bitops: introduce the for_each_set_clump8 macro
[linux-2.6-microblaze.git] / include / linux / bitmap.h
1 /* SPDX-License-Identifier: GPL-2.0 */
2 #ifndef __LINUX_BITMAP_H
3 #define __LINUX_BITMAP_H
4
5 #ifndef __ASSEMBLY__
6
7 #include <linux/types.h>
8 #include <linux/bitops.h>
9 #include <linux/string.h>
10 #include <linux/kernel.h>
11
12 /*
13  * bitmaps provide bit arrays that consume one or more unsigned
14  * longs.  The bitmap interface and available operations are listed
15  * here, in bitmap.h
16  *
17  * Function implementations generic to all architectures are in
18  * lib/bitmap.c.  Functions implementations that are architecture
19  * specific are in various include/asm-<arch>/bitops.h headers
20  * and other arch/<arch> specific files.
21  *
22  * See lib/bitmap.c for more details.
23  */
24
25 /**
26  * DOC: bitmap overview
27  *
28  * The available bitmap operations and their rough meaning in the
29  * case that the bitmap is a single unsigned long are thus:
30  *
31  * The generated code is more efficient when nbits is known at
32  * compile-time and at most BITS_PER_LONG.
33  *
34  * ::
35  *
36  *  bitmap_zero(dst, nbits)                     *dst = 0UL
37  *  bitmap_fill(dst, nbits)                     *dst = ~0UL
38  *  bitmap_copy(dst, src, nbits)                *dst = *src
39  *  bitmap_and(dst, src1, src2, nbits)          *dst = *src1 & *src2
40  *  bitmap_or(dst, src1, src2, nbits)           *dst = *src1 | *src2
41  *  bitmap_xor(dst, src1, src2, nbits)          *dst = *src1 ^ *src2
42  *  bitmap_andnot(dst, src1, src2, nbits)       *dst = *src1 & ~(*src2)
43  *  bitmap_complement(dst, src, nbits)          *dst = ~(*src)
44  *  bitmap_equal(src1, src2, nbits)             Are *src1 and *src2 equal?
45  *  bitmap_intersects(src1, src2, nbits)        Do *src1 and *src2 overlap?
46  *  bitmap_subset(src1, src2, nbits)            Is *src1 a subset of *src2?
47  *  bitmap_empty(src, nbits)                    Are all bits zero in *src?
48  *  bitmap_full(src, nbits)                     Are all bits set in *src?
49  *  bitmap_weight(src, nbits)                   Hamming Weight: number set bits
50  *  bitmap_set(dst, pos, nbits)                 Set specified bit area
51  *  bitmap_clear(dst, pos, nbits)               Clear specified bit area
52  *  bitmap_find_next_zero_area(buf, len, pos, n, mask)  Find bit free area
53  *  bitmap_find_next_zero_area_off(buf, len, pos, n, mask)  as above
54  *  bitmap_shift_right(dst, src, n, nbits)      *dst = *src >> n
55  *  bitmap_shift_left(dst, src, n, nbits)       *dst = *src << n
56  *  bitmap_remap(dst, src, old, new, nbits)     *dst = map(old, new)(src)
57  *  bitmap_bitremap(oldbit, old, new, nbits)    newbit = map(old, new)(oldbit)
58  *  bitmap_onto(dst, orig, relmap, nbits)       *dst = orig relative to relmap
59  *  bitmap_fold(dst, orig, sz, nbits)           dst bits = orig bits mod sz
60  *  bitmap_parse(buf, buflen, dst, nbits)       Parse bitmap dst from kernel buf
61  *  bitmap_parse_user(ubuf, ulen, dst, nbits)   Parse bitmap dst from user buf
62  *  bitmap_parselist(buf, dst, nbits)           Parse bitmap dst from kernel buf
63  *  bitmap_parselist_user(buf, dst, nbits)      Parse bitmap dst from user buf
64  *  bitmap_find_free_region(bitmap, bits, order)  Find and allocate bit region
65  *  bitmap_release_region(bitmap, pos, order)   Free specified bit region
66  *  bitmap_allocate_region(bitmap, pos, order)  Allocate specified bit region
67  *  bitmap_from_arr32(dst, buf, nbits)          Copy nbits from u32[] buf to dst
68  *  bitmap_to_arr32(buf, src, nbits)            Copy nbits from buf to u32[] dst
69  *  bitmap_get_value8(map, start)               Get 8bit value from map at start
70  *  bitmap_set_value8(map, value, start)        Set 8bit value to map at start
71  *
72  * Note, bitmap_zero() and bitmap_fill() operate over the region of
73  * unsigned longs, that is, bits behind bitmap till the unsigned long
74  * boundary will be zeroed or filled as well. Consider to use
75  * bitmap_clear() or bitmap_set() to make explicit zeroing or filling
76  * respectively.
