Merge patch series "riscv: asid: switch to alternative way to fix stale TLB entries"
[linux-2.6-microblaze.git] / drivers / gpu / drm / vc4 / vc4_drv.h
1 /* SPDX-License-Identifier: GPL-2.0-only */
2 /*
3  * Copyright (C) 2015 Broadcom
4  */
5 #ifndef _VC4_DRV_H_
6 #define _VC4_DRV_H_
7
8 #include <linux/delay.h>
9 #include <linux/of.h>
10 #include <linux/refcount.h>
11 #include <linux/uaccess.h>
12
13 #include <drm/drm_atomic.h>
14 #include <drm/drm_debugfs.h>
15 #include <drm/drm_device.h>
16 #include <drm/drm_encoder.h>
17 #include <drm/drm_gem_dma_helper.h>
18 #include <drm/drm_managed.h>
19 #include <drm/drm_mm.h>
20 #include <drm/drm_modeset_lock.h>
21
22 #include <kunit/test-bug.h>
23
24 #include "uapi/drm/vc4_drm.h"
25
26 struct drm_device;
27 struct drm_gem_object;
28
29 extern const struct drm_driver vc4_drm_driver;
30 extern const struct drm_driver vc5_drm_driver;
31
32 /* Don't forget to update vc4_bo.c: bo_type_names[] when adding to
33  * this.
34  */
35 enum vc4_kernel_bo_type {
36         /* Any kernel allocation (gem_create_object hook) before it
37          * gets another type set.
38          */
39         VC4_BO_TYPE_KERNEL,
40         VC4_BO_TYPE_V3D,
41         VC4_BO_TYPE_V3D_SHADER,
42         VC4_BO_TYPE_DUMB,
43         VC4_BO_TYPE_BIN,
44         VC4_BO_TYPE_RCL,
45         VC4_BO_TYPE_BCL,
46         VC4_BO_TYPE_KERNEL_CACHE,
47         VC4_BO_TYPE_COUNT
48 };
49
50 /* Performance monitor object. The perform lifetime is controlled by userspace
51  * using perfmon related ioctls. A perfmon can be attached to a submit_cl
52  * request, and when this is the case, HW perf counters will be activated just
53  * before the submit_cl is submitted to the GPU and disabled when the job is
54  * done. This way, only events related to a specific job will be counted.
55  */
56 struct vc4_perfmon {
57         struct vc4_dev *dev;
58
59         /* Tracks the number of users of the perfmon, when this counter reaches
60          * zero the perfmon is destroyed.
61          */
62         refcount_t refcnt;
63
64         /* Number of counters activated in this perfmon instance
65          * (should be less than DRM_VC4_MAX_PERF_COUNTERS).
66          */
67         u8 ncounters;
68
69         /* Events counted by the HW perf counters. */
70         u8 events[DRM_VC4_MAX_PERF_COUNTERS];
71
72         /* Storage for counter values. Counters are incremented by the HW
73          * perf counter values every time the perfmon is attached to a GPU job.
74          * This way, perfmon users don't have to retrieve the results after
75          * each job if they want to track events covering several submissions.
76          * Note that counter values can't be reset, but you can fake a reset by
77          * destroying the perfmon and creating a new one.
78          */
79         u64 counters[];
80 };
81
82 struct vc4_dev {
83         struct drm_device base;
84         struct device *dev;
85
86         bool is_vc5;
87
88         unsigned int irq;
89
90         struct vc4_hvs *hvs;
91         struct vc4_v3d *v3d;
92
93         struct vc4_hang_state *hang_state;
94
95         /* The kernel-space BO cache.  Tracks buffers that have been
96          * unreferenced by all other users (refcounts of 0!) but not
97          * yet freed, so we can do cheap allocations.
98          */
99         struct vc4_bo_cache {
100                 /* Array of list heads for entries in the BO cache,
101                  * based on number of pages, so we can do O(1) lookups
102                  * in the cache when allocating.
103                  */
104                 struct list_head *size_list;
105                 uint32_t size_list_size;
106
107                 /* List of all BOs in the cache, ordered by age, so we
108                  * can do O(1) lookups when trying to free old
109                  * buffers.
110                  */
111                 struct list_head time_list;
112                 struct work_struct time_work;
113                 struct timer_list time_timer;
114         } bo_cache;
115
116         u32 num_labels;
117         struct vc4_label {
118                 const char *name;
119                 u32 num_allocated;
120                 u32 size_allocated;
121         } *bo_labels;
122
123         /* Protects bo_cache and bo_labels. */
124         struct mutex bo_lock;
125
126         /* Purgeable BO pool. All BOs in this pool can have their memory
127          * reclaimed if the driver is unable to allocate new BOs. We also
128          * keep stats related to the purge mechanism here.
129          */
130         struct {
131                 struct list_head list;
132                 unsigned int num;
133                 size_t size;
134                 unsigned int purged_num;
135                 size_t purged_size;
136                 struct mutex lock;
137         } purgeable;
138
139         uint64_t dma_fence_context;
140
141         /* Sequence number for the last job queued in bin_job_list.
142          * Starts at 0 (no jobs emitted).
143          */
144         uint64_t emit_seqno;
145
146         /* Sequence number for the last completed job on the GPU.
147          * Starts at 0 (no jobs completed).
148          */
149         uint64_t finished_seqno;
150
151         /* List of all struct vc4_exec_info for jobs to be executed in
152          * the binner.  The first job in the list is the one currently
153          * programmed into ct0ca for execution.
