Merge tag 'io_uring-5.15-2021-09-11' of git://git.kernel.dk/linux-block
[linux-2.6-microblaze.git] / drivers / input / joystick / analog.c
1 // SPDX-License-Identifier: GPL-2.0-or-later
2 /*
3  *  Copyright (c) 1996-2001 Vojtech Pavlik
4  */
5
6 /*
7  * Analog joystick and gamepad driver for Linux
8  */
9
10 /*
11  */
12
13 #include <linux/delay.h>
14 #include <linux/kernel.h>
15 #include <linux/module.h>
16 #include <linux/slab.h>
17 #include <linux/bitops.h>
18 #include <linux/init.h>
19 #include <linux/input.h>
20 #include <linux/gameport.h>
21 #include <linux/jiffies.h>
22 #include <linux/timex.h>
23 #include <linux/timekeeping.h>
24
25 #define DRIVER_DESC     "Analog joystick and gamepad driver"
26
27 MODULE_AUTHOR("Vojtech Pavlik <vojtech@ucw.cz>");
28 MODULE_DESCRIPTION(DRIVER_DESC);
29 MODULE_LICENSE("GPL");
30
31 /*
32  * Option parsing.
33  */
34
35 #define ANALOG_PORTS            16
36
37 static char *js[ANALOG_PORTS];
38 static unsigned int js_nargs;
39 static int analog_options[ANALOG_PORTS];
40 module_param_array_named(map, js, charp, &js_nargs, 0);
41 MODULE_PARM_DESC(map, "Describes analog joysticks type/capabilities");
42
43 /*
44  * Times, feature definitions.
45  */
46
47 #define ANALOG_RUDDER           0x00004
48 #define ANALOG_THROTTLE         0x00008
49 #define ANALOG_AXES_STD         0x0000f
50 #define ANALOG_BTNS_STD         0x000f0
51
52 #define ANALOG_BTNS_CHF         0x00100
53 #define ANALOG_HAT1_CHF         0x00200
54 #define ANALOG_HAT2_CHF         0x00400
55 #define ANALOG_HAT_FCS          0x00800
56 #define ANALOG_HATS_ALL         0x00e00
57 #define ANALOG_BTN_TL           0x01000
58 #define ANALOG_BTN_TR           0x02000
59 #define ANALOG_BTN_TL2          0x04000
60 #define ANALOG_BTN_TR2          0x08000
61 #define ANALOG_BTNS_TLR         0x03000
62 #define ANALOG_BTNS_TLR2        0x0c000
63 #define ANALOG_BTNS_GAMEPAD     0x0f000
64
65 #define ANALOG_HBTN_CHF         0x10000
66 #define ANALOG_ANY_CHF          0x10700
67 #define ANALOG_SAITEK           0x20000
68 #define ANALOG_EXTENSIONS       0x7ff00
69 #define ANALOG_GAMEPAD          0x80000
70
71 #define ANALOG_MAX_TIME         3       /* 3 ms */
72 #define ANALOG_LOOP_TIME        2000    /* 2 * loop */
73 #define ANALOG_SAITEK_DELAY     200     /* 200 us */
74 #define ANALOG_SAITEK_TIME      2000    /* 2000 us */
75 #define ANALOG_AXIS_TIME        2       /* 2 * refresh */
76 #define ANALOG_INIT_RETRIES     8       /* 8 times */
77 #define ANALOG_FUZZ_BITS        2       /* 2 bit more */
78 #define ANALOG_FUZZ_MAGIC       36      /* 36 u*ms/loop */
79
80 #define ANALOG_MAX_NAME_LENGTH  128
81 #define ANALOG_MAX_PHYS_LENGTH  32
82
83 static short analog_axes[] = { ABS_X, ABS_Y, ABS_RUDDER, ABS_THROTTLE };
84 static short analog_hats[] = { ABS_HAT0X, ABS_HAT0Y, ABS_HAT1X, ABS_HAT1Y, ABS_HAT2X, ABS_HAT2Y };
85 static short analog_pads[] = { BTN_Y, BTN_Z, BTN_TL, BTN_TR };
86 static short analog_exts[] = { ANALOG_HAT1_CHF, ANALOG_HAT2_CHF, ANALOG_HAT_FCS };
87 static short analog_pad_btn[] = { BTN_A, BTN_B, BTN_C, BTN_X, BTN_TL2, BTN_TR2, BTN_SELECT, BTN_START, BTN_MODE, BTN_BASE };
