Merge tag '5.18-smb3-fixes-part2' of git://git.samba.org/sfrench/cifs-2.6
[linux-2.6-microblaze.git] / include / drm / gpu_scheduler.h
1 /*
2  * Copyright 2015 Advanced Micro Devices, Inc.
3  *
4  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
5  * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
6  * to deal in the Software without restriction, including without limitation
7  * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
8  * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
9  * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
10  *
11  * The above copyright notice and this permission notice shall be included in
12  * all copies or substantial portions of the Software.
13  *
14  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
15  * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
16  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
17  * THE COPYRIGHT HOLDER(S) OR AUTHOR(S) BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR
18  * OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE,
19  * ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR
20  * OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
21  *
22  */
23
24 #ifndef _DRM_GPU_SCHEDULER_H_
25 #define _DRM_GPU_SCHEDULER_H_
26
27 #include <drm/spsc_queue.h>
28 #include <linux/dma-fence.h>
29 #include <linux/completion.h>
30 #include <linux/xarray.h>
31 #include <linux/irq_work.h>
32
33 #define MAX_WAIT_SCHED_ENTITY_Q_EMPTY msecs_to_jiffies(1000)
34
35 struct drm_gem_object;
36
37 struct drm_gpu_scheduler;
38 struct drm_sched_rq;
39
40 /* These are often used as an (initial) index
41  * to an array, and as such should start at 0.
42  */
43 enum drm_sched_priority {
44         DRM_SCHED_PRIORITY_MIN,
45         DRM_SCHED_PRIORITY_NORMAL,
46         DRM_SCHED_PRIORITY_HIGH,
47         DRM_SCHED_PRIORITY_KERNEL,
48
49         DRM_SCHED_PRIORITY_COUNT,
50         DRM_SCHED_PRIORITY_UNSET = -2
51 };
52
53 /**
54  * struct drm_sched_entity - A wrapper around a job queue (typically
55  * attached to the DRM file_priv).
56  *
57  * Entities will emit jobs in order to their corresponding hardware
58  * ring, and the scheduler will alternate between entities based on
59  * scheduling policy.
60  */
61 struct drm_sched_entity {
62         /**
63          * @list:
64          *
65          * Used to append this struct to the list of entities in the runqueue
66          * @rq under &drm_sched_rq.entities.
67          *
68          * Protected by &drm_sched_rq.lock of @rq.
69          */
70         struct list_head                list;
71
72         /**
73          * @rq:
74          *
75          * Runqueue on which this entity is currently scheduled.
76          *
77          * FIXME: Locking is very unclear for this. Writers are protected by
78          * @rq_lock, but readers are generally lockless and seem to just race
79          * with not even a READ_ONCE.
80          */
81         struct drm_sched_rq             *rq;
82
83         /**
84          * @sched_list:
85          *
86          * A list of schedulers (struct drm_gpu_scheduler).  Jobs from this entity can
87          * be scheduled on any scheduler on this list.
88          *
89          * This can be modified by calling drm_sched_entity_modify_sched().
90          * Locking is entirely up to the driver, see the above function for more
91          * details.
92          *
93          * This will be set to NULL if &num_sched_list equals 1 and @rq has been
94          * set already.
95          *
96          * FIXME: This means priority changes through
97          * drm_sched_entity_set_priority() will be lost henceforth in this case.
98          */
99         struct drm_gpu_scheduler        **sched_list;
100
101         /**
102          * @num_sched_list:
103          *
104          * Number of drm_gpu_schedulers in the @sched_list.
105          */
106         unsigned int                    num_sched_list;
107
108         /**
109          * @priority:
110          *
111          * Priority of the entity. This can be modified by calling
112          * drm_sched_entity_set_priority(). Protected by &rq_lock.
113          */
114         enum drm_sched_priority         priority;
115
116         /**
117          * @rq_lock:
118          *
119          * Lock to modify the runqueue to which this entity belongs.
120          */
121         spinlock_t                      rq_lock;
122
123         /**
124          * @job_queue: the list of jobs of this entity.
125          */
126         struct spsc_queue               job_queue;
127
128         /**
129          * @fence_seq:
130          *
131          * A linearly increasing seqno incremented with each new
132          * &drm_sched_fence which is part of the entity.
