Merge branch 'drm-next' of git://people.freedesktop.org/~airlied/linux
[linux-2.6-microblaze.git] / drivers / gpu / drm / i915 / i915_gem_tiling.c
1 /*
2  * Copyright © 2008 Intel Corporation
3  *
4  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
5  * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
6  * to deal in the Software without restriction, including without limitation
7  * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
8  * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
9  * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
10  *
11  * The above copyright notice and this permission notice (including the next
12  * paragraph) shall be included in all copies or substantial portions of the
13  * Software.
14  *
15  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
16  * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
17  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
18  * THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER
19  * LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING
20  * FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS
21  * IN THE SOFTWARE.
22  *
23  * Authors:
24  *    Eric Anholt <eric@anholt.net>
25  *
26  */
27
28 #include <linux/string.h>
29 #include <linux/bitops.h>
30 #include <drm/drmP.h>
31 #include <drm/i915_drm.h>
32 #include "i915_drv.h"
33
34 /** @file i915_gem_tiling.c
35  *
36  * Support for managing tiling state of buffer objects.
37  *
38  * The idea behind tiling is to increase cache hit rates by rearranging
39  * pixel data so that a group of pixel accesses are in the same cacheline.
40  * Performance improvement from doing this on the back/depth buffer are on
41  * the order of 30%.
42  *
43  * Intel architectures make this somewhat more complicated, though, by
44  * adjustments made to addressing of data when the memory is in interleaved
45  * mode (matched pairs of DIMMS) to improve memory bandwidth.
46  * For interleaved memory, the CPU sends every sequential 64 bytes
47  * to an alternate memory channel so it can get the bandwidth from both.
48  *
49  * The GPU also rearranges its accesses for increased bandwidth to interleaved
50  * memory, and it matches what the CPU does for non-tiled.  However, when tiled
51  * it does it a little differently, since one walks addresses not just in the
52  * X direction but also Y.  So, along with alternating channels when bit
53  * 6 of the address flips, it also alternates when other bits flip --  Bits 9
54  * (every 512 bytes, an X tile scanline) and 10 (every two X tile scanlines)
55  * are common to both the 915 and 965-class hardware.
56  *
57  * The CPU also sometimes XORs in higher bits as well, to improve
58  * bandwidth doing strided access like we do so frequently in graphics.  This
59  * is called "Channel XOR Randomization" in the MCH documentation.  The result
60  * is that the CPU is XORing in either bit 11 or bit 17 to bit 6 of its address
61  * decode.
62  *
63  * All of this bit 6 XORing has an effect on our memory management,
64  * as we need to make sure that the 3d driver can correctly address object
65  * contents.
66  *
67  * If we don't have interleaved memory, all tiling is safe and no swizzling is
68  * required.
69  *
70  * When bit 17 is XORed in, we simply refuse to tile at all.  Bit
71  * 17 is not just a page offset, so as we page an objet out and back in,
72  * individual pages in it will have different bit 17 addresses, resulting in
73  * each 64 bytes being swapped with its neighbor!
74  *
75  * Otherwise, if interleaved, we have to tell the 3d driver what the address
76  * swizzling it needs to do is, since it's writing with the CPU to the pages
77  * (bit 6 and potentially bit 11 XORed in), and the GPU is reading from the
78  * pages (bit 6, 9, and 10 XORed in), resulting in a cumulative bit swizzling
79  * required by the CPU of XORing in bit 6, 9, 10, and potentially 11, in order
80  * to match what the GPU expects.
81  */
82
83 /**
84  * Detects bit 6 swizzling of address lookup between IGD access and CPU
85  * access through main memory.