77  */
78
79 /**
80  * DOC: bitmap bitops
81  *
82  * Also the following operations in asm/bitops.h apply to bitmaps.::
83  *
84  *  set_bit(bit, addr)                  *addr |= bit
85  *  clear_bit(bit, addr)                *addr &= ~bit
86  *  change_bit(bit, addr)               *addr ^= bit
87  *  test_bit(bit, addr)                 Is bit set in *addr?
88  *  test_and_set_bit(bit, addr)         Set bit and return old value
89  *  test_and_clear_bit(bit, addr)       Clear bit and return old value
90  *  test_and_change_bit(bit, addr)      Change bit and return old value
91  *  find_first_zero_bit(addr, nbits)    Position first zero bit in *addr
92  *  find_first_bit(addr, nbits)         Position first set bit in *addr
93  *  find_next_zero_bit(addr, nbits, bit)
94  *                                      Position next zero bit in *addr >= bit
95  *  find_next_bit(addr, nbits, bit)     Position next set bit in *addr >= bit
96  *  find_next_and_bit(addr1, addr2, nbits, bit)
97  *                                      Same as find_next_bit, but in
98  *                                      (*addr1 & *addr2)
99  *
100  */
101
102 /**
103  * DOC: declare bitmap
104  * The DECLARE_BITMAP(name,bits) macro, in linux/types.h, can be used
105  * to declare an array named 'name' of just enough unsigned longs to
106  * contain all bit positions from 0 to 'bits' - 1.
107  */
108
109 /*
110  * Allocation and deallocation of bitmap.
111  * Provided in lib/bitmap.c to avoid circular dependency.
112  */
113 extern unsigned long *bitmap_alloc(unsigned int nbits, gfp_t flags);
114 extern unsigned long *bitmap_zalloc(unsigned int nbits, gfp_t flags);
115 extern void bitmap_free(const unsigned long *bitmap);
116
117 /*
118  * lib/bitmap.c provides these functions:
119  */
120
121 extern int __bitmap_empty(const unsigned long *bitmap, unsigned int nbits);
122 extern int __bitmap_full(const unsigned long *bitmap, unsigned int nbits);
123 extern int __bitmap_equal(const unsigned long *bitmap1,
124                           const unsigned long *bitmap2, unsigned int nbits);
125 extern bool __pure __bitmap_or_equal(const unsigned long *src1,
126                                      const unsigned long *src2,
127                                      const unsigned long *src3,
128                                      unsigned int nbits);
129 extern void __bitmap_complement(unsigned long *dst, const unsigned long *src,
130                         unsigned int nbits);
131 extern void __bitmap_shift_right(unsigned long *dst, const unsigned long *src,
132                                 unsigned int shift, unsigned int nbits);
133 extern void __bitmap_shift_left(unsigned long *dst, const unsigned long *src,
134                                 unsigned int shift, unsigned int nbits);
135 extern int __bitmap_and(unsigned long *dst, const unsigned long *bitmap1,
136                         const unsigned long *bitmap2, unsigned int nbits);
137 extern void __bitmap_or(unsigned long *dst, const unsigned long *bitmap1,
138                         const unsigned long *bitmap2, unsigned int nbits);
139 extern void __bitmap_xor(unsigned long *dst, const unsigned long *bitmap1,
140                         const unsigned long *bitmap2, unsigned int nbits);
141 extern int __bitmap_andnot(unsigned long *dst, const unsigned long *bitmap1,
142                         const unsigned long *bitmap2, unsigned int nbits);
143 extern int __bitmap_intersects(const unsigned long *bitmap1,
144                         const unsigned long *bitmap2, unsigned int nbits);
145 extern int __bitmap_subset(const unsigned long *bitmap1,
146                         const unsigned long *bitmap2, unsigned int nbits);
147 extern int __bitmap_weight(const unsigned long *bitmap, unsigned int nbits);
148 extern void __bitmap_set(unsigned long *map, unsigned int start, int len);
149 extern void __bitmap_clear(unsigned long *map, unsigned int start, int len);
150
151 extern unsigned long bitmap_find_next_zero_area_off(unsigned long *map,
152                                                     unsigned long size,
153                                                     unsigned long start,
154                                                     unsigned int nr,
155                                                     unsigned long align_mask,
156                                                     unsigned long align_offset);
157
158 /**
159  * bitmap_find_next_zero_area - find a contiguous aligned zero area
160  * @map: The address to base the search on
161  * @size: The bitmap size in bits
162  * @start: The bitnumber to start searching at
163  * @nr: The number of zeroed bits we're looking for
164  * @align_mask: Alignment mask for zero area
165  *
166  * The @align_mask should be one less than a power of 2; the effect is that
167  * the bit offset of all zero areas this function finds is multiples of that
168  * power of 2. A @align_mask of 0 means no alignment is required.