154          */
155         struct list_head bin_job_list;
156
157         /* List of all struct vc4_exec_info for jobs that have
158          * completed binning and are ready for rendering.  The first
159          * job in the list is the one currently programmed into ct1ca
160          * for execution.
161          */
162         struct list_head render_job_list;
163
164         /* List of the finished vc4_exec_infos waiting to be freed by
165          * job_done_work.
166          */
167         struct list_head job_done_list;
168         /* Spinlock used to synchronize the job_list and seqno
169          * accesses between the IRQ handler and GEM ioctls.
170          */
171         spinlock_t job_lock;
172         wait_queue_head_t job_wait_queue;
173         struct work_struct job_done_work;
174
175         /* Used to track the active perfmon if any. Access to this field is
176          * protected by job_lock.
177          */
178         struct vc4_perfmon *active_perfmon;
179
180         /* List of struct vc4_seqno_cb for callbacks to be made from a
181          * workqueue when the given seqno is passed.
182          */
183         struct list_head seqno_cb_list;
184
185         /* The memory used for storing binner tile alloc, tile state,
186          * and overflow memory allocations.  This is freed when V3D
187          * powers down.
188          */
189         struct vc4_bo *bin_bo;
190
191         /* Size of blocks allocated within bin_bo. */
192         uint32_t bin_alloc_size;
193
194         /* Bitmask of the bin_alloc_size chunks in bin_bo that are
195          * used.
196          */
197         uint32_t bin_alloc_used;
198
199         /* Bitmask of the current bin_alloc used for overflow memory. */
200         uint32_t bin_alloc_overflow;
201
202         /* Incremented when an underrun error happened after an atomic commit.
203          * This is particularly useful to detect when a specific modeset is too
204          * demanding in term of memory or HVS bandwidth which is hard to guess
205          * at atomic check time.
206          */
207         atomic_t underrun;
208
209         struct work_struct overflow_mem_work;
210
211         int power_refcount;
212
213         /* Set to true when the load tracker is active. */
214         bool load_tracker_enabled;
215
216         /* Mutex controlling the power refcount. */
217         struct mutex power_lock;
218
219         struct {
220                 struct timer_list timer;
221                 struct work_struct reset_work;
222         } hangcheck;
223
224         struct drm_modeset_lock ctm_state_lock;
225         struct drm_private_obj ctm_manager;
226         struct drm_private_obj hvs_channels;
227         struct drm_private_obj load_tracker;
228
229         /* Mutex for binner bo allocation. */
230         struct mutex bin_bo_lock;
231         /* Reference count for our binner bo. */
232         struct kref bin_bo_kref;
233 };
234
235 static inline struct vc4_dev *
236 to_vc4_dev(const struct drm_device *dev)
237 {
238         return container_of(dev, struct vc4_dev, base);
239 }
240
241 struct vc4_bo {
242         struct drm_gem_dma_object base;
243
244         /* seqno of the last job to render using this BO. */
245         uint64_t seqno;
246
247         /* seqno of the last job to use the RCL to write to this BO.
248          *
249          * Note that this doesn't include binner overflow memory
250          * writes.
251          */
252         uint64_t write_seqno;
253
254         bool t_format;
255
256         /* List entry for the BO's position in either
257          * vc4_exec_info->unref_list or vc4_dev->bo_cache.time_list
258          */
259         struct list_head unref_head;
260
261         /* Time in jiffies when the BO was put in vc4->bo_cache. */
262         unsigned long free_time;
263
264         /* List entry for the BO's position in vc4_dev->bo_cache.size_list */
265         struct list_head size_head;
266
267         /* Struct for shader validation state, if created by
268          * DRM_IOCTL_VC4_CREATE_SHADER_BO.
269          */
270         struct vc4_validated_shader_info *validated_shader;
271
272         /* One of enum vc4_kernel_bo_type, or VC4_BO_TYPE_COUNT + i
273          * for user-allocated labels.
274          */
275         int label;
276
277         /* Count the number of active users. This is needed to determine
278          * whether we can move the BO to the purgeable list or not (when the BO
279          * is used by the GPU or the display engine we can't purge it).
280          */
281         refcount_t usecnt;
282
283         /* Store purgeable/purged state here */
284         u32 madv;
285         struct mutex madv_lock;
286 };
287
288 static inline struct vc4_bo *
289 to_vc4_bo(const struct drm_gem_object *bo)
290 {
291         return container_of(to_drm_gem_dma_obj(bo), struct vc4_bo, base);
292 }
293
294 struct vc4_fence {
295         struct dma_fence base;
296         struct drm_device *dev;
297         /* vc4 seqno for signaled() test */
298         uint64_t seqno;
299 };
300
301 static inline struct vc4_fence *
302 to_vc4_fence(const struct dma_fence *fence)
303 {
304         return container_of(fence, struct vc4_fence, base);
305 }
306
307 struct vc4_seqno_cb {
308         struct work_struct work;
309         uint64_t seqno;
310         void (*func)(struct vc4_seqno_cb *cb);
311 };
312
313 struct vc4_v3d {
314         struct vc4_dev *vc4;
315         struct platform_device *pdev;
316         void __iomem *regs;
317         struct clk *clk;
318         struct debugfs_regset32 regset;
319 };
320
321 struct vc4_hvs {
322         struct vc4_dev *vc4;
323         struct platform_device *pdev;
324         void __iomem *regs;
325         u32 __iomem *dlist;
326
327         struct clk *core_clk;
328
329         unsigned long max_core_rate;
330
331         /* Memory manager for CRTCs to allocate space in the display
332          * list.  Units are dwords.
