Merge git://git.kernel.org/pub/scm/linux/kernel/git/bpf/bpf-next
[linux-2.6-microblaze.git] / lib / bitmap.c
1 // SPDX-License-Identifier: GPL-2.0-only
2 /*
3  * lib/bitmap.c
4  * Helper functions for bitmap.h.
5  */
6 #include <linux/export.h>
7 #include <linux/thread_info.h>
8 #include <linux/ctype.h>
9 #include <linux/errno.h>
10 #include <linux/bitmap.h>
11 #include <linux/bitops.h>
12 #include <linux/bug.h>
13 #include <linux/kernel.h>
14 #include <linux/mm.h>
15 #include <linux/slab.h>
16 #include <linux/string.h>
17 #include <linux/uaccess.h>
18
19 #include <asm/page.h>
20
21 #include "kstrtox.h"
22
23 /**
24  * DOC: bitmap introduction
25  *
26  * bitmaps provide an array of bits, implemented using an an
27  * array of unsigned longs.  The number of valid bits in a
28  * given bitmap does _not_ need to be an exact multiple of
29  * BITS_PER_LONG.
30  *
31  * The possible unused bits in the last, partially used word
32  * of a bitmap are 'don't care'.  The implementation makes
33  * no particular effort to keep them zero.  It ensures that
34  * their value will not affect the results of any operation.
35  * The bitmap operations that return Boolean (bitmap_empty,
36  * for example) or scalar (bitmap_weight, for example) results
37  * carefully filter out these unused bits from impacting their
38  * results.
39  *
40  * The byte ordering of bitmaps is more natural on little
41  * endian architectures.  See the big-endian headers
42  * include/asm-ppc64/bitops.h and include/asm-s390/bitops.h
43  * for the best explanations of this ordering.
44  */
45
46 int __bitmap_equal(const unsigned long *bitmap1,
47                 const unsigned long *bitmap2, unsigned int bits)
48 {
49         unsigned int k, lim = bits/BITS_PER_LONG;
50         for (k = 0; k < lim; ++k)
51                 if (bitmap1[k] != bitmap2[k])
52                         return 0;
53
54         if (bits % BITS_PER_LONG)
55                 if ((bitmap1[k] ^ bitmap2[k]) & BITMAP_LAST_WORD_MASK(bits))
56                         return 0;
57
58         return 1;
59 }
60 EXPORT_SYMBOL(__bitmap_equal);
61
62 bool __bitmap_or_equal(const unsigned long *bitmap1,
63                        const unsigned long *bitmap2,
64                        const unsigned long *bitmap3,
65                        unsigned int bits)
66 {
67         unsigned int k, lim = bits / BITS_PER_LONG;
68         unsigned long tmp;
69
70         for (k = 0; k < lim; ++k) {
71                 if ((bitmap1[k] | bitmap2[k]) != bitmap3[k])
72                         return false;
73         }
74
75         if (!(bits % BITS_PER_LONG))
76                 return true;
77
78         tmp = (bitmap1[k] | bitmap2[k]) ^ bitmap3[k];
79         return (tmp & BITMAP_LAST_WORD_MASK(bits)) == 0;
80 }
81
82 void __bitmap_complement(unsigned long *dst, const unsigned long *src, unsigned int bits)
83 {
84         unsigned int k, lim = BITS_TO_LONGS(bits);
85         for (k = 0; k < lim; ++k)
86                 dst[k] = ~src[k];
87 }
88 EXPORT_SYMBOL(__bitmap_complement);
89
90 /**
91  * __bitmap_shift_right - logical right shift of the bits in a bitmap
92  *   @dst : destination bitmap
93  *   @src : source bitmap
94  *   @shift : shift by this many bits
95  *   @nbits : bitmap size, in bits
96  *
97  * Shifting right (dividing) means moving bits in the MS -> LS bit
98  * direction.  Zeros are fed into the vacated MS positions and the
99  * LS bits shifted off the bottom are lost.
100  */
101 void __bitmap_shift_right(unsigned long *dst, const unsigned long *src,
102                         unsigned shift, unsigned nbits)
103 {
104         unsigned k, lim = BITS_TO_LONGS(nbits);
105         unsigned off = shift/BITS_PER_LONG, rem = shift % BITS_PER_LONG;
106         unsigned long mask = BITMAP_LAST_WORD_MASK(nbits);
107         for (k = 0; off + k < lim; ++k) {
108                 unsigned long upper, lower;
109
110                 /*
111                  * If shift is not word aligned, take lower rem bits of
112                  * word above and make them the top rem bits of result.
113                  */
114                 if (!rem || off + k + 1 >= lim)
115                         upper = 0;
116                 else {
117                         upper = src[off + k + 1];
118                         if (off + k + 1 == lim - 1)
119                                 upper &= mask;
120                         upper <<= (BITS_PER_LONG - rem);
121                 }
122                 lower = src[off + k];
123                 if (off + k == lim - 1)
124                         lower &= mask;
125                 lower >>= rem;
126                 dst[k] = lower | upper;
127         }
128         if (off)
129                 memset(&dst[lim - off], 0, off*sizeof(unsigned long));
130 }
131 EXPORT_SYMBOL(__bitmap_shift_right);
132
133
134 /**
135  * __bitmap_shift_left - logical left shift of the bits in a bitmap
136  *   @dst : destination bitmap
137  *   @src : source bitmap
138  *   @shift : shift by this many bits
139  *   @nbits : bitmap size, in bits
140  *
141  * Shifting left (multiplying) means moving bits in the LS -> MS
142  * direction.  Zeros are fed into the vacated LS bit positions
143  * and those MS bits shifted off the top are lost.
144  */
145
146 void __bitmap_shift_left(unsigned long *dst, const unsigned long *src,
147                         unsigned int shift, unsigned int nbits)
148 {
149         int k;
150         unsigned int lim = BITS_TO_LONGS(nbits);
151         unsigned int off = shift/BITS_PER_LONG, rem = shift % BITS_PER_LONG;
152         for (k = lim - off - 1; k >= 0; --k) {
153                 unsigned long upper, lower;
154
155                 /*
156                  * If shift is not word aligned, take upper rem bits of
157                  * word below and make them the bottom rem bits of result.