169  */
170 static inline unsigned long
171 bitmap_find_next_zero_area(unsigned long *map,
172                            unsigned long size,
173                            unsigned long start,
174                            unsigned int nr,
175                            unsigned long align_mask)
176 {
177         return bitmap_find_next_zero_area_off(map, size, start, nr,
178                                               align_mask, 0);
179 }
180
181 extern int __bitmap_parse(const char *buf, unsigned int buflen, int is_user,
182                         unsigned long *dst, int nbits);
183 extern int bitmap_parse_user(const char __user *ubuf, unsigned int ulen,
184                         unsigned long *dst, int nbits);
185 extern int bitmap_parselist(const char *buf, unsigned long *maskp,
186                         int nmaskbits);
187 extern int bitmap_parselist_user(const char __user *ubuf, unsigned int ulen,
188                         unsigned long *dst, int nbits);
189 extern void bitmap_remap(unsigned long *dst, const unsigned long *src,
190                 const unsigned long *old, const unsigned long *new, unsigned int nbits);
191 extern int bitmap_bitremap(int oldbit,
192                 const unsigned long *old, const unsigned long *new, int bits);
193 extern void bitmap_onto(unsigned long *dst, const unsigned long *orig,
194                 const unsigned long *relmap, unsigned int bits);
195 extern void bitmap_fold(unsigned long *dst, const unsigned long *orig,
196                 unsigned int sz, unsigned int nbits);
197 extern int bitmap_find_free_region(unsigned long *bitmap, unsigned int bits, int order);
198 extern void bitmap_release_region(unsigned long *bitmap, unsigned int pos, int order);
199 extern int bitmap_allocate_region(unsigned long *bitmap, unsigned int pos, int order);
200
201 #ifdef __BIG_ENDIAN
202 extern void bitmap_copy_le(unsigned long *dst, const unsigned long *src, unsigned int nbits);
203 #else
204 #define bitmap_copy_le bitmap_copy
205 #endif
206 extern unsigned int bitmap_ord_to_pos(const unsigned long *bitmap, unsigned int ord, unsigned int nbits);
207 extern int bitmap_print_to_pagebuf(bool list, char *buf,
208                                    const unsigned long *maskp, int nmaskbits);
209
210 #define BITMAP_FIRST_WORD_MASK(start) (~0UL << ((start) & (BITS_PER_LONG - 1)))
211 #define BITMAP_LAST_WORD_MASK(nbits) (~0UL >> (-(nbits) & (BITS_PER_LONG - 1)))
212
213 /*
214  * The static inlines below do not handle constant nbits==0 correctly,
215  * so make such users (should any ever turn up) call the out-of-line
216  * versions.
217  */
218 #define small_const_nbits(nbits) \
219         (__builtin_constant_p(nbits) && (nbits) <= BITS_PER_LONG && (nbits) > 0)
220
221 static inline void bitmap_zero(unsigned long *dst, unsigned int nbits)
222 {
223         unsigned int len = BITS_TO_LONGS(nbits) * sizeof(unsigned long);
224         memset(dst, 0, len);
225 }
226
227 static inline void bitmap_fill(unsigned long *dst, unsigned int nbits)
228 {
229         unsigned int len = BITS_TO_LONGS(nbits) * sizeof(unsigned long);
230         memset(dst, 0xff, len);
231 }
232
233 static inline void bitmap_copy(unsigned long *dst, const unsigned long *src,
234                         unsigned int nbits)
235 {
236         unsigned int len = BITS_TO_LONGS(nbits) * sizeof(unsigned long);
237         memcpy(dst, src, len);
238 }
239
240 /*
241  * Copy bitmap and clear tail bits in last word.
