Merge tag 'i3c/for-5.14' of git://git.kernel.org/pub/scm/linux/kernel/git/i3c/linux
[linux-2.6-microblaze.git] / drivers / gpu / drm / gma500 / psb_reg.h
1 /* SPDX-License-Identifier: GPL-2.0-only */
2 /**************************************************************************
3  *
4  * Copyright (c) (2005-2007) Imagination Technologies Limited.
5  * Copyright (c) 2007, Intel Corporation.
6  * All Rights Reserved.
7  *
8  **************************************************************************/
9
10 #ifndef _PSB_REG_H_
11 #define _PSB_REG_H_
12
13 #define PSB_CR_CLKGATECTL               0x0000
14 #define _PSB_C_CLKGATECTL_AUTO_MAN_REG          (1 << 24)
15 #define _PSB_C_CLKGATECTL_USE_CLKG_SHIFT        (20)
16 #define _PSB_C_CLKGATECTL_USE_CLKG_MASK         (0x3 << 20)
17 #define _PSB_C_CLKGATECTL_DPM_CLKG_SHIFT        (16)
18 #define _PSB_C_CLKGATECTL_DPM_CLKG_MASK         (0x3 << 16)
19 #define _PSB_C_CLKGATECTL_TA_CLKG_SHIFT         (12)
20 #define _PSB_C_CLKGATECTL_TA_CLKG_MASK          (0x3 << 12)
21 #define _PSB_C_CLKGATECTL_TSP_CLKG_SHIFT        (8)
22 #define _PSB_C_CLKGATECTL_TSP_CLKG_MASK         (0x3 << 8)
23 #define _PSB_C_CLKGATECTL_ISP_CLKG_SHIFT        (4)
24 #define _PSB_C_CLKGATECTL_ISP_CLKG_MASK         (0x3 << 4)
25 #define _PSB_C_CLKGATECTL_2D_CLKG_SHIFT         (0)
26 #define _PSB_C_CLKGATECTL_2D_CLKG_MASK          (0x3 << 0)
27 #define _PSB_C_CLKGATECTL_CLKG_ENABLED          (0)
28 #define _PSB_C_CLKGATECTL_CLKG_DISABLED         (1)
29 #define _PSB_C_CLKGATECTL_CLKG_AUTO             (2)
30
31 #define PSB_CR_CORE_ID                  0x0010
32 #define _PSB_CC_ID_ID_SHIFT                     (16)
33 #define _PSB_CC_ID_ID_MASK                      (0xFFFF << 16)
34 #define _PSB_CC_ID_CONFIG_SHIFT                 (0)
35 #define _PSB_CC_ID_CONFIG_MASK                  (0xFFFF << 0)
36
37 #define PSB_CR_CORE_REVISION            0x0014
38 #define _PSB_CC_REVISION_DESIGNER_SHIFT         (24)
39 #define _PSB_CC_REVISION_DESIGNER_MASK          (0xFF << 24)
40 #define _PSB_CC_REVISION_MAJOR_SHIFT            (16)
41 #define _PSB_CC_REVISION_MAJOR_MASK             (0xFF << 16)
42 #define _PSB_CC_REVISION_MINOR_SHIFT            (8)
43 #define _PSB_CC_REVISION_MINOR_MASK             (0xFF << 8)
44 #define _PSB_CC_REVISION_MAINTENANCE_SHIFT      (0)
45 #define _PSB_CC_REVISION_MAINTENANCE_MASK       (0xFF << 0)
46
47 #define PSB_CR_DESIGNER_REV_FIELD1      0x0018
48
49 #define PSB_CR_SOFT_RESET               0x0080
50 #define _PSB_CS_RESET_TSP_RESET         (1 << 6)
51 #define _PSB_CS_RESET_ISP_RESET         (1 << 5)
52 #define _PSB_CS_RESET_USE_RESET         (1 << 4)
53 #define _PSB_CS_RESET_TA_RESET          (1 << 3)
