sched: Prevent balance_push() on remote runqueues
[linux-2.6-microblaze.git] / lib / sbitmap.c
1 // SPDX-License-Identifier: GPL-2.0-only
2 /*
3  * Copyright (C) 2016 Facebook
4  * Copyright (C) 2013-2014 Jens Axboe
5  */
6
7 #include <linux/sched.h>
8 #include <linux/random.h>
9 #include <linux/sbitmap.h>
10 #include <linux/seq_file.h>
11
12 static int init_alloc_hint(struct sbitmap *sb, gfp_t flags)
13 {
14         unsigned depth = sb->depth;
15
16         sb->alloc_hint = alloc_percpu_gfp(unsigned int, flags);
17         if (!sb->alloc_hint)
18                 return -ENOMEM;
19
20         if (depth && !sb->round_robin) {
21                 int i;
22
23                 for_each_possible_cpu(i)
24                         *per_cpu_ptr(sb->alloc_hint, i) = prandom_u32() % depth;
25         }
26         return 0;
27 }
28
29 static inline unsigned update_alloc_hint_before_get(struct sbitmap *sb,
30                                                     unsigned int depth)
31 {
32         unsigned hint;
33
34         hint = this_cpu_read(*sb->alloc_hint);
35         if (unlikely(hint >= depth)) {
36                 hint = depth ? prandom_u32() % depth : 0;
37                 this_cpu_write(*sb->alloc_hint, hint);
38         }
39
40         return hint;
41 }
42
43 static inline void update_alloc_hint_after_get(struct sbitmap *sb,
44                                                unsigned int depth,
45                                                unsigned int hint,
46                                                unsigned int nr)
47 {
48         if (nr == -1) {
49                 /* If the map is full, a hint won't do us much good. */
50                 this_cpu_write(*sb->alloc_hint, 0);
51         } else if (nr == hint || unlikely(sb->round_robin)) {
52                 /* Only update the hint if we used it. */
53                 hint = nr + 1;
54                 if (hint >= depth - 1)
55                         hint = 0;
56                 this_cpu_write(*sb->alloc_hint, hint);
57         }
58 }
59
60 /*
61  * See if we have deferred clears that we can batch move
62  */
63 static inline bool sbitmap_deferred_clear(struct sbitmap_word *map)
64 {
65         unsigned long mask;
66
67         if (!READ_ONCE(map->cleared))
68                 return false;
69
70         /*
71          * First get a stable cleared mask, setting the old mask to 0.
72          */
73         mask = xchg(&map->cleared, 0);
74
75         /*
76          * Now clear the masked bits in our free word
77          */
78         atomic_long_andnot(mask, (atomic_long_t *)&map->word);
79         BUILD_BUG_ON(sizeof(atomic_long_t) != sizeof(map->word));
80         return true;
81 }
82
83 int sbitmap_init_node(struct sbitmap *sb, unsigned int depth, int shift,
84                       gfp_t flags, int node, bool round_robin,
85                       bool alloc_hint)
86 {
87         unsigned int bits_per_word;
88         unsigned int i;
89
90         if (shift < 0)
91                 shift = sbitmap_calculate_shift(depth);
92
93         bits_per_word = 1U << shift;
94         if (bits_per_word > BITS_PER_LONG)
95                 return -EINVAL;
96
97         sb->shift = shift;
98         sb->depth = depth;
99         sb->map_nr = DIV_ROUND_UP(sb->depth, bits_per_word);
100         sb->round_robin = round_robin;
101
102         if (depth == 0) {
103                 sb->map = NULL;
104                 return 0;
105         }
106
107         if (alloc_hint) {
108                 if (init_alloc_hint(sb, flags))
109                         return -ENOMEM;
110         } else {
111                 sb->alloc_hint = NULL;
112         }
113
114         sb->map = kcalloc_node(sb->map_nr, sizeof(*sb->map), flags, node);
115         if (!sb->map) {
116                 free_percpu(sb->alloc_hint);
117                 return -ENOMEM;
118         }
119
120         for (i = 0; i < sb->map_nr; i++) {
121                 sb->map[i].depth = min(depth, bits_per_word);
122                 depth -= sb->map[i].depth;
123         }
124         return 0;
125 }
126 EXPORT_SYMBOL_GPL(sbitmap_init_node);
127
128 void sbitmap_resize(struct sbitmap *sb, unsigned int depth)
129 {
130         unsigned int bits_per_word = 1U << sb->shift;
131         unsigned int i;
132
133         for (i = 0; i < sb->map_nr; i++)
134                 sbitmap_deferred_clear(&sb->map[i]);
135
136         sb->depth = depth;
137         sb->map_nr = DIV_ROUND_UP(sb->depth, bits_per_word);
138
139         for (i = 0; i < sb->map_nr; i++) {
140                 sb->map[i].depth = min(depth, bits_per_word);
141                 depth -= sb->map[i].depth;
142         }
143 }
144 EXPORT_SYMBOL_GPL(sbitmap_resize);
145
146 static int __sbitmap_get_word(unsigned long *word, unsigned long depth,
147                               unsigned int hint, bool wrap)
148 {
149         int nr;
150
151         /* don't wrap if starting from 0 */
152         wrap = wrap && hint;
153
154         while (1) {
155                 nr = find_next_zero_bit(word, depth, hint);
156                 if (unlikely(nr >= depth)) {
157                         /*
158                          * We started with an offset, and we didn't reset the
159                          * offset to 0 in a failure case, so start from 0 to
160                          * exhaust the map.
