Merge branch 'spi-4.18' into spi-4.19 for DSPI dep
[linux-2.6-microblaze.git] / drivers / gpu / drm / drm_rect.c
1 /*
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21  * SOFTWARE.
22  */
23
24 #include <linux/errno.h>
25 #include <linux/export.h>
26 #include <linux/kernel.h>
27 #include <drm/drmP.h>
28 #include <drm/drm_rect.h>
29
30 /**
31  * drm_rect_intersect - intersect two rectangles
32  * @r1: first rectangle
33  * @r2: second rectangle
34  *
35  * Calculate the intersection of rectangles @r1 and @r2.
36  * @r1 will be overwritten with the intersection.
37  *
38  * RETURNS:
39  * %true if rectangle @r1 is still visible after the operation,
40  * %false otherwise.
41  */
42 bool drm_rect_intersect(struct drm_rect *r1, const struct drm_rect *r2)
43 {
44         r1->x1 = max(r1->x1, r2->x1);
45         r1->y1 = max(r1->y1, r2->y1);
46         r1->x2 = min(r1->x2, r2->x2);
47         r1->y2 = min(r1->y2, r2->y2);
48
49         return drm_rect_visible(r1);
50 }
51 EXPORT_SYMBOL(drm_rect_intersect);
52
53 static u32 clip_scaled(u32 src, u32 dst, u32 clip)
54 {
55         u64 tmp = mul_u32_u32(src, dst - clip);
56
57         /*
58          * Round toward 1.0 when clipping so that we don't accidentally
59          * change upscaling to downscaling or vice versa.
60          */
61         if (src < (dst << 16))
62                 return DIV_ROUND_UP_ULL(tmp, dst);
63         else
64                 return DIV_ROUND_DOWN_ULL(tmp, dst);
65 }
66
67 /**
68  * drm_rect_clip_scaled - perform a scaled clip operation
69  * @src: source window rectangle
70  * @dst: destination window rectangle
71  * @clip: clip rectangle
72  *
73  * Clip rectangle @dst by rectangle @clip. Clip rectangle @src by the
74  * same amounts multiplied by @hscale and @vscale.
75  *
76  * RETURNS:
77  * %true if rectangle @dst is still visible after being clipped,
78  * %false otherwise
79  */
80 bool drm_rect_clip_scaled(struct drm_rect *src, struct drm_rect *dst,
81                           const struct drm_rect *clip)
82 {
83         int diff;
84
85         diff = clip->x1 - dst->x1;
86         if (diff > 0) {
87                 u32 new_src_w = clip_scaled(drm_rect_width(src),
88                                             drm_rect_width(dst), diff);
89
90                 src->x1 = clamp_t(int64_t, src->x2 - new_src_w, INT_MIN, INT_MAX);
91                 dst->x1 = clip->x1;
92         }
93         diff = clip->y1 - dst->y1;
94         if (diff > 0) {
95                 u32 new_src_h = clip_scaled(drm_rect_height(src),
96                                             drm_rect_height(dst), diff);
97
98                 src->y1 = clamp_t(int64_t, src->y2 - new_src_h, INT_MIN, INT_MAX);
99                 dst->y1 = clip->y1;
100         }
101         diff = dst->x2 - clip->x2;
102         if (diff > 0) {
103                 u32 new_src_w = clip_scaled(drm_rect_width(src),
104                                             drm_rect_width(dst), diff);
105
106                 src->x2 = clamp_t(int64_t, src->x1 + new_src_w, INT_MIN, INT_MAX);
107                 dst->x2 = clip->x2;
108         }
109         diff = dst->y2 - clip->y2;
110         if (diff > 0) {
111                 u32 new_src_h = clip_scaled(drm_rect_height(src),
112                                             drm_rect_height(dst), diff);
113
114                 src->y2 = clamp_t(int64_t, src->y1 + new_src_h, INT_MIN, INT_MAX);
115                 dst->y2 = clip->y2;
116         }
117
118         return drm_rect_visible(dst);
119 }
120 EXPORT_SYMBOL(drm_rect_clip_scaled);
121
122 static int drm_calc_scale(int src, int dst)
123 {
124         int scale = 0;
125
126         if (WARN_ON(src < 0 || dst < 0))
127                 return -EINVAL;
128
129         if (dst == 0)
130                 return 0;
131
132         if (src > (dst << 16))
133                 return DIV_ROUND_UP(src, dst);
134         else
135                 scale = src / dst;
136
137         return scale;
138 }
139
140 /**
141  * drm_rect_calc_hscale - calculate the horizontal scaling factor
142  * @src: source window rectangle
143  * @dst: destination window rectangle
144  * @min_hscale: minimum allowed horizontal scaling factor
145  * @max_hscale: maximum allowed horizontal scaling factor
146  *
147  * Calculate the horizontal scaling factor as
148  * (@src width) / (@dst width).
