lib: extend the scope of small_const_nbits() macro
[linux-2.6-microblaze.git] / include / linux / bitmap.h
1 /* SPDX-License-Identifier: GPL-2.0 */
2 #ifndef __LINUX_BITMAP_H
3 #define __LINUX_BITMAP_H
4
5 #ifndef __ASSEMBLY__
6
7 #include <linux/align.h>
8 #include <linux/types.h>
9 #include <linux/bitops.h>
10 #include <linux/limits.h>
11 #include <linux/string.h>
12
13 /*
14  * bitmaps provide bit arrays that consume one or more unsigned
15  * longs.  The bitmap interface and available operations are listed
16  * here, in bitmap.h
17  *
18  * Function implementations generic to all architectures are in
19  * lib/bitmap.c.  Functions implementations that are architecture
20  * specific are in various include/asm-<arch>/bitops.h headers
21  * and other arch/<arch> specific files.
22  *
23  * See lib/bitmap.c for more details.
24  */
25
26 /**
27  * DOC: bitmap overview
28  *
29  * The available bitmap operations and their rough meaning in the
30  * case that the bitmap is a single unsigned long are thus:
31  *
32  * The generated code is more efficient when nbits is known at
33  * compile-time and at most BITS_PER_LONG.
34  *
35  * ::
36  *
37  *  bitmap_zero(dst, nbits)                     *dst = 0UL
38  *  bitmap_fill(dst, nbits)                     *dst = ~0UL
39  *  bitmap_copy(dst, src, nbits)                *dst = *src
40  *  bitmap_and(dst, src1, src2, nbits)          *dst = *src1 & *src2
41  *  bitmap_or(dst, src1, src2, nbits)           *dst = *src1 | *src2
42  *  bitmap_xor(dst, src1, src2, nbits)          *dst = *src1 ^ *src2
43  *  bitmap_andnot(dst, src1, src2, nbits)       *dst = *src1 & ~(*src2)
44  *  bitmap_complement(dst, src, nbits)          *dst = ~(*src)
45  *  bitmap_equal(src1, src2, nbits)             Are *src1 and *src2 equal?
46  *  bitmap_intersects(src1, src2, nbits)        Do *src1 and *src2 overlap?
47  *  bitmap_subset(src1, src2, nbits)            Is *src1 a subset of *src2?
48  *  bitmap_empty(src, nbits)                    Are all bits zero in *src?
49  *  bitmap_full(src, nbits)                     Are all bits set in *src?
50  *  bitmap_weight(src, nbits)                   Hamming Weight: number set bits
51  *  bitmap_set(dst, pos, nbits)                 Set specified bit area
52  *  bitmap_clear(dst, pos, nbits)               Clear specified bit area
53  *  bitmap_find_next_zero_area(buf, len, pos, n, mask)  Find bit free area
54  *  bitmap_find_next_zero_area_off(buf, len, pos, n, mask, mask_off)  as above
55  *  bitmap_next_clear_region(map, &start, &end, nbits)  Find next clear region
56  *  bitmap_next_set_region(map, &start, &end, nbits)  Find next set region
57  *  bitmap_for_each_clear_region(map, rs, re, start, end)
58  *                                              Iterate over all clear regions
59  *  bitmap_for_each_set_region(map, rs, re, start, end)
60  *                                              Iterate over all set regions
61  *  bitmap_shift_right(dst, src, n, nbits)      *dst = *src >> n
62  *  bitmap_shift_left(dst, src, n, nbits)       *dst = *src << n
63  *  bitmap_cut(dst, src, first, n, nbits)       Cut n bits from first, copy rest