54 #define _PSB_CS_RESET_DPM_RESET         (1 << 2)
55 #define _PSB_CS_RESET_TWOD_RESET        (1 << 1)
56 #define _PSB_CS_RESET_BIF_RESET                 (1 << 0)
57
58 #define PSB_CR_DESIGNER_REV_FIELD2      0x001C
59
60 #define PSB_CR_EVENT_HOST_ENABLE2       0x0110
61
62 #define PSB_CR_EVENT_STATUS2            0x0118
63
64 #define PSB_CR_EVENT_HOST_CLEAR2        0x0114
65 #define _PSB_CE2_BIF_REQUESTER_FAULT            (1 << 4)
66
67 #define PSB_CR_EVENT_STATUS             0x012C
68
69 #define PSB_CR_EVENT_HOST_ENABLE        0x0130
70
71 #define PSB_CR_EVENT_HOST_CLEAR         0x0134
72 #define _PSB_CE_MASTER_INTERRUPT                (1 << 31)
73 #define _PSB_CE_TA_DPM_FAULT                    (1 << 28)
74 #define _PSB_CE_TWOD_COMPLETE                   (1 << 27)
75 #define _PSB_CE_DPM_OUT_OF_MEMORY_ZLS           (1 << 25)
76 #define _PSB_CE_DPM_TA_MEM_FREE                 (1 << 24)
77 #define _PSB_CE_PIXELBE_END_RENDER              (1 << 18)
78 #define _PSB_CE_SW_EVENT                        (1 << 14)
79 #define _PSB_CE_TA_FINISHED                     (1 << 13)
80 #define _PSB_CE_TA_TERMINATE                    (1 << 12)
81 #define _PSB_CE_DPM_REACHED_MEM_THRESH          (1 << 3)
82 #define _PSB_CE_DPM_OUT_OF_MEMORY_GBL           (1 << 2)
83 #define _PSB_CE_DPM_OUT_OF_MEMORY_MT            (1 << 1)
84 #define _PSB_CE_DPM_3D_MEM_FREE                 (1 << 0)
85
86
87 #define PSB_USE_OFFSET_MASK             0x0007FFFF
88 #define PSB_USE_OFFSET_SIZE             (PSB_USE_OFFSET_MASK + 1)
89 #define PSB_CR_USE_CODE_BASE0           0x0A0C
90 #define PSB_CR_USE_CODE_BASE1           0x0A10
91 #define PSB_CR_USE_CODE_BASE2           0x0A14
92 #define PSB_CR_USE_CODE_BASE3           0x0A18
93 #define PSB_CR_USE_CODE_BASE4           0x0A1C
94 #define PSB_CR_USE_CODE_BASE5           0x0A20
95 #define PSB_CR_USE_CODE_BASE6           0x0A24
96 #define PSB_CR_USE_CODE_BASE7           0x0A28
97 #define PSB_CR_USE_CODE_BASE8           0x0A2C
98 #define PSB_CR_USE_CODE_BASE9           0x0A30
99 #define PSB_CR_USE_CODE_BASE10          0x0A34
100 #define PSB_CR_USE_CODE_BASE11          0x0A38
101 #define PSB_CR_USE_CODE_BASE12          0x0A3C
102 #define PSB_CR_USE_CODE_BASE13          0x0A40
103 #define PSB_CR_USE_CODE_BASE14          0x0A44
104 #define PSB_CR_USE_CODE_BASE15          0x0A48
105 #define PSB_CR_USE_CODE_BASE(_i)        (0x0A0C + ((_i) << 2))
106 #define _PSB_CUC_BASE_DM_SHIFT                  (25)
107 #define _PSB_CUC_BASE_DM_MASK                   (0x3 << 25)
108 #define _PSB_CUC_BASE_ADDR_SHIFT                (0)     /* 1024-bit aligned address? */
109 #define _PSB_CUC_BASE_ADDR_ALIGNSHIFT           (7)