88 static short analog_joy_btn[] = { BTN_TRIGGER, BTN_THUMB, BTN_TOP, BTN_TOP2, BTN_BASE, BTN_BASE2,
89                                   BTN_BASE3, BTN_BASE4, BTN_BASE5, BTN_BASE6 };
90
91 static unsigned char analog_chf[] = { 0xf, 0x0, 0x1, 0x9, 0x2, 0x4, 0xc, 0x8, 0x3, 0x5, 0xb, 0x7, 0xd, 0xe, 0xa, 0x6 };
92
93 struct analog {
94         struct input_dev *dev;
95         int mask;
96         short *buttons;
97         char name[ANALOG_MAX_NAME_LENGTH];
98         char phys[ANALOG_MAX_PHYS_LENGTH];
99 };
100
101 struct analog_port {
102         struct gameport *gameport;
103         struct analog analog[2];
104         unsigned char mask;
105         char saitek;
106         char cooked;
107         int bads;
108         int reads;
109         int loop;
110         int fuzz;
111         int axes[4];
112         int buttons;
113         int initial[4];
114         int axtime;
115 };
116
117 /*
118  * analog_decode() decodes analog joystick data and reports input events.
119  */
120
121 static void analog_decode(struct analog *analog, int *axes, int *initial, int buttons)
122 {
123         struct input_dev *dev = analog->dev;
124         int i, j;
125
126         if (analog->mask & ANALOG_HAT_FCS)
127                 for (i = 0; i < 4; i++)
128                         if (axes[3] < ((initial[3] * ((i << 1) + 1)) >> 3)) {
129                                 buttons |= 1 << (i + 14);
130                                 break;
131                         }
132
133         for (i = j = 0; i < 6; i++)
134                 if (analog->mask & (0x10 << i))
135                         input_report_key(dev, analog->buttons[j++], (buttons >> i) & 1);
136
137         if (analog->mask & ANALOG_HBTN_CHF)
138                 for (i = 0; i < 4; i++)
139                         input_report_key(dev, analog->buttons[j++], (buttons >> (i + 10)) & 1);
140
141         if (analog->mask & ANALOG_BTN_TL)
142                 input_report_key(dev, analog_pads[0], axes[2] < (initial[2] >> 1));
143         if (analog->mask & ANALOG_BTN_TR)
144                 input_report_key(dev, analog_pads[1], axes[3] < (initial[3] >> 1));
145         if (analog->mask & ANALOG_BTN_TL2)
146                 input_report_key(dev, analog_pads[2], axes[2] > (initial[2] + (initial[2] >> 1)));
147         if (analog->mask & ANALOG_BTN_TR2)
148                 input_report_key(dev, analog_pads[3], axes[3] > (initial[3] + (initial[3] >> 1)));
149
150         for (i = j = 0; i < 4; i++)
151                 if (analog->mask & (1 << i))
152                         input_report_abs(dev, analog_axes[j++], axes[i]);
153
154         for (i = j = 0; i < 3; i++)
155                 if (analog->mask & analog_exts[i]) {
156                         input_report_abs(dev, analog_hats[j++],
157                                 ((buttons >> ((i << 2) + 7)) & 1) - ((buttons >> ((i << 2) + 9)) & 1));
158                         input_report_abs(dev, analog_hats[j++],
159                                 ((buttons >> ((i << 2) + 8)) & 1) - ((buttons >> ((i << 2) + 6)) & 1));
160                 }
161
162         input_sync(dev);
163 }
164
165 /*
166  * analog_cooked_read() reads analog joystick data.
