sbitmap: Consider cleared bits in sbitmap_bitmap_show()
authorJohn Garry <john.garry@huawei.com>
Wed, 1 Jul 2020 08:06:25 +0000 (16:06 +0800)
committerJens Axboe <axboe@kernel.dk>
Wed, 1 Jul 2020 16:53:00 +0000 (10:53 -0600)
sbitmap works by maintaining separate bitmaps of set and cleared bits.
The set bits are cleared in a batch, to save the burden of continuously
locking the "word" map to unset.

sbitmap_bitmap_show() only shows the set bits (in "word"), which is not
too much use, so mask out the cleared bits.

Fixes: ea86ea2cdced ("sbitmap: ammortize cost of clearing bits")
Signed-off-by: John Garry <john.garry@huawei.com>
Signed-off-by: Jens Axboe <axboe@kernel.dk>
lib/sbitmap.c

index af88d13..267aa77 100644 (file)
@@ -292,8 +292,11 @@ void sbitmap_bitmap_show(struct sbitmap *sb, struct seq_file *m)
 
        for (i = 0; i < sb->map_nr; i++) {
                unsigned long word = READ_ONCE(sb->map[i].word);
+               unsigned long cleared = READ_ONCE(sb->map[i].cleared);
                unsigned int word_bits = READ_ONCE(sb->map[i].depth);
 
+               word &= ~cleared;
+
                while (word_bits > 0) {
                        unsigned int bits = min(8 - byte_bits, word_bits);