110 #define _PSB_CUC_BASE_ADDR_MASK                 (0x1FFFFFF << 0)
111 #define _PSB_CUC_DM_VERTEX                      (0)
112 #define _PSB_CUC_DM_PIXEL                       (1)
113 #define _PSB_CUC_DM_RESERVED                    (2)
114 #define _PSB_CUC_DM_EDM                         (3)
115
116 #define PSB_CR_PDS_EXEC_BASE            0x0AB8
117 #define _PSB_CR_PDS_EXEC_BASE_ADDR_SHIFT        (20)    /* 1MB aligned address */
118 #define _PSB_CR_PDS_EXEC_BASE_ADDR_ALIGNSHIFT   (20)
119
120 #define PSB_CR_EVENT_KICKER             0x0AC4
121 #define _PSB_CE_KICKER_ADDRESS_SHIFT            (4)     /* 128-bit aligned address */
122
123 #define PSB_CR_EVENT_KICK               0x0AC8
124 #define _PSB_CE_KICK_NOW                        (1 << 0)
125
126 #define PSB_CR_BIF_DIR_LIST_BASE1       0x0C38
127
128 #define PSB_CR_BIF_CTRL                 0x0C00
129 #define _PSB_CB_CTRL_CLEAR_FAULT                (1 << 4)
130 #define _PSB_CB_CTRL_INVALDC                    (1 << 3)
131 #define _PSB_CB_CTRL_FLUSH                      (1 << 2)
132
133 #define PSB_CR_BIF_INT_STAT             0x0C04
134
135 #define PSB_CR_BIF_FAULT                0x0C08
136 #define _PSB_CBI_STAT_PF_N_RW                   (1 << 14)
137 #define _PSB_CBI_STAT_FAULT_SHIFT               (0)
138 #define _PSB_CBI_STAT_FAULT_MASK                (0x3FFF << 0)
139 #define _PSB_CBI_STAT_FAULT_CACHE               (1 << 1)
140 #define _PSB_CBI_STAT_FAULT_TA                  (1 << 2)
141 #define _PSB_CBI_STAT_FAULT_VDM                 (1 << 3)
142 #define _PSB_CBI_STAT_FAULT_2D                  (1 << 4)
143 #define _PSB_CBI_STAT_FAULT_PBE                 (1 << 5)
144 #define _PSB_CBI_STAT_FAULT_TSP                 (1 << 6)
145 #define _PSB_CBI_STAT_FAULT_ISP                 (1 << 7)
146 #define _PSB_CBI_STAT_FAULT_USSEPDS             (1 << 8)
147 #define _PSB_CBI_STAT_FAULT_HOST                (1 << 9)
148
149 #define PSB_CR_BIF_BANK0                0x0C78
150 #define PSB_CR_BIF_BANK1                0x0C7C
151 #define PSB_CR_BIF_DIR_LIST_BASE0       0x0C84
152 #define PSB_CR_BIF_TWOD_REQ_BASE        0x0C88
153 #define PSB_CR_BIF_3D_REQ_BASE          0x0CAC
154
155 #define PSB_CR_2D_SOCIF                 0x0E18
156 #define _PSB_C2_SOCIF_FREESPACE_SHIFT           (0)
157 #define _PSB_C2_SOCIF_FREESPACE_MASK            (0xFF << 0)
158 #define _PSB_C2_SOCIF_EMPTY                     (0x80 << 0)
159
160 #define PSB_CR_2D_BLIT_STATUS           0x0E04
161 #define _PSB_C2B_STATUS_BUSY                    (1 << 24)
162 #define _PSB_C2B_STATUS_COMPLETE_SHIFT          (0)
163 #define _PSB_C2B_STATUS_COMPLETE_MASK           (0xFFFFFF << 0)
164
165 /*
166  * 2D defs.