333          */
334         struct drm_mm dlist_mm;
335         /* Memory manager for the LBM memory used by HVS scaling. */
336         struct drm_mm lbm_mm;
337         spinlock_t mm_lock;
338
339         struct drm_mm_node mitchell_netravali_filter;
340
341         struct debugfs_regset32 regset;
342
343         /*
344          * Even if HDMI0 on the RPi4 can output modes requiring a pixel
345          * rate higher than 297MHz, it needs some adjustments in the
346          * config.txt file to be able to do so and thus won't always be
347          * available.
348          */
349         bool vc5_hdmi_enable_hdmi_20;
350
351         /*
352          * 4096x2160@60 requires a core overclock to work, so register
353          * whether that is sufficient.
354          */
355         bool vc5_hdmi_enable_4096by2160;
356 };
357
358 #define HVS_NUM_CHANNELS 3
359
360 struct vc4_hvs_state {
361         struct drm_private_state base;
362         unsigned long core_clock_rate;
363
364         struct {
365                 unsigned in_use: 1;
366                 unsigned long fifo_load;
367                 struct drm_crtc_commit *pending_commit;
368         } fifo_state[HVS_NUM_CHANNELS];
369 };
370
371 static inline struct vc4_hvs_state *
372 to_vc4_hvs_state(const struct drm_private_state *priv)
373 {
374         return container_of(priv, struct vc4_hvs_state, base);
375 }
376
377 struct vc4_hvs_state *vc4_hvs_get_global_state(struct drm_atomic_state *state);
378 struct vc4_hvs_state *vc4_hvs_get_old_global_state(const struct drm_atomic_state *state);
379 struct vc4_hvs_state *vc4_hvs_get_new_global_state(const struct drm_atomic_state *state);
380
381 struct vc4_plane {
382         struct drm_plane base;
383 };
384
385 static inline struct vc4_plane *
386 to_vc4_plane(const struct drm_plane *plane)
387 {
388         return container_of(plane, struct vc4_plane, base);
389 }
390
391 enum vc4_scaling_mode {
392         VC4_SCALING_NONE,
393         VC4_SCALING_TPZ,
394         VC4_SCALING_PPF,
395 };
396
397 struct vc4_plane_state {
398         struct drm_plane_state base;
399         /* System memory copy of the display list for this element, computed
400          * at atomic_check time.
401          */
402         u32 *dlist;
403         u32 dlist_size; /* Number of dwords allocated for the display list */
404         u32 dlist_count; /* Number of used dwords in the display list. */
405
406         /* Offset in the dlist to various words, for pageflip or
407          * cursor updates.
408          */
409         u32 pos0_offset;
410         u32 pos2_offset;
411         u32 ptr0_offset;
412         u32 lbm_offset;
413
414         /* Offset where the plane's dlist was last stored in the
415          * hardware at vc4_crtc_atomic_flush() time.
416          */
417         u32 __iomem *hw_dlist;
418
419         /* Clipped coordinates of the plane on the display. */
420         int crtc_x, crtc_y, crtc_w, crtc_h;
421         /* Clipped area being scanned from in the FB. */
422         u32 src_x, src_y;
423
424         u32 src_w[2], src_h[2];
425
426         /* Scaling selection for the RGB/Y plane and the Cb/Cr planes. */
427         enum vc4_scaling_mode x_scaling[2], y_scaling[2];
428         bool is_unity;
429         bool is_yuv;
430
431         /* Offset to start scanning out from the start of the plane's
432          * BO.
433          */
434         u32 offsets[3];
435
436         /* Our allocation in LBM for temporary storage during scaling. */
437         struct drm_mm_node lbm;
438
439         /* Set when the plane has per-pixel alpha content or does not cover
440          * the entire screen. This is a hint to the CRTC that it might need
441          * to enable background color fill.
442          */
443         bool needs_bg_fill;
444
445         /* Mark the dlist as initialized. Useful to avoid initializing it twice
446          * when async update is not possible.
447          */
448         bool dlist_initialized;
449
450         /* Load of this plane on the HVS block. The load is expressed in HVS
451          * cycles/sec.
452          */
453         u64 hvs_load;
454
455         /* Memory bandwidth needed for this plane. This is expressed in
456          * bytes/sec.
