Merge tag 'trace-v5.15-3' of git://git.kernel.org/pub/scm/linux/kernel/git/rostedt...
[linux-2.6-microblaze.git] / include / linux / nodemask.h
1 /* SPDX-License-Identifier: GPL-2.0 */
2 #ifndef __LINUX_NODEMASK_H
3 #define __LINUX_NODEMASK_H
4
5 /*
6  * Nodemasks provide a bitmap suitable for representing the
7  * set of Node's in a system, one bit position per Node number.
8  *
9  * See detailed comments in the file linux/bitmap.h describing the
10  * data type on which these nodemasks are based.
11  *
12  * For details of nodemask_parse_user(), see bitmap_parse_user() in
13  * lib/bitmap.c.  For details of nodelist_parse(), see bitmap_parselist(),
14  * also in bitmap.c.  For details of node_remap(), see bitmap_bitremap in
15  * lib/bitmap.c.  For details of nodes_remap(), see bitmap_remap in
16  * lib/bitmap.c.  For details of nodes_onto(), see bitmap_onto in
17  * lib/bitmap.c.  For details of nodes_fold(), see bitmap_fold in
18  * lib/bitmap.c.
19  *
20  * The available nodemask operations are:
21  *
22  * void node_set(node, mask)            turn on bit 'node' in mask
23  * void node_clear(node, mask)          turn off bit 'node' in mask
24  * void nodes_setall(mask)              set all bits
25  * void nodes_clear(mask)               clear all bits
26  * int node_isset(node, mask)           true iff bit 'node' set in mask
27  * int node_test_and_set(node, mask)    test and set bit 'node' in mask
28  *
29  * void nodes_and(dst, src1, src2)      dst = src1 & src2  [intersection]
30  * void nodes_or(dst, src1, src2)       dst = src1 | src2  [union]
31  * void nodes_xor(dst, src1, src2)      dst = src1 ^ src2
32  * void nodes_andnot(dst, src1, src2)   dst = src1 & ~src2
33  * void nodes_complement(dst, src)      dst = ~src
34  *
35  * int nodes_equal(mask1, mask2)        Does mask1 == mask2?
36  * int nodes_intersects(mask1, mask2)   Do mask1 and mask2 intersect?
37  * int nodes_subset(mask1, mask2)       Is mask1 a subset of mask2?
38  * int nodes_empty(mask)                Is mask empty (no bits sets)?
39  * int nodes_full(mask)                 Is mask full (all bits sets)?
40  * int nodes_weight(mask)               Hamming weight - number of set bits
41  *
42  * void nodes_shift_right(dst, src, n)  Shift right
43  * void nodes_shift_left(dst, src, n)   Shift left
44  *
45  * int first_node(mask)                 Number lowest set bit, or MAX_NUMNODES
46  * int next_node(node, mask)            Next node past 'node', or MAX_NUMNODES
47  * int next_node_in(node, mask)         Next node past 'node', or wrap to first,
48  *                                      or MAX_NUMNODES
49  * int first_unset_node(mask)           First node not set in mask, or 
50  *                                      MAX_NUMNODES
51  *
52  * nodemask_t nodemask_of_node(node)    Return nodemask with bit 'node' set
53  * NODE_MASK_ALL                        Initializer - all bits set
54  * NODE_MASK_NONE                       Initializer - no bits set
55  * unsigned long *nodes_addr(mask)      Array of unsigned long's in mask
56  *
57  * int nodemask_parse_user(ubuf, ulen, mask)    Parse ascii string as nodemask
58  * int nodelist_parse(buf, map)         Parse ascii string as nodelist
59  * int node_remap(oldbit, old, new)     newbit = map(old, new)(oldbit)
60  * void nodes_remap(dst, src, old, new) *dst = map(old, new)(src)
61  * void nodes_onto(dst, orig, relmap)   *dst = orig relative to relmap
62  * void nodes_fold(dst, orig, sz)       dst bits = orig bits mod sz
63  *
64  * for_each_node_mask(node, mask)       for-loop node over mask
65  *
66  * int num_online_nodes()               Number of online Nodes
67  * int num_possible_nodes()             Number of all possible Nodes
68  *
69  * int node_random(mask)                Random node with set bit in mask
70  *
71  * int node_online(node)                Is some node online?
