Merge tag 'thermal-v5.13-rc1' of git://git.kernel.org/pub/scm/linux/kernel/git/therma...
[linux-2.6-microblaze.git] / include / linux / bitmap.h
1 /* SPDX-License-Identifier: GPL-2.0 */
2 #ifndef __LINUX_BITMAP_H
3 #define __LINUX_BITMAP_H
4
5 #ifndef __ASSEMBLY__
6
7 #include <linux/bitops.h>
8 #include <linux/kernel.h>
9 #include <linux/string.h>
10 #include <linux/types.h>
11
12 struct device;
13
14 /*
15  * bitmaps provide bit arrays that consume one or more unsigned
16  * longs.  The bitmap interface and available operations are listed
17  * here, in bitmap.h
18  *
19  * Function implementations generic to all architectures are in
20  * lib/bitmap.c.  Functions implementations that are architecture
21  * specific are in various include/asm-<arch>/bitops.h headers
22  * and other arch/<arch> specific files.
23  *
24  * See lib/bitmap.c for more details.
25  */
26
27 /**
28  * DOC: bitmap overview
29  *
30  * The available bitmap operations and their rough meaning in the
31  * case that the bitmap is a single unsigned long are thus:
32  *
33  * The generated code is more efficient when nbits is known at
34  * compile-time and at most BITS_PER_LONG.
35  *
36  * ::
37  *
38  *  bitmap_zero(dst, nbits)                     *dst = 0UL
39  *  bitmap_fill(dst, nbits)                     *dst = ~0UL
40  *  bitmap_copy(dst, src, nbits)                *dst = *src
41  *  bitmap_and(dst, src1, src2, nbits)          *dst = *src1 & *src2
42  *  bitmap_or(dst, src1, src2, nbits)           *dst = *src1 | *src2
43  *  bitmap_xor(dst, src1, src2, nbits)          *dst = *src1 ^ *src2
44  *  bitmap_andnot(dst, src1, src2, nbits)       *dst = *src1 & ~(*src2)
45  *  bitmap_complement(dst, src, nbits)          *dst = ~(*src)
46  *  bitmap_equal(src1, src2, nbits)             Are *src1 and *src2 equal?
47  *  bitmap_intersects(src1, src2, nbits)        Do *src1 and *src2 overlap?
48  *  bitmap_subset(src1, src2, nbits)            Is *src1 a subset of *src2?
49  *  bitmap_empty(src, nbits)                    Are all bits zero in *src?
50  *  bitmap_full(src, nbits)                     Are all bits set in *src?
51  *  bitmap_weight(src, nbits)                   Hamming Weight: number set bits
52  *  bitmap_set(dst, pos, nbits)                 Set specified bit area
53  *  bitmap_clear(dst, pos, nbits)               Clear specified bit area
54  *  bitmap_find_next_zero_area(buf, len, pos, n, mask)  Find bit free area
55  *  bitmap_find_next_zero_area_off(buf, len, pos, n, mask, mask_off)  as above
56  *  bitmap_next_clear_region(map, &start, &end, nbits)  Find next clear region
57  *  bitmap_next_set_region(map, &start, &end, nbits)  Find next set region
58  *  bitmap_for_each_clear_region(map, rs, re, start, end)
59  *                                              Iterate over all clear regions
60  *  bitmap_for_each_set_region(map, rs, re, start, end)
61  *                                              Iterate over all set regions
62  *  bitmap_shift_right(dst, src, n, nbits)      *dst = *src >> n
63  *  bitmap_shift_left(dst, src, n, nbits)       *dst = *src << n
64  *  bitmap_cut(dst, src, first, n, nbits)       Cut n bits from first, copy rest