158                  */
159                 if (rem && k > 0)
160                         lower = src[k - 1] >> (BITS_PER_LONG - rem);
161                 else
162                         lower = 0;
163                 upper = src[k] << rem;
164                 dst[k + off] = lower | upper;
165         }
166         if (off)
167                 memset(dst, 0, off*sizeof(unsigned long));
168 }
169 EXPORT_SYMBOL(__bitmap_shift_left);
170
171 /**
172  * bitmap_cut() - remove bit region from bitmap and right shift remaining bits
173  * @dst: destination bitmap, might overlap with src
174  * @src: source bitmap
175  * @first: start bit of region to be removed
176  * @cut: number of bits to remove
177  * @nbits: bitmap size, in bits
178  *
179  * Set the n-th bit of @dst iff the n-th bit of @src is set and
180  * n is less than @first, or the m-th bit of @src is set for any
181  * m such that @first <= n < nbits, and m = n + @cut.
182  *
183  * In pictures, example for a big-endian 32-bit architecture:
184  *
185  * @src:
186  * 31                                   63
187  * |                                    |
188  * 10000000 11000001 11110010 00010101  10000000 11000001 01110010 00010101
189  *                 |  |              |                                    |
190  *                16  14             0                                   32
191  *
192  * if @cut is 3, and @first is 14, bits 14-16 in @src are cut and @dst is:
193  *
194  * 31                                   63
195  * |                                    |
196  * 10110000 00011000 00110010 00010101  00010000 00011000 00101110 01000010
197  *                    |              |                                    |
198  *                    14 (bit 17     0                                   32
199  *                        from @src)
200  *
201  * Note that @dst and @src might overlap partially or entirely.
202  *
203  * This is implemented in the obvious way, with a shift and carry
204  * step for each moved bit. Optimisation is left as an exercise
205  * for the compiler.
206  */
207 void bitmap_cut(unsigned long *dst, const unsigned long *src,
208                 unsigned int first, unsigned int cut, unsigned int nbits)
209 {
210         unsigned int len = BITS_TO_LONGS(nbits);
211         unsigned long keep = 0, carry;
212         int i;
213
214         memmove(dst, src, len * sizeof(*dst));
215
216         if (first % BITS_PER_LONG) {
217                 keep = src[first / BITS_PER_LONG] &
218                        (~0UL >> (BITS_PER_LONG - first % BITS_PER_LONG));
219         }
220
221         while (cut--) {
222                 for (i = first / BITS_PER_LONG; i < len; i++) {
223                         if (i < len - 1)
224                                 carry = dst[i + 1] & 1UL;
225                         else
226                                 carry = 0;
227
228                         dst[i] = (dst[i] >> 1) | (carry << (BITS_PER_LONG - 1));
229                 }
230         }
231
232         dst[first / BITS_PER_LONG] &= ~0UL << (first % BITS_PER_LONG);
233         dst[first / BITS_PER_LONG] |= keep;
234 }
235 EXPORT_SYMBOL(bitmap_cut);
236
237 int __bitmap_and(unsigned long *dst, const unsigned long *bitmap1,
238                                 const unsigned long *bitmap2, unsigned int bits)
239 {
240         unsigned int k;
241         unsigned int lim = bits/BITS_PER_LONG;
242         unsigned long result = 0;
243
244         for (k = 0; k < lim; k++)
245                 result |= (dst[k] = bitmap1[k] & bitmap2[k]);
246         if (bits % BITS_PER_LONG)
247                 result |= (dst[k] = bitmap1[k] & bitmap2[k] &
248                            BITMAP_LAST_WORD_MASK(bits));
249         return result != 0;
250 }
251 EXPORT_SYMBOL(__bitmap_and);
252
253 void __bitmap_or(unsigned long *dst, const unsigned long *bitmap1,
254                                 const unsigned long *bitmap2, unsigned int bits)
255 {
256         unsigned int k;
257         unsigned int nr = BITS_TO_LONGS(bits);
258
259         for (k = 0; k < nr; k++)
260                 dst[k] = bitmap1[k] | bitmap2[k];
261 }
262 EXPORT_SYMBOL(__bitmap_or);
263
264 void __bitmap_xor(unsigned long *dst, const unsigned long *bitmap1,
265                                 const unsigned long *bitmap2, unsigned int bits)
266 {
267         unsigned int k;
268         unsigned int nr = BITS_TO_LONGS(bits);
269
270         for (k = 0; k < nr; k++)
271                 dst[k] = bitmap1[k] ^ bitmap2[k];
272 }
273 EXPORT_SYMBOL(__bitmap_xor);
274
275 int __bitmap_andnot(unsigned long *dst, const unsigned long *bitmap1,
276                                 const unsigned long *bitmap2, unsigned int bits)
277 {
278         unsigned int k;
279         unsigned int lim = bits/BITS_PER_LONG;
280         unsigned long result = 0;
281
282         for (k = 0; k < lim; k++)
283                 result |= (dst[k] = bitmap1[k] & ~bitmap2[k]);
284         if (bits % BITS_PER_LONG)
285                 result |= (dst[k] = bitmap1[k] & ~bitmap2[k] &
286                            BITMAP_LAST_WORD_MASK(bits));
287         return result != 0;
288 }
289 EXPORT_SYMBOL(__bitmap_andnot);
290
291 void __bitmap_replace(unsigned long *dst,
292                       const unsigned long *old, const unsigned long *new,
293                       const unsigned long *mask, unsigned int nbits)
294 {
295         unsigned int k;
296         unsigned int nr = BITS_TO_LONGS(nbits);
297
298         for (k = 0; k < nr; k++)
299                 dst[k] = (old[k] & ~mask[k]) | (new[k] & mask[k]);
300 }
301 EXPORT_SYMBOL(__bitmap_replace);
302
303 int __bitmap_intersects(const unsigned long *bitmap1,
304                         const unsigned long *bitmap2, unsigned int bits)
305 {
306         unsigned int k, lim = bits/BITS_PER_LONG;
307         for (k = 0; k < lim; ++k)
308                 if (bitmap1[k] & bitmap2[k])
309                         return 1;
310
311         if (bits % BITS_PER_LONG)
312                 if ((bitmap1[k] & bitmap2[k]) & BITMAP_LAST_WORD_MASK(bits))
313                         return 1;
314         return 0;
315 }
316 EXPORT_SYMBOL(__bitmap_intersects);
317
318 int __bitmap_subset(const unsigned long *bitmap1,
319                     const unsigned long *bitmap2, unsigned int bits)
320 {
321         unsigned int k, lim = bits/BITS_PER_LONG;
322         for (k = 0; k < lim; ++k)
323                 if (bitmap1[k] & ~bitmap2[k])
324                         return 0;
325
326         if (bits % BITS_PER_LONG)
327                 if ((bitmap1[k] & ~bitmap2[k]) & BITMAP_LAST_WORD_MASK(bits))
328                         return 0;
329         return 1;
330 }
331 EXPORT_SYMBOL(__bitmap_subset);
332
333 int __bitmap_weight(const unsigned long *bitmap, unsigned int bits)
