Merge back cpufreq updates for v5.11.
[linux-2.6-microblaze.git] / drivers / gpu / drm / vc4 / vc4_drv.h
1 /* SPDX-License-Identifier: GPL-2.0-only */
2 /*
3  * Copyright (C) 2015 Broadcom
4  */
5 #ifndef _VC4_DRV_H_
6 #define _VC4_DRV_H_
7
8 #include <linux/delay.h>
9 #include <linux/refcount.h>
10 #include <linux/uaccess.h>
11
12 #include <drm/drm_atomic.h>
13 #include <drm/drm_debugfs.h>
14 #include <drm/drm_device.h>
15 #include <drm/drm_encoder.h>
16 #include <drm/drm_gem_cma_helper.h>
17 #include <drm/drm_managed.h>
18 #include <drm/drm_mm.h>
19 #include <drm/drm_modeset_lock.h>
20
21 #include "uapi/drm/vc4_drm.h"
22
23 struct drm_device;
24 struct drm_gem_object;
25
26 /* Don't forget to update vc4_bo.c: bo_type_names[] when adding to
27  * this.
28  */
29 enum vc4_kernel_bo_type {
30         /* Any kernel allocation (gem_create_object hook) before it
31          * gets another type set.
32          */
33         VC4_BO_TYPE_KERNEL,
34         VC4_BO_TYPE_V3D,
35         VC4_BO_TYPE_V3D_SHADER,
36         VC4_BO_TYPE_DUMB,
37         VC4_BO_TYPE_BIN,
38         VC4_BO_TYPE_RCL,
39         VC4_BO_TYPE_BCL,
40         VC4_BO_TYPE_KERNEL_CACHE,
41         VC4_BO_TYPE_COUNT
42 };
43
44 /* Performance monitor object. The perform lifetime is controlled by userspace
45  * using perfmon related ioctls. A perfmon can be attached to a submit_cl
46  * request, and when this is the case, HW perf counters will be activated just
47  * before the submit_cl is submitted to the GPU and disabled when the job is
48  * done. This way, only events related to a specific job will be counted.
49  */
50 struct vc4_perfmon {
51         /* Tracks the number of users of the perfmon, when this counter reaches
52          * zero the perfmon is destroyed.
53          */
54         refcount_t refcnt;
55
56         /* Number of counters activated in this perfmon instance
57          * (should be less than DRM_VC4_MAX_PERF_COUNTERS).
58          */
59         u8 ncounters;
60
61         /* Events counted by the HW perf counters. */
62         u8 events[DRM_VC4_MAX_PERF_COUNTERS];
63
64         /* Storage for counter values. Counters are incremented by the HW
65          * perf counter values every time the perfmon is attached to a GPU job.
66          * This way, perfmon users don't have to retrieve the results after
67          * each job if they want to track events covering several submissions.
68          * Note that counter values can't be reset, but you can fake a reset by
69          * destroying the perfmon and creating a new one.
70          */
71         u64 counters[];
72 };
73
74 struct vc4_dev {
75         struct drm_device base;
76
77         struct vc4_hvs *hvs;
78         struct vc4_v3d *v3d;
79         struct vc4_dpi *dpi;
80         struct vc4_dsi *dsi1;
81         struct vc4_vec *vec;
82         struct vc4_txp *txp;
83
84         struct vc4_hang_state *hang_state;
85
86         /* The kernel-space BO cache.  Tracks buffers that have been
87          * unreferenced by all other users (refcounts of 0!) but not
88          * yet freed, so we can do cheap allocations.
89          */
90         struct vc4_bo_cache {
91                 /* Array of list heads for entries in the BO cache,
92                  * based on number of pages, so we can do O(1) lookups
93                  * in the cache when allocating.
94                  */
95                 struct list_head *size_list;
96                 uint32_t size_list_size;
97
98                 /* List of all BOs in the cache, ordered by age, so we
99                  * can do O(1) lookups when trying to free old
100                  * buffers.
101                  */
102                 struct list_head time_list;
103                 struct work_struct time_work;
104                 struct timer_list time_timer;
105         } bo_cache;
106
107         u32 num_labels;
108         struct vc4_label {
109                 const char *name;
110                 u32 num_allocated;
111                 u32 size_allocated;
112         } *bo_labels;
113
114         /* Protects bo_cache and bo_labels. */
115         struct mutex bo_lock;
116
117         /* Purgeable BO pool. All BOs in this pool can have their memory
118          * reclaimed if the driver is unable to allocate new BOs. We also
119          * keep stats related to the purge mechanism here.
120          */
121         struct {
122                 struct list_head list;
123                 unsigned int num;
124                 size_t size;
125                 unsigned int purged_num;
126                 size_t purged_size;
127                 struct mutex lock;
128         } purgeable;
129
130         uint64_t dma_fence_context;
131
132         /* Sequence number for the last job queued in bin_job_list.
