* of the overlay in a list. This list can be used to prevent
  * illegal overlay removals.
  *
- * Returns the id of the created overlay, or an negative error number
+ * Returns the id of the created overlay, or a negative error number
  */
 int of_overlay_create(struct device_node *tree)
 {
  *
  * Removes an overlay if it is permissible.
  *
- * Returns 0 on success, or an negative error number
+ * Returns 0 on success, or a negative error number
  */
 int of_overlay_destroy(int id)
 {
  *
  * Removes all overlays from the system in the correct order.
  *
- * Returns 0 on success, or an negative error number
+ * Returns 0 on success, or a negative error number
  */
 int of_overlay_destroy_all(void)
 {