64  *  bitmap_replace(dst, old, new, mask, nbits)  *dst = (*old & ~(*mask)) | (*new & *mask)
65  *  bitmap_remap(dst, src, old, new, nbits)     *dst = map(old, new)(src)
66  *  bitmap_bitremap(oldbit, old, new, nbits)    newbit = map(old, new)(oldbit)
67  *  bitmap_onto(dst, orig, relmap, nbits)       *dst = orig relative to relmap
68  *  bitmap_fold(dst, orig, sz, nbits)           dst bits = orig bits mod sz
69  *  bitmap_parse(buf, buflen, dst, nbits)       Parse bitmap dst from kernel buf
70  *  bitmap_parse_user(ubuf, ulen, dst, nbits)   Parse bitmap dst from user buf
71  *  bitmap_parselist(buf, dst, nbits)           Parse bitmap dst from kernel buf
72  *  bitmap_parselist_user(buf, dst, nbits)      Parse bitmap dst from user buf
73  *  bitmap_find_free_region(bitmap, bits, order)  Find and allocate bit region
74  *  bitmap_release_region(bitmap, pos, order)   Free specified bit region
75  *  bitmap_allocate_region(bitmap, pos, order)  Allocate specified bit region
76  *  bitmap_from_arr32(dst, buf, nbits)          Copy nbits from u32[] buf to dst
77  *  bitmap_to_arr32(buf, src, nbits)            Copy nbits from buf to u32[] dst
78  *  bitmap_get_value8(map, start)               Get 8bit value from map at start
79  *  bitmap_set_value8(map, value, start)        Set 8bit value to map at start
80  *
81  * Note, bitmap_zero() and bitmap_fill() operate over the region of
82  * unsigned longs, that is, bits behind bitmap till the unsigned long
83  * boundary will be zeroed or filled as well. Consider to use
84  * bitmap_clear() or bitmap_set() to make explicit zeroing or filling
85  * respectively.
86  */
87
88 /**
89  * DOC: bitmap bitops
90  *
91  * Also the following operations in asm/bitops.h apply to bitmaps.::
92  *
93  *  set_bit(bit, addr)                  *addr |= bit
94  *  clear_bit(bit, addr)                *addr &= ~bit
95  *  change_bit(bit, addr)               *addr ^= bit
96  *  test_bit(bit, addr)                 Is bit set in *addr?
97  *  test_and_set_bit(bit, addr)         Set bit and return old value
98  *  test_and_clear_bit(bit, addr)       Clear bit and return old value
99  *  test_and_change_bit(bit, addr)      Change bit and return old value
100  *  find_first_zero_bit(addr, nbits)    Position first zero bit in *addr
101  *  find_first_bit(addr, nbits)         Position first set bit in *addr
102  *  find_next_zero_bit(addr, nbits, bit)
103  *                                      Position next zero bit in *addr >= bit
104  *  find_next_bit(addr, nbits, bit)     Position next set bit in *addr >= bit
105  *  find_next_and_bit(addr1, addr2, nbits, bit)
106  *                                      Same as find_next_bit, but in
107  *                                      (*addr1 & *addr2)
108  *
109  */
110
111 /**
112  * DOC: declare bitmap
113  * The DECLARE_BITMAP(name,bits) macro, in linux/types.h, can be used
114  * to declare an array named 'name' of just enough unsigned longs to
115  * contain all bit positions from 0 to 'bits' - 1.
116  */
117
118 /*
119  * Allocation and deallocation of bitmap.
120  * Provided in lib/bitmap.c to avoid circular dependency.