72  * int node_possible(node)              Is some node possible?
73  *
74  * node_set_online(node)                set bit 'node' in node_online_map
75  * node_set_offline(node)               clear bit 'node' in node_online_map
76  *
77  * for_each_node(node)                  for-loop node over node_possible_map
78  * for_each_online_node(node)           for-loop node over node_online_map
79  *
80  * Subtlety:
81  * 1) The 'type-checked' form of node_isset() causes gcc (3.3.2, anyway)
82  *    to generate slightly worse code.  So use a simple one-line #define
83  *    for node_isset(), instead of wrapping an inline inside a macro, the
84  *    way we do the other calls.
85  *
86  * NODEMASK_SCRATCH
87  * When doing above logical AND, OR, XOR, Remap operations the callers tend to
88  * need temporary nodemask_t's on the stack. But if NODES_SHIFT is large,
89  * nodemask_t's consume too much stack space.  NODEMASK_SCRATCH is a helper
90  * for such situations. See below and CPUMASK_ALLOC also.
91  */
92
93 #include <linux/threads.h>
94 #include <linux/bitmap.h>
95 #include <linux/minmax.h>
96 #include <linux/numa.h>
97
98 typedef struct { DECLARE_BITMAP(bits, MAX_NUMNODES); } nodemask_t;
99 extern nodemask_t _unused_nodemask_arg_;
100
101 /**
102  * nodemask_pr_args - printf args to output a nodemask
103  * @maskp: nodemask to be printed
104  *
105  * Can be used to provide arguments for '%*pb[l]' when printing a nodemask.
106  */
107 #define nodemask_pr_args(maskp) __nodemask_pr_numnodes(maskp), \
108                                 __nodemask_pr_bits(maskp)
109 static inline unsigned int __nodemask_pr_numnodes(const nodemask_t *m)
110 {
111         return m ? MAX_NUMNODES : 0;
112 }
113 static inline const unsigned long *__nodemask_pr_bits(const nodemask_t *m)
114 {
115         return m ? m->bits : NULL;
116 }
117
118 /*
119  * The inline keyword gives the compiler room to decide to inline, or
120  * not inline a function as it sees best.  However, as these functions
121  * are called in both __init and non-__init functions, if they are not
122  * inlined we will end up with a section mismatch error (of the type of
123  * freeable items not being freed).  So we must use __always_inline here
124  * to fix the problem.  If other functions in the future also end up in
125  * this situation they will also need to be annotated as __always_inline
126  */
127 #define node_set(node, dst) __node_set((node), &(dst))
128 static __always_inline void __node_set(int node, volatile nodemask_t *dstp)
129 {
130         set_bit(node, dstp->bits);
131 }
132
133 #define node_clear(node, dst) __node_clear((node), &(dst))
134 static inline void __node_clear(int node, volatile nodemask_t *dstp)
135 {
136         clear_bit(node, dstp->bits);
137 }
138
139 #define nodes_setall(dst) __nodes_setall(&(dst), MAX_NUMNODES)
140 static inline void __nodes_setall(nodemask_t *dstp, unsigned int nbits)
141 {
142         bitmap_fill(dstp->bits, nbits);
143 }
144
145 #define nodes_clear(dst) __nodes_clear(&(dst), MAX_NUMNODES)
146 static inline void __nodes_clear(nodemask_t *dstp, unsigned int nbits)
147 {
148         bitmap_zero(dstp->bits, nbits);
149 }
150
151 /* No static inline type checking - see Subtlety (1) above. */
152 #define node_isset(node, nodemask) test_bit((node), (nodemask).bits)
153
154 #define node_test_and_set(node, nodemask) \
155                         __node_test_and_set((node), &(nodemask))
156 static inline int __node_test_and_set(int node, nodemask_t *addr)
157 {
158         return test_and_set_bit(node, addr->bits);