133          *
134          * FIXME: Callers of drm_sched_job_arm() need to ensure correct locking,
135          * this doesn't need to be atomic.
136          */
137         atomic_t                        fence_seq;
138
139         /**
140          * @fence_context:
141          *
142          * A unique context for all the fences which belong to this entity.  The
143          * &drm_sched_fence.scheduled uses the fence_context but
144          * &drm_sched_fence.finished uses fence_context + 1.
145          */
146         uint64_t                        fence_context;
147
148         /**
149          * @dependency:
150          *
151          * The dependency fence of the job which is on the top of the job queue.
152          */
153         struct dma_fence                *dependency;
154
155         /**
156          * @cb:
157          *
158          * Callback for the dependency fence above.
159          */
160         struct dma_fence_cb             cb;
161
162         /**
163          * @guilty:
164          *
165          * Points to entities' guilty.
166          */
167         atomic_t                        *guilty;
168
169         /**
170          * @last_scheduled:
171          *
172          * Points to the finished fence of the last scheduled job. Only written
173          * by the scheduler thread, can be accessed locklessly from
174          * drm_sched_job_arm() iff the queue is empty.
175          */
176         struct dma_fence                *last_scheduled;
177
178         /**
179          * @last_user: last group leader pushing a job into the entity.
180          */
181         struct task_struct              *last_user;
182
183         /**
184          * @stopped:
185          *
186          * Marks the enity as removed from rq and destined for
187          * termination. This is set by calling drm_sched_entity_flush() and by
188          * drm_sched_fini().
189          */
190         bool                            stopped;
191
192         /**
193          * @entity_idle:
194          *
195          * Signals when entity is not in use, used to sequence entity cleanup in
196          * drm_sched_entity_fini().
197          */
198         struct completion               entity_idle;
199 };
200
201 /**
202  * struct drm_sched_rq - queue of entities to be scheduled.
203  *
204  * @lock: to modify the entities list.
205  * @sched: the scheduler to which this rq belongs to.
206  * @entities: list of the entities to be scheduled.
207  * @current_entity: the entity which is to be scheduled.
208  *
209  * Run queue is a set of entities scheduling command submissions for
210  * one specific ring. It implements the scheduling policy that selects
211  * the next entity to emit commands from.
212  */
213 struct drm_sched_rq {
214         spinlock_t                      lock;
215         struct drm_gpu_scheduler        *sched;
216         struct list_head                entities;
217         struct drm_sched_entity         *current_entity;
218 };
219
220 /**
221  * struct drm_sched_fence - fences corresponding to the scheduling of a job.
222  */
223 struct drm_sched_fence {
224         /**
225          * @scheduled: this fence is what will be signaled by the scheduler
226          * when the job is scheduled.
227          */
228         struct dma_fence                scheduled;
229
230         /**
231          * @finished: this fence is what will be signaled by the scheduler
232          * when the job is completed.
233          *
234          * When setting up an out fence for the job, you should use
235          * this, since it's available immediately upon
236          * drm_sched_job_init(), and the fence returned by the driver
237          * from run_job() won't be created until the dependencies have
238          * resolved.
239          */
240         struct dma_fence                finished;
241
242         /**
243          * @parent: the fence returned by &drm_sched_backend_ops.run_job
244          * when scheduling the job on hardware. We signal the
245          * &drm_sched_fence.finished fence once parent is signalled.
246          */
247         struct dma_fence                *parent;
248         /**
249          * @sched: the scheduler instance to which the job having this struct
250          * belongs to.
251          */
252         struct drm_gpu_scheduler        *sched;
253         /**
254          * @lock: the lock used by the scheduled and the finished fences.
255          */
256         spinlock_t                      lock;
257         /**
258          * @owner: job owner for debugging
259          */
260         void                            *owner;
261 };
262
263 struct drm_sched_fence *to_drm_sched_fence(struct dma_fence *f);
264
265 /**
266  * struct drm_sched_job - A job to be run by an entity.
267  *
268  * @queue_node: used to append this struct to the queue of jobs in an entity.
269  * @list: a job participates in a "pending" and "done" lists.
