Merge tag 'edac_updates_for_5.9_pt2' of git://git.kernel.org/pub/scm/linux/kernel...
[linux-2.6-microblaze.git] / drivers / gpu / drm / vc4 / vc4_drv.h
1 /* SPDX-License-Identifier: GPL-2.0-only */
2 /*
3  * Copyright (C) 2015 Broadcom
4  */
5 #ifndef _VC4_DRV_H_
6 #define _VC4_DRV_H_
7
8 #include <linux/delay.h>
9 #include <linux/refcount.h>
10 #include <linux/uaccess.h>
11
12 #include <drm/drm_atomic.h>
13 #include <drm/drm_debugfs.h>
14 #include <drm/drm_device.h>
15 #include <drm/drm_encoder.h>
16 #include <drm/drm_gem_cma_helper.h>
17 #include <drm/drm_mm.h>
18 #include <drm/drm_modeset_lock.h>
19
20 #include "uapi/drm/vc4_drm.h"
21
22 struct drm_device;
23 struct drm_gem_object;
24
25 /* Don't forget to update vc4_bo.c: bo_type_names[] when adding to
26  * this.
27  */
28 enum vc4_kernel_bo_type {
29         /* Any kernel allocation (gem_create_object hook) before it
30          * gets another type set.
31          */
32         VC4_BO_TYPE_KERNEL,
33         VC4_BO_TYPE_V3D,
34         VC4_BO_TYPE_V3D_SHADER,
35         VC4_BO_TYPE_DUMB,
36         VC4_BO_TYPE_BIN,
37         VC4_BO_TYPE_RCL,
38         VC4_BO_TYPE_BCL,
39         VC4_BO_TYPE_KERNEL_CACHE,
40         VC4_BO_TYPE_COUNT
41 };
42
43 /* Performance monitor object. The perform lifetime is controlled by userspace
44  * using perfmon related ioctls. A perfmon can be attached to a submit_cl
45  * request, and when this is the case, HW perf counters will be activated just
46  * before the submit_cl is submitted to the GPU and disabled when the job is
47  * done. This way, only events related to a specific job will be counted.
48  */
49 struct vc4_perfmon {
50         /* Tracks the number of users of the perfmon, when this counter reaches
51          * zero the perfmon is destroyed.
52          */
53         refcount_t refcnt;
54
55         /* Number of counters activated in this perfmon instance
56          * (should be less than DRM_VC4_MAX_PERF_COUNTERS).
57          */
58         u8 ncounters;
59
60         /* Events counted by the HW perf counters. */
61         u8 events[DRM_VC4_MAX_PERF_COUNTERS];
62
63         /* Storage for counter values. Counters are incremented by the HW
64          * perf counter values every time the perfmon is attached to a GPU job.
65          * This way, perfmon users don't have to retrieve the results after
66          * each job if they want to track events covering several submissions.
67          * Note that counter values can't be reset, but you can fake a reset by
68          * destroying the perfmon and creating a new one.
69          */
70         u64 counters[];
71 };
72
73 struct vc4_dev {
74         struct drm_device *dev;
75
76         struct vc4_hdmi *hdmi;
77         struct vc4_hvs *hvs;
78         struct vc4_v3d *v3d;
79         struct vc4_dpi *dpi;
80         struct vc4_dsi *dsi1;
81         struct vc4_vec *vec;
82         struct vc4_txp *txp;
83
84         struct vc4_hang_state *hang_state;
85
86         /* The kernel-space BO cache.  Tracks buffers that have been
87          * unreferenced by all other users (refcounts of 0!) but not
88          * yet freed, so we can do cheap allocations.
89          */
90         struct vc4_bo_cache {
91                 /* Array of list heads for entries in the BO cache,
92                  * based on number of pages, so we can do O(1) lookups
93                  * in the cache when allocating.
94                  */
95                 struct list_head *size_list;
96                 uint32_t size_list_size;
97
98                 /* List of all BOs in the cache, ordered by age, so we
99                  * can do O(1) lookups when trying to free old
100                  * buffers.
101                  */
102                 struct list_head time_list;
103                 struct work_struct time_work;
104                 struct timer_list time_timer;
105         } bo_cache;
106
107         u32 num_labels;
108         struct vc4_label {
109                 const char *name;
110                 u32 num_allocated;
111                 u32 size_allocated;
112         } *bo_labels;
113
114         /* Protects bo_cache and bo_labels. */
115         struct mutex bo_lock;
116
117         /* Purgeable BO pool. All BOs in this pool can have their memory
118          * reclaimed if the driver is unable to allocate new BOs. We also
119          * keep stats related to the purge mechanism here.