242  */
243 static inline void bitmap_copy_clear_tail(unsigned long *dst,
244                 const unsigned long *src, unsigned int nbits)
245 {
246         bitmap_copy(dst, src, nbits);
247         if (nbits % BITS_PER_LONG)
248                 dst[nbits / BITS_PER_LONG] &= BITMAP_LAST_WORD_MASK(nbits);
249 }
250
251 /*
252  * On 32-bit systems bitmaps are represented as u32 arrays internally, and
253  * therefore conversion is not needed when copying data from/to arrays of u32.
254  */
255 #if BITS_PER_LONG == 64
256 extern void bitmap_from_arr32(unsigned long *bitmap, const u32 *buf,
257                                                         unsigned int nbits);
258 extern void bitmap_to_arr32(u32 *buf, const unsigned long *bitmap,
259                                                         unsigned int nbits);
260 #else
261 #define bitmap_from_arr32(bitmap, buf, nbits)                   \
262         bitmap_copy_clear_tail((unsigned long *) (bitmap),      \
263                         (const unsigned long *) (buf), (nbits))
264 #define bitmap_to_arr32(buf, bitmap, nbits)                     \
265         bitmap_copy_clear_tail((unsigned long *) (buf),         \
266                         (const unsigned long *) (bitmap), (nbits))
267 #endif
268
269 static inline int bitmap_and(unsigned long *dst, const unsigned long *src1,
270                         const unsigned long *src2, unsigned int nbits)
271 {
272         if (small_const_nbits(nbits))
273                 return (*dst = *src1 & *src2 & BITMAP_LAST_WORD_MASK(nbits)) != 0;
274         return __bitmap_and(dst, src1, src2, nbits);
275 }
276
277 static inline void bitmap_or(unsigned long *dst, const unsigned long *src1,
278                         const unsigned long *src2, unsigned int nbits)
279 {
280         if (small_const_nbits(nbits))
281                 *dst = *src1 | *src2;
282         else
283                 __bitmap_or(dst, src1, src2, nbits);
284 }
285
286 static inline void bitmap_xor(unsigned long *dst, const unsigned long *src1,
287                         const unsigned long *src2, unsigned int nbits)
288 {
289         if (small_const_nbits(nbits))
290                 *dst = *src1 ^ *src2;
291         else
292                 __bitmap_xor(dst, src1, src2, nbits);
293 }
294
295 static inline int bitmap_andnot(unsigned long *dst, const unsigned long *src1,
296                         const unsigned long *src2, unsigned int nbits)
297 {
298         if (small_const_nbits(nbits))
299                 return (*dst = *src1 & ~(*src2) & BITMAP_LAST_WORD_MASK(nbits)) != 0;
300         return __bitmap_andnot(dst, src1, src2, nbits);
301 }
302
303 static inline void bitmap_complement(unsigned long *dst, const unsigned long *src,
304                         unsigned int nbits)
305 {
306         if (small_const_nbits(nbits))
307                 *dst = ~(*src);
308         else
309                 __bitmap_complement(dst, src, nbits);
310 }
311
312 #ifdef __LITTLE_ENDIAN
313 #define BITMAP_MEM_ALIGNMENT 8
314 #else
315 #define BITMAP_MEM_ALIGNMENT (8 * sizeof(unsigned long))
316 #endif
317 #define BITMAP_MEM_MASK (BITMAP_MEM_ALIGNMENT - 1)
318
319 static inline int bitmap_equal(const unsigned long *src1,
320                         const unsigned long *src2, unsigned int nbits)
321 {
322         if (small_const_nbits(nbits))
323                 return !((*src1 ^ *src2) & BITMAP_LAST_WORD_MASK(nbits));
324         if (__builtin_constant_p(nbits & BITMAP_MEM_MASK) &&
325             IS_ALIGNED(nbits, BITMAP_MEM_ALIGNMENT))
326                 return !memcmp(src1, src2, nbits / 8);
327         return __bitmap_equal(src1, src2, nbits);
328 }
329
330 /**
331  * bitmap_or_equal - Check whether the or of two bitmaps is equal to a third
332  * @src1:       Pointer to bitmap 1
333  * @src2:       Pointer to bitmap 2 will be or'ed with bitmap 1
334  * @src3:       Pointer to bitmap 3. Compare to the result of *@src1 | *@src2
335  * @nbits:      number of bits in each of these bitmaps
336  *
337  * Returns: True if (*@src1 | *@src2) == *@src3, false otherwise
338  */
339 static inline bool bitmap_or_equal(const unsigned long *src1,
340                                    const unsigned long *src2,
