no rounding should ever be needed.
1156                  * However it is better the think a block is bad when it
1157                  * isn't than to think a block is not bad when it is.
1158                  */
1159                 target = s + sectors;
1160                 roundup(s, bb->shift);
1161                 rounddown(target, bb->shift);
1162                 sectors = target - s;
1163         }
1164
1165         write_seqlock_irq(&bb->lock);
1166
1167         bad.ack = true;
1168         p = bb->page;
1169
1170 re_clear:
1171         bad.start = s;
1172         bad.len = sectors;
1173
1174         if (badblocks_empty(bb)) {
1175                 len = sectors;
1176                 cleared++;
1177                 goto update_sectors;
1178         }
1179
1180
1181         prev = prev_badblocks(bb, &bad, hint);
1182
1183         /* Start before all badblocks */
1184         if (prev < 0) {
1185                 if (overlap_behind(bb, &bad, 0)) {
1186                         len = BB_OFFSET(p[0]) - s;
1187                         hint = 0;
1188                 } else {
1189                         len = sectors;
1190                 }
1191                 /*
1192                  * Both situations are to clear non-bad range,
1193                  * should be treated as successful
1194                  */
1195                 cleared++;
1196                 goto update_sectors;
1197         }
1198
1199         /* Start after all badblocks */
1200         if ((prev + 1) >= bb->count && !overlap_front(bb, prev, &bad)) {
1201                 len = sectors;
1202                 cleared++;
1203                 goto update_sectors;
1204         }
1205
1206         /* Clear will split a bad record but the table is full */
1207         if (badblocks_full(bb) && (BB_OFFSET(p[prev]) < bad.start) &&
1208             (BB_END(p[prev]) > (bad.start + sectors))) {
1209                 len = sectors;
1210                 goto update_sectors;
1211         }
1212
1213         if (overlap_front(bb, prev, &bad)) {
1214                 if ((BB_OFFSET(p[prev]) < bad.start) &&
1215                     (BB_END(p[prev]) > (bad.start + bad.len))) {
1216                         /* Splitting */
1217                         if ((bb->count + 1) < MAX_BADBLOCKS) {
1218                                 len = front_splitting_clear(bb, prev, &bad);
1219                                 bb->count += 1;
1220                                 cleared++;
1221                         } else {
1222                                 /* No space to split, give up */
1223                                 len = sectors;
1224                         }
1225                 } else {
1226                         int deleted = 0;
1227
1228                         len = front_clear(bb, prev, &bad, &deleted);
1229                         bb->count -= deleted;
1230                         cleared++;
1231                         hint = prev;
1232                 }
1233
1234                 goto update_sectors;
1235         }
1236
1237         /* Not front overlap, but behind overlap */
1238         if ((prev + 1) < bb->count && overlap_behind(bb, &bad, prev + 1)) {
1239                 len = BB_OFFSET(p[prev + 1]) - bad.start;
1240                 hint = prev + 1;
1241                 /* Clear non-bad range should be treated as successful */
1242                 cleared++;
1243                 goto update_sectors;
1244         }
1245
1246         /* Not cover any badblocks range in the table */
1247         len = sectors;
1248         /* Clear non-bad range should be treated as successful */
1249         cleared++;
1250
1251 update_sectors:
1252         s += len;
1253         sectors -= len;
1254
1255         if (sectors > 0)
1256                 goto re_clear;
1257
1258         WARN_ON(sectors < 0);
1259
1260         if (cleared) {
1261                 badblocks_update_acked(bb);
1262                 set_changed(bb);
1263         }
1264
1265         write_sequnlock_irq(&bb->lock);
1266
1267         if (!cleared)
1268                 rv = 1;
1269
1270         return rv;
1271 }
1272
1273 /* Do the exact work to check bad blocks range from the bad block table */
1274 static int _badblocks_check(struct badblocks *bb, sector_t s, int sectors,
1275                             sector_t *first_bad, int *bad_sectors)
1276 {
1277         int unacked_badblocks, acked_badblocks;
1278         int prev = -1, hint = -1, set = 0;