86  */
87 void
88 i915_gem_detect_bit_6_swizzle(struct drm_device *dev)
89 {
90         drm_i915_private_t *dev_priv = dev->dev_private;
91         uint32_t swizzle_x = I915_BIT_6_SWIZZLE_UNKNOWN;
92         uint32_t swizzle_y = I915_BIT_6_SWIZZLE_UNKNOWN;
93
94         if (INTEL_INFO(dev)->gen >= 6) {
95                 uint32_t dimm_c0, dimm_c1;
96                 dimm_c0 = I915_READ(MAD_DIMM_C0);
97                 dimm_c1 = I915_READ(MAD_DIMM_C1);
98                 dimm_c0 &= MAD_DIMM_A_SIZE_MASK | MAD_DIMM_B_SIZE_MASK;
99                 dimm_c1 &= MAD_DIMM_A_SIZE_MASK | MAD_DIMM_B_SIZE_MASK;
100                 /* Enable swizzling when the channels are populated with
101                  * identically sized dimms. We don't need to check the 3rd
102                  * channel because no cpu with gpu attached ships in that
103                  * configuration. Also, swizzling only makes sense for 2
104                  * channels anyway. */
105                 if (dimm_c0 == dimm_c1) {
106                         swizzle_x = I915_BIT_6_SWIZZLE_9_10;
107                         swizzle_y = I915_BIT_6_SWIZZLE_9;
108                 } else {
109                         swizzle_x = I915_BIT_6_SWIZZLE_NONE;
110                         swizzle_y = I915_BIT_6_SWIZZLE_NONE;
111                 }
112         } else if (IS_GEN5(dev)) {
113                 /* On Ironlake whatever DRAM config, GPU always do
114                  * same swizzling setup.
115                  */
116                 swizzle_x = I915_BIT_6_SWIZZLE_9_10;
117                 swizzle_y = I915_BIT_6_SWIZZLE_9;
118         } else if (IS_GEN2(dev)) {
119                 /* As far as we know, the 865 doesn't have these bit 6
120                  * swizzling issues.
121                  */
122                 swizzle_x = I915_BIT_6_SWIZZLE_NONE;
123                 swizzle_y = I915_BIT_6_SWIZZLE_NONE;
124         } else if (IS_MOBILE(dev) || (IS_GEN3(dev) && !IS_G33(dev))) {
125                 uint32_t dcc;
126
127                 /* On 9xx chipsets, channel interleave by the CPU is
128                  * determined by DCC.  For single-channel, neither the CPU
129                  * nor the GPU do swizzling.  For dual channel interleaved,
130                  * the GPU's interleave is bit 9 and 10 for X tiled, and bit
131                  * 9 for Y tiled.  The CPU's interleave is independent, and
132                  * can be based on either bit 11 (haven't seen this yet) or
133                  * bit 17 (common).
134                  */
135                 dcc = I915_READ(DCC);
136                 switch (dcc & DCC_ADDRESSING_MODE_MASK) {
137                 case DCC_ADDRESSING_MODE_SINGLE_CHANNEL:
138                 case DCC_ADDRESSING_MODE_DUAL_CHANNEL_ASYMMETRIC:
139                         swizzle_x = I915_BIT_6_SWIZZLE_NONE;
140                         swizzle_y = I915_BIT_6_SWIZZLE_NONE;
141                         break;
142                 case DCC_ADDRESSING_MODE_DUAL_CHANNEL_INTERLEAVED:
143                         if (dcc & DCC_CHANNEL_XOR_DISABLE) {
144                                 /* This is the base swizzling by the GPU for
145                                  * tiled buffers.
146                                  */
147                                 swizzle_x = I915_BIT_6_SWIZZLE_9_10;
148                                 swizzle_y = I915_BIT_6_SWIZZLE_9;
149                         } else if ((dcc & DCC_CHANNEL_XOR_BIT_17) == 0) {
150                                 /* Bit 11 swizzling by the CPU in addition. */
151                                 swizzle_x = I915_BIT_6_SWIZZLE_9_10_11;
152                                 swizzle_y = I915_BIT_6_SWIZZLE_9_11;
153                         } else {
154                                 /* Bit 17 swizzling by the CPU in addition. */
155                                 swizzle_x = I915_BIT_6_SWIZZLE_9_10_17;
156                                 swizzle_y = I915_BIT_6_SWIZZLE_9_17;
157                         }
158                         break;
159                 }
160                 if (dcc == 0xffffffff) {
161                         DRM_ERROR("Couldn't read from MCHBAR.  "
162                                   "Disabling tiling.\n");
163                         swizzle_x = I915_BIT_6_SWIZZLE_UNKNOWN;
164                         swizzle_y = I915_BIT_6_SWIZZLE_UNKNOWN;
165                 }
166         } else {
167                 /* The 965, G33, and newer, have a very flexible memory
168                  * configuration.  It will enable dual-channel mode
169                  * (interleaving) on as much memory as it can, and the GPU
170                  * will additionally sometimes enable different bit 6
171                  * swizzling for tiled objects from the CPU.
