drm/vc4: Add support for the BCM2711 HVS5
[linux-2.6-microblaze.git] / drivers / gpu / drm / vc4 / vc4_drv.h
1 /* SPDX-License-Identifier: GPL-2.0-only */
2 /*
3  * Copyright (C) 2015 Broadcom
4  */
5 #ifndef _VC4_DRV_H_
6 #define _VC4_DRV_H_
7
8 #include <linux/delay.h>
9 #include <linux/refcount.h>
10 #include <linux/uaccess.h>
11
12 #include <drm/drm_atomic.h>
13 #include <drm/drm_debugfs.h>
14 #include <drm/drm_device.h>
15 #include <drm/drm_encoder.h>
16 #include <drm/drm_gem_cma_helper.h>
17 #include <drm/drm_mm.h>
18 #include <drm/drm_modeset_lock.h>
19
20 #include "uapi/drm/vc4_drm.h"
21
22 struct drm_device;
23 struct drm_gem_object;
24
25 /* Don't forget to update vc4_bo.c: bo_type_names[] when adding to
26  * this.
27  */
28 enum vc4_kernel_bo_type {
29         /* Any kernel allocation (gem_create_object hook) before it
30          * gets another type set.
31          */
32         VC4_BO_TYPE_KERNEL,
33         VC4_BO_TYPE_V3D,
34         VC4_BO_TYPE_V3D_SHADER,
35         VC4_BO_TYPE_DUMB,
36         VC4_BO_TYPE_BIN,
37         VC4_BO_TYPE_RCL,
38         VC4_BO_TYPE_BCL,
39         VC4_BO_TYPE_KERNEL_CACHE,
40         VC4_BO_TYPE_COUNT
41 };
42
43 /* Performance monitor object. The perform lifetime is controlled by userspace
44  * using perfmon related ioctls. A perfmon can be attached to a submit_cl
45  * request, and when this is the case, HW perf counters will be activated just
46  * before the submit_cl is submitted to the GPU and disabled when the job is
47  * done. This way, only events related to a specific job will be counted.
48  */
49 struct vc4_perfmon {
50         /* Tracks the number of users of the perfmon, when this counter reaches
51          * zero the perfmon is destroyed.
52          */
53         refcount_t refcnt;
54
55         /* Number of counters activated in this perfmon instance
56          * (should be less than DRM_VC4_MAX_PERF_COUNTERS).
57          */
58         u8 ncounters;
59
60         /* Events counted by the HW perf counters. */
61         u8 events[DRM_VC4_MAX_PERF_COUNTERS];
62
63         /* Storage for counter values. Counters are incremented by the HW
64          * perf counter values every time the perfmon is attached to a GPU job.
65          * This way, perfmon users don't have to retrieve the results after
66          * each job if they want to track events covering several submissions.
67          * Note that counter values can't be reset, but you can fake a reset by
68          * destroying the perfmon and creating a new one.
69          */
70         u64 counters[];
71 };
72
73 struct vc4_dev {
74         struct drm_device *dev;
75
76         struct vc4_hdmi *hdmi;
77         struct vc4_hvs *hvs;
78         struct vc4_v3d *v3d;
79         struct vc4_dpi *dpi;
80         struct vc4_dsi *dsi1;
81         struct vc4_vec *vec;
82         struct vc4_txp *txp;
83
84         struct vc4_hang_state *hang_state;
85
86         /* The kernel-space BO cache.  Tracks buffers that have been
87          * unreferenced by all other users (refcounts of 0!) but not
88          * yet freed, so we can do cheap allocations.
89          */
90         struct vc4_bo_cache {
91                 /* Array of list heads for entries in the BO cache,
92                  * based on number of pages, so we can do O(1) lookups
93                  * in the cache when allocating.
94                  */
95                 struct list_head *size_list;
96                 uint32_t size_list_size;
97
98                 /* List of all BOs in the cache, ordered by age, so we
99                  * can do O(1) lookups when trying to free old
100                  * buffers.
101                  */
102                 struct list_head time_list;
103                 struct work_struct time_work;
104                 struct timer_list time_timer;
105         } bo_cache;
106
107         u32 num_labels;
108         struct vc4_label {
109                 const char *name;
110                 u32 num_allocated;
111                 u32 size_allocated;
112         } *bo_labels;
113
114         /* Protects bo_cache and bo_labels. */
115         struct mutex bo_lock;
116
117         /* Purgeable BO pool. All BOs in this pool can have their memory
118          * reclaimed if the driver is unable to allocate new BOs. We also
119          * keep stats related to the purge mechanism here.