167  */
168
169 /*
170  * 2D Slave Port Data : Block Header's Object Type
171  */
172
173 #define PSB_2D_CLIP_BH                  (0x00000000)
174 #define PSB_2D_PAT_BH                   (0x10000000)
175 #define PSB_2D_CTRL_BH                  (0x20000000)
176 #define PSB_2D_SRC_OFF_BH               (0x30000000)
177 #define PSB_2D_MASK_OFF_BH              (0x40000000)
178 #define PSB_2D_RESERVED1_BH             (0x50000000)
179 #define PSB_2D_RESERVED2_BH             (0x60000000)
180 #define PSB_2D_FENCE_BH                 (0x70000000)
181 #define PSB_2D_BLIT_BH                  (0x80000000)
182 #define PSB_2D_SRC_SURF_BH              (0x90000000)
183 #define PSB_2D_DST_SURF_BH              (0xA0000000)
184 #define PSB_2D_PAT_SURF_BH              (0xB0000000)
185 #define PSB_2D_SRC_PAL_BH               (0xC0000000)
186 #define PSB_2D_PAT_PAL_BH               (0xD0000000)
187 #define PSB_2D_MASK_SURF_BH             (0xE0000000)
188 #define PSB_2D_FLUSH_BH                 (0xF0000000)
189
190 /*
191  * Clip Definition block (PSB_2D_CLIP_BH)
192  */
193 #define PSB_2D_CLIPCOUNT_MAX            (1)
194 #define PSB_2D_CLIPCOUNT_MASK           (0x00000000)
195 #define PSB_2D_CLIPCOUNT_CLRMASK        (0xFFFFFFFF)
196 #define PSB_2D_CLIPCOUNT_SHIFT          (0)
197 /* clip rectangle min & max */
198 #define PSB_2D_CLIP_XMAX_MASK           (0x00FFF000)
199 #define PSB_2D_CLIP_XMAX_CLRMASK        (0xFF000FFF)
200 #define PSB_2D_CLIP_XMAX_SHIFT          (12)
201 #define PSB_2D_CLIP_XMIN_MASK           (0x00000FFF)
202 #define PSB_2D_CLIP_XMIN_CLRMASK        (0x00FFF000)
203 #define PSB_2D_CLIP_XMIN_SHIFT          (0)
204 /* clip rectangle offset */
205 #define PSB_2D_CLIP_YMAX_MASK           (0x00FFF000)
206 #define PSB_2D_CLIP_YMAX_CLRMASK        (0xFF000FFF)
207 #define PSB_2D_CLIP_YMAX_SHIFT          (12)
208 #define PSB_2D_CLIP_YMIN_MASK           (0x00000FFF)
209 #define PSB_2D_CLIP_YMIN_CLRMASK        (0x00FFF000)
210 #define PSB_2D_CLIP_YMIN_SHIFT          (0)
211
212 /*
213  * Pattern Control (PSB_2D_PAT_BH)
214  */
215 #define PSB_2D_PAT_HEIGHT_MASK          (0x0000001F)
216 #define PSB_2D_PAT_HEIGHT_SHIFT         (0)
217 #define PSB_2D_PAT_WIDTH_MASK           (0x000003E0)
218 #define PSB_2D_PAT_WIDTH_SHIFT          (5)
219 #define PSB_2D_PAT_YSTART_MASK          (0x00007C00)
220 #define PSB_2D_PAT_YSTART_SHIFT         (10)
221 #define PSB_2D_PAT_XSTART_MASK          (0x000F8000)
222 #define PSB_2D_PAT_XSTART_SHIFT         (15)
223
224 /*
225  * 2D Control block (PSB_2D_CTRL_BH)
226  */
227 /* Present Flags */
228 #define PSB_2D_SRCCK_CTRL               (0x00000001)
229 #define PSB_2D_DSTCK_CTRL               (0x00000002)
230 #define PSB_2D_ALPHA_CTRL               (0x00000004)
231 /* Colour Key Colour (SRC/DST)*/
232 #define PSB_2D_CK_COL_MASK              (0xFFFFFFFF)
233 #define PSB_2D_CK_COL_CLRMASK           (0x00000000)
234 #define PSB_2D_CK_COL_SHIFT             (0)
235 /* Colour Key Mask (SRC/DST)*/
236 #define PSB_2D_CK_MASK_MASK             (0xFFFFFFFF)
237 #define PSB_2D_CK_MASK_CLRMASK          (0x00000000)
238 #define PSB_2D_CK_MASK_SHIFT            (0)
239 /* Alpha Control (Alpha/RGB)*/
240 #define PSB_2D_GBLALPHA_MASK            (0x000FF000)
241 #define PSB_2D_GBLALPHA_CLRMASK         (0xFFF00FFF)
242 #define PSB_2D_GBLALPHA_SHIFT           (12)
243 #define PSB_2D_SRCALPHA_OP_MASK         (0x00700000)
244 #define PSB_2D_SRCALPHA_OP_CLRMASK      (0xFF8FFFFF)
245 #define PSB_2D_SRCALPHA_OP_SHIFT        (20)
246 #define PSB_2D_SRCALPHA_OP_ONE          (0x00000000)
247 #define PSB_2D_SRCALPHA_OP_SRC          (0x00100000)
248 #define PSB_2D_SRCALPHA_OP_DST          (0x00200000)