270  * @sched: the scheduler instance on which this job is scheduled.
271  * @s_fence: contains the fences for the scheduling of job.
272  * @finish_cb: the callback for the finished fence.
273  * @id: a unique id assigned to each job scheduled on the scheduler.
274  * @karma: increment on every hang caused by this job. If this exceeds the hang
275  *         limit of the scheduler then the job is marked guilty and will not
276  *         be scheduled further.
277  * @s_priority: the priority of the job.
278  * @entity: the entity to which this job belongs.
279  * @cb: the callback for the parent fence in s_fence.
280  *
281  * A job is created by the driver using drm_sched_job_init(), and
282  * should call drm_sched_entity_push_job() once it wants the scheduler
283  * to schedule the job.
284  */
285 struct drm_sched_job {
286         struct spsc_node                queue_node;
287         struct list_head                list;
288         struct drm_gpu_scheduler        *sched;
289         struct drm_sched_fence          *s_fence;
290
291         /*
292          * work is used only after finish_cb has been used and will not be
293          * accessed anymore.
294          */
295         union {
296                 struct dma_fence_cb             finish_cb;
297                 struct irq_work                 work;
298         };
299
300         uint64_t                        id;
301         atomic_t                        karma;
302         enum drm_sched_priority         s_priority;
303         struct drm_sched_entity         *entity;
304         struct dma_fence_cb             cb;
305         /**
306          * @dependencies:
307          *
308          * Contains the dependencies as struct dma_fence for this job, see
309          * drm_sched_job_add_dependency() and
310          * drm_sched_job_add_implicit_dependencies().
311          */
312         struct xarray                   dependencies;
313
314         /** @last_dependency: tracks @dependencies as they signal */
315         unsigned long                   last_dependency;
316 };
317
318 static inline bool drm_sched_invalidate_job(struct drm_sched_job *s_job,
319                                             int threshold)
320 {
321         return s_job && atomic_inc_return(&s_job->karma) > threshold;
322 }
323
324 enum drm_gpu_sched_stat {
325         DRM_GPU_SCHED_STAT_NONE, /* Reserve 0 */
326         DRM_GPU_SCHED_STAT_NOMINAL,
327         DRM_GPU_SCHED_STAT_ENODEV,
328 };
329
330 /**
331  * struct drm_sched_backend_ops
332  *
333  * Define the backend operations called by the scheduler,
334  * these functions should be implemented in driver side.
335  */
336 struct drm_sched_backend_ops {
337         /**
338          * @dependency:
339          *
340          * Called when the scheduler is considering scheduling this job next, to
341          * get another struct dma_fence for this job to block on.  Once it
342          * returns NULL, run_job() may be called.
343          *
344          * If a driver exclusively uses drm_sched_job_add_dependency() and
345          * drm_sched_job_add_implicit_dependencies() this can be ommitted and
346          * left as NULL.
347          */
348         struct dma_fence *(*dependency)(struct drm_sched_job *sched_job,
349                                         struct drm_sched_entity *s_entity);
350
351         /**
352          * @run_job: Called to execute the job once all of the dependencies
353          * have been resolved.  This may be called multiple times, if
354          * timedout_job() has happened and drm_sched_job_recovery()
355          * decides to try it again.
356          */
357         struct dma_fence *(*run_job)(struct drm_sched_job *sched_job);
358
359         /**
360          * @timedout_job: Called when a job has taken too long to execute,
361          * to trigger GPU recovery.
362          *
363          * This method is called in a workqueue context.