133          * Starts at 0 (no jobs emitted).
134          */
135         uint64_t emit_seqno;
136
137         /* Sequence number for the last completed job on the GPU.
138          * Starts at 0 (no jobs completed).
139          */
140         uint64_t finished_seqno;
141
142         /* List of all struct vc4_exec_info for jobs to be executed in
143          * the binner.  The first job in the list is the one currently
144          * programmed into ct0ca for execution.
145          */
146         struct list_head bin_job_list;
147
148         /* List of all struct vc4_exec_info for jobs that have
149          * completed binning and are ready for rendering.  The first
150          * job in the list is the one currently programmed into ct1ca
151          * for execution.
152          */
153         struct list_head render_job_list;
154
155         /* List of the finished vc4_exec_infos waiting to be freed by
156          * job_done_work.
157          */
158         struct list_head job_done_list;
159         /* Spinlock used to synchronize the job_list and seqno
160          * accesses between the IRQ handler and GEM ioctls.
161          */
162         spinlock_t job_lock;
163         wait_queue_head_t job_wait_queue;
164         struct work_struct job_done_work;
165
166         /* Used to track the active perfmon if any. Access to this field is
167          * protected by job_lock.
168          */
169         struct vc4_perfmon *active_perfmon;
170
171         /* List of struct vc4_seqno_cb for callbacks to be made from a
172          * workqueue when the given seqno is passed.
173          */
174         struct list_head seqno_cb_list;
175
176         /* The memory used for storing binner tile alloc, tile state,
177          * and overflow memory allocations.  This is freed when V3D
178          * powers down.
179          */
180         struct vc4_bo *bin_bo;
181
182         /* Size of blocks allocated within bin_bo. */
183         uint32_t bin_alloc_size;
184
185         /* Bitmask of the bin_alloc_size chunks in bin_bo that are
186          * used.
187          */
188         uint32_t bin_alloc_used;
189
190         /* Bitmask of the current bin_alloc used for overflow memory. */
191         uint32_t bin_alloc_overflow;
192
193         /* Incremented when an underrun error happened after an atomic commit.
194          * This is particularly useful to detect when a specific modeset is too
195          * demanding in term of memory or HVS bandwidth which is hard to guess
196          * at atomic check time.
197          */
198         atomic_t underrun;
199
200         struct work_struct overflow_mem_work;
201
202         int power_refcount;
203
204         /* Set to true when the load tracker is supported. */
205         bool load_tracker_available;
206
207         /* Set to true when the load tracker is active. */
208         bool load_tracker_enabled;
209
210         /* Mutex controlling the power refcount. */
211         struct mutex power_lock;
212
213         struct {
214                 struct timer_list timer;
215                 struct work_struct reset_work;
216         } hangcheck;
217
218         struct semaphore async_modeset;
219
220         struct drm_modeset_lock ctm_state_lock;
221         struct drm_private_obj ctm_manager;
222         struct drm_private_obj load_tracker;
223
224         /* List of vc4_debugfs_info_entry for adding to debugfs once
225          * the minor is available (after drm_dev_register()).
226          */
227         struct list_head debugfs_list;
228
229         /* Mutex for binner bo allocation. */
230         struct mutex bin_bo_lock;
231         /* Reference count for our binner bo. */
232         struct kref bin_bo_kref;
233 };
234
235 static inline struct vc4_dev *
236 to_vc4_dev(struct drm_device *dev)
237 {
238         return container_of(dev, struct vc4_dev, base);
239 }
240
241 struct vc4_bo {
242         struct drm_gem_cma_object base;
243
244         /* seqno of the last job to render using this BO. */
245         uint64_t seqno;
246
247         /* seqno of the last job to use the RCL to write to this BO.
248          *
249          * Note that this doesn't include binner overflow memory
250          * writes.
251          */
252         uint64_t write_seqno;
253
254         bool t_format;
255
256         /* List entry for the BO's position in either
257          * vc4_exec_info->unref_list or vc4_dev->bo_cache.time_list
258          */
259         struct list_head unref_head;
260
261         /* Time in jiffies when the BO was put in vc4->bo_cache. */
262         unsigned long free_time;
263
264         /* List entry for the BO's position in vc4_dev->bo_cache.size_list */
265         struct list_head size_head;
266
267         /* Struct for shader validation state, if created by
268          * DRM_IOCTL_VC4_CREATE_SHADER_BO.
269          */
270         struct vc4_validated_shader_info *validated_shader;
271
272         /* One of enum vc4_kernel_bo_type, or VC4_BO_TYPE_COUNT + i
273          * for user-allocated labels.