161                          */
162                         if (hint && wrap) {
163                                 hint = 0;
164                                 continue;
165                         }
166                         return -1;
167                 }
168
169                 if (!test_and_set_bit_lock(nr, word))
170                         break;
171
172                 hint = nr + 1;
173                 if (hint >= depth - 1)
174                         hint = 0;
175         }
176
177         return nr;
178 }
179
180 static int sbitmap_find_bit_in_index(struct sbitmap *sb, int index,
181                                      unsigned int alloc_hint)
182 {
183         struct sbitmap_word *map = &sb->map[index];
184         int nr;
185
186         do {
187                 nr = __sbitmap_get_word(&map->word, map->depth, alloc_hint,
188                                         !sb->round_robin);
189                 if (nr != -1)
190                         break;
191                 if (!sbitmap_deferred_clear(map))
192                         break;
193         } while (1);
194
195         return nr;
196 }
197
198 static int __sbitmap_get(struct sbitmap *sb, unsigned int alloc_hint)
199 {
200         unsigned int i, index;
201         int nr = -1;
202
203         index = SB_NR_TO_INDEX(sb, alloc_hint);
204
205         /*
206          * Unless we're doing round robin tag allocation, just use the
207          * alloc_hint to find the right word index. No point in looping
208          * twice in find_next_zero_bit() for that case.
209          */
210         if (sb->round_robin)
211                 alloc_hint = SB_NR_TO_BIT(sb, alloc_hint);
212         else
213                 alloc_hint = 0;
214
215         for (i = 0; i < sb->map_nr; i++) {
216                 nr = sbitmap_find_bit_in_index(sb, index, alloc_hint);
217                 if (nr != -1) {
218                         nr += index << sb->shift;
219                         break;
220                 }
221
222                 /* Jump to next index. */
223                 alloc_hint = 0;
224                 if (++index >= sb->map_nr)
225                         index = 0;
226         }
227
228         return nr;
229 }
230
231 int sbitmap_get(struct sbitmap *sb)
232 {
233         int nr;
234         unsigned int hint, depth;
235
236         if (WARN_ON_ONCE(unlikely(!sb->alloc_hint)))
237                 return -1;
238
239         depth = READ_ONCE(sb->depth);
240         hint = update_alloc_hint_before_get(sb, depth);
241         nr = __sbitmap_get(sb, hint);
242         update_alloc_hint_after_get(sb, depth, hint, nr);
243
244         return nr;
245 }
246 EXPORT_SYMBOL_GPL(sbitmap_get);
247
248 static int __sbitmap_get_shallow(struct sbitmap *sb,
249                                  unsigned int alloc_hint,
250                                  unsigned long shallow_depth)
251 {
252         unsigned int i, index;
253         int nr = -1;
254
255         index = SB_NR_TO_INDEX(sb, alloc_hint);
256
257         for (i = 0; i < sb->map_nr; i++) {
258 again:
259                 nr = __sbitmap_get_word(&sb->map[index].word,
260                                         min(sb->map[index].depth, shallow_depth),
261                                         SB_NR_TO_BIT(sb, alloc_hint), true);
262                 if (nr != -1) {
263                         nr += index << sb->shift;
264                         break;
265                 }
266
267                 if (sbitmap_deferred_clear(&sb->map[index]))
268                         goto again;
269
270                 /* Jump to next index. */
271                 index++;
272                 alloc_hint = index << sb->shift;
273
274                 if (index >= sb->map_nr) {
275                         index = 0;
276                         alloc_hint = 0;
277                 }
278         }
279
280         return nr;
281 }
282
283 int sbitmap_get_shallow(struct sbitmap *sb, unsigned long shallow_depth)
284 {
285         int nr;
286         unsigned int hint, depth;
287
288         if (WARN_ON_ONCE(unlikely(!sb->alloc_hint)))
289                 return -1;
290
291         depth = READ_ONCE(sb->depth);