334 {
335         unsigned int k, lim = bits/BITS_PER_LONG;
336         int w = 0;
337
338         for (k = 0; k < lim; k++)
339                 w += hweight_long(bitmap[k]);
340
341         if (bits % BITS_PER_LONG)
342                 w += hweight_long(bitmap[k] & BITMAP_LAST_WORD_MASK(bits));
343
344         return w;
345 }
346 EXPORT_SYMBOL(__bitmap_weight);
347
348 void __bitmap_set(unsigned long *map, unsigned int start, int len)
349 {
350         unsigned long *p = map + BIT_WORD(start);
351         const unsigned int size = start + len;
352         int bits_to_set = BITS_PER_LONG - (start % BITS_PER_LONG);
353         unsigned long mask_to_set = BITMAP_FIRST_WORD_MASK(start);
354
355         while (len - bits_to_set >= 0) {
356                 *p |= mask_to_set;
357                 len -= bits_to_set;
358                 bits_to_set = BITS_PER_LONG;
359                 mask_to_set = ~0UL;
360                 p++;
361         }
362         if (len) {
363                 mask_to_set &= BITMAP_LAST_WORD_MASK(size);
364                 *p |= mask_to_set;
365         }
366 }
367 EXPORT_SYMBOL(__bitmap_set);
368
369 void __bitmap_clear(unsigned long *map, unsigned int start, int len)
370 {
371         unsigned long *p = map + BIT_WORD(start);
372         const unsigned int size = start + len;
373         int bits_to_clear = BITS_PER_LONG - (start % BITS_PER_LONG);
374         unsigned long mask_to_clear = BITMAP_FIRST_WORD_MASK(start);
375
376         while (len - bits_to_clear >= 0) {
377                 *p &= ~mask_to_clear;
378                 len -= bits_to_clear;
379                 bits_to_clear = BITS_PER_LONG;
380                 mask_to_clear = ~0UL;
381                 p++;
382         }
383         if (len) {
384                 mask_to_clear &= BITMAP_LAST_WORD_MASK(size);
385                 *p &= ~mask_to_clear;
386         }
387 }
388 EXPORT_SYMBOL(__bitmap_clear);
389
390 /**
391  * bitmap_find_next_zero_area_off - find a contiguous aligned zero area
392  * @map: The address to base the search on
393  * @size: The bitmap size in bits
394  * @start: The bitnumber to start searching at
395  * @nr: The number of zeroed bits we're looking for
396  * @align_mask: Alignment mask for zero area
397  * @align_offset: Alignment offset for zero area.
398  *
399  * The @align_mask should be one less than a power of 2; the effect is that
400  * the bit offset of all zero areas this function finds plus @align_offset
401  * is multiple of that power of 2.
402  */
403 unsigned long bitmap_find_next_zero_area_off(unsigned long *map,
404                                              unsigned long size,
405                                              unsigned long start,
406                                              unsigned int nr,
407                                              unsigned long align_mask,
408                                              unsigned long align_offset)
409 {
410         unsigned long index, end, i;
411 again:
412         index = find_next_zero_bit(map, size, start);
413
414         /* Align allocation */
415         index = __ALIGN_MASK(index + align_offset, align_mask) - align_offset;
416
417         end = index + nr;
418         if (end > size)
419                 return end;
420         i = find_next_bit(map, end, index);
421         if (i < end) {
422                 start = i + 1;
423                 goto again;
424         }
425         return index;
426 }
427 EXPORT_SYMBOL(bitmap_find_next_zero_area_off);
428
429 /*
430  * Bitmap printing & parsing functions: first version by Nadia Yvette Chambers,
431  * second version by Paul Jackson, third by Joe Korty.
432  */
433
434 #define CHUNKSZ                         32
435 #define nbits_to_hold_value(val)        fls(val)
436 #define BASEDEC 10              /* fancier cpuset lists input in decimal */
437
438 /**
439  * __bitmap_parse - convert an ASCII hex string into a bitmap.
440  * @buf: pointer to buffer containing string.
441  * @buflen: buffer size in bytes.  If string is smaller than this
442  *    then it must be terminated with a \0.
443  * @is_user: location of buffer, 0 indicates kernel space
444  * @maskp: pointer to bitmap array that will contain result.
445  * @nmaskbits: size of bitmap, in bits.
446  *
447  * Commas group hex digits into chunks.  Each chunk defines exactly 32
448  * bits of the resultant bitmask.  No chunk may specify a value larger
449  * than 32 bits (%-EOVERFLOW), and if a chunk specifies a smaller value
450  * then leading 0-bits are prepended.  %-EINVAL is returned for illegal
451  * characters and for grouping errors such as "1,,5", ",44", "," and "".
452  * Leading and trailing whitespace accepted, but not embedded whitespace.
453  */
454 int __bitmap_parse(const char *buf, unsigned int buflen,
455                 int is_user, unsigned long *maskp,
456                 int nmaskbits)
457 {
458         int c, old_c, totaldigits, ndigits, nchunks, nbits;
459         u32 chunk;
460         const char __user __force *ubuf = (const char __user __force *)buf;
461
462         bitmap_zero(maskp, nmaskbits);
463
464         nchunks = nbits = totaldigits = c = 0;
465         do {
466                 chunk = 0;
467                 ndigits = totaldigits;
468
469                 /* Get the next chunk of the bitmap */
470                 while (buflen) {
471                         old_c = c;
472                         if (is_user) {
473                                 if (__get_user(c, ubuf++))
474                                         return -EFAULT;
475                         }
476                         else
477                                 c = *buf++;
478                         buflen--;
479                         if (isspace(c))
480                                 continue;
481
482                         /*
483                          * If the last character was a space and the current
484                          * character isn't '\0', we've got embedded whitespace.
485                          * This is a no-no, so throw an error.
486                          */
487                         if (totaldigits && c && isspace(old_c))
488                                 return -EINVAL;
489
490                         /* A '\0' or a ',' signal the end of the chunk */
491                         if (c == '\0' || c == ',')
492                                 break;
493
494                         if (!isxdigit(c))
495                                 return -EINVAL;
496
497                         /*
498                          * Make sure there are at least 4 free bits in 'chunk'.
499                          * If not, this hexdigit will overflow 'chunk', so
500                          * throw an error.
