sound: Retire OSS
[linux-2.6-microblaze.git] / sound / oss / opl3_hw.h
diff --git a/sound/oss/opl3_hw.h b/sound/oss/opl3_hw.h
deleted file mode 100644 (file)
index 8b11c89..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,246 +0,0 @@
-/*
- *     opl3_hw.h       - Definitions of the OPL-3 registers
- *
- *
- * Copyright (C) by Hannu Savolainen 1993-1997
- *
- * OSS/Free for Linux is distributed under the GNU GENERAL PUBLIC LICENSE (GPL)
- * Version 2 (June 1991). See the "COPYING" file distributed with this software
- * for more info.
- *
- *
- *     The OPL-3 mode is switched on by writing 0x01, to the offset 5
- *     of the right side.
- *
- *     Another special register at the right side is at offset 4. It contains
- *     a bit mask defining which voices are used as 4 OP voices.
- *
- *     The percussive mode is implemented in the left side only.
- *
- *     With the above exceptions the both sides can be operated independently.
- *     
- *     A 4 OP voice can be created by setting the corresponding
- *     bit at offset 4 of the right side.
- *
- *     For example setting the rightmost bit (0x01) changes the
- *     first voice on the right side to the 4 OP mode. The fourth
- *     voice is made inaccessible.
- *
- *     If a voice is set to the 2 OP mode, it works like 2 OP modes
- *     of the original YM3812 (AdLib). In addition the voice can 
- *     be connected the left, right or both stereo channels. It can
- *     even be left unconnected. This works with 4 OP voices also.
- *
- *     The stereo connection bits are located in the FEEDBACK_CONNECTION
- *     register of the voice (0xC0-0xC8). In 4 OP voices these bits are
- *     in the second half of the voice.
- */
-
-/*
- *     Register numbers for the global registers
- */
-
-#define TEST_REGISTER                          0x01
-#define   ENABLE_WAVE_SELECT           0x20
-
-#define TIMER1_REGISTER                                0x02
-#define TIMER2_REGISTER                                0x03
-#define TIMER_CONTROL_REGISTER                 0x04    /* Left side */
-#define   IRQ_RESET                    0x80
-#define   TIMER1_MASK                  0x40
-#define   TIMER2_MASK                  0x20
-#define   TIMER1_START                 0x01
-#define   TIMER2_START                 0x02
-
-#define CONNECTION_SELECT_REGISTER             0x04    /* Right side */
-#define   RIGHT_4OP_0                  0x01
-#define   RIGHT_4OP_1                  0x02
-#define   RIGHT_4OP_2                  0x04
-#define   LEFT_4OP_0                   0x08
-#define   LEFT_4OP_1                   0x10
-#define   LEFT_4OP_2                   0x20
-
-#define OPL3_MODE_REGISTER                     0x05    /* Right side */
-#define   OPL3_ENABLE                  0x01
-#define   OPL4_ENABLE                  0x02
-
-#define KBD_SPLIT_REGISTER                     0x08    /* Left side */
-#define   COMPOSITE_SINE_WAVE_MODE     0x80            /* Don't use with OPL-3? */
-#define   KEYBOARD_SPLIT               0x40
-
-#define PERCOSSION_REGISTER                    0xbd    /* Left side only */
-#define   TREMOLO_DEPTH                        0x80
-#define   VIBRATO_DEPTH                        0x40
-#define          PERCOSSION_ENABLE             0x20
-#define   BASSDRUM_ON                  0x10
-#define   SNAREDRUM_ON                 0x08
-#define   TOMTOM_ON                    0x04
-#define   CYMBAL_ON                    0x02
-#define   HIHAT_ON                     0x01
-
-/*
- *     Offsets to the register banks for operators. To get the
- *     register number just add the operator offset to the bank offset
- *
- *     AM/VIB/EG/KSR/Multiple (0x20 to 0x35)
- */
-#define AM_VIB                                 0x20
-#define   TREMOLO_ON                   0x80
-#define   VIBRATO_ON                   0x40
-#define   SUSTAIN_ON                   0x20
-#define   KSR                          0x10    /* Key scaling rate */
-#define   MULTIPLE_MASK                0x0f    /* Frequency multiplier */
-
- /*
-  *    KSL/Total level (0x40 to 0x55)
-  */
-#define KSL_LEVEL                              0x40
-#define   KSL_MASK                     0xc0    /* Envelope scaling bits */
-#define   TOTAL_LEVEL_MASK             0x3f    /* Strength (volume) of OP */
-
-/*
- *     Attack / Decay rate (0x60 to 0x75)
- */
-#define ATTACK_DECAY                           0x60
-#define   ATTACK_MASK                  0xf0
-#define   DECAY_MASK                   0x0f
-
-/*
- * Sustain level / Release rate (0x80 to 0x95)
- */
-#define SUSTAIN_RELEASE                                0x80
-#define   SUSTAIN_MASK                 0xf0
-#define   RELEASE_MASK                 0x0f
-
-/*
- * Wave select (0xE0 to 0xF5)
- */
-#define WAVE_SELECT                    0xe0
-
-/*
- *     Offsets to the register banks for voices. Just add to the
- *     voice number to get the register number.
- *
- *     F-Number low bits (0xA0 to 0xA8).