120          */
121         struct {
122                 struct list_head list;
123                 unsigned int num;
124                 size_t size;
125                 unsigned int purged_num;
126                 size_t purged_size;
127                 struct mutex lock;
128         } purgeable;
129
130         uint64_t dma_fence_context;
131
132         /* Sequence number for the last job queued in bin_job_list.
133          * Starts at 0 (no jobs emitted).
134          */
135         uint64_t emit_seqno;
136
137         /* Sequence number for the last completed job on the GPU.
138          * Starts at 0 (no jobs completed).
139          */
140         uint64_t finished_seqno;
141
142         /* List of all struct vc4_exec_info for jobs to be executed in
143          * the binner.  The first job in the list is the one currently
144          * programmed into ct0ca for execution.
145          */
146         struct list_head bin_job_list;
147
148         /* List of all struct vc4_exec_info for jobs that have
149          * completed binning and are ready for rendering.  The first
150          * job in the list is the one currently programmed into ct1ca
151          * for execution.
152          */
153         struct list_head render_job_list;
154
155         /* List of the finished vc4_exec_infos waiting to be freed by
156          * job_done_work.
157          */
158         struct list_head job_done_list;
159         /* Spinlock used to synchronize the job_list and seqno
160          * accesses between the IRQ handler and GEM ioctls.
161          */
162         spinlock_t job_lock;
163         wait_queue_head_t job_wait_queue;
164         struct work_struct job_done_work;
165
166         /* Used to track the active perfmon if any. Access to this field is
167          * protected by job_lock.
168          */
169         struct vc4_perfmon *active_perfmon;
170
171         /* List of struct vc4_seqno_cb for callbacks to be made from a
172          * workqueue when the given seqno is passed.
173          */
174         struct list_head seqno_cb_list;
175
176         /* The memory used for storing binner tile alloc, tile state,
177          * and overflow memory allocations.  This is freed when V3D
178          * powers down.
179          */
180         struct vc4_bo *bin_bo;
181
182         /* Size of blocks allocated within bin_bo. */
183         uint32_t bin_alloc_size;
184
185         /* Bitmask of the bin_alloc_size chunks in bin_bo that are
186          * used.
187          */
188         uint32_t bin_alloc_used;
189
190         /* Bitmask of the current bin_alloc used for overflow memory. */
191         uint32_t bin_alloc_overflow;
192
193         /* Incremented when an underrun error happened after an atomic commit.
194          * This is particularly useful to detect when a specific modeset is too
195          * demanding in term of memory or HVS bandwidth which is hard to guess
196          * at atomic check time.
197          */
198         atomic_t underrun;
199
200         struct work_struct overflow_mem_work;
201
202         int power_refcount;
203
204         /* Set to true when the load tracker is active. */
205         bool load_tracker_enabled;
206
207         /* Mutex controlling the power refcount. */
208         struct mutex power_lock;
209
210         struct {
211                 struct timer_list timer;
212                 struct work_struct reset_work;
213         } hangcheck;
214
215         struct semaphore async_modeset;
216
217         struct drm_modeset_lock ctm_state_lock;
218         struct drm_private_obj ctm_manager;
219         struct drm_private_obj load_tracker;
220
221         /* List of vc4_debugfs_info_entry for adding to debugfs once
222          * the minor is available (after drm_dev_register()).
223          */
224         struct list_head debugfs_list;
225
226         /* Mutex for binner bo allocation. */
227         struct mutex bin_bo_lock;
228         /* Reference count for our binner bo. */
229         struct kref bin_bo_kref;
230 };
231
232 static inline struct vc4_dev *
233 to_vc4_dev(struct drm_device *dev)
234 {
235         return (struct vc4_dev *)dev->dev_private;
236 }
237
238 struct vc4_bo {
239         struct drm_gem_cma_object base;
240
241         /* seqno of the last job to render using this BO. */
242         uint64_t seqno;
243
244         /* seqno of the last job to use the RCL to write to this BO.
245          *
246          * Note that this doesn't include binner overflow memory
247          * writes.
248          */
249         uint64_t write_seqno;
250
251         bool t_format;
252
253         /* List entry for the BO's position in either
254          * vc4_exec_info->unref_list or vc4_dev->bo_cache.time_list
255          */
256         struct list_head unref_head;
257
258         /* Time in jiffies when the BO was put in vc4->bo_cache. */
259         unsigned long free_time;
260
261         /* List entry for the BO's position in vc4_dev->bo_cache.size_list */
262         struct list_head size_head;
263
264         /* Struct for shader validation state, if created by
265          * DRM_IOCTL_VC4_CREATE_SHADER_BO.