121  */
122 extern unsigned long *bitmap_alloc(unsigned int nbits, gfp_t flags);
123 extern unsigned long *bitmap_zalloc(unsigned int nbits, gfp_t flags);
124 extern void bitmap_free(const unsigned long *bitmap);
125
126 /*
127  * lib/bitmap.c provides these functions:
128  */
129
130 extern int __bitmap_equal(const unsigned long *bitmap1,
131                           const unsigned long *bitmap2, unsigned int nbits);
132 extern bool __pure __bitmap_or_equal(const unsigned long *src1,
133                                      const unsigned long *src2,
134                                      const unsigned long *src3,
135                                      unsigned int nbits);
136 extern void __bitmap_complement(unsigned long *dst, const unsigned long *src,
137                         unsigned int nbits);
138 extern void __bitmap_shift_right(unsigned long *dst, const unsigned long *src,
139                                 unsigned int shift, unsigned int nbits);
140 extern void __bitmap_shift_left(unsigned long *dst, const unsigned long *src,
141                                 unsigned int shift, unsigned int nbits);
142 extern void bitmap_cut(unsigned long *dst, const unsigned long *src,
143                        unsigned int first, unsigned int cut,
144                        unsigned int nbits);
145 extern int __bitmap_and(unsigned long *dst, const unsigned long *bitmap1,
146                         const unsigned long *bitmap2, unsigned int nbits);
147 extern void __bitmap_or(unsigned long *dst, const unsigned long *bitmap1,
148                         const unsigned long *bitmap2, unsigned int nbits);
149 extern void __bitmap_xor(unsigned long *dst, const unsigned long *bitmap1,
150                         const unsigned long *bitmap2, unsigned int nbits);
151 extern int __bitmap_andnot(unsigned long *dst, const unsigned long *bitmap1,
152                         const unsigned long *bitmap2, unsigned int nbits);
153 extern void __bitmap_replace(unsigned long *dst,
154                         const unsigned long *old, const unsigned long *new,
155                         const unsigned long *mask, unsigned int nbits);
156 extern int __bitmap_intersects(const unsigned long *bitmap1,
157                         const unsigned long *bitmap2, unsigned int nbits);
158 extern int __bitmap_subset(const unsigned long *bitmap1,
159                         const unsigned long *bitmap2, unsigned int nbits);
160 extern int __bitmap_weight(const unsigned long *bitmap, unsigned int nbits);
161 extern void __bitmap_set(unsigned long *map, unsigned int start, int len);
162 extern void __bitmap_clear(unsigned long *map, unsigned int start, int len);
163
164 extern unsigned long bitmap_find_next_zero_area_off(unsigned long *map,
165                                                     unsigned long size,
166                                                     unsigned long start,
167                                                     unsigned int nr,
168                                                     unsigned long align_mask,
169                                                     unsigned long align_offset);
170
171 /**
172  * bitmap_find_next_zero_area - find a contiguous aligned zero area
173  * @map: The address to base the search on
174  * @size: The bitmap size in bits
175  * @start: The bitnumber to start searching at
176  * @nr: The number of zeroed bits we're looking for
177  * @align_mask: Alignment mask for zero area
178  *
179  * The @align_mask should be one less than a power of 2; the effect is that
180  * the bit offset of all zero areas this function finds is multiples of that
181  * power of 2. A @align_mask of 0 means no alignment is required.
182  */
183 static inline unsigned long
184 bitmap_find_next_zero_area(unsigned long *map,
185                            unsigned long size,
186                            unsigned long start,
187                            unsigned int nr,
188                            unsigned long align_mask)
189 {
190         return bitmap_find_next_zero_area_off(map, size, start, nr,
191                                               align_mask, 0);
192 }
193
194 extern int bitmap_parse(const char *buf, unsigned int buflen,
195                         unsigned long *dst, int nbits);
196 extern int bitmap_parse_user(const char __user *ubuf, unsigned int ulen,
