Merge tag 'microblaze-v5.16' of git://git.monstr.eu/linux-2.6-microblaze
[linux-2.6-microblaze.git] / include / drm / gpu_scheduler.h
1 /*
2  * Copyright 2015 Advanced Micro Devices, Inc.
3  *
4  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
5  * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
6  * to deal in the Software without restriction, including without limitation
7  * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
8  * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
9  * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
10  *
11  * The above copyright notice and this permission notice shall be included in
12  * all copies or substantial portions of the Software.
13  *
14  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
15  * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
16  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
17  * THE COPYRIGHT HOLDER(S) OR AUTHOR(S) BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR
18  * OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE,
19  * ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR
20  * OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
21  *
22  */
23
24 #ifndef _DRM_GPU_SCHEDULER_H_
25 #define _DRM_GPU_SCHEDULER_H_
26
27 #include <drm/spsc_queue.h>
28 #include <linux/dma-fence.h>
29 #include <linux/completion.h>
30 #include <linux/xarray.h>
31
32 #define MAX_WAIT_SCHED_ENTITY_Q_EMPTY msecs_to_jiffies(1000)
33
34 struct drm_gem_object;
35
36 struct drm_gpu_scheduler;
37 struct drm_sched_rq;
38
39 /* These are often used as an (initial) index
40  * to an array, and as such should start at 0.
41  */
42 enum drm_sched_priority {
43         DRM_SCHED_PRIORITY_MIN,
44         DRM_SCHED_PRIORITY_NORMAL,
45         DRM_SCHED_PRIORITY_HIGH,
46         DRM_SCHED_PRIORITY_KERNEL,
47
48         DRM_SCHED_PRIORITY_COUNT,
49         DRM_SCHED_PRIORITY_UNSET = -2
50 };
51
52 /**
53  * struct drm_sched_entity - A wrapper around a job queue (typically
54  * attached to the DRM file_priv).
55  *
56  * Entities will emit jobs in order to their corresponding hardware
57  * ring, and the scheduler will alternate between entities based on
58  * scheduling policy.
59  */
60 struct drm_sched_entity {
61         /**
62          * @list:
63          *
64          * Used to append this struct to the list of entities in the runqueue
65          * @rq under &drm_sched_rq.entities.
66          *
67          * Protected by &drm_sched_rq.lock of @rq.
68          */
69         struct list_head                list;
70
71         /**
72          * @rq:
73          *
74          * Runqueue on which this entity is currently scheduled.
75          *
76          * FIXME: Locking is very unclear for this. Writers are protected by
77          * @rq_lock, but readers are generally lockless and seem to just race
78          * with not even a READ_ONCE.
79          */
80         struct drm_sched_rq             *rq;
81
82         /**
83          * @sched_list:
84          *
85          * A list of schedulers (struct drm_gpu_scheduler).  Jobs from this entity can
86          * be scheduled on any scheduler on this list.
87          *
88          * This can be modified by calling drm_sched_entity_modify_sched().
89          * Locking is entirely up to the driver, see the above function for more
90          * details.
91          *
92          * This will be set to NULL if &num_sched_list equals 1 and @rq has been
93          * set already.
94          *
95          * FIXME: This means priority changes through
96          * drm_sched_entity_set_priority() will be lost henceforth in this case.
97          */
98         struct drm_gpu_scheduler        **sched_list;
99
100         /**
101          * @num_sched_list:
102          *
103          * Number of drm_gpu_schedulers in the @sched_list.
104          */
105         unsigned int                    num_sched_list;
106
107         /**
108          * @priority:
109          *
110          * Priority of the entity. This can be modified by calling
111          * drm_sched_entity_set_priority(). Protected by &rq_lock.
112          */
113         enum drm_sched_priority         priority;
114
115         /**
116          * @rq_lock:
117          *
118          * Lock to modify the runqueue to which this entity belongs.
119          */
120         spinlock_t                      rq_lock;
121
122         /**
123          * @job_queue: the list of jobs of this entity.
124          */
125         struct spsc_queue               job_queue;
126
127         /**
128          * @fence_seq:
129          *
130          * A linearly increasing seqno incremented with each new
131          * &drm_sched_fence which is part of the entity.