292         hint = update_alloc_hint_before_get(sb, depth);
293         nr = __sbitmap_get_shallow(sb, hint, shallow_depth);
294         update_alloc_hint_after_get(sb, depth, hint, nr);
295
296         return nr;
297 }
298 EXPORT_SYMBOL_GPL(sbitmap_get_shallow);
299
300 bool sbitmap_any_bit_set(const struct sbitmap *sb)
301 {
302         unsigned int i;
303
304         for (i = 0; i < sb->map_nr; i++) {
305                 if (sb->map[i].word & ~sb->map[i].cleared)
306                         return true;
307         }
308         return false;
309 }
310 EXPORT_SYMBOL_GPL(sbitmap_any_bit_set);
311
312 static unsigned int __sbitmap_weight(const struct sbitmap *sb, bool set)
313 {
314         unsigned int i, weight = 0;
315
316         for (i = 0; i < sb->map_nr; i++) {
317                 const struct sbitmap_word *word = &sb->map[i];
318
319                 if (set)
320                         weight += bitmap_weight(&word->word, word->depth);
321                 else
322                         weight += bitmap_weight(&word->cleared, word->depth);
323         }
324         return weight;
325 }
326
327 static unsigned int sbitmap_cleared(const struct sbitmap *sb)
328 {
329         return __sbitmap_weight(sb, false);
330 }
331
332 unsigned int sbitmap_weight(const struct sbitmap *sb)
333 {
334         return __sbitmap_weight(sb, true) - sbitmap_cleared(sb);
335 }
336 EXPORT_SYMBOL_GPL(sbitmap_weight);
337
338 void sbitmap_show(struct sbitmap *sb, struct seq_file *m)
339 {
340         seq_printf(m, "depth=%u\n", sb->depth);
341         seq_printf(m, "busy=%u\n", sbitmap_weight(sb));
342         seq_printf(m, "cleared=%u\n", sbitmap_cleared(sb));
343         seq_printf(m, "bits_per_word=%u\n", 1U << sb->shift);
344         seq_printf(m, "map_nr=%u\n", sb->map_nr);
345 }
346 EXPORT_SYMBOL_GPL(sbitmap_show);
347
348 static inline void emit_byte(struct seq_file *m, unsigned int offset, u8 byte)
349 {
350         if ((offset & 0xf) == 0) {
351                 if (offset != 0)
352                         seq_putc(m, '\n');
353                 seq_printf(m, "%08x:", offset);
354         }
355         if ((offset & 0x1) == 0)
356                 seq_putc(m, ' ');
357         seq_printf(m, "%02x", byte);
358 }
359
360 void sbitmap_bitmap_show(struct sbitmap *sb, struct seq_file *m)
361 {
362         u8 byte = 0;
363         unsigned int byte_bits = 0;
364         unsigned int offset = 0;
365         int i;
366
367         for (i = 0; i < sb->map_nr; i++) {
368                 unsigned long word = READ_ONCE(sb->map[i].word);
369                 unsigned long cleared = READ_ONCE(sb->map[i].cleared);
370                 unsigned int word_bits = READ_ONCE(sb->map[i].depth);
371
372                 word &= ~cleared;
373
374                 while (word_bits > 0) {
375                         unsigned int bits = min(8 - byte_bits, word_bits);
376
377                         byte |= (word & (BIT(bits) - 1)) << byte_bits;
378                         byte_bits += bits;
379                         if (byte_bits == 8) {
380                                 emit_byte(m, offset, byte);
381                                 byte = 0;
382                                 byte_bits = 0;
383                                 offset++;
384                         }
385                         word >>= bits;
386                         word_bits -= bits;
387                 }
388         }
389         if (byte_bits) {
390                 emit_byte(m, offset, byte);
391                 offset++;
392         }
393         if (offset)
394                 seq_putc(m, '\n');
395 }
396 EXPORT_SYMBOL_GPL(sbitmap_bitmap_show);
397
398 static unsigned int sbq_calc_wake_batch(struct sbitmap_queue *sbq,
399                                         unsigned int depth)
400 {
401         unsigned int wake_batch;
402         unsigned int shallow_depth;
403
404         /*
405          * For each batch, we wake up one queue. We need to make sure that our
406          * batch size is small enough that the full depth of the bitmap,
407          * potentially limited by a shallow depth, is enough to wake up all of
408          * the queues.
