drm/vc4: Use drm_mode_copy()
authorVille Syrjälä <ville.syrjala@linux.intel.com>
Fri, 18 Feb 2022 10:03:58 +0000 (12:03 +0200)
committerMaxime Ripard <maxime@cerno.tech>
Mon, 21 Feb 2022 08:54:28 +0000 (09:54 +0100)
commitd8a8cf8242ebc1f2b291d70abf7949b314bc2e01
tree292f13476c10cb45f4734d0332f7a83b2bf80855
parentde45f0a3bef63a754839f008bb0cae86d8f501c1
drm/vc4: Use drm_mode_copy()

struct drm_display_mode embeds a list head, so overwriting
the full struct with another one will corrupt the list
(if the destination mode is on a list). Use drm_mode_copy()
instead which explicitly preserves the list head of
the destination mode.

Even if we know the destination mode is not on any list
using drm_mode_copy() seems decent as it sets a good
example. Bad examples of not using it might eventually
get copied into code where preserving the list head
actually matters.

Obviously one case not covered here is when the mode
itself is embedded in a larger structure and the whole
structure is copied. But if we are careful when copying
into modes embedded in structures I think we can be a
little more reassured that bogus list heads haven't been
propagated in.

@is_mode_copy@
@@
drm_mode_copy(...)
{
...
}

@depends on !is_mode_copy@
struct drm_display_mode *mode;
expression E, S;
@@
(
- *mode = E
+ drm_mode_copy(mode, &E)
|
- memcpy(mode, E, S)
+ drm_mode_copy(mode, E)
)

@depends on !is_mode_copy@
struct drm_display_mode mode;
expression E;
@@
(
- mode = E
+ drm_mode_copy(&mode, &E)
|
- memcpy(&mode, E, S)
+ drm_mode_copy(&mode, E)
)

@@
struct drm_display_mode *mode;
@@
- &*mode
+ mode

Cc: Emma Anholt <emma@anholt.net>
Cc: Maxime Ripard <mripard@kernel.org>
Signed-off-by: Ville Syrjälä <ville.syrjala@linux.intel.com>
Signed-off-by: Maxime Ripard <maxime@cerno.tech>
Link: https://patchwork.freedesktop.org/patch/msgid/20220218100403.7028-18-ville.syrjala@linux.intel.com
drivers/gpu/drm/vc4/vc4_hdmi.c