132          *
133          * FIXME: Callers of drm_sched_job_arm() need to ensure correct locking,
134          * this doesn't need to be atomic.
135          */
136         atomic_t                        fence_seq;
137
138         /**
139          * @fence_context:
140          *
141          * A unique context for all the fences which belong to this entity.  The
142          * &drm_sched_fence.scheduled uses the fence_context but
143          * &drm_sched_fence.finished uses fence_context + 1.
144          */
145         uint64_t                        fence_context;
146
147         /**
148          * @dependency:
149          *
150          * The dependency fence of the job which is on the top of the job queue.
151          */
152         struct dma_fence                *dependency;
153
154         /**
155          * @cb:
156          *
157          * Callback for the dependency fence above.
158          */
159         struct dma_fence_cb             cb;
160
161         /**
162          * @guilty:
163          *
164          * Points to entities' guilty.
165          */
166         atomic_t                        *guilty;
167
168         /**
169          * @last_scheduled:
170          *
171          * Points to the finished fence of the last scheduled job. Only written
172          * by the scheduler thread, can be accessed locklessly from
173          * drm_sched_job_arm() iff the queue is empty.
174          */
175         struct dma_fence                *last_scheduled;
176
177         /**
178          * @last_user: last group leader pushing a job into the entity.
179          */
180         struct task_struct              *last_user;
181
182         /**
183          * @stopped:
184          *
185          * Marks the enity as removed from rq and destined for
186          * termination. This is set by calling drm_sched_entity_flush() and by
187          * drm_sched_fini().
188          */
189         bool                            stopped;
190
191         /**
192          * @entity_idle:
193          *
194          * Signals when entity is not in use, used to sequence entity cleanup in
195          * drm_sched_entity_fini().
196          */
197         struct completion               entity_idle;
198 };
199
200 /**
201  * struct drm_sched_rq - queue of entities to be scheduled.
202  *
203  * @lock: to modify the entities list.
204  * @sched: the scheduler to which this rq belongs to.
205  * @entities: list of the entities to be scheduled.
206  * @current_entity: the entity which is to be scheduled.
207  *
208  * Run queue is a set of entities scheduling command submissions for
209  * one specific ring. It implements the scheduling policy that selects
210  * the next entity to emit commands from.
211  */
212 struct drm_sched_rq {
213         spinlock_t                      lock;
214         struct drm_gpu_scheduler        *sched;
215         struct list_head                entities;
216         struct drm_sched_entity         *current_entity;
217 };
218
219 /**
220  * struct drm_sched_fence - fences corresponding to the scheduling of a job.
221  */
222 struct drm_sched_fence {
223         /**
224          * @scheduled: this fence is what will be signaled by the scheduler
225          * when the job is scheduled.
226          */
227         struct dma_fence                scheduled;
228
229         /**
230          * @finished: this fence is what will be signaled by the scheduler
231          * when the job is completed.
232          *
233          * When setting up an out fence for the job, you should use
234          * this, since it's available immediately upon
235          * drm_sched_job_init(), and the fence returned by the driver
236          * from run_job() won't be created until the dependencies have
237          * resolved.
238          */
239         struct dma_fence                finished;
240
241         /**
242          * @parent: the fence returned by &drm_sched_backend_ops.run_job
243          * when scheduling the job on hardware. We signal the
244          * &drm_sched_fence.finished fence once parent is signalled.
245          */
246         struct dma_fence                *parent;
247         /**
248          * @sched: the scheduler instance to which the job having this struct
249          * belongs to.
250          */
251         struct drm_gpu_scheduler        *sched;
252         /**
253          * @lock: the lock used by the scheduled and the finished fences.
254          */
255         spinlock_t                      lock;
256         /**
257          * @owner: job owner for debugging
258          */
259         void                            *owner;
260 };
261
262 struct drm_sched_fence *to_drm_sched_fence(struct dma_fence *f);
263
264 /**
265  * struct drm_sched_job - A job to be run by an entity.
266  *
267  * @queue_node: used to append this struct to the queue of jobs in an entity.