1279         struct badblocks_context bad;
1280         unsigned int seq;
1281         int len, rv;
1282         u64 *p;
1283
1284         WARN_ON(bb->shift < 0 || sectors == 0);
1285
1286         if (bb->shift > 0) {
1287                 sector_t target;
1288
1289                 /* round the start down, and the end up */
1290                 target = s + sectors;
1291                 rounddown(s, bb->shift);
1292                 roundup(target, bb->shift);
1293                 sectors = target - s;
1294         }
1295
1296 retry:
1297         seq = read_seqbegin(&bb->lock);
1298
1299         p = bb->page;
1300         unacked_badblocks = 0;
1301         acked_badblocks = 0;
1302
1303 re_check:
1304         bad.start = s;
1305         bad.len = sectors;
1306
1307         if (badblocks_empty(bb)) {
1308                 len = sectors;
1309                 goto update_sectors;
1310         }
1311
1312         prev = prev_badblocks(bb, &bad, hint);
1313
1314         /* start after all badblocks */
1315         if ((prev >= 0) &&
1316             ((prev + 1) >= bb->count) && !overlap_front(bb, prev, &bad)) {
1317                 len = sectors;
1318                 goto update_sectors;
1319         }
1320
1321         /* Overlapped with front badblocks record */
1322         if ((prev >= 0) && overlap_front(bb, prev, &bad)) {
1323                 if (BB_ACK(p[prev]))
1324                         acked_badblocks++;
1325                 else
1326                         unacked_badblocks++;
1327
1328                 if (BB_END(p[prev]) >= (s + sectors))
1329                         len = sectors;
1330                 else
1331                         len = BB_END(p[prev]) - s;
1332
1333                 if (set == 0) {
1334                         *first_bad = BB_OFFSET(p[prev]);
1335                         *bad_sectors = BB_LEN(p[prev]);
1336                         set = 1;
1337                 }
1338                 goto update_sectors;
1339         }
1340
1341         /* Not front overlap, but behind overlap */
1342         if ((prev + 1) < bb->count && overlap_behind(bb, &bad, prev + 1)) {
1343                 len = BB_OFFSET(p[prev + 1]) - bad.start;
1344                 hint = prev + 1;
1345                 goto update_sectors;
1346         }
1347
1348         /* not cover any badblocks range in the table */
1349         len = sectors;
1350
1351 update_sectors:
1352         s += len;
1353         sectors -= len;
1354
1355         if (sectors > 0)
1356                 goto re_check;
1357
1358         WARN_ON(sectors < 0);
1359
1360         if (unacked_badblocks > 0)
1361                 rv = -1;
1362         else if (acked_badblocks > 0)
1363                 rv = 1;
1364         else
1365                 rv = 0;
1366
1367         if (read_seqretry(&bb->lock, seq))
1368                 goto retry;
1369
1370         return rv;
1371 }
1372
1373 /**
1374  * badblocks_check() - check a given range for bad sectors
1375  * @bb:         the badblocks structure that holds all badblock information
1376  * @s:          sector (start) at which to check for badblocks
1377  * @sectors:    number of sectors to check for badblocks
1378  * @first_bad:  pointer to store location of the first badblock
1379  * @bad_sectors: pointer to store number of badblocks after @first_bad
1380  *
1381  * We can record which blocks on each device are 'bad' and so just
1382  * fail those blocks, or that stripe, rather than the whole device.
1383  * Entries in the bad-block table are 64bits wide.  This comprises:
1384  * Length of bad-range, in sectors: 0-511 for lengths 1-512
1385  * Start of bad-range, sector offset, 54 bits (allows 8 exbibytes)
1386  *  A 'shift' can be set so that larger blocks are tracked and
1387  *  consequently larger devices can be covered.
1388  * 'Acknowledged' flag - 1 bit. - the most significant bit.
1389  *
1390  * Locking of the bad-block table uses a seqlock so badblocks_check
1391  * might need to retry if it is very unlucky.
1392  * We will sometimes want to check for bad blocks in a bi_end_io function,
1393  * so we use the write_seqlock_irq variant.
1394  *
1395  * When looking for a bad block we specify a range and want to
1396  * know if any block in the range is bad.  So we binary-search
1397  * to the last range that starts at-or-before the given endpoint,
1398  * (or "before the sector after the target range")
1399  * then see if it ends after the given start.