120          */
121         struct {
122                 struct list_head list;
123                 unsigned int num;
124                 size_t size;
125                 unsigned int purged_num;
126                 size_t purged_size;
127                 struct mutex lock;
128         } purgeable;
129
130         uint64_t dma_fence_context;
131
132         /* Sequence number for the last job queued in bin_job_list.
133          * Starts at 0 (no jobs emitted).
134          */
135         uint64_t emit_seqno;
136
137         /* Sequence number for the last completed job on the GPU.
138          * Starts at 0 (no jobs completed).
139          */
140         uint64_t finished_seqno;
141
142         /* List of all struct vc4_exec_info for jobs to be executed in
143          * the binner.  The first job in the list is the one currently
144          * programmed into ct0ca for execution.
145          */
146         struct list_head bin_job_list;
147
148         /* List of all struct vc4_exec_info for jobs that have
149          * completed binning and are ready for rendering.  The first
150          * job in the list is the one currently programmed into ct1ca
151          * for execution.
152          */
153         struct list_head render_job_list;
154
155         /* List of the finished vc4_exec_infos waiting to be freed by
156          * job_done_work.
157          */
158         struct list_head job_done_list;
159         /* Spinlock used to synchronize the job_list and seqno
160          * accesses between the IRQ handler and GEM ioctls.
161          */
162         spinlock_t job_lock;
163         wait_queue_head_t job_wait_queue;
164         struct work_struct job_done_work;
165
166         /* Used to track the active perfmon if any. Access to this field is
167          * protected by job_lock.
168          */
169         struct vc4_perfmon *active_perfmon;
170
171         /* List of struct vc4_seqno_cb for callbacks to be made from a
172          * workqueue when the given seqno is passed.
173          */
174         struct list_head seqno_cb_list;
175
176         /* The memory used for storing binner tile alloc, tile state,
177          * and overflow memory allocations.  This is freed when V3D
178          * powers down.
179          */
180         struct vc4_bo *bin_bo;
181
182         /* Size of blocks allocated within bin_bo. */
183         uint32_t bin_alloc_size;
184
185         /* Bitmask of the bin_alloc_size chunks in bin_bo that are
186          * used.
187          */
188         uint32_t bin_alloc_used;
189
190         /* Bitmask of the current bin_alloc used for overflow memory. */
191         uint32_t bin_alloc_overflow;
192
193         /* Incremented when an underrun error happened after an atomic commit.
194          * This is particularly useful to detect when a specific modeset is too
195          * demanding in term of memory or HVS bandwidth which is hard to guess
196          * at atomic check time.
197          */
198         atomic_t underrun;
199
200         struct work_struct overflow_mem_work;
201
202         int power_refcount;
203
204         /* Set to true when the load tracker is active. */
205         bool load_tracker_enabled;
206
207         /* Mutex controlling the power refcount. */
208         struct mutex power_lock;
209
210         struct {
211                 struct timer_list timer;
212                 struct work_struct reset_work;
213         } hangcheck;
214
215         struct semaphore async_modeset;
216
217         struct drm_modeset_lock ctm_state_lock;
218         struct drm_private_obj ctm_manager;
219         struct drm_private_obj load_tracker;
220
221         /* List of vc4_debugfs_info_entry for adding to debugfs once
222          * the minor is available (after drm_dev_register()).
223          */
224         struct list_head debugfs_list;
225
226         /* Mutex for binner bo allocation. */
227         struct mutex bin_bo_lock;
228         /* Reference count for our binner bo. */
229         struct kref bin_bo_kref;
230 };
231
232 static inline struct vc4_dev *
233 to_vc4_dev(struct drm_device *dev)
234 {
235         return (struct vc4_dev *)dev->dev_private;
236 }
237
238 struct vc4_bo {
239         struct drm_gem_cma_object base;
240
241         /* seqno of the last job to render using this BO. */
242         uint64_t seqno;
243
244         /* seqno of the last job to use the RCL to write to this BO.
245          *
246          * Note that this doesn't include binner overflow memory
247          * writes.
248          */
249         uint64_t write_seqno;
250
251         bool t_format;
252
253         /* List entry for the BO's position in either
254          * vc4_exec_info->unref_list or vc4_dev->bo_cache.time_list
255          */
256         struct list_head unref_head;
257
258         /* Time in jiffies when the BO was put in vc4->bo_cache. */
259         unsigned long free_time;
260
261         /* List entry for the BO's position in vc4_dev->bo_cache.size_list */
262         struct list_head size_head;
263
264         /* Struct for shader validation state, if created by
265          * DRM_IOCTL_VC4_CREATE_SHADER_BO.