268  * @list: a job participates in a "pending" and "done" lists.
269  * @sched: the scheduler instance on which this job is scheduled.
270  * @s_fence: contains the fences for the scheduling of job.
271  * @finish_cb: the callback for the finished fence.
272  * @id: a unique id assigned to each job scheduled on the scheduler.
273  * @karma: increment on every hang caused by this job. If this exceeds the hang
274  *         limit of the scheduler then the job is marked guilty and will not
275  *         be scheduled further.
276  * @s_priority: the priority of the job.
277  * @entity: the entity to which this job belongs.
278  * @cb: the callback for the parent fence in s_fence.
279  *
280  * A job is created by the driver using drm_sched_job_init(), and
281  * should call drm_sched_entity_push_job() once it wants the scheduler
282  * to schedule the job.
283  */
284 struct drm_sched_job {
285         struct spsc_node                queue_node;
286         struct list_head                list;
287         struct drm_gpu_scheduler        *sched;
288         struct drm_sched_fence          *s_fence;
289         struct dma_fence_cb             finish_cb;
290         uint64_t                        id;
291         atomic_t                        karma;
292         enum drm_sched_priority         s_priority;
293         struct drm_sched_entity         *entity;
294         struct dma_fence_cb             cb;
295         /**
296          * @dependencies:
297          *
298          * Contains the dependencies as struct dma_fence for this job, see
299          * drm_sched_job_add_dependency() and
300          * drm_sched_job_add_implicit_dependencies().
301          */
302         struct xarray                   dependencies;
303
304         /** @last_dependency: tracks @dependencies as they signal */
305         unsigned long                   last_dependency;
306 };
307
308 static inline bool drm_sched_invalidate_job(struct drm_sched_job *s_job,
309                                             int threshold)
310 {
311         return s_job && atomic_inc_return(&s_job->karma) > threshold;
312 }
313
314 enum drm_gpu_sched_stat {
315         DRM_GPU_SCHED_STAT_NONE, /* Reserve 0 */
316         DRM_GPU_SCHED_STAT_NOMINAL,
317         DRM_GPU_SCHED_STAT_ENODEV,
318 };
319
320 /**
321  * struct drm_sched_backend_ops
322  *
323  * Define the backend operations called by the scheduler,
324  * these functions should be implemented in driver side.
325  */
326 struct drm_sched_backend_ops {
327         /**
328          * @dependency:
329          *
330          * Called when the scheduler is considering scheduling this job next, to
331          * get another struct dma_fence for this job to block on.  Once it
332          * returns NULL, run_job() may be called.
333          *
334          * If a driver exclusively uses drm_sched_job_add_dependency() and
335          * drm_sched_job_add_implicit_dependencies() this can be ommitted and
336          * left as NULL.
337          */
338         struct dma_fence *(*dependency)(struct drm_sched_job *sched_job,
339                                         struct drm_sched_entity *s_entity);
340
341         /**
342          * @run_job: Called to execute the job once all of the dependencies
343          * have been resolved.  This may be called multiple times, if
344          * timedout_job() has happened and drm_sched_job_recovery()
345          * decides to try it again.
346          */
347         struct dma_fence *(*run_job)(struct drm_sched_job *sched_job);
348
349         /**
350          * @timedout_job: Called when a job has taken too long to execute,
351          * to trigger GPU recovery.
352          *
353          * This method is called in a workqueue context.