149  *
150  * If the scale is below 1 << 16, round down. If the scale is above
151  * 1 << 16, round up. This will calculate the scale with the most
152  * pessimistic limit calculation.
153  *
154  * RETURNS:
155  * The horizontal scaling factor, or errno of out of limits.
156  */
157 int drm_rect_calc_hscale(const struct drm_rect *src,
158                          const struct drm_rect *dst,
159                          int min_hscale, int max_hscale)
160 {
161         int src_w = drm_rect_width(src);
162         int dst_w = drm_rect_width(dst);
163         int hscale = drm_calc_scale(src_w, dst_w);
164
165         if (hscale < 0 || dst_w == 0)
166                 return hscale;
167
168         if (hscale < min_hscale || hscale > max_hscale)
169                 return -ERANGE;
170
171         return hscale;
172 }
173 EXPORT_SYMBOL(drm_rect_calc_hscale);
174
175 /**
176  * drm_rect_calc_vscale - calculate the vertical scaling factor
177  * @src: source window rectangle
178  * @dst: destination window rectangle
179  * @min_vscale: minimum allowed vertical scaling factor
180  * @max_vscale: maximum allowed vertical scaling factor
181  *
182  * Calculate the vertical scaling factor as
183  * (@src height) / (@dst height).
184  *
185  * If the scale is below 1 << 16, round down. If the scale is above
186  * 1 << 16, round up. This will calculate the scale with the most
187  * pessimistic limit calculation.
188  *
189  * RETURNS:
190  * The vertical scaling factor, or errno of out of limits.
191  */
192 int drm_rect_calc_vscale(const struct drm_rect *src,
193                          const struct drm_rect *dst,
194                          int min_vscale, int max_vscale)
195 {
196         int src_h = drm_rect_height(src);
197         int dst_h = drm_rect_height(dst);
198         int vscale = drm_calc_scale(src_h, dst_h);
199
200         if (vscale < 0 || dst_h == 0)
201                 return vscale;
202
203         if (vscale < min_vscale || vscale > max_vscale)
204                 return -ERANGE;
205
206         return vscale;
207 }
208 EXPORT_SYMBOL(drm_rect_calc_vscale);
209
210 /**
211  * drm_calc_hscale_relaxed - calculate the horizontal scaling factor
212  * @src: source window rectangle
213  * @dst: destination window rectangle
214  * @min_hscale: minimum allowed horizontal scaling factor
215  * @max_hscale: maximum allowed horizontal scaling factor
216  *
217  * Calculate the horizontal scaling factor as
218  * (@src width) / (@dst width).
219  *
220  * If the calculated scaling factor is below @min_vscale,
221  * decrease the height of rectangle @dst to compensate.
222  *
223  * If the calculated scaling factor is above @max_vscale,
224  * decrease the height of rectangle @src to compensate.
225  *
226  * If the scale is below 1 << 16, round down. If the scale is above
227  * 1 << 16, round up. This will calculate the scale with the most
228  * pessimistic limit calculation.
229  *
230  * RETURNS:
231  * The horizontal scaling factor.