197                         unsigned long *dst, int nbits);
198 extern int bitmap_parselist(const char *buf, unsigned long *maskp,
199                         int nmaskbits);
200 extern int bitmap_parselist_user(const char __user *ubuf, unsigned int ulen,
201                         unsigned long *dst, int nbits);
202 extern void bitmap_remap(unsigned long *dst, const unsigned long *src,
203                 const unsigned long *old, const unsigned long *new, unsigned int nbits);
204 extern int bitmap_bitremap(int oldbit,
205                 const unsigned long *old, const unsigned long *new, int bits);
206 extern void bitmap_onto(unsigned long *dst, const unsigned long *orig,
207                 const unsigned long *relmap, unsigned int bits);
208 extern void bitmap_fold(unsigned long *dst, const unsigned long *orig,
209                 unsigned int sz, unsigned int nbits);
210 extern int bitmap_find_free_region(unsigned long *bitmap, unsigned int bits, int order);
211 extern void bitmap_release_region(unsigned long *bitmap, unsigned int pos, int order);
212 extern int bitmap_allocate_region(unsigned long *bitmap, unsigned int pos, int order);
213
214 #ifdef __BIG_ENDIAN
215 extern void bitmap_copy_le(unsigned long *dst, const unsigned long *src, unsigned int nbits);
216 #else
217 #define bitmap_copy_le bitmap_copy
218 #endif
219 extern unsigned int bitmap_ord_to_pos(const unsigned long *bitmap, unsigned int ord, unsigned int nbits);
220 extern int bitmap_print_to_pagebuf(bool list, char *buf,
221                                    const unsigned long *maskp, int nmaskbits);
222
223 #define BITMAP_FIRST_WORD_MASK(start) (~0UL << ((start) & (BITS_PER_LONG - 1)))
224 #define BITMAP_LAST_WORD_MASK(nbits) (~0UL >> (-(nbits) & (BITS_PER_LONG - 1)))
225
226 static inline void bitmap_zero(unsigned long *dst, unsigned int nbits)
227 {
228         unsigned int len = BITS_TO_LONGS(nbits) * sizeof(unsigned long);
229         memset(dst, 0, len);
230 }
231
232 static inline void bitmap_fill(unsigned long *dst, unsigned int nbits)
233 {
234         unsigned int len = BITS_TO_LONGS(nbits) * sizeof(unsigned long);
235         memset(dst, 0xff, len);
236 }
237
238 static inline void bitmap_copy(unsigned long *dst, const unsigned long *src,
239                         unsigned int nbits)
240 {
241         unsigned int len = BITS_TO_LONGS(nbits) * sizeof(unsigned long);
242         memcpy(dst, src, len);
243 }
244
245 /*
246  * Copy bitmap and clear tail bits in last word.
247  */
248 static inline void bitmap_copy_clear_tail(unsigned long *dst,
249                 const unsigned long *src, unsigned int nbits)
250 {
251         bitmap_copy(dst, src, nbits);
252         if (nbits % BITS_PER_LONG)
253                 dst[nbits / BITS_PER_LONG] &= BITMAP_LAST_WORD_MASK(nbits);
254 }
255
256 /*
257  * On 32-bit systems bitmaps are represented as u32 arrays internally, and
258  * therefore conversion is not needed when copying data from/to arrays of u32.
259  */
260 #if BITS_PER_LONG == 64
261 extern void bitmap_from_arr32(unsigned long *bitmap, const u32 *buf,
262                                                         unsigned int nbits);
263 extern void bitmap_to_arr32(u32 *buf, const unsigned long *bitmap,
264                                                         unsigned int nbits);
265 #else
266 #define bitmap_from_arr32(bitmap, buf, nbits)                   \
267         bitmap_copy_clear_tail((unsigned long *) (bitmap),      \
268                         (const unsigned long *) (buf), (nbits))
269 #define bitmap_to_arr32(buf, bitmap, nbits)                     \
270         bitmap_copy_clear_tail((unsigned long *) (buf),         \
271                         (const unsigned long *) (bitmap), (nbits))
272 #endif
273
274 static inline int bitmap_and(unsigned long *dst, const unsigned long *src1,
275                         const unsigned long *src2, unsigned int nbits)
276 {
277         if (small_const_nbits(nbits))
278                 return (*dst = *src1 & *src2 & BITMAP_LAST_WORD_MASK(nbits)) != 0;
279         return __bitmap_and(dst, src1, src2, nbits);
280 }
281
282 static inline void bitmap_or(unsigned long *dst, const unsigned long *src1,
283                         const unsigned long *src2, unsigned int nbits)
284 {
285         if (small_const_nbits(nbits))
286                 *dst = *src1 | *src2;
287         else
