Merge tag 'dma-mapping-5.20-2022-08-06' of git://git.infradead.org/users/hch/dma...
[linux-2.6-microblaze.git] / include / drm / gpu_scheduler.h
1 /*
2  * Copyright 2015 Advanced Micro Devices, Inc.
3  *
4  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
5  * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
6  * to deal in the Software without restriction, including without limitation
7  * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
8  * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
9  * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
10  *
11  * The above copyright notice and this permission notice shall be included in
12  * all copies or substantial portions of the Software.
13  *
14  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
15  * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
16  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
17  * THE COPYRIGHT HOLDER(S) OR AUTHOR(S) BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR
18  * OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE,
19  * ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR
20  * OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
21  *
22  */
23
24 #ifndef _DRM_GPU_SCHEDULER_H_
25 #define _DRM_GPU_SCHEDULER_H_
26
27 #include <drm/spsc_queue.h>
28 #include <linux/dma-fence.h>
29 #include <linux/completion.h>
30 #include <linux/xarray.h>
31 #include <linux/workqueue.h>
32
33 #define MAX_WAIT_SCHED_ENTITY_Q_EMPTY msecs_to_jiffies(1000)
34
35 struct drm_gem_object;
36
37 struct drm_gpu_scheduler;
38 struct drm_sched_rq;
39
40 /* These are often used as an (initial) index
41  * to an array, and as such should start at 0.
42  */
43 enum drm_sched_priority {
44         DRM_SCHED_PRIORITY_MIN,
45         DRM_SCHED_PRIORITY_NORMAL,
46         DRM_SCHED_PRIORITY_HIGH,
47         DRM_SCHED_PRIORITY_KERNEL,
48
49         DRM_SCHED_PRIORITY_COUNT,
50         DRM_SCHED_PRIORITY_UNSET = -2
51 };
52
53 /**
54  * struct drm_sched_entity - A wrapper around a job queue (typically
55  * attached to the DRM file_priv).
56  *
57  * Entities will emit jobs in order to their corresponding hardware
58  * ring, and the scheduler will alternate between entities based on
59  * scheduling policy.
60  */
61 struct drm_sched_entity {
62         /**
63          * @list:
64          *
65          * Used to append this struct to the list of entities in the runqueue
66          * @rq under &drm_sched_rq.entities.
67          *
68          * Protected by &drm_sched_rq.lock of @rq.
69          */
70         struct list_head                list;
71
72         /**
73          * @rq:
74          *
75          * Runqueue on which this entity is currently scheduled.
76          *
77          * FIXME: Locking is very unclear for this. Writers are protected by
78          * @rq_lock, but readers are generally lockless and seem to just race
79          * with not even a READ_ONCE.
80          */
81         struct drm_sched_rq             *rq;
82
83         /**
84          * @sched_list:
85          *
86          * A list of schedulers (struct drm_gpu_scheduler).  Jobs from this entity can
87          * be scheduled on any scheduler on this list.
88          *
89          * This can be modified by calling drm_sched_entity_modify_sched().
90          * Locking is entirely up to the driver, see the above function for more
91          * details.
92          *
93          * This will be set to NULL if &num_sched_list equals 1 and @rq has been
94          * set already.
95          *
96          * FIXME: This means priority changes through
97          * drm_sched_entity_set_priority() will be lost henceforth in this case.
98          */
99         struct drm_gpu_scheduler        **sched_list;
100
101         /**
102          * @num_sched_list:
103          *
104          * Number of drm_gpu_schedulers in the @sched_list.
105          */
106         unsigned int                    num_sched_list;
107
108         /**
109          * @priority:
110          *
111          * Priority of the entity. This can be modified by calling
112          * drm_sched_entity_set_priority(). Protected by &rq_lock.
113          */
114         enum drm_sched_priority         priority;
115
116         /**
117          * @rq_lock:
118          *
119          * Lock to modify the runqueue to which this entity belongs.
120          */
121         spinlock_t                      rq_lock;
122
123         /**
124          * @job_queue: the list of jobs of this entity.
125          */
126         struct spsc_queue               job_queue;
127
128         /**
129          * @fence_seq:
130          *
131          * A linearly increasing seqno incremented with each new
132          * &drm_sched_fence which is part of the entity.