167  */
168
169 static int analog_cooked_read(struct analog_port *port)
170 {
171         struct gameport *gameport = port->gameport;
172         ktime_t time[4], start, loop, now;
173         unsigned int loopout, timeout;
174         unsigned char data[4], this, last;
175         unsigned long flags;
176         int i, j;
177
178         loopout = (ANALOG_LOOP_TIME * port->loop) / 1000;
179         timeout = ANALOG_MAX_TIME * NSEC_PER_MSEC;
180
181         local_irq_save(flags);
182         gameport_trigger(gameport);
183         now = ktime_get();
184         local_irq_restore(flags);
185
186         start = now;
187         this = port->mask;
188         i = 0;
189
190         do {
191                 loop = now;
192                 last = this;
193
194                 local_irq_disable();
195                 this = gameport_read(gameport) & port->mask;
196                 now = ktime_get();
197                 local_irq_restore(flags);
198
199                 if ((last ^ this) && (ktime_sub(now, loop) < loopout)) {
200                         data[i] = last ^ this;
201                         time[i] = now;
202                         i++;
203                 }
204
205         } while (this && (i < 4) && (ktime_sub(now, start) < timeout));
206
207         this <<= 4;
208
209         for (--i; i >= 0; i--) {
210                 this |= data[i];
211                 for (j = 0; j < 4; j++)
212                         if (data[i] & (1 << j))
213                                 port->axes[j] = ((u32)ktime_sub(time[i], start) << ANALOG_FUZZ_BITS) / port->loop;
214         }
215
216         return -(this != port->mask);
217 }
218
219 static int analog_button_read(struct analog_port *port, char saitek, char chf)
220 {
221         unsigned char u;
222         int t = 1, i = 0;
223         int strobe = gameport_time(port->gameport, ANALOG_SAITEK_TIME);
224
225         u = gameport_read(port->gameport);
226
227         if (!chf) {
228                 port->buttons = (~u >> 4) & 0xf;
229                 return 0;
230         }
231
232         port->buttons = 0;
233
234         while ((~u & 0xf0) && (i < 16) && t) {
235                 port->buttons |= 1 << analog_chf[(~u >> 4) & 0xf];
236                 if (!saitek) return 0;
237                 udelay(ANALOG_SAITEK_DELAY);
238                 t = strobe;
239                 gameport_trigger(port->gameport);
240                 while (((u = gameport_read(port->gameport)) & port->mask) && t) t--;
241                 i++;
242         }
243
244         return -(!t || (i == 16));
245 }
246
247 /*
248  * analog_poll() repeatedly polls the Analog joysticks.
249  */
250
251 static void analog_poll(struct gameport *gameport)
252 {
253         struct analog_port *port = gameport_get_drvdata(gameport);
254         int i;
255
256         char saitek = !!(port->analog[0].mask & ANALOG_SAITEK);
257         char chf = !!(port->analog[0].mask & ANALOG_ANY_CHF);
258
259         if (port->cooked) {
260                 port->bads -= gameport_cooked_read(port->gameport, port->axes, &port->buttons);
261                 if (chf)
262                         port->buttons = port->buttons ? (1 << analog_chf[port->buttons]) : 0;
263                 port->reads++;
264         } else {
265                 if (!port->axtime--) {
266                         port->bads -= analog_cooked_read(port);
267                         port->bads -= analog_button_read(port, saitek, chf);
268                         port->reads++;
269                         port->axtime = ANALOG_AXIS_TIME - 1;
270                 } else {
271                         if (!saitek)
272                                 analog_button_read(port, saitek, chf);
273                 }
274         }
275
276         for (i = 0; i < 2; i++)
277                 if (port->analog[i].mask)
278                         analog_decode(port->analog + i, port->axes, port->initial, port->buttons);
279 }
280
281 /*
282  * analog_open() is a callback from the input open routine.
283  */
284
285 static int analog_open(struct input_dev *dev)
286 {
287         struct analog_port *port = input_get_drvdata(dev);
288
289         gameport_start_polling(port->gameport);
290         return 0;
291 }
292
293 /*
294  * analog_close() is a callback from the input close routine.