288                 __bitmap_or(dst, src1, src2, nbits);
289 }
290
291 static inline void bitmap_xor(unsigned long *dst, const unsigned long *src1,
292                         const unsigned long *src2, unsigned int nbits)
293 {
294         if (small_const_nbits(nbits))
295                 *dst = *src1 ^ *src2;
296         else
297                 __bitmap_xor(dst, src1, src2, nbits);
298 }
299
300 static inline int bitmap_andnot(unsigned long *dst, const unsigned long *src1,
301                         const unsigned long *src2, unsigned int nbits)
302 {
303         if (small_const_nbits(nbits))
304                 return (*dst = *src1 & ~(*src2) & BITMAP_LAST_WORD_MASK(nbits)) != 0;
305         return __bitmap_andnot(dst, src1, src2, nbits);
306 }
307
308 static inline void bitmap_complement(unsigned long *dst, const unsigned long *src,
309                         unsigned int nbits)
310 {
311         if (small_const_nbits(nbits))
312                 *dst = ~(*src);
313         else
314                 __bitmap_complement(dst, src, nbits);
315 }
316
317 #ifdef __LITTLE_ENDIAN
318 #define BITMAP_MEM_ALIGNMENT 8
319 #else
320 #define BITMAP_MEM_ALIGNMENT (8 * sizeof(unsigned long))
321 #endif
322 #define BITMAP_MEM_MASK (BITMAP_MEM_ALIGNMENT - 1)
323
324 static inline int bitmap_equal(const unsigned long *src1,
325                         const unsigned long *src2, unsigned int nbits)
326 {
327         if (small_const_nbits(nbits))
328                 return !((*src1 ^ *src2) & BITMAP_LAST_WORD_MASK(nbits));
329         if (__builtin_constant_p(nbits & BITMAP_MEM_MASK) &&
330             IS_ALIGNED(nbits, BITMAP_MEM_ALIGNMENT))
331                 return !memcmp(src1, src2, nbits / 8);
332         return __bitmap_equal(src1, src2, nbits);
333 }
334
335 /**
336  * bitmap_or_equal - Check whether the or of two bitmaps is equal to a third
337  * @src1:       Pointer to bitmap 1
338  * @src2:       Pointer to bitmap 2 will be or'ed with bitmap 1
339  * @src3:       Pointer to bitmap 3. Compare to the result of *@src1 | *@src2
340  * @nbits:      number of bits in each of these bitmaps
341  *
342  * Returns: True if (*@src1 | *@src2) == *@src3, false otherwise
343  */
344 static inline bool bitmap_or_equal(const unsigned long *src1,
345                                    const unsigned long *src2,
346                                    const unsigned long *src3,
347                                    unsigned int nbits)
348 {
349         if (!small_const_nbits(nbits))
350                 return __bitmap_or_equal(src1, src2, src3, nbits);
351
352         return !(((*src1 | *src2) ^ *src3) & BITMAP_LAST_WORD_MASK(nbits));
353 }
354
355 static inline int bitmap_intersects(const unsigned long *src1,
356                         const unsigned long *src2, unsigned int nbits)
357 {
358         if (small_const_nbits(nbits))
359                 return ((*src1 & *src2) & BITMAP_LAST_WORD_MASK(nbits)) != 0;
360         else
361                 return __bitmap_intersects(src1, src2, nbits);
362 }
363
364 static inline int bitmap_subset(const unsigned long *src1,
365                         const unsigned long *src2, unsigned int nbits)
366 {
367         if (small_const_nbits(nbits))
368                 return ! ((*src1 & ~(*src2)) & BITMAP_LAST_WORD_MASK(nbits));
369         else
370                 return __bitmap_subset(src1, src2, nbits);
371 }
372
373 static inline bool bitmap_empty(const unsigned long *src, unsigned nbits)
374 {
375         if (small_const_nbits(nbits))
376                 return ! (*src & BITMAP_LAST_WORD_MASK(nbits));
377
378         return find_first_bit(src, nbits) == nbits;
379 }
380
381 static inline bool bitmap_full(const unsigned long *src, unsigned int nbits)
382 {
383         if (small_const_nbits(nbits))
384                 return ! (~(*src) & BITMAP_LAST_WORD_MASK(nbits));
385
386         return find_first_zero_bit(src, nbits) == nbits;
387 }
388
389 static __always_inline int bitmap_weight(const unsigned long *src, unsigned int nbits)
390 {
391         if (small_const_nbits(nbits))
392                 return hweight_long(*src & BITMAP_LAST_WORD_MASK(nbits));
393         return __bitmap_weight(src, nbits);
394 }
395
396 static __always_inline void bitmap_set(unsigned long *map, unsigned int start,
397                 unsigned int nbits)
398 {
399         if (__builtin_constant_p(nbits) && nbits == 1)