65  *  bitmap_replace(dst, old, new, mask, nbits)  *dst = (*old & ~(*mask)) | (*new & *mask)
66  *  bitmap_remap(dst, src, old, new, nbits)     *dst = map(old, new)(src)
67  *  bitmap_bitremap(oldbit, old, new, nbits)    newbit = map(old, new)(oldbit)
68  *  bitmap_onto(dst, orig, relmap, nbits)       *dst = orig relative to relmap
69  *  bitmap_fold(dst, orig, sz, nbits)           dst bits = orig bits mod sz
70  *  bitmap_parse(buf, buflen, dst, nbits)       Parse bitmap dst from kernel buf
71  *  bitmap_parse_user(ubuf, ulen, dst, nbits)   Parse bitmap dst from user buf
72  *  bitmap_parselist(buf, dst, nbits)           Parse bitmap dst from kernel buf
73  *  bitmap_parselist_user(buf, dst, nbits)      Parse bitmap dst from user buf
74  *  bitmap_find_free_region(bitmap, bits, order)  Find and allocate bit region
75  *  bitmap_release_region(bitmap, pos, order)   Free specified bit region
76  *  bitmap_allocate_region(bitmap, pos, order)  Allocate specified bit region
77  *  bitmap_from_arr32(dst, buf, nbits)          Copy nbits from u32[] buf to dst
78  *  bitmap_to_arr32(buf, src, nbits)            Copy nbits from buf to u32[] dst
79  *  bitmap_get_value8(map, start)               Get 8bit value from map at start
80  *  bitmap_set_value8(map, value, start)        Set 8bit value to map at start
81  *
82  * Note, bitmap_zero() and bitmap_fill() operate over the region of
83  * unsigned longs, that is, bits behind bitmap till the unsigned long
84  * boundary will be zeroed or filled as well. Consider to use
85  * bitmap_clear() or bitmap_set() to make explicit zeroing or filling
86  * respectively.
87  */
88
89 /**
90  * DOC: bitmap bitops
91  *
92  * Also the following operations in asm/bitops.h apply to bitmaps.::
93  *
94  *  set_bit(bit, addr)                  *addr |= bit
95  *  clear_bit(bit, addr)                *addr &= ~bit
96  *  change_bit(bit, addr)               *addr ^= bit
97  *  test_bit(bit, addr)                 Is bit set in *addr?
98  *  test_and_set_bit(bit, addr)         Set bit and return old value
99  *  test_and_clear_bit(bit, addr)       Clear bit and return old value
100  *  test_and_change_bit(bit, addr)      Change bit and return old value
101  *  find_first_zero_bit(addr, nbits)    Position first zero bit in *addr
102  *  find_first_bit(addr, nbits)         Position first set bit in *addr
103  *  find_next_zero_bit(addr, nbits, bit)
104  *                                      Position next zero bit in *addr >= bit
105  *  find_next_bit(addr, nbits, bit)     Position next set bit in *addr >= bit
106  *  find_next_and_bit(addr1, addr2, nbits, bit)
107  *                                      Same as find_next_bit, but in
108  *                                      (*addr1 & *addr2)
109  *
110  */
111
112 /**
113  * DOC: declare bitmap
114  * The DECLARE_BITMAP(name,bits) macro, in linux/types.h, can be used
115  * to declare an array named 'name' of just enough unsigned longs to
116  * contain all bit positions from 0 to 'bits' - 1.
117  */
118
119 /*
120  * Allocation and deallocation of bitmap.
121  * Provided in lib/bitmap.c to avoid circular dependency.