1400  *
1401  * Return:
1402  *  0: there are no known bad blocks in the range
1403  *  1: there are known bad block which are all acknowledged
1404  * -1: there are bad blocks which have not yet been acknowledged in metadata.
1405  * plus the start/length of the first bad section we overlap.
1406  */
1407 int badblocks_check(struct badblocks *bb, sector_t s, int sectors,
1408                         sector_t *first_bad, int *bad_sectors)
1409 {
1410         return _badblocks_check(bb, s, sectors, first_bad, bad_sectors);
1411 }
1412 EXPORT_SYMBOL_GPL(badblocks_check);
1413
1414 /**
1415  * badblocks_set() - Add a range of bad blocks to the table.
1416  * @bb:         the badblocks structure that holds all badblock information
1417  * @s:          first sector to mark as bad
1418  * @sectors:    number of sectors to mark as bad
1419  * @acknowledged: weather to mark the bad sectors as acknowledged
1420  *
1421  * This might extend the table, or might contract it if two adjacent ranges
1422  * can be merged. We binary-search to find the 'insertion' point, then
1423  * decide how best to handle it.
1424  *
1425  * Return:
1426  *  0: success
1427  *  1: failed to set badblocks (out of space)
1428  */
1429 int badblocks_set(struct badblocks *bb, sector_t s, int sectors,
1430                         int acknowledged)
1431 {
1432         return _badblocks_set(bb, s, sectors, acknowledged);
1433 }
1434 EXPORT_SYMBOL_GPL(badblocks_set);
1435
1436 /**
1437  * badblocks_clear() - Remove a range of bad blocks to the table.
1438  * @bb:         the badblocks structure that holds all badblock information
1439  * @s:          first sector to mark as bad
1440  * @sectors:    number of sectors to mark as bad
1441  *
1442  * This may involve extending the table if we spilt a region,
1443  * but it must not fail.  So if the table becomes full, we just
1444  * drop the remove request.
1445  *
1446  * Return:
1447  *  0: success
1448  *  1: failed to clear badblocks
1449  */
1450 int badblocks_clear(struct badblocks *bb, sector_t s, int sectors)
1451 {
1452         return _badblocks_clear(bb, s, sectors);
1453 }
1454 EXPORT_SYMBOL_GPL(badblocks_clear);
1455
1456 /**
1457  * ack_all_badblocks() - Acknowledge all bad blocks in a list.
1458  * @bb:         the badblocks structure that holds all badblock information
1459  *
1460  * This only succeeds if ->changed is clear.  It is used by
1461  * in-kernel metadata updates
1462  */
1463 void ack_all_badblocks(struct badblocks *bb)
1464 {
1465         if (bb->page == NULL || bb->changed)
1466                 /* no point even trying */
1467                 return;
1468         write_seqlock_irq(&bb->lock);
1469
1470         if (bb->changed == 0 && bb->unacked_exist) {
1471                 u64 *p = bb->page;
1472                 int i;
1473
1474                 for (i = 0; i < bb->count ; i++) {
1475                         if (!BB_ACK(p[i])) {
1476                                 sector_t start = BB_OFFSET(p[i]);
1477                                 int len = BB_LEN(p[i]);
1478
1479                                 p[i] = BB_MAKE(start, len, 1);
1480                         }
1481                 }
1482                 bb->unacked_exist = 0;
1483         }
1484         write_sequnlock_irq(&bb->lock);
1485 }
1486 EXPORT_SYMBOL_GPL(ack_all_badblocks);
1487
1488 /**
1489  * badblocks_show() - sysfs access to bad-blocks list
1490  * @bb:         the badblocks structure that holds all badblock information
1491  * @page:       buffer received from sysfs
1492  * @unack:      weather to show unacknowledged badblocks
1493  *
1494  * Return:
1495  *  Length of returned data
1496  */
1497 ssize_t badblocks_show(struct badblocks *bb, char *page, int unack)
1498 {
1499         size_t len;
1500         int i;
1501         u64 *p = bb->page;
1502         unsigned seq;
1503
1504         if (bb->shift < 0)
1505                 return 0;
1506
1507 retry:
1508         seq = read_seqbegin(&bb->lock);