266          */
267         struct vc4_validated_shader_info *validated_shader;
268
269         /* One of enum vc4_kernel_bo_type, or VC4_BO_TYPE_COUNT + i
270          * for user-allocated labels.
271          */
272         int label;
273
274         /* Count the number of active users. This is needed to determine
275          * whether we can move the BO to the purgeable list or not (when the BO
276          * is used by the GPU or the display engine we can't purge it).
277          */
278         refcount_t usecnt;
279
280         /* Store purgeable/purged state here */
281         u32 madv;
282         struct mutex madv_lock;
283 };
284
285 static inline struct vc4_bo *
286 to_vc4_bo(struct drm_gem_object *bo)
287 {
288         return (struct vc4_bo *)bo;
289 }
290
291 struct vc4_fence {
292         struct dma_fence base;
293         struct drm_device *dev;
294         /* vc4 seqno for signaled() test */
295         uint64_t seqno;
296 };
297
298 static inline struct vc4_fence *
299 to_vc4_fence(struct dma_fence *fence)
300 {
301         return (struct vc4_fence *)fence;
302 }
303
304 struct vc4_seqno_cb {
305         struct work_struct work;
306         uint64_t seqno;
307         void (*func)(struct vc4_seqno_cb *cb);
308 };
309
310 struct vc4_v3d {
311         struct vc4_dev *vc4;
312         struct platform_device *pdev;
313         void __iomem *regs;
314         struct clk *clk;
315         struct debugfs_regset32 regset;
316 };
317
318 struct vc4_hvs {
319         struct platform_device *pdev;
320         void __iomem *regs;
321         u32 __iomem *dlist;
322
323         /* Memory manager for CRTCs to allocate space in the display
324          * list.  Units are dwords.
325          */
326         struct drm_mm dlist_mm;
327         /* Memory manager for the LBM memory used by HVS scaling. */
328         struct drm_mm lbm_mm;
329         spinlock_t mm_lock;
330
331         struct drm_mm_node mitchell_netravali_filter;
332
333         struct debugfs_regset32 regset;
334
335         /* HVS version 5 flag, therefore requires updated dlist structures */
336         bool hvs5;
337 };
338
339 struct vc4_plane {
340         struct drm_plane base;
341 };
342
343 static inline struct vc4_plane *
344 to_vc4_plane(struct drm_plane *plane)
345 {
346         return (struct vc4_plane *)plane;
347 }
348
349 enum vc4_scaling_mode {
350         VC4_SCALING_NONE,
351         VC4_SCALING_TPZ,
352         VC4_SCALING_PPF,
353 };
354
355 struct vc4_plane_state {
356         struct drm_plane_state base;
357         /* System memory copy of the display list for this element, computed
358          * at atomic_check time.
359          */
360         u32 *dlist;
361         u32 dlist_size; /* Number of dwords allocated for the display list */
362         u32 dlist_count; /* Number of used dwords in the display list. */
363
364         /* Offset in the dlist to various words, for pageflip or
365          * cursor updates.
366          */
367         u32 pos0_offset;
368         u32 pos2_offset;
369         u32 ptr0_offset;
370         u32 lbm_offset;
371
372         /* Offset where the plane's dlist was last stored in the
373          * hardware at vc4_crtc_atomic_flush() time.
374          */
375         u32 __iomem *hw_dlist;
376
377         /* Clipped coordinates of the plane on the display. */
378         int crtc_x, crtc_y, crtc_w, crtc_h;
379         /* Clipped area being scanned from in the FB. */
380         u32 src_x, src_y;
381
382         u32 src_w[2], src_h[2];
383
384         /* Scaling selection for the RGB/Y plane and the Cb/Cr planes. */
385         enum vc4_scaling_mode x_scaling[2], y_scaling[2];
386         bool is_unity;
387         bool is_yuv;
388
389         /* Offset to start scanning out from the start of the plane's
390          * BO.
391          */
392         u32 offsets[3];
393
394         /* Our allocation in LBM for temporary storage during scaling. */
395         struct drm_mm_node lbm;
396
397         /* Set when the plane has per-pixel alpha content or does not cover
398          * the entire screen. This is a hint to the CRTC that it might need
399          * to enable background color fill.
400          */
401         bool needs_bg_fill;
402
403         /* Mark the dlist as initialized. Useful to avoid initializing it twice
404          * when async update is not possible.
405          */
406         bool dlist_initialized;
407
408         /* Load of this plane on the HVS block. The load is expressed in HVS
409          * cycles/sec.
410          */
411         u64 hvs_load;
412
413         /* Memory bandwidth needed for this plane. This is expressed in
414          * bytes/sec.