341                                    const unsigned long *src3,
342                                    unsigned int nbits)
343 {
344         if (!small_const_nbits(nbits))
345                 return __bitmap_or_equal(src1, src2, src3, nbits);
346
347         return !(((*src1 | *src2) ^ *src3) & BITMAP_LAST_WORD_MASK(nbits));
348 }
349
350 static inline int bitmap_intersects(const unsigned long *src1,
351                         const unsigned long *src2, unsigned int nbits)
352 {
353         if (small_const_nbits(nbits))
354                 return ((*src1 & *src2) & BITMAP_LAST_WORD_MASK(nbits)) != 0;
355         else
356                 return __bitmap_intersects(src1, src2, nbits);
357 }
358
359 static inline int bitmap_subset(const unsigned long *src1,
360                         const unsigned long *src2, unsigned int nbits)
361 {
362         if (small_const_nbits(nbits))
363                 return ! ((*src1 & ~(*src2)) & BITMAP_LAST_WORD_MASK(nbits));
364         else
365                 return __bitmap_subset(src1, src2, nbits);
366 }
367
368 static inline int bitmap_empty(const unsigned long *src, unsigned nbits)
369 {
370         if (small_const_nbits(nbits))
371                 return ! (*src & BITMAP_LAST_WORD_MASK(nbits));
372
373         return find_first_bit(src, nbits) == nbits;
374 }
375
376 static inline int bitmap_full(const unsigned long *src, unsigned int nbits)
377 {
378         if (small_const_nbits(nbits))
379                 return ! (~(*src) & BITMAP_LAST_WORD_MASK(nbits));
380
381         return find_first_zero_bit(src, nbits) == nbits;
382 }
383
384 static __always_inline int bitmap_weight(const unsigned long *src, unsigned int nbits)
385 {
386         if (small_const_nbits(nbits))
387                 return hweight_long(*src & BITMAP_LAST_WORD_MASK(nbits));
388         return __bitmap_weight(src, nbits);
389 }
390
391 static __always_inline void bitmap_set(unsigned long *map, unsigned int start,
392                 unsigned int nbits)
393 {
394         if (__builtin_constant_p(nbits) && nbits == 1)
395                 __set_bit(start, map);
396         else if (__builtin_constant_p(start & BITMAP_MEM_MASK) &&
397                  IS_ALIGNED(start, BITMAP_MEM_ALIGNMENT) &&
398                  __builtin_constant_p(nbits & BITMAP_MEM_MASK) &&
399                  IS_ALIGNED(nbits, BITMAP_MEM_ALIGNMENT))
400                 memset((char *)map + start / 8, 0xff, nbits / 8);
401         else
402                 __bitmap_set(map, start, nbits);
403 }
404
405 static __always_inline void bitmap_clear(unsigned long *map, unsigned int start,
406                 unsigned int nbits)
407 {
408         if (__builtin_constant_p(nbits) && nbits == 1)
409                 __clear_bit(start, map);
410         else if (__builtin_constant_p(start & BITMAP_MEM_MASK) &&
411                  IS_ALIGNED(start, BITMAP_MEM_ALIGNMENT) &&
412                  __builtin_constant_p(nbits & BITMAP_MEM_MASK) &&
413                  IS_ALIGNED(nbits, BITMAP_MEM_ALIGNMENT))
414                 memset((char *)map + start / 8, 0, nbits / 8);
415         else
416                 __bitmap_clear(map, start, nbits);
417 }
418
419 static inline void bitmap_shift_right(unsigned long *dst, const unsigned long *src,
420                                 unsigned int shift, unsigned int nbits)
421 {
422         if (small_const_nbits(nbits))
423                 *dst = (*src & BITMAP_LAST_WORD_MASK(nbits)) >> shift;
424         else
425                 __bitmap_shift_right(dst, src, shift, nbits);
426 }
427
428 static inline void bitmap_shift_left(unsigned long *dst, const unsigned long *src,
429                                 unsigned int shift, unsigned int nbits)
430 {
431         if (small_const_nbits(nbits))
432                 *dst = (*src << shift) & BITMAP_LAST_WORD_MASK(nbits);
433         else
434                 __bitmap_shift_left(dst, src, shift, nbits);
435 }
436
437 static inline int bitmap_parse(const char *buf, unsigned int buflen,
438                         unsigned long *maskp, int nmaskbits)
439 {
440         return __bitmap_parse(buf, buflen, 0, maskp, nmaskbits);
441 }
442
443 /**
444  * BITMAP_FROM_U64() - Represent u64 value in the format suitable for bitmap.