266          */
267         struct vc4_validated_shader_info *validated_shader;
268
269         /* One of enum vc4_kernel_bo_type, or VC4_BO_TYPE_COUNT + i
270          * for user-allocated labels.
271          */
272         int label;
273
274         /* Count the number of active users. This is needed to determine
275          * whether we can move the BO to the purgeable list or not (when the BO
276          * is used by the GPU or the display engine we can't purge it).
277          */
278         refcount_t usecnt;
279
280         /* Store purgeable/purged state here */
281         u32 madv;
282         struct mutex madv_lock;
283 };
284
285 static inline struct vc4_bo *
286 to_vc4_bo(struct drm_gem_object *bo)
287 {
288         return (struct vc4_bo *)bo;
289 }
290
291 struct vc4_fence {
292         struct dma_fence base;
293         struct drm_device *dev;
294         /* vc4 seqno for signaled() test */
295         uint64_t seqno;
296 };
297
298 static inline struct vc4_fence *
299 to_vc4_fence(struct dma_fence *fence)
300 {
301         return (struct vc4_fence *)fence;
302 }
303
304 struct vc4_seqno_cb {
305         struct work_struct work;
306         uint64_t seqno;
307         void (*func)(struct vc4_seqno_cb *cb);
308 };
309
310 struct vc4_v3d {
311         struct vc4_dev *vc4;
312         struct platform_device *pdev;
313         void __iomem *regs;
314         struct clk *clk;
315         struct debugfs_regset32 regset;
316 };
317
318 struct vc4_hvs {
319         struct platform_device *pdev;
320         void __iomem *regs;
321         u32 __iomem *dlist;
322
323         /* Memory manager for CRTCs to allocate space in the display
324          * list.  Units are dwords.
325          */
326         struct drm_mm dlist_mm;
327         /* Memory manager for the LBM memory used by HVS scaling. */
328         struct drm_mm lbm_mm;
329         spinlock_t mm_lock;
330
331         struct drm_mm_node mitchell_netravali_filter;
332         struct debugfs_regset32 regset;
333 };
334
335 struct vc4_plane {
336         struct drm_plane base;
337 };
338
339 static inline struct vc4_plane *
340 to_vc4_plane(struct drm_plane *plane)
341 {
342         return (struct vc4_plane *)plane;
343 }
344
345 enum vc4_scaling_mode {
346         VC4_SCALING_NONE,
347         VC4_SCALING_TPZ,
348         VC4_SCALING_PPF,
349 };
350
351 struct vc4_plane_state {
352         struct drm_plane_state base;
353         /* System memory copy of the display list for this element, computed
354          * at atomic_check time.
355          */
356         u32 *dlist;
357         u32 dlist_size; /* Number of dwords allocated for the display list */
358         u32 dlist_count; /* Number of used dwords in the display list. */
359
360         /* Offset in the dlist to various words, for pageflip or
361          * cursor updates.
362          */
363         u32 pos0_offset;
364         u32 pos2_offset;
365         u32 ptr0_offset;
366         u32 lbm_offset;
367
368         /* Offset where the plane's dlist was last stored in the
369          * hardware at vc4_crtc_atomic_flush() time.
370          */
371         u32 __iomem *hw_dlist;
372
373         /* Clipped coordinates of the plane on the display. */
374         int crtc_x, crtc_y, crtc_w, crtc_h;
375         /* Clipped area being scanned from in the FB. */
376         u32 src_x, src_y;
377
378         u32 src_w[2], src_h[2];
379
380         /* Scaling selection for the RGB/Y plane and the Cb/Cr planes. */
381         enum vc4_scaling_mode x_scaling[2], y_scaling[2];
382         bool is_unity;
383         bool is_yuv;
384
385         /* Offset to start scanning out from the start of the plane's
386          * BO.
387          */
388         u32 offsets[3];
389
390         /* Our allocation in LBM for temporary storage during scaling. */
391         struct drm_mm_node lbm;
392
393         /* Set when the plane has per-pixel alpha content or does not cover
394          * the entire screen. This is a hint to the CRTC that it might need
395          * to enable background color fill.
396          */
397         bool needs_bg_fill;
398
399         /* Mark the dlist as initialized. Useful to avoid initializing it twice
400          * when async update is not possible.
401          */
402         bool dlist_initialized;
403
404         /* Load of this plane on the HVS block. The load is expressed in HVS
405          * cycles/sec.
406          */
407         u64 hvs_load;
408
409         /* Memory bandwidth needed for this plane. This is expressed in
410          * bytes/sec.