415          */
416         u64 membus_load;
417 };
418
419 static inline struct vc4_plane_state *
420 to_vc4_plane_state(struct drm_plane_state *state)
421 {
422         return (struct vc4_plane_state *)state;
423 }
424
425 enum vc4_encoder_type {
426         VC4_ENCODER_TYPE_NONE,
427         VC4_ENCODER_TYPE_HDMI,
428         VC4_ENCODER_TYPE_VEC,
429         VC4_ENCODER_TYPE_DSI0,
430         VC4_ENCODER_TYPE_DSI1,
431         VC4_ENCODER_TYPE_SMI,
432         VC4_ENCODER_TYPE_DPI,
433 };
434
435 struct vc4_encoder {
436         struct drm_encoder base;
437         enum vc4_encoder_type type;
438         u32 clock_select;
439 };
440
441 static inline struct vc4_encoder *
442 to_vc4_encoder(struct drm_encoder *encoder)
443 {
444         return container_of(encoder, struct vc4_encoder, base);
445 }
446
447 struct vc4_crtc_data {
448         /* Which channel of the HVS this pixelvalve sources from. */
449         int hvs_channel;
450 };
451
452 struct vc4_pv_data {
453         struct vc4_crtc_data    base;
454
455         enum vc4_encoder_type encoder_types[4];
456         const char *debugfs_name;
457
458 };
459
460 struct vc4_crtc {
461         struct drm_crtc base;
462         struct platform_device *pdev;
463         const struct vc4_crtc_data *data;
464         void __iomem *regs;
465
466         /* Timestamp at start of vblank irq - unaffected by lock delays. */
467         ktime_t t_vblank;
468
469         /* Which HVS channel we're using for our CRTC. */
470         int channel;
471
472         u8 lut_r[256];
473         u8 lut_g[256];
474         u8 lut_b[256];
475         /* Size in pixels of the COB memory allocated to this CRTC. */
476         u32 cob_size;
477
478         struct drm_pending_vblank_event *event;
479
480         struct debugfs_regset32 regset;
481 };
482
483 static inline struct vc4_crtc *
484 to_vc4_crtc(struct drm_crtc *crtc)
485 {
486         return (struct vc4_crtc *)crtc;
487 }
488
489 static inline const struct vc4_crtc_data *
490 vc4_crtc_to_vc4_crtc_data(const struct vc4_crtc *crtc)
491 {
492         return crtc->data;
493 }
494
495 static inline const struct vc4_pv_data *
496 vc4_crtc_to_vc4_pv_data(const struct vc4_crtc *crtc)
497 {
498         const struct vc4_crtc_data *data = vc4_crtc_to_vc4_crtc_data(crtc);
499
500         return container_of(data, struct vc4_pv_data, base);
501 }
502
503 struct vc4_crtc_state {
504         struct drm_crtc_state base;
505         /* Dlist area for this CRTC configuration. */
506         struct drm_mm_node mm;
507         bool feed_txp;
508         bool txp_armed;
509
510         struct {
511                 unsigned int left;
512                 unsigned int right;
513                 unsigned int top;
514                 unsigned int bottom;
515         } margins;
516 };
517
518 static inline struct vc4_crtc_state *
519 to_vc4_crtc_state(struct drm_crtc_state *crtc_state)
520 {
521         return (struct vc4_crtc_state *)crtc_state;
522 }
523
524 #define V3D_READ(offset) readl(vc4->v3d->regs + offset)
525 #define V3D_WRITE(offset, val) writel(val, vc4->v3d->regs + offset)
526 #define HVS_READ(offset) readl(vc4->hvs->regs + offset)
527 #define HVS_WRITE(offset, val) writel(val, vc4->hvs->regs + offset)
528
529 #define VC4_REG32(reg) { .name = #reg, .offset = reg }
530
531 struct vc4_exec_info {
532         /* Sequence number for this bin/render job. */
533         uint64_t seqno;
534
535         /* Latest write_seqno of any BO that binning depends on. */
536         uint64_t bin_dep_seqno;
537
538         struct dma_fence *fence;
539
540         /* Last current addresses the hardware was processing when the
541          * hangcheck timer checked on us.
542          */
543         uint32_t last_ct0ca, last_ct1ca;
544
545         /* Kernel-space copy of the ioctl arguments */
546         struct drm_vc4_submit_cl *args;
547
548         /* This is the array of BOs that were looked up at the start of exec.
549          * Command validation will use indices into this array.
550          */
551         struct drm_gem_cma_object **bo;
552         uint32_t bo_count;
553
554         /* List of BOs that are being written by the RCL.  Other than
555          * the binner temporary storage, this is all the BOs written
556          * by the job.