172                  *
173                  * Here's what I found on the G965:
174                  *    slot fill         memory size  swizzling
175                  * 0A   0B   1A   1B    1-ch   2-ch
176                  * 512  0    0    0     512    0     O
177                  * 512  0    512  0     16     1008  X
178                  * 512  0    0    512   16     1008  X
179                  * 0    512  0    512   16     1008  X
180                  * 1024 1024 1024 0     2048   1024  O
181                  *
182                  * We could probably detect this based on either the DRB
183                  * matching, which was the case for the swizzling required in
184                  * the table above, or from the 1-ch value being less than
185                  * the minimum size of a rank.
186                  */
187                 if (I915_READ16(C0DRB3) != I915_READ16(C1DRB3)) {
188                         swizzle_x = I915_BIT_6_SWIZZLE_NONE;
189                         swizzle_y = I915_BIT_6_SWIZZLE_NONE;
190                 } else {
191                         swizzle_x = I915_BIT_6_SWIZZLE_9_10;
192                         swizzle_y = I915_BIT_6_SWIZZLE_9;
193                 }
194         }
195
196         dev_priv->mm.bit_6_swizzle_x = swizzle_x;
197         dev_priv->mm.bit_6_swizzle_y = swizzle_y;
198 }
199
200 /* Check pitch constriants for all chips & tiling formats */
201 static bool
202 i915_tiling_ok(struct drm_device *dev, int stride, int size, int tiling_mode)
203 {
204         int tile_width;
205
206         /* Linear is always fine */
207         if (tiling_mode == I915_TILING_NONE)
208                 return true;
209
210         if (IS_GEN2(dev) ||
211             (tiling_mode == I915_TILING_Y && HAS_128_BYTE_Y_TILING(dev)))
212                 tile_width = 128;
213         else
214                 tile_width = 512;
215
216         /* check maximum stride & object size */
217         if (INTEL_INFO(dev)->gen >= 4) {
218                 /* i965 stores the end address of the gtt mapping in the fence
219                  * reg, so dont bother to check the size */
220                 if (stride / 128 > I965_FENCE_MAX_PITCH_VAL)
221                         return false;
222         } else {
223                 if (stride > 8192)
224                         return false;
225
226                 if (IS_GEN3(dev)) {
227                         if (size > I830_FENCE_MAX_SIZE_VAL << 20)
228                                 return false;
229                 } else {
230                         if (size > I830_FENCE_MAX_SIZE_VAL << 19)
231                                 return false;
232                 }
233         }
234
235         /* 965+ just needs multiples of tile width */
236         if (INTEL_INFO(dev)->gen >= 4) {
237                 if (stride & (tile_width - 1))
238                         return false;
239                 return true;
240         }
241
242         /* Pre-965 needs power of two tile widths */
243         if (stride < tile_width)
244                 return false;
245
246         if (stride & (stride - 1))
247                 return false;
248
249         return true;
250 }
251
252 /* Is the current GTT allocation valid for the change in tiling? */
253 static bool
254 i915_gem_object_fence_ok(struct drm_i915_gem_object *obj, int tiling_mode)
255 {
256         u32 size;
257
258         if (tiling_mode == I915_TILING_NONE)
259                 return true;
260
261         if (INTEL_INFO(obj->base.dev)->gen >= 4)
262                 return true;
263
264         if (INTEL_INFO(obj->base.dev)->gen == 3) {
265                 if (obj->gtt_offset & ~I915_FENCE_START_MASK)
266                         return false;
267         } else {
268                 if (obj->gtt_offset & ~I830_FENCE_START_MASK)
269                         return false;
270         }
271
272         /*
273          * Previous chips need to be aligned to the size of the smallest
274          * fence register that can contain the object.
275          */
276         if (INTEL_INFO(obj->base.dev)->gen == 3)
277                 size = 1024*1024;
278         else
279                 size = 512*1024;
280
281         while (size < obj->base.size)
282                 size <<= 1;
283
284         if (obj->gtt_space->size != size)
285                 return false;
286
287         if (obj->gtt_offset & (size - 1))
288                 return false;
289
290         return true;
291 }
292
293 /**
294  * Sets the tiling mode of an object, returning the required swizzling of
295  * bit 6 of addresses in the object.