409          *
410          * Each full word of the bitmap has bits_per_word bits, and there might
411          * be a partial word. There are depth / bits_per_word full words and
412          * depth % bits_per_word bits left over. In bitwise arithmetic:
413          *
414          * bits_per_word = 1 << shift
415          * depth / bits_per_word = depth >> shift
416          * depth % bits_per_word = depth & ((1 << shift) - 1)
417          *
418          * Each word can be limited to sbq->min_shallow_depth bits.
419          */
420         shallow_depth = min(1U << sbq->sb.shift, sbq->min_shallow_depth);
421         depth = ((depth >> sbq->sb.shift) * shallow_depth +
422                  min(depth & ((1U << sbq->sb.shift) - 1), shallow_depth));
423         wake_batch = clamp_t(unsigned int, depth / SBQ_WAIT_QUEUES, 1,
424                              SBQ_WAKE_BATCH);
425
426         return wake_batch;
427 }
428
429 int sbitmap_queue_init_node(struct sbitmap_queue *sbq, unsigned int depth,
430                             int shift, bool round_robin, gfp_t flags, int node)
431 {
432         int ret;
433         int i;
434
435         ret = sbitmap_init_node(&sbq->sb, depth, shift, flags, node,
436                                 round_robin, true);
437         if (ret)
438                 return ret;
439
440         sbq->min_shallow_depth = UINT_MAX;
441         sbq->wake_batch = sbq_calc_wake_batch(sbq, depth);
442         atomic_set(&sbq->wake_index, 0);
443         atomic_set(&sbq->ws_active, 0);
444
445         sbq->ws = kzalloc_node(SBQ_WAIT_QUEUES * sizeof(*sbq->ws), flags, node);
446         if (!sbq->ws) {
447                 sbitmap_free(&sbq->sb);
448                 return -ENOMEM;
449         }
450
451         for (i = 0; i < SBQ_WAIT_QUEUES; i++) {
452                 init_waitqueue_head(&sbq->ws[i].wait);
453                 atomic_set(&sbq->ws[i].wait_cnt, sbq->wake_batch);
454         }
455
456         return 0;
457 }
458 EXPORT_SYMBOL_GPL(sbitmap_queue_init_node);
459
460 static void sbitmap_queue_update_wake_batch(struct sbitmap_queue *sbq,
461                                             unsigned int depth)
462 {
463         unsigned int wake_batch = sbq_calc_wake_batch(sbq, depth);
464         int i;
465
466         if (sbq->wake_batch != wake_batch) {
467                 WRITE_ONCE(sbq->wake_batch, wake_batch);
468                 /*
469                  * Pairs with the memory barrier in sbitmap_queue_wake_up()
470                  * to ensure that the batch size is updated before the wait
471                  * counts.