557          */
558         struct drm_gem_cma_object *rcl_write_bo[4];
559         uint32_t rcl_write_bo_count;
560
561         /* Pointers for our position in vc4->job_list */
562         struct list_head head;
563
564         /* List of other BOs used in the job that need to be released
565          * once the job is complete.
566          */
567         struct list_head unref_list;
568
569         /* Current unvalidated indices into @bo loaded by the non-hardware
570          * VC4_PACKET_GEM_HANDLES.
571          */
572         uint32_t bo_index[2];
573
574         /* This is the BO where we store the validated command lists, shader
575          * records, and uniforms.
576          */
577         struct drm_gem_cma_object *exec_bo;
578
579         /**
580          * This tracks the per-shader-record state (packet 64) that
581          * determines the length of the shader record and the offset
582          * it's expected to be found at.  It gets read in from the
583          * command lists.
584          */
585         struct vc4_shader_state {
586                 uint32_t addr;
587                 /* Maximum vertex index referenced by any primitive using this
588                  * shader state.
589                  */
590                 uint32_t max_index;
591         } *shader_state;
592
593         /** How many shader states the user declared they were using. */
594         uint32_t shader_state_size;
595         /** How many shader state records the validator has seen. */
596         uint32_t shader_state_count;
597
598         bool found_tile_binning_mode_config_packet;
599         bool found_start_tile_binning_packet;
600         bool found_increment_semaphore_packet;
601         bool found_flush;
602         uint8_t bin_tiles_x, bin_tiles_y;
603         /* Physical address of the start of the tile alloc array
604          * (where each tile's binned CL will start)
605          */
606         uint32_t tile_alloc_offset;
607         /* Bitmask of which binner slots are freed when this job completes. */
608         uint32_t bin_slots;
609
610         /**
611          * Computed addresses pointing into exec_bo where we start the
612          * bin thread (ct0) and render thread (ct1).
613          */
614         uint32_t ct0ca, ct0ea;
615         uint32_t ct1ca, ct1ea;
616
617         /* Pointer to the unvalidated bin CL (if present). */
618         void *bin_u;
619
620         /* Pointers to the shader recs.  These paddr gets incremented as CL
621          * packets are relocated in validate_gl_shader_state, and the vaddrs
622          * (u and v) get incremented and size decremented as the shader recs
623          * themselves are validated.
624          */
625         void *shader_rec_u;
626         void *shader_rec_v;
627         uint32_t shader_rec_p;
628         uint32_t shader_rec_size;
629
630         /* Pointers to the uniform data.  These pointers are incremented, and
631          * size decremented, as each batch of uniforms is uploaded.
632          */
633         void *uniforms_u;
634         void *uniforms_v;
635         uint32_t uniforms_p;
636         uint32_t uniforms_size;
637
638         /* Pointer to a performance monitor object if the user requested it,
639          * NULL otherwise.
640          */
641         struct vc4_perfmon *perfmon;
642
643         /* Whether the exec has taken a reference to the binner BO, which should
644          * happen with a VC4_PACKET_TILE_BINNING_MODE_CONFIG packet.
645          */
646         bool bin_bo_used;
647 };
648
649 /* Per-open file private data. Any driver-specific resource that has to be
650  * released when the DRM file is closed should be placed here.
651  */
652 struct vc4_file {
653         struct {
654                 struct idr idr;
655                 struct mutex lock;
656         } perfmon;
657
658         bool bin_bo_used;
659 };
660
661 static inline struct vc4_exec_info *
662 vc4_first_bin_job(struct vc4_dev *vc4)
663 {
664         return list_first_entry_or_null(&vc4->bin_job_list,
665                                         struct vc4_exec_info, head);
666 }
667
668 static inline struct vc4_exec_info *
669 vc4_first_render_job(struct vc4_dev *vc4)
670 {
671         return list_first_entry_or_null(&vc4->render_job_list,
672                                         struct vc4_exec_info, head);
673 }
674
675 static inline struct vc4_exec_info *
676 vc4_last_render_job(struct vc4_dev *vc4)
677 {
678         if (list_empty(&vc4->render_job_list))
679                 return NULL;
680         return list_last_entry(&vc4->render_job_list,
681                                struct vc4_exec_info, head);
682 }
683
684 /**
685  * struct vc4_texture_sample_info - saves the offsets into the UBO for texture
686  * setup parameters.
687  *
688  * This will be used at draw time to relocate the reference to the texture
689  * contents in p0, and validate that the offset combined with
690  * width/height/stride/etc. from p1 and p2/p3 doesn't sample outside the BO.
691  * Note that the hardware treats unprovided config parameters as 0, so not all
692  * of them need to be set up for every texure sample, and we'll store ~0 as
693  * the offset to mark the unused ones.