249 #define PSB_2D_SRCALPHA_OP_SG           (0x00300000)
250 #define PSB_2D_SRCALPHA_OP_DG           (0x00400000)
251 #define PSB_2D_SRCALPHA_OP_GBL          (0x00500000)
252 #define PSB_2D_SRCALPHA_OP_ZERO         (0x00600000)
253 #define PSB_2D_SRCALPHA_INVERT          (0x00800000)
254 #define PSB_2D_SRCALPHA_INVERT_CLR      (0xFF7FFFFF)
255 #define PSB_2D_DSTALPHA_OP_MASK         (0x07000000)
256 #define PSB_2D_DSTALPHA_OP_CLRMASK      (0xF8FFFFFF)
257 #define PSB_2D_DSTALPHA_OP_SHIFT        (24)
258 #define PSB_2D_DSTALPHA_OP_ONE          (0x00000000)
259 #define PSB_2D_DSTALPHA_OP_SRC          (0x01000000)
260 #define PSB_2D_DSTALPHA_OP_DST          (0x02000000)
261 #define PSB_2D_DSTALPHA_OP_SG           (0x03000000)
262 #define PSB_2D_DSTALPHA_OP_DG           (0x04000000)
263 #define PSB_2D_DSTALPHA_OP_GBL          (0x05000000)
264 #define PSB_2D_DSTALPHA_OP_ZERO         (0x06000000)
265 #define PSB_2D_DSTALPHA_INVERT          (0x08000000)
266 #define PSB_2D_DSTALPHA_INVERT_CLR      (0xF7FFFFFF)
267
268 #define PSB_2D_PRE_MULTIPLICATION_ENABLE        (0x10000000)
269 #define PSB_2D_PRE_MULTIPLICATION_CLRMASK       (0xEFFFFFFF)
270 #define PSB_2D_ZERO_SOURCE_ALPHA_ENABLE         (0x20000000)
271 #define PSB_2D_ZERO_SOURCE_ALPHA_CLRMASK        (0xDFFFFFFF)
272
273 /*
274  *Source Offset (PSB_2D_SRC_OFF_BH)
275  */
276 #define PSB_2D_SRCOFF_XSTART_MASK       ((0x00000FFF) << 12)
277 #define PSB_2D_SRCOFF_XSTART_SHIFT      (12)
278 #define PSB_2D_SRCOFF_YSTART_MASK       (0x00000FFF)
279 #define PSB_2D_SRCOFF_YSTART_SHIFT      (0)
280
281 /*
282  * Mask Offset (PSB_2D_MASK_OFF_BH)
283  */
284 #define PSB_2D_MASKOFF_XSTART_MASK      ((0x00000FFF) << 12)
285 #define PSB_2D_MASKOFF_XSTART_SHIFT     (12)
286 #define PSB_2D_MASKOFF_YSTART_MASK      (0x00000FFF)
287 #define PSB_2D_MASKOFF_YSTART_SHIFT     (0)
288
289 /*
290  * 2D Fence (see PSB_2D_FENCE_BH): bits 0:27 are ignored
291  */
292
293 /*
294  *Blit Rectangle (PSB_2D_BLIT_BH)
295  */
296
297 #define PSB_2D_ROT_MASK                 (3 << 25)
298 #define PSB_2D_ROT_CLRMASK              (~PSB_2D_ROT_MASK)
299 #define PSB_2D_ROT_NONE                 (0 << 25)
300 #define PSB_2D_ROT_90DEGS               (1 << 25)
301 #define PSB_2D_ROT_180DEGS              (2 << 25)
302 #define PSB_2D_ROT_270DEGS              (3 << 25)
303
304 #define PSB_2D_COPYORDER_MASK           (3 << 23)
305 #define PSB_2D_COPYORDER_CLRMASK        (~PSB_2D_COPYORDER_MASK)
306 #define PSB_2D_COPYORDER_TL2BR          (0 << 23)
307 #define PSB_2D_COPYORDER_BR2TL          (1 << 23)
308 #define PSB_2D_COPYORDER_TR2BL          (2 << 23)
309 #define PSB_2D_COPYORDER_BL2TR          (3 << 23)
310
311 #define PSB_2D_DSTCK_CLRMASK            (0xFF9FFFFF)
312 #define PSB_2D_DSTCK_DISABLE            (0x00000000)
313 #define PSB_2D_DSTCK_PASS               (0x00200000)
314 #define PSB_2D_DSTCK_REJECT             (0x00400000)
315
316 #define PSB_2D_SRCCK_CLRMASK            (0xFFE7FFFF)
317 #define PSB_2D_SRCCK_DISABLE            (0x00000000)
318 #define PSB_2D_SRCCK_PASS               (0x00080000)
319 #define PSB_2D_SRCCK_REJECT             (0x00100000)
320
321 #define PSB_2D_CLIP_ENABLE              (0x00040000)
322
323 #define PSB_2D_ALPHA_ENABLE             (0x00020000)
324
325 #define PSB_2D_PAT_CLRMASK              (0xFFFEFFFF)
326 #define PSB_2D_PAT_MASK                 (0x00010000)
327 #define PSB_2D_USE_PAT                  (0x00010000)
328 #define PSB_2D_USE_FILL                 (0x00000000)
329 /*
330  * Tungsten Graphics note on rop codes: If rop A and rop B are
331  * identical, the mask surface will not be read and need not be
332  * set up.