274          */
275         int label;
276
277         /* Count the number of active users. This is needed to determine
278          * whether we can move the BO to the purgeable list or not (when the BO
279          * is used by the GPU or the display engine we can't purge it).
280          */
281         refcount_t usecnt;
282
283         /* Store purgeable/purged state here */
284         u32 madv;
285         struct mutex madv_lock;
286 };
287
288 static inline struct vc4_bo *
289 to_vc4_bo(struct drm_gem_object *bo)
290 {
291         return container_of(to_drm_gem_cma_obj(bo), struct vc4_bo, base);
292 }
293
294 struct vc4_fence {
295         struct dma_fence base;
296         struct drm_device *dev;
297         /* vc4 seqno for signaled() test */
298         uint64_t seqno;
299 };
300
301 static inline struct vc4_fence *
302 to_vc4_fence(struct dma_fence *fence)
303 {
304         return container_of(fence, struct vc4_fence, base);
305 }
306
307 struct vc4_seqno_cb {
308         struct work_struct work;
309         uint64_t seqno;
310         void (*func)(struct vc4_seqno_cb *cb);
311 };
312
313 struct vc4_v3d {
314         struct vc4_dev *vc4;
315         struct platform_device *pdev;
316         void __iomem *regs;
317         struct clk *clk;
318         struct debugfs_regset32 regset;
319 };
320
321 struct vc4_hvs {
322         struct platform_device *pdev;
323         void __iomem *regs;
324         u32 __iomem *dlist;
325
326         struct clk *core_clk;
327
328         /* Memory manager for CRTCs to allocate space in the display
329          * list.  Units are dwords.
330          */
331         struct drm_mm dlist_mm;
332         /* Memory manager for the LBM memory used by HVS scaling. */
333         struct drm_mm lbm_mm;
334         spinlock_t mm_lock;
335
336         struct drm_mm_node mitchell_netravali_filter;
337
338         struct debugfs_regset32 regset;
339
340         /* HVS version 5 flag, therefore requires updated dlist structures */
341         bool hvs5;
342 };
343
344 struct vc4_plane {
345         struct drm_plane base;
346 };
347
348 static inline struct vc4_plane *
349 to_vc4_plane(struct drm_plane *plane)
350 {
351         return container_of(plane, struct vc4_plane, base);
352 }
353
354 enum vc4_scaling_mode {
355         VC4_SCALING_NONE,
356         VC4_SCALING_TPZ,
357         VC4_SCALING_PPF,
358 };
359
360 struct vc4_plane_state {
361         struct drm_plane_state base;
362         /* System memory copy of the display list for this element, computed
363          * at atomic_check time.
364          */
365         u32 *dlist;
366         u32 dlist_size; /* Number of dwords allocated for the display list */
367         u32 dlist_count; /* Number of used dwords in the display list. */
368
369         /* Offset in the dlist to various words, for pageflip or
370          * cursor updates.
371          */
372         u32 pos0_offset;
373         u32 pos2_offset;
374         u32 ptr0_offset;
375         u32 lbm_offset;
376
377         /* Offset where the plane's dlist was last stored in the
378          * hardware at vc4_crtc_atomic_flush() time.
379          */
380         u32 __iomem *hw_dlist;
381
382         /* Clipped coordinates of the plane on the display. */
383         int crtc_x, crtc_y, crtc_w, crtc_h;
384         /* Clipped area being scanned from in the FB. */
385         u32 src_x, src_y;
386
387         u32 src_w[2], src_h[2];
388
389         /* Scaling selection for the RGB/Y plane and the Cb/Cr planes. */
390         enum vc4_scaling_mode x_scaling[2], y_scaling[2];
391         bool is_unity;
392         bool is_yuv;
393
394         /* Offset to start scanning out from the start of the plane's
395          * BO.
396          */
397         u32 offsets[3];
398
399         /* Our allocation in LBM for temporary storage during scaling. */
400         struct drm_mm_node lbm;
401
402         /* Set when the plane has per-pixel alpha content or does not cover
403          * the entire screen. This is a hint to the CRTC that it might need
404          * to enable background color fill.
405          */
406         bool needs_bg_fill;
407
408         /* Mark the dlist as initialized. Useful to avoid initializing it twice
409          * when async update is not possible.
410          */
411         bool dlist_initialized;
412
413         /* Load of this plane on the HVS block. The load is expressed in HVS
414          * cycles/sec.
415          */
416         u64 hvs_load;
417
418         /* Memory bandwidth needed for this plane. This is expressed in
419          * bytes/sec.