400                 __set_bit(start, map);
401         else if (__builtin_constant_p(start & BITMAP_MEM_MASK) &&
402                  IS_ALIGNED(start, BITMAP_MEM_ALIGNMENT) &&
403                  __builtin_constant_p(nbits & BITMAP_MEM_MASK) &&
404                  IS_ALIGNED(nbits, BITMAP_MEM_ALIGNMENT))
405                 memset((char *)map + start / 8, 0xff, nbits / 8);
406         else
407                 __bitmap_set(map, start, nbits);
408 }
409
410 static __always_inline void bitmap_clear(unsigned long *map, unsigned int start,
411                 unsigned int nbits)
412 {
413         if (__builtin_constant_p(nbits) && nbits == 1)
414                 __clear_bit(start, map);
415         else if (__builtin_constant_p(start & BITMAP_MEM_MASK) &&
416                  IS_ALIGNED(start, BITMAP_MEM_ALIGNMENT) &&
417                  __builtin_constant_p(nbits & BITMAP_MEM_MASK) &&
418                  IS_ALIGNED(nbits, BITMAP_MEM_ALIGNMENT))
419                 memset((char *)map + start / 8, 0, nbits / 8);
420         else
421                 __bitmap_clear(map, start, nbits);
422 }
423
424 static inline void bitmap_shift_right(unsigned long *dst, const unsigned long *src,
425                                 unsigned int shift, unsigned int nbits)
426 {
427         if (small_const_nbits(nbits))
428                 *dst = (*src & BITMAP_LAST_WORD_MASK(nbits)) >> shift;
429         else
430                 __bitmap_shift_right(dst, src, shift, nbits);
431 }
432
433 static inline void bitmap_shift_left(unsigned long *dst, const unsigned long *src,
434                                 unsigned int shift, unsigned int nbits)
435 {
436         if (small_const_nbits(nbits))
437                 *dst = (*src << shift) & BITMAP_LAST_WORD_MASK(nbits);
438         else
439                 __bitmap_shift_left(dst, src, shift, nbits);
440 }
441
442 static inline void bitmap_replace(unsigned long *dst,
443                                   const unsigned long *old,
444                                   const unsigned long *new,
445                                   const unsigned long *mask,
446                                   unsigned int nbits)
447 {
448         if (small_const_nbits(nbits))
449                 *dst = (*old & ~(*mask)) | (*new & *mask);
450         else
451                 __bitmap_replace(dst, old, new, mask, nbits);
452 }
453
454 static inline void bitmap_next_clear_region(unsigned long *bitmap,
455                                             unsigned int *rs, unsigned int *re,
456                                             unsigned int end)
457 {
458         *rs = find_next_zero_bit(bitmap, end, *rs);
459         *re = find_next_bit(bitmap, end, *rs + 1);
460 }
461
462 static inline void bitmap_next_set_region(unsigned long *bitmap,
463                                           unsigned int *rs, unsigned int *re,
464                                           unsigned int end)
465 {
466         *rs = find_next_bit(bitmap, end, *rs);
467         *re = find_next_zero_bit(bitmap, end, *rs + 1);
468 }
469
470 /*
471  * Bitmap region iterators.  Iterates over the bitmap between [@start, @end).
472  * @rs and @re should be integer variables and will be set to start and end
473  * index of the current clear or set region.
474  */
475 #define bitmap_for_each_clear_region(bitmap, rs, re, start, end)             \
476         for ((rs) = (start),                                                 \
477              bitmap_next_clear_region((bitmap), &(rs), &(re), (end));        \
478              (rs) < (re);                                                    \
479              (rs) = (re) + 1,                                                \
480              bitmap_next_clear_region((bitmap), &(rs), &(re), (end)))
481
482 #define bitmap_for_each_set_region(bitmap, rs, re, start, end)               \
483         for ((rs) = (start),                                                 \
484              bitmap_next_set_region((bitmap), &(rs), &(re), (end));          \
485              (rs) < (re);                                                    \
486              (rs) = (re) + 1,                                                \
487              bitmap_next_set_region((bitmap), &(rs), &(re), (end)))
488
489 /**
490  * BITMAP_FROM_U64() - Represent u64 value in the format suitable for bitmap.