295  */
296
297 static void analog_close(struct input_dev *dev)
298 {
299         struct analog_port *port = input_get_drvdata(dev);
300
301         gameport_stop_polling(port->gameport);
302 }
303
304 /*
305  * analog_calibrate_timer() calibrates the timer and computes loop
306  * and timeout values for a joystick port.
307  */
308
309 static void analog_calibrate_timer(struct analog_port *port)
310 {
311         struct gameport *gameport = port->gameport;
312         unsigned int i, t, tx;
313         ktime_t t1, t2, t3;
314         unsigned long flags;
315
316         tx = ~0;
317
318         for (i = 0; i < 50; i++) {
319                 local_irq_save(flags);
320                 t1 = ktime_get();
321                 for (t = 0; t < 50; t++) {
322                         gameport_read(gameport);
323                         t2 = ktime_get();
324                 }
325                 t3 = ktime_get();
326                 local_irq_restore(flags);
327                 udelay(i);
328                 t = ktime_sub(t2, t1) - ktime_sub(t3, t2);
329                 if (t < tx) tx = t;
330         }
331
332         port->loop = tx / 50;
333 }
334
335 /*
336  * analog_name() constructs a name for an analog joystick.
337  */
338
339 static void analog_name(struct analog *analog)
340 {
341         snprintf(analog->name, sizeof(analog->name), "Analog %d-axis %d-button",
342                  hweight8(analog->mask & ANALOG_AXES_STD),
343                  hweight8(analog->mask & ANALOG_BTNS_STD) + !!(analog->mask & ANALOG_BTNS_CHF) * 2 +
344                  hweight16(analog->mask & ANALOG_BTNS_GAMEPAD) + !!(analog->mask & ANALOG_HBTN_CHF) * 4);
345
346         if (analog->mask & ANALOG_HATS_ALL)
347                 snprintf(analog->name, sizeof(analog->name), "%s %d-hat",
348                          analog->name, hweight16(analog->mask & ANALOG_HATS_ALL));
349
350         if (analog->mask & ANALOG_HAT_FCS)
351                 strlcat(analog->name, " FCS", sizeof(analog->name));
352         if (analog->mask & ANALOG_ANY_CHF)
353                 strlcat(analog->name, (analog->mask & ANALOG_SAITEK) ? " Saitek" : " CHF",
354                         sizeof(analog->name));
355
356         strlcat(analog->name, (analog->mask & ANALOG_GAMEPAD) ? " gamepad": " joystick",
357                 sizeof(analog->name));
358 }
359
360 /*
361  * analog_init_device()
362  */
363
364 static int analog_init_device(struct analog_port *port, struct analog *analog, int index)
365 {
366         struct input_dev *input_dev;
367         int i, j, t, v, w, x, y, z;
368         int error;
369
370         analog_name(analog);
371         snprintf(analog->phys, sizeof(analog->phys),
372                  "%s/input%d", port->gameport->phys, index);
373         analog->buttons = (analog->mask & ANALOG_GAMEPAD) ? analog_pad_btn : analog_joy_btn;
374
375         analog->dev = input_dev = input_allocate_device();
376         if (!input_dev)
377                 return -ENOMEM;
378
379         input_dev->name = analog->name;
380         input_dev->phys = analog->phys;
381         input_dev->id.bustype = BUS_GAMEPORT;
382         input_dev->id.vendor = GAMEPORT_ID_VENDOR_ANALOG;
383         input_dev->id.product = analog->mask >> 4;
384         input_dev->id.version = 0x0100;
385         input_dev->dev.parent = &port->gameport->dev;
386
387         input_set_drvdata(input_dev, port);
388
389         input_dev->open = analog_open;
390         input_dev->close = analog_close;
391
392         input_dev->evbit[0] = BIT_MASK(EV_KEY) | BIT_MASK(EV_ABS);
393
394         for (i = j = 0; i < 4; i++)
395                 if (analog->mask & (1 << i)) {
396
397                         t = analog_axes[j];
398                         x = port->axes[i];
399                         y = (port->axes[0] + port->axes[1]) >> 1;
400                         z = y - port->axes[i];