420          */
421         u64 membus_load;
422 };
423
424 static inline struct vc4_plane_state *
425 to_vc4_plane_state(struct drm_plane_state *state)
426 {
427         return container_of(state, struct vc4_plane_state, base);
428 }
429
430 enum vc4_encoder_type {
431         VC4_ENCODER_TYPE_NONE,
432         VC4_ENCODER_TYPE_HDMI0,
433         VC4_ENCODER_TYPE_HDMI1,
434         VC4_ENCODER_TYPE_VEC,
435         VC4_ENCODER_TYPE_DSI0,
436         VC4_ENCODER_TYPE_DSI1,
437         VC4_ENCODER_TYPE_SMI,
438         VC4_ENCODER_TYPE_DPI,
439 };
440
441 struct vc4_encoder {
442         struct drm_encoder base;
443         enum vc4_encoder_type type;
444         u32 clock_select;
445
446         void (*pre_crtc_configure)(struct drm_encoder *encoder);
447         void (*pre_crtc_enable)(struct drm_encoder *encoder);
448         void (*post_crtc_enable)(struct drm_encoder *encoder);
449
450         void (*post_crtc_disable)(struct drm_encoder *encoder);
451         void (*post_crtc_powerdown)(struct drm_encoder *encoder);
452 };
453
454 static inline struct vc4_encoder *
455 to_vc4_encoder(struct drm_encoder *encoder)
456 {
457         return container_of(encoder, struct vc4_encoder, base);
458 }
459
460 struct vc4_crtc_data {
461         /* Bitmask of channels (FIFOs) of the HVS that the output can source from */
462         unsigned int hvs_available_channels;
463
464         /* Which output of the HVS this pixelvalve sources from. */
465         int hvs_output;
466 };
467
468 struct vc4_pv_data {
469         struct vc4_crtc_data    base;
470
471         /* Depth of the PixelValve FIFO in bytes */
472         unsigned int fifo_depth;
473
474         /* Number of pixels output per clock period */
475         u8 pixels_per_clock;
476
477         enum vc4_encoder_type encoder_types[4];
478         const char *debugfs_name;
479
480 };
481
482 struct vc4_crtc {
483         struct drm_crtc base;
484         struct platform_device *pdev;
485         const struct vc4_crtc_data *data;
486         void __iomem *regs;
487
488         /* Timestamp at start of vblank irq - unaffected by lock delays. */
489         ktime_t t_vblank;
490
491         u8 lut_r[256];
492         u8 lut_g[256];
493         u8 lut_b[256];
494
495         struct drm_pending_vblank_event *event;
496
497         struct debugfs_regset32 regset;
498 };
499
500 static inline struct vc4_crtc *
501 to_vc4_crtc(struct drm_crtc *crtc)
502 {
503         return container_of(crtc, struct vc4_crtc, base);
504 }
505
506 static inline const struct vc4_crtc_data *
507 vc4_crtc_to_vc4_crtc_data(const struct vc4_crtc *crtc)
508 {
509         return crtc->data;
510 }
511
512 static inline const struct vc4_pv_data *
513 vc4_crtc_to_vc4_pv_data(const struct vc4_crtc *crtc)
514 {
515         const struct vc4_crtc_data *data = vc4_crtc_to_vc4_crtc_data(crtc);
516
517         return container_of(data, struct vc4_pv_data, base);
518 }
519
520 struct vc4_crtc_state {
521         struct drm_crtc_state base;
522         /* Dlist area for this CRTC configuration. */
523         struct drm_mm_node mm;
524         bool feed_txp;
525         bool txp_armed;
526         unsigned int assigned_channel;
527
528         struct {
529                 unsigned int left;
530                 unsigned int right;
531                 unsigned int top;
532                 unsigned int bottom;
533         } margins;
534 };
535
536 #define VC4_HVS_CHANNEL_DISABLED ((unsigned int)-1)
537
538 static inline struct vc4_crtc_state *
539 to_vc4_crtc_state(struct drm_crtc_state *crtc_state)
540 {
541         return container_of(crtc_state, struct vc4_crtc_state, base);
542 }
543
544 #define V3D_READ(offset) readl(vc4->v3d->regs + offset)
545 #define V3D_WRITE(offset, val) writel(val, vc4->v3d->regs + offset)
546 #define HVS_READ(offset) readl(vc4->hvs->regs + offset)
547 #define HVS_WRITE(offset, val) writel(val, vc4->hvs->regs + offset)
548
549 #define VC4_REG32(reg) { .name = #reg, .offset = reg }
550
551 struct vc4_exec_info {
552         /* Sequence number for this bin/render job. */
553         uint64_t seqno;
554
555         /* Latest write_seqno of any BO that binning depends on. */
556         uint64_t bin_dep_seqno;
557
558         struct dma_fence *fence;
559
560         /* Last current addresses the hardware was processing when the
561          * hangcheck timer checked on us.
562          */
563         uint32_t last_ct0ca, last_ct1ca;
564
565         /* Kernel-space copy of the ioctl arguments */
566         struct drm_vc4_submit_cl *args;
567
568         /* This is the array of BOs that were looked up at the start of exec.