354          *
355          * Drivers typically issue a reset to recover from GPU hangs, and this
356          * procedure usually follows the following workflow:
357          *
358          * 1. Stop the scheduler using drm_sched_stop(). This will park the
359          *    scheduler thread and cancel the timeout work, guaranteeing that
360          *    nothing is queued while we reset the hardware queue
361          * 2. Try to gracefully stop non-faulty jobs (optional)
362          * 3. Issue a GPU reset (driver-specific)
363          * 4. Re-submit jobs using drm_sched_resubmit_jobs()
364          * 5. Restart the scheduler using drm_sched_start(). At that point, new
365          *    jobs can be queued, and the scheduler thread is unblocked
366          *
367          * Note that some GPUs have distinct hardware queues but need to reset
368          * the GPU globally, which requires extra synchronization between the
369          * timeout handler of the different &drm_gpu_scheduler. One way to
370          * achieve this synchronization is to create an ordered workqueue
371          * (using alloc_ordered_workqueue()) at the driver level, and pass this
372          * queue to drm_sched_init(), to guarantee that timeout handlers are
373          * executed sequentially. The above workflow needs to be slightly
374          * adjusted in that case:
375          *
376          * 1. Stop all schedulers impacted by the reset using drm_sched_stop()
377          * 2. Try to gracefully stop non-faulty jobs on all queues impacted by
378          *    the reset (optional)
379          * 3. Issue a GPU reset on all faulty queues (driver-specific)
380          * 4. Re-submit jobs on all schedulers impacted by the reset using
381          *    drm_sched_resubmit_jobs()
382          * 5. Restart all schedulers that were stopped in step #1 using
383          *    drm_sched_start()
384          *
385          * Return DRM_GPU_SCHED_STAT_NOMINAL, when all is normal,
386          * and the underlying driver has started or completed recovery.
387          *
388          * Return DRM_GPU_SCHED_STAT_ENODEV, if the device is no longer
389          * available, i.e. has been unplugged.
390          */
391         enum drm_gpu_sched_stat (*timedout_job)(struct drm_sched_job *sched_job);
392
393         /**
394          * @free_job: Called once the job's finished fence has been signaled
395          * and it's time to clean it up.
396          */
397         void (*free_job)(struct drm_sched_job *sched_job);
398 };
399
400 /**
401  * struct drm_gpu_scheduler
402  *
403  * @ops: backend operations provided by the driver.
404  * @hw_submission_limit: the max size of the hardware queue.
405  * @timeout: the time after which a job is removed from the scheduler.
406  * @name: name of the ring for which this scheduler is being used.
407  * @sched_rq: priority wise array of run queues.
408  * @wake_up_worker: the wait queue on which the scheduler sleeps until a job
409  *                  is ready to be scheduled.
410  * @job_scheduled: once @drm_sched_entity_do_release is called the scheduler
411  *                 waits on this wait queue until all the scheduled jobs are
412  *                 finished.
413  * @hw_rq_count: the number of jobs currently in the hardware queue.
414  * @job_id_count: used to assign unique id to the each job.
415  * @timeout_wq: workqueue used to queue @work_tdr
416  * @work_tdr: schedules a delayed call to @drm_sched_job_timedout after the
417  *            timeout interval is over.
418  * @thread: the kthread on which the scheduler which run.
419  * @pending_list: the list of jobs which are currently in the job queue.
420  * @job_list_lock: lock to protect the pending_list.
421  * @hang_limit: once the hangs by a job crosses this limit then it is marked
422  *              guilty and it will no longer be considered for scheduling.
423  * @score: score to help loadbalancer pick a idle sched
424  * @_score: score used when the driver doesn't provide one
425  * @ready: marks if the underlying HW is ready to work
426  * @free_guilty: A hit to time out handler to free the guilty job.
427  *
428  * One scheduler is implemented for each hardware ring.