411          */
412         u64 membus_load;
413 };
414
415 static inline struct vc4_plane_state *
416 to_vc4_plane_state(struct drm_plane_state *state)
417 {
418         return (struct vc4_plane_state *)state;
419 }
420
421 enum vc4_encoder_type {
422         VC4_ENCODER_TYPE_NONE,
423         VC4_ENCODER_TYPE_HDMI,
424         VC4_ENCODER_TYPE_VEC,
425         VC4_ENCODER_TYPE_DSI0,
426         VC4_ENCODER_TYPE_DSI1,
427         VC4_ENCODER_TYPE_SMI,
428         VC4_ENCODER_TYPE_DPI,
429 };
430
431 struct vc4_encoder {
432         struct drm_encoder base;
433         enum vc4_encoder_type type;
434         u32 clock_select;
435 };
436
437 static inline struct vc4_encoder *
438 to_vc4_encoder(struct drm_encoder *encoder)
439 {
440         return container_of(encoder, struct vc4_encoder, base);
441 }
442
443 struct vc4_crtc_data {
444         /* Which channel of the HVS this pixelvalve sources from. */
445         int hvs_channel;
446 };
447
448 struct vc4_pv_data {
449         struct vc4_crtc_data    base;
450
451         enum vc4_encoder_type encoder_types[4];
452         const char *debugfs_name;
453
454 };
455
456 struct vc4_crtc {
457         struct drm_crtc base;
458         struct platform_device *pdev;
459         const struct vc4_crtc_data *data;
460         void __iomem *regs;
461
462         /* Timestamp at start of vblank irq - unaffected by lock delays. */
463         ktime_t t_vblank;
464
465         /* Which HVS channel we're using for our CRTC. */
466         int channel;
467
468         u8 lut_r[256];
469         u8 lut_g[256];
470         u8 lut_b[256];
471         /* Size in pixels of the COB memory allocated to this CRTC. */
472         u32 cob_size;
473
474         struct drm_pending_vblank_event *event;
475
476         struct debugfs_regset32 regset;
477 };
478
479 static inline struct vc4_crtc *
480 to_vc4_crtc(struct drm_crtc *crtc)
481 {
482         return (struct vc4_crtc *)crtc;
483 }
484
485 static inline const struct vc4_crtc_data *
486 vc4_crtc_to_vc4_crtc_data(const struct vc4_crtc *crtc)
487 {
488         return crtc->data;
489 }
490
491 static inline const struct vc4_pv_data *
492 vc4_crtc_to_vc4_pv_data(const struct vc4_crtc *crtc)
493 {
494         const struct vc4_crtc_data *data = vc4_crtc_to_vc4_crtc_data(crtc);
495
496         return container_of(data, struct vc4_pv_data, base);
497 }
498
499 struct vc4_crtc_state {
500         struct drm_crtc_state base;
501         /* Dlist area for this CRTC configuration. */
502         struct drm_mm_node mm;
503         bool feed_txp;
504         bool txp_armed;
505
506         struct {
507                 unsigned int left;
508                 unsigned int right;
509                 unsigned int top;
510                 unsigned int bottom;
511         } margins;
512 };
513
514 static inline struct vc4_crtc_state *
515 to_vc4_crtc_state(struct drm_crtc_state *crtc_state)
516 {
517         return (struct vc4_crtc_state *)crtc_state;
518 }
519
520 #define V3D_READ(offset) readl(vc4->v3d->regs + offset)
521 #define V3D_WRITE(offset, val) writel(val, vc4->v3d->regs + offset)
522 #define HVS_READ(offset) readl(vc4->hvs->regs + offset)
523 #define HVS_WRITE(offset, val) writel(val, vc4->hvs->regs + offset)
524
525 #define VC4_REG32(reg) { .name = #reg, .offset = reg }
526
527 struct vc4_exec_info {
528         /* Sequence number for this bin/render job. */
529         uint64_t seqno;
530
531         /* Latest write_seqno of any BO that binning depends on. */
532         uint64_t bin_dep_seqno;
533
534         struct dma_fence *fence;
535
536         /* Last current addresses the hardware was processing when the
537          * hangcheck timer checked on us.
538          */
539         uint32_t last_ct0ca, last_ct1ca;
540
541         /* Kernel-space copy of the ioctl arguments */
542         struct drm_vc4_submit_cl *args;
543
544         /* This is the array of BOs that were looked up at the start of exec.
545          * Command validation will use indices into this array.
546          */
547         struct drm_gem_cma_object **bo;
548         uint32_t bo_count;
549
550         /* List of BOs that are being written by the RCL.  Other than
551          * the binner temporary storage, this is all the BOs written
552          * by the job.
