Merge tag 'scsi-fixes' of git://git.kernel.org/pub/scm/linux/kernel/git/jejb/scsi
[linux-2.6-microblaze.git] / drivers / gpu / drm / msm / msm_gpu.h
1 /* SPDX-License-Identifier: GPL-2.0-only */
2 /*
3  * Copyright (C) 2013 Red Hat
4  * Author: Rob Clark <robdclark@gmail.com>
5  */
6
7 #ifndef __MSM_GPU_H__
8 #define __MSM_GPU_H__
9
10 #include <linux/adreno-smmu-priv.h>
11 #include <linux/clk.h>
12 #include <linux/interconnect.h>
13 #include <linux/pm_opp.h>
14 #include <linux/regulator/consumer.h>
15
16 #include "msm_drv.h"
17 #include "msm_fence.h"
18 #include "msm_ringbuffer.h"
19 #include "msm_gem.h"
20
21 struct msm_gem_submit;
22 struct msm_gpu_perfcntr;
23 struct msm_gpu_state;
24
25 struct msm_gpu_config {
26         const char *ioname;
27         unsigned int nr_rings;
28 };
29
30 /* So far, with hardware that I've seen to date, we can have:
31  *  + zero, one, or two z180 2d cores
32  *  + a3xx or a2xx 3d core, which share a common CP (the firmware
33  *    for the CP seems to implement some different PM4 packet types
34  *    but the basics of cmdstream submission are the same)
35  *
36  * Which means that the eventual complete "class" hierarchy, once
37  * support for all past and present hw is in place, becomes:
38  *  + msm_gpu
39  *    + adreno_gpu
40  *      + a3xx_gpu
41  *      + a2xx_gpu
42  *    + z180_gpu
43  */
44 struct msm_gpu_funcs {
45         int (*get_param)(struct msm_gpu *gpu, uint32_t param, uint64_t *value);
46         int (*hw_init)(struct msm_gpu *gpu);
47         int (*pm_suspend)(struct msm_gpu *gpu);
48         int (*pm_resume)(struct msm_gpu *gpu);
49         void (*submit)(struct msm_gpu *gpu, struct msm_gem_submit *submit);
50         void (*flush)(struct msm_gpu *gpu, struct msm_ringbuffer *ring);
51         irqreturn_t (*irq)(struct msm_gpu *irq);
52         struct msm_ringbuffer *(*active_ring)(struct msm_gpu *gpu);
53         void (*recover)(struct msm_gpu *gpu);
54         void (*destroy)(struct msm_gpu *gpu);
55 #if defined(CONFIG_DEBUG_FS) || defined(CONFIG_DEV_COREDUMP)
56         /* show GPU status in debugfs: */
57         void (*show)(struct msm_gpu *gpu, struct msm_gpu_state *state,
58                         struct drm_printer *p);
59         /* for generation specific debugfs: */
60         void (*debugfs_init)(struct msm_gpu *gpu, struct drm_minor *minor);
61 #endif
62         unsigned long (*gpu_busy)(struct msm_gpu *gpu);
63         struct msm_gpu_state *(*gpu_state_get)(struct msm_gpu *gpu);
64         int (*gpu_state_put)(struct msm_gpu_state *state);
65         unsigned long (*gpu_get_freq)(struct msm_gpu *gpu);
66         void (*gpu_set_freq)(struct msm_gpu *gpu, struct dev_pm_opp *opp);
67         struct msm_gem_address_space *(*create_address_space)
68                 (struct msm_gpu *gpu, struct platform_device *pdev);
69         struct msm_gem_address_space *(*create_private_address_space)
70                 (struct msm_gpu *gpu);
71         uint32_t (*get_rptr)(struct msm_gpu *gpu, struct msm_ringbuffer *ring);
72 };
73
74 struct msm_gpu {
75         const char *name;
76         struct drm_device *dev;
77         struct platform_device *pdev;
78         const struct msm_gpu_funcs *funcs;
79
80         struct adreno_smmu_priv adreno_smmu;
81
82         /* performance counters (hw & sw): */
83         spinlock_t perf_lock;
84         bool perfcntr_active;
85         struct {
86                 bool active;
87                 ktime_t time;
88         } last_sample;
89         uint32_t totaltime, activetime;    /* sw counters */
90         uint32_t last_cntrs[5];            /* hw counters */
91         const struct msm_gpu_perfcntr *perfcntrs;
92         uint32_t num_perfcntrs;
93
94         struct msm_ringbuffer *rb[MSM_GPU_MAX_RINGS];
95         int nr_rings;
96
97         /*
98          * List of GEM active objects on this gpu.  Protected by
99          * msm_drm_private::mm_lock
100          */
101         struct list_head active_list;
102
103         /* does gpu need hw_init? */
104         bool needs_hw_init;
105
106         /* number of GPU hangs (for all contexts) */
107         int global_faults;
108
109         void __iomem *mmio;
110         int irq;
111
112         struct msm_gem_address_space *aspace;
113
114         /* Power Control: */
115         struct regulator *gpu_reg, *gpu_cx;
116         struct clk_bulk_data *grp_clks;
117         int nr_clocks;
118         struct clk *ebi1_clk, *core_clk, *rbbmtimer_clk;
119         uint32_t fast_rate;
120
121         /* The gfx-mem interconnect path that's used by all GPU types. */
122         struct icc_path *icc_path;
123
124         /*
125          * Second interconnect path for some A3xx and all A4xx GPUs to the
126          * On Chip MEMory (OCMEM).