457          */
458         u64 membus_load;
459 };
460
461 static inline struct vc4_plane_state *
462 to_vc4_plane_state(const struct drm_plane_state *state)
463 {
464         return container_of(state, struct vc4_plane_state, base);
465 }
466
467 enum vc4_encoder_type {
468         VC4_ENCODER_TYPE_NONE,
469         VC4_ENCODER_TYPE_HDMI0,
470         VC4_ENCODER_TYPE_HDMI1,
471         VC4_ENCODER_TYPE_VEC,
472         VC4_ENCODER_TYPE_DSI0,
473         VC4_ENCODER_TYPE_DSI1,
474         VC4_ENCODER_TYPE_SMI,
475         VC4_ENCODER_TYPE_DPI,
476         VC4_ENCODER_TYPE_TXP,
477 };
478
479 struct vc4_encoder {
480         struct drm_encoder base;
481         enum vc4_encoder_type type;
482         u32 clock_select;
483
484         void (*pre_crtc_configure)(struct drm_encoder *encoder, struct drm_atomic_state *state);
485         void (*pre_crtc_enable)(struct drm_encoder *encoder, struct drm_atomic_state *state);
486         void (*post_crtc_enable)(struct drm_encoder *encoder, struct drm_atomic_state *state);
487
488         void (*post_crtc_disable)(struct drm_encoder *encoder, struct drm_atomic_state *state);
489         void (*post_crtc_powerdown)(struct drm_encoder *encoder, struct drm_atomic_state *state);
490 };
491
492 static inline struct vc4_encoder *
493 to_vc4_encoder(const struct drm_encoder *encoder)
494 {
495         return container_of(encoder, struct vc4_encoder, base);
496 }
497
498 static inline
499 struct drm_encoder *vc4_find_encoder_by_type(struct drm_device *drm,
500                                              enum vc4_encoder_type type)
501 {
502         struct drm_encoder *encoder;
503
504         drm_for_each_encoder(encoder, drm) {
505                 struct vc4_encoder *vc4_encoder = to_vc4_encoder(encoder);
506
507                 if (vc4_encoder->type == type)
508                         return encoder;
509         }
510
511         return NULL;
512 }
513
514 struct vc4_crtc_data {
515         const char *name;
516
517         const char *debugfs_name;
518
519         /* Bitmask of channels (FIFOs) of the HVS that the output can source from */
520         unsigned int hvs_available_channels;
521
522         /* Which output of the HVS this pixelvalve sources from. */
523         int hvs_output;
524 };
525
526 extern const struct vc4_crtc_data vc4_txp_crtc_data;
527
528 struct vc4_pv_data {
529         struct vc4_crtc_data    base;
530
531         /* Depth of the PixelValve FIFO in bytes */
532         unsigned int fifo_depth;
533
534         /* Number of pixels output per clock period */
535         u8 pixels_per_clock;
536
537         enum vc4_encoder_type encoder_types[4];
538 };
539
540 extern const struct vc4_pv_data bcm2835_pv0_data;
541 extern const struct vc4_pv_data bcm2835_pv1_data;
542 extern const struct vc4_pv_data bcm2835_pv2_data;
543 extern const struct vc4_pv_data bcm2711_pv0_data;
544 extern const struct vc4_pv_data bcm2711_pv1_data;
545 extern const struct vc4_pv_data bcm2711_pv2_data;
546 extern const struct vc4_pv_data bcm2711_pv3_data;
547 extern const struct vc4_pv_data bcm2711_pv4_data;
548
549 struct vc4_crtc {
550         struct drm_crtc base;
551         struct platform_device *pdev;
552         const struct vc4_crtc_data *data;
553         void __iomem *regs;
554
555         /* Timestamp at start of vblank irq - unaffected by lock delays. */
556         ktime_t t_vblank;
557
558         u8 lut_r[256];
559         u8 lut_g[256];
560         u8 lut_b[256];
561
562         struct drm_pending_vblank_event *event;
563
564         struct debugfs_regset32 regset;
565
566         /**
567          * @feeds_txp: True if the CRTC feeds our writeback controller.
568          */
569         bool feeds_txp;
570
571         /**
572          * @irq_lock: Spinlock protecting the resources shared between
573          * the atomic code and our vblank handler.
574          */
575         spinlock_t irq_lock;
576
577         /**
578          * @current_dlist: Start offset of the display list currently
579          * set in the HVS for that CRTC. Protected by @irq_lock, and
580          * copied in vc4_hvs_update_dlist() for the CRTC interrupt
581          * handler to have access to that value.
582          */
583         unsigned int current_dlist;
584
585         /**
586          * @current_hvs_channel: HVS channel currently assigned to the
587          * CRTC. Protected by @irq_lock, and copied in
588          * vc4_hvs_atomic_begin() for the CRTC interrupt handler to have
589          * access to that value.