501                          */
502                         if (chunk & ~((1UL << (CHUNKSZ - 4)) - 1))
503                                 return -EOVERFLOW;
504
505                         chunk = (chunk << 4) | hex_to_bin(c);
506                         totaldigits++;
507                 }
508                 if (ndigits == totaldigits)
509                         return -EINVAL;
510                 if (nchunks == 0 && chunk == 0)
511                         continue;
512
513                 __bitmap_shift_left(maskp, maskp, CHUNKSZ, nmaskbits);
514                 *maskp |= chunk;
515                 nchunks++;
516                 nbits += (nchunks == 1) ? nbits_to_hold_value(chunk) : CHUNKSZ;
517                 if (nbits > nmaskbits)
518                         return -EOVERFLOW;
519         } while (buflen && c == ',');
520
521         return 0;
522 }
523 EXPORT_SYMBOL(__bitmap_parse);
524
525 /**
526  * bitmap_parse_user - convert an ASCII hex string in a user buffer into a bitmap
527  *
528  * @ubuf: pointer to user buffer containing string.
529  * @ulen: buffer size in bytes.  If string is smaller than this
530  *    then it must be terminated with a \0.
531  * @maskp: pointer to bitmap array that will contain result.
532  * @nmaskbits: size of bitmap, in bits.
533  *
534  * Wrapper for __bitmap_parse(), providing it with user buffer.
535  *
536  * We cannot have this as an inline function in bitmap.h because it needs
537  * linux/uaccess.h to get the access_ok() declaration and this causes
538  * cyclic dependencies.
539  */
540 int bitmap_parse_user(const char __user *ubuf,
541                         unsigned int ulen, unsigned long *maskp,
542                         int nmaskbits)
543 {
544         if (!access_ok(ubuf, ulen))
545                 return -EFAULT;
546         return __bitmap_parse((const char __force *)ubuf,
547                                 ulen, 1, maskp, nmaskbits);
548
549 }
550 EXPORT_SYMBOL(bitmap_parse_user);
551
552 /**
553  * bitmap_print_to_pagebuf - convert bitmap to list or hex format ASCII string
554  * @list: indicates whether the bitmap must be list
555  * @buf: page aligned buffer into which string is placed
556  * @maskp: pointer to bitmap to convert
557  * @nmaskbits: size of bitmap, in bits
558  *
559  * Output format is a comma-separated list of decimal numbers and
560  * ranges if list is specified or hex digits grouped into comma-separated
561  * sets of 8 digits/set. Returns the number of characters written to buf.
562  *
563  * It is assumed that @buf is a pointer into a PAGE_SIZE, page-aligned
564  * area and that sufficient storage remains at @buf to accommodate the
565  * bitmap_print_to_pagebuf() output. Returns the number of characters
566  * actually printed to @buf, excluding terminating '\0'.
567  */
568 int bitmap_print_to_pagebuf(bool list, char *buf, const unsigned long *maskp,
569                             int nmaskbits)
570 {
571         ptrdiff_t len = PAGE_SIZE - offset_in_page(buf);
572
573         return list ? scnprintf(buf, len, "%*pbl\n", nmaskbits, maskp) :
574                       scnprintf(buf, len, "%*pb\n", nmaskbits, maskp);
575 }
576 EXPORT_SYMBOL(bitmap_print_to_pagebuf);
577
578 /*
579  * Region 9-38:4/10 describes the following bitmap structure:
580  * 0       9  12    18                  38
581  * .........****......****......****......
582  *          ^  ^     ^                   ^
583  *      start  off   group_len         end
584  */
585 struct region {
586         unsigned int start;
587         unsigned int off;
588         unsigned int group_len;
589         unsigned int end;
590 };
591
592 static int bitmap_set_region(const struct region *r,
593                                 unsigned long *bitmap, int nbits)
594 {
595         unsigned int start;
596
597         if (r->end >= nbits)
598                 return -ERANGE;
599
600         for (start = r->start; start <= r->end; start += r->group_len)
601                 bitmap_set(bitmap, start, min(r->end - start + 1, r->off));
602
603         return 0;
604 }
605
606 static int bitmap_check_region(const struct region *r)
607 {
608         if (r->start > r->end || r->group_len == 0 || r->off > r->group_len)
609                 return -EINVAL;
610
611         return 0;
612 }
613
614 static const char *bitmap_getnum(const char *str, unsigned int *num)
615 {
616         unsigned long long n;
617         unsigned int len;
618
619         len = _parse_integer(str, 10, &n);
620         if (!len)
621                 return ERR_PTR(-EINVAL);
622         if (len & KSTRTOX_OVERFLOW || n != (unsigned int)n)
623                 return ERR_PTR(-EOVERFLOW);
624
625         *num = n;
626         return str + len;
627 }
628
629 static inline bool end_of_str(char c)
630 {
631         return c == '\0' || c == '\n';
632 }
633
634 static inline bool __end_of_region(char c)
635 {
636         return isspace(c) || c == ',';
637 }
638
639 static inline bool end_of_region(char c)
640 {
641         return __end_of_region(c) || end_of_str(c);
642 }
643
644 /*
645  * The format allows commas and whitespases at the beginning
646  * of the region.
647  */
648 static const char *bitmap_find_region(const char *str)
649 {
650         while (__end_of_region(*str))
651                 str++;
652
653         return end_of_str(*str) ? NULL : str;
654 }
655
656 static const char *bitmap_parse_region(const char *str, struct region *r)
657 {
658         str = bitmap_getnum(str, &r->start);
659         if (IS_ERR(str))
660                 return str;
661
662         if (end_of_region(*str))
663                 goto no_end;
664
665         if (*str != '-')
666                 return ERR_PTR(-EINVAL);
667
668         str = bitmap_getnum(str + 1, &r->end);
669         if (IS_ERR(str))
670                 return str;
671
672         if (end_of_region(*str))
673                 goto no_pattern;
674
675         if (*str != ':')
676                 return ERR_PTR(-EINVAL);
677
678         str = bitmap_getnum(str + 1, &r->off);
679         if (IS_ERR(str))
680                 return str;
681
682         if (*str != '/')
683                 return ERR_PTR(-EINVAL);
684
685         return bitmap_getnum(str + 1, &r->group_len);
686
687 no_end:
688         r->end = r->start;
689 no_pattern:
690         r->off = r->end + 1;
691         r->group_len = r->end + 1;
692
693         return end_of_str(*str) ? NULL : str;
694 }
695
696 /**
697  * bitmap_parselist - convert list format ASCII string to bitmap
698  * @buf: read user string from this buffer; must be terminated
699  *    with a \0 or \n.
700  * @maskp: write resulting mask here
701  * @nmaskbits: number of bits in mask to be written
702  *
703  * Input format is a comma-separated list of decimal numbers and
704  * ranges.  Consecutively set bits are shown as two hyphen-separated
705  * decimal numbers, the smallest and largest bit numbers set in
706  * the range.