159 }
160
161 #define nodes_and(dst, src1, src2) \
162                         __nodes_and(&(dst), &(src1), &(src2), MAX_NUMNODES)
163 static inline void __nodes_and(nodemask_t *dstp, const nodemask_t *src1p,
164                                         const nodemask_t *src2p, unsigned int nbits)
165 {
166         bitmap_and(dstp->bits, src1p->bits, src2p->bits, nbits);
167 }
168
169 #define nodes_or(dst, src1, src2) \
170                         __nodes_or(&(dst), &(src1), &(src2), MAX_NUMNODES)
171 static inline void __nodes_or(nodemask_t *dstp, const nodemask_t *src1p,
172                                         const nodemask_t *src2p, unsigned int nbits)
173 {
174         bitmap_or(dstp->bits, src1p->bits, src2p->bits, nbits);
175 }
176
177 #define nodes_xor(dst, src1, src2) \
178                         __nodes_xor(&(dst), &(src1), &(src2), MAX_NUMNODES)
179 static inline void __nodes_xor(nodemask_t *dstp, const nodemask_t *src1p,
180                                         const nodemask_t *src2p, unsigned int nbits)
181 {
182         bitmap_xor(dstp->bits, src1p->bits, src2p->bits, nbits);
183 }
184
185 #define nodes_andnot(dst, src1, src2) \
186                         __nodes_andnot(&(dst), &(src1), &(src2), MAX_NUMNODES)
187 static inline void __nodes_andnot(nodemask_t *dstp, const nodemask_t *src1p,
188                                         const nodemask_t *src2p, unsigned int nbits)
189 {
190         bitmap_andnot(dstp->bits, src1p->bits, src2p->bits, nbits);
191 }
192
193 #define nodes_complement(dst, src) \
194                         __nodes_complement(&(dst), &(src), MAX_NUMNODES)
195 static inline void __nodes_complement(nodemask_t *dstp,
196                                         const nodemask_t *srcp, unsigned int nbits)
197 {
198         bitmap_complement(dstp->bits, srcp->bits, nbits);
199 }
200
201 #define nodes_equal(src1, src2) \
202                         __nodes_equal(&(src1), &(src2), MAX_NUMNODES)
203 static inline int __nodes_equal(const nodemask_t *src1p,
204                                         const nodemask_t *src2p, unsigned int nbits)
205 {
206         return bitmap_equal(src1p->bits, src2p->bits, nbits);
207 }
208
209 #define nodes_intersects(src1, src2) \
210                         __nodes_intersects(&(src1), &(src2), MAX_NUMNODES)
211 static inline int __nodes_intersects(const nodemask_t *src1p,
212                                         const nodemask_t *src2p, unsigned int nbits)
213 {
214         return bitmap_intersects(src1p->bits, src2p->bits, nbits);
215 }
216
217 #define nodes_subset(src1, src2) \
218                         __nodes_subset(&(src1), &(src2), MAX_NUMNODES)
219 static inline int __nodes_subset(const nodemask_t *src1p,
220                                         const nodemask_t *src2p, unsigned int nbits)
221 {
222         return bitmap_subset(src1p->bits, src2p->bits, nbits);
223 }
224
225 #define nodes_empty(src) __nodes_empty(&(src), MAX_NUMNODES)
226 static inline int __nodes_empty(const nodemask_t *srcp, unsigned int nbits)
227 {
228         return bitmap_empty(srcp->bits, nbits);
229 }
230
231 #define nodes_full(nodemask) __nodes_full(&(nodemask), MAX_NUMNODES)
232 static inline int __nodes_full(const nodemask_t *srcp, unsigned int nbits)
233 {
234         return bitmap_full(srcp->bits, nbits);
235 }
236
237 #define nodes_weight(nodemask) __nodes_weight(&(nodemask), MAX_NUMNODES)
238 static inline int __nodes_weight(const nodemask_t *srcp, unsigned int nbits)
239 {
240         return bitmap_weight(srcp->bits, nbits);
