Merge branch 'for-linus' of git://git.kernel.org/pub/scm/linux/kernel/git/dtor/input
[linux-2.6-microblaze.git] / drivers / gpu / drm / msm / adreno / a5xx_gpu.h
1 /* SPDX-License-Identifier: GPL-2.0-only */
2 /* Copyright (c) 2016-2017 The Linux Foundation. All rights reserved.
3  */
4 #ifndef __A5XX_GPU_H__
5 #define __A5XX_GPU_H__
6
7 #include "adreno_gpu.h"
8
9 /* Bringing over the hack from the previous targets */
10 #undef ROP_COPY
11 #undef ROP_XOR
12
13 #include "a5xx.xml.h"
14
15 struct a5xx_gpu {
16         struct adreno_gpu base;
17
18         struct drm_gem_object *pm4_bo;
19         uint64_t pm4_iova;
20
21         struct drm_gem_object *pfp_bo;
22         uint64_t pfp_iova;
23
24         struct drm_gem_object *gpmu_bo;
25         uint64_t gpmu_iova;
26         uint32_t gpmu_dwords;
27
28         uint32_t lm_leakage;
29
30         struct msm_ringbuffer *cur_ring;
31         struct msm_ringbuffer *next_ring;
32
33         struct drm_gem_object *preempt_bo[MSM_GPU_MAX_RINGS];
34         struct drm_gem_object *preempt_counters_bo[MSM_GPU_MAX_RINGS];
35         struct a5xx_preempt_record *preempt[MSM_GPU_MAX_RINGS];
36         uint64_t preempt_iova[MSM_GPU_MAX_RINGS];
37
38         atomic_t preempt_state;
39         struct timer_list preempt_timer;
40
41         struct drm_gem_object *shadow_bo;
42         uint64_t shadow_iova;
43         uint32_t *shadow;
44
45         /* True if the microcode supports the WHERE_AM_I opcode */
46         bool has_whereami;
47 };
48
49 #define to_a5xx_gpu(x) container_of(x, struct a5xx_gpu, base)
50
51 #ifdef CONFIG_DEBUG_FS
52 void a5xx_debugfs_init(struct msm_gpu *gpu, struct drm_minor *minor);
53 #endif
54
55 /*
56  * In order to do lockless preemption we use a simple state machine to progress
57  * through the process.
58  *
59  * PREEMPT_NONE - no preemption in progress.  Next state START.
60  * PREEMPT_START - The trigger is evaulating if preemption is possible. Next
61  * states: TRIGGERED, NONE
62  * PREEMPT_ABORT - An intermediate state before moving back to NONE. Next
63  * state: NONE.
64  * PREEMPT_TRIGGERED: A preemption has been executed on the hardware. Next
65  * states: FAULTED, PENDING
66  * PREEMPT_FAULTED: A preemption timed out (never completed). This will trigger
67  * recovery.  Next state: N/A
68  * PREEMPT_PENDING: Preemption complete interrupt fired - the callback is
69  * checking the success of the operation. Next state: FAULTED, NONE.
70  */
71
72 enum preempt_state {
73         PREEMPT_NONE = 0,
74         PREEMPT_START,
75         PREEMPT_ABORT,
76         PREEMPT_TRIGGERED,
77         PREEMPT_FAULTED,
78         PREEMPT_PENDING,
79 };
80
81 /*
82  * struct a5xx_preempt_record is a shared buffer between the microcode and the
83  * CPU to store the state for preemption. The record itself is much larger
84  * (64k) but most of that is used by the CP for storage.
85  *
86  * There is a preemption record assigned per ringbuffer. When the CPU triggers a
87  * preemption, it fills out the record with the useful information (wptr, ring
88  * base, etc) and the microcode uses that information to set up the CP following
89  * the preemption.  When a ring is switched out, the CP will save the ringbuffer
90  * state back to the record. In this way, once the records are properly set up
91  * the CPU can quickly switch back and forth between ringbuffers by only
92  * updating a few registers (often only the wptr).
93  *
94  * These are the CPU aware registers in the record:
95  * @magic: Must always be 0x27C4BAFC
96  * @info: Type of the record - written 0 by the CPU, updated by the CP
97  * @data: Data field from SET_RENDER_MODE or a checkpoint. Written and used by
98  * the CP
99  * @cntl: Value of RB_CNTL written by CPU, save/restored by CP
100  * @rptr: Value of RB_RPTR written by CPU, save/restored by CP
101  * @wptr: Value of RB_WPTR written by CPU, save/restored by CP
102  * @rptr_addr: Value of RB_RPTR_ADDR written by CPU, save/restored by CP
103  * @rbase: Value of RB_BASE written by CPU, save/restored by CP
104  * @counter: GPU address of the storage area for the performance counters
105  */
106 struct a5xx_preempt_record {
107         uint32_t magic;
108         uint32_t info;
109         uint32_t data;
110         uint32_t cntl;
111         uint32_t rptr;
112         uint32_t wptr;
113         uint64_t rptr_addr;
114         uint64_t rbase;
115         uint64_t counter;
116 };
117
118 /* Magic identifier for the preemption record */
119 #define A5XX_PREEMPT_RECORD_MAGIC 0x27C4BAFCUL
120
121 /*
122  * Even though the structure above is only a few bytes, we need a full 64k to
123  * store the entire preemption record from the CP
124  */
125 #define A5XX_PREEMPT_RECORD_SIZE (64 * 1024)
126
127 /*
128  * The preemption counter block is a storage area for the value of the
129  * preemption counters that are saved immediately before context switch. We
130  * append it on to the end of the allocation for the preemption record.
131  */
132 #define A5XX_PREEMPT_COUNTER_SIZE (16 * 4)
133
134
135 int a5xx_power_init(struct msm_gpu *gpu);
136 void a5xx_gpmu_ucode_init(struct msm_gpu *gpu);
137
138 static inline int spin_usecs(struct msm_gpu *gpu, uint32_t usecs,
139                 uint32_t reg, uint32_t mask, uint32_t value)
140 {
141         while (usecs--) {
142                 udelay(1);
143                 if ((gpu_read(gpu, reg) & mask) == value)
144                         return 0;
145                 cpu_relax();
146         }
147
148         return -ETIMEDOUT;
149 }
150
151 #define shadowptr(a5xx_gpu, ring) ((a5xx_gpu)->shadow_iova + \
152                 ((ring)->id * sizeof(uint32_t)))
153
154 bool a5xx_idle(struct msm_gpu *gpu, struct msm_ringbuffer *ring);
155 void a5xx_set_hwcg(struct msm_gpu *gpu, bool state);
156
157 void a5xx_preempt_init(struct msm_gpu *gpu);
158 void a5xx_preempt_hw_init(struct msm_gpu *gpu);
159 void a5xx_preempt_trigger(struct msm_gpu *gpu);
160 void a5xx_preempt_irq(struct msm_gpu *gpu);
161 void a5xx_preempt_fini(struct msm_gpu *gpu);
162
163 void a5xx_flush(struct msm_gpu *gpu, struct msm_ringbuffer *ring, bool sync);
164
165 /* Return true if we are in a preempt state */
166 static inline bool a5xx_in_preempt(struct a5xx_gpu *a5xx_gpu)
167 {
168         int preempt_state = atomic_read(&a5xx_gpu->preempt_state);
169
170         return !(preempt_state == PREEMPT_NONE ||
171                         preempt_state == PREEMPT_ABORT);
172 }
173
174 #endif /* __A5XX_GPU_H__ */