364          *
365          * Drivers typically issue a reset to recover from GPU hangs, and this
366          * procedure usually follows the following workflow:
367          *
368          * 1. Stop the scheduler using drm_sched_stop(). This will park the
369          *    scheduler thread and cancel the timeout work, guaranteeing that
370          *    nothing is queued while we reset the hardware queue
371          * 2. Try to gracefully stop non-faulty jobs (optional)
372          * 3. Issue a GPU reset (driver-specific)
373          * 4. Re-submit jobs using drm_sched_resubmit_jobs()
374          * 5. Restart the scheduler using drm_sched_start(). At that point, new
375          *    jobs can be queued, and the scheduler thread is unblocked
376          *
377          * Note that some GPUs have distinct hardware queues but need to reset
378          * the GPU globally, which requires extra synchronization between the
379          * timeout handler of the different &drm_gpu_scheduler. One way to
380          * achieve this synchronization is to create an ordered workqueue
381          * (using alloc_ordered_workqueue()) at the driver level, and pass this
382          * queue to drm_sched_init(), to guarantee that timeout handlers are
383          * executed sequentially. The above workflow needs to be slightly
384          * adjusted in that case:
385          *
386          * 1. Stop all schedulers impacted by the reset using drm_sched_stop()
387          * 2. Try to gracefully stop non-faulty jobs on all queues impacted by
388          *    the reset (optional)
389          * 3. Issue a GPU reset on all faulty queues (driver-specific)
390          * 4. Re-submit jobs on all schedulers impacted by the reset using
391          *    drm_sched_resubmit_jobs()
392          * 5. Restart all schedulers that were stopped in step #1 using
393          *    drm_sched_start()
394          *
395          * Return DRM_GPU_SCHED_STAT_NOMINAL, when all is normal,
396          * and the underlying driver has started or completed recovery.
397          *
398          * Return DRM_GPU_SCHED_STAT_ENODEV, if the device is no longer
399          * available, i.e. has been unplugged.
400          */
401         enum drm_gpu_sched_stat (*timedout_job)(struct drm_sched_job *sched_job);
402
403         /**
404          * @free_job: Called once the job's finished fence has been signaled
405          * and it's time to clean it up.
406          */
407         void (*free_job)(struct drm_sched_job *sched_job);
408 };
409
410 /**
411  * struct drm_gpu_scheduler
412  *
413  * @ops: backend operations provided by the driver.
414  * @hw_submission_limit: the max size of the hardware queue.
415  * @timeout: the time after which a job is removed from the scheduler.
416  * @name: name of the ring for which this scheduler is being used.
417  * @sched_rq: priority wise array of run queues.
418  * @wake_up_worker: the wait queue on which the scheduler sleeps until a job
419  *                  is ready to be scheduled.
420  * @job_scheduled: once @drm_sched_entity_do_release is called the scheduler
421  *                 waits on this wait queue until all the scheduled jobs are
422  *                 finished.
423  * @hw_rq_count: the number of jobs currently in the hardware queue.
424  * @job_id_count: used to assign unique id to the each job.
425  * @timeout_wq: workqueue used to queue @work_tdr
426  * @work_tdr: schedules a delayed call to @drm_sched_job_timedout after the
427  *            timeout interval is over.
428  * @thread: the kthread on which the scheduler which run.
429  * @pending_list: the list of jobs which are currently in the job queue.
430  * @job_list_lock: lock to protect the pending_list.
431  * @hang_limit: once the hangs by a job crosses this limit then it is marked
432  *              guilty and it will no longer be considered for scheduling.
433  * @score: score to help loadbalancer pick a idle sched
434  * @_score: score used when the driver doesn't provide one
435  * @ready: marks if the underlying HW is ready to work
436  * @free_guilty: A hit to time out handler to free the guilty job.
437  *
438  * One scheduler is implemented for each hardware ring.