127          */
128         struct icc_path *ocmem_icc_path;
129
130         /* Hang and Inactivity Detection:
131          */
132 #define DRM_MSM_INACTIVE_PERIOD   66 /* in ms (roughly four frames) */
133
134 #define DRM_MSM_HANGCHECK_PERIOD 500 /* in ms */
135 #define DRM_MSM_HANGCHECK_JIFFIES msecs_to_jiffies(DRM_MSM_HANGCHECK_PERIOD)
136         struct timer_list hangcheck_timer;
137
138         /* work for handling GPU recovery: */
139         struct kthread_work recover_work;
140
141         /* work for handling active-list retiring: */
142         struct kthread_work retire_work;
143
144         /* worker for retire/recover: */
145         struct kthread_worker *worker;
146
147         struct drm_gem_object *memptrs_bo;
148
149         struct {
150                 struct devfreq *devfreq;
151                 u64 busy_cycles;
152                 ktime_t time;
153         } devfreq;
154
155         struct msm_gpu_state *crashstate;
156         /* True if the hardware supports expanded apriv (a650 and newer) */
157         bool hw_apriv;
158
159         struct thermal_cooling_device *cooling;
160 };
161
162 static inline struct msm_gpu *dev_to_gpu(struct device *dev)
163 {
164         struct adreno_smmu_priv *adreno_smmu = dev_get_drvdata(dev);
165         return container_of(adreno_smmu, struct msm_gpu, adreno_smmu);
166 }
167
168 /* It turns out that all targets use the same ringbuffer size */
169 #define MSM_GPU_RINGBUFFER_SZ SZ_32K
170 #define MSM_GPU_RINGBUFFER_BLKSIZE 32
171
172 #define MSM_GPU_RB_CNTL_DEFAULT \
173                 (AXXX_CP_RB_CNTL_BUFSZ(ilog2(MSM_GPU_RINGBUFFER_SZ / 8)) | \
174                 AXXX_CP_RB_CNTL_BLKSZ(ilog2(MSM_GPU_RINGBUFFER_BLKSIZE / 8)))
175
176 static inline bool msm_gpu_active(struct msm_gpu *gpu)
177 {
178         int i;
179
180         for (i = 0; i < gpu->nr_rings; i++) {
181                 struct msm_ringbuffer *ring = gpu->rb[i];
182
183                 if (ring->seqno > ring->memptrs->fence)
184                         return true;
185         }
186
187         return false;
188 }
189
190 /* Perf-Counters:
191  * The select_reg and select_val are just there for the benefit of the child
192  * class that actually enables the perf counter..  but msm_gpu base class
193  * will handle sampling/displaying the counters.
194  */
195
196 struct msm_gpu_perfcntr {
197         uint32_t select_reg;
198         uint32_t sample_reg;
199         uint32_t select_val;
200         const char *name;
201 };
202
203 struct msm_gpu_submitqueue {
204         int id;
205         u32 flags;
206         u32 prio;
207         int faults;
208         struct msm_file_private *ctx;
209         struct list_head node;
210         struct kref ref;
211 };
212
213 struct msm_gpu_state_bo {
214         u64 iova;
215         size_t size;
216         void *data;
217         bool encoded;
218 };
219
220 struct msm_gpu_state {
221         struct kref ref;
222         struct timespec64 time;
223
224         struct {
225                 u64 iova;
226                 u32 fence;
227                 u32 seqno;
228                 u32 rptr;
229                 u32 wptr;
230                 void *data;
231                 int data_size;
232                 bool encoded;
233         } ring[MSM_GPU_MAX_RINGS];
234
235         int nr_registers;
236         u32 *registers;
237
238         u32 rbbm_status;
239
240         char *comm;
241         char *cmd;
242
243         int nr_bos;
244         struct msm_gpu_state_bo *bos;
245 };
246
247 static inline void gpu_write(struct msm_gpu *gpu, u32 reg, u32 data)
248 {
249         msm_writel(data, gpu->mmio + (reg << 2));
250 }
251
252 static inline u32 gpu_read(struct msm_gpu *gpu, u32 reg)
253 {
254         return msm_readl(gpu->mmio + (reg << 2));
255 }
256
257 static inline void gpu_rmw(struct msm_gpu *gpu, u32 reg, u32 mask, u32 or)
258 {
259         msm_rmw(gpu->mmio + (reg << 2), mask, or);
260 }
261
262 static inline u64 gpu_read64(struct msm_gpu *gpu, u32 lo, u32 hi)
263 {
264         u64 val;
265
266         /*
267          * Why not a readq here? Two reasons: 1) many of the LO registers are
268          * not quad word aligned and 2) the GPU hardware designers have a bit
269          * of a history of putting registers where they fit, especially in
270          * spins. The longer a GPU family goes the higher the chance that
271          * we'll get burned.  We could do a series of validity checks if we
272          * wanted to, but really is a readq() that much better? Nah.