122  */
123 unsigned long *bitmap_alloc(unsigned int nbits, gfp_t flags);
124 unsigned long *bitmap_zalloc(unsigned int nbits, gfp_t flags);
125 void bitmap_free(const unsigned long *bitmap);
126
127 /* Managed variants of the above. */
128 unsigned long *devm_bitmap_alloc(struct device *dev,
129                                  unsigned int nbits, gfp_t flags);
130 unsigned long *devm_bitmap_zalloc(struct device *dev,
131                                   unsigned int nbits, gfp_t flags);
132
133 /*
134  * lib/bitmap.c provides these functions:
135  */
136
137 int __bitmap_equal(const unsigned long *bitmap1,
138                    const unsigned long *bitmap2, unsigned int nbits);
139 bool __pure __bitmap_or_equal(const unsigned long *src1,
140                               const unsigned long *src2,
141                               const unsigned long *src3,
142                               unsigned int nbits);
143 void __bitmap_complement(unsigned long *dst, const unsigned long *src,
144                          unsigned int nbits);
145 void __bitmap_shift_right(unsigned long *dst, const unsigned long *src,
146                           unsigned int shift, unsigned int nbits);
147 void __bitmap_shift_left(unsigned long *dst, const unsigned long *src,
148                          unsigned int shift, unsigned int nbits);
149 void bitmap_cut(unsigned long *dst, const unsigned long *src,
150                 unsigned int first, unsigned int cut, unsigned int nbits);
151 int __bitmap_and(unsigned long *dst, const unsigned long *bitmap1,
152                  const unsigned long *bitmap2, unsigned int nbits);
153 void __bitmap_or(unsigned long *dst, const unsigned long *bitmap1,
154                  const unsigned long *bitmap2, unsigned int nbits);
155 void __bitmap_xor(unsigned long *dst, const unsigned long *bitmap1,
156                   const unsigned long *bitmap2, unsigned int nbits);
157 int __bitmap_andnot(unsigned long *dst, const unsigned long *bitmap1,
158                     const unsigned long *bitmap2, unsigned int nbits);
159 void __bitmap_replace(unsigned long *dst,
160                       const unsigned long *old, const unsigned long *new,
161                       const unsigned long *mask, unsigned int nbits);
162 int __bitmap_intersects(const unsigned long *bitmap1,
163                         const unsigned long *bitmap2, unsigned int nbits);
164 int __bitmap_subset(const unsigned long *bitmap1,
165                     const unsigned long *bitmap2, unsigned int nbits);
166 int __bitmap_weight(const unsigned long *bitmap, unsigned int nbits);
167 void __bitmap_set(unsigned long *map, unsigned int start, int len);
168 void __bitmap_clear(unsigned long *map, unsigned int start, int len);
169
170 unsigned long bitmap_find_next_zero_area_off(unsigned long *map,
171                                              unsigned long size,
172                                              unsigned long start,
173                                              unsigned int nr,
174                                              unsigned long align_mask,
175                                              unsigned long align_offset);
176
177 /**
178  * bitmap_find_next_zero_area - find a contiguous aligned zero area
179  * @map: The address to base the search on
180  * @size: The bitmap size in bits
181  * @start: The bitnumber to start searching at
182  * @nr: The number of zeroed bits we're looking for
183  * @align_mask: Alignment mask for zero area
184  *
185  * The @align_mask should be one less than a power of 2; the effect is that
186  * the bit offset of all zero areas this function finds is multiples of that
187  * power of 2. A @align_mask of 0 means no alignment is required.
188  */
189 static inline unsigned long
190 bitmap_find_next_zero_area(unsigned long *map,
191                            unsigned long size,
192                            unsigned long start,
193                            unsigned int nr,
194                            unsigned long align_mask)
195 {
196         return bitmap_find_next_zero_area_off(map, size, start, nr,
197                                               align_mask, 0);
198 }
199
200 int bitmap_parse(const char *buf, unsigned int buflen,
201                         unsigned long *dst, int nbits);
202 int bitmap_parse_user(const char __user *ubuf, unsigned int ulen,
203                         unsigned long *dst, int nbits);
204 int bitmap_parselist(const char *buf, unsigned long *maskp,
205                         int nmaskbits);
206 int bitmap_parselist_user(const char __user *ubuf, unsigned int ulen,
207                         unsigned long *dst, int nbits);
208 void bitmap_remap(unsigned long *dst, const unsigned long *src,
209                 const unsigned long *old, const unsigned long *new, unsigned int nbits);
210 int bitmap_bitremap(int oldbit,
211                 const unsigned long *old, const unsigned long *new, int bits);
212 void bitmap_onto(unsigned long *dst, const unsigned long *orig,
213                 const unsigned long *relmap, unsigned int bits);
214 void bitmap_fold(unsigned long *dst, const unsigned long *orig,
215                 unsigned int sz, unsigned int nbits);
216 int bitmap_find_free_region(unsigned long *bitmap, unsigned int bits, int order);
217 void bitmap_release_region(unsigned long *bitmap, unsigned int pos, int order);
218 int bitmap_allocate_region(unsigned long *bitmap, unsigned int pos, int order);
219
220 #ifdef __BIG_ENDIAN
221 void bitmap_copy_le(unsigned long *dst, const unsigned long *src, unsigned int nbits);
222 #else
223 #define bitmap_copy_le bitmap_copy
224 #endif
225 unsigned int bitmap_ord_to_pos(const unsigned long *bitmap, unsigned int ord, unsigned int nbits);
226 int bitmap_print_to_pagebuf(bool list, char *buf,
227                                    const unsigned long *maskp, int nmaskbits);
228
229 #define BITMAP_FIRST_WORD_MASK(start) (~0UL << ((start) & (BITS_PER_LONG - 1)))
230 #define BITMAP_LAST_WORD_MASK(nbits) (~0UL >> (-(nbits) & (BITS_PER_LONG - 1)))
231
232 /*
233  * The static inlines below do not handle constant nbits==0 correctly,
234  * so make such users (should any ever turn up) call the out-of-line
235  * versions.