707  * Optionally each range can be postfixed to denote that only parts of it
708  * should be set. The range will divided to groups of specific size.
709  * From each group will be used only defined amount of bits.
710  * Syntax: range:used_size/group_size
711  * Example: 0-1023:2/256 ==> 0,1,256,257,512,513,768,769
712  *
713  * Returns: 0 on success, -errno on invalid input strings. Error values:
714  *
715  *   - ``-EINVAL``: wrong region format
716  *   - ``-EINVAL``: invalid character in string
717  *   - ``-ERANGE``: bit number specified too large for mask
718  *   - ``-EOVERFLOW``: integer overflow in the input parameters
719  */
720 int bitmap_parselist(const char *buf, unsigned long *maskp, int nmaskbits)
721 {
722         struct region r;
723         long ret;
724
725         bitmap_zero(maskp, nmaskbits);
726
727         while (buf) {
728                 buf = bitmap_find_region(buf);
729                 if (buf == NULL)
730                         return 0;
731
732                 buf = bitmap_parse_region(buf, &r);
733                 if (IS_ERR(buf))
734                         return PTR_ERR(buf);
735
736                 ret = bitmap_check_region(&r);
737                 if (ret)
738                         return ret;
739
740                 ret = bitmap_set_region(&r, maskp, nmaskbits);
741                 if (ret)
742                         return ret;
743         }
744
745         return 0;
746 }
747 EXPORT_SYMBOL(bitmap_parselist);
748
749
750 /**
751  * bitmap_parselist_user()
752  *
753  * @ubuf: pointer to user buffer containing string.
754  * @ulen: buffer size in bytes.  If string is smaller than this
755  *    then it must be terminated with a \0.
756  * @maskp: pointer to bitmap array that will contain result.
757  * @nmaskbits: size of bitmap, in bits.
758  *
759  * Wrapper for bitmap_parselist(), providing it with user buffer.
760  */
761 int bitmap_parselist_user(const char __user *ubuf,
762                         unsigned int ulen, unsigned long *maskp,
763                         int nmaskbits)
764 {
765         char *buf;
766         int ret;
767
768         buf = memdup_user_nul(ubuf, ulen);
769         if (IS_ERR(buf))
770                 return PTR_ERR(buf);
771
772         ret = bitmap_parselist(buf, maskp, nmaskbits);
773
774         kfree(buf);
775         return ret;
776 }
777 EXPORT_SYMBOL(bitmap_parselist_user);
778
779
780 #ifdef CONFIG_NUMA
781 /**
782  * bitmap_pos_to_ord - find ordinal of set bit at given position in bitmap
783  *      @buf: pointer to a bitmap
784  *      @pos: a bit position in @buf (0 <= @pos < @nbits)
785  *      @nbits: number of valid bit positions in @buf
786  *
787  * Map the bit at position @pos in @buf (of length @nbits) to the
788  * ordinal of which set bit it is.  If it is not set or if @pos
789  * is not a valid bit position, map to -1.
790  *
791  * If for example, just bits 4 through 7 are set in @buf, then @pos
792  * values 4 through 7 will get mapped to 0 through 3, respectively,
793  * and other @pos values will get mapped to -1.  When @pos value 7
794  * gets mapped to (returns) @ord value 3 in this example, that means
795  * that bit 7 is the 3rd (starting with 0th) set bit in @buf.
796  *
797  * The bit positions 0 through @bits are valid positions in @buf.
798  */
799 static int bitmap_pos_to_ord(const unsigned long *buf, unsigned int pos, unsigned int nbits)
800 {
801         if (pos >= nbits || !test_bit(pos, buf))
802                 return -1;
803
804         return __bitmap_weight(buf, pos);
805 }
806
807 /**
808  * bitmap_ord_to_pos - find position of n-th set bit in bitmap
809  *      @buf: pointer to bitmap
810  *      @ord: ordinal bit position (n-th set bit, n >= 0)
811  *      @nbits: number of valid bit positions in @buf
812  *
813  * Map the ordinal offset of bit @ord in @buf to its position in @buf.
814  * Value of @ord should be in range 0 <= @ord < weight(buf). If @ord
815  * >= weight(buf), returns @nbits.
816  *
817  * If for example, just bits 4 through 7 are set in @buf, then @ord
818  * values 0 through 3 will get mapped to 4 through 7, respectively,
819  * and all other @ord values returns @nbits.  When @ord value 3
820  * gets mapped to (returns) @pos value 7 in this example, that means
821  * that the 3rd set bit (starting with 0th) is at position 7 in @buf.
822  *
823  * The bit positions 0 through @nbits-1 are valid positions in @buf.
824  */
825 unsigned int bitmap_ord_to_pos(const unsigned long *buf, unsigned int ord, unsigned int nbits)
826 {
827         unsigned int pos;
828
829         for (pos = find_first_bit(buf, nbits);
830              pos < nbits && ord;
831              pos = find_next_bit(buf, nbits, pos + 1))
832                 ord--;
833
834         return pos;
835 }
836
837 /**
838  * bitmap_remap - Apply map defined by a pair of bitmaps to another bitmap
839  *      @dst: remapped result
840  *      @src: subset to be remapped
841  *      @old: defines domain of map
842  *      @new: defines range of map
843  *      @nbits: number of bits in each of these bitmaps
844  *
845  * Let @old and @new define a mapping of bit positions, such that
846  * whatever position is held by the n-th set bit in @old is mapped
847  * to the n-th set bit in @new.  In the more general case, allowing
848  * for the possibility that the weight 'w' of @new is less than the
849  * weight of @old, map the position of the n-th set bit in @old to
850  * the position of the m-th set bit in @new, where m == n % w.
851  *
852  * If either of the @old and @new bitmaps are empty, or if @src and
853  * @dst point to the same location, then this routine copies @src
854  * to @dst.
855  *
856  * The positions of unset bits in @old are mapped to themselves
857  * (the identify map).
858  *
859  * Apply the above specified mapping to @src, placing the result in
860  * @dst, clearing any bits previously set in @dst.
861  *
862  * For example, lets say that @old has bits 4 through 7 set, and
863  * @new has bits 12 through 15 set.  This defines the mapping of bit
864  * position 4 to 12, 5 to 13, 6 to 14 and 7 to 15, and of all other
865  * bit positions unchanged.  So if say @src comes into this routine
866  * with bits 1, 5 and 7 set, then @dst should leave with bits 1,
867  * 13 and 15 set.