273          */
274
275         /*
276          * For some lo/hi registers (like perfcounters), the hi value is latched
277          * when the lo is read, so make sure to read the lo first to trigger
278          * that
279          */
280         val = (u64) msm_readl(gpu->mmio + (lo << 2));
281         val |= ((u64) msm_readl(gpu->mmio + (hi << 2)) << 32);
282
283         return val;
284 }
285
286 static inline void gpu_write64(struct msm_gpu *gpu, u32 lo, u32 hi, u64 val)
287 {
288         /* Why not a writeq here? Read the screed above */
289         msm_writel(lower_32_bits(val), gpu->mmio + (lo << 2));
290         msm_writel(upper_32_bits(val), gpu->mmio + (hi << 2));
291 }
292
293 int msm_gpu_pm_suspend(struct msm_gpu *gpu);
294 int msm_gpu_pm_resume(struct msm_gpu *gpu);
295 void msm_gpu_resume_devfreq(struct msm_gpu *gpu);
296
297 int msm_gpu_hw_init(struct msm_gpu *gpu);
298
299 void msm_gpu_perfcntr_start(struct msm_gpu *gpu);
300 void msm_gpu_perfcntr_stop(struct msm_gpu *gpu);
301 int msm_gpu_perfcntr_sample(struct msm_gpu *gpu, uint32_t *activetime,
302                 uint32_t *totaltime, uint32_t ncntrs, uint32_t *cntrs);
303
304 void msm_gpu_retire(struct msm_gpu *gpu);
305 void msm_gpu_submit(struct msm_gpu *gpu, struct msm_gem_submit *submit);
306
307 int msm_gpu_init(struct drm_device *drm, struct platform_device *pdev,
308                 struct msm_gpu *gpu, const struct msm_gpu_funcs *funcs,
309                 const char *name, struct msm_gpu_config *config);
310
311 struct msm_gem_address_space *
312 msm_gpu_create_private_address_space(struct msm_gpu *gpu, struct task_struct *task);
313
314 void msm_gpu_cleanup(struct msm_gpu *gpu);
315
316 struct msm_gpu *adreno_load_gpu(struct drm_device *dev);
317 void __init adreno_register(void);
318 void __exit adreno_unregister(void);
319
320 static inline void msm_submitqueue_put(struct msm_gpu_submitqueue *queue)
321 {
322         if (queue)
323                 kref_put(&queue->ref, msm_submitqueue_destroy);
324 }
325
326 static inline struct msm_gpu_state *msm_gpu_crashstate_get(struct msm_gpu *gpu)
327 {
328         struct msm_gpu_state *state = NULL;
329
330         mutex_lock(&gpu->dev->struct_mutex);
331
332         if (gpu->crashstate) {
333                 kref_get(&gpu->crashstate->ref);
334                 state = gpu->crashstate;
335         }
336
337         mutex_unlock(&gpu->dev->struct_mutex);
338
339         return state;
340 }
341
342 static inline void msm_gpu_crashstate_put(struct msm_gpu *gpu)
343 {
344         mutex_lock(&gpu->dev->struct_mutex);
345
346         if (gpu->crashstate) {
347                 if (gpu->funcs->gpu_state_put(gpu->crashstate))
348                         gpu->crashstate = NULL;
349         }
350
351         mutex_unlock(&gpu->dev->struct_mutex);
352 }
353
354 /*
355  * Simple macro to semi-cleanly add the MAP_PRIV flag for targets that can
356  * support expanded privileges
357  */
358 #define check_apriv(gpu, flags) \
359         (((gpu)->hw_apriv ? MSM_BO_MAP_PRIV : 0) | (flags))
360
361
362 #endif /* __MSM_GPU_H__ */