236  */
237 #define small_const_nbits(nbits) \
238         (__builtin_constant_p(nbits) && (nbits) <= BITS_PER_LONG && (nbits) > 0)
239
240 static inline void bitmap_zero(unsigned long *dst, unsigned int nbits)
241 {
242         unsigned int len = BITS_TO_LONGS(nbits) * sizeof(unsigned long);
243         memset(dst, 0, len);
244 }
245
246 static inline void bitmap_fill(unsigned long *dst, unsigned int nbits)
247 {
248         unsigned int len = BITS_TO_LONGS(nbits) * sizeof(unsigned long);
249         memset(dst, 0xff, len);
250 }
251
252 static inline void bitmap_copy(unsigned long *dst, const unsigned long *src,
253                         unsigned int nbits)
254 {
255         unsigned int len = BITS_TO_LONGS(nbits) * sizeof(unsigned long);
256         memcpy(dst, src, len);
257 }
258
259 /*
260  * Copy bitmap and clear tail bits in last word.
261  */
262 static inline void bitmap_copy_clear_tail(unsigned long *dst,
263                 const unsigned long *src, unsigned int nbits)
264 {
265         bitmap_copy(dst, src, nbits);
266         if (nbits % BITS_PER_LONG)
267                 dst[nbits / BITS_PER_LONG] &= BITMAP_LAST_WORD_MASK(nbits);
268 }
269
270 /*
271  * On 32-bit systems bitmaps are represented as u32 arrays internally, and
272  * therefore conversion is not needed when copying data from/to arrays of u32.
273  */
274 #if BITS_PER_LONG == 64
275 void bitmap_from_arr32(unsigned long *bitmap, const u32 *buf,
276                                                         unsigned int nbits);
277 void bitmap_to_arr32(u32 *buf, const unsigned long *bitmap,
278                                                         unsigned int nbits);
279 #else
280 #define bitmap_from_arr32(bitmap, buf, nbits)                   \
281         bitmap_copy_clear_tail((unsigned long *) (bitmap),      \
282                         (const unsigned long *) (buf), (nbits))
283 #define bitmap_to_arr32(buf, bitmap, nbits)                     \
284         bitmap_copy_clear_tail((unsigned long *) (buf),         \
285                         (const unsigned long *) (bitmap), (nbits))
286 #endif
287
288 static inline int bitmap_and(unsigned long *dst, const unsigned long *src1,
289                         const unsigned long *src2, unsigned int nbits)
290 {
291         if (small_const_nbits(nbits))
292                 return (*dst = *src1 & *src2 & BITMAP_LAST_WORD_MASK(nbits)) != 0;
293         return __bitmap_and(dst, src1, src2, nbits);
294 }
295
296 static inline void bitmap_or(unsigned long *dst, const unsigned long *src1,
297                         const unsigned long *src2, unsigned int nbits)
298 {
299         if (small_const_nbits(nbits))
300                 *dst = *src1 | *src2;
301         else
302                 __bitmap_or(dst, src1, src2, nbits);
303 }
304
305 static inline void bitmap_xor(unsigned long *dst, const unsigned long *src1,
306                         const unsigned long *src2, unsigned int nbits)
307 {
308         if (small_const_nbits(nbits))
309                 *dst = *src1 ^ *src2;
310         else
311                 __bitmap_xor(dst, src1, src2, nbits);
312 }
313
314 static inline int bitmap_andnot(unsigned long *dst, const unsigned long *src1,
315                         const unsigned long *src2, unsigned int nbits)
316 {
317         if (small_const_nbits(nbits))
318                 return (*dst = *src1 & ~(*src2) & BITMAP_LAST_WORD_MASK(nbits)) != 0;
319         return __bitmap_andnot(dst, src1, src2, nbits);
320 }
321
322 static inline void bitmap_complement(unsigned long *dst, const unsigned long *src,
323                         unsigned int nbits)
324 {
325         if (small_const_nbits(nbits))
326                 *dst = ~(*src);
327         else
328                 __bitmap_complement(dst, src, nbits);
329 }
330
331 #ifdef __LITTLE_ENDIAN