1509
1510         len = 0;
1511         i = 0;
1512
1513         while (len < PAGE_SIZE && i < bb->count) {
1514                 sector_t s = BB_OFFSET(p[i]);
1515                 unsigned int length = BB_LEN(p[i]);
1516                 int ack = BB_ACK(p[i]);
1517
1518                 i++;
1519
1520                 if (unack && ack)
1521                         continue;
1522
1523                 len += snprintf(page+len, PAGE_SIZE-len, "%llu %u\n",
1524                                 (unsigned long long)s << bb->shift,
1525                                 length << bb->shift);
1526         }
1527         if (unack && len == 0)
1528                 bb->unacked_exist = 0;
1529
1530         if (read_seqretry(&bb->lock, seq))
1531                 goto retry;
1532
1533         return len;
1534 }
1535 EXPORT_SYMBOL_GPL(badblocks_show);
1536
1537 /**
1538  * badblocks_store() - sysfs access to bad-blocks list
1539  * @bb:         the badblocks structure that holds all badblock information
1540  * @page:       buffer received from sysfs
1541  * @len:        length of data received from sysfs
1542  * @unack:      weather to show unacknowledged badblocks
1543  *
1544  * Return:
1545  *  Length of the buffer processed or -ve error.
1546  */
1547 ssize_t badblocks_store(struct badblocks *bb, const char *page, size_t len,
1548                         int unack)
1549 {
1550         unsigned long long sector;
1551         int length;
1552         char newline;
1553
1554         switch (sscanf(page, "%llu %d%c", &sector, &length, &newline)) {
1555         case 3:
1556                 if (newline != '\n')
1557                         return -EINVAL;
1558                 fallthrough;
1559         case 2:
1560                 if (length <= 0)
1561                         return -EINVAL;
1562                 break;
1563         default:
1564                 return -EINVAL;
1565         }
1566
1567         if (badblocks_set(bb, sector, length, !unack))
1568                 return -ENOSPC;
1569         else
1570                 return len;
1571 }
1572 EXPORT_SYMBOL_GPL(badblocks_store);
1573
1574 static int __badblocks_init(struct device *dev, struct badblocks *bb,
1575                 int enable)
1576 {
1577         bb->dev = dev;
1578         bb->count = 0;
1579         if (enable)
1580                 bb->shift = 0;
1581         else
1582                 bb->shift = -1;
1583         if (dev)
1584                 bb->page = devm_kzalloc(dev, PAGE_SIZE, GFP_KERNEL);
1585         else
1586                 bb->page = kzalloc(PAGE_SIZE, GFP_KERNEL);
1587         if (!bb->page) {
1588                 bb->shift = -1;
1589                 return -ENOMEM;
1590         }
1591         seqlock_init(&bb->lock);
1592
1593         return 0;
1594 }
1595
1596 /**
1597  * badblocks_init() - initialize the badblocks structure
1598  * @bb:         the badblocks structure that holds all badblock information
1599  * @enable:     weather to enable badblocks accounting
1600  *
1601  * Return:
1602  *  0: success
1603  *  -ve errno: on error
1604  */
1605 int badblocks_init(struct badblocks *bb, int enable)
1606 {
1607         return __badblocks_init(NULL, bb, enable);
1608 }
1609 EXPORT_SYMBOL_GPL(badblocks_init);
1610
1611 int devm_init_badblocks(struct device *dev, struct badblocks *bb)
1612 {
1613         if (!bb)
1614                 return -EINVAL;
1615         return __badblocks_init(dev, bb, 1);
1616 }
1617 EXPORT_SYMBOL_GPL(devm_init_badblocks);
1618
1619 /**
1620  * badblocks_exit() - free the badblocks structure
1621  * @bb:         the badblocks structure that holds all badblock information
1622  */
1623 void badblocks_exit(struct badblocks *bb)
1624 {
1625         if (!bb)
1626                 return;
1627         if (bb->dev)
1628                 devm_kfree(bb->dev, bb->page);
1629         else
1630                 kfree(bb->page);
1631         bb->page = NULL;
1632 }
1633 EXPORT_SYMBOL_GPL(badblocks_exit);