kallsyms: fix nonconverging kallsyms table with lld
authorArnd Bergmann <arnd@arndb.de>
Thu, 4 Feb 2021 15:29:47 +0000 (16:29 +0100)
committerMasahiro Yamada <masahiroy@kernel.org>
Fri, 5 Feb 2021 08:53:28 +0000 (17:53 +0900)
commitefe6e3068067212b85c2d0474b5ee3b2d0c7adab
treeefaecdd25c5be7b07e93f503678ec77915f471e0
parent315da87c0f99a4741a639782d59dae44878199f5
kallsyms: fix nonconverging kallsyms table with lld

ARM randconfig builds with lld sometimes show a build failure
from kallsyms:

  Inconsistent kallsyms data
  Try make KALLSYMS_EXTRA_PASS=1 as a workaround

The problem is the veneers/thunks getting added by the linker extend
the symbol table, which in turn leads to more veneers being needed,
so it may take a few extra iterations to converge.

This bug has been fixed multiple times before, but comes back every time
a new symbol name is used. lld uses a different set of identifiers from
ld.bfd, so the additional ones need to be added as well.

I looked through the sources and found that arm64 and mips define similar
prefixes, so I'm adding those as well, aside from the ones I observed. I'm
not sure about powerpc64, which seems to already be handled through a
section match, but if it comes back, the "__long_branch_" and "__plt_"
prefixes would have to get added as well.

Signed-off-by: Arnd Bergmann <arnd@arndb.de>
Signed-off-by: Masahiro Yamada <masahiroy@kernel.org>
scripts/kallsyms.c