553          */
554         struct drm_gem_cma_object *rcl_write_bo[4];
555         uint32_t rcl_write_bo_count;
556
557         /* Pointers for our position in vc4->job_list */
558         struct list_head head;
559
560         /* List of other BOs used in the job that need to be released
561          * once the job is complete.
562          */
563         struct list_head unref_list;
564
565         /* Current unvalidated indices into @bo loaded by the non-hardware
566          * VC4_PACKET_GEM_HANDLES.
567          */
568         uint32_t bo_index[2];
569
570         /* This is the BO where we store the validated command lists, shader
571          * records, and uniforms.
572          */
573         struct drm_gem_cma_object *exec_bo;
574
575         /**
576          * This tracks the per-shader-record state (packet 64) that
577          * determines the length of the shader record and the offset
578          * it's expected to be found at.  It gets read in from the
579          * command lists.
580          */
581         struct vc4_shader_state {
582                 uint32_t addr;
583                 /* Maximum vertex index referenced by any primitive using this
584                  * shader state.
585                  */
586                 uint32_t max_index;
587         } *shader_state;
588
589         /** How many shader states the user declared they were using. */
590         uint32_t shader_state_size;
591         /** How many shader state records the validator has seen. */
592         uint32_t shader_state_count;
593
594         bool found_tile_binning_mode_config_packet;
595         bool found_start_tile_binning_packet;
596         bool found_increment_semaphore_packet;
597         bool found_flush;
598         uint8_t bin_tiles_x, bin_tiles_y;
599         /* Physical address of the start of the tile alloc array
600          * (where each tile's binned CL will start)
601          */
602         uint32_t tile_alloc_offset;
603         /* Bitmask of which binner slots are freed when this job completes. */
604         uint32_t bin_slots;
605
606         /**
607          * Computed addresses pointing into exec_bo where we start the
608          * bin thread (ct0) and render thread (ct1).
609          */
610         uint32_t ct0ca, ct0ea;
611         uint32_t ct1ca, ct1ea;
612
613         /* Pointer to the unvalidated bin CL (if present). */
614         void *bin_u;
615
616         /* Pointers to the shader recs.  These paddr gets incremented as CL
617          * packets are relocated in validate_gl_shader_state, and the vaddrs
618          * (u and v) get incremented and size decremented as the shader recs
619          * themselves are validated.
620          */
621         void *shader_rec_u;
622         void *shader_rec_v;
623         uint32_t shader_rec_p;
624         uint32_t shader_rec_size;
625
626         /* Pointers to the uniform data.  These pointers are incremented, and
627          * size decremented, as each batch of uniforms is uploaded.
628          */
629         void *uniforms_u;
630         void *uniforms_v;
631         uint32_t uniforms_p;
632         uint32_t uniforms_size;
633
634         /* Pointer to a performance monitor object if the user requested it,
635          * NULL otherwise.
636          */
637         struct vc4_perfmon *perfmon;
638
639         /* Whether the exec has taken a reference to the binner BO, which should
640          * happen with a VC4_PACKET_TILE_BINNING_MODE_CONFIG packet.
641          */
642         bool bin_bo_used;
643 };
644
645 /* Per-open file private data. Any driver-specific resource that has to be
646  * released when the DRM file is closed should be placed here.
647  */
648 struct vc4_file {
649         struct {
650                 struct idr idr;
651                 struct mutex lock;
652         } perfmon;
653
654         bool bin_bo_used;
655 };
656
657 static inline struct vc4_exec_info *
658 vc4_first_bin_job(struct vc4_dev *vc4)
659 {
660         return list_first_entry_or_null(&vc4->bin_job_list,
661                                         struct vc4_exec_info, head);
662 }
663
664 static inline struct vc4_exec_info *
665 vc4_first_render_job(struct vc4_dev *vc4)
666 {
667         return list_first_entry_or_null(&vc4->render_job_list,
668                                         struct vc4_exec_info, head);
669 }
670
671 static inline struct vc4_exec_info *
672 vc4_last_render_job(struct vc4_dev *vc4)
673 {
674         if (list_empty(&vc4->render_job_list))
675                 return NULL;
676         return list_last_entry(&vc4->render_job_list,
677                                struct vc4_exec_info, head);
678 }
679
680 /**
681  * struct vc4_texture_sample_info - saves the offsets into the UBO for texture
682  * setup parameters.
683  *
684  * This will be used at draw time to relocate the reference to the texture
685  * contents in p0, and validate that the offset combined with
686  * width/height/stride/etc. from p1 and p2/p3 doesn't sample outside the BO.
687  * Note that the hardware treats unprovided config parameters as 0, so not all
688  * of them need to be set up for every texure sample, and we'll store ~0 as
689  * the offset to mark the unused ones.