694  *
695  * See the VC4 3D architecture guide page 41 ("Texture and Memory Lookup Unit
696  * Setup") for definitions of the texture parameters.
697  */
698 struct vc4_texture_sample_info {
699         bool is_direct;
700         uint32_t p_offset[4];
701 };
702
703 /**
704  * struct vc4_validated_shader_info - information about validated shaders that
705  * needs to be used from command list validation.
706  *
707  * For a given shader, each time a shader state record references it, we need
708  * to verify that the shader doesn't read more uniforms than the shader state
709  * record's uniform BO pointer can provide, and we need to apply relocations
710  * and validate the shader state record's uniforms that define the texture
711  * samples.
712  */
713 struct vc4_validated_shader_info {
714         uint32_t uniforms_size;
715         uint32_t uniforms_src_size;
716         uint32_t num_texture_samples;
717         struct vc4_texture_sample_info *texture_samples;
718
719         uint32_t num_uniform_addr_offsets;
720         uint32_t *uniform_addr_offsets;
721
722         bool is_threaded;
723 };
724
725 /**
726  * __wait_for - magic wait macro
727  *
728  * Macro to help avoid open coding check/wait/timeout patterns. Note that it's
729  * important that we check the condition again after having timed out, since the
730  * timeout could be due to preemption or similar and we've never had a chance to
731  * check the condition before the timeout.
732  */
733 #define __wait_for(OP, COND, US, Wmin, Wmax) ({ \
734         const ktime_t end__ = ktime_add_ns(ktime_get_raw(), 1000ll * (US)); \
735         long wait__ = (Wmin); /* recommended min for usleep is 10 us */ \
736         int ret__;                                                      \
737         might_sleep();                                                  \
738         for (;;) {                                                      \
739                 const bool expired__ = ktime_after(ktime_get_raw(), end__); \
740                 OP;                                                     \
741                 /* Guarantee COND check prior to timeout */             \
742                 barrier();                                              \
743                 if (COND) {                                             \
744                         ret__ = 0;                                      \
745                         break;                                          \
746                 }                                                       \
747                 if (expired__) {                                        \
748                         ret__ = -ETIMEDOUT;                             \
749                         break;                                          \
750                 }                                                       \
751                 usleep_range(wait__, wait__ * 2);                       \
752                 if (wait__ < (Wmax))                                    \
753                         wait__ <<= 1;                                   \
754         }                                                               \
755         ret__;                                                          \
756 })
757
758 #define _wait_for(COND, US, Wmin, Wmax) __wait_for(, (COND), (US), (Wmin), \
759                                                    (Wmax))
760 #define wait_for(COND, MS)              _wait_for((COND), (MS) * 1000, 10, 1000)
761
762 /* vc4_bo.c */
763 struct drm_gem_object *vc4_create_object(struct drm_device *dev, size_t size);
764 void vc4_free_object(struct drm_gem_object *gem_obj);
765 struct vc4_bo *vc4_bo_create(struct drm_device *dev, size_t size,
766                              bool from_cache, enum vc4_kernel_bo_type type);
767 int vc4_dumb_create(struct drm_file *file_priv,
768                     struct drm_device *dev,
769                     struct drm_mode_create_dumb *args);
770 struct dma_buf *vc4_prime_export(struct drm_gem_object *obj, int flags);
771 int vc4_create_bo_ioctl(struct drm_device *dev, void *data,
772                         struct drm_file *file_priv);
773 int vc4_create_shader_bo_ioctl(struct drm_device *dev, void *data,
774                                struct drm_file *file_priv);
775 int vc4_mmap_bo_ioctl(struct drm_device *dev, void *data,
776                       struct drm_file *file_priv);
777 int vc4_set_tiling_ioctl(struct drm_device *dev, void *data,
