Merge tag 'staging-6.8-rc1' of git://git.kernel.org/pub/scm/linux/kernel/git/gregkh...
[linux-2.6-microblaze.git] / drivers / gpu / drm / v3d / v3d_bo.c
1 // SPDX-License-Identifier: GPL-2.0+
2 /* Copyright (C) 2015-2018 Broadcom */
3
4 /**
5  * DOC: V3D GEM BO management support
6  *
7  * Compared to VC4 (V3D 2.x), V3D 3.3 introduces an MMU between the
8  * GPU and the bus, allowing us to use shmem objects for our storage
9  * instead of CMA.
10  *
11  * Physically contiguous objects may still be imported to V3D, but the
12  * driver doesn't allocate physically contiguous objects on its own.
13  * Display engines requiring physically contiguous allocations should
14  * look into Mesa's "renderonly" support (as used by the Mesa pl111
15  * driver) for an example of how to integrate with V3D.
16  *
17  * Long term, we should support evicting pages from the MMU when under
18  * memory pressure (thus the v3d_bo_get_pages() refcounting), but
19  * that's not a high priority since our systems tend to not have swap.
20  */
21
22 #include <linux/dma-buf.h>
23 #include <linux/pfn_t.h>
24
25 #include "v3d_drv.h"
26 #include "uapi/drm/v3d_drm.h"
27
28 /* Called DRM core on the last userspace/kernel unreference of the
29  * BO.
30  */
31 void v3d_free_object(struct drm_gem_object *obj)
32 {
33         struct v3d_dev *v3d = to_v3d_dev(obj->dev);
34         struct v3d_bo *bo = to_v3d_bo(obj);
35
36         if (bo->vaddr)
37                 v3d_put_bo_vaddr(bo);
38
39         v3d_mmu_remove_ptes(bo);
40
41         mutex_lock(&v3d->bo_lock);
42         v3d->bo_stats.num_allocated--;
43         v3d->bo_stats.pages_allocated -= obj->size >> PAGE_SHIFT;
44         mutex_unlock(&v3d->bo_lock);
45
46         spin_lock(&v3d->mm_lock);
47         drm_mm_remove_node(&bo->node);
48         spin_unlock(&v3d->mm_lock);
49
50         /* GPU execution may have dirtied any pages in the BO. */
51         bo->base.pages_mark_dirty_on_put = true;
52
53         drm_gem_shmem_free(&bo->base);
54 }
55
56 static const struct drm_gem_object_funcs v3d_gem_funcs = {
57         .free = v3d_free_object,
58         .print_info = drm_gem_shmem_object_print_info,
59         .pin = drm_gem_shmem_object_pin,
60         .unpin = drm_gem_shmem_object_unpin,
61         .get_sg_table = drm_gem_shmem_object_get_sg_table,
62         .vmap = drm_gem_shmem_object_vmap,
63         .vunmap = drm_gem_shmem_object_vunmap,
64         .mmap = drm_gem_shmem_object_mmap,
65         .vm_ops = &drm_gem_shmem_vm_ops,
66 };
67
68 /* gem_create_object function for allocating a BO struct and doing
69  * early setup.
70  */
71 struct drm_gem_object *v3d_create_object(struct drm_device *dev, size_t size)
72 {
73         struct v3d_bo *bo;
74         struct drm_gem_object *obj;
75
76         if (size == 0)
77                 return ERR_PTR(-EINVAL);
78
79         bo = kzalloc(sizeof(*bo), GFP_KERNEL);
80         if (!bo)
81                 return ERR_PTR(-ENOMEM);
82         obj = &bo->base.base;
83
84         obj->funcs = &v3d_gem_funcs;
85         bo->base.map_wc = true;
86         INIT_LIST_HEAD(&bo->unref_head);
87
88         return &bo->base.base;
89 }
90
91 static int
92 v3d_bo_create_finish(struct drm_gem_object *obj)
93 {
94         struct v3d_dev *v3d = to_v3d_dev(obj->dev);
95         struct v3d_bo *bo = to_v3d_bo(obj);
96         struct sg_table *sgt;
97         int ret;
98
99         /* So far we pin the BO in the MMU for its lifetime, so use
100          * shmem's helper for getting a lifetime sgt.
101          */
102         sgt = drm_gem_shmem_get_pages_sgt(&bo->base);
103         if (IS_ERR(sgt))
104                 return PTR_ERR(sgt);
105
106         spin_lock(&v3d->mm_lock);
107         /* Allocate the object's space in the GPU's page tables.
108          * Inserting PTEs will happen later, but the offset is for the
109          * lifetime of the BO.