232  */
233 int drm_rect_calc_hscale_relaxed(struct drm_rect *src,
234                                  struct drm_rect *dst,
235                                  int min_hscale, int max_hscale)
236 {
237         int src_w = drm_rect_width(src);
238         int dst_w = drm_rect_width(dst);
239         int hscale = drm_calc_scale(src_w, dst_w);
240
241         if (hscale < 0 || dst_w == 0)
242                 return hscale;
243
244         if (hscale < min_hscale) {
245                 int max_dst_w = src_w / min_hscale;
246
247                 drm_rect_adjust_size(dst, max_dst_w - dst_w, 0);
248
249                 return min_hscale;
250         }
251
252         if (hscale > max_hscale) {
253                 int max_src_w = dst_w * max_hscale;
254
255                 drm_rect_adjust_size(src, max_src_w - src_w, 0);
256
257                 return max_hscale;
258         }
259
260         return hscale;
261 }
262 EXPORT_SYMBOL(drm_rect_calc_hscale_relaxed);
263
264 /**
265  * drm_rect_calc_vscale_relaxed - calculate the vertical scaling factor
266  * @src: source window rectangle
267  * @dst: destination window rectangle
268  * @min_vscale: minimum allowed vertical scaling factor
269  * @max_vscale: maximum allowed vertical scaling factor
270  *
271  * Calculate the vertical scaling factor as
272  * (@src height) / (@dst height).
273  *
274  * If the calculated scaling factor is below @min_vscale,
275  * decrease the height of rectangle @dst to compensate.
276  *
277  * If the calculated scaling factor is above @max_vscale,
278  * decrease the height of rectangle @src to compensate.
279  *
280  * If the scale is below 1 << 16, round down. If the scale is above
281  * 1 << 16, round up. This will calculate the scale with the most
282  * pessimistic limit calculation.
283  *
284  * RETURNS:
285  * The vertical scaling factor.
286  */
287 int drm_rect_calc_vscale_relaxed(struct drm_rect *src,
288                                  struct drm_rect *dst,
289                                  int min_vscale, int max_vscale)
290 {
291         int src_h = drm_rect_height(src);
292         int dst_h = drm_rect_height(dst);
293         int vscale = drm_calc_scale(src_h, dst_h);
294
295         if (vscale < 0 || dst_h == 0)
296                 return vscale;
297
298         if (vscale < min_vscale) {
299                 int max_dst_h = src_h / min_vscale;
300
301                 drm_rect_adjust_size(dst, 0, max_dst_h - dst_h);
302
303                 return min_vscale;
304         }
305
306         if (vscale > max_vscale) {
307                 int max_src_h = dst_h * max_vscale;
308
309                 drm_rect_adjust_size(src, 0, max_src_h - src_h);
310
311                 return max_vscale;
312         }
313
314         return vscale;
315 }
316 EXPORT_SYMBOL(drm_rect_calc_vscale_relaxed);
317
318 /**
319  * drm_rect_debug_print - print the rectangle information
320  * @prefix: prefix string
321  * @r: rectangle to print
322  * @fixed_point: rectangle is in 16.16 fixed point format
323  */
324 void drm_rect_debug_print(const char *prefix, const struct drm_rect *r, bool fixed_point)
325 {
326         if (fixed_point)
327                 DRM_DEBUG_KMS("%s" DRM_RECT_FP_FMT "\n", prefix, DRM_RECT_FP_ARG(r));
328         else
329                 DRM_DEBUG_KMS("%s" DRM_RECT_FMT "\n", prefix, DRM_RECT_ARG(r));
330 }
331 EXPORT_SYMBOL(drm_rect_debug_print);
332
333 /**
334  * drm_rect_rotate - Rotate the rectangle
335  * @r: rectangle to be rotated
336  * @width: Width of the coordinate space
337  * @height: Height of the coordinate space
338  * @rotation: Transformation to be applied
339  *
340  * Apply @rotation to the coordinates of rectangle @r.
341  *
342  * @width and @height combined with @rotation define
343  * the location of the new origin.
344  *
345  * @width correcsponds to the horizontal and @height
346  * to the vertical axis of the untransformed coordinate
347  * space.