590          */
591         unsigned int current_hvs_channel;
592 };
593
594 static inline struct vc4_crtc *
595 to_vc4_crtc(const struct drm_crtc *crtc)
596 {
597         return container_of(crtc, struct vc4_crtc, base);
598 }
599
600 static inline const struct vc4_crtc_data *
601 vc4_crtc_to_vc4_crtc_data(const struct vc4_crtc *crtc)
602 {
603         return crtc->data;
604 }
605
606 static inline const struct vc4_pv_data *
607 vc4_crtc_to_vc4_pv_data(const struct vc4_crtc *crtc)
608 {
609         const struct vc4_crtc_data *data = vc4_crtc_to_vc4_crtc_data(crtc);
610
611         return container_of(data, struct vc4_pv_data, base);
612 }
613
614 struct drm_encoder *vc4_get_crtc_encoder(struct drm_crtc *crtc,
615                                          struct drm_crtc_state *state);
616
617 struct vc4_crtc_state {
618         struct drm_crtc_state base;
619         /* Dlist area for this CRTC configuration. */
620         struct drm_mm_node mm;
621         bool txp_armed;
622         unsigned int assigned_channel;
623
624         struct {
625                 unsigned int left;
626                 unsigned int right;
627                 unsigned int top;
628                 unsigned int bottom;
629         } margins;
630
631         unsigned long hvs_load;
632
633         /* Transitional state below, only valid during atomic commits */
634         bool update_muxing;
635 };
636
637 #define VC4_HVS_CHANNEL_DISABLED ((unsigned int)-1)
638
639 static inline struct vc4_crtc_state *
640 to_vc4_crtc_state(const struct drm_crtc_state *crtc_state)
641 {
642         return container_of(crtc_state, struct vc4_crtc_state, base);
643 }
644
645 #define V3D_READ(offset)                                                                \
646         ({                                                                              \
647                 kunit_fail_current_test("Accessing a register in a unit test!\n");      \
648                 readl(vc4->v3d->regs + (offset));                                               \
649         })
650
651 #define V3D_WRITE(offset, val)                                                          \
652         do {                                                                            \
653                 kunit_fail_current_test("Accessing a register in a unit test!\n");      \
654                 writel(val, vc4->v3d->regs + (offset));                                 \
655         } while (0)
656
657 #define HVS_READ(offset)                                                                \
658         ({                                                                              \
659                 kunit_fail_current_test("Accessing a register in a unit test!\n");      \
660                 readl(hvs->regs + (offset));                                            \
661         })
662
663 #define HVS_WRITE(offset, val)                                                          \
664         do {                                                                            \
665                 kunit_fail_current_test("Accessing a register in a unit test!\n");      \
666                 writel(val, hvs->regs + (offset));                                      \
667         } while (0)
668
669 #define VC4_REG32(reg) { .name = #reg, .offset = reg }
670
671 struct vc4_exec_info {
672         struct vc4_dev *dev;
673
674         /* Sequence number for this bin/render job. */
675         uint64_t seqno;
676
677         /* Latest write_seqno of any BO that binning depends on. */
678         uint64_t bin_dep_seqno;
679
680         struct dma_fence *fence;
681
682         /* Last current addresses the hardware was processing when the
683          * hangcheck timer checked on us.
684          */
685         uint32_t last_ct0ca, last_ct1ca;
686
687         /* Kernel-space copy of the ioctl arguments */
688         struct drm_vc4_submit_cl *args;
689
690         /* This is the array of BOs that were looked up at the start of exec.
691          * Command validation will use indices into this array.
692          */
693         struct drm_gem_dma_object **bo;
694         uint32_t bo_count;
695
696         /* List of BOs that are being written by the RCL.  Other than
697          * the binner temporary storage, this is all the BOs written
698          * by the job.
699          */
700         struct drm_gem_dma_object *rcl_write_bo[4];
701         uint32_t rcl_write_bo_count;
702
703         /* Pointers for our position in vc4->job_list */
704         struct list_head head;
705
706         /* List of other BOs used in the job that need to be released
707          * once the job is complete.
708          */
709         struct list_head unref_list;
710
711         /* Current unvalidated indices into @bo loaded by the non-hardware
712          * VC4_PACKET_GEM_HANDLES.
713          */
714         uint32_t bo_index[2];
715
716         /* This is the BO where we store the validated command lists, shader
717          * records, and uniforms.
718          */
719         struct drm_gem_dma_object *exec_bo;
720
721         /**
722          * This tracks the per-shader-record state (packet 64) that
723          * determines the length of the shader record and the offset
724          * it's expected to be found at.  It gets read in from the
725          * command lists.
726          */
727         struct vc4_shader_state {
728                 uint32_t addr;
729                 /* Maximum vertex index referenced by any primitive using this
730                  * shader state.
731                  */
732                 uint32_t max_index;
733         } *shader_state;
734
735         /** How many shader states the user declared they were using. */
736         uint32_t shader_state_size;
737         /** How many shader state records the validator has seen. */
738         uint32_t shader_state_count;
739
740         bool found_tile_binning_mode_config_packet;
741         bool found_start_tile_binning_packet;
742         bool found_increment_semaphore_packet;
743         bool found_flush;
744         uint8_t bin_tiles_x, bin_tiles_y;
745         /* Physical address of the start of the tile alloc array
746          * (where each tile's binned CL will start)
747          */
748         uint32_t tile_alloc_offset;
749         /* Bitmask of which binner slots are freed when this job completes. */
750         uint32_t bin_slots;
751
752         /**
753          * Computed addresses pointing into exec_bo where we start the
754          * bin thread (ct0) and render thread (ct1).
755          */
756         uint32_t ct0ca, ct0ea;
757         uint32_t ct1ca, ct1ea;
758
759         /* Pointer to the unvalidated bin CL (if present). */
760         void *bin_u;
761
762         /* Pointers to the shader recs.  These paddr gets incremented as CL
763          * packets are relocated in validate_gl_shader_state, and the vaddrs
764          * (u and v) get incremented and size decremented as the shader recs
765          * themselves are validated.
766          */
767         void *shader_rec_u;
768         void *shader_rec_v;
769         uint32_t shader_rec_p;
770         uint32_t shader_rec_size;
771
772         /* Pointers to the uniform data.  These pointers are incremented, and
773          * size decremented, as each batch of uniforms is uploaded.
774          */
775         void *uniforms_u;
776         void *uniforms_v;
777         uint32_t uniforms_p;
778         uint32_t uniforms_size;
779
780         /* Pointer to a performance monitor object if the user requested it,
781          * NULL otherwise.
782          */
783         struct vc4_perfmon *perfmon;
784
785         /* Whether the exec has taken a reference to the binner BO, which should
786          * happen with a VC4_PACKET_TILE_BINNING_MODE_CONFIG packet.
787          */
788         bool bin_bo_used;
789 };
790
791 /* Per-open file private data. Any driver-specific resource that has to be
792  * released when the DRM file is closed should be placed here.