110          */
111         ret = drm_mm_insert_node_generic(&v3d->mm, &bo->node,
112                                          obj->size >> PAGE_SHIFT,
113                                          GMP_GRANULARITY >> PAGE_SHIFT, 0, 0);
114         spin_unlock(&v3d->mm_lock);
115         if (ret)
116                 return ret;
117
118         /* Track stats for /debug/dri/n/bo_stats. */
119         mutex_lock(&v3d->bo_lock);
120         v3d->bo_stats.num_allocated++;
121         v3d->bo_stats.pages_allocated += obj->size >> PAGE_SHIFT;
122         mutex_unlock(&v3d->bo_lock);
123
124         v3d_mmu_insert_ptes(bo);
125
126         return 0;
127 }
128
129 struct v3d_bo *v3d_bo_create(struct drm_device *dev, struct drm_file *file_priv,
130                              size_t unaligned_size)
131 {
132         struct drm_gem_shmem_object *shmem_obj;
133         struct v3d_bo *bo;
134         int ret;
135
136         shmem_obj = drm_gem_shmem_create(dev, unaligned_size);
137         if (IS_ERR(shmem_obj))
138                 return ERR_CAST(shmem_obj);
139         bo = to_v3d_bo(&shmem_obj->base);
140         bo->vaddr = NULL;
141
142         ret = v3d_bo_create_finish(&shmem_obj->base);
143         if (ret)
144                 goto free_obj;
145
146         return bo;
147
148 free_obj:
149         drm_gem_shmem_free(shmem_obj);
150         return ERR_PTR(ret);
151 }
152
153 struct drm_gem_object *
154 v3d_prime_import_sg_table(struct drm_device *dev,
155                           struct dma_buf_attachment *attach,
156                           struct sg_table *sgt)
157 {
158         struct drm_gem_object *obj;
159         int ret;
160
161         obj = drm_gem_shmem_prime_import_sg_table(dev, attach, sgt);
162         if (IS_ERR(obj))
163                 return obj;
164
165         ret = v3d_bo_create_finish(obj);
166         if (ret) {
167                 drm_gem_shmem_free(&to_v3d_bo(obj)->base);
168                 return ERR_PTR(ret);
169         }
170
171         return obj;
172 }
173
174 void v3d_get_bo_vaddr(struct v3d_bo *bo)
175 {
176         struct drm_gem_shmem_object *obj = &bo->base;
177
178         bo->vaddr = vmap(obj->pages, obj->base.size >> PAGE_SHIFT, VM_MAP,
179                          pgprot_writecombine(PAGE_KERNEL));
180 }
181
182 void v3d_put_bo_vaddr(struct v3d_bo *bo)
183 {
184         vunmap(bo->vaddr);
185         bo->vaddr = NULL;
186 }
187
188 int v3d_create_bo_ioctl(struct drm_device *dev, void *data,
189                         struct drm_file *file_priv)
190 {
191         struct drm_v3d_create_bo *args = data;
192         struct v3d_bo *bo = NULL;
193         int ret;
194
195         if (args->flags != 0) {
196                 DRM_INFO("unknown create_bo flags: %d\n", args->flags);
197                 return -EINVAL;
198         }
199
200         bo = v3d_bo_create(dev, file_priv, PAGE_ALIGN(args->size));
201         if (IS_ERR(bo))
202                 return PTR_ERR(bo);
203
204         args->offset = bo->node.start << PAGE_SHIFT;
205
206         ret = drm_gem_handle_create(file_priv, &bo->base.base, &args->handle);
207         drm_gem_object_put(&bo->base.base);
208
209         return ret;
210 }
211
212 int v3d_mmap_bo_ioctl(struct drm_device *dev, void *data,
213                       struct drm_file *file_priv)
214 {
215         struct drm_v3d_mmap_bo *args = data;
216         struct drm_gem_object *gem_obj;
217
218         if (args->flags != 0) {
219                 DRM_INFO("unknown mmap_bo flags: %d\n", args->flags);
220                 return -EINVAL;
221         }
222
223         gem_obj = drm_gem_object_lookup(file_priv, args->handle);
224         if (!gem_obj) {
225                 DRM_DEBUG("Failed to look up GEM BO %d\n", args->handle);
226                 return -ENOENT;
227         }
228
229         args->offset = drm_vma_node_offset_addr(&gem_obj->vma_node);
230         drm_gem_object_put(gem_obj);
231
232         return 0;
233 }
234
235 int v3d_get_bo_offset_ioctl(struct drm_device *dev, void *data,
236                             struct drm_file *file_priv)
237 {
238         struct drm_v3d_get_bo_offset *args = data;
239         struct drm_gem_object *gem_obj;
240         struct v3d_bo *bo;
241
242         gem_obj = drm_gem_object_lookup(file_priv, args->handle);
243         if (!gem_obj) {
244                 DRM_DEBUG("Failed to look up GEM BO %d\n", args->handle);
245                 return -ENOENT;
246         }
247         bo = to_v3d_bo(gem_obj);
248
249         args->offset = bo->node.start << PAGE_SHIFT;
250
251         drm_gem_object_put(gem_obj);
252         return 0;
253 }
254
255 int
256 v3d_wait_bo_ioctl(struct drm_device *dev, void *data,
257                   struct drm_file *file_priv)
258 {
259         int ret;
260         struct drm_v3d_wait_bo *args = data;
261         ktime_t start = ktime_get();
262         u64 delta_ns;
263         unsigned long timeout_jiffies =
264                 nsecs_to_jiffies_timeout(args->timeout_ns);
265
266         if (args->pad != 0)
267                 return -EINVAL;
268
269         ret = drm_gem_dma_resv_wait(file_priv, args->handle,
270                                     true, timeout_jiffies);
271
272         /* Decrement the user's timeout, in case we got interrupted
273          * such that the ioctl will be restarted.
274          */
275         delta_ns = ktime_to_ns(ktime_sub(ktime_get(), start));
276         if (delta_ns < args->timeout_ns)
277                 args->timeout_ns -= delta_ns;
278         else
279                 args->timeout_ns = 0;
280
281         /* Asked to wait beyond the jiffie/scheduler precision? */
282         if (ret == -ETIME && args->timeout_ns)
283                 ret = -EAGAIN;
284
285         return ret;
286 }