perf tools: Update copy of libbpf's hashmap.c
[linux-2.6-microblaze.git] / tools / perf / util / trigger.h
1 /* SPDX-License-Identifier: GPL-2.0 */
2 #ifndef __TRIGGER_H_
3 #define __TRIGGER_H_ 1
4
5 #include "asm/bug.h"
6
7 /*
8  * Use trigger to model operations which need to be executed when
9  * an event (a signal, for example) is observed.
10  *
11  * States and transits:
12  *
13  *
14  *  OFF--> ON --> READY --(hit)--> HIT
15  *                 ^               |
16  *                 |            (ready)
17  *                 |               |
18  *                  \_____________/
19  *
20  * is_hit and is_ready are two key functions to query the state of
21  * a trigger. is_hit means the event already happen; is_ready means the
22  * trigger is waiting for the event.
23  */
24
25 struct trigger {
26         volatile enum {
27                 TRIGGER_ERROR           = -2,
28                 TRIGGER_OFF             = -1,
29                 TRIGGER_ON              = 0,
30                 TRIGGER_READY           = 1,
31                 TRIGGER_HIT             = 2,
32         } state;
33         const char *name;
34 };
35
36 #define TRIGGER_WARN_ONCE(t, exp) \
37         WARN_ONCE(t->state != exp, "trigger '%s' state transist error: %d in %s()\n", \
38                   t->name, t->state, __func__)
39
40 static inline bool trigger_is_available(struct trigger *t)
41 {
42         return t->state >= 0;
43 }
44
45 static inline bool trigger_is_error(struct trigger *t)
46 {
47         return t->state <= TRIGGER_ERROR;
48 }
49
50 static inline void trigger_on(struct trigger *t)
51 {
52         TRIGGER_WARN_ONCE(t, TRIGGER_OFF);
53         t->state = TRIGGER_ON;
54 }
55
56 static inline void trigger_ready(struct trigger *t)
57 {
58         if (!trigger_is_available(t))
59                 return;
60         t->state = TRIGGER_READY;
61 }
62
63 static inline void trigger_hit(struct trigger *t)
64 {
65         if (!trigger_is_available(t))
66                 return;
67         TRIGGER_WARN_ONCE(t, TRIGGER_READY);
68         t->state = TRIGGER_HIT;
69 }
70
71 static inline void trigger_off(struct trigger *t)
72 {
73         if (!trigger_is_available(t))
74                 return;
75         t->state = TRIGGER_OFF;
76 }
77
78 static inline void trigger_error(struct trigger *t)
79 {
80         t->state = TRIGGER_ERROR;
81 }
82
83 static inline bool trigger_is_ready(struct trigger *t)
84 {
85         return t->state == TRIGGER_READY;
86 }
87
88 static inline bool trigger_is_hit(struct trigger *t)
89 {
90         return t->state == TRIGGER_HIT;
91 }
92
93 #define DEFINE_TRIGGER(n) \
94 struct trigger n = {.state = TRIGGER_OFF, .name = #n}
95 #endif