439  */
440 struct drm_gpu_scheduler {
441         const struct drm_sched_backend_ops      *ops;
442         uint32_t                        hw_submission_limit;
443         long                            timeout;
444         const char                      *name;
445         struct drm_sched_rq             sched_rq[DRM_SCHED_PRIORITY_COUNT];
446         wait_queue_head_t               wake_up_worker;
447         wait_queue_head_t               job_scheduled;
448         atomic_t                        hw_rq_count;
449         atomic64_t                      job_id_count;
450         struct workqueue_struct         *timeout_wq;
451         struct delayed_work             work_tdr;
452         struct task_struct              *thread;
453         struct list_head                pending_list;
454         spinlock_t                      job_list_lock;
455         int                             hang_limit;
456         atomic_t                        *score;
457         atomic_t                        _score;
458         bool                            ready;
459         bool                            free_guilty;
460         struct device                   *dev;
461 };
462
463 int drm_sched_init(struct drm_gpu_scheduler *sched,
464                    const struct drm_sched_backend_ops *ops,
465                    uint32_t hw_submission, unsigned hang_limit,
466                    long timeout, struct workqueue_struct *timeout_wq,
467                    atomic_t *score, const char *name, struct device *dev);
468
469 void drm_sched_fini(struct drm_gpu_scheduler *sched);
470 int drm_sched_job_init(struct drm_sched_job *job,
471                        struct drm_sched_entity *entity,
472                        void *owner);
473 void drm_sched_job_arm(struct drm_sched_job *job);
474 int drm_sched_job_add_dependency(struct drm_sched_job *job,
475                                  struct dma_fence *fence);
476 int drm_sched_job_add_implicit_dependencies(struct drm_sched_job *job,
477                                             struct drm_gem_object *obj,
478                                             bool write);
479
480
481 void drm_sched_entity_modify_sched(struct drm_sched_entity *entity,
482                                     struct drm_gpu_scheduler **sched_list,
483                                    unsigned int num_sched_list);
484
485 void drm_sched_job_cleanup(struct drm_sched_job *job);
486 void drm_sched_wakeup(struct drm_gpu_scheduler *sched);
487 void drm_sched_stop(struct drm_gpu_scheduler *sched, struct drm_sched_job *bad);
488 void drm_sched_start(struct drm_gpu_scheduler *sched, bool full_recovery);
489 void drm_sched_resubmit_jobs(struct drm_gpu_scheduler *sched);
490 void drm_sched_resubmit_jobs_ext(struct drm_gpu_scheduler *sched, int max);
491 void drm_sched_increase_karma(struct drm_sched_job *bad);
492 void drm_sched_reset_karma(struct drm_sched_job *bad);
493 void drm_sched_increase_karma_ext(struct drm_sched_job *bad, int type);
494 bool drm_sched_dependency_optimized(struct dma_fence* fence,
495                                     struct drm_sched_entity *entity);
496 void drm_sched_fault(struct drm_gpu_scheduler *sched);
497 void drm_sched_job_kickout(struct drm_sched_job *s_job);
498
499 void drm_sched_rq_add_entity(struct drm_sched_rq *rq,
500                              struct drm_sched_entity *entity);
501 void drm_sched_rq_remove_entity(struct drm_sched_rq *rq,
502                                 struct drm_sched_entity *entity);
503
504 int drm_sched_entity_init(struct drm_sched_entity *entity,
505                           enum drm_sched_priority priority,
506                           struct drm_gpu_scheduler **sched_list,
507                           unsigned int num_sched_list,
508                           atomic_t *guilty);
509 long drm_sched_entity_flush(struct drm_sched_entity *entity, long timeout);
510 void drm_sched_entity_fini(struct drm_sched_entity *entity);
511 void drm_sched_entity_destroy(struct drm_sched_entity *entity);
512 void drm_sched_entity_select_rq(struct drm_sched_entity *entity);
513 struct drm_sched_job *drm_sched_entity_pop_job(struct drm_sched_entity *entity);
514 void drm_sched_entity_push_job(struct drm_sched_job *sched_job);
515 void drm_sched_entity_set_priority(struct drm_sched_entity *entity,
516                                    enum drm_sched_priority priority);
517 bool drm_sched_entity_is_ready(struct drm_sched_entity *entity);
518
519 struct drm_sched_fence *drm_sched_fence_alloc(
520         struct drm_sched_entity *s_entity, void *owner);
521 void drm_sched_fence_init(struct drm_sched_fence *fence,
522                           struct drm_sched_entity *entity);
523 void drm_sched_fence_free(struct drm_sched_fence *fence);
524
525 void drm_sched_fence_scheduled(struct drm_sched_fence *fence);
526 void drm_sched_fence_finished(struct drm_sched_fence *fence);
527
528 unsigned long drm_sched_suspend_timeout(struct drm_gpu_scheduler *sched);
529 void drm_sched_resume_timeout(struct drm_gpu_scheduler *sched,
530                                 unsigned long remaining);
531 struct drm_gpu_scheduler *
532 drm_sched_pick_best(struct drm_gpu_scheduler **sched_list,
533                      unsigned int num_sched_list);
534
535 #endif