333  */
334
335 #define PSB_2D_ROP3B_MASK               (0x0000FF00)
336 #define PSB_2D_ROP3B_CLRMASK            (0xFFFF00FF)
337 #define PSB_2D_ROP3B_SHIFT              (8)
338 /* rop code A */
339 #define PSB_2D_ROP3A_MASK               (0x000000FF)
340 #define PSB_2D_ROP3A_CLRMASK            (0xFFFFFF00)
341 #define PSB_2D_ROP3A_SHIFT              (0)
342
343 #define PSB_2D_ROP4_MASK                (0x0000FFFF)
344 /*
345  *      DWORD0: (Only pass if Pattern control == Use Fill Colour)
346  *      Fill Colour RGBA8888
347  */
348 #define PSB_2D_FILLCOLOUR_MASK          (0xFFFFFFFF)
349 #define PSB_2D_FILLCOLOUR_SHIFT         (0)
350 /*
351  *      DWORD1: (Always Present)
352  *      X Start (Dest)
353  *      Y Start (Dest)
354  */
355 #define PSB_2D_DST_XSTART_MASK          (0x00FFF000)
356 #define PSB_2D_DST_XSTART_CLRMASK       (0xFF000FFF)
357 #define PSB_2D_DST_XSTART_SHIFT         (12)
358 #define PSB_2D_DST_YSTART_MASK          (0x00000FFF)
359 #define PSB_2D_DST_YSTART_CLRMASK       (0xFFFFF000)
360 #define PSB_2D_DST_YSTART_SHIFT         (0)
361 /*
362  *      DWORD2: (Always Present)
363  *      X Size (Dest)
364  *      Y Size (Dest)
365  */
366 #define PSB_2D_DST_XSIZE_MASK           (0x00FFF000)
367 #define PSB_2D_DST_XSIZE_CLRMASK        (0xFF000FFF)
368 #define PSB_2D_DST_XSIZE_SHIFT          (12)
369 #define PSB_2D_DST_YSIZE_MASK           (0x00000FFF)
370 #define PSB_2D_DST_YSIZE_CLRMASK        (0xFFFFF000)
371 #define PSB_2D_DST_YSIZE_SHIFT          (0)
372
373 /*
374  * Source Surface (PSB_2D_SRC_SURF_BH)
375  */
376 /*
377  * WORD 0
378  */
379
380 #define PSB_2D_SRC_FORMAT_MASK          (0x00078000)
381 #define PSB_2D_SRC_1_PAL                (0x00000000)
382 #define PSB_2D_SRC_2_PAL                (0x00008000)
383 #define PSB_2D_SRC_4_PAL                (0x00010000)
384 #define PSB_2D_SRC_8_PAL                (0x00018000)
385 #define PSB_2D_SRC_8_ALPHA              (0x00020000)
386 #define PSB_2D_SRC_4_ALPHA              (0x00028000)
387 #define PSB_2D_SRC_332RGB               (0x00030000)
388 #define PSB_2D_SRC_4444ARGB             (0x00038000)
389 #define PSB_2D_SRC_555RGB               (0x00040000)
390 #define PSB_2D_SRC_1555ARGB             (0x00048000)
391 #define PSB_2D_SRC_565RGB               (0x00050000)
392 #define PSB_2D_SRC_0888ARGB             (0x00058000)
393 #define PSB_2D_SRC_8888ARGB             (0x00060000)
394 #define PSB_2D_SRC_8888UYVY             (0x00068000)
395 #define PSB_2D_SRC_RESERVED             (0x00070000)
396 #define PSB_2D_SRC_1555ARGB_LOOKUP      (0x00078000)
397
398
399 #define PSB_2D_SRC_STRIDE_MASK          (0x00007FFF)
400 #define PSB_2D_SRC_STRIDE_CLRMASK       (0xFFFF8000)