491  * @n: u64 value
492  *
493  * Linux bitmaps are internally arrays of unsigned longs, i.e. 32-bit
494  * integers in 32-bit environment, and 64-bit integers in 64-bit one.
495  *
496  * There are four combinations of endianness and length of the word in linux
497  * ABIs: LE64, BE64, LE32 and BE32.
498  *
499  * On 64-bit kernels 64-bit LE and BE numbers are naturally ordered in
500  * bitmaps and therefore don't require any special handling.
501  *
502  * On 32-bit kernels 32-bit LE ABI orders lo word of 64-bit number in memory
503  * prior to hi, and 32-bit BE orders hi word prior to lo. The bitmap on the
504  * other hand is represented as an array of 32-bit words and the position of
505  * bit N may therefore be calculated as: word #(N/32) and bit #(N%32) in that
506  * word.  For example, bit #42 is located at 10th position of 2nd word.
507  * It matches 32-bit LE ABI, and we can simply let the compiler store 64-bit
508  * values in memory as it usually does. But for BE we need to swap hi and lo
509  * words manually.
510  *
511  * With all that, the macro BITMAP_FROM_U64() does explicit reordering of hi and
512  * lo parts of u64.  For LE32 it does nothing, and for BE environment it swaps
513  * hi and lo words, as is expected by bitmap.
514  */
515 #if __BITS_PER_LONG == 64
516 #define BITMAP_FROM_U64(n) (n)
517 #else
518 #define BITMAP_FROM_U64(n) ((unsigned long) ((u64)(n) & ULONG_MAX)), \
519                                 ((unsigned long) ((u64)(n) >> 32))
520 #endif
521
522 /**
523  * bitmap_from_u64 - Check and swap words within u64.
524  *  @mask: source bitmap
525  *  @dst:  destination bitmap
526  *
527  * In 32-bit Big Endian kernel, when using ``(u32 *)(&val)[*]``
528  * to read u64 mask, we will get the wrong word.
529  * That is ``(u32 *)(&val)[0]`` gets the upper 32 bits,
530  * but we expect the lower 32-bits of u64.
531  */
532 static inline void bitmap_from_u64(unsigned long *dst, u64 mask)
533 {
534         dst[0] = mask & ULONG_MAX;
535
536         if (sizeof(mask) > sizeof(unsigned long))
537                 dst[1] = mask >> 32;
538 }
539
540 /**
541  * bitmap_get_value8 - get an 8-bit value within a memory region
542  * @map: address to the bitmap memory region
543  * @start: bit offset of the 8-bit value; must be a multiple of 8
544  *
545  * Returns the 8-bit value located at the @start bit offset within the @src
546  * memory region.
547  */
548 static inline unsigned long bitmap_get_value8(const unsigned long *map,
549                                               unsigned long start)
550 {
551         const size_t index = BIT_WORD(start);
552         const unsigned long offset = start % BITS_PER_LONG;
553
554         return (map[index] >> offset) & 0xFF;
555 }
556
557 /**
558  * bitmap_set_value8 - set an 8-bit value within a memory region
559  * @map: address to the bitmap memory region
560  * @value: the 8-bit value; values wider than 8 bits may clobber bitmap
561  * @start: bit offset of the 8-bit value; must be a multiple of 8
562  */
563 static inline void bitmap_set_value8(unsigned long *map, unsigned long value,
564                                      unsigned long start)
565 {
566         const size_t index = BIT_WORD(start);
567         const unsigned long offset = start % BITS_PER_LONG;
568
569         map[index] &= ~(0xFFUL << offset);
570         map[index] |= value << offset;
571 }
572
573 #endif /* __ASSEMBLY__ */
574
575 #endif /* __LINUX_BITMAP_H */