Revert "drm/msm/gpu: Push gpu lock down past runpm"
authorRob Clark <robdclark@chromium.org>
Tue, 9 Jan 2024 18:22:17 +0000 (10:22 -0800)
committerRob Clark <robdclark@chromium.org>
Thu, 1 Feb 2024 23:24:10 +0000 (15:24 -0800)
This reverts commit abe2023b4cea192ab266b351fd38dc9dbd846df0.

Changing the locking order means that scheduler/msm_job_run() can race
with the recovery kthread worker, with the result that the GPU gets an
extra runpm get when we are trying to power it off.  Leaving the GPU in
an unrecovered state.

I'll need to come up with a different scheme for appeasing lockdep.

Signed-off-by: Rob Clark <robdclark@chromium.org>
Patchwork: https://patchwork.freedesktop.org/patch/573835/

drivers/gpu/drm/msm/msm_gpu.c
drivers/gpu/drm/msm/msm_ringbuffer.c

index 0953907..655002b 100644 (file)
@@ -751,12 +751,14 @@ void msm_gpu_submit(struct msm_gpu *gpu, struct msm_gem_submit *submit)
        struct msm_ringbuffer *ring = submit->ring;
        unsigned long flags;
 
-       pm_runtime_get_sync(&gpu->pdev->dev);
+       WARN_ON(!mutex_is_locked(&gpu->lock));
 
-       mutex_lock(&gpu->lock);
+       pm_runtime_get_sync(&gpu->pdev->dev);
 
        msm_gpu_hw_init(gpu);
 
+       submit->seqno = submit->hw_fence->seqno;
+
        update_sw_cntrs(gpu);
 
        /*
@@ -781,11 +783,8 @@ void msm_gpu_submit(struct msm_gpu *gpu, struct msm_gem_submit *submit)
        gpu->funcs->submit(gpu, submit);
        gpu->cur_ctx_seqno = submit->queue->ctx->seqno;
 
-       hangcheck_timer_reset(gpu);
-
-       mutex_unlock(&gpu->lock);
-
        pm_runtime_put(&gpu->pdev->dev);
+       hangcheck_timer_reset(gpu);
 }
 
 /*
index 4bc13f7..9d6655f 100644 (file)
@@ -21,8 +21,6 @@ static struct dma_fence *msm_job_run(struct drm_sched_job *job)
 
        msm_fence_init(submit->hw_fence, fctx);
 
-       submit->seqno = submit->hw_fence->seqno;
-
        mutex_lock(&priv->lru.lock);
 
        for (i = 0; i < submit->nr_bos; i++) {
@@ -35,8 +33,13 @@ static struct dma_fence *msm_job_run(struct drm_sched_job *job)
 
        mutex_unlock(&priv->lru.lock);
 
+       /* TODO move submit path over to using a per-ring lock.. */
+       mutex_lock(&gpu->lock);
+
        msm_gpu_submit(gpu, submit);
 
+       mutex_unlock(&gpu->lock);
+
        return dma_fence_get(submit->hw_fence);
 }