690  *
691  * See the VC4 3D architecture guide page 41 ("Texture and Memory Lookup Unit
692  * Setup") for definitions of the texture parameters.
693  */
694 struct vc4_texture_sample_info {
695         bool is_direct;
696         uint32_t p_offset[4];
697 };
698
699 /**
700  * struct vc4_validated_shader_info - information about validated shaders that
701  * needs to be used from command list validation.
702  *
703  * For a given shader, each time a shader state record references it, we need
704  * to verify that the shader doesn't read more uniforms than the shader state
705  * record's uniform BO pointer can provide, and we need to apply relocations
706  * and validate the shader state record's uniforms that define the texture
707  * samples.
708  */
709 struct vc4_validated_shader_info {
710         uint32_t uniforms_size;
711         uint32_t uniforms_src_size;
712         uint32_t num_texture_samples;
713         struct vc4_texture_sample_info *texture_samples;
714
715         uint32_t num_uniform_addr_offsets;
716         uint32_t *uniform_addr_offsets;
717
718         bool is_threaded;
719 };
720
721 /**
722  * __wait_for - magic wait macro
723  *
724  * Macro to help avoid open coding check/wait/timeout patterns. Note that it's
725  * important that we check the condition again after having timed out, since the
726  * timeout could be due to preemption or similar and we've never had a chance to
727  * check the condition before the timeout.
728  */
729 #define __wait_for(OP, COND, US, Wmin, Wmax) ({ \
730         const ktime_t end__ = ktime_add_ns(ktime_get_raw(), 1000ll * (US)); \
731         long wait__ = (Wmin); /* recommended min for usleep is 10 us */ \
732         int ret__;                                                      \
733         might_sleep();                                                  \
734         for (;;) {                                                      \
735                 const bool expired__ = ktime_after(ktime_get_raw(), end__); \
736                 OP;                                                     \
737                 /* Guarantee COND check prior to timeout */             \
738                 barrier();                                              \
739                 if (COND) {                                             \
740                         ret__ = 0;                                      \
741                         break;                                          \
742                 }                                                       \
743                 if (expired__) {                                        \
744                         ret__ = -ETIMEDOUT;                             \
745                         break;                                          \
746                 }                                                       \
747                 usleep_range(wait__, wait__ * 2);                       \
748                 if (wait__ < (Wmax))                                    \
749                         wait__ <<= 1;                                   \
750         }                                                               \
751         ret__;                                                          \
752 })
753
754 #define _wait_for(COND, US, Wmin, Wmax) __wait_for(, (COND), (US), (Wmin), \
755                                                    (Wmax))
756 #define wait_for(COND, MS)              _wait_for((COND), (MS) * 1000, 10, 1000)
757
758 /* vc4_bo.c */
759 struct drm_gem_object *vc4_create_object(struct drm_device *dev, size_t size);
760 void vc4_free_object(struct drm_gem_object *gem_obj);
761 struct vc4_bo *vc4_bo_create(struct drm_device *dev, size_t size,
762                              bool from_cache, enum vc4_kernel_bo_type type);
763 int vc4_dumb_create(struct drm_file *file_priv,
764                     struct drm_device *dev,
765                     struct drm_mode_create_dumb *args);
766 struct dma_buf *vc4_prime_export(struct drm_gem_object *obj, int flags);
767 int vc4_create_bo_ioctl(struct drm_device *dev, void *data,
768                         struct drm_file *file_priv);
769 int vc4_create_shader_bo_ioctl(struct drm_device *dev, void *data,
770                                struct drm_file *file_priv);
771 int vc4_mmap_bo_ioctl(struct drm_device *dev, void *data,
772                       struct drm_file *file_priv);
773 int vc4_set_tiling_ioctl(struct drm_device *dev, void *data,