296  */
297 int
298 i915_gem_set_tiling(struct drm_device *dev, void *data,
299                    struct drm_file *file)
300 {
301         struct drm_i915_gem_set_tiling *args = data;
302         drm_i915_private_t *dev_priv = dev->dev_private;
303         struct drm_i915_gem_object *obj;
304         int ret = 0;
305
306         obj = to_intel_bo(drm_gem_object_lookup(dev, file, args->handle));
307         if (&obj->base == NULL)
308                 return -ENOENT;
309
310         if (!i915_tiling_ok(dev,
311                             args->stride, obj->base.size, args->tiling_mode)) {
312                 drm_gem_object_unreference_unlocked(&obj->base);
313                 return -EINVAL;
314         }
315
316         if (obj->pin_count) {
317                 drm_gem_object_unreference_unlocked(&obj->base);
318                 return -EBUSY;
319         }
320
321         if (args->tiling_mode == I915_TILING_NONE) {
322                 args->swizzle_mode = I915_BIT_6_SWIZZLE_NONE;
323                 args->stride = 0;
324         } else {
325                 if (args->tiling_mode == I915_TILING_X)
326                         args->swizzle_mode = dev_priv->mm.bit_6_swizzle_x;
327                 else
328                         args->swizzle_mode = dev_priv->mm.bit_6_swizzle_y;
329
330                 /* Hide bit 17 swizzling from the user.  This prevents old Mesa
331                  * from aborting the application on sw fallbacks to bit 17,
332                  * and we use the pread/pwrite bit17 paths to swizzle for it.
333                  * If there was a user that was relying on the swizzle
334                  * information for drm_intel_bo_map()ed reads/writes this would
335                  * break it, but we don't have any of those.
336                  */
337                 if (args->swizzle_mode == I915_BIT_6_SWIZZLE_9_17)
338                         args->swizzle_mode = I915_BIT_6_SWIZZLE_9;
339                 if (args->swizzle_mode == I915_BIT_6_SWIZZLE_9_10_17)
340                         args->swizzle_mode = I915_BIT_6_SWIZZLE_9_10;
341
342                 /* If we can't handle the swizzling, make it untiled. */
343                 if (args->swizzle_mode == I915_BIT_6_SWIZZLE_UNKNOWN) {
344                         args->tiling_mode = I915_TILING_NONE;
345                         args->swizzle_mode = I915_BIT_6_SWIZZLE_NONE;
346                         args->stride = 0;
347                 }
348         }
349
350         mutex_lock(&dev->struct_mutex);
351         if (args->tiling_mode != obj->tiling_mode ||
352             args->stride != obj->stride) {
353                 /* We need to rebind the object if its current allocation
354                  * no longer meets the alignment restrictions for its new
355                  * tiling mode. Otherwise we can just leave it alone, but
356                  * need to ensure that any fence register is updated before
357                  * the next fenced (either through the GTT or by the BLT unit
358                  * on older GPUs) access.
359                  *
360                  * After updating the tiling parameters, we then flag whether
361                  * we need to update an associated fence register. Note this
362                  * has to also include the unfenced register the GPU uses
363                  * whilst executing a fenced command for an untiled object.
364                  */
365
366                 obj->map_and_fenceable =
367                         obj->gtt_space == NULL ||
368                         (obj->gtt_offset + obj->base.size <= dev_priv->mm.gtt_mappable_end &&
369                          i915_gem_object_fence_ok(obj, args->tiling_mode));
370
371                 /* Rebind if we need a change of alignment */
372                 if (!obj->map_and_fenceable) {
373                         u32 unfenced_alignment =
374                                 i915_gem_get_unfenced_gtt_alignment(dev,
375                                                                     obj->base.size,
376                                                                     args->tiling_mode);
377                         if (obj->gtt_offset & (unfenced_alignment - 1))
378                                 ret = i915_gem_object_unbind(obj);
379                 }
380
381                 if (ret == 0) {
382                         obj->fence_dirty =
383                                 obj->fenced_gpu_access ||
384                                 obj->fence_reg != I915_FENCE_REG_NONE;
385
386                         obj->tiling_mode = args->tiling_mode;
387                         obj->stride = args->stride;
388
389                         /* Force the fence to be reacquired for GTT access */
390                         i915_gem_release_mmap(obj);
391                 }
392         }
393         /* we have to maintain this existing ABI... */
394         args->stride = obj->stride;
395         args->tiling_mode = obj->tiling_mode;
396         drm_gem_object_unreference(&obj->base);
397         mutex_unlock(&dev->struct_mutex);
398
399         return ret;
400 }
401
402 /**
403  * Returns the current tiling mode and required bit 6 swizzling for the object.