133          *
134          * FIXME: Callers of drm_sched_job_arm() need to ensure correct locking,
135          * this doesn't need to be atomic.
136          */
137         atomic_t                        fence_seq;
138
139         /**
140          * @fence_context:
141          *
142          * A unique context for all the fences which belong to this entity.  The
143          * &drm_sched_fence.scheduled uses the fence_context but
144          * &drm_sched_fence.finished uses fence_context + 1.
145          */
146         uint64_t                        fence_context;
147
148         /**
149          * @dependency:
150          *
151          * The dependency fence of the job which is on the top of the job queue.
152          */
153         struct dma_fence                *dependency;
154
155         /**
156          * @cb:
157          *
158          * Callback for the dependency fence above.
159          */
160         struct dma_fence_cb             cb;
161
162         /**
163          * @guilty:
164          *
165          * Points to entities' guilty.
166          */
167         atomic_t                        *guilty;
168
169         /**
170          * @last_scheduled:
171          *
172          * Points to the finished fence of the last scheduled job. Only written
173          * by the scheduler thread, can be accessed locklessly from
174          * drm_sched_job_arm() iff the queue is empty.
175          */
176         struct dma_fence                *last_scheduled;
177
178         /**
179          * @last_user: last group leader pushing a job into the entity.
180          */
181         struct task_struct              *last_user;
182
183         /**
184          * @stopped:
185          *
186          * Marks the enity as removed from rq and destined for
187          * termination. This is set by calling drm_sched_entity_flush() and by
188          * drm_sched_fini().
189          */
190         bool                            stopped;
191
192         /**
193          * @entity_idle:
194          *
195          * Signals when entity is not in use, used to sequence entity cleanup in
196          * drm_sched_entity_fini().
197          */
198         struct completion               entity_idle;
199 };
200
201 /**
202  * struct drm_sched_rq - queue of entities to be scheduled.
203  *
204  * @lock: to modify the entities list.
205  * @sched: the scheduler to which this rq belongs to.
206  * @entities: list of the entities to be scheduled.
207  * @current_entity: the entity which is to be scheduled.
208  *
209  * Run queue is a set of entities scheduling command submissions for
210  * one specific ring. It implements the scheduling policy that selects
211  * the next entity to emit commands from.
212  */
213 struct drm_sched_rq {
214         spinlock_t                      lock;
215         struct drm_gpu_scheduler        *sched;
216         struct list_head                entities;
217         struct drm_sched_entity         *current_entity;
218 };
219
220 /**
221  * struct drm_sched_fence - fences corresponding to the scheduling of a job.
222  */
223 struct drm_sched_fence {
224         /**
225          * @scheduled: this fence is what will be signaled by the scheduler
226          * when the job is scheduled.
227          */
228         struct dma_fence                scheduled;
229
230         /**
231          * @finished: this fence is what will be signaled by the scheduler
232          * when the job is completed.
233          *
234          * When setting up an out fence for the job, you should use
235          * this, since it's available immediately upon
236          * drm_sched_job_init(), and the fence returned by the driver
237          * from run_job() won't be created until the dependencies have
238          * resolved.
239          */
240         struct dma_fence                finished;
241
242         /**
243          * @parent: the fence returned by &drm_sched_backend_ops.run_job
244          * when scheduling the job on hardware. We signal the
245          * &drm_sched_fence.finished fence once parent is signalled.
246          */
247         struct dma_fence                *parent;
248         /**
249          * @sched: the scheduler instance to which the job having this struct
250          * belongs to.
251          */
252         struct drm_gpu_scheduler        *sched;
253         /**
254          * @lock: the lock used by the scheduled and the finished fences.
255          */
256         spinlock_t                      lock;
257         /**
258          * @owner: job owner for debugging
259          */
260         void                            *owner;
261 };
262
263 struct drm_sched_fence *to_drm_sched_fence(struct dma_fence *f);
264
265 /**
266  * struct drm_sched_job - A job to be run by an entity.
267  *
268  * @queue_node: used to append this struct to the queue of jobs in an entity.
269  * @list: a job participates in a "pending" and "done" lists.