401                         z = z > 0 ? z : -z;
402                         v = (x >> 3);
403                         w = (x >> 3);
404
405                         if ((i == 2 || i == 3) && (j == 2 || j == 3) && (z > (y >> 3)))
406                                 x = y;
407
408                         if (analog->mask & ANALOG_SAITEK) {
409                                 if (i == 2) x = port->axes[i];
410                                 v = x - (x >> 2);
411                                 w = (x >> 4);
412                         }
413
414                         input_set_abs_params(input_dev, t, v, (x << 1) - v, port->fuzz, w);
415                         j++;
416                 }
417
418         for (i = j = 0; i < 3; i++)
419                 if (analog->mask & analog_exts[i])
420                         for (x = 0; x < 2; x++) {
421                                 t = analog_hats[j++];
422                                 input_set_abs_params(input_dev, t, -1, 1, 0, 0);
423                         }
424
425         for (i = j = 0; i < 4; i++)
426                 if (analog->mask & (0x10 << i))
427                         set_bit(analog->buttons[j++], input_dev->keybit);
428
429         if (analog->mask & ANALOG_BTNS_CHF)
430                 for (i = 0; i < 2; i++)
431                         set_bit(analog->buttons[j++], input_dev->keybit);
432
433         if (analog->mask & ANALOG_HBTN_CHF)
434                 for (i = 0; i < 4; i++)
435                         set_bit(analog->buttons[j++], input_dev->keybit);
436
437         for (i = 0; i < 4; i++)
438                 if (analog->mask & (ANALOG_BTN_TL << i))
439                         set_bit(analog_pads[i], input_dev->keybit);
440
441         analog_decode(analog, port->axes, port->initial, port->buttons);
442
443         error = input_register_device(analog->dev);
444         if (error) {
445                 input_free_device(analog->dev);
446                 return error;
447         }
448
449         return 0;
450 }
451
452 /*
453  * analog_init_devices() sets up device-specific values and registers the input devices.
454  */
455
456 static int analog_init_masks(struct analog_port *port)
457 {
458         int i;
459         struct analog *analog = port->analog;
460         int max[4];
461
462         if (!port->mask)
463                 return -1;
464
465         if ((port->mask & 3) != 3 && port->mask != 0xc) {
466                 printk(KERN_WARNING "analog.c: Unknown joystick device found  "
467                         "(data=%#x, %s), probably not analog joystick.\n",
468                         port->mask, port->gameport->phys);
469                 return -1;
470         }
471
472
473         i = analog_options[0]; /* FIXME !!! - need to specify options for different ports */
474
475         analog[0].mask = i & 0xfffff;
476
477         analog[0].mask &= ~(ANALOG_AXES_STD | ANALOG_HAT_FCS | ANALOG_BTNS_GAMEPAD)
478                         | port->mask | ((port->mask << 8) & ANALOG_HAT_FCS)
479                         | ((port->mask << 10) & ANALOG_BTNS_TLR) | ((port->mask << 12) & ANALOG_BTNS_TLR2);
480
481         analog[0].mask &= ~(ANALOG_HAT2_CHF)
482                         | ((analog[0].mask & ANALOG_HBTN_CHF) ? 0 : ANALOG_HAT2_CHF);
483
484         analog[0].mask &= ~(ANALOG_THROTTLE | ANALOG_BTN_TR | ANALOG_BTN_TR2)
485                         | ((~analog[0].mask & ANALOG_HAT_FCS) >> 8)
486                         | ((~analog[0].mask & ANALOG_HAT_FCS) << 2)
487                         | ((~analog[0].mask & ANALOG_HAT_FCS) << 4);
488
489         analog[0].mask &= ~(ANALOG_THROTTLE | ANALOG_RUDDER)
490                         | (((~analog[0].mask & ANALOG_BTNS_TLR ) >> 10)
491                         &  ((~analog[0].mask & ANALOG_BTNS_TLR2) >> 12));
492
493         analog[1].mask = ((i >> 20) & 0xff) | ((i >> 12) & 0xf0000);