793  */
794 struct vc4_file {
795         struct vc4_dev *dev;
796
797         struct {
798                 struct idr idr;
799                 struct mutex lock;
800         } perfmon;
801
802         bool bin_bo_used;
803 };
804
805 static inline struct vc4_exec_info *
806 vc4_first_bin_job(struct vc4_dev *vc4)
807 {
808         return list_first_entry_or_null(&vc4->bin_job_list,
809                                         struct vc4_exec_info, head);
810 }
811
812 static inline struct vc4_exec_info *
813 vc4_first_render_job(struct vc4_dev *vc4)
814 {
815         return list_first_entry_or_null(&vc4->render_job_list,
816                                         struct vc4_exec_info, head);
817 }
818
819 static inline struct vc4_exec_info *
820 vc4_last_render_job(struct vc4_dev *vc4)
821 {
822         if (list_empty(&vc4->render_job_list))
823                 return NULL;
824         return list_last_entry(&vc4->render_job_list,
825                                struct vc4_exec_info, head);
826 }
827
828 /**
829  * struct vc4_texture_sample_info - saves the offsets into the UBO for texture
830  * setup parameters.
831  *
832  * This will be used at draw time to relocate the reference to the texture
833  * contents in p0, and validate that the offset combined with
834  * width/height/stride/etc. from p1 and p2/p3 doesn't sample outside the BO.
835  * Note that the hardware treats unprovided config parameters as 0, so not all
836  * of them need to be set up for every texure sample, and we'll store ~0 as
837  * the offset to mark the unused ones.
838  *
839  * See the VC4 3D architecture guide page 41 ("Texture and Memory Lookup Unit
840  * Setup") for definitions of the texture parameters.
841  */
842 struct vc4_texture_sample_info {
843         bool is_direct;
844         uint32_t p_offset[4];
845 };
846
847 /**
848  * struct vc4_validated_shader_info - information about validated shaders that
849  * needs to be used from command list validation.
850  *
851  * For a given shader, each time a shader state record references it, we need
852  * to verify that the shader doesn't read more uniforms than the shader state
853  * record's uniform BO pointer can provide, and we need to apply relocations
854  * and validate the shader state record's uniforms that define the texture
855  * samples.
856  */
857 struct vc4_validated_shader_info {
858         uint32_t uniforms_size;
859         uint32_t uniforms_src_size;
860         uint32_t num_texture_samples;
861         struct vc4_texture_sample_info *texture_samples;
862
863         uint32_t num_uniform_addr_offsets;
864         uint32_t *uniform_addr_offsets;
865
866         bool is_threaded;
867 };
868
869 /**
870  * __wait_for - magic wait macro
871  *
872  * Macro to help avoid open coding check/wait/timeout patterns. Note that it's
873  * important that we check the condition again after having timed out, since the
874  * timeout could be due to preemption or similar and we've never had a chance to
875  * check the condition before the timeout.
876  */
877 #define __wait_for(OP, COND, US, Wmin, Wmax) ({ \
878         const ktime_t end__ = ktime_add_ns(ktime_get_raw(), 1000ll * (US)); \
879         long wait__ = (Wmin); /* recommended min for usleep is 10 us */ \
880         int ret__;                                                      \
881         might_sleep();                                                  \
882         for (;;) {                                                      \
883                 const bool expired__ = ktime_after(ktime_get_raw(), end__); \
884                 OP;                                                     \
885                 /* Guarantee COND check prior to timeout */             \
886                 barrier();                                              \
887                 if (COND) {                                             \
888                         ret__ = 0;                                      \
889                         break;                                          \
890                 }                                                       \
891                 if (expired__) {                                        \
892                         ret__ = -ETIMEDOUT;                             \
893                         break;                                          \
894                 }                                                       \
895                 usleep_range(wait__, wait__ * 2);                       \
896                 if (wait__ < (Wmax))                                    \
897                         wait__ <<= 1;                                   \
898         }                                                               \
899         ret__;                                                          \
900 })
901
902 #define _wait_for(COND, US, Wmin, Wmax) __wait_for(, (COND), (US), (Wmin), \
903                                                    (Wmax))
904 #define wait_for(COND, MS)              _wait_for((COND), (MS) * 1000, 10, 1000)
905
