Merge drm/drm-next into drm-intel-gt-next
[linux-2.6-microblaze.git] / drivers / gpu / drm / v3d / v3d_bo.c
1 // SPDX-License-Identifier: GPL-2.0+
2 /* Copyright (C) 2015-2018 Broadcom */
3
4 /**
5  * DOC: V3D GEM BO management support
6  *
7  * Compared to VC4 (V3D 2.x), V3D 3.3 introduces an MMU between the
8  * GPU and the bus, allowing us to use shmem objects for our storage
9  * instead of CMA.
10  *
11  * Physically contiguous objects may still be imported to V3D, but the
12  * driver doesn't allocate physically contiguous objects on its own.
13  * Display engines requiring physically contiguous allocations should
14  * look into Mesa's "renderonly" support (as used by the Mesa pl111
15  * driver) for an example of how to integrate with V3D.
16  *
17  * Long term, we should support evicting pages from the MMU when under
18  * memory pressure (thus the v3d_bo_get_pages() refcounting), but
19  * that's not a high priority since our systems tend to not have swap.
20  */
21
22 #include <linux/dma-buf.h>
23 #include <linux/pfn_t.h>
24
25 #include "v3d_drv.h"
26 #include "uapi/drm/v3d_drm.h"
27
28 /* Called DRM core on the last userspace/kernel unreference of the
29  * BO.
30  */
31 void v3d_free_object(struct drm_gem_object *obj)
32 {
33         struct v3d_dev *v3d = to_v3d_dev(obj->dev);
34         struct v3d_bo *bo = to_v3d_bo(obj);
35
36         v3d_mmu_remove_ptes(bo);
37
38         mutex_lock(&v3d->bo_lock);
39         v3d->bo_stats.num_allocated--;
40         v3d->bo_stats.pages_allocated -= obj->size >> PAGE_SHIFT;
41         mutex_unlock(&v3d->bo_lock);
42
43         spin_lock(&v3d->mm_lock);
44         drm_mm_remove_node(&bo->node);
45         spin_unlock(&v3d->mm_lock);
46
47         /* GPU execution may have dirtied any pages in the BO. */
48         bo->base.pages_mark_dirty_on_put = true;
49
50         drm_gem_shmem_free_object(obj);
51 }
52
53 static const struct drm_gem_object_funcs v3d_gem_funcs = {
54         .free = v3d_free_object,
55         .print_info = drm_gem_shmem_print_info,
56         .pin = drm_gem_shmem_pin,
57         .unpin = drm_gem_shmem_unpin,
58         .get_sg_table = drm_gem_shmem_get_sg_table,
59         .vmap = drm_gem_shmem_vmap,
60         .vunmap = drm_gem_shmem_vunmap,
61         .mmap = drm_gem_shmem_mmap,
62 };
63
64 /* gem_create_object function for allocating a BO struct and doing
65  * early setup.
66  */
67 struct drm_gem_object *v3d_create_object(struct drm_device *dev, size_t size)
68 {
69         struct v3d_bo *bo;
70         struct drm_gem_object *obj;
71
72         if (size == 0)
73                 return NULL;
74
75         bo = kzalloc(sizeof(*bo), GFP_KERNEL);
76         if (!bo)
77                 return NULL;
78         obj = &bo->base.base;
79
80         obj->funcs = &v3d_gem_funcs;
81         bo->base.map_wc = true;
82         INIT_LIST_HEAD(&bo->unref_head);
83
84         return &bo->base.base;
85 }
86
87 static int
88 v3d_bo_create_finish(struct drm_gem_object *obj)
89 {
90         struct v3d_dev *v3d = to_v3d_dev(obj->dev);
91         struct v3d_bo *bo = to_v3d_bo(obj);
92         struct sg_table *sgt;
93         int ret;
94
95         /* So far we pin the BO in the MMU for its lifetime, so use
96          * shmem's helper for getting a lifetime sgt.
97          */
98         sgt = drm_gem_shmem_get_pages_sgt(&bo->base.base);
99         if (IS_ERR(sgt))
100                 return PTR_ERR(sgt);
101
102         spin_lock(&v3d->mm_lock);
103         /* Allocate the object's space in the GPU's page tables.
104          * Inserting PTEs will happen later, but the offset is for the
105          * lifetime of the BO.
