bfq: Fix computation of shallow depth
authorJan Kara <jack@suse.cz>
Thu, 10 Dec 2020 09:44:33 +0000 (10:44 +0100)
committerJens Axboe <axboe@kernel.dk>
Tue, 5 Jan 2021 18:33:50 +0000 (11:33 -0700)
commit6d4d273588378c65915acaf7b2ee74e9dd9c130a
tree6186d79037d2a486cc6f9e386edc531a10e7fb3b
parentd16baa3f1453c14d680c5fee01cd122a22d0e0ce
bfq: Fix computation of shallow depth

BFQ computes number of tags it allows to be allocated for each request type
based on tag bitmap. However it uses 1 << bitmap.shift as number of
available tags which is wrong. 'shift' is just an internal bitmap value
containing logarithm of how many bits bitmap uses in each bitmap word.
Thus number of tags allowed for some request types can be far to low.
Use proper bitmap.depth which has the number of tags instead.

Signed-off-by: Jan Kara <jack@suse.cz>
Signed-off-by: Jens Axboe <axboe@kernel.dk>
block/bfq-iosched.c