569          * Command validation will use indices into this array.
570          */
571         struct drm_gem_cma_object **bo;
572         uint32_t bo_count;
573
574         /* List of BOs that are being written by the RCL.  Other than
575          * the binner temporary storage, this is all the BOs written
576          * by the job.
577          */
578         struct drm_gem_cma_object *rcl_write_bo[4];
579         uint32_t rcl_write_bo_count;
580
581         /* Pointers for our position in vc4->job_list */
582         struct list_head head;
583
584         /* List of other BOs used in the job that need to be released
585          * once the job is complete.
586          */
587         struct list_head unref_list;
588
589         /* Current unvalidated indices into @bo loaded by the non-hardware
590          * VC4_PACKET_GEM_HANDLES.
591          */
592         uint32_t bo_index[2];
593
594         /* This is the BO where we store the validated command lists, shader
595          * records, and uniforms.
596          */
597         struct drm_gem_cma_object *exec_bo;
598
599         /**
600          * This tracks the per-shader-record state (packet 64) that
601          * determines the length of the shader record and the offset
602          * it's expected to be found at.  It gets read in from the
603          * command lists.
604          */
605         struct vc4_shader_state {
606                 uint32_t addr;
607                 /* Maximum vertex index referenced by any primitive using this
608                  * shader state.
609                  */
610                 uint32_t max_index;
611         } *shader_state;
612
613         /** How many shader states the user declared they were using. */
614         uint32_t shader_state_size;
615         /** How many shader state records the validator has seen. */
616         uint32_t shader_state_count;
617
618         bool found_tile_binning_mode_config_packet;
619         bool found_start_tile_binning_packet;
620         bool found_increment_semaphore_packet;
621         bool found_flush;
622         uint8_t bin_tiles_x, bin_tiles_y;
623         /* Physical address of the start of the tile alloc array
624          * (where each tile's binned CL will start)
625          */
626         uint32_t tile_alloc_offset;
627         /* Bitmask of which binner slots are freed when this job completes. */
628         uint32_t bin_slots;
629
630         /**
631          * Computed addresses pointing into exec_bo where we start the
632          * bin thread (ct0) and render thread (ct1).
633          */
634         uint32_t ct0ca, ct0ea;
635         uint32_t ct1ca, ct1ea;
636
637         /* Pointer to the unvalidated bin CL (if present). */
638         void *bin_u;
639
640         /* Pointers to the shader recs.  These paddr gets incremented as CL
641          * packets are relocated in validate_gl_shader_state, and the vaddrs
642          * (u and v) get incremented and size decremented as the shader recs
643          * themselves are validated.
644          */
645         void *shader_rec_u;
646         void *shader_rec_v;
647         uint32_t shader_rec_p;
648         uint32_t shader_rec_size;
649
650         /* Pointers to the uniform data.  These pointers are incremented, and
651          * size decremented, as each batch of uniforms is uploaded.
652          */
653         void *uniforms_u;
654         void *uniforms_v;
655         uint32_t uniforms_p;
656         uint32_t uniforms_size;
657
658         /* Pointer to a performance monitor object if the user requested it,
659          * NULL otherwise.
660          */
661         struct vc4_perfmon *perfmon;
662
663         /* Whether the exec has taken a reference to the binner BO, which should
664          * happen with a VC4_PACKET_TILE_BINNING_MODE_CONFIG packet.
665          */
666         bool bin_bo_used;
667 };
668
669 /* Per-open file private data. Any driver-specific resource that has to be
670  * released when the DRM file is closed should be placed here.
671  */
672 struct vc4_file {
673         struct {
674                 struct idr idr;
675                 struct mutex lock;
676         } perfmon;
677
678         bool bin_bo_used;
679 };
680
681 static inline struct vc4_exec_info *
682 vc4_first_bin_job(struct vc4_dev *vc4)
683 {
684         return list_first_entry_or_null(&vc4->bin_job_list,
685                                         struct vc4_exec_info, head);
686 }
687
688 static inline struct vc4_exec_info *
689 vc4_first_render_job(struct vc4_dev *vc4)
690 {
691         return list_first_entry_or_null(&vc4->render_job_list,
692                                         struct vc4_exec_info, head);
693 }
694
695 static inline struct vc4_exec_info *
696 vc4_last_render_job(struct vc4_dev *vc4)
697 {
698         if (list_empty(&vc4->render_job_list))
699                 return NULL;
700         return list_last_entry(&vc4->render_job_list,
701                                struct vc4_exec_info, head);
702 }
703
704 /**
705  * struct vc4_texture_sample_info - saves the offsets into the UBO for texture
706  * setup parameters.
