auxdisplay/ht16k33: Use struct fb_info.screen_buffer
authorThomas Zimmermann <tzimmermann@suse.de>
Fri, 28 Apr 2023 12:24:35 +0000 (14:24 +0200)
committerThomas Zimmermann <tzimmermann@suse.de>
Mon, 8 May 2023 13:28:32 +0000 (15:28 +0200)
commit029cd092f23fb1b372adf8697be1846a1df0492d
tree4abfede1e093bd0dec1bb71904ddcc5b588ada49
parent11f373c3c1ef04faadcdf6abfcc403b65a20412e
auxdisplay/ht16k33: Use struct fb_info.screen_buffer

Use info->screen_buffer when reading and writing framebuffers in
system memory. It's the correct pointer for this address space.

The struct fb_info has a union to store the framebuffer memory. This can
either be info->screen_base if the framebuffer is stored in I/O memory,
or info->screen_buffer if the framebuffer is stored in system memory.

As the driver operates on the latter address space, it is wrong to use
.screen_base and .screen_buffer must be used instead. This also gets
rid of casting needed due to not using the correct data type.

Signed-off-by: Thomas Zimmermann <tzimmermann@suse.de>
Reviewed-by: Javier Martinez Canillas <javierm@redhat.com>
Link: https://patchwork.freedesktop.org/patch/msgid/20230428122452.4856-3-tzimmermann@suse.de
drivers/auxdisplay/ht16k33.c