- */
-#define FNUM_LOW                               0xa0
-
-/*
- *     F-number high bits / Key on / Block (octave) (0xB0 to 0xB8)
- */
-#define KEYON_BLOCK                                    0xb0
-#define          KEYON_BIT                             0x20
-#define          BLOCKNUM_MASK                         0x1c
-#define   FNUM_HIGH_MASK                       0x03
-
-/*
- *     Feedback / Connection (0xc0 to 0xc8)
- *
- *     These registers have two new bits when the OPL-3 mode
- *     is selected. These bits controls connecting the voice
- *     to the stereo channels. For 4 OP voices this bit is
- *     defined in the second half of the voice (add 3 to the
- *     register offset).
- *
- *     For 4 OP voices the connection bit is used in the
- *     both halves (gives 4 ways to connect the operators).
- */
-#define FEEDBACK_CONNECTION                            0xc0
-#define   FEEDBACK_MASK                                0x0e    /* Valid just for 1st OP of a voice */
-#define   CONNECTION_BIT                       0x01
-/*
- *     In the 4 OP mode there is four possible configurations how the
- *     operators can be connected together (in 2 OP modes there is just
- *     AM or FM). The 4 OP connection mode is defined by the rightmost
- *     bit of the FEEDBACK_CONNECTION (0xC0-0xC8) on the both halves.
- *
- *     First half      Second half     Mode
- *
- *                                      +---+
- *                                      v   |
- *     0               0               >+-1-+--2--3--4-->
- *
- *
- *                                     
- *                                      +---+
- *                                      |   |
- *     0               1               >+-1-+--2-+
- *                                               |->
- *                                     >--3----4-+
- *                                     
- *                                      +---+
- *                                      |   |
- *     1               0               >+-1-+-----+
- *                                                |->
- *                                     >--2--3--4-+
- *
- *                                      +---+
- *                                      |   |
- *     1               1               >+-1-+--+
- *                                             |
- *                                     >--2--3-+->
- *                                             |
- *                                     >--4----+
- */
-#define   STEREO_BITS                          0x30    /* OPL-3 only */
-#define     VOICE_TO_LEFT              0x10
-#define     VOICE_TO_RIGHT             0x20
-
-/*
- *     Definition table for the physical voices
- */
-
-struct physical_voice_info {
-               unsigned char voice_num;
-               unsigned char voice_mode; /* 0=unavailable, 2=2 OP, 4=4 OP */
-               unsigned short ioaddr; /* I/O port (left or right side) */
-               unsigned char op[4]; /* Operator offsets */
-       };
-
-/*
- *     There is 18 possible 2 OP voices
- *     (9 in the left and 9 in the right).
- *     The first OP is the modulator and 2nd is the carrier.
- *
- *     The first three voices in the both sides may be connected
- *     with another voice to a 4 OP voice. For example voice 0
- *     can be connected with voice 3. The operators of voice 3 are
- *     used as operators 3 and 4 of the new 4 OP voice.
- *     In this case the 2 OP voice number 0 is the 'first half' and
- *     voice 3 is the second.
- */
-
-#define USE_LEFT       0
-#define USE_RIGHT      1
-
-static struct physical_voice_info pv_map[18] =
-{
-/*       No Mode Side          OP1     OP2     OP3   OP4       */
-/*     ---------------------------------------------------     */
-       { 0,  2, USE_LEFT,      {0x00,  0x03,   0x08, 0x0b}},
-       { 1,  2, USE_LEFT,      {0x01,  0x04,   0x09, 0x0c}},
-       { 2,  2, USE_LEFT,      {0x02,  0x05,   0x0a, 0x0d}},
-
-       { 3,  2, USE_LEFT,      {0x08,  0x0b,   0x00, 0x00}},
-       { 4,  2, USE_LEFT,      {0x09,  0x0c,   0x00, 0x00}},
-       { 5,  2, USE_LEFT,      {0x0a,  0x0d,   0x00, 0x00}},
-
-       { 6,  2, USE_LEFT,      {0x10,  0x13,   0x00, 0x00}}, /* Used by percussive voices */
-       { 7,  2, USE_LEFT,      {0x11,  0x14,   0x00, 0x00}}, /* if the percussive mode */
-       { 8,  2, USE_LEFT,      {0x12,  0x15,   0x00, 0x00}}, /* is selected */
-
-       { 0,  2, USE_RIGHT,     {0x00,  0x03,   0x08, 0x0b}},
-       { 1,  2, USE_RIGHT,     {0x01,  0x04,   0x09, 0x0c}},
-       { 2,  2, USE_RIGHT,     {0x02,  0x05,   0x0a, 0x0d}},
-
-       { 3,  2, USE_RIGHT,     {0x08,  0x0b,   0x00, 0x00}},
-       { 4,  2, USE_RIGHT,     {0x09,  0x0c,   0x00, 0x00}},
-       { 5,  2, USE_RIGHT,     {0x0a,  0x0d,   0x00, 0x00}},
-
-       { 6,  2, USE_RIGHT,     {0x10,  0x13,   0x00, 0x00}},
-       { 7,  2, USE_RIGHT,     {0x11,  0x14,   0x00, 0x00}},
-       { 8,  2, USE_RIGHT,     {0x12,  0x15,   0x00, 0x00}}
-};
-/*
- *     DMA buffer calls
- */