906 /* vc4_bo.c */
907 struct drm_gem_object *vc4_create_object(struct drm_device *dev, size_t size);
908 struct vc4_bo *vc4_bo_create(struct drm_device *dev, size_t size,
909                              bool from_cache, enum vc4_kernel_bo_type type);
910 int vc4_bo_dumb_create(struct drm_file *file_priv,
911                        struct drm_device *dev,
912                        struct drm_mode_create_dumb *args);
913 int vc4_create_bo_ioctl(struct drm_device *dev, void *data,
914                         struct drm_file *file_priv);
915 int vc4_create_shader_bo_ioctl(struct drm_device *dev, void *data,
916                                struct drm_file *file_priv);
917 int vc4_mmap_bo_ioctl(struct drm_device *dev, void *data,
918                       struct drm_file *file_priv);
919 int vc4_set_tiling_ioctl(struct drm_device *dev, void *data,
920                          struct drm_file *file_priv);
921 int vc4_get_tiling_ioctl(struct drm_device *dev, void *data,
922                          struct drm_file *file_priv);
923 int vc4_get_hang_state_ioctl(struct drm_device *dev, void *data,
924                              struct drm_file *file_priv);
925 int vc4_label_bo_ioctl(struct drm_device *dev, void *data,
926                        struct drm_file *file_priv);
927 int vc4_bo_cache_init(struct drm_device *dev);
928 int vc4_bo_inc_usecnt(struct vc4_bo *bo);
929 void vc4_bo_dec_usecnt(struct vc4_bo *bo);
930 void vc4_bo_add_to_purgeable_pool(struct vc4_bo *bo);
931 void vc4_bo_remove_from_purgeable_pool(struct vc4_bo *bo);
932 int vc4_bo_debugfs_init(struct drm_minor *minor);
933
934 /* vc4_crtc.c */
935 extern struct platform_driver vc4_crtc_driver;
936 int vc4_crtc_disable_at_boot(struct drm_crtc *crtc);
937 int __vc4_crtc_init(struct drm_device *drm, struct platform_device *pdev,
938                     struct vc4_crtc *vc4_crtc, const struct vc4_crtc_data *data,
939                     struct drm_plane *primary_plane,
940                     const struct drm_crtc_funcs *crtc_funcs,
941                     const struct drm_crtc_helper_funcs *crtc_helper_funcs,
942                     bool feeds_txp);
943 int vc4_crtc_init(struct drm_device *drm, struct platform_device *pdev,
944                   struct vc4_crtc *vc4_crtc, const struct vc4_crtc_data *data,
945                   const struct drm_crtc_funcs *crtc_funcs,
946                   const struct drm_crtc_helper_funcs *crtc_helper_funcs,
947                   bool feeds_txp);
948 int vc4_page_flip(struct drm_crtc *crtc,
949                   struct drm_framebuffer *fb,
950                   struct drm_pending_vblank_event *event,
951                   uint32_t flags,
952                   struct drm_modeset_acquire_ctx *ctx);
953 int vc4_crtc_atomic_check(struct drm_crtc *crtc,
954                           struct drm_atomic_state *state);
955 struct drm_crtc_state *vc4_crtc_duplicate_state(struct drm_crtc *crtc);
956 void vc4_crtc_destroy_state(struct drm_crtc *crtc,
957                             struct drm_crtc_state *state);
958 void vc4_crtc_reset(struct drm_crtc *crtc);
959 void vc4_crtc_handle_vblank(struct vc4_crtc *crtc);
960 void vc4_crtc_send_vblank(struct drm_crtc *crtc);
961 int vc4_crtc_late_register(struct drm_crtc *crtc);
962 void vc4_crtc_get_margins(struct drm_crtc_state *state,
963                           unsigned int *left, unsigned int *right,
964                           unsigned int *top, unsigned int *bottom);
965
966 /* vc4_debugfs.c */
967 void vc4_debugfs_init(struct drm_minor *minor);
968 #ifdef CONFIG_DEBUG_FS
969 void vc4_debugfs_add_regset32(struct drm_device *drm,
970                               const char *filename,
971                               struct debugfs_regset32 *regset);
972 #else
973
974 static inline void vc4_debugfs_add_regset32(struct drm_device *drm,
975                                             const char *filename,
976                                             struct debugfs_regset32 *regset)
977 {}
978 #endif
979
980 /* vc4_drv.c */
981 void __iomem *vc4_ioremap_regs(struct platform_device *dev, int index);
982 int vc4_dumb_fixup_args(struct drm_mode_create_dumb *args);
983
984 /* vc4_dpi.c */
985 extern struct platform_driver vc4_dpi_driver;
986
987 /* vc4_dsi.c */
988 extern struct platform_driver vc4_dsi_driver;
989
990 /* vc4_fence.c */
991 extern const struct dma_fence_ops vc4_fence_ops;
992
993 /* vc4_gem.c */
994 int vc4_gem_init(struct drm_device *dev);
995 int vc4_submit_cl_ioctl(struct drm_device *dev, void *data,
996                         struct drm_file *file_priv);
997 int vc4_wait_seqno_ioctl(struct drm_device *dev, void *data,
998                          struct drm_file *file_priv);
999 int vc4_wait_bo_ioctl(struct drm_device *dev, void *data,
1000                       struct drm_file *file_priv);
1001 void vc4_submit_next_bin_job(struct drm_device *dev);
1002 void vc4_submit_next_render_job(struct drm_device *dev);
1003 void vc4_move_job_to_render(struct drm_device *dev, struct vc4_exec_info *exec);
1004 int vc4_wait_for_seqno(struct drm_device *dev, uint64_t seqno,