429  */
430 struct drm_gpu_scheduler {
431         const struct drm_sched_backend_ops      *ops;
432         uint32_t                        hw_submission_limit;
433         long                            timeout;
434         const char                      *name;
435         struct drm_sched_rq             sched_rq[DRM_SCHED_PRIORITY_COUNT];
436         wait_queue_head_t               wake_up_worker;
437         wait_queue_head_t               job_scheduled;
438         atomic_t                        hw_rq_count;
439         atomic64_t                      job_id_count;
440         struct workqueue_struct         *timeout_wq;
441         struct delayed_work             work_tdr;
442         struct task_struct              *thread;
443         struct list_head                pending_list;
444         spinlock_t                      job_list_lock;
445         int                             hang_limit;
446         atomic_t                        *score;
447         atomic_t                        _score;
448         bool                            ready;
449         bool                            free_guilty;
450 };
451
452 int drm_sched_init(struct drm_gpu_scheduler *sched,
453                    const struct drm_sched_backend_ops *ops,
454                    uint32_t hw_submission, unsigned hang_limit,
455                    long timeout, struct workqueue_struct *timeout_wq,
456                    atomic_t *score, const char *name);
457
458 void drm_sched_fini(struct drm_gpu_scheduler *sched);
459 int drm_sched_job_init(struct drm_sched_job *job,
460                        struct drm_sched_entity *entity,
461                        void *owner);
462 void drm_sched_job_arm(struct drm_sched_job *job);
463 int drm_sched_job_add_dependency(struct drm_sched_job *job,
464                                  struct dma_fence *fence);
465 int drm_sched_job_add_implicit_dependencies(struct drm_sched_job *job,
466                                             struct drm_gem_object *obj,
467                                             bool write);
468
469
470 void drm_sched_entity_modify_sched(struct drm_sched_entity *entity,
471                                     struct drm_gpu_scheduler **sched_list,
472                                    unsigned int num_sched_list);
473
474 void drm_sched_job_cleanup(struct drm_sched_job *job);
475 void drm_sched_wakeup(struct drm_gpu_scheduler *sched);
476 void drm_sched_stop(struct drm_gpu_scheduler *sched, struct drm_sched_job *bad);
477 void drm_sched_start(struct drm_gpu_scheduler *sched, bool full_recovery);
478 void drm_sched_resubmit_jobs(struct drm_gpu_scheduler *sched);
479 void drm_sched_resubmit_jobs_ext(struct drm_gpu_scheduler *sched, int max);
480 void drm_sched_increase_karma(struct drm_sched_job *bad);
481 void drm_sched_reset_karma(struct drm_sched_job *bad);
482 void drm_sched_increase_karma_ext(struct drm_sched_job *bad, int type);
483 bool drm_sched_dependency_optimized(struct dma_fence* fence,
484                                     struct drm_sched_entity *entity);
485 void drm_sched_fault(struct drm_gpu_scheduler *sched);
486 void drm_sched_job_kickout(struct drm_sched_job *s_job);
487
488 void drm_sched_rq_add_entity(struct drm_sched_rq *rq,
489                              struct drm_sched_entity *entity);
490 void drm_sched_rq_remove_entity(struct drm_sched_rq *rq,
491                                 struct drm_sched_entity *entity);
492
493 int drm_sched_entity_init(struct drm_sched_entity *entity,
494                           enum drm_sched_priority priority,
495                           struct drm_gpu_scheduler **sched_list,
496                           unsigned int num_sched_list,
497                           atomic_t *guilty);
498 long drm_sched_entity_flush(struct drm_sched_entity *entity, long timeout);
499 void drm_sched_entity_fini(struct drm_sched_entity *entity);
500 void drm_sched_entity_destroy(struct drm_sched_entity *entity);
501 void drm_sched_entity_select_rq(struct drm_sched_entity *entity);
502 struct drm_sched_job *drm_sched_entity_pop_job(struct drm_sched_entity *entity);
503 void drm_sched_entity_push_job(struct drm_sched_job *sched_job);
504 void drm_sched_entity_set_priority(struct drm_sched_entity *entity,
505                                    enum drm_sched_priority priority);
506 bool drm_sched_entity_is_ready(struct drm_sched_entity *entity);
507
508 struct drm_sched_fence *drm_sched_fence_alloc(
509         struct drm_sched_entity *s_entity, void *owner);
510 void drm_sched_fence_init(struct drm_sched_fence *fence,
511                           struct drm_sched_entity *entity);
512 void drm_sched_fence_free(struct drm_sched_fence *fence);
513
514 void drm_sched_fence_scheduled(struct drm_sched_fence *fence);
515 void drm_sched_fence_finished(struct drm_sched_fence *fence);
516
517 unsigned long drm_sched_suspend_timeout(struct drm_gpu_scheduler *sched);
518 void drm_sched_resume_timeout(struct drm_gpu_scheduler *sched,
519                                 unsigned long remaining);
520 struct drm_gpu_scheduler *
521 drm_sched_pick_best(struct drm_gpu_scheduler **sched_list,
522                      unsigned int num_sched_list);
523
524 #endif