241 }
242
243 #define nodes_shift_right(dst, src, n) \
244                         __nodes_shift_right(&(dst), &(src), (n), MAX_NUMNODES)
245 static inline void __nodes_shift_right(nodemask_t *dstp,
246                                         const nodemask_t *srcp, int n, int nbits)
247 {
248         bitmap_shift_right(dstp->bits, srcp->bits, n, nbits);
249 }
250
251 #define nodes_shift_left(dst, src, n) \
252                         __nodes_shift_left(&(dst), &(src), (n), MAX_NUMNODES)
253 static inline void __nodes_shift_left(nodemask_t *dstp,
254                                         const nodemask_t *srcp, int n, int nbits)
255 {
256         bitmap_shift_left(dstp->bits, srcp->bits, n, nbits);
257 }
258
259 /* FIXME: better would be to fix all architectures to never return
260           > MAX_NUMNODES, then the silly min_ts could be dropped. */
261
262 #define first_node(src) __first_node(&(src))
263 static inline int __first_node(const nodemask_t *srcp)
264 {
265         return min_t(int, MAX_NUMNODES, find_first_bit(srcp->bits, MAX_NUMNODES));
266 }
267
268 #define next_node(n, src) __next_node((n), &(src))
269 static inline int __next_node(int n, const nodemask_t *srcp)
270 {
271         return min_t(int,MAX_NUMNODES,find_next_bit(srcp->bits, MAX_NUMNODES, n+1));
272 }
273
274 /*
275  * Find the next present node in src, starting after node n, wrapping around to
276  * the first node in src if needed.  Returns MAX_NUMNODES if src is empty.
277  */
278 #define next_node_in(n, src) __next_node_in((n), &(src))
279 int __next_node_in(int node, const nodemask_t *srcp);
280
281 static inline void init_nodemask_of_node(nodemask_t *mask, int node)
282 {
283         nodes_clear(*mask);
284         node_set(node, *mask);
285 }
286
287 #define nodemask_of_node(node)                                          \
288 ({                                                                      \
289         typeof(_unused_nodemask_arg_) m;                                \
290         if (sizeof(m) == sizeof(unsigned long)) {                       \
291                 m.bits[0] = 1UL << (node);                              \
292         } else {                                                        \
293                 init_nodemask_of_node(&m, (node));                      \
294         }                                                               \
295         m;                                                              \
296 })
297
298 #define first_unset_node(mask) __first_unset_node(&(mask))
299 static inline int __first_unset_node(const nodemask_t *maskp)
300 {
301         return min_t(int,MAX_NUMNODES,
302                         find_first_zero_bit(maskp->bits, MAX_NUMNODES));
303 }
304
305 #define NODE_MASK_LAST_WORD BITMAP_LAST_WORD_MASK(MAX_NUMNODES)
306
307 #if MAX_NUMNODES <= BITS_PER_LONG
308
309 #define NODE_MASK_ALL                                                   \
310 ((nodemask_t) { {                                                       \
311         [BITS_TO_LONGS(MAX_NUMNODES)-1] = NODE_MASK_LAST_WORD           \
312 } })
313
314 #else
315
316 #define NODE_MASK_ALL                                                   \
317 ((nodemask_t) { {                                                       \
318         [0 ... BITS_TO_LONGS(MAX_NUMNODES)-2] = ~0UL,                   \
319         [BITS_TO_LONGS(MAX_NUMNODES)-1] = NODE_MASK_LAST_WORD           \
320 } })
321
322 #endif
323
324 #define NODE_MASK_NONE                                                  \