332 #define BITMAP_MEM_ALIGNMENT 8
333 #else
334 #define BITMAP_MEM_ALIGNMENT (8 * sizeof(unsigned long))
335 #endif
336 #define BITMAP_MEM_MASK (BITMAP_MEM_ALIGNMENT - 1)
337
338 static inline int bitmap_equal(const unsigned long *src1,
339                         const unsigned long *src2, unsigned int nbits)
340 {
341         if (small_const_nbits(nbits))
342                 return !((*src1 ^ *src2) & BITMAP_LAST_WORD_MASK(nbits));
343         if (__builtin_constant_p(nbits & BITMAP_MEM_MASK) &&
344             IS_ALIGNED(nbits, BITMAP_MEM_ALIGNMENT))
345                 return !memcmp(src1, src2, nbits / 8);
346         return __bitmap_equal(src1, src2, nbits);
347 }
348
349 /**
350  * bitmap_or_equal - Check whether the or of two bitmaps is equal to a third
351  * @src1:       Pointer to bitmap 1
352  * @src2:       Pointer to bitmap 2 will be or'ed with bitmap 1
353  * @src3:       Pointer to bitmap 3. Compare to the result of *@src1 | *@src2
354  * @nbits:      number of bits in each of these bitmaps
355  *
356  * Returns: True if (*@src1 | *@src2) == *@src3, false otherwise
357  */
358 static inline bool bitmap_or_equal(const unsigned long *src1,
359                                    const unsigned long *src2,
360                                    const unsigned long *src3,
361                                    unsigned int nbits)
362 {
363         if (!small_const_nbits(nbits))
364                 return __bitmap_or_equal(src1, src2, src3, nbits);
365
366         return !(((*src1 | *src2) ^ *src3) & BITMAP_LAST_WORD_MASK(nbits));
367 }
368
369 static inline int bitmap_intersects(const unsigned long *src1,
370                         const unsigned long *src2, unsigned int nbits)
371 {
372         if (small_const_nbits(nbits))
373                 return ((*src1 & *src2) & BITMAP_LAST_WORD_MASK(nbits)) != 0;
374         else
375                 return __bitmap_intersects(src1, src2, nbits);
376 }
377
378 static inline int bitmap_subset(const unsigned long *src1,
379                         const unsigned long *src2, unsigned int nbits)
380 {
381         if (small_const_nbits(nbits))
382                 return ! ((*src1 & ~(*src2)) & BITMAP_LAST_WORD_MASK(nbits));
383         else
384                 return __bitmap_subset(src1, src2, nbits);
385 }
386
387 static inline bool bitmap_empty(const unsigned long *src, unsigned nbits)
388 {
389         if (small_const_nbits(nbits))
390                 return ! (*src & BITMAP_LAST_WORD_MASK(nbits));
391
392         return find_first_bit(src, nbits) == nbits;
393 }
394
395 static inline bool bitmap_full(const unsigned long *src, unsigned int nbits)
396 {
397         if (small_const_nbits(nbits))
398                 return ! (~(*src) & BITMAP_LAST_WORD_MASK(nbits));
399
400         return find_first_zero_bit(src, nbits) == nbits;
401 }
402
403 static __always_inline int bitmap_weight(const unsigned long *src, unsigned int nbits)
404 {
405         if (small_const_nbits(nbits))
406                 return hweight_long(*src & BITMAP_LAST_WORD_MASK(nbits));
407         return __bitmap_weight(src, nbits);
408 }
409
410 static __always_inline void bitmap_set(unsigned long *map, unsigned int start,
411                 unsigned int nbits)
412 {
413         if (__builtin_constant_p(nbits) && nbits == 1)
414                 __set_bit(start, map);
415         else if (__builtin_constant_p(start & BITMAP_MEM_MASK) &&
416                  IS_ALIGNED(start, BITMAP_MEM_ALIGNMENT) &&
417                  __builtin_constant_p(nbits & BITMAP_MEM_MASK) &&
418                  IS_ALIGNED(nbits, BITMAP_MEM_ALIGNMENT))
419                 memset((char *)map + start / 8, 0xff, nbits / 8);
420         else
421                 __bitmap_set(map, start, nbits);
422 }
423
424 static __always_inline void bitmap_clear(unsigned long *map, unsigned int start,