472                  */
473                 smp_mb();
474                 for (i = 0; i < SBQ_WAIT_QUEUES; i++)
475                         atomic_set(&sbq->ws[i].wait_cnt, 1);
476         }
477 }
478
479 void sbitmap_queue_resize(struct sbitmap_queue *sbq, unsigned int depth)
480 {
481         sbitmap_queue_update_wake_batch(sbq, depth);
482         sbitmap_resize(&sbq->sb, depth);
483 }
484 EXPORT_SYMBOL_GPL(sbitmap_queue_resize);
485
486 int __sbitmap_queue_get(struct sbitmap_queue *sbq)
487 {
488         return sbitmap_get(&sbq->sb);
489 }
490 EXPORT_SYMBOL_GPL(__sbitmap_queue_get);
491
492 int __sbitmap_queue_get_shallow(struct sbitmap_queue *sbq,
493                                 unsigned int shallow_depth)
494 {
495         WARN_ON_ONCE(shallow_depth < sbq->min_shallow_depth);
496
497         return sbitmap_get_shallow(&sbq->sb, shallow_depth);
498 }
499 EXPORT_SYMBOL_GPL(__sbitmap_queue_get_shallow);
500
501 void sbitmap_queue_min_shallow_depth(struct sbitmap_queue *sbq,
502                                      unsigned int min_shallow_depth)
503 {
504         sbq->min_shallow_depth = min_shallow_depth;
505         sbitmap_queue_update_wake_batch(sbq, sbq->sb.depth);
506 }
507 EXPORT_SYMBOL_GPL(sbitmap_queue_min_shallow_depth);
508
509 static struct sbq_wait_state *sbq_wake_ptr(struct sbitmap_queue *sbq)
510 {
511         int i, wake_index;
512
513         if (!atomic_read(&sbq->ws_active))
514                 return NULL;
515
516         wake_index = atomic_read(&sbq->wake_index);
517         for (i = 0; i < SBQ_WAIT_QUEUES; i++) {
518                 struct sbq_wait_state *ws = &sbq->ws[wake_index];
519
520                 if (waitqueue_active(&ws->wait)) {
521                         if (wake_index != atomic_read(&sbq->wake_index))
522                                 atomic_set(&sbq->wake_index, wake_index);
523                         return ws;
524                 }
525
526                 wake_index = sbq_index_inc(wake_index);
527         }
528
529         return NULL;
530 }
531
532 static bool __sbq_wake_up(struct sbitmap_queue *sbq)
533 {
534         struct sbq_wait_state *ws;
535         unsigned int wake_batch;
536         int wait_cnt;
537
538         ws = sbq_wake_ptr(sbq);
539         if (!ws)
540                 return false;
541
542         wait_cnt = atomic_dec_return(&ws->wait_cnt);
543         if (wait_cnt <= 0) {
544                 int ret;
545
546                 wake_batch = READ_ONCE(sbq->wake_batch);
547
548                 /*
549                  * Pairs with the memory barrier in sbitmap_queue_resize() to
550                  * ensure that we see the batch size update before the wait
551                  * count is reset.
552                  */
553                 smp_mb__before_atomic();
554
555                 /*
556                  * For concurrent callers of this, the one that failed the
557                  * atomic_cmpxhcg() race should call this function again
558                  * to wakeup a new batch on a different 'ws'.
559                  */
560                 ret = atomic_cmpxchg(&ws->wait_cnt, wait_cnt, wake_batch);
561                 if (ret == wait_cnt) {
562                         sbq_index_atomic_inc(&sbq->wake_index);
563                         wake_up_nr(&ws->wait, wake_batch);
564                         return false;
565                 }
566
567                 return true;
568         }
569
570         return false;
571 }
572
573 void sbitmap_queue_wake_up(struct sbitmap_queue *sbq)
574 {
575         while (__sbq_wake_up(sbq))
576                 ;
577 }
578 EXPORT_SYMBOL_GPL(sbitmap_queue_wake_up);
579
580 void sbitmap_queue_clear(struct sbitmap_queue *sbq, unsigned int nr,
581                          unsigned int cpu)
582 {
583         /*
584          * Once the clear bit is set, the bit may be allocated out.
585          *
586          * Orders READ/WRITE on the associated instance(such as request
587          * of blk_mq) by this bit for avoiding race with re-allocation,
588          * and its pair is the memory barrier implied in __sbitmap_get_word.
589          *
590          * One invariant is that the clear bit has to be zero when the bit
591          * is in use.
592          */
593         smp_mb__before_atomic();
594         sbitmap_deferred_clear_bit(&sbq->sb, nr);
595
596         /*
597          * Pairs with the memory barrier in set_current_state() to ensure the
598          * proper ordering of clear_bit_unlock()/waitqueue_active() in the waker
599          * and test_and_set_bit_lock()/prepare_to_wait()/finish_wait() in the
600          * waiter. See the comment on waitqueue_active().
601          */
602         smp_mb__after_atomic();
603         sbitmap_queue_wake_up(sbq);
604
605         if (likely(!sbq->sb.round_robin && nr < sbq->sb.depth))
606                 *per_cpu_ptr(sbq->sb.alloc_hint, cpu) = nr;
607 }
608 EXPORT_SYMBOL_GPL(sbitmap_queue_clear);
609
610 void sbitmap_queue_wake_all(struct sbitmap_queue *sbq)
611 {
612         int i, wake_index;
613
614         /*
615          * Pairs with the memory barrier in set_current_state() like in
616          * sbitmap_queue_wake_up().