404  */
405 int
406 i915_gem_get_tiling(struct drm_device *dev, void *data,
407                    struct drm_file *file)
408 {
409         struct drm_i915_gem_get_tiling *args = data;
410         drm_i915_private_t *dev_priv = dev->dev_private;
411         struct drm_i915_gem_object *obj;
412
413         obj = to_intel_bo(drm_gem_object_lookup(dev, file, args->handle));
414         if (&obj->base == NULL)
415                 return -ENOENT;
416
417         mutex_lock(&dev->struct_mutex);
418
419         args->tiling_mode = obj->tiling_mode;
420         switch (obj->tiling_mode) {
421         case I915_TILING_X:
422                 args->swizzle_mode = dev_priv->mm.bit_6_swizzle_x;
423                 break;
424         case I915_TILING_Y:
425                 args->swizzle_mode = dev_priv->mm.bit_6_swizzle_y;
426                 break;
427         case I915_TILING_NONE:
428                 args->swizzle_mode = I915_BIT_6_SWIZZLE_NONE;
429                 break;
430         default:
431                 DRM_ERROR("unknown tiling mode\n");
432         }
433
434         /* Hide bit 17 from the user -- see comment in i915_gem_set_tiling */
435         if (args->swizzle_mode == I915_BIT_6_SWIZZLE_9_17)
436                 args->swizzle_mode = I915_BIT_6_SWIZZLE_9;
437         if (args->swizzle_mode == I915_BIT_6_SWIZZLE_9_10_17)
438                 args->swizzle_mode = I915_BIT_6_SWIZZLE_9_10;
439
440         drm_gem_object_unreference(&obj->base);
441         mutex_unlock(&dev->struct_mutex);
442
443         return 0;
444 }
445
446 /**
447  * Swap every 64 bytes of this page around, to account for it having a new
448  * bit 17 of its physical address and therefore being interpreted differently
449  * by the GPU.
450  */
451 static void
452 i915_gem_swizzle_page(struct page *page)
453 {
454         char temp[64];
455         char *vaddr;
456         int i;
457
458         vaddr = kmap(page);
459
460         for (i = 0; i < PAGE_SIZE; i += 128) {
461                 memcpy(temp, &vaddr[i], 64);
462                 memcpy(&vaddr[i], &vaddr[i + 64], 64);
463                 memcpy(&vaddr[i + 64], temp, 64);
464         }
465
466         kunmap(page);
467 }
468
469 void
470 i915_gem_object_do_bit_17_swizzle(struct drm_i915_gem_object *obj)
471 {
472         struct scatterlist *sg;
473         int page_count = obj->base.size >> PAGE_SHIFT;
474         int i;
475
476         if (obj->bit_17 == NULL)
477                 return;
478
479         for_each_sg(obj->pages->sgl, sg, page_count, i) {
480                 struct page *page = sg_page(sg);
481                 char new_bit_17 = page_to_phys(page) >> 17;
482                 if ((new_bit_17 & 0x1) !=
483                     (test_bit(i, obj->bit_17) != 0)) {
484                         i915_gem_swizzle_page(page);
485                         set_page_dirty(page);
486                 }
487         }
488 }
489
490 void
491 i915_gem_object_save_bit_17_swizzle(struct drm_i915_gem_object *obj)
492 {
493         struct scatterlist *sg;
494         int page_count = obj->base.size >> PAGE_SHIFT;
495         int i;
496
497         if (obj->bit_17 == NULL) {
498                 obj->bit_17 = kmalloc(BITS_TO_LONGS(page_count) *
499                                            sizeof(long), GFP_KERNEL);
500                 if (obj->bit_17 == NULL) {
501                         DRM_ERROR("Failed to allocate memory for bit 17 "
502                                   "record\n");
503                         return;
504                 }
505         }
506
507         for_each_sg(obj->pages->sgl, sg, page_count, i) {
508                 struct page *page = sg_page(sg);
509                 if (page_to_phys(page) & (1 << 17))
510                         __set_bit(i, obj->bit_17);
511                 else
512                         __clear_bit(i, obj->bit_17);
513         }
514 }