401 #define PSB_2D_SRC_STRIDE_SHIFT         (0)
402 /*
403  *  WORD 1 - Base Address
404  */
405 #define PSB_2D_SRC_ADDR_MASK            (0x0FFFFFFC)
406 #define PSB_2D_SRC_ADDR_CLRMASK         (0x00000003)
407 #define PSB_2D_SRC_ADDR_SHIFT           (2)
408 #define PSB_2D_SRC_ADDR_ALIGNSHIFT      (2)
409
410 /*
411  * Pattern Surface (PSB_2D_PAT_SURF_BH)
412  */
413 /*
414  *  WORD 0
415  */
416
417 #define PSB_2D_PAT_FORMAT_MASK          (0x00078000)
418 #define PSB_2D_PAT_1_PAL                (0x00000000)
419 #define PSB_2D_PAT_2_PAL                (0x00008000)
420 #define PSB_2D_PAT_4_PAL                (0x00010000)
421 #define PSB_2D_PAT_8_PAL                (0x00018000)
422 #define PSB_2D_PAT_8_ALPHA              (0x00020000)
423 #define PSB_2D_PAT_4_ALPHA              (0x00028000)
424 #define PSB_2D_PAT_332RGB               (0x00030000)
425 #define PSB_2D_PAT_4444ARGB             (0x00038000)
426 #define PSB_2D_PAT_555RGB               (0x00040000)
427 #define PSB_2D_PAT_1555ARGB             (0x00048000)
428 #define PSB_2D_PAT_565RGB               (0x00050000)
429 #define PSB_2D_PAT_0888ARGB             (0x00058000)
430 #define PSB_2D_PAT_8888ARGB             (0x00060000)
431
432 #define PSB_2D_PAT_STRIDE_MASK          (0x00007FFF)
433 #define PSB_2D_PAT_STRIDE_CLRMASK       (0xFFFF8000)
434 #define PSB_2D_PAT_STRIDE_SHIFT         (0)
435 /*
436  *  WORD 1 - Base Address
437  */
438 #define PSB_2D_PAT_ADDR_MASK            (0x0FFFFFFC)
439 #define PSB_2D_PAT_ADDR_CLRMASK         (0x00000003)
440 #define PSB_2D_PAT_ADDR_SHIFT           (2)
441 #define PSB_2D_PAT_ADDR_ALIGNSHIFT      (2)
442
443 /*
444  * Destination Surface (PSB_2D_DST_SURF_BH)
445  */
446 /*
447  * WORD 0
448  */
449
450 #define PSB_2D_DST_FORMAT_MASK          (0x00078000)
451 #define PSB_2D_DST_332RGB               (0x00030000)
452 #define PSB_2D_DST_4444ARGB             (0x00038000)
453 #define PSB_2D_DST_555RGB               (0x00040000)
454 #define PSB_2D_DST_1555ARGB             (0x00048000)
455 #define PSB_2D_DST_565RGB               (0x00050000)
456 #define PSB_2D_DST_0888ARGB             (0x00058000)
457 #define PSB_2D_DST_8888ARGB             (0x00060000)
458 #define PSB_2D_DST_8888AYUV             (0x00070000)
459
460 #define PSB_2D_DST_STRIDE_MASK          (0x00007FFF)
461 #define PSB_2D_DST_STRIDE_CLRMASK       (0xFFFF8000)
462 #define PSB_2D_DST_STRIDE_SHIFT         (0)
463 /*
464  * WORD 1 - Base Address
465  */
466 #define PSB_2D_DST_ADDR_MASK            (0x0FFFFFFC)
467 #define PSB_2D_DST_ADDR_CLRMASK         (0x00000003)
468 #define PSB_2D_DST_ADDR_SHIFT           (2)
469 #define PSB_2D_DST_ADDR_ALIGNSHIFT      (2)
470
471 /*
472  * Mask Surface (PSB_2D_MASK_SURF_BH)