1005                        uint64_t timeout_ns, bool interruptible);
1006 void vc4_job_handle_completed(struct vc4_dev *vc4);
1007 int vc4_queue_seqno_cb(struct drm_device *dev,
1008                        struct vc4_seqno_cb *cb, uint64_t seqno,
1009                        void (*func)(struct vc4_seqno_cb *cb));
1010 int vc4_gem_madvise_ioctl(struct drm_device *dev, void *data,
1011                           struct drm_file *file_priv);
1012
1013 /* vc4_hdmi.c */
1014 extern struct platform_driver vc4_hdmi_driver;
1015
1016 /* vc4_vec.c */
1017 extern struct platform_driver vc4_vec_driver;
1018
1019 /* vc4_txp.c */
1020 extern struct platform_driver vc4_txp_driver;
1021
1022 /* vc4_irq.c */
1023 void vc4_irq_enable(struct drm_device *dev);
1024 void vc4_irq_disable(struct drm_device *dev);
1025 int vc4_irq_install(struct drm_device *dev, int irq);
1026 void vc4_irq_uninstall(struct drm_device *dev);
1027 void vc4_irq_reset(struct drm_device *dev);
1028
1029 /* vc4_hvs.c */
1030 extern struct platform_driver vc4_hvs_driver;
1031 struct vc4_hvs *__vc4_hvs_alloc(struct vc4_dev *vc4, struct platform_device *pdev);
1032 void vc4_hvs_stop_channel(struct vc4_hvs *hvs, unsigned int output);
1033 int vc4_hvs_get_fifo_from_output(struct vc4_hvs *hvs, unsigned int output);
1034 u8 vc4_hvs_get_fifo_frame_count(struct vc4_hvs *hvs, unsigned int fifo);
1035 int vc4_hvs_atomic_check(struct drm_crtc *crtc, struct drm_atomic_state *state);
1036 void vc4_hvs_atomic_begin(struct drm_crtc *crtc, struct drm_atomic_state *state);
1037 void vc4_hvs_atomic_enable(struct drm_crtc *crtc, struct drm_atomic_state *state);
1038 void vc4_hvs_atomic_disable(struct drm_crtc *crtc, struct drm_atomic_state *state);
1039 void vc4_hvs_atomic_flush(struct drm_crtc *crtc, struct drm_atomic_state *state);
1040 void vc4_hvs_dump_state(struct vc4_hvs *hvs);
1041 void vc4_hvs_unmask_underrun(struct vc4_hvs *hvs, int channel);
1042 void vc4_hvs_mask_underrun(struct vc4_hvs *hvs, int channel);
1043 int vc4_hvs_debugfs_init(struct drm_minor *minor);
1044
1045 /* vc4_kms.c */
1046 int vc4_kms_load(struct drm_device *dev);
1047
1048 /* vc4_plane.c */
1049 struct drm_plane *vc4_plane_init(struct drm_device *dev,
1050                                  enum drm_plane_type type,
1051                                  uint32_t possible_crtcs);
1052 int vc4_plane_create_additional_planes(struct drm_device *dev);
1053 u32 vc4_plane_write_dlist(struct drm_plane *plane, u32 __iomem *dlist);
1054 u32 vc4_plane_dlist_size(const struct drm_plane_state *state);
1055 void vc4_plane_async_set_fb(struct drm_plane *plane,
1056                             struct drm_framebuffer *fb);
1057
1058 /* vc4_v3d.c */
1059 extern struct platform_driver vc4_v3d_driver;
1060 extern const struct of_device_id vc4_v3d_dt_match[];
1061 int vc4_v3d_get_bin_slot(struct vc4_dev *vc4);
1062 int vc4_v3d_bin_bo_get(struct vc4_dev *vc4, bool *used);
1063 void vc4_v3d_bin_bo_put(struct vc4_dev *vc4);
1064 int vc4_v3d_pm_get(struct vc4_dev *vc4);
1065 void vc4_v3d_pm_put(struct vc4_dev *vc4);
1066 int vc4_v3d_debugfs_init(struct drm_minor *minor);
1067
1068 /* vc4_validate.c */
1069 int
1070 vc4_validate_bin_cl(struct drm_device *dev,
1071                     void *validated,
1072                     void *unvalidated,
1073                     struct vc4_exec_info *exec);
1074
1075 int
1076 vc4_validate_shader_recs(struct drm_device *dev, struct vc4_exec_info *exec);
1077
1078 struct drm_gem_dma_object *vc4_use_bo(struct vc4_exec_info *exec,
1079                                       uint32_t hindex);
1080
1081 int vc4_get_rcl(struct drm_device *dev, struct vc4_exec_info *exec);
1082
1083 bool vc4_check_tex_size(struct vc4_exec_info *exec,
1084                         struct drm_gem_dma_object *fbo,
1085                         uint32_t offset, uint8_t tiling_format,
1086                         uint32_t width, uint32_t height, uint8_t cpp);
1087
1088 /* vc4_validate_shader.c */
1089 struct vc4_validated_shader_info *
1090 vc4_validate_shader(struct drm_gem_dma_object *shader_obj);
1091
1092 /* vc4_perfmon.c */
1093 void vc4_perfmon_get(struct vc4_perfmon *perfmon);
1094 void vc4_perfmon_put(struct vc4_perfmon *perfmon);
1095 void vc4_perfmon_start(struct vc4_dev *vc4, struct vc4_perfmon *perfmon);
1096 void vc4_perfmon_stop(struct vc4_dev *vc4, struct vc4_perfmon *perfmon,
1097                       bool capture);
1098 struct vc4_perfmon *vc4_perfmon_find(struct vc4_file *vc4file, int id);
1099 void vc4_perfmon_open_file(struct vc4_file *vc4file);
1100 void vc4_perfmon_close_file(struct vc4_file *vc4file);
1101 int vc4_perfmon_create_ioctl(struct drm_device *dev, void *data,
1102                              struct drm_file *file_priv);
1103 int vc4_perfmon_destroy_ioctl(struct drm_device *dev, void *data,
1104                               struct drm_file *file_priv);
1105 int vc4_perfmon_get_values_ioctl(struct drm_device *dev, void *data,
1106                                  struct drm_file *file_priv);
1107
1108 #endif /* _VC4_DRV_H_ */