868  */
869 void bitmap_remap(unsigned long *dst, const unsigned long *src,
870                 const unsigned long *old, const unsigned long *new,
871                 unsigned int nbits)
872 {
873         unsigned int oldbit, w;
874
875         if (dst == src)         /* following doesn't handle inplace remaps */
876                 return;
877         bitmap_zero(dst, nbits);
878
879         w = bitmap_weight(new, nbits);
880         for_each_set_bit(oldbit, src, nbits) {
881                 int n = bitmap_pos_to_ord(old, oldbit, nbits);
882
883                 if (n < 0 || w == 0)
884                         set_bit(oldbit, dst);   /* identity map */
885                 else
886                         set_bit(bitmap_ord_to_pos(new, n % w, nbits), dst);
887         }
888 }
889
890 /**
891  * bitmap_bitremap - Apply map defined by a pair of bitmaps to a single bit
892  *      @oldbit: bit position to be mapped
893  *      @old: defines domain of map
894  *      @new: defines range of map
895  *      @bits: number of bits in each of these bitmaps
896  *
897  * Let @old and @new define a mapping of bit positions, such that
898  * whatever position is held by the n-th set bit in @old is mapped
899  * to the n-th set bit in @new.  In the more general case, allowing
900  * for the possibility that the weight 'w' of @new is less than the
901  * weight of @old, map the position of the n-th set bit in @old to
902  * the position of the m-th set bit in @new, where m == n % w.
903  *
904  * The positions of unset bits in @old are mapped to themselves
905  * (the identify map).
906  *
907  * Apply the above specified mapping to bit position @oldbit, returning
908  * the new bit position.
909  *
910  * For example, lets say that @old has bits 4 through 7 set, and
911  * @new has bits 12 through 15 set.  This defines the mapping of bit
912  * position 4 to 12, 5 to 13, 6 to 14 and 7 to 15, and of all other
913  * bit positions unchanged.  So if say @oldbit is 5, then this routine
914  * returns 13.
915  */
916 int bitmap_bitremap(int oldbit, const unsigned long *old,
917                                 const unsigned long *new, int bits)
918 {
919         int w = bitmap_weight(new, bits);
920         int n = bitmap_pos_to_ord(old, oldbit, bits);
921         if (n < 0 || w == 0)
922                 return oldbit;
923         else
924                 return bitmap_ord_to_pos(new, n % w, bits);
925 }
926
927 /**
928  * bitmap_onto - translate one bitmap relative to another
929  *      @dst: resulting translated bitmap
930  *      @orig: original untranslated bitmap
931  *      @relmap: bitmap relative to which translated
932  *      @bits: number of bits in each of these bitmaps
933  *
934  * Set the n-th bit of @dst iff there exists some m such that the
935  * n-th bit of @relmap is set, the m-th bit of @orig is set, and
936  * the n-th bit of @relmap is also the m-th _set_ bit of @relmap.
937  * (If you understood the previous sentence the first time your
938  * read it, you're overqualified for your current job.)
939  *
940  * In other words, @orig is mapped onto (surjectively) @dst,
941  * using the map { <n, m> | the n-th bit of @relmap is the
942  * m-th set bit of @relmap }.
943  *
944  * Any set bits in @orig above bit number W, where W is the
945  * weight of (number of set bits in) @relmap are mapped nowhere.
946  * In particular, if for all bits m set in @orig, m >= W, then
947  * @dst will end up empty.  In situations where the possibility
948  * of such an empty result is not desired, one way to avoid it is
949  * to use the bitmap_fold() operator, below, to first fold the
950  * @orig bitmap over itself so that all its set bits x are in the
951  * range 0 <= x < W.  The bitmap_fold() operator does this by
952  * setting the bit (m % W) in @dst, for each bit (m) set in @orig.
953  *
954  * Example [1] for bitmap_onto():
955  *  Let's say @relmap has bits 30-39 set, and @orig has bits
956  *  1, 3, 5, 7, 9 and 11 set.  Then on return from this routine,
957  *  @dst will have bits 31, 33, 35, 37 and 39 set.
958  *
959  *  When bit 0 is set in @orig, it means turn on the bit in
960  *  @dst corresponding to whatever is the first bit (if any)
961  *  that is turned on in @relmap.  Since bit 0 was off in the
962  *  above example, we leave off that bit (bit 30) in @dst.
963  *
964  *  When bit 1 is set in @orig (as in the above example), it
965  *  means turn on the bit in @dst corresponding to whatever
966  *  is the second bit that is turned on in @relmap.  The second
967  *  bit in @relmap that was turned on in the above example was
968  *  bit 31, so we turned on bit 31 in @dst.
969  *
970  *  Similarly, we turned on bits 33, 35, 37 and 39 in @dst,
971  *  because they were the 4th, 6th, 8th and 10th set bits
972  *  set in @relmap, and the 4th, 6th, 8th and 10th bits of
973  *  @orig (i.e. bits 3, 5, 7 and 9) were also set.
974  *
975  *  When bit 11 is set in @orig, it means turn on the bit in
976  *  @dst corresponding to whatever is the twelfth bit that is
977  *  turned on in @relmap.  In the above example, there were
978  *  only ten bits turned on in @relmap (30..39), so that bit
979  *  11 was set in @orig had no affect on @dst.
980  *
981  * Example [2] for bitmap_fold() + bitmap_onto():
982  *  Let's say @relmap has these ten bits set::
983  *
984  *              40 41 42 43 45 48 53 61 74 95
985  *
986  *  (for the curious, that's 40 plus the first ten terms of the
987  *  Fibonacci sequence.)
988  *
989  *  Further lets say we use the following code, invoking
990  *  bitmap_fold() then bitmap_onto, as suggested above to
991  *  avoid the possibility of an empty @dst result::
992  *
993  *      unsigned long *tmp;     // a temporary bitmap's bits
994  *
995  *      bitmap_fold(tmp, orig, bitmap_weight(relmap, bits), bits);
996  *      bitmap_onto(dst, tmp, relmap, bits);
997  *
998  *  Then this table shows what various values of @dst would be, for
999  *  various @orig's.  I list the zero-based positions of each set bit.