348  */
349 void drm_rect_rotate(struct drm_rect *r,
350                      int width, int height,
351                      unsigned int rotation)
352 {
353         struct drm_rect tmp;
354
355         if (rotation & (DRM_MODE_REFLECT_X | DRM_MODE_REFLECT_Y)) {
356                 tmp = *r;
357
358                 if (rotation & DRM_MODE_REFLECT_X) {
359                         r->x1 = width - tmp.x2;
360                         r->x2 = width - tmp.x1;
361                 }
362
363                 if (rotation & DRM_MODE_REFLECT_Y) {
364                         r->y1 = height - tmp.y2;
365                         r->y2 = height - tmp.y1;
366                 }
367         }
368
369         switch (rotation & DRM_MODE_ROTATE_MASK) {
370         case DRM_MODE_ROTATE_0:
371                 break;
372         case DRM_MODE_ROTATE_90:
373                 tmp = *r;
374                 r->x1 = tmp.y1;
375                 r->x2 = tmp.y2;
376                 r->y1 = width - tmp.x2;
377                 r->y2 = width - tmp.x1;
378                 break;
379         case DRM_MODE_ROTATE_180:
380                 tmp = *r;
381                 r->x1 = width - tmp.x2;
382                 r->x2 = width - tmp.x1;
383                 r->y1 = height - tmp.y2;
384                 r->y2 = height - tmp.y1;
385                 break;
386         case DRM_MODE_ROTATE_270:
387                 tmp = *r;
388                 r->x1 = height - tmp.y2;
389                 r->x2 = height - tmp.y1;
390                 r->y1 = tmp.x1;
391                 r->y2 = tmp.x2;
392                 break;
393         default:
394                 break;
395         }
396 }
397 EXPORT_SYMBOL(drm_rect_rotate);
398
399 /**
400  * drm_rect_rotate_inv - Inverse rotate the rectangle
401  * @r: rectangle to be rotated
402  * @width: Width of the coordinate space
403  * @height: Height of the coordinate space
404  * @rotation: Transformation whose inverse is to be applied
405  *
406  * Apply the inverse of @rotation to the coordinates
407  * of rectangle @r.
408  *
409  * @width and @height combined with @rotation define
410  * the location of the new origin.
411  *
412  * @width correcsponds to the horizontal and @height
413  * to the vertical axis of the original untransformed
414  * coordinate space, so that you never have to flip
415  * them when doing a rotatation and its inverse.
416  * That is, if you do ::
417  *
418  *     drm_rect_rotate(&r, width, height, rotation);
419  *     drm_rect_rotate_inv(&r, width, height, rotation);
420  *
421  * you will always get back the original rectangle.
422  */
423 void drm_rect_rotate_inv(struct drm_rect *r,
424                          int width, int height,
425                          unsigned int rotation)
426 {
427         struct drm_rect tmp;
428
429         switch (rotation & DRM_MODE_ROTATE_MASK) {
430         case DRM_MODE_ROTATE_0:
431                 break;
432         case DRM_MODE_ROTATE_90:
433                 tmp = *r;
434                 r->x1 = width - tmp.y2;
435                 r->x2 = width - tmp.y1;
436                 r->y1 = tmp.x1;
437                 r->y2 = tmp.x2;
438                 break;
439         case DRM_MODE_ROTATE_180:
440                 tmp = *r;
441                 r->x1 = width - tmp.x2;
442                 r->x2 = width - tmp.x1;
443                 r->y1 = height - tmp.y2;
444                 r->y2 = height - tmp.y1;
445                 break;
446         case DRM_MODE_ROTATE_270:
447                 tmp = *r;
448                 r->x1 = tmp.y1;
449                 r->x2 = tmp.y2;
450                 r->y1 = height - tmp.x2;
451                 r->y2 = height - tmp.x1;
452                 break;
453         default:
454                 break;
455         }
456
457         if (rotation & (DRM_MODE_REFLECT_X | DRM_MODE_REFLECT_Y)) {
458                 tmp = *r;
459
460                 if (rotation & DRM_MODE_REFLECT_X) {
461                         r->x1 = width - tmp.x2;
462                         r->x2 = width - tmp.x1;
463                 }
464
465                 if (rotation & DRM_MODE_REFLECT_Y) {
466                         r->y1 = height - tmp.y2;
467                         r->y2 = height - tmp.y1;
468                 }
469         }
470 }
471 EXPORT_SYMBOL(drm_rect_rotate_inv);