270  * @sched: the scheduler instance on which this job is scheduled.
271  * @s_fence: contains the fences for the scheduling of job.
272  * @finish_cb: the callback for the finished fence.
273  * @work: Helper to reschdeule job kill to different context.
274  * @id: a unique id assigned to each job scheduled on the scheduler.
275  * @karma: increment on every hang caused by this job. If this exceeds the hang
276  *         limit of the scheduler then the job is marked guilty and will not
277  *         be scheduled further.
278  * @s_priority: the priority of the job.
279  * @entity: the entity to which this job belongs.
280  * @cb: the callback for the parent fence in s_fence.
281  *
282  * A job is created by the driver using drm_sched_job_init(), and
283  * should call drm_sched_entity_push_job() once it wants the scheduler
284  * to schedule the job.
285  */
286 struct drm_sched_job {
287         struct spsc_node                queue_node;
288         struct list_head                list;
289         struct drm_gpu_scheduler        *sched;
290         struct drm_sched_fence          *s_fence;
291
292         /*
293          * work is used only after finish_cb has been used and will not be
294          * accessed anymore.
295          */
296         union {
297                 struct dma_fence_cb             finish_cb;
298                 struct work_struct              work;
299         };
300
301         uint64_t                        id;
302         atomic_t                        karma;
303         enum drm_sched_priority         s_priority;
304         struct drm_sched_entity         *entity;
305         struct dma_fence_cb             cb;
306         /**
307          * @dependencies:
308          *
309          * Contains the dependencies as struct dma_fence for this job, see
310          * drm_sched_job_add_dependency() and
311          * drm_sched_job_add_implicit_dependencies().
312          */
313         struct xarray                   dependencies;
314
315         /** @last_dependency: tracks @dependencies as they signal */
316         unsigned long                   last_dependency;
317 };
318
319 static inline bool drm_sched_invalidate_job(struct drm_sched_job *s_job,
320                                             int threshold)
321 {
322         return s_job && atomic_inc_return(&s_job->karma) > threshold;
323 }
324
325 enum drm_gpu_sched_stat {
326         DRM_GPU_SCHED_STAT_NONE, /* Reserve 0 */
327         DRM_GPU_SCHED_STAT_NOMINAL,
328         DRM_GPU_SCHED_STAT_ENODEV,
329 };
330
331 /**
332  * struct drm_sched_backend_ops
333  *
334  * Define the backend operations called by the scheduler,
335  * these functions should be implemented in driver side.
336  */
337 struct drm_sched_backend_ops {
338         /**
339          * @dependency:
340          *
341          * Called when the scheduler is considering scheduling this job next, to
342          * get another struct dma_fence for this job to block on.  Once it
343          * returns NULL, run_job() may be called.
344          *
345          * If a driver exclusively uses drm_sched_job_add_dependency() and
346          * drm_sched_job_add_implicit_dependencies() this can be ommitted and
347          * left as NULL.
348          */
349         struct dma_fence *(*dependency)(struct drm_sched_job *sched_job,
350                                         struct drm_sched_entity *s_entity);
351
352         /**
353          * @run_job: Called to execute the job once all of the dependencies
354          * have been resolved.  This may be called multiple times, if
355          * timedout_job() has happened and drm_sched_job_recovery()
356          * decides to try it again.
357          */
358         struct dma_fence *(*run_job)(struct drm_sched_job *sched_job);
359
360         /**
361          * @timedout_job: Called when a job has taken too long to execute,
362          * to trigger GPU recovery.
363          *
364          * This method is called in a workqueue context.