617          */
618         smp_mb();
619         wake_index = atomic_read(&sbq->wake_index);
620         for (i = 0; i < SBQ_WAIT_QUEUES; i++) {
621                 struct sbq_wait_state *ws = &sbq->ws[wake_index];
622
623                 if (waitqueue_active(&ws->wait))
624                         wake_up(&ws->wait);
625
626                 wake_index = sbq_index_inc(wake_index);
627         }
628 }
629 EXPORT_SYMBOL_GPL(sbitmap_queue_wake_all);
630
631 void sbitmap_queue_show(struct sbitmap_queue *sbq, struct seq_file *m)
632 {
633         bool first;
634         int i;
635
636         sbitmap_show(&sbq->sb, m);
637
638         seq_puts(m, "alloc_hint={");
639         first = true;
640         for_each_possible_cpu(i) {
641                 if (!first)
642                         seq_puts(m, ", ");
643                 first = false;
644                 seq_printf(m, "%u", *per_cpu_ptr(sbq->sb.alloc_hint, i));
645         }
646         seq_puts(m, "}\n");
647
648         seq_printf(m, "wake_batch=%u\n", sbq->wake_batch);
649         seq_printf(m, "wake_index=%d\n", atomic_read(&sbq->wake_index));
650         seq_printf(m, "ws_active=%d\n", atomic_read(&sbq->ws_active));
651
652         seq_puts(m, "ws={\n");
653         for (i = 0; i < SBQ_WAIT_QUEUES; i++) {
654                 struct sbq_wait_state *ws = &sbq->ws[i];
655
656                 seq_printf(m, "\t{.wait_cnt=%d, .wait=%s},\n",
657                            atomic_read(&ws->wait_cnt),
658                            waitqueue_active(&ws->wait) ? "active" : "inactive");
659         }
660         seq_puts(m, "}\n");
661
662         seq_printf(m, "round_robin=%d\n", sbq->sb.round_robin);
663         seq_printf(m, "min_shallow_depth=%u\n", sbq->min_shallow_depth);
664 }
665 EXPORT_SYMBOL_GPL(sbitmap_queue_show);
666
667 void sbitmap_add_wait_queue(struct sbitmap_queue *sbq,
668                             struct sbq_wait_state *ws,
669                             struct sbq_wait *sbq_wait)
670 {
671         if (!sbq_wait->sbq) {
672                 sbq_wait->sbq = sbq;
673                 atomic_inc(&sbq->ws_active);
674                 add_wait_queue(&ws->wait, &sbq_wait->wait);
675         }
676 }
677 EXPORT_SYMBOL_GPL(sbitmap_add_wait_queue);
678
679 void sbitmap_del_wait_queue(struct sbq_wait *sbq_wait)
680 {
681         list_del_init(&sbq_wait->wait.entry);
682         if (sbq_wait->sbq) {
683                 atomic_dec(&sbq_wait->sbq->ws_active);
684                 sbq_wait->sbq = NULL;
685         }
686 }
687 EXPORT_SYMBOL_GPL(sbitmap_del_wait_queue);
688
689 void sbitmap_prepare_to_wait(struct sbitmap_queue *sbq,
690                              struct sbq_wait_state *ws,
691                              struct sbq_wait *sbq_wait, int state)
692 {
693         if (!sbq_wait->sbq) {
694                 atomic_inc(&sbq->ws_active);
695                 sbq_wait->sbq = sbq;
696         }
697         prepare_to_wait_exclusive(&ws->wait, &sbq_wait->wait, state);
698 }
699 EXPORT_SYMBOL_GPL(sbitmap_prepare_to_wait);
700
701 void sbitmap_finish_wait(struct sbitmap_queue *sbq, struct sbq_wait_state *ws,
702                          struct sbq_wait *sbq_wait)
703 {
704         finish_wait(&ws->wait, &sbq_wait->wait);
705         if (sbq_wait->sbq) {
706                 atomic_dec(&sbq->ws_active);
707                 sbq_wait->sbq = NULL;
708         }
709 }
710 EXPORT_SYMBOL_GPL(sbitmap_finish_wait);