707  *
708  * This will be used at draw time to relocate the reference to the texture
709  * contents in p0, and validate that the offset combined with
710  * width/height/stride/etc. from p1 and p2/p3 doesn't sample outside the BO.
711  * Note that the hardware treats unprovided config parameters as 0, so not all
712  * of them need to be set up for every texure sample, and we'll store ~0 as
713  * the offset to mark the unused ones.
714  *
715  * See the VC4 3D architecture guide page 41 ("Texture and Memory Lookup Unit
716  * Setup") for definitions of the texture parameters.
717  */
718 struct vc4_texture_sample_info {
719         bool is_direct;
720         uint32_t p_offset[4];
721 };
722
723 /**
724  * struct vc4_validated_shader_info - information about validated shaders that
725  * needs to be used from command list validation.
726  *
727  * For a given shader, each time a shader state record references it, we need
728  * to verify that the shader doesn't read more uniforms than the shader state
729  * record's uniform BO pointer can provide, and we need to apply relocations
730  * and validate the shader state record's uniforms that define the texture
731  * samples.
732  */
733 struct vc4_validated_shader_info {
734         uint32_t uniforms_size;
735         uint32_t uniforms_src_size;
736         uint32_t num_texture_samples;
737         struct vc4_texture_sample_info *texture_samples;
738
739         uint32_t num_uniform_addr_offsets;
740         uint32_t *uniform_addr_offsets;
741
742         bool is_threaded;
743 };
744
745 /**
746  * __wait_for - magic wait macro
747  *
748  * Macro to help avoid open coding check/wait/timeout patterns. Note that it's
749  * important that we check the condition again after having timed out, since the
750  * timeout could be due to preemption or similar and we've never had a chance to
751  * check the condition before the timeout.
752  */
753 #define __wait_for(OP, COND, US, Wmin, Wmax) ({ \
754         const ktime_t end__ = ktime_add_ns(ktime_get_raw(), 1000ll * (US)); \
755         long wait__ = (Wmin); /* recommended min for usleep is 10 us */ \
756         int ret__;                                                      \
757         might_sleep();                                                  \
758         for (;;) {                                                      \
759                 const bool expired__ = ktime_after(ktime_get_raw(), end__); \
760                 OP;                                                     \
761                 /* Guarantee COND check prior to timeout */             \
762                 barrier();                                              \
763                 if (COND) {                                             \
764                         ret__ = 0;                                      \
765                         break;                                          \
766                 }                                                       \
767                 if (expired__) {                                        \
768                         ret__ = -ETIMEDOUT;                             \
769                         break;                                          \
770                 }                                                       \
771                 usleep_range(wait__, wait__ * 2);                       \
772                 if (wait__ < (Wmax))                                    \
773                         wait__ <<= 1;                                   \
774         }                                                               \
775         ret__;                                                          \
776 })
777
778 #define _wait_for(COND, US, Wmin, Wmax) __wait_for(, (COND), (US), (Wmin), \
779                                                    (Wmax))
780 #define wait_for(COND, MS)              _wait_for((COND), (MS) * 1000, 10, 1000)
781
782 /* vc4_bo.c */
783 struct drm_gem_object *vc4_create_object(struct drm_device *dev, size_t size);
784 void vc4_free_object(struct drm_gem_object *gem_obj);
785 struct vc4_bo *vc4_bo_create(struct drm_device *dev, size_t size,
786                              bool from_cache, enum vc4_kernel_bo_type type);
787 int vc4_dumb_create(struct drm_file *file_priv,
788                     struct drm_device *dev,
789                     struct drm_mode_create_dumb *args);
790 struct dma_buf *vc4_prime_export(struct drm_gem_object *obj, int flags);
791 int vc4_create_bo_ioctl(struct drm_device *dev, void *data,
792                         struct drm_file *file_priv);