494
495         analog[1].mask &= (analog[0].mask & ANALOG_EXTENSIONS) ? ANALOG_GAMEPAD
496                         : (((ANALOG_BTNS_STD | port->mask) & ~analog[0].mask) | ANALOG_GAMEPAD);
497
498         if (port->cooked) {
499
500                 for (i = 0; i < 4; i++) max[i] = port->axes[i] << 1;
501
502                 if ((analog[0].mask & 0x7) == 0x7) max[2] = (max[0] + max[1]) >> 1;
503                 if ((analog[0].mask & 0xb) == 0xb) max[3] = (max[0] + max[1]) >> 1;
504                 if ((analog[0].mask & ANALOG_BTN_TL) && !(analog[0].mask & ANALOG_BTN_TL2)) max[2] >>= 1;
505                 if ((analog[0].mask & ANALOG_BTN_TR) && !(analog[0].mask & ANALOG_BTN_TR2)) max[3] >>= 1;
506                 if ((analog[0].mask & ANALOG_HAT_FCS)) max[3] >>= 1;
507
508                 gameport_calibrate(port->gameport, port->axes, max);
509         }
510
511         for (i = 0; i < 4; i++)
512                 port->initial[i] = port->axes[i];
513
514         return -!(analog[0].mask || analog[1].mask);
515 }
516
517 static int analog_init_port(struct gameport *gameport, struct gameport_driver *drv, struct analog_port *port)
518 {
519         int i, t, u, v;
520
521         port->gameport = gameport;
522
523         gameport_set_drvdata(gameport, port);
524
525         if (!gameport_open(gameport, drv, GAMEPORT_MODE_RAW)) {
526
527                 analog_calibrate_timer(port);
528
529                 gameport_trigger(gameport);
530                 t = gameport_read(gameport);
531                 msleep(ANALOG_MAX_TIME);
532                 port->mask = (gameport_read(gameport) ^ t) & t & 0xf;
533                 port->fuzz = (NSEC_PER_MSEC * ANALOG_FUZZ_MAGIC) / port->loop / 1000 + ANALOG_FUZZ_BITS;
534
535                 for (i = 0; i < ANALOG_INIT_RETRIES; i++) {
536                         if (!analog_cooked_read(port))
537                                 break;
538                         msleep(ANALOG_MAX_TIME);
539                 }
540
541                 u = v = 0;
542
543                 msleep(ANALOG_MAX_TIME);
544                 t = gameport_time(gameport, ANALOG_MAX_TIME * 1000);
545                 gameport_trigger(gameport);
546                 while ((gameport_read(port->gameport) & port->mask) && (u < t))
547                         u++;
548                 udelay(ANALOG_SAITEK_DELAY);
549                 t = gameport_time(gameport, ANALOG_SAITEK_TIME);
550                 gameport_trigger(gameport);
551                 while ((gameport_read(port->gameport) & port->mask) && (v < t))
552                         v++;
553
554                 if (v < (u >> 1)) { /* FIXME - more than one port */
555                         analog_options[0] |= /* FIXME - more than one port */
556                                 ANALOG_SAITEK | ANALOG_BTNS_CHF | ANALOG_HBTN_CHF | ANALOG_HAT1_CHF;
557                         return 0;
558                 }
559
560                 gameport_close(gameport);
561         }
562
563         if (!gameport_open(gameport, drv, GAMEPORT_MODE_COOKED)) {
564
565                 for (i = 0; i < ANALOG_INIT_RETRIES; i++)
566                         if (!gameport_cooked_read(gameport, port->axes, &port->buttons))
567                                 break;
568                 for (i = 0; i < 4; i++)
569                         if (port->axes[i] != -1)
570                                 port->mask |= 1 << i;
571
572                 port->fuzz = gameport->fuzz;
573                 port->cooked = 1;
574                 return 0;
575         }
576
577         return gameport_open(gameport, drv, GAMEPORT_MODE_RAW);
578 }
579
580 static int analog_connect(struct gameport *gameport, struct gameport_driver *drv)
581 {
582         struct analog_port *port;
583         int i;
584         int err;
585