774                          struct drm_file *file_priv);
775 int vc4_get_tiling_ioctl(struct drm_device *dev, void *data,
776                          struct drm_file *file_priv);
777 int vc4_get_hang_state_ioctl(struct drm_device *dev, void *data,
778                              struct drm_file *file_priv);
779 int vc4_label_bo_ioctl(struct drm_device *dev, void *data,
780                        struct drm_file *file_priv);
781 vm_fault_t vc4_fault(struct vm_fault *vmf);
782 int vc4_mmap(struct file *filp, struct vm_area_struct *vma);
783 int vc4_prime_mmap(struct drm_gem_object *obj, struct vm_area_struct *vma);
784 struct drm_gem_object *vc4_prime_import_sg_table(struct drm_device *dev,
785                                                  struct dma_buf_attachment *attach,
786                                                  struct sg_table *sgt);
787 void *vc4_prime_vmap(struct drm_gem_object *obj);
788 int vc4_bo_cache_init(struct drm_device *dev);
789 void vc4_bo_cache_destroy(struct drm_device *dev);
790 int vc4_bo_inc_usecnt(struct vc4_bo *bo);
791 void vc4_bo_dec_usecnt(struct vc4_bo *bo);
792 void vc4_bo_add_to_purgeable_pool(struct vc4_bo *bo);
793 void vc4_bo_remove_from_purgeable_pool(struct vc4_bo *bo);
794
795 /* vc4_crtc.c */
796 extern struct platform_driver vc4_crtc_driver;
797 int vc4_crtc_init(struct drm_device *drm, struct vc4_crtc *vc4_crtc,
798                   const struct drm_crtc_funcs *crtc_funcs,
799                   const struct drm_crtc_helper_funcs *crtc_helper_funcs);
800 void vc4_crtc_destroy(struct drm_crtc *crtc);
801 int vc4_page_flip(struct drm_crtc *crtc,
802                   struct drm_framebuffer *fb,
803                   struct drm_pending_vblank_event *event,
804                   uint32_t flags,
805                   struct drm_modeset_acquire_ctx *ctx);
806 struct drm_crtc_state *vc4_crtc_duplicate_state(struct drm_crtc *crtc);
807 void vc4_crtc_destroy_state(struct drm_crtc *crtc,
808                             struct drm_crtc_state *state);
809 void vc4_crtc_reset(struct drm_crtc *crtc);
810 void vc4_crtc_handle_vblank(struct vc4_crtc *crtc);
811 void vc4_crtc_get_margins(struct drm_crtc_state *state,
812                           unsigned int *right, unsigned int *left,
813                           unsigned int *top, unsigned int *bottom);
814
815 /* vc4_debugfs.c */
816 void vc4_debugfs_init(struct drm_minor *minor);
817 #ifdef CONFIG_DEBUG_FS
818 void vc4_debugfs_add_file(struct drm_device *drm,
819                           const char *filename,
820                           int (*show)(struct seq_file*, void*),
821                           void *data);
822 void vc4_debugfs_add_regset32(struct drm_device *drm,
823                               const char *filename,
824                               struct debugfs_regset32 *regset);
825 #else
826 static inline void vc4_debugfs_add_file(struct drm_device *drm,
827                                         const char *filename,
828                                         int (*show)(struct seq_file*, void*),
829                                         void *data)
830 {
831 }
832
833 static inline void vc4_debugfs_add_regset32(struct drm_device *drm,
834                                             const char *filename,
835                                             struct debugfs_regset32 *regset)
836 {
837 }
838 #endif
839
840 /* vc4_drv.c */
841 void __iomem *vc4_ioremap_regs(struct platform_device *dev, int index);
842
843 /* vc4_dpi.c */
844 extern struct platform_driver vc4_dpi_driver;
845
846 /* vc4_dsi.c */
847 extern struct platform_driver vc4_dsi_driver;
848
849 /* vc4_fence.c */
850 extern const struct dma_fence_ops vc4_fence_ops;
851
852 /* vc4_gem.c */
853 void vc4_gem_init(struct drm_device *dev);
854 void vc4_gem_destroy(struct drm_device *dev);
855 int vc4_submit_cl_ioctl(struct drm_device *dev, void *data,
856                         struct drm_file *file_priv);
857 int vc4_wait_seqno_ioctl(struct drm_device *dev, void *data,
858                          struct drm_file *file_priv);
859 int vc4_wait_bo_ioctl(struct drm_device *dev, void *data,
860                       struct drm_file *file_priv);
861 void vc4_submit_next_bin_job(struct drm_device *dev);
862 void vc4_submit_next_render_job(struct drm_device *dev);
863 void vc4_move_job_to_render(struct drm_device *dev, struct vc4_exec_info *exec);