778                          struct drm_file *file_priv);
779 int vc4_get_tiling_ioctl(struct drm_device *dev, void *data,
780                          struct drm_file *file_priv);
781 int vc4_get_hang_state_ioctl(struct drm_device *dev, void *data,
782                              struct drm_file *file_priv);
783 int vc4_label_bo_ioctl(struct drm_device *dev, void *data,
784                        struct drm_file *file_priv);
785 vm_fault_t vc4_fault(struct vm_fault *vmf);
786 int vc4_mmap(struct file *filp, struct vm_area_struct *vma);
787 int vc4_prime_mmap(struct drm_gem_object *obj, struct vm_area_struct *vma);
788 struct drm_gem_object *vc4_prime_import_sg_table(struct drm_device *dev,
789                                                  struct dma_buf_attachment *attach,
790                                                  struct sg_table *sgt);
791 void *vc4_prime_vmap(struct drm_gem_object *obj);
792 int vc4_bo_cache_init(struct drm_device *dev);
793 void vc4_bo_cache_destroy(struct drm_device *dev);
794 int vc4_bo_inc_usecnt(struct vc4_bo *bo);
795 void vc4_bo_dec_usecnt(struct vc4_bo *bo);
796 void vc4_bo_add_to_purgeable_pool(struct vc4_bo *bo);
797 void vc4_bo_remove_from_purgeable_pool(struct vc4_bo *bo);
798
799 /* vc4_crtc.c */
800 extern struct platform_driver vc4_crtc_driver;
801 int vc4_crtc_init(struct drm_device *drm, struct vc4_crtc *vc4_crtc,
802                   const struct drm_crtc_funcs *crtc_funcs,
803                   const struct drm_crtc_helper_funcs *crtc_helper_funcs);
804 void vc4_crtc_destroy(struct drm_crtc *crtc);
805 int vc4_page_flip(struct drm_crtc *crtc,
806                   struct drm_framebuffer *fb,
807                   struct drm_pending_vblank_event *event,
808                   uint32_t flags,
809                   struct drm_modeset_acquire_ctx *ctx);
810 struct drm_crtc_state *vc4_crtc_duplicate_state(struct drm_crtc *crtc);
811 void vc4_crtc_destroy_state(struct drm_crtc *crtc,
812                             struct drm_crtc_state *state);
813 void vc4_crtc_reset(struct drm_crtc *crtc);
814 void vc4_crtc_handle_vblank(struct vc4_crtc *crtc);
815 void vc4_crtc_get_margins(struct drm_crtc_state *state,
816                           unsigned int *right, unsigned int *left,
817                           unsigned int *top, unsigned int *bottom);
818
819 /* vc4_debugfs.c */
820 void vc4_debugfs_init(struct drm_minor *minor);
821 #ifdef CONFIG_DEBUG_FS
822 void vc4_debugfs_add_file(struct drm_device *drm,
823                           const char *filename,
824                           int (*show)(struct seq_file*, void*),
825                           void *data);
826 void vc4_debugfs_add_regset32(struct drm_device *drm,
827                               const char *filename,
828                               struct debugfs_regset32 *regset);
829 #else
830 static inline void vc4_debugfs_add_file(struct drm_device *drm,
831                                         const char *filename,
832                                         int (*show)(struct seq_file*, void*),
833                                         void *data)
834 {
835 }
836
837 static inline void vc4_debugfs_add_regset32(struct drm_device *drm,
838                                             const char *filename,
839                                             struct debugfs_regset32 *regset)
840 {
841 }
842 #endif
843
844 /* vc4_drv.c */
845 void __iomem *vc4_ioremap_regs(struct platform_device *dev, int index);
846
847 /* vc4_dpi.c */
848 extern struct platform_driver vc4_dpi_driver;
849
850 /* vc4_dsi.c */
851 extern struct platform_driver vc4_dsi_driver;
852
853 /* vc4_fence.c */
854 extern const struct dma_fence_ops vc4_fence_ops;
855
856 /* vc4_gem.c */
857 void vc4_gem_init(struct drm_device *dev);
858 void vc4_gem_destroy(struct drm_device *dev);
859 int vc4_submit_cl_ioctl(struct drm_device *dev, void *data,
860                         struct drm_file *file_priv);
861 int vc4_wait_seqno_ioctl(struct drm_device *dev, void *data,
862                          struct drm_file *file_priv);
863 int vc4_wait_bo_ioctl(struct drm_device *dev, void *data,
864                       struct drm_file *file_priv);
865 void vc4_submit_next_bin_job(struct drm_device *dev);
866 void vc4_submit_next_render_job(struct drm_device *dev);
867 void vc4_move_job_to_render(struct drm_device *dev, struct vc4_exec_info *exec);