365          *
366          * Drivers typically issue a reset to recover from GPU hangs, and this
367          * procedure usually follows the following workflow:
368          *
369          * 1. Stop the scheduler using drm_sched_stop(). This will park the
370          *    scheduler thread and cancel the timeout work, guaranteeing that
371          *    nothing is queued while we reset the hardware queue
372          * 2. Try to gracefully stop non-faulty jobs (optional)
373          * 3. Issue a GPU reset (driver-specific)
374          * 4. Re-submit jobs using drm_sched_resubmit_jobs()
375          * 5. Restart the scheduler using drm_sched_start(). At that point, new
376          *    jobs can be queued, and the scheduler thread is unblocked
377          *
378          * Note that some GPUs have distinct hardware queues but need to reset
379          * the GPU globally, which requires extra synchronization between the
380          * timeout handler of the different &drm_gpu_scheduler. One way to
381          * achieve this synchronization is to create an ordered workqueue
382          * (using alloc_ordered_workqueue()) at the driver level, and pass this
383          * queue to drm_sched_init(), to guarantee that timeout handlers are
384          * executed sequentially. The above workflow needs to be slightly
385          * adjusted in that case:
386          *
387          * 1. Stop all schedulers impacted by the reset using drm_sched_stop()
388          * 2. Try to gracefully stop non-faulty jobs on all queues impacted by
389          *    the reset (optional)
390          * 3. Issue a GPU reset on all faulty queues (driver-specific)
391          * 4. Re-submit jobs on all schedulers impacted by the reset using
392          *    drm_sched_resubmit_jobs()
393          * 5. Restart all schedulers that were stopped in step #1 using
394          *    drm_sched_start()
395          *
396          * Return DRM_GPU_SCHED_STAT_NOMINAL, when all is normal,
397          * and the underlying driver has started or completed recovery.
398          *
399          * Return DRM_GPU_SCHED_STAT_ENODEV, if the device is no longer
400          * available, i.e. has been unplugged.
401          */
402         enum drm_gpu_sched_stat (*timedout_job)(struct drm_sched_job *sched_job);
403
404         /**
405          * @free_job: Called once the job's finished fence has been signaled
406          * and it's time to clean it up.
407          */
408         void (*free_job)(struct drm_sched_job *sched_job);
409 };
410
411 /**
412  * struct drm_gpu_scheduler
413  *
414  * @ops: backend operations provided by the driver.
415  * @hw_submission_limit: the max size of the hardware queue.
416  * @timeout: the time after which a job is removed from the scheduler.
417  * @name: name of the ring for which this scheduler is being used.
418  * @sched_rq: priority wise array of run queues.
419  * @wake_up_worker: the wait queue on which the scheduler sleeps until a job
420  *                  is ready to be scheduled.
421  * @job_scheduled: once @drm_sched_entity_do_release is called the scheduler
422  *                 waits on this wait queue until all the scheduled jobs are
423  *                 finished.
424  * @hw_rq_count: the number of jobs currently in the hardware queue.
425  * @job_id_count: used to assign unique id to the each job.
426  * @timeout_wq: workqueue used to queue @work_tdr
427  * @work_tdr: schedules a delayed call to @drm_sched_job_timedout after the
428  *            timeout interval is over.
429  * @thread: the kthread on which the scheduler which run.
430  * @pending_list: the list of jobs which are currently in the job queue.
431  * @job_list_lock: lock to protect the pending_list.
432  * @hang_limit: once the hangs by a job crosses this limit then it is marked
433  *              guilty and it will no longer be considered for scheduling.
434  * @score: score to help loadbalancer pick a idle sched
435  * @_score: score used when the driver doesn't provide one
436  * @ready: marks if the underlying HW is ready to work
437  * @free_guilty: A hit to time out handler to free the guilty job.
438  *
439  * One scheduler is implemented for each hardware ring.