473  */
474 /*
475  * WORD 0
476  */
477 #define PSB_2D_MASK_STRIDE_MASK         (0x00007FFF)
478 #define PSB_2D_MASK_STRIDE_CLRMASK      (0xFFFF8000)
479 #define PSB_2D_MASK_STRIDE_SHIFT        (0)
480 /*
481  *  WORD 1 - Base Address
482  */
483 #define PSB_2D_MASK_ADDR_MASK           (0x0FFFFFFC)
484 #define PSB_2D_MASK_ADDR_CLRMASK        (0x00000003)
485 #define PSB_2D_MASK_ADDR_SHIFT          (2)
486 #define PSB_2D_MASK_ADDR_ALIGNSHIFT     (2)
487
488 /*
489  * Source Palette (PSB_2D_SRC_PAL_BH)
490  */
491
492 #define PSB_2D_SRCPAL_ADDR_SHIFT        (0)
493 #define PSB_2D_SRCPAL_ADDR_CLRMASK      (0xF0000007)
494 #define PSB_2D_SRCPAL_ADDR_MASK         (0x0FFFFFF8)
495 #define PSB_2D_SRCPAL_BYTEALIGN         (1024)
496
497 /*
498  * Pattern Palette (PSB_2D_PAT_PAL_BH)
499  */
500
501 #define PSB_2D_PATPAL_ADDR_SHIFT        (0)
502 #define PSB_2D_PATPAL_ADDR_CLRMASK      (0xF0000007)
503 #define PSB_2D_PATPAL_ADDR_MASK         (0x0FFFFFF8)
504 #define PSB_2D_PATPAL_BYTEALIGN         (1024)
505
506 /*
507  * Rop3 Codes (2 LS bytes)
508  */
509
510 #define PSB_2D_ROP3_SRCCOPY             (0xCCCC)
511 #define PSB_2D_ROP3_PATCOPY             (0xF0F0)
512 #define PSB_2D_ROP3_WHITENESS           (0xFFFF)
513 #define PSB_2D_ROP3_BLACKNESS           (0x0000)
514 #define PSB_2D_ROP3_SRC                 (0xCC)
515 #define PSB_2D_ROP3_PAT                 (0xF0)
516 #define PSB_2D_ROP3_DST                 (0xAA)
517
518 /*
519  * Sizes.
520  */
521
522 #define PSB_SCENE_HW_COOKIE_SIZE        16
523 #define PSB_TA_MEM_HW_COOKIE_SIZE       16
524
525 /*
526  * Scene stuff.
527  */
528
529 #define PSB_NUM_HW_SCENES               2
530
531 /*
532  * Scheduler completion actions.
533  */
534
535 #define PSB_RASTER_BLOCK                0
536 #define PSB_RASTER                      1
537 #define PSB_RETURN                      2
538 #define PSB_TA                          3
539
540 /* Power management */
541 #define PSB_PUNIT_PORT                  0x04
542 #define PSB_OSPMBA                      0x78
543 #define PSB_APMBA                       0x7a
544 #define PSB_APM_CMD                     0x0
545 #define PSB_APM_STS                     0x04
546 #define PSB_PWRGT_VID_ENC_MASK          0x30
547 #define PSB_PWRGT_VID_DEC_MASK          0xc
548 #define PSB_PWRGT_GL3_MASK              0xc0
549
550 #define PSB_PM_SSC                      0x20
551 #define PSB_PM_SSS                      0x30
552 #define PSB_PWRGT_DISPLAY_MASK          0xc /*on a different BA than video/gfx*/
553 /* Display SSS register bits are different in A0 vs. B0 */
554 #define PSB_PWRGT_GFX_MASK              0x3
555 #define PSB_PWRGT_GFX_MASK_B0           0xc3
556 #endif