106          */
107         ret = drm_mm_insert_node_generic(&v3d->mm, &bo->node,
108                                          obj->size >> PAGE_SHIFT,
109                                          GMP_GRANULARITY >> PAGE_SHIFT, 0, 0);
110         spin_unlock(&v3d->mm_lock);
111         if (ret)
112                 return ret;
113
114         /* Track stats for /debug/dri/n/bo_stats. */
115         mutex_lock(&v3d->bo_lock);
116         v3d->bo_stats.num_allocated++;
117         v3d->bo_stats.pages_allocated += obj->size >> PAGE_SHIFT;
118         mutex_unlock(&v3d->bo_lock);
119
120         v3d_mmu_insert_ptes(bo);
121
122         return 0;
123 }
124
125 struct v3d_bo *v3d_bo_create(struct drm_device *dev, struct drm_file *file_priv,
126                              size_t unaligned_size)
127 {
128         struct drm_gem_shmem_object *shmem_obj;
129         struct v3d_bo *bo;
130         int ret;
131
132         shmem_obj = drm_gem_shmem_create(dev, unaligned_size);
133         if (IS_ERR(shmem_obj))
134                 return ERR_CAST(shmem_obj);
135         bo = to_v3d_bo(&shmem_obj->base);
136
137         ret = v3d_bo_create_finish(&shmem_obj->base);
138         if (ret)
139                 goto free_obj;
140
141         return bo;
142
143 free_obj:
144         drm_gem_shmem_free_object(&shmem_obj->base);
145         return ERR_PTR(ret);
146 }
147
148 struct drm_gem_object *
149 v3d_prime_import_sg_table(struct drm_device *dev,
150                           struct dma_buf_attachment *attach,
151                           struct sg_table *sgt)
152 {
153         struct drm_gem_object *obj;
154         int ret;
155
156         obj = drm_gem_shmem_prime_import_sg_table(dev, attach, sgt);
157         if (IS_ERR(obj))
158                 return obj;
159
160         ret = v3d_bo_create_finish(obj);
161         if (ret) {
162                 drm_gem_shmem_free_object(obj);
163                 return ERR_PTR(ret);
164         }
165
166         return obj;
167 }
168
169 int v3d_create_bo_ioctl(struct drm_device *dev, void *data,
170                         struct drm_file *file_priv)
171 {
172         struct drm_v3d_create_bo *args = data;
173         struct v3d_bo *bo = NULL;
174         int ret;
175
176         if (args->flags != 0) {
177                 DRM_INFO("unknown create_bo flags: %d\n", args->flags);
178                 return -EINVAL;
179         }
180
181         bo = v3d_bo_create(dev, file_priv, PAGE_ALIGN(args->size));
182         if (IS_ERR(bo))
183                 return PTR_ERR(bo);
184
185         args->offset = bo->node.start << PAGE_SHIFT;
186
187         ret = drm_gem_handle_create(file_priv, &bo->base.base, &args->handle);
188         drm_gem_object_put(&bo->base.base);
189
190         return ret;
191 }
192
193 int v3d_mmap_bo_ioctl(struct drm_device *dev, void *data,
194                       struct drm_file *file_priv)
195 {
196         struct drm_v3d_mmap_bo *args = data;
197         struct drm_gem_object *gem_obj;
198
199         if (args->flags != 0) {
200                 DRM_INFO("unknown mmap_bo flags: %d\n", args->flags);
201                 return -EINVAL;
202         }
203
204         gem_obj = drm_gem_object_lookup(file_priv, args->handle);
205         if (!gem_obj) {
206                 DRM_DEBUG("Failed to look up GEM BO %d\n", args->handle);
207                 return -ENOENT;
208         }
209
210         args->offset = drm_vma_node_offset_addr(&gem_obj->vma_node);
211         drm_gem_object_put(gem_obj);
212
213         return 0;
214 }
215
216 int v3d_get_bo_offset_ioctl(struct drm_device *dev, void *data,
217                             struct drm_file *file_priv)
218 {
219         struct drm_v3d_get_bo_offset *args = data;
220         struct drm_gem_object *gem_obj;
221         struct v3d_bo *bo;
222
223         gem_obj = drm_gem_object_lookup(file_priv, args->handle);
224         if (!gem_obj) {
225                 DRM_DEBUG("Failed to look up GEM BO %d\n", args->handle);
226                 return -ENOENT;
227         }
228         bo = to_v3d_bo(gem_obj);
229
230         args->offset = bo->node.start << PAGE_SHIFT;
231
232         drm_gem_object_put(gem_obj);
233         return 0;
234 }