1000  *  The tmp column shows the intermediate result, as computed by
1001  *  using bitmap_fold() to fold the @orig bitmap modulo ten
1002  *  (the weight of @relmap):
1003  *
1004  *      =============== ============== =================
1005  *      @orig           tmp            @dst
1006  *      0                0             40
1007  *      1                1             41
1008  *      9                9             95
1009  *      10               0             40 [#f1]_
1010  *      1 3 5 7          1 3 5 7       41 43 48 61
1011  *      0 1 2 3 4        0 1 2 3 4     40 41 42 43 45
1012  *      0 9 18 27        0 9 8 7       40 61 74 95
1013  *      0 10 20 30       0             40
1014  *      0 11 22 33       0 1 2 3       40 41 42 43
1015  *      0 12 24 36       0 2 4 6       40 42 45 53
1016  *      78 102 211       1 2 8         41 42 74 [#f1]_
1017  *      =============== ============== =================
1018  *
1019  * .. [#f1]
1020  *
1021  *     For these marked lines, if we hadn't first done bitmap_fold()
1022  *     into tmp, then the @dst result would have been empty.
1023  *
1024  * If either of @orig or @relmap is empty (no set bits), then @dst
1025  * will be returned empty.
1026  *
1027  * If (as explained above) the only set bits in @orig are in positions
1028  * m where m >= W, (where W is the weight of @relmap) then @dst will
1029  * once again be returned empty.
1030  *
1031  * All bits in @dst not set by the above rule are cleared.
1032  */
1033 void bitmap_onto(unsigned long *dst, const unsigned long *orig,
1034                         const unsigned long *relmap, unsigned int bits)
1035 {
1036         unsigned int n, m;      /* same meaning as in above comment */
1037
1038         if (dst == orig)        /* following doesn't handle inplace mappings */
1039                 return;
1040         bitmap_zero(dst, bits);
1041
1042         /*
1043          * The following code is a more efficient, but less
1044          * obvious, equivalent to the loop:
1045          *      for (m = 0; m < bitmap_weight(relmap, bits); m++) {
1046          *              n = bitmap_ord_to_pos(orig, m, bits);
1047          *              if (test_bit(m, orig))
1048          *                      set_bit(n, dst);
1049          *      }
1050          */
1051
1052         m = 0;
1053         for_each_set_bit(n, relmap, bits) {
1054                 /* m == bitmap_pos_to_ord(relmap, n, bits) */
1055                 if (test_bit(m, orig))
1056                         set_bit(n, dst);
1057                 m++;
1058         }
1059 }
1060
1061 /**
1062  * bitmap_fold - fold larger bitmap into smaller, modulo specified size
1063  *      @dst: resulting smaller bitmap
1064  *      @orig: original larger bitmap
1065  *      @sz: specified size
1066  *      @nbits: number of bits in each of these bitmaps
1067  *
1068  * For each bit oldbit in @orig, set bit oldbit mod @sz in @dst.
1069  * Clear all other bits in @dst.  See further the comment and
1070  * Example [2] for bitmap_onto() for why and how to use this.
1071  */
1072 void bitmap_fold(unsigned long *dst, const unsigned long *orig,
1073                         unsigned int sz, unsigned int nbits)
1074 {
1075         unsigned int oldbit;
1076
1077         if (dst == orig)        /* following doesn't handle inplace mappings */
1078                 return;
1079         bitmap_zero(dst, nbits);
1080
1081         for_each_set_bit(oldbit, orig, nbits)
1082                 set_bit(oldbit % sz, dst);
1083 }
1084 #endif /* CONFIG_NUMA */
1085
1086 /*
1087  * Common code for bitmap_*_region() routines.
1088  *      bitmap: array of unsigned longs corresponding to the bitmap
1089  *      pos: the beginning of the region
1090  *      order: region size (log base 2 of number of bits)
1091  *      reg_op: operation(s) to perform on that region of bitmap
1092  *
1093  * Can set, verify and/or release a region of bits in a bitmap,
1094  * depending on which combination of REG_OP_* flag bits is set.
1095  *
1096  * A region of a bitmap is a sequence of bits in the bitmap, of
1097  * some size '1 << order' (a power of two), aligned to that same
1098  * '1 << order' power of two.
1099  *
1100  * Returns 1 if REG_OP_ISFREE succeeds (region is all zero bits).
1101  * Returns 0 in all other cases and reg_ops.
1102  */
1103
1104 enum {
1105         REG_OP_ISFREE,          /* true if region is all zero bits */
1106         REG_OP_ALLOC,           /* set all bits in region */
1107         REG_OP_RELEASE,         /* clear all bits in region */
1108 };
1109
1110 static int __reg_op(unsigned long *bitmap, unsigned int pos, int order, int reg_op)
1111 {
1112         int nbits_reg;          /* number of bits in region */
1113         int index;              /* index first long of region in bitmap */
1114         int offset;             /* bit offset region in bitmap[index] */
1115         int nlongs_reg;         /* num longs spanned by region in bitmap */
1116         int nbitsinlong;        /* num bits of region in each spanned long */
1117         unsigned long mask;     /* bitmask for one long of region */
1118         int i;                  /* scans bitmap by longs */
1119         int ret = 0;            /* return value */
1120
1121         /*
1122          * Either nlongs_reg == 1 (for small orders that fit in one long)
1123          * or (offset == 0 && mask == ~0UL) (for larger multiword orders.)
1124          */
1125         nbits_reg = 1 << order;
1126         index = pos / BITS_PER_LONG;
1127         offset = pos - (index * BITS_PER_LONG);
1128         nlongs_reg = BITS_TO_LONGS(nbits_reg);
1129         nbitsinlong = min(nbits_reg,  BITS_PER_LONG);
1130
1131         /*
1132          * Can't do "mask = (1UL << nbitsinlong) - 1", as that
1133          * overflows if nbitsinlong == BITS_PER_LONG.
1134          */
1135         mask = (1UL << (nbitsinlong - 1));
1136         mask += mask - 1;
1137         mask <<= offset;
1138
1139         switch (reg_op) {
1140         case REG_OP_ISFREE:
1141                 for (i = 0; i < nlongs_reg; i++) {
1142                         if (bitmap[index + i] & mask)
1143                                 goto done;
1144                 }
1145                 ret = 1;        /* all bits in region free (zero) */
1146                 break;
1147
1148         case REG_OP_ALLOC:
1149                 for (i = 0; i < nlongs_reg; i++)
1150                         bitmap[index + i] |= mask;
1151                 break;
1152
1153         case REG_OP_RELEASE:
1154                 for (i = 0; i < nlongs_reg; i++)
1155                         bitmap[index + i] &= ~mask;
1156                 break;
1157         }
1158 done:
1159         return ret;
1160 }
1161
1162 /**
1163  * bitmap_find_free_region - find a contiguous aligned mem region
1164  *      @bitmap: array of unsigned longs corresponding to the bitmap
1165  *      @bits: number of bits in the bitmap
1166  *      @order: region size (log base 2 of number of bits) to find
1167  *
1168  * Find a region of free (zero) bits in a @bitmap of @bits bits and
1169  * allocate them (set them to one).  Only consider regions of length
1170  * a power (@order) of two, aligned to that power of two, which
1171  * makes the search algorithm much faster.