793 int vc4_create_shader_bo_ioctl(struct drm_device *dev, void *data,
794                                struct drm_file *file_priv);
795 int vc4_mmap_bo_ioctl(struct drm_device *dev, void *data,
796                       struct drm_file *file_priv);
797 int vc4_set_tiling_ioctl(struct drm_device *dev, void *data,
798                          struct drm_file *file_priv);
799 int vc4_get_tiling_ioctl(struct drm_device *dev, void *data,
800                          struct drm_file *file_priv);
801 int vc4_get_hang_state_ioctl(struct drm_device *dev, void *data,
802                              struct drm_file *file_priv);
803 int vc4_label_bo_ioctl(struct drm_device *dev, void *data,
804                        struct drm_file *file_priv);
805 vm_fault_t vc4_fault(struct vm_fault *vmf);
806 int vc4_mmap(struct file *filp, struct vm_area_struct *vma);
807 int vc4_prime_mmap(struct drm_gem_object *obj, struct vm_area_struct *vma);
808 struct drm_gem_object *vc4_prime_import_sg_table(struct drm_device *dev,
809                                                  struct dma_buf_attachment *attach,
810                                                  struct sg_table *sgt);
811 void *vc4_prime_vmap(struct drm_gem_object *obj);
812 int vc4_bo_cache_init(struct drm_device *dev);
813 int vc4_bo_inc_usecnt(struct vc4_bo *bo);
814 void vc4_bo_dec_usecnt(struct vc4_bo *bo);
815 void vc4_bo_add_to_purgeable_pool(struct vc4_bo *bo);
816 void vc4_bo_remove_from_purgeable_pool(struct vc4_bo *bo);
817
818 /* vc4_crtc.c */
819 extern struct platform_driver vc4_crtc_driver;
820 int vc4_crtc_disable_at_boot(struct drm_crtc *crtc);
821 int vc4_crtc_init(struct drm_device *drm, struct vc4_crtc *vc4_crtc,
822                   const struct drm_crtc_funcs *crtc_funcs,
823                   const struct drm_crtc_helper_funcs *crtc_helper_funcs);
824 void vc4_crtc_destroy(struct drm_crtc *crtc);
825 int vc4_page_flip(struct drm_crtc *crtc,
826                   struct drm_framebuffer *fb,
827                   struct drm_pending_vblank_event *event,
828                   uint32_t flags,
829                   struct drm_modeset_acquire_ctx *ctx);
830 struct drm_crtc_state *vc4_crtc_duplicate_state(struct drm_crtc *crtc);
831 void vc4_crtc_destroy_state(struct drm_crtc *crtc,
832                             struct drm_crtc_state *state);
833 void vc4_crtc_reset(struct drm_crtc *crtc);
834 void vc4_crtc_handle_vblank(struct vc4_crtc *crtc);
835 void vc4_crtc_get_margins(struct drm_crtc_state *state,
836                           unsigned int *right, unsigned int *left,
837                           unsigned int *top, unsigned int *bottom);
838
839 /* vc4_debugfs.c */
840 void vc4_debugfs_init(struct drm_minor *minor);
841 #ifdef CONFIG_DEBUG_FS
842 void vc4_debugfs_add_file(struct drm_device *drm,
843                           const char *filename,
844                           int (*show)(struct seq_file*, void*),
845                           void *data);
846 void vc4_debugfs_add_regset32(struct drm_device *drm,
847                               const char *filename,
848                               struct debugfs_regset32 *regset);
849 #else
850 static inline void vc4_debugfs_add_file(struct drm_device *drm,
851                                         const char *filename,
852                                         int (*show)(struct seq_file*, void*),
853                                         void *data)
854 {
855 }
856
857 static inline void vc4_debugfs_add_regset32(struct drm_device *drm,
858                                             const char *filename,
859                                             struct debugfs_regset32 *regset)
860 {
861 }
862 #endif
863
864 /* vc4_drv.c */
865 void __iomem *vc4_ioremap_regs(struct platform_device *dev, int index);
866
867 /* vc4_dpi.c */
868 extern struct platform_driver vc4_dpi_driver;
869
870 /* vc4_dsi.c */
871 extern struct platform_driver vc4_dsi_driver;
872
873 /* vc4_fence.c */
874 extern const struct dma_fence_ops vc4_fence_ops;
875
876 /* vc4_gem.c */
877 int vc4_gem_init(struct drm_device *dev);
878 int vc4_submit_cl_ioctl(struct drm_device *dev, void *data,
879                         struct drm_file *file_priv);
880 int vc4_wait_seqno_ioctl(struct drm_device *dev, void *data,
881                          struct drm_file *file_priv);
882 int vc4_wait_bo_ioctl(struct drm_device *dev, void *data,
883                       struct drm_file *file_priv);
884 void vc4_submit_next_bin_job(struct drm_device *dev);
885 void vc4_submit_next_render_job(struct drm_device *dev);
886 void vc4_move_job_to_render(struct drm_device *dev, struct vc4_exec_info *exec);