864 int vc4_wait_for_seqno(struct drm_device *dev, uint64_t seqno,
865                        uint64_t timeout_ns, bool interruptible);
866 void vc4_job_handle_completed(struct vc4_dev *vc4);
867 int vc4_queue_seqno_cb(struct drm_device *dev,
868                        struct vc4_seqno_cb *cb, uint64_t seqno,
869                        void (*func)(struct vc4_seqno_cb *cb));
870 int vc4_gem_madvise_ioctl(struct drm_device *dev, void *data,
871                           struct drm_file *file_priv);
872
873 /* vc4_hdmi.c */
874 extern struct platform_driver vc4_hdmi_driver;
875
876 /* vc4_vec.c */
877 extern struct platform_driver vc4_vec_driver;
878
879 /* vc4_txp.c */
880 extern struct platform_driver vc4_txp_driver;
881
882 /* vc4_irq.c */
883 irqreturn_t vc4_irq(int irq, void *arg);
884 void vc4_irq_preinstall(struct drm_device *dev);
885 int vc4_irq_postinstall(struct drm_device *dev);
886 void vc4_irq_uninstall(struct drm_device *dev);
887 void vc4_irq_reset(struct drm_device *dev);
888
889 /* vc4_hvs.c */
890 extern struct platform_driver vc4_hvs_driver;
891 int vc4_hvs_atomic_check(struct drm_crtc *crtc, struct drm_crtc_state *state);
892 void vc4_hvs_atomic_enable(struct drm_crtc *crtc, struct drm_crtc_state *old_state);
893 void vc4_hvs_atomic_disable(struct drm_crtc *crtc, struct drm_crtc_state *old_state);
894 void vc4_hvs_atomic_flush(struct drm_crtc *crtc, struct drm_crtc_state *state);
895 void vc4_hvs_mode_set_nofb(struct drm_crtc *crtc);
896 void vc4_hvs_dump_state(struct drm_device *dev);
897 void vc4_hvs_unmask_underrun(struct drm_device *dev, int channel);
898 void vc4_hvs_mask_underrun(struct drm_device *dev, int channel);
899
900 /* vc4_kms.c */
901 int vc4_kms_load(struct drm_device *dev);
902
903 /* vc4_plane.c */
904 struct drm_plane *vc4_plane_init(struct drm_device *dev,
905                                  enum drm_plane_type type);
906 int vc4_plane_create_additional_planes(struct drm_device *dev);
907 u32 vc4_plane_write_dlist(struct drm_plane *plane, u32 __iomem *dlist);
908 u32 vc4_plane_dlist_size(const struct drm_plane_state *state);
909 void vc4_plane_async_set_fb(struct drm_plane *plane,
910                             struct drm_framebuffer *fb);
911
912 /* vc4_v3d.c */
913 extern struct platform_driver vc4_v3d_driver;
914 extern const struct of_device_id vc4_v3d_dt_match[];
915 int vc4_v3d_get_bin_slot(struct vc4_dev *vc4);
916 int vc4_v3d_bin_bo_get(struct vc4_dev *vc4, bool *used);
917 void vc4_v3d_bin_bo_put(struct vc4_dev *vc4);
918 int vc4_v3d_pm_get(struct vc4_dev *vc4);
919 void vc4_v3d_pm_put(struct vc4_dev *vc4);
920
921 /* vc4_validate.c */
922 int
923 vc4_validate_bin_cl(struct drm_device *dev,
924                     void *validated,
925                     void *unvalidated,
926                     struct vc4_exec_info *exec);
927
928 int
929 vc4_validate_shader_recs(struct drm_device *dev, struct vc4_exec_info *exec);
930
931 struct drm_gem_cma_object *vc4_use_bo(struct vc4_exec_info *exec,
932                                       uint32_t hindex);
933
934 int vc4_get_rcl(struct drm_device *dev, struct vc4_exec_info *exec);
935
936 bool vc4_check_tex_size(struct vc4_exec_info *exec,
937                         struct drm_gem_cma_object *fbo,
938                         uint32_t offset, uint8_t tiling_format,
939                         uint32_t width, uint32_t height, uint8_t cpp);
940
941 /* vc4_validate_shader.c */
942 struct vc4_validated_shader_info *
943 vc4_validate_shader(struct drm_gem_cma_object *shader_obj);
944
945 /* vc4_perfmon.c */
946 void vc4_perfmon_get(struct vc4_perfmon *perfmon);
947 void vc4_perfmon_put(struct vc4_perfmon *perfmon);
948 void vc4_perfmon_start(struct vc4_dev *vc4, struct vc4_perfmon *perfmon);
949 void vc4_perfmon_stop(struct vc4_dev *vc4, struct vc4_perfmon *perfmon,
950                       bool capture);
951 struct vc4_perfmon *vc4_perfmon_find(struct vc4_file *vc4file, int id);
952 void vc4_perfmon_open_file(struct vc4_file *vc4file);
953 void vc4_perfmon_close_file(struct vc4_file *vc4file);
954 int vc4_perfmon_create_ioctl(struct drm_device *dev, void *data,
955                              struct drm_file *file_priv);
956 int vc4_perfmon_destroy_ioctl(struct drm_device *dev, void *data,
957                               struct drm_file *file_priv);
958 int vc4_perfmon_get_values_ioctl(struct drm_device *dev, void *data,
959                                  struct drm_file *file_priv);
960
961 #endif /* _VC4_DRV_H_ */