325 ((nodemask_t) { {                                                       \
326         [0 ... BITS_TO_LONGS(MAX_NUMNODES)-1] =  0UL                    \
327 } })
328
329 #define nodes_addr(src) ((src).bits)
330
331 #define nodemask_parse_user(ubuf, ulen, dst) \
332                 __nodemask_parse_user((ubuf), (ulen), &(dst), MAX_NUMNODES)
333 static inline int __nodemask_parse_user(const char __user *buf, int len,
334                                         nodemask_t *dstp, int nbits)
335 {
336         return bitmap_parse_user(buf, len, dstp->bits, nbits);
337 }
338
339 #define nodelist_parse(buf, dst) __nodelist_parse((buf), &(dst), MAX_NUMNODES)
340 static inline int __nodelist_parse(const char *buf, nodemask_t *dstp, int nbits)
341 {
342         return bitmap_parselist(buf, dstp->bits, nbits);
343 }
344
345 #define node_remap(oldbit, old, new) \
346                 __node_remap((oldbit), &(old), &(new), MAX_NUMNODES)
347 static inline int __node_remap(int oldbit,
348                 const nodemask_t *oldp, const nodemask_t *newp, int nbits)
349 {
350         return bitmap_bitremap(oldbit, oldp->bits, newp->bits, nbits);
351 }
352
353 #define nodes_remap(dst, src, old, new) \
354                 __nodes_remap(&(dst), &(src), &(old), &(new), MAX_NUMNODES)
355 static inline void __nodes_remap(nodemask_t *dstp, const nodemask_t *srcp,
356                 const nodemask_t *oldp, const nodemask_t *newp, int nbits)
357 {
358         bitmap_remap(dstp->bits, srcp->bits, oldp->bits, newp->bits, nbits);
359 }
360
361 #define nodes_onto(dst, orig, relmap) \
362                 __nodes_onto(&(dst), &(orig), &(relmap), MAX_NUMNODES)
363 static inline void __nodes_onto(nodemask_t *dstp, const nodemask_t *origp,
364                 const nodemask_t *relmapp, int nbits)
365 {
366         bitmap_onto(dstp->bits, origp->bits, relmapp->bits, nbits);
367 }
368
369 #define nodes_fold(dst, orig, sz) \
370                 __nodes_fold(&(dst), &(orig), sz, MAX_NUMNODES)
371 static inline void __nodes_fold(nodemask_t *dstp, const nodemask_t *origp,
372                 int sz, int nbits)
373 {
374         bitmap_fold(dstp->bits, origp->bits, sz, nbits);
375 }
376
377 #if MAX_NUMNODES > 1
378 #define for_each_node_mask(node, mask)                  \
379         for ((node) = first_node(mask);                 \
380                 (node) < MAX_NUMNODES;                  \
381                 (node) = next_node((node), (mask)))
382 #else /* MAX_NUMNODES == 1 */
383 #define for_each_node_mask(node, mask)                  \
384         if (!nodes_empty(mask))                         \
385                 for ((node) = 0; (node) < 1; (node)++)
386 #endif /* MAX_NUMNODES */
387
388 /*
389  * Bitmasks that are kept for all the nodes.
390  */
391 enum node_states {
392         N_POSSIBLE,             /* The node could become online at some point */
393         N_ONLINE,               /* The node is online */
394         N_NORMAL_MEMORY,        /* The node has regular memory */
395 #ifdef CONFIG_HIGHMEM
396         N_HIGH_MEMORY,          /* The node has regular or high memory */
397 #else
398         N_HIGH_MEMORY = N_NORMAL_MEMORY,
399 #endif
400         N_MEMORY,               /* The node has memory(regular, high, movable) */
401         N_CPU,          /* The node has one or more cpus */
402         N_GENERIC_INITIATOR,    /* The node has one or more Generic Initiators */
403         NR_NODE_STATES
404 };
405
406 /*
407  * The following particular system nodemasks and operations
408  * on them manage all possible and online nodes.