425                 unsigned int nbits)
426 {
427         if (__builtin_constant_p(nbits) && nbits == 1)
428                 __clear_bit(start, map);
429         else if (__builtin_constant_p(start & BITMAP_MEM_MASK) &&
430                  IS_ALIGNED(start, BITMAP_MEM_ALIGNMENT) &&
431                  __builtin_constant_p(nbits & BITMAP_MEM_MASK) &&
432                  IS_ALIGNED(nbits, BITMAP_MEM_ALIGNMENT))
433                 memset((char *)map + start / 8, 0, nbits / 8);
434         else
435                 __bitmap_clear(map, start, nbits);
436 }
437
438 static inline void bitmap_shift_right(unsigned long *dst, const unsigned long *src,
439                                 unsigned int shift, unsigned int nbits)
440 {
441         if (small_const_nbits(nbits))
442                 *dst = (*src & BITMAP_LAST_WORD_MASK(nbits)) >> shift;
443         else
444                 __bitmap_shift_right(dst, src, shift, nbits);
445 }
446
447 static inline void bitmap_shift_left(unsigned long *dst, const unsigned long *src,
448                                 unsigned int shift, unsigned int nbits)
449 {
450         if (small_const_nbits(nbits))
451                 *dst = (*src << shift) & BITMAP_LAST_WORD_MASK(nbits);
452         else
453                 __bitmap_shift_left(dst, src, shift, nbits);
454 }
455
456 static inline void bitmap_replace(unsigned long *dst,
457                                   const unsigned long *old,
458                                   const unsigned long *new,
459                                   const unsigned long *mask,
460                                   unsigned int nbits)
461 {
462         if (small_const_nbits(nbits))
463                 *dst = (*old & ~(*mask)) | (*new & *mask);
464         else
465                 __bitmap_replace(dst, old, new, mask, nbits);
466 }
467
468 static inline void bitmap_next_clear_region(unsigned long *bitmap,
469                                             unsigned int *rs, unsigned int *re,
470                                             unsigned int end)
471 {
472         *rs = find_next_zero_bit(bitmap, end, *rs);
473         *re = find_next_bit(bitmap, end, *rs + 1);
474 }
475
476 static inline void bitmap_next_set_region(unsigned long *bitmap,
477                                           unsigned int *rs, unsigned int *re,
478                                           unsigned int end)
479 {
480         *rs = find_next_bit(bitmap, end, *rs);
481         *re = find_next_zero_bit(bitmap, end, *rs + 1);
482 }
483
484 /*
485  * Bitmap region iterators.  Iterates over the bitmap between [@start, @end).
486  * @rs and @re should be integer variables and will be set to start and end
487  * index of the current clear or set region.
488  */
489 #define bitmap_for_each_clear_region(bitmap, rs, re, start, end)             \
490         for ((rs) = (start),                                                 \
491              bitmap_next_clear_region((bitmap), &(rs), &(re), (end));        \
492              (rs) < (re);                                                    \
493              (rs) = (re) + 1,                                                \
494              bitmap_next_clear_region((bitmap), &(rs), &(re), (end)))
495
496 #define bitmap_for_each_set_region(bitmap, rs, re, start, end)               \
497         for ((rs) = (start),                                                 \
498              bitmap_next_set_region((bitmap), &(rs), &(re), (end));          \
499              (rs) < (re);                                                    \
500              (rs) = (re) + 1,                                                \
501              bitmap_next_set_region((bitmap), &(rs), &(re), (end)))
502
503 /**
504  * BITMAP_FROM_U64() - Represent u64 value in the format suitable for bitmap.