887 int vc4_wait_for_seqno(struct drm_device *dev, uint64_t seqno,
888                        uint64_t timeout_ns, bool interruptible);
889 void vc4_job_handle_completed(struct vc4_dev *vc4);
890 int vc4_queue_seqno_cb(struct drm_device *dev,
891                        struct vc4_seqno_cb *cb, uint64_t seqno,
892                        void (*func)(struct vc4_seqno_cb *cb));
893 int vc4_gem_madvise_ioctl(struct drm_device *dev, void *data,
894                           struct drm_file *file_priv);
895
896 /* vc4_hdmi.c */
897 extern struct platform_driver vc4_hdmi_driver;
898
899 /* vc4_vec.c */
900 extern struct platform_driver vc4_vec_driver;
901
902 /* vc4_txp.c */
903 extern struct platform_driver vc4_txp_driver;
904
905 /* vc4_irq.c */
906 irqreturn_t vc4_irq(int irq, void *arg);
907 void vc4_irq_preinstall(struct drm_device *dev);
908 int vc4_irq_postinstall(struct drm_device *dev);
909 void vc4_irq_uninstall(struct drm_device *dev);
910 void vc4_irq_reset(struct drm_device *dev);
911
912 /* vc4_hvs.c */
913 extern struct platform_driver vc4_hvs_driver;
914 void vc4_hvs_stop_channel(struct drm_device *dev, unsigned int output);
915 int vc4_hvs_get_fifo_from_output(struct drm_device *dev, unsigned int output);
916 int vc4_hvs_atomic_check(struct drm_crtc *crtc, struct drm_crtc_state *state);
917 void vc4_hvs_atomic_enable(struct drm_crtc *crtc, struct drm_crtc_state *old_state);
918 void vc4_hvs_atomic_disable(struct drm_crtc *crtc, struct drm_crtc_state *old_state);
919 void vc4_hvs_atomic_flush(struct drm_crtc *crtc, struct drm_crtc_state *state);
920 void vc4_hvs_dump_state(struct drm_device *dev);
921 void vc4_hvs_unmask_underrun(struct drm_device *dev, int channel);
922 void vc4_hvs_mask_underrun(struct drm_device *dev, int channel);
923
924 /* vc4_kms.c */
925 int vc4_kms_load(struct drm_device *dev);
926
927 /* vc4_plane.c */
928 struct drm_plane *vc4_plane_init(struct drm_device *dev,
929                                  enum drm_plane_type type);
930 int vc4_plane_create_additional_planes(struct drm_device *dev);
931 u32 vc4_plane_write_dlist(struct drm_plane *plane, u32 __iomem *dlist);
932 u32 vc4_plane_dlist_size(const struct drm_plane_state *state);
933 void vc4_plane_async_set_fb(struct drm_plane *plane,
934                             struct drm_framebuffer *fb);
935
936 /* vc4_v3d.c */
937 extern struct platform_driver vc4_v3d_driver;
938 extern const struct of_device_id vc4_v3d_dt_match[];
939 int vc4_v3d_get_bin_slot(struct vc4_dev *vc4);
940 int vc4_v3d_bin_bo_get(struct vc4_dev *vc4, bool *used);
941 void vc4_v3d_bin_bo_put(struct vc4_dev *vc4);
942 int vc4_v3d_pm_get(struct vc4_dev *vc4);
943 void vc4_v3d_pm_put(struct vc4_dev *vc4);
944
945 /* vc4_validate.c */
946 int
947 vc4_validate_bin_cl(struct drm_device *dev,
948                     void *validated,
949                     void *unvalidated,
950                     struct vc4_exec_info *exec);
951
952 int
953 vc4_validate_shader_recs(struct drm_device *dev, struct vc4_exec_info *exec);
954
955 struct drm_gem_cma_object *vc4_use_bo(struct vc4_exec_info *exec,
956                                       uint32_t hindex);
957
958 int vc4_get_rcl(struct drm_device *dev, struct vc4_exec_info *exec);
959
960 bool vc4_check_tex_size(struct vc4_exec_info *exec,
961                         struct drm_gem_cma_object *fbo,
962                         uint32_t offset, uint8_t tiling_format,
963                         uint32_t width, uint32_t height, uint8_t cpp);
964
965 /* vc4_validate_shader.c */
966 struct vc4_validated_shader_info *
967 vc4_validate_shader(struct drm_gem_cma_object *shader_obj);
968
969 /* vc4_perfmon.c */
970 void vc4_perfmon_get(struct vc4_perfmon *perfmon);
971 void vc4_perfmon_put(struct vc4_perfmon *perfmon);
972 void vc4_perfmon_start(struct vc4_dev *vc4, struct vc4_perfmon *perfmon);
973 void vc4_perfmon_stop(struct vc4_dev *vc4, struct vc4_perfmon *perfmon,
974                       bool capture);
975 struct vc4_perfmon *vc4_perfmon_find(struct vc4_file *vc4file, int id);
976 void vc4_perfmon_open_file(struct vc4_file *vc4file);
977 void vc4_perfmon_close_file(struct vc4_file *vc4file);
978 int vc4_perfmon_create_ioctl(struct drm_device *dev, void *data,
979                              struct drm_file *file_priv);
980 int vc4_perfmon_destroy_ioctl(struct drm_device *dev, void *data,
981                               struct drm_file *file_priv);
982 int vc4_perfmon_get_values_ioctl(struct drm_device *dev, void *data,
983                                  struct drm_file *file_priv);
984
985 #endif /* _VC4_DRV_H_ */