Documentation: rust: discuss `#[expect(...)]` in the guidelines
authorMiguel Ojeda <ojeda@kernel.org>
Wed, 4 Sep 2024 20:43:46 +0000 (22:43 +0200)
committerMiguel Ojeda <ojeda@kernel.org>
Mon, 7 Oct 2024 19:39:57 +0000 (21:39 +0200)
Discuss `#[expect(...)]` in the Lints sections of the coding guidelines
document, which is an upcoming feature in Rust 1.81.0, and explain that
it is generally to be preferred over `allow` unless there is a reason
not to use it (e.g. conditional compilation being involved).

Tested-by: Gary Guo <gary@garyguo.net>
Reviewed-by: Gary Guo <gary@garyguo.net>
Link: https://lore.kernel.org/r/20240904204347.168520-19-ojeda@kernel.org
Signed-off-by: Miguel Ojeda <ojeda@kernel.org>
Documentation/rust/coding-guidelines.rst

index 6db0420..f7194f7 100644 (file)
@@ -262,6 +262,116 @@ default (i.e. outside ``W=`` levels). In particular, those that may have some
 false positives but that are otherwise quite useful to keep enabled to catch
 potential mistakes.
 
+On top of that, Rust provides the ``expect`` attribute which takes this further.
+It makes the compiler warn if the warning was not produced. For instance, the
+following will ensure that, when ``f()`` is called somewhere, we will have to
+remove the attribute:
+
+.. code-block:: rust
+
+       #[expect(dead_code)]
+       fn f() {}
+
+If we do not, we get a warning from the compiler::
+
+       warning: this lint expectation is unfulfilled
+        --> x.rs:3:10
+         |
+       3 | #[expect(dead_code)]
+         |          ^^^^^^^^^
+         |
+         = note: `#[warn(unfulfilled_lint_expectations)]` on by default
+
+This means that ``expect``\ s do not get forgotten when they are not needed, which
+may happen in several situations, e.g.:
+
+- Temporary attributes added while developing.
+
+- Improvements in lints in the compiler, Clippy or custom tools which may
+  remove a false positive.
+
+- When the lint is not needed anymore because it was expected that it would be
+  removed at some point, such as the ``dead_code`` example above.
+
+It also increases the visibility of the remaining ``allow``\ s and reduces the
+chance of misapplying one.
+
+Thus prefer ``except`` over ``allow`` unless:
+
+- The lint attribute is intended to be temporary, e.g. while developing.
+
+- Conditional compilation triggers the warning in some cases but not others.
+
+  If there are only a few cases where the warning triggers (or does not
+  trigger) compared to the total number of cases, then one may consider using
+  a conditional ``expect`` (i.e. ``cfg_attr(..., expect(...))``). Otherwise,
+  it is likely simpler to just use ``allow``.
+
+- Inside macros, when the different invocations may create expanded code that
+  triggers the warning in some cases but not in others.
+
+- When code may trigger a warning for some architectures but not others, such
+  as an ``as`` cast to a C FFI type.
+
+As a more developed example, consider for instance this program:
+
+.. code-block:: rust
+
+       fn g() {}
+
+       fn main() {
+           #[cfg(CONFIG_X)]
+           g();
+       }
+
+Here, function ``g()`` is dead code if ``CONFIG_X`` is not set. Can we use
+``expect`` here?
+
+.. code-block:: rust
+
+       #[expect(dead_code)]
+       fn g() {}
+
+       fn main() {
+           #[cfg(CONFIG_X)]
+           g();
+       }
+
+This would emit a lint if ``CONFIG_X`` is set, since it is not dead code in that
+configuration. Therefore, in cases like this, we cannot use ``expect`` as-is.
+
+A simple possibility is using ``allow``:
+
+.. code-block:: rust
+
+       #[allow(dead_code)]
+       fn g() {}
+
+       fn main() {
+           #[cfg(CONFIG_X)]
+           g();
+       }
+
+An alternative would be using a conditional ``expect``:
+
+.. code-block:: rust
+
+       #[cfg_attr(not(CONFIG_X), expect(dead_code))]
+       fn g() {}
+
+       fn main() {
+           #[cfg(CONFIG_X)]
+           g();
+       }
+
+This would ensure that, if someone introduces another call to ``g()`` somewhere
+(e.g. unconditionally), then it would be spotted that it is not dead code
+anymore. However, the ``cfg_attr`` is more complex than a simple ``allow``.
+
+Therefore, it is likely that it is not worth using conditional ``expect``\ s when
+more than one or two configurations are involved or when the lint may be
+triggered due to non-local changes (such as ``dead_code``).
+
 For more information about diagnostics in Rust, please see:
 
        https://doc.rust-lang.org/stable/reference/attributes/diagnostics.html