505  * @n: u64 value
506  *
507  * Linux bitmaps are internally arrays of unsigned longs, i.e. 32-bit
508  * integers in 32-bit environment, and 64-bit integers in 64-bit one.
509  *
510  * There are four combinations of endianness and length of the word in linux
511  * ABIs: LE64, BE64, LE32 and BE32.
512  *
513  * On 64-bit kernels 64-bit LE and BE numbers are naturally ordered in
514  * bitmaps and therefore don't require any special handling.
515  *
516  * On 32-bit kernels 32-bit LE ABI orders lo word of 64-bit number in memory
517  * prior to hi, and 32-bit BE orders hi word prior to lo. The bitmap on the
518  * other hand is represented as an array of 32-bit words and the position of
519  * bit N may therefore be calculated as: word #(N/32) and bit #(N%32) in that
520  * word.  For example, bit #42 is located at 10th position of 2nd word.
521  * It matches 32-bit LE ABI, and we can simply let the compiler store 64-bit
522  * values in memory as it usually does. But for BE we need to swap hi and lo
523  * words manually.
524  *
525  * With all that, the macro BITMAP_FROM_U64() does explicit reordering of hi and
526  * lo parts of u64.  For LE32 it does nothing, and for BE environment it swaps
527  * hi and lo words, as is expected by bitmap.
528  */
529 #if __BITS_PER_LONG == 64
530 #define BITMAP_FROM_U64(n) (n)
531 #else
532 #define BITMAP_FROM_U64(n) ((unsigned long) ((u64)(n) & ULONG_MAX)), \
533                                 ((unsigned long) ((u64)(n) >> 32))
534 #endif
535
536 /**
537  * bitmap_from_u64 - Check and swap words within u64.
538  *  @mask: source bitmap
539  *  @dst:  destination bitmap
540  *
541  * In 32-bit Big Endian kernel, when using ``(u32 *)(&val)[*]``
542  * to read u64 mask, we will get the wrong word.
543  * That is ``(u32 *)(&val)[0]`` gets the upper 32 bits,
544  * but we expect the lower 32-bits of u64.
545  */
546 static inline void bitmap_from_u64(unsigned long *dst, u64 mask)
547 {
548         dst[0] = mask & ULONG_MAX;
549
550         if (sizeof(mask) > sizeof(unsigned long))
551                 dst[1] = mask >> 32;
552 }
553
554 /**
555  * bitmap_get_value8 - get an 8-bit value within a memory region
556  * @map: address to the bitmap memory region
557  * @start: bit offset of the 8-bit value; must be a multiple of 8
558  *
559  * Returns the 8-bit value located at the @start bit offset within the @src
560  * memory region.
561  */
562 static inline unsigned long bitmap_get_value8(const unsigned long *map,
563                                               unsigned long start)
564 {
565         const size_t index = BIT_WORD(start);
566         const unsigned long offset = start % BITS_PER_LONG;
567
568         return (map[index] >> offset) & 0xFF;
569 }
570
571 /**
572  * bitmap_set_value8 - set an 8-bit value within a memory region
573  * @map: address to the bitmap memory region
574  * @value: the 8-bit value; values wider than 8 bits may clobber bitmap
575  * @start: bit offset of the 8-bit value; must be a multiple of 8
576  */
577 static inline void bitmap_set_value8(unsigned long *map, unsigned long value,
578                                      unsigned long start)
579 {
580         const size_t index = BIT_WORD(start);
581         const unsigned long offset = start % BITS_PER_LONG;
582
583         map[index] &= ~(0xFFUL << offset);
584         map[index] |= value << offset;
585 }
586
587 #endif /* __ASSEMBLY__ */
588
589 #endif /* __LINUX_BITMAP_H */