445  * @n: u64 value
446  *
447  * Linux bitmaps are internally arrays of unsigned longs, i.e. 32-bit
448  * integers in 32-bit environment, and 64-bit integers in 64-bit one.
449  *
450  * There are four combinations of endianness and length of the word in linux
451  * ABIs: LE64, BE64, LE32 and BE32.
452  *
453  * On 64-bit kernels 64-bit LE and BE numbers are naturally ordered in
454  * bitmaps and therefore don't require any special handling.
455  *
456  * On 32-bit kernels 32-bit LE ABI orders lo word of 64-bit number in memory
457  * prior to hi, and 32-bit BE orders hi word prior to lo. The bitmap on the
458  * other hand is represented as an array of 32-bit words and the position of
459  * bit N may therefore be calculated as: word #(N/32) and bit #(N%32) in that
460  * word.  For example, bit #42 is located at 10th position of 2nd word.
461  * It matches 32-bit LE ABI, and we can simply let the compiler store 64-bit
462  * values in memory as it usually does. But for BE we need to swap hi and lo
463  * words manually.
464  *
465  * With all that, the macro BITMAP_FROM_U64() does explicit reordering of hi and
466  * lo parts of u64.  For LE32 it does nothing, and for BE environment it swaps
467  * hi and lo words, as is expected by bitmap.
468  */
469 #if __BITS_PER_LONG == 64
470 #define BITMAP_FROM_U64(n) (n)
471 #else
472 #define BITMAP_FROM_U64(n) ((unsigned long) ((u64)(n) & ULONG_MAX)), \
473                                 ((unsigned long) ((u64)(n) >> 32))
474 #endif
475
476 /**
477  * bitmap_from_u64 - Check and swap words within u64.
478  *  @mask: source bitmap
479  *  @dst:  destination bitmap
480  *
481  * In 32-bit Big Endian kernel, when using ``(u32 *)(&val)[*]``
482  * to read u64 mask, we will get the wrong word.
483  * That is ``(u32 *)(&val)[0]`` gets the upper 32 bits,
484  * but we expect the lower 32-bits of u64.
485  */
486 static inline void bitmap_from_u64(unsigned long *dst, u64 mask)
487 {
488         dst[0] = mask & ULONG_MAX;
489
490         if (sizeof(mask) > sizeof(unsigned long))
491                 dst[1] = mask >> 32;
492 }
493
494 /**
495  * bitmap_get_value8 - get an 8-bit value within a memory region
496  * @map: address to the bitmap memory region
497  * @start: bit offset of the 8-bit value; must be a multiple of 8
498  *
499  * Returns the 8-bit value located at the @start bit offset within the @src
500  * memory region.
501  */
502 static inline unsigned long bitmap_get_value8(const unsigned long *map,
503                                               unsigned long start)
504 {
505         const size_t index = BIT_WORD(start);
506         const unsigned long offset = start % BITS_PER_LONG;
507
508         return (map[index] >> offset) & 0xFF;
509 }
510
511 /**
512  * bitmap_set_value8 - set an 8-bit value within a memory region
513  * @map: address to the bitmap memory region
514  * @value: the 8-bit value; values wider than 8 bits may clobber bitmap
515  * @start: bit offset of the 8-bit value; must be a multiple of 8
516  */
517 static inline void bitmap_set_value8(unsigned long *map, unsigned long value,
518                                      unsigned long start)
519 {
520         const size_t index = BIT_WORD(start);
521         const unsigned long offset = start % BITS_PER_LONG;
522
523         map[index] &= ~(0xFFUL << offset);
524         map[index] |= value << offset;
525 }
526
527 #endif /* __ASSEMBLY__ */
528
529 #endif /* __LINUX_BITMAP_H */