868 int vc4_wait_for_seqno(struct drm_device *dev, uint64_t seqno,
869                        uint64_t timeout_ns, bool interruptible);
870 void vc4_job_handle_completed(struct vc4_dev *vc4);
871 int vc4_queue_seqno_cb(struct drm_device *dev,
872                        struct vc4_seqno_cb *cb, uint64_t seqno,
873                        void (*func)(struct vc4_seqno_cb *cb));
874 int vc4_gem_madvise_ioctl(struct drm_device *dev, void *data,
875                           struct drm_file *file_priv);
876
877 /* vc4_hdmi.c */
878 extern struct platform_driver vc4_hdmi_driver;
879
880 /* vc4_vec.c */
881 extern struct platform_driver vc4_vec_driver;
882
883 /* vc4_txp.c */
884 extern struct platform_driver vc4_txp_driver;
885
886 /* vc4_irq.c */
887 irqreturn_t vc4_irq(int irq, void *arg);
888 void vc4_irq_preinstall(struct drm_device *dev);
889 int vc4_irq_postinstall(struct drm_device *dev);
890 void vc4_irq_uninstall(struct drm_device *dev);
891 void vc4_irq_reset(struct drm_device *dev);
892
893 /* vc4_hvs.c */
894 extern struct platform_driver vc4_hvs_driver;
895 int vc4_hvs_atomic_check(struct drm_crtc *crtc, struct drm_crtc_state *state);
896 void vc4_hvs_atomic_enable(struct drm_crtc *crtc, struct drm_crtc_state *old_state);
897 void vc4_hvs_atomic_disable(struct drm_crtc *crtc, struct drm_crtc_state *old_state);
898 void vc4_hvs_atomic_flush(struct drm_crtc *crtc, struct drm_crtc_state *state);
899 void vc4_hvs_mode_set_nofb(struct drm_crtc *crtc);
900 void vc4_hvs_dump_state(struct drm_device *dev);
901 void vc4_hvs_unmask_underrun(struct drm_device *dev, int channel);
902 void vc4_hvs_mask_underrun(struct drm_device *dev, int channel);
903
904 /* vc4_kms.c */
905 int vc4_kms_load(struct drm_device *dev);
906
907 /* vc4_plane.c */
908 struct drm_plane *vc4_plane_init(struct drm_device *dev,
909                                  enum drm_plane_type type);
910 int vc4_plane_create_additional_planes(struct drm_device *dev);
911 u32 vc4_plane_write_dlist(struct drm_plane *plane, u32 __iomem *dlist);
912 u32 vc4_plane_dlist_size(const struct drm_plane_state *state);
913 void vc4_plane_async_set_fb(struct drm_plane *plane,
914                             struct drm_framebuffer *fb);
915
916 /* vc4_v3d.c */
917 extern struct platform_driver vc4_v3d_driver;
918 extern const struct of_device_id vc4_v3d_dt_match[];
919 int vc4_v3d_get_bin_slot(struct vc4_dev *vc4);
920 int vc4_v3d_bin_bo_get(struct vc4_dev *vc4, bool *used);
921 void vc4_v3d_bin_bo_put(struct vc4_dev *vc4);
922 int vc4_v3d_pm_get(struct vc4_dev *vc4);
923 void vc4_v3d_pm_put(struct vc4_dev *vc4);
924
925 /* vc4_validate.c */
926 int
927 vc4_validate_bin_cl(struct drm_device *dev,
928                     void *validated,
929                     void *unvalidated,
930                     struct vc4_exec_info *exec);
931
932 int
933 vc4_validate_shader_recs(struct drm_device *dev, struct vc4_exec_info *exec);
934
935 struct drm_gem_cma_object *vc4_use_bo(struct vc4_exec_info *exec,
936                                       uint32_t hindex);
937
938 int vc4_get_rcl(struct drm_device *dev, struct vc4_exec_info *exec);
939
940 bool vc4_check_tex_size(struct vc4_exec_info *exec,
941                         struct drm_gem_cma_object *fbo,
942                         uint32_t offset, uint8_t tiling_format,
943                         uint32_t width, uint32_t height, uint8_t cpp);
944
945 /* vc4_validate_shader.c */
946 struct vc4_validated_shader_info *
947 vc4_validate_shader(struct drm_gem_cma_object *shader_obj);
948
949 /* vc4_perfmon.c */
950 void vc4_perfmon_get(struct vc4_perfmon *perfmon);
951 void vc4_perfmon_put(struct vc4_perfmon *perfmon);
952 void vc4_perfmon_start(struct vc4_dev *vc4, struct vc4_perfmon *perfmon);
953 void vc4_perfmon_stop(struct vc4_dev *vc4, struct vc4_perfmon *perfmon,
954                       bool capture);
955 struct vc4_perfmon *vc4_perfmon_find(struct vc4_file *vc4file, int id);
956 void vc4_perfmon_open_file(struct vc4_file *vc4file);
957 void vc4_perfmon_close_file(struct vc4_file *vc4file);
958 int vc4_perfmon_create_ioctl(struct drm_device *dev, void *data,
959                              struct drm_file *file_priv);
960 int vc4_perfmon_destroy_ioctl(struct drm_device *dev, void *data,
961                               struct drm_file *file_priv);
962 int vc4_perfmon_get_values_ioctl(struct drm_device *dev, void *data,
963                                  struct drm_file *file_priv);
964
965 #endif /* _VC4_DRV_H_ */