586         if (!(port = kzalloc(sizeof(struct analog_port), GFP_KERNEL)))
587                 return -ENOMEM;
588
589         err = analog_init_port(gameport, drv, port);
590         if (err)
591                 goto fail1;
592
593         err = analog_init_masks(port);
594         if (err)
595                 goto fail2;
596
597         gameport_set_poll_handler(gameport, analog_poll);
598         gameport_set_poll_interval(gameport, 10);
599
600         for (i = 0; i < 2; i++)
601                 if (port->analog[i].mask) {
602                         err = analog_init_device(port, port->analog + i, i);
603                         if (err)
604                                 goto fail3;
605                 }
606
607         return 0;
608
609  fail3: while (--i >= 0)
610                 if (port->analog[i].mask)
611                         input_unregister_device(port->analog[i].dev);
612  fail2: gameport_close(gameport);
613  fail1: gameport_set_drvdata(gameport, NULL);
614         kfree(port);
615         return err;
616 }
617
618 static void analog_disconnect(struct gameport *gameport)
619 {
620         struct analog_port *port = gameport_get_drvdata(gameport);
621         int i;
622
623         for (i = 0; i < 2; i++)
624                 if (port->analog[i].mask)
625                         input_unregister_device(port->analog[i].dev);
626         gameport_close(gameport);
627         gameport_set_drvdata(gameport, NULL);
628         printk(KERN_INFO "analog.c: %d out of %d reads (%d%%) on %s failed\n",
629                 port->bads, port->reads, port->reads ? (port->bads * 100 / port->reads) : 0,
630                 port->gameport->phys);
631         kfree(port);
632 }
633
634 struct analog_types {
635         char *name;
636         int value;
637 };
638
639 static struct analog_types analog_types[] = {
640         { "none",       0x00000000 },
641         { "auto",       0x000000ff },
642         { "2btn",       0x0000003f },
643         { "y-joy",      0x0cc00033 },
644         { "y-pad",      0x8cc80033 },
645         { "fcs",        0x000008f7 },
646         { "chf",        0x000002ff },
647         { "fullchf",    0x000007ff },
648         { "gamepad",    0x000830f3 },
649         { "gamepad8",   0x0008f0f3 },
650         { NULL, 0 }
651 };
652
653 static void analog_parse_options(void)
654 {
655         int i, j;
656         char *end;
657
658         for (i = 0; i < js_nargs; i++) {
659
660                 for (j = 0; analog_types[j].name; j++)
661                         if (!strcmp(analog_types[j].name, js[i])) {
662                                 analog_options[i] = analog_types[j].value;
663                                 break;
664                         }
665                 if (analog_types[j].name) continue;
666
667                 analog_options[i] = simple_strtoul(js[i], &end, 0);
668                 if (end != js[i]) continue;
669
670                 analog_options[i] = 0xff;
671                 if (!strlen(js[i])) continue;
672
673                 printk(KERN_WARNING "analog.c: Bad config for port %d - \"%s\"\n", i, js[i]);
674         }
675
676         for (; i < ANALOG_PORTS; i++)
677                 analog_options[i] = 0xff;
678 }
679
680 /*
681  * The gameport device structure.
682  */
683
684 static struct gameport_driver analog_drv = {
685         .driver         = {
686                 .name   = "analog",
687         },
688         .description    = DRIVER_DESC,
689         .connect        = analog_connect,
690         .disconnect     = analog_disconnect,
691 };
692
693 static int __init analog_init(void)
694 {
695         analog_parse_options();
696         return gameport_register_driver(&analog_drv);
697 }
698
699 static void __exit analog_exit(void)
700 {
701         gameport_unregister_driver(&analog_drv);
702 }
703
704 module_init(analog_init);
705 module_exit(analog_exit);