drm/gma500: Type clock limits directly into array and remove defines
authorPatrik Jakobsson <patrik.r.jakobsson@gmail.com>
Wed, 13 Mar 2013 23:14:06 +0000 (00:14 +0100)
committerPatrik Jakobsson <patrik.r.jakobsson@gmail.com>
Sun, 17 Mar 2013 17:32:55 +0000 (18:32 +0100)
This makes it easier to read. We do the same for cdv so it becomes more
consistent as well.

Signed-off-by: Patrik Jakobsson <patrik.r.jakobsson@gmail.com>
drivers/gpu/drm/gma500/psb_intel_display.c

index b29be00..28c2c27 100644 (file)
@@ -57,62 +57,36 @@ struct psb_intel_limit_t {
        struct psb_intel_p2_t p2;
 };
 
-#define I9XX_DOT_MIN             20000
-#define I9XX_DOT_MAX            400000
-#define I9XX_VCO_MIN           1400000
-#define I9XX_VCO_MAX           2800000
-#define I9XX_N_MIN                   1
-#define I9XX_N_MAX                   6
-#define I9XX_M_MIN                  70
-#define I9XX_M_MAX                 120
-#define I9XX_M1_MIN                  8
-#define I9XX_M1_MAX                 18
-#define I9XX_M2_MIN                  3
-#define I9XX_M2_MAX                  7
-#define I9XX_P_SDVO_DAC_MIN          5
-#define I9XX_P_SDVO_DAC_MAX         80
-#define I9XX_P_LVDS_MIN                      7
-#define I9XX_P_LVDS_MAX                     98
-#define I9XX_P1_MIN                  1
-#define I9XX_P1_MAX                  8
-#define I9XX_P2_SDVO_DAC_SLOW               10
-#define I9XX_P2_SDVO_DAC_FAST                5
-#define I9XX_P2_SDVO_DAC_SLOW_LIMIT     200000
-#define I9XX_P2_LVDS_SLOW                   14
-#define I9XX_P2_LVDS_FAST                    7
-#define I9XX_P2_LVDS_SLOW_LIMIT                 112000
-
 #define INTEL_LIMIT_I9XX_SDVO_DAC   0
 #define INTEL_LIMIT_I9XX_LVDS      1
 
 static const struct psb_intel_limit_t psb_intel_limits[] = {
        {                       /* INTEL_LIMIT_I9XX_SDVO_DAC */
-        .dot = {.min = I9XX_DOT_MIN, .max = I9XX_DOT_MAX},
-        .vco = {.min = I9XX_VCO_MIN, .max = I9XX_VCO_MAX},
-        .n = {.min = I9XX_N_MIN, .max = I9XX_N_MAX},
-        .m = {.min = I9XX_M_MIN, .max = I9XX_M_MAX},
-        .m1 = {.min = I9XX_M1_MIN, .max = I9XX_M1_MAX},
-        .m2 = {.min = I9XX_M2_MIN, .max = I9XX_M2_MAX},
-        .p = {.min = I9XX_P_SDVO_DAC_MIN, .max = I9XX_P_SDVO_DAC_MAX},
-        .p1 = {.min = I9XX_P1_MIN, .max = I9XX_P1_MAX},
-        .p2 = {.dot_limit = I9XX_P2_SDVO_DAC_SLOW_LIMIT,
-               .p2_slow = I9XX_P2_SDVO_DAC_SLOW, .p2_fast =
-               I9XX_P2_SDVO_DAC_FAST},
+        .dot = {.min = 20000, .max = 400000},
+        .vco = {.min = 1400000, .max = 2800000},
+        .n = {.min = 1, .max = 6},
+        .m = {.min = 70, .max = 120},
+        .m1 = {.min = 8, .max = 18},
+        .m2 = {.min = 3, .max = 7},
+        .p = {.min = 5, .max = 80},
+        .p1 = {.min = 1, .max = 8},
+        .p2 = {.dot_limit = 200000,
+               .p2_slow = 10, .p2_fast = 5},
         },
        {                       /* INTEL_LIMIT_I9XX_LVDS */
-        .dot = {.min = I9XX_DOT_MIN, .max = I9XX_DOT_MAX},
-        .vco = {.min = I9XX_VCO_MIN, .max = I9XX_VCO_MAX},
-        .n = {.min = I9XX_N_MIN, .max = I9XX_N_MAX},
-        .m = {.min = I9XX_M_MIN, .max = I9XX_M_MAX},
-        .m1 = {.min = I9XX_M1_MIN, .max = I9XX_M1_MAX},
-        .m2 = {.min = I9XX_M2_MIN, .max = I9XX_M2_MAX},
-        .p = {.min = I9XX_P_LVDS_MIN, .max = I9XX_P_LVDS_MAX},
-        .p1 = {.min = I9XX_P1_MIN, .max = I9XX_P1_MAX},
+        .dot = {.min = 20000, .max = 400000},
+        .vco = {.min = 1400000, .max = 2800000},
+        .n = {.min = 1, .max = 6},
+        .m = {.min = 70, .max = 120},
+        .m1 = {.min = 8, .max = 18},
+        .m2 = {.min = 3, .max = 7},
+        .p = {.min = 7, .max = 98},
+        .p1 = {.min = 1, .max = 8},
         /* The single-channel range is 25-112Mhz, and dual-channel
          * is 80-224Mhz.  Prefer single channel as much as possible.
          */
-        .p2 = {.dot_limit = I9XX_P2_LVDS_SLOW_LIMIT,
-               .p2_slow = I9XX_P2_LVDS_SLOW, .p2_fast = I9XX_P2_LVDS_FAST},
+        .p2 = {.dot_limit = 112000,
+               .p2_slow = 14, .p2_fast = 7},
         },
 };