440  */
441 struct drm_gpu_scheduler {
442         const struct drm_sched_backend_ops      *ops;
443         uint32_t                        hw_submission_limit;
444         long                            timeout;
445         const char                      *name;
446         struct drm_sched_rq             sched_rq[DRM_SCHED_PRIORITY_COUNT];
447         wait_queue_head_t               wake_up_worker;
448         wait_queue_head_t               job_scheduled;
449         atomic_t                        hw_rq_count;
450         atomic64_t                      job_id_count;
451         struct workqueue_struct         *timeout_wq;
452         struct delayed_work             work_tdr;
453         struct task_struct              *thread;
454         struct list_head                pending_list;
455         spinlock_t                      job_list_lock;
456         int                             hang_limit;
457         atomic_t                        *score;
458         atomic_t                        _score;
459         bool                            ready;
460         bool                            free_guilty;
461         struct device                   *dev;
462 };
463
464 int drm_sched_init(struct drm_gpu_scheduler *sched,
465                    const struct drm_sched_backend_ops *ops,
466                    uint32_t hw_submission, unsigned hang_limit,
467                    long timeout, struct workqueue_struct *timeout_wq,
468                    atomic_t *score, const char *name, struct device *dev);
469
470 void drm_sched_fini(struct drm_gpu_scheduler *sched);
471 int drm_sched_job_init(struct drm_sched_job *job,
472                        struct drm_sched_entity *entity,
473                        void *owner);
474 void drm_sched_job_arm(struct drm_sched_job *job);
475 int drm_sched_job_add_dependency(struct drm_sched_job *job,
476                                  struct dma_fence *fence);
477 int drm_sched_job_add_implicit_dependencies(struct drm_sched_job *job,
478                                             struct drm_gem_object *obj,
479                                             bool write);
480
481
482 void drm_sched_entity_modify_sched(struct drm_sched_entity *entity,
483                                     struct drm_gpu_scheduler **sched_list,
484                                    unsigned int num_sched_list);
485
486 void drm_sched_job_cleanup(struct drm_sched_job *job);
487 void drm_sched_wakeup(struct drm_gpu_scheduler *sched);
488 void drm_sched_stop(struct drm_gpu_scheduler *sched, struct drm_sched_job *bad);
489 void drm_sched_start(struct drm_gpu_scheduler *sched, bool full_recovery);
490 void drm_sched_resubmit_jobs(struct drm_gpu_scheduler *sched);
491 void drm_sched_resubmit_jobs_ext(struct drm_gpu_scheduler *sched, int max);
492 void drm_sched_increase_karma(struct drm_sched_job *bad);
493 void drm_sched_reset_karma(struct drm_sched_job *bad);
494 void drm_sched_increase_karma_ext(struct drm_sched_job *bad, int type);
495 bool drm_sched_dependency_optimized(struct dma_fence* fence,
496                                     struct drm_sched_entity *entity);
497 void drm_sched_fault(struct drm_gpu_scheduler *sched);
498 void drm_sched_job_kickout(struct drm_sched_job *s_job);
499
500 void drm_sched_rq_add_entity(struct drm_sched_rq *rq,
501                              struct drm_sched_entity *entity);
502 void drm_sched_rq_remove_entity(struct drm_sched_rq *rq,
503                                 struct drm_sched_entity *entity);
504
505 int drm_sched_entity_init(struct drm_sched_entity *entity,
506                           enum drm_sched_priority priority,
507                           struct drm_gpu_scheduler **sched_list,
508                           unsigned int num_sched_list,
509                           atomic_t *guilty);
510 long drm_sched_entity_flush(struct drm_sched_entity *entity, long timeout);
511 void drm_sched_entity_fini(struct drm_sched_entity *entity);
512 void drm_sched_entity_destroy(struct drm_sched_entity *entity);
513 void drm_sched_entity_select_rq(struct drm_sched_entity *entity);
514 struct drm_sched_job *drm_sched_entity_pop_job(struct drm_sched_entity *entity);
515 void drm_sched_entity_push_job(struct drm_sched_job *sched_job);
516 void drm_sched_entity_set_priority(struct drm_sched_entity *entity,
517                                    enum drm_sched_priority priority);
518 bool drm_sched_entity_is_ready(struct drm_sched_entity *entity);
519
520 struct drm_sched_fence *drm_sched_fence_alloc(
521         struct drm_sched_entity *s_entity, void *owner);
522 void drm_sched_fence_init(struct drm_sched_fence *fence,
523                           struct drm_sched_entity *entity);
524 void drm_sched_fence_free(struct drm_sched_fence *fence);
525
526 void drm_sched_fence_scheduled(struct drm_sched_fence *fence);
527 void drm_sched_fence_finished(struct drm_sched_fence *fence);
528
529 unsigned long drm_sched_suspend_timeout(struct drm_gpu_scheduler *sched);
530 void drm_sched_resume_timeout(struct drm_gpu_scheduler *sched,
531                                 unsigned long remaining);
532 struct drm_gpu_scheduler *
533 drm_sched_pick_best(struct drm_gpu_scheduler **sched_list,
534                      unsigned int num_sched_list);
535
536 #endif