1172  *
1173  * Return the bit offset in bitmap of the allocated region,
1174  * or -errno on failure.
1175  */
1176 int bitmap_find_free_region(unsigned long *bitmap, unsigned int bits, int order)
1177 {
1178         unsigned int pos, end;          /* scans bitmap by regions of size order */
1179
1180         for (pos = 0 ; (end = pos + (1U << order)) <= bits; pos = end) {
1181                 if (!__reg_op(bitmap, pos, order, REG_OP_ISFREE))
1182                         continue;
1183                 __reg_op(bitmap, pos, order, REG_OP_ALLOC);
1184                 return pos;
1185         }
1186         return -ENOMEM;
1187 }
1188 EXPORT_SYMBOL(bitmap_find_free_region);
1189
1190 /**
1191  * bitmap_release_region - release allocated bitmap region
1192  *      @bitmap: array of unsigned longs corresponding to the bitmap
1193  *      @pos: beginning of bit region to release
1194  *      @order: region size (log base 2 of number of bits) to release
1195  *
1196  * This is the complement to __bitmap_find_free_region() and releases
1197  * the found region (by clearing it in the bitmap).
1198  *
1199  * No return value.
1200  */
1201 void bitmap_release_region(unsigned long *bitmap, unsigned int pos, int order)
1202 {
1203         __reg_op(bitmap, pos, order, REG_OP_RELEASE);
1204 }
1205 EXPORT_SYMBOL(bitmap_release_region);
1206
1207 /**
1208  * bitmap_allocate_region - allocate bitmap region
1209  *      @bitmap: array of unsigned longs corresponding to the bitmap
1210  *      @pos: beginning of bit region to allocate
1211  *      @order: region size (log base 2 of number of bits) to allocate
1212  *
1213  * Allocate (set bits in) a specified region of a bitmap.
1214  *
1215  * Return 0 on success, or %-EBUSY if specified region wasn't
1216  * free (not all bits were zero).
1217  */
1218 int bitmap_allocate_region(unsigned long *bitmap, unsigned int pos, int order)
1219 {
1220         if (!__reg_op(bitmap, pos, order, REG_OP_ISFREE))
1221                 return -EBUSY;
1222         return __reg_op(bitmap, pos, order, REG_OP_ALLOC);
1223 }
1224 EXPORT_SYMBOL(bitmap_allocate_region);
1225
1226 /**
1227  * bitmap_copy_le - copy a bitmap, putting the bits into little-endian order.
1228  * @dst:   destination buffer
1229  * @src:   bitmap to copy
1230  * @nbits: number of bits in the bitmap
1231  *
1232  * Require nbits % BITS_PER_LONG == 0.
1233  */
1234 #ifdef __BIG_ENDIAN
1235 void bitmap_copy_le(unsigned long *dst, const unsigned long *src, unsigned int nbits)
1236 {
1237         unsigned int i;
1238
1239         for (i = 0; i < nbits/BITS_PER_LONG; i++) {
1240                 if (BITS_PER_LONG == 64)
1241                         dst[i] = cpu_to_le64(src[i]);
1242                 else
1243                         dst[i] = cpu_to_le32(src[i]);
1244         }
1245 }
1246 EXPORT_SYMBOL(bitmap_copy_le);
1247 #endif
1248
1249 unsigned long *bitmap_alloc(unsigned int nbits, gfp_t flags)
1250 {
1251         return kmalloc_array(BITS_TO_LONGS(nbits), sizeof(unsigned long),
1252                              flags);
1253 }
1254 EXPORT_SYMBOL(bitmap_alloc);
1255
1256 unsigned long *bitmap_zalloc(unsigned int nbits, gfp_t flags)
1257 {
1258         return bitmap_alloc(nbits, flags | __GFP_ZERO);
1259 }
1260 EXPORT_SYMBOL(bitmap_zalloc);
1261
1262 void bitmap_free(const unsigned long *bitmap)
1263 {
1264         kfree(bitmap);
1265 }
1266 EXPORT_SYMBOL(bitmap_free);
1267
1268 #if BITS_PER_LONG == 64
1269 /**
1270  * bitmap_from_arr32 - copy the contents of u32 array of bits to bitmap
1271  *      @bitmap: array of unsigned longs, the destination bitmap
1272  *      @buf: array of u32 (in host byte order), the source bitmap
1273  *      @nbits: number of bits in @bitmap
1274  */
1275 void bitmap_from_arr32(unsigned long *bitmap, const u32 *buf, unsigned int nbits)
1276 {
1277         unsigned int i, halfwords;
1278
1279         halfwords = DIV_ROUND_UP(nbits, 32);
1280         for (i = 0; i < halfwords; i++) {
1281                 bitmap[i/2] = (unsigned long) buf[i];
1282                 if (++i < halfwords)
1283                         bitmap[i/2] |= ((unsigned long) buf[i]) << 32;
1284         }
1285
1286         /* Clear tail bits in last word beyond nbits. */
1287         if (nbits % BITS_PER_LONG)
1288                 bitmap[(halfwords - 1) / 2] &= BITMAP_LAST_WORD_MASK(nbits);
1289 }
1290 EXPORT_SYMBOL(bitmap_from_arr32);
1291
1292 /**
1293  * bitmap_to_arr32 - copy the contents of bitmap to a u32 array of bits
1294  *      @buf: array of u32 (in host byte order), the dest bitmap
1295  *      @bitmap: array of unsigned longs, the source bitmap
1296  *      @nbits: number of bits in @bitmap
1297  */
1298 void bitmap_to_arr32(u32 *buf, const unsigned long *bitmap, unsigned int nbits)
1299 {
1300         unsigned int i, halfwords;
1301
1302         halfwords = DIV_ROUND_UP(nbits, 32);
1303         for (i = 0; i < halfwords; i++) {
1304                 buf[i] = (u32) (bitmap[i/2] & UINT_MAX);
1305                 if (++i < halfwords)
1306                         buf[i] = (u32) (bitmap[i/2] >> 32);
1307         }
1308
1309         /* Clear tail bits in last element of array beyond nbits. */
1310         if (nbits % BITS_PER_LONG)
1311                 buf[halfwords - 1] &= (u32) (UINT_MAX >> ((-nbits) & 31));
1312 }
1313 EXPORT_SYMBOL(bitmap_to_arr32);
1314
1315 #endif