409  */
410
411 extern nodemask_t node_states[NR_NODE_STATES];
412
413 #if MAX_NUMNODES > 1
414 static inline int node_state(int node, enum node_states state)
415 {
416         return node_isset(node, node_states[state]);
417 }
418
419 static inline void node_set_state(int node, enum node_states state)
420 {
421         __node_set(node, &node_states[state]);
422 }
423
424 static inline void node_clear_state(int node, enum node_states state)
425 {
426         __node_clear(node, &node_states[state]);
427 }
428
429 static inline int num_node_state(enum node_states state)
430 {
431         return nodes_weight(node_states[state]);
432 }
433
434 #define for_each_node_state(__node, __state) \
435         for_each_node_mask((__node), node_states[__state])
436
437 #define first_online_node       first_node(node_states[N_ONLINE])
438 #define first_memory_node       first_node(node_states[N_MEMORY])
439 static inline int next_online_node(int nid)
440 {
441         return next_node(nid, node_states[N_ONLINE]);
442 }
443 static inline int next_memory_node(int nid)
444 {
445         return next_node(nid, node_states[N_MEMORY]);
446 }
447
448 extern unsigned int nr_node_ids;
449 extern unsigned int nr_online_nodes;
450
451 static inline void node_set_online(int nid)
452 {
453         node_set_state(nid, N_ONLINE);
454         nr_online_nodes = num_node_state(N_ONLINE);
455 }
456
457 static inline void node_set_offline(int nid)
458 {
459         node_clear_state(nid, N_ONLINE);
460         nr_online_nodes = num_node_state(N_ONLINE);
461 }
462
463 #else
464
465 static inline int node_state(int node, enum node_states state)
466 {
467         return node == 0;
468 }
469
470 static inline void node_set_state(int node, enum node_states state)
471 {
472 }
473
474 static inline void node_clear_state(int node, enum node_states state)
475 {
476 }
477
478 static inline int num_node_state(enum node_states state)
479 {
480         return 1;
481 }
482
483 #define for_each_node_state(node, __state) \
484         for ( (node) = 0; (node) == 0; (node) = 1)
485
486 #define first_online_node       0
487 #define first_memory_node       0
488 #define next_online_node(nid)   (MAX_NUMNODES)
489 #define nr_node_ids             1U
490 #define nr_online_nodes         1U
491
492 #define node_set_online(node)      node_set_state((node), N_ONLINE)
493 #define node_set_offline(node)     node_clear_state((node), N_ONLINE)
494
495 #endif
496
497 #if defined(CONFIG_NUMA) && (MAX_NUMNODES > 1)
498 extern int node_random(const nodemask_t *maskp);
499 #else
500 static inline int node_random(const nodemask_t *mask)
501 {
502         return 0;
503 }
504 #endif
505
506 #define node_online_map         node_states[N_ONLINE]
507 #define node_possible_map       node_states[N_POSSIBLE]
508
509 #define num_online_nodes()      num_node_state(N_ONLINE)
510 #define num_possible_nodes()    num_node_state(N_POSSIBLE)
511 #define node_online(node)       node_state((node), N_ONLINE)
512 #define node_possible(node)     node_state((node), N_POSSIBLE)
513
514 #define for_each_node(node)        for_each_node_state(node, N_POSSIBLE)
515 #define for_each_online_node(node) for_each_node_state(node, N_ONLINE)
516
517 /*
518  * For nodemask scratch area.
519  * NODEMASK_ALLOC(type, name) allocates an object with a specified type and
520  * name.
521  */
522 #if NODES_SHIFT > 8 /* nodemask_t > 32 bytes */
523 #define NODEMASK_ALLOC(type, name, gfp_flags)   \
524                         type *name = kmalloc(sizeof(*name), gfp_flags)
525 #define NODEMASK_FREE(m)                        kfree(m)
526 #else
527 #define NODEMASK_ALLOC(type, name, gfp_flags)   type _##name, *name = &_##name
528 #define NODEMASK_FREE(m)                        do {} while (0)
529 #endif
530
531 /* Example structure for using NODEMASK_ALLOC, used in mempolicy. */
532 struct nodemask_scratch {
533         nodemask_t      mask1;
534         nodemask_t      mask2;
535 };
536
537 #define NODEMASK_SCRATCH(x)                                             \
538                         NODEMASK_ALLOC(struct nodemask_scratch, x,      \
539                                         GFP_KERNEL | __GFP_NORETRY)
540 #define NODEMASK_SCRATCH_FREE(x)        NODEMASK_FREE(x)
541
542
543 #endif /* __LINUX_NODEMASK_H */